为什么Dota天梯rd打rd

什么是DOTA2天梯?
天梯系统是一个全新的竞技匹配模式,天梯匹配系统不但能为玩家寻找到实力均衡的队友与对手,确保每一场比赛双方势均力敌,而且还能通过科学的算法,将玩家的实力通过积分进行量化。我们将此积分称为天梯积分。通常情况下,天梯积分越高的玩家其游戏实力也较高来源于官方的介绍
昨晚知名选手BurNing在一场路人中,面对手选了天梯五大天王的对面,无奈的打出了"净化DOTA环境,从选人做起"。
其实有关于天梯五大天王的讨论从天梯一开始就已经讨论不止了。天梯制度被匹配成对手的玩家,由于他们的水平是很接近的,所以阵容的优势就体现的淋漓尽致了:一个不错阵容可以让你迅速的建立优势然后保持到胜利,一个好阵容可以让你在劣势的时候依旧跟对手打得有来会回然后翻盘。所以为了胜利,为了加分,玩家的选择必然是那些强势的英雄组合,通俗的叫法叫"脏B阵容"。
连B神面对这种阵容都无可奈何的时候,其他普通玩家更加不用说了
天梯五大天王及护法
五大天王-土
英雄名称:土熊猫-大地之灵
脏B指数: ★★★★★
土猫,虽然被削弱过一次,但是依旧IMBA。救人能力堪比屠夫,远超屠夫.滚的距离和CD比敌法师还要优秀.先手晕人防不胜防。5秒的沉默更是一个噩梦。相比之下,高伤害的大招反而略显平庸了。
五大天王-水
英雄名称:小鱼人
脏B指数: ★★★★★
进能单杀一切,退能安全带线来形容小鱼人是最恰当不过了。满级的突袭CD短,不管是留人还是逃生,都是相当的灵活。大招带来的生命回复速度,只需在战场外休整5秒,杀回来时又是一个满血的小鱼人,吸收成吨的伤害还不妨碍输出
五大天王-火
英雄名称:末日使者
脏B指数: ★★★★
发育无法阻止,克制一切,号称爸爸或爷爷的英雄只能是末日了。不管对面的英雄多么强势,只要踩着地狱的火焰给你一个大招,你就得乖乖俯首称臣。又肉,输出又高,同时能废掉对面一个英雄。
五大天王-金
英雄名称:炼金术士
脏B指数: ★★★★☆
炼金可以胜任任何位置,能GANK,能辅助,能后期。抗压能力一流,大招提供了巨额的生命回复速度,如果技能没有甩死,过一会又满血了。同时不稳定的化合物配合破甲伤害高的离谱
五大天王-木
英雄名称:伐木机
脏B指数: ★★★★
高爆发,短CD,能逃生,能追人,抗打击,伐木机几乎拥有了所有英雄的优点。团战中大招造成的减速以及伤害,加上其他两个技能的爆发,脆皮一不留神就被带走了,加上锯链的短CD,要追上他也是难上加难
英雄名称:育母蜘蛛
脏B指数: ★★★★★
长期霸占劣势路,你一个人来我就干(耗血能力+茫茫多的小蜘蛛),两个人来我就吐(短CD),三个人来我就躲(无视地形的移动)。几乎无法被压制的英雄,去抓的话也非常难抓。但是不去压他又不行,强大的推塔能力让他能瞬间攻破你们的防线
英雄名称:剧毒术士
脏B指数: ★★★★
剧毒的其他三个技能其实都很中庸,但是仅蛇棒这个技能就让他名列两大护法之一了,短CD,高血量,高攻击,附带特效。无论是进攻还是防守,当蛇阵起来的时候,注定了对面只能闻风而逃
为什么大家都这么喜欢选这些英雄呢?
有果必有因,这几个英雄这么火热肯定是有他们的理由的?结果查看发现这几个英雄有以下几个特性:
高伤害:这几个英雄最共通的特性就是他们的爆发伤害都非常之高,都能造成成吨的伤害,而且都是冲脸英雄,可能在团战开始一瞬间,右方已经有好几个英雄阵亡
不易死:其次,他们都拥有不俗的逃生技,例如小鱼人的跳,炼金的大,末日的焦土,土熊猫的,蜘蛛的无视地形等。在面对一至二个英雄的时候,完全不会虚,甚至都有可能反杀
何谓强控制,这几个英雄,几乎都有眩晕 沉默或者减速技能。在团战的时候,这么一大片技能的甩出注定了对面毫无还手之力,打不过另外说了,就连跑也跑不过!
