最近最火的自制史诗特效天御特效伤害受什么加成结论就这样写了

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如何增强特效伤害?数据帝分析天御散件伤害
  本测试转自COLG的Scarsofmaple
  好的废话不多说,直接正题
  懒人请看红字
  仅仅对腰带伤害做一个解析
  以下结论的前提是
  1、物理职业,因为我只有大号有,so
本测试转自COLG的Scarsofmaple
好的废话不多说,直接正题
 懒人请看红字
仅仅对腰带伤害做一个解析
以下结论的前提是
1、物理职业,因为我只有大号有,so
2、所有常数项仅仅针对腰带,大概这种是等比例放大的,所以这里抛砖引玉一下想过去足以
3、装备无视伤害部分,无视减免问题作废,裸体去打一下jjc普通级和噩梦级就知道没区别
4、测试图不一个个po了,你们懒得看我也懒得发
天御散件的特效伤害为D
那么D=A(m+n)*H
A为总伤害放大系数
包括:斗神/勇士药水、破招(1.25)、暴击以及爆击伤害buff(初始1.5,死左、刺客精通觉醒、人剑合一等有加成,装备暴击伤害无效)、一些增伤技能buff(未测试,有兴趣可以自行去试一试)、特别的,应该是不包括白字炖鸡不死族的加成,互相之间乘法计算
m为装备内禀的无视伤害
那么天御腰带的m值大概是108000,不受到人物属性以及对象属性的影响,无视减免无效
n为一个物理百分比技能伤害
经过测试,天御腰带的这个百分比约为900%左右,物理攻击力、无视物理攻击力、属性强化等人物属性以及对象防御属性抗性都会对这个伤害有影响
特别的,虽然斗神药水会同时加成人物面板攻击力和系数A,实际上只对系数A有一次影响,不存在二次加成
H为特效hit数目
那么简而言之,天御腰带伤害是一个900%*7=6300%物理冰属性技能百分比和=756000固定无视伤害的一个特效,不受到黄白爆装备加成
  受到破招暴击以及部分增伤技能buff和斗神加成
  补充:有人说天御其他散件的加成方式不是物理型的
  我有4件胸肩裤腰,经过炼金药水和暴击药水的控制,可以明确的说至少物理职业用这个完全是受物理属性影响的
伤害方面,通过晶体属性切换来比对
粗糙的结果大概如下:
衣服,光系,(8%)*1
肩膀,暗系,(0%)*5
裤子,火系,(8%)*1
鞋子,哦啦啦啦我没有
至于有人问这东西算不算牛逼
我只是po数据,诚然要靠这个特效来爆炸从理论上来说有一点难度,百分比部分并不是那么高
很难作为真正的毕业装,但是散搭有他价值,相信有的人自己打几把图就知道,不用别人指点太多
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天御散件触发的冰火和什么属性有关呀 伤害是固定的吗&&能不能提高?
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&不带罩这么挺肯定打了那个啥 , 硬质硅胶?&
&我觉得你应该换个像素清晰点的手机&
  非洲喵
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  滑稽大师     
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楼主真笨,可以喝面汤
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我想喝牛奶
&可以喝人奶&
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不!是愉♂悦!
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点杯可乐杯,两杯
我也想当V2
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坐着玩手机不行啊,为什么要再吃一碗
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头像被屏蔽
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可以一日!! d/ U9 D! t& Q
手搓快到碗里来
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1.白字不能提高特效触发的几率,某一件的特效攻击不会触发其他几件的特效攻击* ?4 S; {. @: n6 U0 t8 T
2.特效的暴击率受人物面板的物理暴击率影响( h. H* {9 s9 Z9 N( I
3.特效的伤害受剑宗的人剑完美加成。% d$ A3 Q* g" C) X4 R" L
4.特效的伤害受物攻、属强、无视的影响,不过提升的都很小
5.特效的伤害不受独立锻造、增加伤害、附加伤害、暴击伤害影响,受斗神之吼类的药剂加成
6.每个部位的特效触发的攻击次数:上衣1次,下衣1次,护肩5次,腰带7次,鞋子2-4次
7.每个部位的总伤害排序:腰带>护肩>上衣=下衣>鞋子
&第一条我有异议,就剑魂而言李鬼很容易体会,白字越多越容易打出来效果,不过5%的触发几率是不变的&
&受教了!!!!\^O^/&
&居然还有答题的。。。这个必须赞一个阿&
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我只是一个不明真相的等车乘客
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UID8881577帖子威望10 多玩草72 草
纯天然的不错。
感觉每提升100力量,都是一种煎熬
我为血祭买吨盐
http://att.bbs.duowan.com/forum//fh3ffcq3gsjhzq.jpg
终有一天”
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你会知道,你的青春始于18,死于18.
