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上分不求人 DNF召唤PK对战红眼必看攻略
发布时间:15-10-12 09:26
来源:网络
作者:网络
  lz刚回归不久,状态还不算很好,只能算个正在进步的学徒,不敢代表职业,把下边当成个人的感受看就好。跨4现在第一梯队在1750以上吧,lz水平还不够,落后了些,打不上去
  从lz最开始学pk开始,见得最多的就是红王爷,这么多版本以来,这也是个一直加强的职业,尤其是嗜血抓头、瞬爆血剑的改版,让我感觉越来越不好打。
  【红眼总结】
  红王爷是个高伤、高速的职业,这是现在最明显的特征了。
  先说些听起来不舒服的话,先抑后扬
  对于召唤来说:
  最开始呢觉得红王爷是无敌的,技能简单粗暴,对于我这种无霸体职业,一个崩山击过来,就算都算准了,也只能乖乖让开一大片位置,压缩自己走位空间。我也是乱打的,对于召唤来说,这是个非常无理的职业,小技能压制力强而且伤害挺高,抓头、血剑打到身上基本都是
4W5起步,就算被地波扫到吃两三个技能也是十万以上的血量了。最重要的是小技能清场非常恐怖,宝宝血量削过的现在这个版本,除了精灵王没有宝宝能撑住简单的小技能,结果就是一不小心连人带怪一起被清,局势开始一边倒的压制。
  如果开场被压,打回来都很辛苦,因为中场红王爷第二个暴走和嗜血buff上了后,令大多数召唤绝望的清场血剑和大蹦也就来了,无论前边积累了多大优势,都有可能因为一个技能付之一炬。如果开场还是劣势的话,就更加难受了,中了就gg。在这段时间,召唤要被迫和王爷进行高机动的骗招召宝宝反击等,在高速红眼手中抠出血量来,否则就是坐以待毙。
  当我顺利渡过开场、中场期后,就算我握着巨大的优势,红眼一样可以和我拖,不停小崩地波骚扰,大蹦赌翻盘。进攻能力低下的召唤基本拿他没有办法,只能一步步抓他失误。然后一不小心被翻盘就会觉得心烦、不值。
  但是打着打着,随着自己水平的提高,我眼中的红王爷不再是追着人咬死的饿狼了,我开始能一步一步拆解红王爷的技能,一个一个躲避、破解,根据经验预测下一个技能,在经验丰富后,也形成了一个个走位上的套路,这应该就是新手召唤和老手召唤的最大区别了。我不盲目地反击、被追,甚至可以一步步地将追击的红王爷引入看似不经意设置的陷阱。在不断历练中,我也改掉了召唤最不该形成的习惯:懒。
你不能认为红王爷在地图左边你就安心上个buff,因为他随时会以你意料之外的速度跑到你身边放技能。永远不要因为屏幕上的距离放松警戒。
  在与红王爷的pk中,红王爷以高伤小技能不停清怪,我会随时陷入没有宝宝在场的真空期,也随时被难以预测的地波和难以躲避的崩山击起手,在红王爷大蹦在手的时候更是要防范地图外的大蹦。然而就算大蹦没蹦到我,也把我全部宝宝清掉,速度快、杀伤高的两个特点可以说打得会非常累,这里说的累无论优势还是劣势,就是单纯的累,包括搓技能召宝宝,算技能躲技能、一些走位和反击的设计。
  因为打红眼很累,红眼又特别多,我平时玩有不屏蔽人的习惯,如果盘盘遇到红白也是非常恶心。加上开这两个职业里有很多开[哔]、加速微调的,我对这两个职业都没有好感。
  【个人提高方向】
  不过呢,我很喜欢和其中真正的高手玩,一点点的走位也能造成巨大的差异,互相算招、拆招、甚至于拼招,这才是pk的最大魅力,尤其红白基数很大,这类高手会多一些,就算输,也一样输的心服,在不断的被虐中,我自己的水平也会提高,做出可能被以前的我惊叹的操作。同时因为自己水平的提高,遇到的红王爷越来越少,后来遇到的除了科技就是高手,我很喜欢打后者。
  在不断的进步中,与红王爷的战斗开始逐渐进入意识上的比拼,意识在整个大局的影响越来越大。这时候其实职业已经不再是问题,除非绝对的职业克制,就算对面职业占很大优势,你也可以和对手进行意识上平等的较量,比如对面是女大枪,我就要求自己用1800的实力去打1700的女大枪,并且在和1800的女大枪较量中吸取经验教训。久而久之,我也能凭借练习中对自己的高要求,和对手一较高下。那些打不过说职业问题,不过是借口而已,大多数人都没到因为职业优劣、职业克制就能形成实力悬殊对比的水平,与其在这抱怨,还不如放开手脚去享受pk,pkc才是真正的dnf,无论虐人和被虐,都是游戏的过程。
  当我把职业间的不平衡看淡后,我默认了红王爷在某些地方上的优势,我开始学会扬长避短,但同时我也很喜欢做一个体术召唤(当初我可是一步步看着赵胜日的视频走上pk的),这两者之间的矛盾真是让我纠结啊o(&n&)o.
