想跨一套史诗给dnf瞎子带什么史诗套,哪套比较好

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网络游戏移动第一门户改版之后,哪套才是最适合瞎子的史诗套_百度知道
改版之后,哪套才是最适合瞎子的史诗套
我有更好的答案
纯手打并没有说是最适合瞎子的,如果你非要说适合,有其中任何一套都是可以当做毕业套来打造的。下面的都不推荐:逝魔的话虽然衣服和肩膀加独立很高;战术杀意有的话可以穿,但是也不推荐作为毕业套打造;天劫,但是毕竟这套还是倾向于魔攻职业;誓血。,还带属强,这套也不错(说天域卡的,一部分是嫉妒,同时减防也很可观,上述套装的话,高属强白字,千蛛的伤害加成很高,虽然砍的不多,但是还是不推荐,毕竟瞎子吃暗属性的技能就那么两三个;我没齐魔战和霸域,幽魂改版后砍了一下,可以作为辅助减防减抗,要的还是很多的,打C的话就别想了,不解释自己去看属性,还有27%白字,全程霸体,如果伤害的话肯定霸域高,持续输出的话就魔战了,那肯定就是魔战和霸域这两套了,板甲精通,刷新技能;霸域有40%白字,魔战CD快,望采纳,现在带的是天域+精炼,非常强力;球手。,高独立。85SS套最辣鸡的。。不适合不多说,一部分是幽魂打造成型的人,不必理会);还有能用的就是千蛛了
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  板甲套
  (别问为什么拿重甲的图,因为15重甲天下第一)
  板甲的数据也比较好算:
   智力 : 617+280 智力 (280是精通吧)
  50%白 : 25%白
  20%爆伤 : 42%爆伤
  55%黄字 : 20%黄字
  33%所有 : 85%所有
  15%独立 : 30%独立
  七宗罪 B 还有 8%技能攻击力 和 15% 无视,无视,无视
  (再回到最开始2500的模板, 穿星辰A = 3800,站街3800)
  好了,回到正题,这样算下来,七宗罪大概比星辰高16% +15%无视
  而15% 无视不比神经 B 的 减防, 无视多少=多少,但受上限。
  也就是说,七宗罪B 比 星辰A 高20% +其他那些 技能的12% 个和15%
  但是 ,星辰A 也有5-30 +2 , 35-48 +1 ,45- 50 +2
  就是说 50以上的技能,板甲B比星辰A高20% 吧。
  而一觉部分,差不多,或许星辰还会高一丢丢?
  小技能部分,七宗罪 会高 25%-30% 左右。
  而七宗罪 五件套是 40% 所有,稀释下来 27%,就是说,跟皮甲类似
  在没5件套之前,七宗罪B的伤害也是下降的,除了个别技能会高5-10%左右
  曲线图大概是:(鞋子最后升级)
  5A= 10E , 4A1B=7E,3A 2B = 8E ,4A 1B=9E ,5B=12-13E
  看起来跟皮甲类似,其实皮甲我没算过,大概估下,有皮甲更可能是
  (5A 10 ,4A1B 8E, 3A2B 8.5E,2A3B 9E ,1A4B 9.5E, 5B 14E)反正意思就是升级就掉伤害
  如果你是鞋子前3件升了,就是
  10-7-7-8-9-12。 如果是第一件,有可能是10-6-7-8-9-12
  所以板甲,个人推荐还是3件起步开始升,你可能会说护肩小火 15%
  但是你小火比其他多10% ,其他砍了20-30%,总体还是下降的。
  为什么板甲的起伏会这么大?因为板甲单肩没用,算他个200四维,撑死也就5-7%,
  当然你可以选择跟Eiji一样,去买强散,但意义不大
  你升级3个B套,你还要搞强散,才能勉强跟星辰A持平,有必要嘛?