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十碗都可以。
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叫瓶豆奶,一边看一边“吸”
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好想摸一摸啊
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看得老子 挤挤硬了
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增强特效伤害? dnf数据帝分析天御散件伤害
发布时间:15-07-06 11:19
来源:colg
作者:Scarsofmaple
  好的废话不多说,直接正题
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  仅仅对腰带伤害做一个解析
  以下结论的前提是
  1、物理职业,因为我只有大号有,so
  2、所有常数项仅仅针对腰带,大概这种是等比例放大的,所以这里抛砖引玉一下想过去足以
  3、装备无视伤害部分,无视减免问题作废,裸体去打一下jjc普通级和噩梦级就知道没区别
  4、测试图不一个个po了,你们懒得看我也懒得发
  天御散件的特效伤害为D
  那么D=A(m+n)*H
  其中:
  A为总伤害放大系数
  包括:斗神/勇士药水、破招(1.25)、暴击以及爆击伤害buff(初始1.5,死左、刺客精通觉醒、人剑合一等有加成,装备暴击伤害无效)、一些增伤技能buff(未测试,有兴趣可以自行去试一试)、特别的,应该是不包括白字炖鸡不死族的加成,互相之间乘法计算
  m为装备内禀的无视伤害
  那么天御腰带的m值大概是108000,不受到人物属性以及对象属性的影响,无视减免无效
  n为一个物理百分比技能伤害
  经过测试,天御腰带的这个百分比约为900%左右,物理攻击力、无视物理攻击力、属性强化等人物属性以及对象防御属性抗性都会对这个伤害有影响
  特别的,虽然斗神药水会同时加成人物面板攻击力和系数A,实际上只对系数A有一次影响,不存在二次加成
  H为特效hit数目
  那么简而言之,天御腰带伤害是一个900%*7=6300%物理冰属性技能百分比和=756000固定无视伤害的一个特效,不受到黄白爆装备加成
  受到破招暴击以及部分增伤技能buff和斗神加成
  补充:有人说天御其他散件的加成方式不是物理型的
  我有4件胸肩裤腰,经过炼金药水和暴击药水的控制,可以明确的说至少物理职业用这个完全是受物理属性影响的
  伤害方面,通过晶体属性切换来比对
  粗糙的结果大概如下:
  衣服,光系,(8%)*1
  肩膀,暗系,(0%)*5
  裤子,火系,(8%)*1
  鞋子,哦啦啦啦我没有
  至于有人问这东西算不算牛逼
  我只是po数据,诚然要靠这个特效来爆炸从理论上来说有一点难度,百分比部分并不是那么高
  很难作为真正的毕业装,但是散搭有他价值,相信有的人自己打几把图就知道,不用别人指点太多
  以下是测试过程,不爱看就pass吧
  测试人物以及所用一些装备
  具体方法是用已知纯物理百分比技能攻击对象,然后在同样面板下触发装备特效,进行线性分析
  刺客精通爆伤以及破招暴击的影响已经剔除
  接下来是验证环节:
  方法是对一个已知防御力和属性抗性的怪物进行特效攻击
  同时用公式计算伤害然后比对
  对象是劳模虫
  刺客叠满3层觉醒,没有吃斗神,皮夹精通剔除腰带系数0.36,属性强化175
  触发特效伤害单下为472400左右
  此时人物面板物理攻击力27302,无视攻击力为0
  已知,100级劳模虫防御力为162111,冰抗-31
  那么n=%*((175+31)/225+1)*(86*200/(86*200+162111))=45149
  m=108000
  A=1.25*(1.5*1.36+0.45)=3.11
  计算得到D=
  切换13的噬魂菜刀,在近乎裸体下进行攻击,属性强化55,非无视攻击9483,无视攻击力1098
  n=%*((55+31)/225+1)*(86*200/(86*200+162111))+*900%=20531
  m不变,A=1.25*1.5=1.875
  误差大概在1%左右,因为这个防御力数据我并没有验证过,以及dnf公式上的常数我很少补习,不保证结论完美。
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