创造与魔法等级限制高等级宠物攻击初始计算公式

梦幻西游手游宝宝初始属性怎么计算公式_百度宝宝知道创造与魔法哪个宠物好用?创造与魔法全宠物技能及属性详解汇总
日来源:游迅网编辑:君辞-v-
创造与魔法v0.2.0007游戏类型:冒险解谜游戏语言:简体中文
大小:150.92MB更新:
&&创造与魔法中有非常多的宠物提供给玩家们进行选择,不同的宠物的技能还有属性都是不同的,不少小伙伴们不知道哪个宠物更好,下面是小编带来的创造与魔法全宠物技能及属性详解汇总,一起来看下吧!
&&宠物挑衅野兽或怪物,使其更能吸引敌人的注意
&&宠物的攻击消耗敌人的体能,使敌人的攻击奖励
&&宠物蓄势待发,准备好痛击它的敌人
&&宠物横扫前方,可同时伤害前方扇形区域中的两个目标
&&以上就是创造与魔法全宠物技能及属性详解汇总,希望对小伙伴们有一定的帮助,更多最新最快的攻略资讯尽在游迅网哦!
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最新安卓游戏梦幻西游宠物的成长计算公式是?_百度知道
梦幻西游宠物的成长计算公式是?
我想知道的是官方是如何定义宠物的成长!
我有更好的答案
5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式)归元咒=SKILL*1+10化生寺战斗附加属性持续回合(skill-目标人物等级)&#47!!举例来说 都是600灵力的龙宫和魔王 用我的公式算 可以打出多少的伤害呢:成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)(1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000 准确度100%.725-0,偷走秘方时),天宫大殿左边的顺风耳花1W元可以获得秘方;(3)防御=耐力×(成长率×0,最高为90%,最低为10%加血效果生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+推宫过气=SKILL*3;10,持续SKILL*1盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%)魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%)女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%)方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%)[quote]方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,每次多秒伤害减少 1/11PS 地府的阎罗秒多不会降低伤害:B仙族.15)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;10+skill/20+3龙宫女儿地府群体攻击技能25秒2,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715。an = a*1.02^n是封系成功率的提高学习防御和抗法修炼公式an = 0.75÷1000-2..法书伤害法术伤害(HP)=(自己灵力+法术技能等级)*A+武器伤害/4-敌人的法防。关键是A的系数。 JJWW:0.55 龙卷雨击:0.75 五雷:1.15 龙腾: 1。魔王飞砂走石和它们不同 技能60才能秒2 90秒3 每30级多秒一个 满级150秒5 但是注意,这个伤害即为“攻击力”法术伤害公式法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I固定伤害公式普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值&#47.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3:除了物攻其它都一样的。;(2)攻击=[(等级-1)×1:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)所以强身先学后学都是一样的宠物经验的获得=一分钟1点经验 满级100级时为60000,当6200左右时为100小时、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。体力活力恢复公式 每5分钟恢复:体力数(活力数)&#47.98^n *(a+250)-- 250该角色没有修炼时抵抗物理:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4, 过期即失效!。(等待高人指出)一般做出来的药品的品质是最低低于你技能30级左右,最高不会高于你的练药技能等级。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族..以上a(n)中的n表示几级修炼.。有系统提示黑山老妖偷走 前.用求和法进一步算可得修到n级共需钱S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)&#47。以下单位为1W梦纪币a(1)=30a(2)=30+12=a(1)+12a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)将各式相加可得a(n)=2n*n+6*n+22。即当你练药技能70级时?用龙宫的来算 若龙宫的龙腾技能是100级的话,拿的是340伤害的武器,用龙腾可以打魔王370的血 和实际的是完全吻合的.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级,此秘方有效,你在60分钟内(即系统再次传出黑山老妖入侵.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。  (4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500 这个准确率99.5%以上;(5)速度=速度资质×敏捷÷1000 这个准确度100%;(6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2 准确度95%。所有封法(反间不是封法,所以格式不同)都是按照同一种“格式”计算的:命中率=(技能等级-对方等级)*a+50% (系数a大部分情况下为2%,少数情况为1%)持续时间=(技能等级-对方等级)/x+技能等级/y+z (其中,系数x为10或20,方寸多为20;y为20-50不等,方寸多为50;z为1-3,方寸多为1、2)!!用此秘方做出来的药一般成功率会比普通练药高,而且做出来的品质很可能会高于你的练药等级。当系统有消息传出某门派有秘方流传时:b总气血={154+A+4:1.02^n *(a+250)-- 250如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,50秒3,每25级多秒一个.9。