胡莱三国带兵数100多万兵是怎么带出来的?

胡莱三国士兵救治比例如何达到100%_百度知道
胡莱三国士兵救治比例如何达到100%
我有更好的答案
攻打战场 和矿井的时候 胜利就可以可以恢复100%的兵力
自己城里产生的战斗 自己恢复兵力40%
其他地方的恢复20%
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想问一下怎么样增加带兵数量???
同等级的土豪们比我多了一万多,请问通过什么方式可以增加自己的带兵量??    ------为人切莫用欺心,举头三尺有神明。~
战车二十级之后开始加成
别人可以带30万
3星特效神器装备战车
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保存至快速回贴【图片】给回归的老哥看下怎么搞带兵【胡莱三国吧】_百度贴吧
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给回归的老哥看下怎么搞带兵
就每天打王权吧。赢了8q输了5q
黄龙齿就每天打别人城就能拿碎片黄龙鳞就那个金鸡活动还有补偿的时候送了
这个就每天打狭路就会给挺多的玄天陨铁
这个霹雳石就不说了每升20级加带兵
,这个就是那个阵法的,每天在探索类活动探索秘宝搞咯
鼎升级也加很多带兵数本渣渣就升到8级,还有个7级的神兽血统也加贼多带兵,那个洪荒妖丹挺难搞的
忘了上古神器了,这个也加很多。就储这变形符就好了。有个活动还的3500变形符换1.8w凝神液
看完的老哥给个赞,哈哈哈
厉害了腿子
还有这个。五行猜,你就每次500就可以一周那唯舞独尊,加5w兵
请问这个红圈里任务怎么完成
求个大腿借个号子体会一下 我的QQ
顶顶,好帖
这个游戏我初中玩的,现在大一了,最近玩了几天,发现别人的将能带几十万兵…
很简单,下载一个胡莱三国2
帮你顶一下,这个吧废了唉,没人管,一堆小精灵
楼主你冲钱没,没冲钱弄这些起码要两年吧
小学的时候玩的,下学期大二了这游戏真长寿
一年多没玩,回来就懵逼了
楼主有没有胡莱三国的辅助
老哥还玩胡莱三国吗》教教我
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保存至快速回贴公测首日流水700万 看看《胡莱三国2》提高SLG引量和付费的加减法
三国IP的SLG游戏在过去既被玩家诟病,也得不到主流厂商青睐,一度成为发行商不愿触碰的题材。然而昨日《胡莱三国2》全平台上线后,首日便取得了60万新增、700万流水的优异成绩,那么,《胡莱三国2》成功的背后,他又为行业带来了什么呢。
人们经常认为有三国IP改编的SLG游戏就有天然优势。因为策略类游戏有着相对复杂的游戏规则和多般变化的游戏格局,相比其他类型的游戏他也更能囊括整部三国史的争斗精华;从数据上来看,热衷于SLG策略类游戏的玩家大多拥有非常高的付费能力,付费意愿也更加明显,这也使得策略类游戏吸金能力一直较强。
但一直以来,三国IP游戏在市场上泛滥严重,SLG手游也一直不怎么受发行商和渠道商的待见,真正能在国内市场上取得成功的SLG手游也是寥寥无几,不少优质SLG游戏,也是采用了出口转内销、曲线救国式的发行策略,先在海外发行推广,取得成功后,再转回国内市场。
那么《胡莱三国2》今天的成绩值得很多人去学习,到底它是如何做到的呢?