  B格 跟 伤害 ,你选一个
  况且星辰A 不升级 ,技能光环还美滋滋。
  最后说下,星辰A的10E 跟 西装A 的10E 是不一样的,只是个数据。
  就是说,你星辰 打10E ,西装也打10E ,那么升级完,确实是七宗罪 12E ,深渊 14E
  但实际上,星辰 是比西装 高的,
  就是星辰10E 西装9E,那么升级完 ,是星辰12E ,西装 13.5E,是这样的
  我知道星辰党已经要开始了,我先说明了,放马过来吧
  重甲套
  因为铁马 A 在 A套里很渣,所以你不管怎么升级,伤害曲线都是上升的。
  当然你要先升级那个 伪装+暴击率的当我没说...
  好吧,就对比下吧,图就不上了
  470智力 : 140智力
  78属强 :43属强
  技能抵消,铁马还有85+2 , 50+1
  雷云暂且不计算,因为还不是大众的主力输出技能,
  而铁马没升级前多 5% 黄字和 15% 爆伤。
  那么以+10娜迦王来计算,就又多了 10% 白字 和 10%技能攻击力。
  这里再抵消掉。
  剩下娜迦王,25%所有+35%技能+13%独立。+7%白字
  至于说12-15娜迦王? 白12我就信 白15我都不信,更别说红15了。
  我对瞎子的看法,没简单,不用什么钱也能打出高伤害,
  但是花大笔钱,却打不出多花钱的伤害对比量
  所以那些吹 15重甲的,听听就好,我还可以说女装B 拿增幅250的暗影 完爆圣耀?
  或许会存在个别土豪会双15 ,但能有几个?
  还不是跟人手12恍惚一样?最后就一套红10?
  再说了,红15娜迦王,估计还暂时比不上红15的 深渊B
  很多人都以海博伦为例,一套海博伦300个,B套+圣耀也是300。
  但肯定先后者升级,到了海博伦,也不是说做1件换一件。
  海博伦是以三件一起才有效果,所以是600个材料。全部升级完
  单件属性来说,神器比海博伦好,至少我是这样觉得的,
  或许会存在说某件比三神器之一好个 2-3%
  但是你会说换出来,再增幅个12,搞上宝珠,就为了那2%?
  我相信九日都不会那么傻,打2个月材料,换出来,还要增幅到跟之前的三神器一样
  最好的情况伤害才增加2%,而实际最多就是持平,甚至还会低。
  那么你不还是放仓库等凑三件,身上还是带着三神器?
  可能你15娜迦王会选择带单件海博伦,但是深渊B 不傻啊,有属强加成为什么不带?
  没错,皮甲B就靠着三神器的54属强,就可以为所欲为,至少1年内完爆其他
  娜迦王还要15才能勉强 较量下,但说到15,我相信更多人会做出自己的选择的。
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DNF阿修罗史诗B套终极分析 数据告诉你哪一套可以让天帝超一线(别问为什么拿重甲的图,因为15重甲天下第一)板甲的数据也比较好算: 智力 : 617+280 智力 (280是精通吧)50%白 : 25%白20%爆伤 : 42%爆伤55%黄字 : 20%黄字33%所有 : 85%所有15%独立 : 30%独立七宗罪 B 还有 8%技能攻击力 和 15% 无视,无视,无视(再回到最开始2500的模板, 穿星辰A = 3800,站街3800)好了,回到正题,这样算下来,七宗罪大概比星辰高16% +15%无视而15% 无视不比神经 B 的 减防, 无视多少=多少,但受上限。