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暗黑破坏神3武僧孙悟空套装使用心得
[]发布时间:14-06-25 15:58
来源:未知 作者:
&  2.06后关于1600%和3000%的选择,是很多朋友的纠结,其实有什么装备就玩什么。因为我没有千俱套(主要抗不对),所以只有玩猴王套了。
  20%的双手伤害要不要?1600%的伤害,到底该怎么运用?
  猴王套的特点:
  (1)部件的冲突
  头部&&与云龙、安头、暴风、殷娜冲突(说实话头部对武僧还真的挺重要)
  肩膀&&奥吉德、艾希啦、千俱(主要是奥吉德冲突)
  手套&&凯恩、艾希拉、千俱(也挺可惜,让猴套的混搭更加困难)
  项链&&我只能说这个是必备!
  (2)部件的属性
  简单点说,就是单个部件没有什么特别的地方
  (3)套装搭配
  1、猴子套(头、手、项链)+ 奥吉德(肩膀、护腕)+ 殷娜(衣服、腰带、裤子)
  简单总结:适合双持的路线,但是殷娜能提供的坚韧实在可怜,而且腰带也是DPS大件,最后留个鞋子,确实比较尴尬的。
  4光环+团结一心,T5左右还可以混混,T6你跟着JY后面贴脸爆铜人,你就知道有多脆了。
  2、猴子套(头、肩、项链)+ 奥吉德(衣服、护腕)+ 凯恩(手套、鞋子)+ 殷娜(腰带、裤子)
  简单总结:这个路线,也是双持的路线,面板会很好看,实战效果未必有4光环好。
  3、猴子套(头、手、项链)+ 奥吉德(肩膀、护腕)+黑JJ(衣服、裤子、鞋子)+ 腰带(51时刻、地狱猫、哈灵顿)
  简单总结:首先3件黑JJ是贴脸铜人的保障!特别是高T!,其次腰带是个灵活的DPS大件,个人选择的是这一套
  技能搭配:
  面板说明:神伤有待提高(等好项链)所以加强了下JY伤害。
  巅峰等级:我优先加的暴击+暴伤,高等级的朋友当然可以把CDR加满。
  技能说明:
  (1)被动技能&&惩戒10%速,直接放弃了(双手意义不大)。10%火人伤害(意义不大,特别是不用团结一心的话)。治疗真言(如果你坚韧2000W都没,那你还是用上)。我个人是放弃了被动,因为觉得都不能体现双手7星的输出。
  (2)泄精技能&&金钟40耗气、爆裂20%伤(没有其它更好的,遇到成群小怪的时候,就直接用爆裂,2下就炸铜人,算是BLZ给和尚引爆炸弹的小火苗吧)
  (3)辅助技能&&风元灵、灵光悟。(这个选择很广了,八相、炫光、回天、无敌、灵光都可以。我选择风元灵,和灵光悟的最主要原因是回精气,并且灵光还减伤,最大程度给予DPS输出。)
  (4)拳法&&百烈(断空的15%增伤不错,但是触发空间长,而且不利于衔接,自身输出也低,还不是神圣伤,暂时还是用的百烈,实际打起来
很少用拳法)
  天赋说明:
  (1)塔光&&20CD。比较实在的技能,毕竟用的7星帐,CDR越高,还是越有利的,而且对天地元灵和灵光也有用。
  (2)天之律动&&40%伤。简单的增加输出,特别是对单体的伤害。
  为什么不用瞬影和迅捷?