  我只希望和对面进行公平的较量,这时候,我开始极度地反感[哔]、加速微调,在s3赛季刚开始的时候,打
10盘8个挂,什么天残脚无限cd巨龙阵都吃过。挂不限职业,不过红白居多,这里尤其要指出一个职业:乌鸡,低至小号碰到的菜鸟,高至大号碰上的顶着上赛季强者达人称号的乌鸡,就不能好好玩么,实在是太恶心人了。有一次我碰到个强者乌鸡,觉得顶着强者称号不会用这bug吧,开场过一阵后就在旁边贼眉鼠眼地不是正常走位了,于是我赶紧上了高跳,那乌鸡果然闪电之舞抓人,乌鸡没抓到人,就抓到一群宝宝在那不停地踢不放开,我想着,你就好好用bug吧,时间到了也是我赢(血量差距挺大),总算可以赢一盘bug乌鸡泄愤了。踢着踢着踢了2分多钟,我制裁了,我的心情当时就简直了(sF□&)s┻━┻从此这职业在我心中的形象也跌入谷底。
  【红眼对战心得】
  最近大神嘲讽菜鸟也是频出不穷,反正我玩到现在我没有忘记作为一个小菜鸟被虐中成长的经历。
  红王爷容错绿高,水平再高,打红王爷打得多了总会有被虐的时候,我就常常被打出曾经留下的心理阴影。什么大蹦容易躲,容易破,我觉得更是大神自我心理安慰的用来炫耀的话而已。不在心中已经默念百遍&大崩要来了,大蹦要来了&,这就是个很难反应过来和躲开的技能。还不是整天提心吊胆堤防着,每个职业都有厉害的技能,都得算好cd躲着破着。至少对我来说,我没有霸体技能+踏射,不然我也可以破个大蹦整天喊菜鸟才会中大蹦。还好这版本召唤能每次召2个下位,成型快了不少,不然面对清场职业真累。
  闲话说到这,接下来放正片,看看召唤是怎么应对红王爷的。lz打红王爷,水平相近的大概五五开,打意识偏差的大约七三开。做不到高手们所说的把红眼当经验宝宝,还是要认真打的。
  lz用的是偏极限献祭的加点,对红王爷的局都打得很快,都是1分钟左右结束战斗,要么我死要么他死。
  1700后红王爷偏少了,打了很久也就碰到这几个。说不上玩得多好,但最少还算能看,看个开心就好。
  【红眼的优势】
  我对这版本红王爷的评价是:伤害、异抗太高了,动不动就四五万一个技能,几乎连xxx都用不上了(一套浮空保护时怒气嗜血x血剑抓头,如果再有扫地,23W以上很稳,30W也不出奇,对召唤来说重点是随便一个小技能清场,我吃过10W8的血剑,宝宝也全没了,整个人都惊呆了
r(st)q ),不仅造成对手容错绿太低(不敢拼招),也不利于红王爷自身的进步。对于很多王爷来说,一套打到保护不是难事,就算削伤害也是减少某些强打保护破25W
这种难以让人接受的情况。对于我来说,这种过于简单粗暴的连招,会让我觉得无脑,缺少娱乐性。如果伤害低一些,大家还是比较容易打出保护的程度,可能大家也就更容易接受现在的红眼了。
  在此向初入pkc被打得生活不能自理的colger提议,找些喜欢pk的朋友,多交流经验,倒苦水,是很有乐趣的事。不要积累了一身怨气,就倾泻到咖啡屋里,就算不公平,也只能接受。
  作为最早因为一个国服不存在的东西被黑、婊得生活不能自理的召唤玩家告诉你们,我当时打开colg的感受是:这个职业上辈子是怎么欠了你们这群家伙了。就关了(简直是已经愤怒、无奈到极点了)昨天你黑着他们,明天被婊的就是你
