现实中荣誉勋章狙击手位置怎么找最佳狙击位置

3,617被浏览594,793分享邀请回答qiangyou.org)有一位牛人发了一个关于远程/超远程精射的基础知识贴,文笔扎实内容严谨,他同时有很牛的远射成绩。经他同意将原文转载于此,和大家分享。原文链接: 远程/超远程精射基础知识归纳+附件总结by 见最近玩远程精射的人越来越多,斥巨资更新装备的人也越来越多。天天看到的都是一个孔的靶纸,真心佩服啊~所以,借此时机帮大家整理下技巧上的基础知识吧。希望在大家不断提升手头装备的同时能有进一步的帮助。此贴仅是给大家一个基本的概念,还有很多很多东西不能一一详尽。具体如何应用还需具体射击情况来判断。此贴中所提到的理论知识多应用于远程/超远程上的首发精度射击。无论大家是否玩精射,是否是刚刚入门还是玩枪许久,大家都了解弹头的弹道并非直线,而是一条类似抛物线的曲线。既然是条类似抛物线的曲线,那么久一定有规律可循,甚至可以找到公式来计算。为什么说是一条类似抛物线的曲线呢。原因很简单,因为现实中弹头在飞行过程中收到各种各样的因素影响,影响因素众多,造成弹道的变化非常复杂。所以弹头飞行的曲线并不是高中物理所讲的抛物线那样简单而方便计算。好在美国人发明了计算机,实现了抛射物体轨迹的可计算性。而现在各种手机APP 软件也可以帮助我们进行简单的计算。那么弹头飞行轨迹后者说弹着点有了可计算/可预测性,那就先让我们来归纳总结下对弹头飞行轨迹有影响的各种因素。气象上:1.大气气温:基本的气象参数,温度的高低会影响空气的密度,从而会影响到弹头所受到的阻力大小。参与计算弹头的下降量。2.大气压 : 和大气密度息息相关,由于大气密度很难测量,大气压的高低成为判断大气“稠密”的一个变量。参与计算弹头的下降量。3.湿度:湿度的高低会改变大气的密度。这里要说明一点:通常大家可能会觉得湿度越高意味着空气里的“水”越多,而且水的阻力很大是尝试,故人为湿度越大对弹头的阻力越大,弹头在远距离上的下降越大。 但是,实际上是相反的。 大气湿度越高,空气密度越低,弹头下坠越小。 原因是标准情况下空气的平均分子质量大约是29g/mol,而水蒸汽的分子质量大约是18g/mol。所以自然大气湿度越高,大气里的水蒸气越多,大气密度就越低,弹头所受的阻力下,弹头在远距离上的下降就越小了。 所以这一点以前有所误解的,需要牢记~4.风速风向:对弹头飞行轨迹最大影响因素,也是最难的一部分。风速风向可谓是时刻都在改变,可能这一秒刮得是正东10KM/h的风,下一秒就变成正西16km/h的风了。而且并不是判断出了射击位置的风速风向,就代表了弹头在整个飞行过程中就一直受着这样的风。很多情况下射击位置风,和中场风,和目标位置风的情况是完全不一样的。如果距离特别远,还可以从近到远分为射击位置风,中前场风,中场风,中后场风,和目标位置风。判断风速和风向是最能考验一个射手的基本功的一个参数了。准确的判断需要射手能够有效地利用和判断不同位置的参照物。在这一部分上给大家推荐一个气象仪:Kestrel 有很多不同的型号,价钱大概从$60-$800不等,功能也有很大的不同。从最基本的只测风速,到测风速风向,气温,气压,湿度,海拔……到甚至带上了弹道计算功能的都有。一般来说$300左右的能测气温,气压,湿度,海拔的就够了。重要的就是这几个,其实测风并没有什么实质性的作用。地理上:1.射击位置所处海拔高度:是一个参变量,海拔高度和大气压有着一定的关系。可以通过射击位置的海拔高度和测得大气压来计算不同海拔高度层区的大气压值。在远距离仰俯射击,弹头需要穿越不同海拔层区的时候很有用。由于大气压的变化和海拔高度的变化不是线性关系,具体的粗略计算可以归纳为下列几个公式:P1=测得大气压KPa-H*10kPa/km
H在0,3km之间P2=测得大气压kPa-H*8kPa/km
H在3km,5km之间P3=测得大气压kPa-H*6.5kPa/km
H在5km,7km之间P4=测得大气压kPa-H*5kPa/km
H在7km,10km之间P5=测得大气压Pa-H*3.5kPa/km
H在10km,12km之间如果是跨越变公式层区则为以下公式:(假设射击位置海拔高度为0 km)P1=测得大气压KPa-H*10kPa/km
H在0,3km之间P2=P2 kPa-H*8kPa/km
H在3km,5km之间P3=p3 kPa-H*6.5kPa/km
H在5km,7km之间P4=P4 kPa-H*5kPa/km
H在7km,10km之间P5=P5Pa-H*3.5kPa/km