不被压:同时最主要的,以上这几个英雄,都很难在线上压制住他们,他们都有很强的混线能力,在1打1的情况下压不住,3打1的情况下,先不论把这个1压住没,你其他两路已经处于大劣势了
FAQ:DOTA2天梯现在有哪几个严重问题?
关于加分机制
在11天梯里面,当你手选一个英雄过多的时候,在接下来的场次中,使用该英雄获胜场次的加分会越来越少,扣分反而增加。所以,很少有玩家会去手选某几个英雄玩到底,-random成了很好的选择。不论11天梯积分有什么问题,但这个机制其实非常不错,希望DOTA2天梯也能加上
大号带小号增加积分
现在DOTA2天梯会根据双方积分总和的情况来进行加减分,这就造成了某些玩家一个大号带4个小号,导致赢了一把加几十分,输了就扣个几分,严重不公平。而11平台则看重你这个英雄的表现来衡量增减分,避免了大号带小号刷分情况,DOTA2天梯应该可以根据此在进一步优化
姓名:宝哥
退役职业选手,现任解说
简介:退役后的宝哥在90016开始了解说生涯,受广大玩家喜爱。
观点:带小号恶心至极
&&&&&感觉现在天梯匹配的机制不公平,很多带小号也能匹配到我们分高的,
赢了加几分输一把扣40-50,各种秒抢5大天王,都有点不想打天梯了。
建议可以选择开始必须随机,然后可以REPICK,然后匹配机制希望可以改善一下。
姓名:鼠大王
退役职业选手,现任解说
简介:老鼠,退役后担任DOTA视频解说
观点:单排个人天梯改设为rd模式&&&&自从dota2的天梯系统出来后,听到的最多的就是无数的哀嚎。为了赢各种手选变态的英雄,使得让这个游戏变成 了只是为了分的游戏。天梯一直是个体现个人实力很完美的系统,但是现在的天梯却很难发挥。因为做得不够好 ,我觉得可以把单排个人天梯改设为rd模式、这样就平衡了很多,不在是单一的抢变态英雄、而且还可以全面强 化玩家们对dota所有英雄的认识和熟练度。
退役选手,教练,现任解说
简介:DC老师,EHOME传奇教练
观点:竞技和娱乐结合,才是理想的天梯环境&&&&&&&现在天梯争胜的本质,促成了以五天王为首的热门英雄横行的局面。
这对天梯的趣味性和丰富性有很大的损害,导致天梯对局趋于单调和枯燥。
只从天梯机制来考虑这个问题的话,我建议目前可以考虑强制以CW模式来进行天梯对决,强调天梯玩家的沟通与分工,能比较直观的解决当下的问题。
要说治本的话,目前的局面也从一个侧面反映出来地图的更新制作,过多围绕职业赛事来思考和服务,一定程度上忽视了大众玩家的诉求,竞技性和娱乐性相结合,才是我们最理想的天梯环境。
姓名:海涛
职位:知名解说
简介:知名解说,DOTA2狂热玩家
观点:dota2的特性应该是能够更及时地修改平衡性才对&&&&&&&现在的这种每选必脏的情况出现,主要还是源于版本的不够平衡,几个太过imba的英雄变成了冲分必备。dota2的特性应该是能够更及时地修改平衡性才对,难道v社大佬们还没度假归来?