  因为是闲谈,语序杂乱,没有理清。见谅。
  【召唤对战红眼心得】
  下边白字部分是给其他初入pkc召唤打红王爷提供的一些经验,咖啡屋召唤少就用白字了
  (1、不能留有&应该打不到我吧?赶紧再召个&的侥幸想法,该躲就躲
  2、开场时你进入一个被障碍物阻挡的坑使红眼地波打不到你或者Y轴稍微错开位,红眼必定使用崩山击,比如雪山右上角,今天打完我想着,开场上了不屈在这个位置加buff召宝宝会不会有起效
  3、红眼的崩山击、上挑、银落、地波、x扯抓头、15s的怒气是常用起手手段,一般崩山击和地波最先放,这两个躲好其他没那么容易击中威胁不大,被追击时可以算着技能走位
  4、蹲伏一定要用好,千万不能死蹲,看紧些红眼守蹲有漏洞就反击或逃跑,有被动怒气时不反击
  5、红眼一套打完后反身血剑、反身崩山击、故意漏出破绽放怒气骗落花是分段升高后常用套路,被打到角落不能盲目往外冲
  6、红眼上了暴走和嗜血最好驱散掉,第二次上这两个buff的时候差不多要大蹦了,不要贪着召全宝宝,召了也是被秒
  7、对付开局冲过来的红眼,召好火龙就开始注意算技能躲技能,有跟随有火龙下位就能周旋,只要你不被抓到,红眼要被打出去,说不定更能断红眼的buff
  8、走位要有欺骗性,拼速度你是跑不赢红眼的,不能总想拉开距离召宝宝
  9、精灵最好抢掉
  10、打残血王爷不能心急,要耐心抓破绽)
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怎么玩?哈喽小伙伴们大家好,今天给大家带来的是无限战争新手攻略。内容包括无限战争入门必看技巧,下面我们从游戏玩法与系统、战力提升、阵容搭配三个方面来进行解析。如果你耐心的看完本篇攻略,那么将会都让你在游戏中少走许多弯路,成为战争的掌控者。
〓 玩法与系统
首先是游戏的基础玩法与系统,包括:战役、人机对战、冒险,下面我们来一个个介绍:
《无限战争》中的战役关卡中包含了诙谐有趣的剧情元素,初期副本挑战压力不大,玩家跟随着系统主线能快速升级。随着主线往后延伸,每一场战役可都是充满挑战的,会遇到战力低于副本推荐战力,通关时候倍感压力。
作为一款即时战略游戏,玩家需要根据关卡中敌阵的战斗配置来思考自己携带的兵种以做到克敌制胜。同时玩家战斗中还需要有着敏锐的观察力与判断力,能对场上的局势做出快速的判断,才是常胜将军应有的特质。
《无限战争》的对战分为&白骨森林&与&浮空城&两大部分,完成挑战后一定几率的会获得&魅惑女王&的灵魂碎片和大量钱币作为奖励,一定不要错过。
在对战中玩家需要建立稳定的&魂值&供应链才能保证自己在战斗中能够没有后顾之忧与持久战的能力。
其中&白骨森林&为单路对战,由于战斗时玩家与敌人正面对碰,开场后很快便会交战,玩家只有较少的时间来判断对方最脆弱的环节并做出反应。
&浮空城&为双路对战,玩家在更大的战场中需要更多战略上的思考,在稳固自己&魂值&供应的同时观察战场,选择是在某一路高歌猛进直捣黄龙,亦或是在某一路佯作进攻,实则早已做好了偷袭的准备。
