上古卷轴4最低配置5最低特效下我这配置只有25帧左右,请问正常吗?

以上是我的配置,我想问一下我以前可以开中档特效的,现在进25人本最低效果,都要卡。而且帧数很低。我想问一下有什么解决的办法吗?
首先想问一下是否可以从软件入手,实在没办法我的这个配置硬件还有升级的空间吗?想换一张映众GTX660冰龙版,不知道值得吗?请问下我这个配置玩剑灵为什么只有25帧左右,比武场只有7-9,求帮助 谢谢了!!_百度知道
请问下我这个配置玩剑灵为什么只有25帧左右,比武场只有7-9,求帮助 谢谢了!!
电脑型号 联想 IdeaCentre K315 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics 四核
主板 联想 LENOVO (AMD K12)
内存 8 GB ( 记忆科技 DDR3 1333MHz / 圣创雷克 DDR3 1333MHz )
我有更好的答案
总体来看配置偏低,低端显卡貌似没有交火的必要吧,效果也不好,你这处理器本身就有带显示核心,这样等于三张显卡在里面哦,不仅耗电,效率也会降低,换一张800以上的显卡就可以了,比如6850
建议切到ATI Radeon HD 6570独显上试一下。另外设置一下显卡参数,安装directx9.0或以上!
A卡不会弄,以前一直是N卡,能说的详细点么。。
有一个显卡设置的菜单,进去把显卡的性能调到最高。在游戏的设置菜单里面,把游戏的画质,纹理,水波神马的全部调低!至于低到什么程度,看你的电脑能hold住到什么程度和你所能接受的画质!记住directx9.0一定要安装!有的游戏的图形接口可能是这个open&al,建议也一并安装了!至于其他的游戏运行库,看你的游戏的需要选择安装。图片上的红框内是目前我的游戏所需要的一些东东,仅供参考~
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& 上古卷轴5:天际 BoneAsh D3D增强补丁 低配利器!
上古卷轴5:天际 BoneAsh D3D增强补丁 低配利器!
基于FXAA、MSAA修改,低配利器~
支持版本:v1.1
制作机构:膝盖中箭MOD组 BoneAsh
整理时间:
软件大小:1MB
游戏语言:简体中文
工具说明:
基于FXAA的插件 进行修改,叠加抗齿距效果,锐化纹理细节,纹理更有质感。
此次修复了上次某些电脑上可能无效的BUG!并增加了HDR(Beta)的特效与SMAA抗齿距模式!如果开启HDR可能会降帧! &&
所谓抗齿距叠加便是2种抗齿距的效果叠加在一起!能拥有与只有一种抗齿距模式 接近2倍的抗齿距效果!
而对显存以及性能的影响比较小,可谓是接近免费的抗齿距与锐化,低配利器!&
但是如果您的配置玩游戏本身都只有25帧不到,最好还是别用了。
至于说FXAA比较模糊的,可选择&无抗齿距效果&+&纹理锐化&,效果很赞!
理论上叠加普通的2倍抗齿距就已经看不出明显齿距!
注意:不管有无ENB都可使用!复制在游戏目录下运行即可!当更换了一个ENB后,应当从新运行 安装此补丁! &
好了,我先上图。软件带智能安装功能!复制在游戏根目录下运行即可!方便新手玩家使用!&
另外此补丁不仅对老滚5有效,对其他游戏也有效,但只针对DX9的游戏,
比如虐杀原型2、GTA4、孤岛危机2(DX9)、极品飞车16、寂静岭5等!&
此补丁内包含了修改过的FXAA插件与SMAA插件!
3DIY装机配置单
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[][][][][][]你们上古卷轴5原版特效全开多少帧?【显卡吧】_百度贴吧
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你们上古卷轴5原版特效全开多少帧?收藏
hd5850才不到30帧室外,正常吗
显卡-「京东年货节」,百万件商品满299减100,10亿优惠券大放送,年在3C,当燃京东!