《胡莱三国2》在前期,将传统卡牌RPG手游的各类PVE玩法加入其中。游戏中玩家不仅可以进行攻城略地等PVP玩法,还能进行魔王挑战、过关斩将等PVE玩法。
这些挑战不仅可以收获必要的道具材料,而且与沙盘玩法区分开来,即便玩家带领的军队已经出征,依然可以带上自己最佳的队伍进行PVE的战斗,无需担心队伍在列土之战中就不能进行PVE的战斗,充分调动小编在游戏中的时间分配,每一刻都停不下来。
而且,有了RPG元素,一方面RPG类型的用户量级更大,能吸引到更多的人进入到游戏,另外RPG元素在游戏内也扮演着非常重要的作用,可以让很多喜欢养成的玩家做到“有事可做”而非失去目的,同时RPG元素也提升用户的付费体验,提高整个游戏的流水。
同时,考虑到今天SLG以社交玩法为主,《胡莱三国》游戏合理的弱化了SLG游戏中强调的个人成长元素,像以往其他SLG转而以联盟成长,创造了一级加入联盟的独特玩法,可以有效规避玩家前期无社交感,成长速度过慢等传统SLG游戏弊病。
首创的“中心州轮战”机制,会每隔一段时间更新新一轮国战规则,为玩家们提供足够多的卧薪尝胆的机会。在快节奏的武将培养下,也保证玩家辛苦提升的实力不会经过一次战争就一朝回到解放前,进而可以快速体验策略带来的快感,提高游戏的黏度。
随着手游市场越来越成熟,玩家对产品的要求与理解在不断进步的同时,消费理念也在逐渐升级;游戏在今天承载的功能已经不单单是用户个人的娱乐工具,社交因素也不断的在游戏中被放大。结合以上两点进行分析,我们会发现,未来一段时间内,手游将从卖方市场,逐渐过渡到买方市场,产品也将逐渐像用户习惯靠拢。
而今天随着市场逐渐饱和,还想用便宜的价格买用户不太可能。所以注重交互也是出于稳定用户的考虑,用社交的粘度减少玩家流失。而SLG用户一直来拥有用户忠诚度高、付费能力高的特点,只要让他们留下来,游戏在中长期的吸金能力就能得到充分的体现。
《胡莱三国2》不胡来
结合以上两点,说回《胡莱三国2》,在打造了一款长生命周期游戏的同时,想要迅速吸引玩家的购买行为,最好就是在玩家处于活跃期的时候,快速打造黏性强的社交玩法,从而拓宽整个玩家面的影响并找到游戏中后期聚焦与进行自我调整的方向。
所以我们可以看到,《胡莱三国2》游戏伊始丢掉了坛坛罐罐,快速将SLG社交性突出在游戏中;同时《胡莱三国2》也在游戏前期的研发上迅速做加法,将RPG游戏的精髓融入到游戏的战斗中,这样看来,每代玩家都可以找到适合自身不同的玩法,丰富的游戏元素进一步推高玩家的付费行为,特别是SLG和RPG都在各类型游戏中位于付费大头的前列,两种类型相结合的《胡莱三国2》,加上明星效应和本身的IP效应,首发之日的收入可谓立竿见影。而《胡莱三国2》在前期可以取得如此的佳绩,相信接下来他们也会根据市场反馈,在运营上选择增加相应的玩法,打磨套路聚焦玩家。
这对于互爱互动来说,应该也是目前最合适的打法了,今天SLG游戏在国内已经逐渐升温,角力的焦点转移到了游戏品质与内容上,《胡莱三国2》目前采取的“RPG+”和 “SLG -”的打法可以既使产品活的很滋润,同时在笔者看来,未来还能获得更加稳定而长远的发展。
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你们破坏了 我当年玩QQ空间胡莱三国的记忆