H在10km,12km之间一般情况下能用上一个就不错了,如果有哪位有幸能用上7km以上的公式一定拍个视频让我膜拜下2.所处经纬度:在超远程射击情况下才需要注意到这一点。地球不是圆的,这个是常识,所以纬度的高低不同会使重力加速度不同,纬度越高重力加速度越大。通俗点就是赤道处加速度小,两极处加速度大。3.射击俯仰角度:这个是不能忽略的一点,从一个射击角度可得到目标地理信息、实际距离、水平距离三个量。而这里最重要的是实际距离和水平距离。我们多数在用测距仪测量距离的时候测得的是射击位置到目标位置的实际距离,但是弹头下坠的计算则是依据水平距离来计算的。这样就需要知道射击角度来计算水平距离。目标的地理信息主要是需要知道垂直距离上的海拔高度差是多少。同样也是需要用射击角度和测得实际距离来计算。很简单的用个三角函数(sin/cos)即可计算出水平距离和海拔高度差。4.射击方向 :在超远距离上要考虑,不同的射击方向产生的地转偏向力(克洛奥立力)的大小不同。公式为mils[size=13.524px]=1+2*0.*枪口初速度/-32.2*COS(RADIANS(纬度))*SIN(RADIANS(指南针度数)) 5.弹道穿越的气压层区:前面已经提到,不同的海拔高度层区对应着气压层区。在大角度远距离射击情况下需要考虑。6.弹道穿越的风层:风也是分层的,高度不同风速风向可能就变了,需要经验深厚才可以判断。通常有效的方法是观察镜子里的热浪。7.弹道穿越的湿度层:同理,湿度也是会随着海拔高度变化而变化的。
8.距离:前面忘记了,但我想这一点应该不用说了吧。关于以上地理因素推荐以下工具:Nikon Prostaff 7i rangefinder 优点是经济实惠,最远可测1200m,可测实际距离和水平距离Garmin GPSMAP 64st 可用来超远距离测距,测经纬度,判断方向(电子指南针)mildot master 多功能,测距,计算,测角度……集合一身对弹着点产生影响的效应:1.螺旋体偏移效应:又称马格努斯效应,简单的可理解为香蕉球的产生原理。属流体力学知识,具体原理大家可以百度/google。在枪械上的体现是,弹头从右旋膛线的枪中射出后,在远距离上会向右侧偏移,反之在左旋膛线枪中射出会向左偏移。计算这个偏移量需要知道所使用弹头的米勒稳定系数,或者分别知道弹头的重量,长度,口径也可以。建议大家使用公式或者软件提前计算好,记下来就可以。2.克洛奥立力效应 :也叫做地转偏向力效应。 在之前的地理因素里有具体计算公式。对原理感兴趣的可以百度,这里就不多介绍了。3.月球引力效应:是一个基本可以不考虑的影响因素,因为影响全都体现在气压,和大气密度上了。大概原因是月球在近地点和远地点对大气的引力不同,导致大气密度分布和大气压产生变化。但这个测量时直接就得出了定量。对弹头的影响的话更是微乎其微了。对弹着点产生影响的器械因素:1. 枪管震动:复装的基础知识,符合你所用的枪管的震动规律的子弹才是好子弹。相信打远程精射的都会自己复装,自己复装的就应该了解这个。如果有想问的可以PM我~2.枪口制退器拉伸效应:这是一个不说可能不知道,但说了也没用的一个点。因为大口径避免不了安装制退器,小口径即使安装了制退器影响也不大。枪口制退器的拉伸效应就是在弹头出膛之前,弹头所推动的枪管里的空气会使制退器在弹头未出膛前就产生向前拉伸的力,这样就会对精度有一定的影响。但说回来大口径的枪不可能不上制退器,小口径的枪管里空气又少产生的效应可忽略,所以这点就目前来说没法避免。3.子弹温度(特别重要):子弹温度对枪口初速度有着极大的影响,子弹温度越高枪口初速度越高,反之越低。枪口初速对于弹道计算有着至关重要的影响,可以说所有的计算都是以这个为基础的。所以如果你不知道枪口初速度,不知道不同的子弹温度相对应的枪口速度,那其他的就无从计算了。这个需要对不同温度的最佳load进行测速,之后记录成一个表格。4.冷管:跟下两个因素有关联,冷管可意味着低铜污积累,也可以意味着低枪管温度。请参考下面的解释。5.铜污积累:对枪械的精度有着不小的影响。在低铜污积累的时候射击和在稳定铜污积累阶段的时候射击,弹着点会在完全不同的位置。归根结底是铜污对枪口初速度有影响。每一把枪都有一个稳定的铜污积累阶段,即新打出的弹头会带走上一发的积累再留下几乎一样多的铜污。要找到自己手里这把枪的稳定铜污积累阶段对于远程射击有很大的重要性。如果有哪位需要对此进一步解释可以私信我。6.枪管温度:枪管温度高低会影响枪管对弹头的摩擦力的大小,从而会影响枪口初速。推荐个测子弹/枪管温度的神器:红外温度计,随便买个几十块钱的就可以行了,先暂时整理这些了。写了好久,该洗洗睡了~希望能对玩远程精射或者准备玩的朋友能有所帮助欢迎大家补充指正。赞技术贴。不过看来不打半mile以上,除了风速别的都忽略了吧。看枪的有效射程 如果是556打800米左右的话基本就要考虑到所有了。任何口径只要目标距离接近最大有效射程或者处在跨音区的时候就要做到能考到的就考虑除非不追求首发命中打猎射击机会稍纵及逝,这么算显然太慢,不如讲些快捷方法,10秒钟以内出结果. ...能稍纵即逝的打猎一般直瞄就可以了。在远距离上打猎一般猎物肯定是静止或者缓慢行走的 一时半会走不出视野。曾经有一次在1000米的距离上,我作为观察员报告修正参数,我朋友做射手一枪撂了只火鸡。另外一次在450米上我自己一个人用 我的精准ar 5.56口径 用了大概15秒左右的时间计算 在有风的情况下命中一只火鸡脖子(瞄的就是脖子)所以远距离打猎的话计算还是必要的~ 取舍影响因素的轻重就好了以后有时间我会再写帖子细谈(转载注:这两个都是几乎神一样水准的成绩了)赞!太专业了。
哪里打火鸡还能用 rifle啊。。私人的地方 有kill permit84474 条评论分享收藏感谢收起狙击手打伤一人再狙剩下的人,这种战术现实中真的存在吗? 军迷看军情文章
狙击手打伤一人再狙剩下的人,这种战术现实中真的存在吗?