不正常不内涵 这帧数都和我1050p下 hd5770差不多
这还是优化前的测试 你的u是啥
差不多了,我460自从打了3G的高清包,就没开过抗狗牙了,这样大概30针左右
可能是CPU弱了,老滚5还是有点吃CPU的
打了最新的301显卡驱动之后貌似就没掉过50
tieba.baidu.com/p/?pid=&cid=0#我当初出现的问题 最后ccc全部还原默认后搞定 你自己看下是否和我的一样问题
全部最高,最高70帧 最低25帧 不过 只玩第一关没玩了
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,全高+3G材质补丁包,全程60帧
没看到是原版,原版的话没试过,应该40帧左右吧
修改配置文档可以支持多核心CPU 至少提高10FPS
很多用4核i5 i7的朋友会发现上古5只能用到最多两核, 所以很多人说优化不好, 其实不然,《上古卷轴5 天际》引擎是使用《辐射 新维加斯》的Gamebryo进化版, 能充分利用多核性能大幅度提升流畅度,帧数,只是这个需要手动打开!废话不多说,上教程:1.首先找到配置路径: C:\Users\***\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini2.添加以下内容到General下iPreloadSizeLimit=uInterior Cell Buffer=6uExterior Cell Buffer=72bUseThreadedAI=1iNumHWThreads=2bUseThreadedMorpher=1bUseThreadedBlood=1bUseThreadedTempEffects=1bUseThreadedParticleSystem=1bAllow30Shaders=1注:iNumHWThreads=2这个是对应的“线程数”,如果你是4核8线程,就可以把“2”改成“8”, 进游戏看看是不是四个物理核心都用上了? 线程暂时用的不多,毕竟不是物理的各项设定的简单注解:uInterior Cell Buffer=XX
(默认 3)uExterior Cell Buffer=XXX
(默认 36)决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值。对于1GB内存,推荐加倍(6和72),内存更大的玩家可以设得更高些。iPreloadSizeLimit=
(默认25MB左右)预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)为单位。这一值越大,在游戏中停顿的机会越小。对于1GB内存的玩家,尝试加倍到MB)。对于2GB内存的玩家,尝试再加倍到 0MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为0MB),即使你的内存有2GB。bUseThreadedAI=1AI线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用。iNumHWThreads=4CPU核数。根据自己CPU的核心数量进行修改bUseThreadedMorpher=1物理材质线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用bUseThreadedBlood=1血液线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用。bUseThreadedTempEffects=1临时效果线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用bUseThreadedParticleSystem=1粒子效果线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用bAllow30Shaders=1SM3.0渲染开关。如果设成1将允许(但并不能确保)在支持的显卡上使用SM3.0,也就是Nvidia GeForce 6或以上,或 者ATI X1000或以上。使用HDR时这可能可以提升游戏性能。
高材质加mod 五十多
原版游戏,6850无压力,不过游戏要打上5号或更高的官方补丁
这个是n黑游戏
楼主什么分辨率?
X900分辨率下全开还是很流畅的
只打一个enb的 表示无压力
我也是5850全特效60帧左右我想和U有关系之前的U是X4 640只有20多帧现在E1230
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《上古卷轴5》低配置机器画面设置一些误区
10:13:40 来源:3DM论坛 作者:Kartz
低配置机器画面设置一些误区和个人设置心得