最后统计:你支持天梯进行以下哪些改动?我们将会统计结果发给Icefrog
呼吁:jinghua dota huanjing,cong xuan ren zuo qi大家觉得DOTA2天梯加入RD模式怎么样
这以后DOTA2天梯能不能来个RD模式什么的,有意思点,要不然大家都是玩这几个人,太枯燥了,满屏的虚空,剑圣,末日,真是打够了。RD可以发挥大家对英雄配合的想象力,玩起来娱乐性也更强,毕竟大多数人玩游戏还是娱乐为主。。新人初次发帖,希望大家支持下啊
这些回帖亮了
支持! 应该会更好玩
现在天梯把分当亲爹。都忘了游戏本身是为了娱乐的了
支持! 应该会更好玩
现在天梯把分当亲爹。都忘了游戏本身是为了娱乐的了
不过rd的话有可能从选人就开始崩,而且rd出脏货你抢还是不抢。不如给几个ban人名额,或者像以前浩方vs一房那种有默认ban
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:
支持! 应该会更好玩
现在天梯把分当亲爹。都忘了游戏本身是为了娱乐的了
可以不打天梯.
引用1楼 @ 发表的:支持! 应该会更好玩
现在天梯把分当亲爹。都忘了游戏本身是为了娱乐的了
娱乐有匹配。。。各分段都有吧。天梯就是比来着。
娱乐不是有普通匹配么。。天梯本身就是为了竞技性存在的。。
引用1楼 @ 发表的:
支持! 应该会更好玩
现在天梯把分当亲爹。都忘了游戏本身是为了娱乐的了
天梯注重赢没问题 我玩天梯也喜欢手doom 这几天不想玩天梯就在匹配局里面疯狂手敌法 匹配局大家心态也都好 玩的也开心一点
引用0楼 @ 发表的:
这以后DOTA2天梯能不能来个RD模式什么的,有意思点,要不然大家都是玩这几个人,太枯燥了,满屏的虚空,剑圣,末日,真是打够了。RD可以发挥大家对英雄配合的想象力,玩起来娱乐性也更强,毕竟大多数人玩游戏还是娱乐为主。。新人初次发帖,希望大家支持下啊
RD不适合天梯这样注重输赢的比赛 阵容太容易出现缺陷了 而且现在的天梯已经调整了选人流程针对了恶意repick
我以前最喜欢RD模式
又想玩奇怪英雄,又不想被吊打,还不想花时间练
大家觉得DOTA2天梯加入OMG模式怎么样
玩儿死亡随机…
引用2楼 @ 发表的:
不过rd的话有可能从选人就开始崩,而且rd出脏货你抢还是不抢。不如给几个ban人名额,或者像以前浩方vs一房那种有默认ban
队长征召很早就在天梯里,不过常年没人玩就踢出去了
本来就有的。,
引用12楼 @ 发表的:
队长征召很早就在天梯里,不过常年没人玩就踢出去了
不是cm,cm不开五黑没法玩,是像lol排位那样只有ban人
发自手机虎扑 m.hupu.com
DOTA玩家不是一直嘲讽LOL上场英雄固定,DOTA每个英雄都能上而且非常平衡没有强弱之分吗。
引用15楼 @ 发表的:DOTA玩家不是一直嘲讽LOL上场英雄固定,DOTA每个英雄都能上而且非常平衡没有强弱之分吗。
逗比,职业比赛dota大部分英雄都能上场事因为大家会针对对面英雄或者自己方制定一套体系,打路人局怎么可能有那么好的沟通,肯定是先抢强势英雄,毕竟对面和己方的水平差次不齐
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用15楼 @ 发表的:
DOTA玩家不是一直嘲讽LOL上场英雄固定,DOTA每个英雄都能上而且非常平衡没有强弱之分吗。
自己去看TI4
没上场英雄有8个 加上5个小黑屋英雄
再看看S4?
引用17楼 @ 发表的:
自己去看TI4
没上场英雄有8个 加上5个小黑屋英雄
再看看S4?
我记得算上预赛的话好像没上的就是一个SB?
引用18楼 @ 发表的:
我记得算上预赛的话好像没上的就是一个SB?
印象中是这样的
引用15楼 @ 发表的:
DOTA玩家不是一直嘲讽LOL上场英雄固定,DOTA每个英雄都能上而且非常平衡没有强弱之分吗。
LOL不知道.
Dota打比赛的话都是跟着体系走的,什么体系需要什么英雄配合.
但是每个版本总难免有几个强势英雄.但是一般只在路人里面体现的相对明显因为配合和选人不配合.
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