攻城掠地武将觉醒技巧九大觉醒将,哪个武将最实用

攻城掠地觉醒武将大集合
08:54 来源:网络 作者:三个小石头
  ,攻城掠地觉醒武将,攻城掠地觉醒武将大集合。
  攻城掠地到目前为止一共出了8个觉醒,每个觉醒将刚出的时候都是一个时代的绝对主角。本片攻略适合新手玩家来了解攻城掠地的觉醒系统及觉醒武将。
  1、张飞:
  没有觉醒要求,120级可以开启觉醒。觉醒消耗200-400宝石,觉醒酒一.
  战法:震天咆哮。攻击三排,血量越少伤害越高。可以击退敌方幻影。
  专属宝物:龙凤美人(+30,+30),新亭侯刀(+32,+32)
  2、关羽:
  没有觉醒要求,120级可以开启觉醒。觉醒消耗200-400宝石,觉醒酒一
  战法:降临。攻击敌方三排,前三排血量强制扣为一。
  专属宝物:温酒金樽,武神袍
  3、周瑜:
  张飞,关羽觉醒以后才能觉醒周瑜,觉醒消耗200-400宝石,觉醒酒一
  战法:迷阵,伤害四排并带有混乱效果,上阵触发赤壁火神,伤害四排。
  专属宝物:焦尾琴
  4、赵云:
  觉醒消耗200-400宝石,觉醒酒一
  战法1:傲世,每击杀一个敌将施放一次,攻击5排;战法2:七进七出,在自身血量80%/50%/20%时各施放一次,攻击2排。
  免疫魅惑,混乱
  专属宝物:龙胆石
  5、夏侯淳:
  觉醒消耗400宝石,觉醒酒一
  战法:无。箭镇山河:效果一,平砍时给自己加一层勇猛buff,最多加五层,可使部队提高伤害。效果二,平砍时给对方加一层胆怯buff,降低敌方伤害,最多五层。
  专属宝物:落日神弓
  6、诸葛亮:
  觉醒宝石00&8000,觉醒酒五
  战法:八卦阵。效果1:有概率闪避大部分伤害;效果2:失算后再占一卦,每回合触发一次;效果3:与觉醒赵云对阵同时触发3卦效果(虚弱术,落雷术,轰雷术)
  专属宝物:孔明灯
  7、甘宁:
  觉醒酒三
  战法:绞龙巨浪。攻击敌方五排,出现战术克制时自动释放战法,最多五次。水域攻击,战法必定暴击。
  专属宝物:紫金铃
  8、周泰:
  觉醒酒四
  战法:无。不屈:周泰只要有一排叠满了不屈的四层BUFF,下一排会自动延续这个BUFF。英勇:不受混乱,虚弱等限制。可被魅惑。
  专属宝物:未知
  下面是所有觉醒将的一些数据:
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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温馨提示×当前位置: &>&&>&
攻城掠地当前觉醒武将大全_觉醒武将技能数据资料
时间: 11:49:20来源:三国游戏网作者/编辑:猫大王丶
玩游戏总要有个目标才有动力不然就是挂机了,攻城掠地出了觉醒后,很多老玩家终于找到了点事情做,觉醒系统刚出的时候,吓走了非R小R,坑怕了大R超R,但后面或降低觉醒难度,或增加煮酒活动,让觉醒也不那么难了。
推荐试玩地址:
官网能够第一时间体验到最新的觉醒武将
攻城现有的觉醒将有5个,分别是关羽,张飞,周瑜,赵云,诸葛亮。
好玩的平台:攻城掠地开服表,容易霸服哦
平原将,平原地形战力加25%,觉醒战法武神降临,上阵有几率出发觉醒技能,敌方前三排部队必剩1点血。
专属宝物温酒金樽
山地将,山地地形战力加25%,战法灭世咆哮,攻击3排,血量越低威力越大,上阵将敌方后50个部队吼退1个城池。
专属宝物龙风美人
山地将,山地地形战力加25%,战法赤焰迷阵,攻击4排,附带混乱效果,上阵触发&赤壁火神&,对每次上阵敌人造成4排伤害。
专属宝物焦尾琴
除城池外全地形加成25%,战法1:龙枪傲世,每击杀一个敌将施放一次,攻击5排;战法2:七进七出,在自身血量80%/50%/20%时各施放一次,攻击2排。
觉醒赵云免疫异常状态(混乱,魅惑等),免疫斩杀,免疫战术对撞,不可做副将。
专属宝物龙胆石