本内容针对的是中低配置的机器,I5+460以上机器基本不在这个此讨论范围
误区一、增强画质的FAXX插件和ENB插件是优化插件
首先,这两个插件是画面增强插件,不是优化的,只会影响流畅度,不对流畅度有帮助,具体来说。
FXAA增强画质插件一出来我就使用了,就个人使用的经验来看,虽然对画面有很大的改善,对FPS影响也很小(掉3帧左右),但是对流畅度影响很大(游戏中转身或转头的鼠标延迟),而且实际上只要不开游戏自带的FAXX在加上一些材质增强MOD,就清晰度而言跟使用FAXX插件锐化的效果是差不多的(当然锐化的很厉害的除外),所以没用,另外可能是我比较偏爱原版画面的原因吧,用不用自己考虑。
还有就是ENB,这个很多人都用,其实这个MOD只是增加游戏稳定度的,解决CTD(crash to desktop 跳回桌面)之类的问题,对FPS跟流畅度影响非常大(我这里最大FPS直接掉了10帧),对画面基本无提高,我的建议是就算使用FXAA插件也不要使用ENB,除非你机器很强大(i5+460以上)开这个就有益无害了。
误区二、修改INI来优化游戏可以提高流畅度
所谓修改INI文件多半是改画面效果,对游戏流畅度没有什么帮助,相反的很多修改只会影响流畅度(游戏中转身或转头的鼠标延迟)。
对游戏流畅度影响最大的是修改阴影显示距离那个选项(fInteriorShadowDistance=),改到400的话会很流畅,可对画面影响很大,要在很近的距离才能看到树木或者建筑的阴影,我没有修改。
误区三、玩着头晕改游戏视角大小或者限制FPS
有个限制FPS的插件,平心而论光把FPS限制在30左右意义并不大,该卡的还是卡,但应该还是能稍微缓解头晕的问题。
还有个进游戏控制台修改FOV的方法,视角大了看这是舒服些,但有点损失游戏本身的画面风格,而且每次进游戏都要修改,还是比较麻烦的。
很多人在静止画面下FPS有40以上为什么还是会卡顿和头晕?这跟老滚5的读取方式有关,老滚5的地图是一次读取的,但其中的细节部分(花草、树木、动物、敌人)是在游戏过程中随着玩家的视野即时读取的,也就是说视野设置越大,需要读取的数据越多,这样就会造成游戏过程中的卡顿;头晕就更不用说了,静止画面挺好,转头或转身的过程中鼠标延迟很明显,画面还一卡一卡的不晕才怪。
总的来说只要把显示设置调节好,就不会出现转头或者转身鼠标有延迟的情况,就基本不会有头晕的感觉,其他的辅助插件没有很大必要。
误区四、游戏显示设置最高对流畅度没有影响
显示设置里很多选项对FPS影响很小,但对流畅度影响比较大(游戏中转头或转身的鼠标延迟),而且会造成游戏中卡顿!
其中影响最大的是 物体视距 跟 角色视距 两个选项(可以参考lkingstar的各画面选项的表现以及性能测试)
因为我玩弓比较多,所以物体视距这个选项我用的10,调到6或者4会有更好的流畅度,转头和转身基本没有延迟,但远处的敌人就不会在第一时间发现了。
这里没用勾选游戏自带的FAXX,虽然这个选项很强大(基本没有锯齿),对FPS和流畅度基本也没有影响,但相对其他抗锯齿方式,画面会变得雾蒙蒙,所以我放弃了,因为这样可以不用使用那个FAXX插件,来提高画面的清晰度,如果你对锯齿有强烈的厌恶感请勾选吧。
这里有个概念性的区别游戏自带的FAXX选项跟FAXX插件是两回事,一个是打开游戏自带的FAXX特效另一个是提高FAXX特效插件。
下面是我的显示设置,是在尽量接近最高画质的同时,解决游戏中卡顿的设置。
可以无视我的分辨率,分辨率对画面影响不大
误区五、材质MOD不影响游戏流畅度
很多材质MOD的确不影响游戏流畅度,但也有很大一部分是有影响的(比如2048尺寸的材质),大家在安装的时候注意看看说明。如果使用了大量的材质MOD,会经常出现CTD之类的情况,请使用4GB内存MOD,基本上解决了这一问题。4GB内存启动器的下载和安装可以参考这两个帖子 天际4GB内存启动器 和 一个小MOD工具使你的老滚5内存可用地址超过2G 我用的是LAA
本人用了很多材质MOD,增强画质的主要有下面几个
Enhanced Distant Terrain 1.01 ()
这个主要是增强了远景画面的细节
Landscape Texture Pack WIP 0.6 ()
这个主要是改善地面和道路效果
Realistic Water Textures 1.5b ()
这个事改善水的效果
以上都是本人测试基本对FPS跟流畅度没用影响的MOD。
提醒一句,老滚5MOD非常多,但有很多MOD对FPS跟流畅度有很大的影响,大家在安装的时候最好测试一下再安装,不行就删除。
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责任编辑:迦偌
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