也就是说,七宗罪B 比 星辰A 高20% +其他那些 技能的12% 个和15%但是 ,星辰A 也有5-30 +2 , 35-48 +1 ,45- 50 +2就是说 50以上的技能,板甲B比星辰A高20% 吧。而一觉部分,差不多,或许星辰还会高一丢丢?小技能部分,七宗罪 会高 25%-30% 左右。而七宗罪 五件套是 40% 所有,稀释下来 27%,就是说,跟皮甲类似在没5件套之前,七宗罪B的伤害也是下降的,除了个别技能会高5-10%左右曲线图大概是:(鞋子最后升级)5A= 10E , 4A1B=7E,3A 2B = 8E ,4A 1B=9E ,5B=12-13E看起来跟皮甲类似,其实皮甲我没算过,大概估下,有皮甲更可能是(5A 10 ,4A1B 8E, 3A2B 8.5E,2A3B 9E ,1A4B 9.5E, 5B 14E)反正意思就是升级就掉伤害如果你是鞋子前3件升了,就是10-7-7-8-9-12。 如果是第一件,有可能是10-6-7-8-9-12所以板甲,个人推荐还是3件起步开始升,你可能会说护肩小火 15%但是你小火比其他多10% ,其他砍了20-30%,总体还是下降的。为什么板甲的起伏会这么大?因为板甲单肩没用,算他个200四维,撑死也就5-7%,当然你可以选择跟Eiji一样,去买强散,但意义不大你升级3个B套,你还要搞强散,才能勉强跟星辰A持平,有必要嘛?B格 跟 伤害 ,你选一个况且星辰A 不升级 ,技能光环还美滋滋。最后说下,星辰A的10E 跟 西装A 的10E 是不一样的,只是个数据。就是说,你星辰 打10E ,西装也打10E ,那么升级完,确实是七宗罪 12E ,深渊 14E但实际上,星辰 是比西装 高的,就是星辰10E 西装9E,那么升级完 ,是星辰12E ,西装 13.5E,是这样的我知道星辰党已经要开始了,我先说明了,放马过来吧重甲套
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dnf阿修罗史诗套哪个好?dnf史诗改版后排行汇总
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf阿修罗史诗套哪个好和dnf史诗改版后排行汇总。
dnf阿修罗史诗套哪个好?dnf史诗改版后排行汇总。首先申明:策划方之所以要做史诗改版,其目的就在于拉近各套史诗之间的差距,同时更契合不同职业特点,力图百花齐放,增加可玩性。下面我们来具体看一看dnf阿修罗史诗套哪个好和dnf史诗改版后排行汇总吧。
因此这里不对各套史诗作太多强弱对比,非要争个高低贵贱。只针对阿修罗这个职业,结合职业技能特点,根据个人的不同投资情况、不同喜好、不同版本适应性作一些理性分析。
防具选取上的分析自然是要结合游戏中所有对你有加成的属性综合来评定,并不是单独把5件装备拿出来看提升量,所以请勿提出诸如为何我穿这套大家都觉得强的防具却没有伤害、为何这套装备我测试起来不如那套等问题————→请先完善基础配件和附魔!请在对比的同时控制好变量!请先找出与你搭配相似却输出更高的人与你在装备细节上的差异!甚至手法上的差异!