第一,内测不是说排行榜越靠前,奖励越多么?说好的更多奖励呢?第二,怎么改名字?第三,初始地盘分配一点一点分,这样的话,领地很容易就被包围了,推不出去了第四,我和排行榜前面的差距有多大?能让我点开他们人物么?第五,和内测相比变化不大,感觉不到用心了&&第六,吕布的设定,不氪几w,玩什么吕布?这个太坑了吧?第七,高级讨伐令和体力的回复速度都知道,被别人打了丢那一点很重要的好嘛??!!!――――――――――――――――――――开发新区,原号已出售
说实话 很失望一开始进入游戏感觉还不错冲了个6块当了次盟主很快就被氪金dalao打压下去了 县城都抢不到这倒是没什么可说的 公平嘛玩法有率土之滨的感觉(虽然差了很多)但玩了一天 发现实质还是逃不出国产手游的经典套路 没有什么太大的创新感觉放在6年前可能是一款佳作 然而已经跟现在的时代脱节了基本救不回来了吧
好的手游是有钱会很牛逼,没钱也能玩。这游戏30元起步,没30元买首冲,你别进。因为武将都筹不够,看着别人两队不断刷野怪,能怎么办,好吧,我买个30元的坐骑,拿个首冲。然后你又会发现没有卵用,两个队伍还是凑不齐。但是接下来会有&限时礼包&四个金光闪闪的大字弹出,98元能买二星司马懿。为了两队刷个怪,买。但买了后又会发现没有卵用,第二队还是打不过。接下来就牛逼了,为了缓解你的尴尬,&限时礼包&关二爷上场,就问你武神牛不牛逼,牛逼是吧,也不贵,只要998。呵呵,有句mmp的,不知当讲不当讲,跟腾迅一样的捞钱方式,但又没有腾迅的逼大。现在的国内游戏厂商一个个都掉进钱眼里去了,不讲一点良心。玩了好几年的手游,这么讲吧!国产游戏,全是垃圾。
玩了两天,虽说很短,但两天该熟悉的流程也差不多熟悉了.说真的,拿去和傲视、列王、率土,能比么?真没法比。这游戏给我的感觉,就跟12年前三国卡牌手游碰撞一样,只是加了个攻城掠地+3D建模。攻城略地不是COC那种,也没有傲视、列王那种兵种设定,纯粹就是武将PK,没有所谓兵种设定。这游戏适合氪金玩家,平民想靠肝来冲击大佬,别想了,洗洗睡吧。平民应该做的事,尽早进游戏,找个排名前三公会加,抱大腿吧。氪金氛围浓重,唯一好的一点,砖石没有绑定区分。不过记住这游戏的货币就是砖石,而砖石就是RMB。至于黄金,呵呵两字习以为常的VIP设定,签到也是喜闻乐见VIP玩家领双倍至于活动适合氪金玩家,不适合平民。随便说几个1、坐骑礼包、每天充值礼包以及成长基金等等2、团购折扣,必须用砖石买。3、七日的每日礼包,例如经验、武将、装备(加幸运),都要砖石买,不买你就吃亏,逼着你氪金。4、就连武将都拿来卖,当看到那进阶礼包(80个碎片+技能),我服了,就是逼你氪金。来说说抽奖:1、武将抽有中级抽、高级抽之分,10连高级抽或者10高级单抽必得紫将。武将三个品质:蓝色、紫色、橙色你以为把紫色升橙色,这样就可以?你不看看武将还有资质之分,有良好、卓越之分。想拿武将基本必须10高级抽,记住是10连高级抽。高级抽=砖石抽中级可以抽到武将???反正我不信,好几个10连中级,连1个蓝色武将都没出,就全是碎片。你以为高级单抽会出奇迹,自己试试吧,概率真是低到可怕。2、技能抽你以为抽到武将就行了?错了,主公武将还有延伸技能,这个也要靠抽。只是10连抽,变5连抽。有绿色抽和紫色抽之分,后者也就是砖石抽技能还有等级,要么升,要么靠抽。这是大佬之间决胜负的事。平民洗洗睡吧。来说说其他的:卡级任务无法做以及掠夺功勋满时,讨伐就是平民唯一获取功勋的重要来源之一。讨伐怪,需要旗子,平民最多存10个旗子。超出后,不在更新旗子。讨伐旗还分普通讨伐旗子和高级讨伐旗。【高级讨伐旗=概率橙装+概率武将碎片,打橙色怪必须要用高级的】然而讨伐旗回复时间,呵呵,平民能肝么,如何肝??还真没法肝!当然,这两个旗子都可以花砖买。至于副本是经验和武将碎片、主公升星的来源途径,而体力需要砖石买。想圈地:队伍还有精力设定,你占领1格土地,就要1个精力,1点精力要90分钟间隔,才能恢复。一队人马最多10个精力,两队人马就是20个精力,解锁队伍数,要官职到了,才能解锁。前期基本两队,平民想三队感觉那是遥遥无期。