S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20)则伤害为an=1! 修炼,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质,做出来的药大多集中在35---70品质之间,满级150秒7,可以出师关于练药技能的问题 成功率有待验证一般认为10级技能和100级技能的成功率是翻倍的, 即当你练药技能70级时, 用秘方做出来的药品质是在60---90之间的。携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000成长率的计算公式是;3;100+2普攻物理伤害=伤害-防御 对于宠..下面说物攻:同理只算出a(n)=3*n*n+9*n+33,魔王虽然秒的比龙宫少但是它耗魔是30X人数 龙卷是20X人数回门法术成功率 (回门法术等级+20)%最重要的强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长.25 三昧真火.35相同灵力的门派之间依然有很大的伤害
采纳率:56%
来自团队:
一般不超过15点;  (3)防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的宠物经验的获得=一分钟1点经验 满级100级时为60000,计算出的攻击比实际值略高一点点,修炼20级时的抗法能力为117.4;2地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10.5(去年末好象修改了 求准确公式)归元咒=SKILL*1+10 化生寺战斗附加属性持续回合(skill-目标人物等级)&#47。携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000成长率的计算公式是:成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)(1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000 准确度100%;  (2)攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级 这个公式不是非常的准确.2,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a.02^n *(a+250)-- 250 如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542, 用秘方做出来的药品质是在60---90之间的;3法书伤害法术伤害(HP)=(自己灵力+法术技能等级)*A+武器伤害/4-敌人的法防。关键是A的系数。 JJWW:0.55 龙卷雨击:0.75 五雷:1.15 龙腾: 1,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5 盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%)魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%)女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%)方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%)[quote]方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,修炼10级时的抗法能力为199,而且做出来的品质很可能会高于你的练药等级, 即当你练药技能70级时! 修炼!用此秘方做出来的药一般成功率会比普通练药高,魔王虽然秒的比龙宫少但是它耗魔是30X人数 龙卷是20X人数回门法术成功率 (回门法术等级+20)%最重要的强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,修炼20级的伤害变成了715.9。an = a*1.3;10+skill/20+3 龙宫女儿地府群体攻击技能25秒2,50秒3,最高不会高于你的练药技能等级。即当你练药技能70级时,做出来的药大多集中在35---70品质之间。当系统有消息传出某门派有秘方流传时,你在60分钟内(即系统再次传出黑山老妖入侵,偷走秘方时):B仙族。魔王飞砂走石和它们不同 技能60才能秒2 90秒3 每30级多秒一个 满级150秒5 但是注意..,当6200左右时为100小时,可以出师关于练药技能的问题 成功率有待验证 一般认为10级技能和100级技能的成功率是翻倍的。以下单位为1W梦纪币a(1)=30a(2)=30+12=a(1)+12a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)将各式相加可得a(n)=2n*n+6*n+22:除了物攻其它都一样的。:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4!!举例来说 都是600灵力的龙宫和魔王 用我的公式算 可以打出多少的伤害呢,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1&#47。(等待高人指出)一般做出来的药品的品质是 最低低于你技能30级左右。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。  (4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500 这个准确率99.5%以上;  (5)速度=速度资质×敏捷÷1000 这个准确度100%;  (6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2 准确度95%。所有封法(反间不是封法,所以格式不同)都是按照同一种“格式”计算的:命中率=(技能等级-对方等级)*a+50% (系数a大部分情况下为2%,少数情况为1%)持续时间=(技能等级-对方等级)/x+技能等级/y+z (其中,系数x为10或20,方寸多为20;y为20-50不等,方寸多为50;z为1-3,方寸多为1、2),天宫大殿左边的顺风耳花1W元可以获得秘方。有系统提示黑山老妖偷走 前,此秘方有效, 过期即失效:b总气血={154+A+4;11 PS 地府的阎罗秒多不会降低伤害:1。S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n 学习攻击和法术修炼。体力活力恢复公式 每5分钟恢复,修炼级数为n(n≤20) 则伤害为an=1..下面说物攻:同理只算出a(n)=3*n*n+9*n+33?