无地形加成,战法逢凶化吉。效果1:有概率闪避大部分伤害;效果2:失算后再占一卦,每回合触发一次;效果3:与觉醒赵云对阵同时触发3卦效果(虚弱术,落雷术,轰雷术)
专属宝物孔明灯
目前的觉醒可以分为两类,前四个武将和诸葛亮各为一类。
每次觉醒材料为1个觉醒石或400宝石,或1瓶觉醒酒/杜康酒,宝石初始200一次,上限400。
点觉醒过程中有概率赠送丝绸和专属宝物。
每次觉醒材料为10个觉醒石或5瓶觉醒酒/杜康酒,或1瓶诸葛佳酿,或2000宝石,诸葛佳酿200金一次,上限400;宝石2000一次,每次递增,上限40000
攻城掠地5个觉醒将数据图
小技能介绍:
1.战术加强:战术对撞多打一排,造成20%/40%/60%/80%/100%伤害
2.血量增加:每个方阵增加100/200/300/500/800血量
3.步兵克制:对步兵伤害增加10%/15%/20%/25%/30%
4.骑兵克制:对骑兵伤害增加10%/15%/20%/25%/30%
5.弓兵克制:对弓兵伤害增加10%/15%/20%/25%/30%
6.统帅加强:增加武将2/4/6/9/12点统
觉醒武将最终全满属性加成:500攻击,300防御,1600血量(属性加成800血+血量增益800血)
关于攻城掠地觉醒方法
老区的玩家基本都到了走丝绸做神兵的时期,所以人人都拿宝石点觉醒。
而新区玩家,在宝石满级之前,并不建议拿宝石点觉醒,以升满宝石为主,觉醒可以用煮酒活动/封地杜康酒/争霸酒宴的酒来点。
另外,和很多其他活动一样,觉醒是十分看脸的,投资需谨慎,量力而为,不要赌气。分享本文地址:http://www.sanguogame.com.cn/gcld/gl/5142.html
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武将120,研究科技,用宝石或者金币
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关于武将觉醒的一些建议
毛批《三国》前24武将排名为:一吕二赵三(、、典韦),四关五马六(、、张飞), 黄许孙太两夏侯(、许储、、、、), 二张徐庞甘周魏(、、、、、、), 神枪张锈与文颜(张锈、、颜良),虽勇无奈命太悲。 三国二十四名将,打末与。可是纵观我们的《攻城》目前更新的资料片,其中的武将排名已严重不符史实或者不符以为蓝本的武将实际排名,但既然已经如此,又结合新资料片更新了武将觉醒系统,可否在此基础上做一些修改,让玩家只能让属于本国的特色武将觉醒。建议只要是原属于本国武将,黄将以上(因为、张郃等真心贬太低了)等级达到120级后,都可以觉醒,觉醒后的武将属性大幅提高,基本符合名将排行。当然,别国的武将也可以带,只是无法觉醒而已。例如:魏国可以觉醒的武将有:、张郃、、、夏侯惇、、许诸、。(就不要觉醒了吧,他最多算个文职,在武将榜里他算哪根葱啊?可既然已经出了,暂时就这么地,再说战法反击真的很强了,还能攻城,几乎克掉所有战法将)可以觉醒的武将有:、、、、、、、、(包括后续应该加入的)。可以觉醒的武将有:、、、、、、(鉴于排行榜内吴国武将偏少,后续可以增加、、【这个可是干掉和的大刺客哦】)其他可以觉醒的武将(所有玩家都可以选择)有:、颜良、祝融(可以增加、之类的蛮族、羌族人,最主要的是,知道三国的人都知道,三国第一武将非莫属哦,一定是)另外,毕竟是男性玩家居多的游戏,增加几个女武将也是不错的选择,比如、大,就目前独有的女将来说,除了酱油不说,真心觉得太单调了。
呵呵,这样设置以后就只有1个国家了。
楼主,我顶你。想法和你完全符合
知道三国的人都知道吕布第一!!!真正知道三国的没一个会说吕布第一,夏侯渊、曹仁、张辽、关羽、张飞、孙策等哪个不比吕布强!!楼主三国演义看多了
我的意思是,将来的争霸赛上可以看到百花齐放,群雄乱舞的场面,不像现在,只要是跨服赛,你去看吧,肯定是太史慈、关羽、姜维、周瑜、陆逊,最多再加个张飞,这几个将换来换去,太没劲了。
照这么说哪个国家将多就好玩了。。话说吕布是哪国的葱?