考虑上同时也会针对增幅打造后的不同面板属性段,并根据刷图方面的提升,给出综合标准。
同时给出以目前版本为准的个人星级评价,未来版本怪物情况不同后也许会发生变化。因为玩游戏一切自然是以玩得爽为主,所以除正面输出提升外多列出了一些个人认为比较重要的标准。
个别细节上的问题如果暂时没想到的,后面想到了会补充。
首先要说的是比较热门的天御,大家都知道天御强无敌,大部分职业都能穿,瞎子当然也能穿。
说说天御与其他套装相比的属性特点:
额外325双攻,370独立
24+14+(50触发)的全属强
触发25%的随机属强附加伤害或者45%直接附加伤害(对应特效,时时刷新)
三速较高,弥补瞎子速度上的不足
基础智力较低,与正常板甲水平比少了250左右智力
1、因为双攻、独立、属强提升较大,穿天御为其选择首饰左右槽时,虽无黄字爆伤方面的冲突,但也要注意根据个人情况重新计算提升率,避免照搬他人结论造成误差。
2、附加伤害无法控制,听天由命。只能根据自己的具体属强面板计算附加伤害范围。瞎子装备附魔以及配件成型后,根据目前安徒恩怪物情况,大体附加伤害约在45%-60%之间(吞噬魔会比较好打)。90版本卢克副本以后据说存在属性抗性比较极端的怪物,然而附加伤害方面反正无法控制所以不必担心。
3、其中的50属强进图效果,出一种特效对应增加属强,持续时间内反复覆盖,因此在高频攻击下可视为全程。
但是结合用法时需要注意:瞎子这种职业虽公认攻击频率不低,但具体刷图时,仍然有几个侧重于抓时机和爆发的技能,在停下攻击节奏时间过长后,输出时可以适当前戏,先用小技能触发特效,确保触发50属强尤其是天雷光强,比如与其他套装区别对待进图炸眼、扔二觉、不动的时机。
输出提升:5星
氪金成长:3星
适应未来:3星
操作优势:3星
团队能力:0星
评价:瞎子穿天御,在大量提升基础方面属性以外,附加伤害也处于极高水平,给5星,氪金能弥补瞎子穿轻甲智力方面的不足,也无需像幽魂一样牺牲主体光属性技能伤害的同时担心未来版本的变动,个人属强增长和由此带来的附加伤害方面的增长相辅相成。团队方面无任何团队增益,特效攻击对队友和自己造成的影响,是好是坏等以后使用的人更多,90卢克副本开放后,结合实际情况再来评价。
属性特点:
触发固定数值减防2W4~3W6(瞎子默认减防层数一层起步)
极高的智力加成
减异抗25和增加LV12感电等级和20%感电伤害(对感电伤害提升较大)
蚊子腿中毒、灼烧和出血伤害,束缚部分怪物
削血(削血等级91,超过削血等级20以后无效,所以100级的安图尼怪有效,115级的安徒恩怪物无效)
1、这里瞎子默认起步数值为一层,职业感电特性无需多说。出血,中毒为较为容易触发,即多打几段攻击就能触发,因此需要一定前戏。目前极少有免疫这两种异常的怪物存在,以后能出的可能性也不大,毕竟对于某些职业(红王爷,毒王夫妇)来说是关键异常。灼烧、束缚视怪物情况而定。
固定数值减防要先于百分比减防来算,因此千蛛减防在瞎子这种自带减防的职业手上有一定折扣。安徒恩怪物参考防御为13W8,卢克怪物参考防御根据表格大概在18W左右。
2、12%三攻与瞎子当前标配魂链加成类似,与无轩系列的BUFF、光兵BUFF等一律类似,同时作用时会相互稀释,所以会有折扣。
3、套装有黄字,因此限制了武器如别云剑和当前主流提升率极大的黄字手镯的使用,可供选取的手镯只有援助力马蹄卡、精炼、手铐、黄龙、王权光、农夫、死亡抉择等,这些手镯都有个共同点:除援助力在魔能状态下有15%技能攻击力加算提升外(转换乘算收益约为11%,且只是在魔能情况下),其他的手镯提升均在5%左右,如果以版本终极搭配考虑,无法使用到单件11%黄字牛手、15%黄字贪食、30%黄字的无尽手镯,而使用其他搭配的装备,造成整体伤害的降低。对千蛛来说是个损失。
4、着重说一下,千蛛护肩在未来也许是一个非常有利用价值的装备,90版本带来二觉被动等级和人物等级提高后,千蛛肩提供的LV12感电和20%感电伤害在针对一些特殊情况的怪物比如吞噬魔的时候,有奇效,具体参考这个视频:http://v.17173.com/z_1_20011/MzcyMzI5MjQ.html 韩服90级瞎子速刷黑雾。