大家听我说句良心话就这么简单的和你们讲 包括这款游戏的制作者们六年前那时候我小学 这款游戏和偷菜以及抢车位的影响 QQ空间游戏成了一大主流 以前的我们耗费了太多的精力在那款刚出不久的胡莱三国上 曾经会因为酒馆里用招贤榜刷出张飞而欣喜若狂 会因为刷到吕布激动到汗流浃背 我们享受攻城略池征战天下的快感 当别人的城池插着自己头像的军旗那种无比的自豪感油然而生 那时候它真的是一款好游戏 不过后面一切都变了 直到你们这个团队没有意识到脑子是个好东西 折腾出了三星将领这个机制 捣鼓出了真系列武将 商城里以及活动的各种RMB尿性 可以说我就这样活生生的看着自己爱不释手的游戏被你们一点一点摧残 包括你们出的这个手游 我也不会去也不可能尝试 狗毕竟改不了吃屎 耗费精力在错误的东西上 期望越大失望越大
在我看来只能是明显圈钱作好吧。强化装备。强化技能,武将升级。用玉。玉用钻。钻用钱买。氪金严重,充钱就无情的游戏,一直刷。没什么意思。重复点任务。毫无明显主线。除了升级就是升级。建个主城发现还不能自主发展。找不到可玩性。嗯。比以前那个网页的输多了。不过里面那个武将说话是真搞笑。哈哈,白龙马,蹄朝西。
一星情怀,一星武将
以上为个人偏见好吧。
嘛。。玩了五天,看了那么多评论觉得自己如果不来发几句言很说不过去啊。所以我也来说说我的看法。先说缺点吧,主线单调的可怕,基本离开了新手指导就最只能看着任务栏活了,我的观赏能力有限,觉得实在不如同类游戏甚多,新手一开始就被动加入联盟这个设定也是怕我恶心的不轻,还有低级令牌的上限有点低,5小时就要上一次线,关于很多人说的氪金问题。。。本人只花了140,现在排行榜第三,个人感觉只要你理智点就不会觉得氪金严重,当然我一开始看见100块的戒指和998元的关羽也是吓了一跳,感觉这游戏简直疯了一样在抢钱。至于别的缺点。。在我看来并不是很严重,至少那些算是很多游戏通用的缺点,所以我也是无所谓,一个游戏至少有一个大卖的优点就足够了。说了那么多缺点接下来说说优点,攻城环节是我玩的最舒服的一点了,每天能和盟友一起攻城是这个游戏最大的乐趣。突然好尴尬,缺点说了那么多,有点那么短。。。不过个人还是很喜欢这个游戏的,希望游戏公测时能做得更好。
讲真的,一颗星都不想给,今天一大早更新提示失败,说让我重新下载,然后登录进去又让我实名制,实名制又显示人多失败,也不见得它比王者荣耀啥的火啊,不谈跳过实名制,进去发现,我的服务器一栏啥都没有了,这都玩了快一个月了哪里的区的名字,我就想着找客服吧,等啊等,终于客服有空了,我跟客服说了一大堆,客服回我,没办法,这个得一个区一个区的自己试,厉害了,这xx游戏连玩家信息都不记录的?区知道开那么多,怎么bug不知道多处理处理,
首先,玩了五分钟左右就卸了。一进去画面,战斗方式,一切都让我感觉是在玩垃圾页游,你就是一模一样胡莱三国变成手游我都感觉比这个好上一万倍。你游是大学生练手作品吧。还明星代言,就是想买情怀也给我用心点。不知道后面的游戏性怎么样,但这游戏一开始就没有让我玩下去的欲望。
1星,只为怀旧,可惜玩了内测感觉好失落,没有以前的影子,游戏机制太过普遍,回合制战斗方式,VIP贵族福利机制,呵呵&好失落,等了那么久,其实没什么好期待的,现在游戏都这样,都是为了赚钱,哪有那么多怀旧,呵呵
