有哪些跟《子弹风暴所有武器》风格很像的游戏

旧游戏已经玩腻了?盘点那些2018年值得期待的15款射击游戏!旧游戏已经玩腻了?盘点那些2018年值得期待的15款射击游戏!东方游戏汇百家号(一)GTFO独立恐怖射击游戏新作《GTOF》在TGA 2017会场上公布,由一个10人组成的小型工作室打造,游戏模式为四人合作游玩,将于年内发售,销售形式未定。游戏场景多采用昏暗化设计以烘托恐怖的气氛,但长时间游玩可能会引起不适。目前尚未清楚是否会有单人模式存在。当然,作为一个合作类的游戏,跟好基友联机游玩才是最大的乐趣所在(怪物蹦出来时怕不是要笑成猪叫/笑) 平台:PC(二)死区同为合作类生存独立游戏,但跟《GTFO》的不同之处在于《死区》加入了PVP元素。感染母体为玩家操控,被母体杀死的玩家会转化成丧尸跟母体协同作战,也就是说……“生化模式”?从演示视频中我们还能发现,由玩家操控的母体拥有几个特殊技能,其中一个技能效果为召唤一群丧尸AI对玩家进行攻击。本作中还附带有一些简单的物理破坏效果,可以对一些指定位置进行破坏,增强了游戏的可玩性,不过破坏的画面效果较为粗糙。本作中另外一个特别的地方在于能够布置障碍阻挡敌方的前进,还能够在各个房间内搜寻各类物资进行补充。emmm……这么一个小架子加一根木棍就能阻挡住丧尸跟母体这件事笔者也是深感怀疑……特殊武器:电击枪丧尸伪装成未感染玩家与玩家协同作战,可能也为母体之一。总结:画面较为朴素,人物动作僵硬,但目前看来可玩性蛮高。 平台:PC(三)孤岛惊魂5无需再过多介绍了吧?育碧看家3A大作,本作把故事的舞台搬到了邪教控制下的美国蒙大拿州希望镇,一起来感受在日常生活不远处的狂放而危险的气息吧!发售时间:号,平台:PC/Xbox One/PS4(四)巫火由《伊森卡特的消失》及《子弹风暴》制作人带来的FPS新作《Witchfire(巫火)》该作的黑暗风格非常浓郁,由《子弹风暴》制作人参与对游戏的爽快程度也能带来一定的保证。此外,本作还融入了一些类似与《耻辱》的要素,玩家可以使用一些特殊能力与怪物周旋。游戏采用虚幻四引擎制作,将带来超真实的画面质感。该作尚属于非常早期的阶段,官方年内会公布更多的细节,可能真的只能是期待了。 平台:PC(暂)(五)创世纪:阿尔法一号由《百战天虫》开发商Team 17制作发行,游戏背景为未来的末日世界,地球环境已被破坏,为了生存下去,四个仅存的财团启动了名为·创世纪的计划,将一艘同名的飞船送入太空中寻找新的家园。玩家将作为此舰的舰长,管理好并扩建飞船,发展农业并克隆生物,期间还需抵御未知生物的袭击。本作对基地建设,生存及射击要素进行了整合,玩家探索的将会是一个庞大的随机宇宙。总结:多样性的玩法,可能带来丰富的游玩体验,也有可能多而不精,造成某一方面短板。从官方放出的演示来看有些许卡顿的现象存在,优化可能成为一大问题,但这只是早期的演示版本,优化问题只有等正式版出来好再下定论。上市时间:未定 平台:PC/Xbox One/PS4(六)叛乱:沙漠风暴由New World Interactiv打造的《叛乱2》续作,《叛乱》系列一直以较低的售价及拟真与娱乐相兼容的玩法受到玩家们的欢迎,而在前作中因只存在多人模式而颇受怨言,而在《叛乱:沙漠风暴》中,制作组原定将首次为我们带来剧情模式。玩家将扮演一名库尔德武装的自由女战士解救自己被抓的妹妹,与AI操控的其他三名队友一起共同战斗。但游戏主设计师近日宣布单人模式将被取消,非常可惜。另一方面,制作组为了带来3A级别的画面体验,放弃了沿用的起源引擎,转投Epic的怀抱,改用虚幻4引擎,为画面表现带来了一次大幅度的提升,地图规模也会得到扩展。总结:各项指标都有了长足的进步,单人战役取消固然可惜,但希望制作组能带来更为优秀的多人模式。模型构建仍不够精细,模型动作生硬,从建筑到人物中仍能感受到一股起源的味道,可能制作组一时未能适应全新的开发工具也不意外。发售时间:一开始a测,预计年内发售。 平台:PC/Xbox One/PS4(七)原子心脏画风比较诡奇的一款射击游戏,倒有些像《生化奇兵》的风格。平台:PC(八)Overkill的行尸走肉以《行尸走肉》为题材的多人合作类游戏,背景为僵尸横行的华盛顿,玩家将进行4人合作,共同对抗僵尸及其他人类,此外还有营地强化要素存在。本作目前仍无实机演示,由《收获日2》的发行商Starbreeze Publishing AB责任发行,品控·能够得到一定的保证。发售时间:2018年秋季