冒险玩法中分为&航海历险&&失落神庙&&永恒之战&&孤山魔塔&四个部分,每一个玩法都为玩家提供了不同的挑战与奖励。
航海历险:航海历险中分为&天空城&与&幽灵岛&两部分,两个玩法各有侧重,想要通过&天空城&的考验需要玩家拥有出色物理输出,魔法伤害在这里可是不好用的,完成后会给予玩家大量的金币作为奖励。而&幽灵岛&是游戏内经验药水的主要来源,玩家需要拥有出色的魔法伤害才能顺利通过,毕竟刀斧什么的可是砍不到幽灵的嘛。
失落神庙:分为三个部分,&龙谷&&熔岩&&冰雪&,每个部分都对应掉落侧重不同的装备,如果&龙谷- 力量型装备&&熔岩 & 敏捷型装备&&冰雪 & 智力型装备&;而每项试炼都有其独特的开放时间,&龙谷 & 周1、4、7&&熔岩 &周 2、5、7&&冰雪 &周 3、6、7&,如果你想全面而快速的提升你的英雄队伍,可不要错过了这些试炼。
永恒之战:这是想要提升统帅技能的玩家一定不能错过的玩法,在这里你会遇见高、中、低三个难度的BOSS,击败他们可以获得提升统帅技能的独有素材,请一定不要错过。
孤山魔塔:玩家需要挑战10层魔塔,每攻克一层都会给予一定的奖励,全部通关后更能获得独特的英雄碎片和各式装备,想要扩充自己的英雄队伍的玩家可一定不能错过。.
【天梯对战】
这个其实就是PVP系统,玩家通过不停的挑战天梯排行榜上排名比自己高的敌人来获得钻石和代币奖励。
〓 战力提升
【英雄培养】
在英雄的培养上,要注意收集其碎片用以升星,这可以大幅度的提升英雄战力表现,也要不停的提升英雄的等级让其可以穿上可能好的装备,达到进阶提升战力的目的,另一方面是提升英雄的技能等级,提升战力数值的同时也提升了其实战能力。后期还可以通过提升英雄的守护等级来提升战力。
【士兵培养】
而士兵的战力提升上,同样要注意对其碎片的收集用以升星提升战力,对士兵等级的提升也同样重要,通过提升等级让士兵可以装备更优秀的装备并进阶提升自身的战力。另外对技能等级的提升也同样重要。
〓 阵容搭配
【速攻派】
搭配推荐:小炮+萨满+弓箭手+X
推荐理由:这样的搭配可以应对大部分场合,弓箭手、小炮、萨满在英雄的保护下奋力输出,对敌人的阵线进行前中后的全面打击。
【赖线派】
搭配推荐:祭师+小炮+弓手+萨满+肉盾英雄
推荐理由:这与速攻派的不同在于是利用英雄被击打后的技能槽恢复来清理前线,依靠少量的小炮、弓手、萨满清理对面的中后排用以保护我方祭师,让其可以为英雄提供稳定的治疗。遇到不善于打消耗战的敌人时可以一试。
【偷袭派】
搭配推荐:弓手+自爆兵+步兵+萨满
推荐理由:这样的搭配可用于对战模式中偷袭对方主城,一方面用英雄搭配步兵萨满来牵制敌人,另一方面让弓手掩护一下自爆兵,可以悄悄的炸掉对面的主城或者在给对方密集的阵地造成不小的伤害。
【我要上天派】
搭配推荐:飞龙+刺客+小炮+X
推荐理由:刺客作为中后排的清道夫非常适合搭配飞行单位出场,利用刺客清除可以对空的敌方单位后,再放出飞龙等飞行单位,这时你已经胜券在握了。
好了,以上就是此次给大家带来的无限战争新手攻略,希望对大家有所帮助。
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