  首先我们忽视瞬影的伤害,但从6秒CD,不受CDR影响来看,就是个提升有限的技能。并且影响伤害的输出衔接,咱们又不是穿千俱的,还是放弃那20%的面板吧,实战真的不太行。
  关于迅捷,割草的效果优于高T。
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Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网暗黑3武僧猴王套与爆裂掌触发机制详细分析
16:16:48来源:凯恩之角编辑:绝影
& &猴王套是《暗黑3》核爆武僧玩家比较喜欢的一款套装,它的增伤BUFF在闯关的时候用处非常大,不过最近有细心的玩家发现在使用爆裂掌时无法刷新猴王套500%的增伤BUFF,这对核爆武僧来说影响重大,为了让大家更好的了解到,小编下面就带来关于暗黑3武僧猴王套与爆裂掌触发机制详细分析。
& &暗黑3武僧猴王套与爆裂掌触发机制详细分析
& &猴套buff做一个简单测试,时间有限,这里采用的测试手段为利用猴子套buff的随动机制观察爆裂掌的dot伤害。
& &得出以下几个结果:
& &猴套buff会在金人爆炸后立即触发。
& &除爆裂掌外,其他触发buff的技能表现与套装说明一致。
& &除暴风奔袭外其他技能在产生金人能力上不存在内置CD。
& &爆裂掌产生的金人会在0.5秒后爆炸。
& &暴风奔袭产生金人的速率明显体现出与攻速的正比关系,由数据发掘得出暴风奔袭产生金人的CD为 1.67/总攻速。
& &金人爆炸和嘲讽范围为15码。
& &爆裂掌上buff存在bug:在因爆裂掌带来的猴套buff持续期间,再次使用爆裂掌炸金人并不能刷新猴套buff持续时间,而使用其他技能则可以刷新。
& &简单的说就是其他技能都正常,唯有爆裂掌不能自己刷新自己的buff持续时间。
& &首先说一下猴王套的作用机制:铜人爆炸即可产生500%的特效,不管铜人能否炸到目标,只要爆炸,就能触发。
& &测试用例:
& &把人物的攻速控制在1.0,即1秒一拳(很简单,就是不装备武器,不加巅峰,装备上不取攻速,被动全选防御被动)。
& &2秒(连续两拳)测试:测试中如果连续2连发手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只有3秒(即最后一拳完成还能持续1秒)。说明第二拳爆裂掌没有触发猴王套的效果,即没有刷新猴王套的buff。
& &3秒(连续三拳)测试:如果连续击打3拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只持续4秒(即最后一拳完成还能持续1秒)。说明在猴王套期间的这3拳爆裂掌的3秒内只刷新了一次猴王效果。
& &4秒(连续四拳)测试:如果连续击打4拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,只持续4秒(即最后一拳完成猴王效果立刻结束)。说明在猴王套期间的这4拳爆裂掌的4秒内只刷新了一次猴王效果。
& &5秒(连续五拳)测试:如果连续击打5拳手动爆裂掌伤害,从第一拳起计算持续时间,可持续7秒时间(即最后一拳完成猴王效果还能保持3秒)。
& &综上:基本可推断出猴王触发疑似内置CD=2.x秒的真空期。说白了你的手动爆裂的频率最好控制在2-3秒一法的频率内,才能踩准猴王套的&步点&。由于测试过程中没有精确定位攻击帧数,所以只能推断出来2.x秒,具体多少,还需要更精确的测试,此文就当是抛砖引玉了。
& &由此可见,在使用爆裂掌触发猴王BUFF时的确存在着相关的BUG,因为对其他技能来说都不存在触发猴王BUFF的内置CD。因此,核爆玩家们如果想要更稳定地维持猴王套的增伤BUFF,就需要注意自己打爆裂掌的间隔时间了,或者也可以使用其他技能譬如风雷冲来触发BUFF。
& &关于猴王套与爆裂掌触发机制详细分析就介绍到这里,玩家还是根据自己的需求做出最终的选择吧。
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2.06后关于1600%和3000%的选择,是很多朋友的纠结,其实有什么装备就玩什么。因为我没有千俱套(主要抗不对),所以只有玩猴王套了。
20%的双手伤害要不要?1600%的伤害,到底该怎么运用?
猴王套的特点:
(1)部件的冲突
头部——与云龙、安头、暴风、殷娜冲突(说实话头部对武僧还真的挺重要)
肩膀——奥吉德、艾希啦、千俱(主要是奥吉德冲突)
手套——凯恩、艾希拉、千俱(也挺可惜,让猴套的混搭更加困难)
项链——我只能说这个是必备!