内容概要:
1. 这里面就有了一个战术,就是狙击手先打伤一人,不是打死一人,然后再狙剩下的人。
2. 不是所有的战术都适合作战。
3. 所以这种战术其实是存在的,不过也要根据实际情况而定。
美国越战电影《全金属外壳》,里面就有一个越南小姑娘拿着一把VZ58突击步枪使用狙击战术一个人挡住了美军一个步兵班十几个大老爷们儿。这里面就有了一个战术,就是狙击手先打伤一人,不是打死一人,然后再狙剩下的人。不知道=现实中是否有这样的战术呢?
狙击是部队一种很有震摄力的手段,任何部队都十分害怕对手的狙击手,因为一旦中枪就代表和这世界say goodbye,而且无论哪个部队的狙击手基本上枪法都是百里挑一的,战术也是多种各样、防不胜防的,所以你能想象的每种战术,狙击手们也应会考虑应用的,怎样用何时用是狙击手根据当时的实际情况而决定的!所以先伤一人再逐一射杀的战术也是有的,但对方如果知道狙击手意图,不去救队友,狙击手就危险了!因为对手可以一边用火力封锁狙击手的退路、一边通知后方的炮兵对狙击手的位置进行炮火覆盖。
打伤一人,为了避免被对方围歼迅速撤离战场。因为战友受伤不能不管,所以伤员所在班组不得不抽出几个人抬伤员而无法投入战斗,所以,打伤一个就相当于废了对方半个班的战斗力。
所以这种战术其实是存在的,不过也要根据实际情况而定。不是所有的战术都适合作战。
小编每天都会关于战争、炮火、军队等关于军事的文章,喜欢的可以关注我,有什么意见也可以在评论中发表,小编会给您回复。对于缺点和不足我们也会努力改正。
本文「狙击手打伤一人再狙剩下的人,这种战术现实中真的存在吗?」转载自网络,作者军迷看军情的观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服QQ邮箱
您可能也感兴趣的NBA篮球殿堂
逆光聊体育
天天娱乐报
球迷的篮球梦
奢享高尔夫
今日体育热点
6秒后自动进入首页给大家简单讲解下现实中狙击瞄准镜的使用方法
我的图书馆
给大家简单讲解下现实中狙击瞄准镜的使用方法
呵呵,最近有事,好几天都没来了,现在作为回来的礼物,送给大家,讲解下现实中狙击瞄准镜的使用方法。虽然说CF里并没有真正意义的&狙击手&不过这贴拿给大家看看参考下还是值得的。&其实这里很多都是从别人帖子里整理的资料,并且仍然不全,并没有搜集全所有常用枪的瞄准镜,不过。。。还是看下吧,有机会我会补全的,比如我这里有一点点M16/M4配用的瞄准镜的资料,但没整理,不好发。还有一张M82A1配用的原厂瞄准镜的图,但是太复杂不会用。。。T.T。只能怪我才疏学浅了。&&&&&&&这张图是雷明顿M40A1狙击步枪使用的Uneul&10倍瞄准镜&。原理相同,使用时需要大约使用十字中心下边的第二个密位点来瞄准目标,&&
TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&
喜欢该文的人也喜欢你们可以找到图中的狙击手的位置吗?反正小编是找不到!你们可以找到图中的狙击手的位置吗?反正小编是找不到!愁也一天百家号你们可以找到图中的狙击手的位置吗?反正小编是找不到!你们可以找到图中的狙击手的位置吗?反正小编是找不到!你们可以找到图中的狙击手的位置吗?反正小编是找不到!你们可以找到图中的狙击手的位置吗?反正小编是找不到!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。愁也一天百家号最近更新:简介:人生有很多条路的选择,选中一条,走下去作者最新文章相关文章}

我要回帖

更多关于 黑人拿望远镜找狙击手 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信