说实话,真的挺失望的。我原本最喜欢的是胡莱三国里的兵种克制,魏蜀吴三国不同的特种兵,但是。。。这个游戏???兵呢???那些战斗画面是什么破玩意??又是6个位置放6个武将??这我玩这个游戏的意义是什么??又是熟悉的抽卡,真的失望。
官方想赚钱想疯了系列,标准的氪金变强系列。其实不氪也还行,玩着不错,但是多数区都有一个叫神话的联盟,不管别的区怎么样,我们区是怪烦他们的,老出言挑衅,不爽就直接仗着远超正常玩家的氪金实力打过来,让你也没法正常玩。作为区第一他们有5w势力值,第二1.5w我盟第三1.4w,还能说啥。游戏不错,官方有病,氪金无罪,氪金玩家影响体验。
游戏思路很不错,不过建议参考率土之滨。毕竟联盟打天下的游戏还是大地图好,再不济时实也可以吧。老实说当初我们班就是在我的带领下玩起的胡莱,现在进来完全看情怀。挺失望的。1.人物真心醉了,形象上还是上点心吧。2.新手引导能不能自己加联盟,莫名其妙进去很懵币啊。3.地图开放性太差,不排除是日后要随剧情需要开拓,但初期体验真不好。4.关于主城,真的应该看一看率土的模式。怎么说,其实期望真的挺大的,不过。。。。。还是祝愿你们越办越好。
强忍着一星的冲动给了三星昨天肝了半天 升到了28级 抽卡吃了个保底今早做完日常升到32级 准备官升军师祭酒目前有三只紫将 一队四个武将四万战 二队四个武将两万战零氪五区 ID 花鸟风月&&&&&&&&上手没有难度 点点点就是了不到半个钟就会无聊好在我有几部设备可以一边肝舰R/舰B一边胡莱点点点要不然我已经弃坑了&&&&&&&&可以说这个游戏是传统的国产卡牌(?)类氪金游戏没错 很传统 氪金(都不一定出的)橙将(吕布)(昨天看只有一个人有) 98块钱的装备 氪金(都不一定出的看起来十分强的)坐骑(九尾狐) 战斗力系统 以及那些kilakila的特效重点是那个战斗界面令我尴尬症差点发作嗯&&好吧我的情怀稍微感觉被践踏了这游戏和胡莱三国有关系的感觉只有名字兵种克制?不存在的 这里看的是武将属性感觉橙将要屌炸天&&&&&&&&&&说一下我还是比较喜欢的一些点战斗可以一键跳过(要是不能跳过我就要骂人了)经验丹可以合成(要是不能合成我要骂人了)主公装备强化替换装备强化值不变(要是变的话我要骂人了)讨伐令满离线时可以自动讨伐(于是到达某个时间点你就可以看见一大堆人呼啦一下子全部从主城里面跑出来)&&&&&&&&不过某些情况游戏体验贼鸡儿差好不容易打下一块风水宝地刚想建城被别人抢了(于是我就抢了别人的)半夜十二点半好不容易找到一个30级的橙怪跑了6分钟还差十几秒到的时候被人抢了(于是我就抢了别人的)讨伐令回复得真是慢(于是我一天买了六次讨伐令)&&&&&&所以我在思考我到底为什么要来玩这个游戏和我一起同样是情怀党的五六个小伙伴已经弃坑了这个游戏到底有什么地方可以留住我&&啊&&&&暂且玩一会吧 指不定什么时候弃坑&&&&&&&&我弃坑了 着实玩不下去玩法基本也就那样了 而且联盟人比较少神兽就我自己一个人打 好不容易%5活动结束当场心态爆炸泣不成声.jpg
这游戏抱歉,我真的玩不起,氪金和不氪金差别就那么大,一个人疯狂氪钱然后就可以力怼一个盟。我有那闲钱,我还不如去玩率土之滨!!!有vip就能无限刷战力,做任务,像我们这种不氪钱的学生党肝命也没的肝,就那么多体力,那么点任务,一会儿就刷完了没事干了,看着别人站立蹭蹭涨&&不说太多了,卸载了,各位~真特么失望