(2)部件的属性
简单点说,就是单个部件没有什么特别的地方
(3)套装搭配
1、猴子套(头、手、项链)+ 奥吉德(肩膀、护腕)+ 殷娜(衣服、腰带、裤子)
简单总结:适合双持的路线,但是殷娜能提供的坚韧实在可怜,而且腰带也是DPS大件,最后留个鞋子,确实比较尴尬的。
4光环+团结一心,T5左右还可以混混,T6你跟着JY后面贴脸爆铜人,你就知道有多脆了。
2、猴子套(头、肩、项链)+ 奥吉德(衣服、护腕)+ 凯恩(手套、鞋子)+ 殷娜(腰带、裤子)
简单总结:这个路线,也是双持的路线,面板会很好看,实战效果未必有4光环好。
3、猴子套(头、手、项链)+ 奥吉德(肩膀、护腕)+黑JJ(衣服、裤子、鞋子)+ 腰带(51时刻、地狱猫、哈灵顿)
简单总结:首先3件黑JJ是贴脸铜人的保障!特别是高T!,其次腰带是个灵活的DPS大件,个人选择的是这一套。
人物属性面板:
技能搭配:
面板说明:神伤有待提高(等好项链)所以加强了下JY伤害。
巅峰等级:我优先加的暴击+暴伤,高等级的朋友当然可以把CDR加满。
技能说明:
(1)被动技能——惩戒10%速,直接放弃了(双手意义不大)。10%火人伤害(意义不大,特别是不用团结一心的话)。治疗真言(如果你坚韧2000W都没,那你还是用上)。我个人是放弃了被动,因为觉得都不能体现双手7星的输出。
(2)泄精技能——金钟40耗气、爆裂20%伤(没有其它更好的,遇到成群小怪的时候,就直接用爆裂,2下就炸铜人,算是BLZ给和尚引爆炸弹的小火苗吧)
(3)辅助技能——风元灵、灵光悟。(这个选择很广了,八相、炫光、回天、无敌、灵光都可以。我选择风元灵,和灵光悟的最主要原因是回精气,并且灵光还减伤,最大程度给予DPS输出。)
(4)拳法——百烈(断空的15%增伤不错,但是触发空间长,而且不利于衔接,自身输出也低,还不是神圣伤,暂时还是用的百烈,实际打起来 很少用拳法)
天赋说明:
(1)塔光——20CD。比较实在的技能,毕竟用的7星帐,CDR越高,还是越有利的,而且对天地元灵和灵光也有用。
(2)天之律动——40%伤。简单的增加输出,特别是对单体的伤害。
为什么不用瞬影和迅捷?
首先我们忽视瞬影的伤害,但从6秒CD,不受CDR影响来看,就是个提升有限的技能。并且影响伤害的输出衔接,咱们又不是穿千俱的,还是放弃那20%的面板吧,实战真的不太行。
关于迅捷,割草的效果优于高T。
伤害图片对比:
分别用普通小怪和JY 做了伤害对比(手残截图,都没注意血线)
平均对小怪的伤害,铜人和金钟伤害平均有3000W出头
平均对JY的伤害,铜人最高W,7星可以打到6500W(有天之律动)
单体输出一般是:爆裂+金钟(铜人爆)+ 拳法(出律动)+7星。接着就是金钟金钟金钟,有7星就放。
群体输出的话:先爆裂(2下触发铜人),接7星,然后金钟。循环,有7星就放。
补充谈下个人对双持和双手区别的理解:
2.05的时候,玩了很长段时间的7星,最多打T5。因为追求CDR,遇到抗性和坚韧的各种问题,后来转了特效拳风,确实安逸很多,输出平滑稳定。昨天开服后,我双持和双手都试着玩了下,都是T6,简单说下。
双持的问题主要2点
(1)平A的特效占了一部分输出,所以技能上要给予倾斜。那双持敲钟或者上完爆裂后得到的1600%伤害,确实不错,但前提是猴王3件对自身属性和面板的影响。
(2)如何将爆发最大化,回顾我之前的技能和天赋的选择,就是个对比。如果双持的话,被动一般用惩戒,再来个活人什么的,面板确实给力,但是你要又上爆裂又敲钟,再贴脸打怪平A,无法很顺滑,很多动作会占用你平A的输出时间,所以双持铜人会遇到一个尴尬的平衡问题。(有不同看法的话,也希望可以多多交流)
关于堆CDR的问题
我没有可以去堆CDR,目前29%,伤害是够了,但CD衔接还不够流畅。
肩膀的附魔可以洗8%,7星帐也可以随到10%的,还有巅峰的10%。
如果有实力的朋友,希望可以做个极限CDR,无限回精,持续敲钟爆铜人的心得。
谢谢大家。
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