平台:PC/Xbox One/PS4(九)逃离塔科夫由俄罗斯开发商Battlestate Games开发的大型多人在线游戏,融入角色扮演要素,背景位于欧俄交界的塔科夫战区,玩家要用加入两方军事阵营中的一方来逃出生天。据悉,该作采用Unity引擎,画风偏重写实,光影效果较为优秀。该作目前已可以进行预购,预购后将得到测试资格,但价格较为昂贵,标准版售价约为306元人民币,预计发布时间不会等待太久,俄罗斯老毛子的游戏一向以优化较差闻名与世,希望这一次能有所改变。 平台:PC(十)地铁·离去《地铁》系列的最新续作,《地铁》系列一直以白菜般的售价及优秀的游戏画面受到玩家的追捧。这一次,玩家将要走上地面进行冒险之旅。本作将带来系列世上最大的场景地图,每个城市将有3到4平方公里的大小,新的沙盒要素为玩家带来了更多选择的自由,剧本比《地铁2033》及《地铁:最后的曙光》都要大。发售时间:年内 平台:PC/Xbox One/PS4(十一)民权战争本作由Campfire Games制作组开发,采用Cryengine引擎,以美国南北战争为背景。由于本作采用的是曾运用于开发《孤岛危机》系列的Cryengine引擎,所以画质自然有所保证,但似乎仍未能把Cryengine的潜力给发挥出来。对历史场景的还原也非常到位,凸显出浓厚的历史感。武器方面也非常拟真,弹药装卸动作还原得非常精细,仿佛就置身于战场之中。游戏为多人协同,估计单局时间较长。目前已开始在Kickstarter网站进行众筹。 平台:PC(十二)准备突击(Ready Or Not)《霹雳小组》的精神续作,拟真硬盒类的反恐游戏。玩家将扮演一名swat队员进行救援任务,最多允许八名玩家进行合作。此外还有与AI协同作战的单人模式。目前游戏仍处于开发阶段,发售时间暂未公布。 平台:PC(十三)猎杀:对决由《孤岛危机》开发商Crytek带来的射击游戏新作《猎杀:对决》,由《暗黑血统》制作人组成的团队加盟打造。将由四位不角色挑战僵尸及怪物。此外,还有2v2的pvp模式进行猎人间的生死对决。由Cryengine原主打造,画面效果上乘。大量可更换元素,应为微交易系统游戏没有固定的地图,通过自动生成系统随机生成环境增强游戏的可玩性。主打联机合作,游戏正式发售日期未公布。
平台:PC/Xbox One/PS4(十四)人间地狱由独立开发商Black Matter带来的《人间地狱》以二战为背景,试图打造百人大战的超大规模战场。内含14个兵种职业,有专有的能力及专属武器。游戏中没有十字准星,连续射击会过热故障,每个队伍会设置一个指挥官指挥士兵行动。游戏采用虚幻四引擎,计划今年上半年发布。平台:PC(十五)蔑视由Ebb software开发的恐怖游戏《蔑视》,故事背景位于黑暗恐怖的异乡之地,整体风格较为恶心。游戏将于年内发售,希望剧情深度能与游戏风格相对应吧。平台:PC喜欢就给我点赞或分享吧,这样我才会有更多的动力给大家带来更多优质的游戏资讯噢!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。东方游戏汇百家号最近更新:简介:资深游戏玩家,客观人士,热衷各类游戏历史作者最新文章相关文章有没有类似子弹风暴的第一人称射击游戏,要高清的,使命召唤啥的就别提了_百度知道
有没有类似子弹风暴的第一人称射击游戏,要高清的,使命召唤啥的就别提了
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无主之地、地铁:最后的曙光、狙击手、彩虹六号、消逝的光芒
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