我是等到6月29号那天开服玩的,刚开服还好,我们是加了备战群的 所以进去就加自己盟,刚开始还不错 每个盟个打个的 抢城池,到了后面城池抢完了,肯定就要搞事了,但是大家都统一战线,为了州站准备,这个建议好啊,然后大家都准备起来 第一次进南郡 tm知道这个游戏重点了战力高可以 打一个盟
在多人都没用 最后表示不得不弃坑 玛蛋这个游戏托也多 很多v8 v7就不玩了 v15 8万rmb 天天还有什么礼包 卖一只马 几百块 当然 会附赠砖石 但是这些坐骑 自己随便都抓的到第一次发帖也不知道怎么说 我也不劝你们退 但是这个游戏磕金 太严重了 补兵什么都不说了 打一次叛军 补兵就可以补几十块但是提醒想玩的 不要冲太多 越陷越深 进游戏第一天直接刷怪 砖石别 抽武将 亏 ,也别想去抽吕布了,安心发展,砖石用来买体力(副本要用)和令牌(刷怪要用) 记住你如果想要某个武将记得去副本看有没有,有的话就刷 可以得几个魂石 天天累计(打橙色怪也会有魂石但是要高级令牌) 你就会比别人多武将前期一定要发展 神兽别拼命打 没用 (亲身体会) 随便打几下 领奖励就是了 打前几不一定东西就好
前期最好让盟主给个城主 可以有奖励
这个游戏bug也多一星给在里面的友情一星给爆坐骑几率一星给。。想不出来了土豪打一个盟扣一星队伍多就会卡(屏蔽都没用) 队伍回城卡一下 出兵卡一下扣一星第一次这么认真评论一个游戏 码字不易 勿喷
& & & 这游戏刚开服玩的,进去一切都还好说,拉队友,注重团队。前期的发展至上让我盟会排行第二,然而第一是一群氪金玩家,当然,这样也无可厚非,不氪金怎么能变强,但是这环境,这对平民玩家保护真的是存在的?且不说游戏氪金性价比久近是否平易近人,就说这才开服第二天,就有一些素质低的玩家仗着自己实力强大对其余玩家进行骚扰。& & & & 须知,这游戏对方只要比你强大一些,对你进行骚扰,你就需要花两倍乃至4倍精力去防御。去夺回由于接壤导致摩擦无可厚非,可是自己院子里白菜多的数不胜数还要抢别人手里不多的而且都已经吃下去还要给人打吐出来试问是有多恶心?而且对他们来说的小雨滴,可能就会砸的你喘不过气来。& & & &游戏本身做工就并不精美,理念也不新颖,不少人是冲着这招牌来的。但是就这样的游戏给的游戏体验还极其糟糕,对非氪玩家也不友好,真的是拿不出多少卖点了。& & & 我们不是氪很多,大部分人只是首充或者月票,并沒有氪很多。氪也是玩的愉快,或者看见胡莱这个标志看见了以前怀念的东西,想要重拾。& & & & &现在。。。。胡莱你的游戏理念还在么?还能在空间里,能在生活中给我们带来多少欢乐?别让谁氪谁王道,哪怕没素质,这样的中国市场毁了这块招牌。。。好么?
玩了两天,自己一直刷怪才4级城池,别人已经是6级城了,果然贫富差距大。其他更别讲了,联盟也是,好多好剑的,加别人进去献贡献了,就把人踢了,新手可以无限刷,几个大联盟就这么刷出来的!武将和技能的抽奖,感觉也是神坑,没钱是填不进去的,玩的不是游戏,真的是这年代没钱,真别玩这种游戏了!
本来冲着胡莱三国去的,小时候在空间玩的回忆满满。进游戏却发现不是和小时候一样的。不一样就不一样吧,玩玩也可以。但是我进服晚了一天战力差一点,那就氪!多了又氪不起小氪怡情一下,慢慢发现氪战力也升不太上去。(大概氪的太少)还有一点后来发现,这游戏太费时间每天整点的活动不做战力就要掉,实在没时间天天都花在这上边。玩了半个多月氪到了v8联盟的人都走的差不多了,也觉得实在无趣退游了。1星给联盟的朋友1星给小时候的回忆虽然这个完全不一样1星给我自己居然玩了这么久?
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