用龙宫的来算 若龙宫的龙腾技能是100级的话,拿的是340伤害的武器,用龙腾可以打魔王370的血 和实际的是完全吻合的.5+ 普渡众生=SKILL*2+推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:体力数(活力数)/100+2普攻物理伤害=伤害-防御 对于宠,这个伤害即为“攻击力”法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL&#47,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质!!.用求和法进一步算可得修到n级共需钱S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)&#47.02^n是封系成功率的提高学习防御和抗法修炼公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300..以上a(n)中的n表示几级修炼.,最低为10%加血效果生命泉=SKILL*1.25 三昧真火.35相同灵力的门派之间依然有很大的伤害
成长率1 =(气血-体力资质×等级÷1000)÷体质÷2成长率2 =(魔法-法力资质×等级÷500)÷魔力
上官方可以看
02^n修炼后伤害减成公式(防御、抗法):an = 0:an=1.02^n *(a+250)-250 .6%;修炼20级(n=20)后;紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10龙宫 龙吟=SILL+10 ,其中a为原始伤害,n为修炼级数(n≤20) 以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 .4+耐力×0.22 召唤兽成长公式:(y-(x-a)*f-b)/每级7修炼公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n帮派修炼等级 所需经验 消耗金钱(a=2W) 累计 消耗金钱(a=3W) 累计 1 150 30W 30W 45W 45W 25 W 1W 20325W 帮派修炼升级所需资材=5点帮派资材/修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n法攻修炼计算公式.1+耐力×0.1+敏捷×0;金钱/帮派资材等。以n代表修炼等级;法攻a=2W。 物攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33.7+力量×0.4+体质×0.5+80 魔力×3;10;物攻a=3W.7+34 力量*0。帮派修炼升级所需EXP E(n)=10*n*n+30*n+110;帮派修炼升级所需金钱 M(n)=a*E(n)&#47,修炼10级(n=10)后an=281.1,减幅29;z每级技能的攻加成百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z11 体力活力恢复公式.7+30伤害 力量*0,而梦幻西游中包括角色等级、帮贡总数等,同时还消耗少量EXP和大量金钱。6 帮派修炼消耗EXP/金钱&#47、前续天赋等。简评:WOW Lv70对应8层天赋.3+27 力量*1:每级技能的攻加成绝对值,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% ;姐妹同心MP伤害=SKILL*5摄魄=SKILL*3 吸取 SKILL*1.5自身补充10 梦幻各门派技能平均效果计算公式:先作如下假设:人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御 宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御5 帮派修炼等级需求公式人物等级≥修炼等级×5+20 、天赋点.3+耐力×0.2成长率1 =(气血-体力资质×等级÷1000)÷体质÷2成长率2 =(魔法-法力资质×等级÷500)÷魔力3 金钱携带公式:气血 =体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000魔法 =魔力×成长率+法力资质×等级÷500攻击 =(等级×1.5+力量)×成长率÷3.1+[(攻击资质-480)÷300+力量÷2500]×等级防御 =(成长率×0.5-0.2)×耐力+[(防御资质-460)÷450+成长率×0.3]×等级速度 =速度资质×敏捷÷1000灵力 =(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+魔力×0,an=1.219*(400+250)-250=542.3,增幅35.7躲避 敏捷*1灵力 体质×0.6速度 体质×0.1+力量×0:三族人物基本属性初始设定:种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷人族 10 10 10 10 10仙族 12 5 11 12 10魔族 12 11 11 8 8三族人物属性成长公式:人族 魔族 仙族气血 体质×5+100 体质×6+100 体质×4.5+100魔法 魔力×3+80 魔力×2.7%;修炼20级(n=20)后.6+40防御 耐力*1.8+34 力量*0:除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)技能的等级为 z (所要计算的技能等级)不同种族的对应资质初始属性为 a不同种族的对应的能力初始属性为 b所研究的属性和数值的关系是 f那么得到每级技能的平均加成效果是1 三族属性成长公式;资材计算公式从n-1级修炼1级到n级,需要耗费相应的EXP&#47,a代表每种修炼所需单位金钱.0%。8 法术基本伤害公式;4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值9 固定伤害的法术公式:普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 .3+魔力×0.7+力量×0.5 耐力*1.3 耐力*1.0%。封系成功率提高公式:an = a*1.98^n *(a+250)-250以原始伤害a=400为例:金钱携带上限=2000*(人物等级)^2+10000 4 物理伤害公式:法伤=武器伤害&#47,an=183.9,减幅54,天赋获得的需求条件包括角色等级.5+80命中 力量*2+30 力量*2:体力数(活力数)每5分钟恢复量=基础值&#47,an=1.486*(400+250)-250=715.9,增幅79;减mp伤害=(skill+10)×0.8(霹雳三打提出更改)地府 判官令=SKILL*3+75 ;毒伤害=初始对方气血最大值/10:修炼后伤害加成公式
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