真实三国应该是孙坚,华雄死在他手上的,吕布也是他击退的,三国演义纯属扯淡,另外真实三国蜀国最NB的武将当属马超和魏延其次姜维
支持楼主,游戏就得创新,如果遇到改动之后不平衡的现象,继续改就可以了,不停的改,不停的推陈出新
说的好。这样才有意思,各国用各国的武将。
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虽说真实三国确实不好判断谁第一,个人认为魏国武将肯定第一,其次吴国,蜀国反正就那几个人,其余全是半吊子
我们按照如上觉醒系统进行意淫,接下来,容小弟再把设想的各个武将数值持续呈上,大家只做娱乐贴翻看,嘿嘿,见笑了。
首先是魏国篇:1,张辽(原、黄将)统57 勇23战法:冲锋,攻击1排绿色重步兵特色战术:山地防守(攻守都能用)天赋:无 张辽(觉醒后、紫将)属性值:统 83
35战法:冲锋【杀伤1排,不可主动释放,但每排残血均可被动释放1次,不可抵挡,类似于NPC冲锋战法,最多释放4次。伤害值=20*等级²÷(等级+100)+装备加成】黄金卫兵特色战术:山地防守天赋:山地战斗力增加25%
2,张郃(原、黄将)统49 勇31战法:天谴飓风,攻击三排,使敌人不能释放战术战法绿色长弓兵特色战术:水域攻击天赋:无 张郃(觉醒后、紫将)属性值:统:85
30战法:天谴飓风【攻击3排,使敌人不能释放战术战法】黄金长弩军特色战术:水域攻击天赋:水域战斗力增加35%
庞德(原、红将):统65 勇30战法:突击,攻击3排铁骑兵特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加10% 庞德(觉醒后、紫将)属性值统:72
勇:67战法:突击(至尊版),攻击4排黄金重骑兵特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加25%
【攻城掠地霸者归来 迄今为止福利最好,礼包最多,8月1日下午3点等你来战】【霸者攻城掠地全新版本】【8月1号下午3点新区】
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玩家二区群:
游戏网站:
辽神被攻城弄的太渣渣了
好像先要练到120级,这得多热爱张辽啊
赵云比关于猛很多
武将照你这样觉醒,没一个战法放的出来,140武将都是80-93的勇,你这连一半勇都没达到,武将等级如果相差,70+勇都要被疯狂抵挡!
4,夏侯渊(红将)【头像没刷出来】统66 勇29红色银枪兵战法:定军孤魂,攻击2排特色战术:山地防守天赋:山地战斗力增加16%(夏侯渊不能丢幻影,但是他打幻影能获得额外的20%经验)夏侯渊(觉醒后、紫将) 统:70,
勇:69黄金神枪兵战法:定军孤魂,攻击2排特色战术:山地防守天赋:在山地地形被战术克制时只减少普通克制血量,山地战斗力增加25%,无法丢幻影,但攻击幻影时额外增加50%攻击力(山地打幻影的攻击力为75%),并获得额外30%的经验。
5,徐晃(红将)(酒馆半天没刷出来,找不到头像)统63 勇32红色银枪骑战法:背水,攻击3排特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加16%(敌人越多普通攻击力和战法威力越大)徐晃(觉醒后,紫将)统:72
勇60黄金战骑战法:背水(攻击3排,攻击城池时杀伤力不减)特色战术:城池防御(仅防守方有效)天赋:防守城池时攻击力增加40%(敌人越多普通攻击力和战法威力越大)
这是这个版本吗
感觉蜀国有才智的应该是姜维魏延吧。
三国志和三国演义到底有什么区别,其实答案很简单,一个是正史,一个是小说 本来这么简单的事情无需劳师动众发帖来解释,不过我更想说的是这个问题背后的含义 大家看其他小说,根本就不把它当成真实,知道那是虚构的,但为什么天下的人都觉得三国演义说的都是 历史事件呢?大家谈起来,好像孔明借东风,木牛流马等都是真人真事,说得眉飞色舞。关键是我觉得三 国演义写得太传神了,而且跟着正史去走,所以能达到这种以假乱真的境界。过去三国志由于太深奥,所 以只流传于上流社会高级知识分子之中,如果没有三国演义,现在蛊惑仔恐怕拜的不是关公,而是其他神 佛了。更难得的是,里面蕴含着很多的谋略,例如苦肉计、连环计、美人计、反间计等等。当年清兵入关 靠的就是一本三国演义,毛主席在战争年代,随身带着的也是三国演义,可见其参考价值之高!现在日本 人研究中国,也是从三国演义着手。大家很多都玩过光荣的三国志吧,对三国的把握我觉得比很多中国人 都准确,实在让人汗颜~~~
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