输出提升:4星
氪金成长:2星
适应未来:3星
操作优势:3星
团队能力:2星
评价:正面提升较高,但其中很大一部分来源于基础智力,因此氪金成长较低。在高端成型搭配下,对比其他无冲突套装在典型的手镯选取上也许存在5%对比30%的极大差异,造成综合输出水平的降低,所以略弱于其他主流无冲突防具(然而当前真正成型或者接近成型的玩家极少,如果是没有成型对比概念,只注重当前玩得痛快的玩家完全无需担心)。考虑千蛛是个别职业当前版本的核心套装,因此千蛛的异常在未来仍然会有一定地位,这点不用担心,但考虑卢克副本怪物防御高于安徒恩,且异常抗性具体如何尚且未知,减防优势会有所下降。
属性特点:
12+30+50(触发)+(44减抗光环)的全属强
较高的基础智力和进图额外触发的400智力
触发18%技能攻击力
触发释放技能霸体,持续2S冷却2S
触发20%减魔防光环(对绿名75%效果,对领主50%效果,按测试帖结论,减防装备之间乘算,减防装备与技能减防之间加算。)
1、减防光环的具体收益要根据怪物的具体情况来算,怪物也许会存在减防下限或者在减防装备之间乘算的情况下收益有所降低,比如自己使用布鲁左槽,魔剑右槽,或者以后手拿90级妖刀,与队友减防装备相互制约等。但总的来说,减防量距离怪物的减防下限还远时,20%光环对绿名伤害增加收益略大于15%,对BOSS伤害增加收益略大于10%(团队集体收益),怪物防御越高,收益越大。
2、减抗,技能攻击力,霸体,智力全是光环判断效果,输出时注意与怪物的距离。
3、减抗光环与极个别职业(元素)技能自带的减抗机制有冲突,与这类职业组队时需注意。
输出提升:4.5星
氪金成长:3星
适应未来:4星
操作优势:3星
团队能力:3.5星
评价:减防光环在极端情况下可能被大幅度降低效果,另外我测试减抗光环的距离虽略大于31级杀意的影响距离,但对于体形较小的怪物,并没有能够正好契合小火3段全中的最佳距离,对于体形较大的怪物则没有这种顾虑。所以输出时需随时注意调整与怪之间的距离,保证输出最大化。在这点上略逊天御半筹,所以给4.5星。减抗光环+减魔防光环,因此团队能力极强。
属性特点:
极高的四维加成
触发固定三攻加成(其中200触发,300需要以挨打的方式如站火坑、燃烧瓶等提前叠加)
触发极高的三速加成
触发40%附加伤害
触发15%爆伤加成
1、触发式全程霸体、极高的三速、高基础体力和减伤带来的血量防御加成,对输出环境的优化极大。
2、以当前标准站街2500独立为参考来看,500独立带来的提升率为20%,但500魔攻对于瞎子少量百分比技能的提升率远不止20%。除防具外,当前人物基础魔攻包括武器和其他装备直接增加的魔攻以及附魔,对于瞎子这种固伤主导职业的常规附魔来说大体上会在1500左右,但需要折扣掉武器精通和无视部分。
3、霸域套装效果里面包含的300三攻加成,是换装有效且无时间限制的,当前90版本韩服的情况依然如此,所以这套装备不管你是否选择,依然有一定的利用价值。
4、护肩部分虽有爆伤加成,但因为瞎子作为法系固伤占主体的职业,恰好在别人选择15、19、30爆伤戒指的同时,能够使用提升率为8、9、15的艾尔文静心系列来与防具的爆伤加成达成互补,带来的合并提升效果完全不输爆伤戒,且艾尔文还有双切换装的功效,带来的收益将会更大。
输出提升:3.5星
氪金成长:2.5星
适应未来:3.5星
操作优势:4星
团队能力:0星
评价:因为输出提升方面很大一部分来源于基础提升,所以在土豪式大量氪金后,输出提升上略弱于之前提到的几套史诗,整体水平要低半个档次。但拥有更高的操作优势,对于更看重输出环境又有足够的氪金能力来弥补输出方面不足的玩家,由此带来的整体提升,相当不错。
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