是我太菜还是怎么的,玩的贼jier难受,弃

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[盗贼]放弃D刀的时候 我哭了
日15:53  
 逃课王子满勤 
放弃D刀的时候,我哭了…不知道该说什么,我懦弱么?还是太娘?D刀开出来,我最后放弃了,而电脑前的我,也悄悄的流下了泪水。一个小盗贼的梦,就那么轻轻的破碎了不为别的,就因为别人比自己早来几天,你就得放弃,我们会没有DKP,只有事先排好的拿的顺序(由于盗贼队长AFK我们盗贼的顺序没有排出来,而听说顺序和自己的需求及能力有关。也是这个CD才废除DKP制实行顺序制),不管你秒伤是比第二名多1000还是你是全套PVE在RAID,而别人还穿着S2。想想自己真的是太好了,为了怕大家认为自己高姿态,我RAID时放弃了S4武器改拿SW老1匕首和牌子拳套。每次活动,都要花100G洗天赋,因为接着可能就是22,或者33.5个CD,没有缺席一次RAID。而出了D刀,我有权力,有能力,有实力,去争取,可是团长却犹豫了,而我也犹豫了;团长没有看清楚我为整个公会做出的贡献,没有考虑到一把D刀对盗贼的诱惑;而我却想到了,如果我据理力争,就算得到了这把D刀,但是其他盗贼队友却疏远了我,导致工会进度上不去,我该怎么办,我是虽然一个TBC后的玩家,但是我深知一个团队如果你的队友在也不上进了,那会多糟糕,我不想成为工会的罪人,我想呆在一个充满敌意的工会。所以我选择在工会里说:“D刀给XXX吧,他比我先来”。说完,我LS了。因为这是我唯一能找到让他D刀的理由,我希望他能上进点,DPS别老是排盗贼最后,却还穿着比我稍微次点的装备;希望他的网络能好点,不要在SQ放奉献的时候掉线。好吧,祝愿你们早日过JD。我也退会专心PVP了,虽然现在什么赛季也没有……魔兽世界资料站:
[责任编辑:猩猩]
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吾王阿尔托利亚
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水军第五军团骑士团团长
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作者:霜色羽翼
从月初就开始冲传说,因为奇迹贼的不稳定性,期间也放弃过,用过T7猎人,用过冰法,用过抄袭的动物园。
但是没有用过小德,可能楼主过去玩WAR3 很不喜欢KOG这个英雄的原因哈,欢迎讨论,奇迹贼上传说不容易。
恭喜下自己用喜欢的牌组和职业上传说~!
13:12:55 上传
13:28:13 上传
奇迹贼对阵九大职业的心得
奇迹贼VS德鲁伊
小德比较多,也是我1级的时候冲上传说打的最多的职业
要注意几个方面,希望给奇迹贼朋友带来帮助,也欢迎交流
1.起手留闷棍就不说了。闷棍不要轻易使用,但是也不能盲目的憋着,手里牌顺点,可以闷个雪人,牌不太好,就闷熊德,当然了,激活跳的必须闷回去
2.可以卖脸,但是不要少于14血,也不赘述了,
3.不要浪费冷血,打小德就不要像打猎人一样,军7套了冷血就是干,要睿智,冷血只能给隐藏的加基森或者大范,要不就是火车网终结,总而言之,就是尽量一击毙命
4、由于小德属于后期职业,经常拖到8、9费,不要慌张,楼主经常22+的血火车网一波,只要牌够了,算好,奇迹贼打小德还是挺容易的
总而言之,奇迹贼打小德因为隐藏的加基森是在5、6费无法解掉,所以奇迹贼打小德还是很强的。
奇迹贼VS 战士
战士虽然在高等级天梯中比较少出现了,但是还是偶尔出来猛干一发
遇到战士,奇迹贼也还算好打 就拿比较流行的护甲战士来说
1、需要主意的是起手留刺骨,为啥嘞,护甲妹和饥渴难耐都是4血,而且最好一下打死,不然一个会加护甲,一个会加攻击,都不好对付,所以要留刺骨,起手除了加基森和刺骨,其他全换,3血和4血是个坎,因为三血会被荼毒的剑刃风暴搞定,但是4血不行,所以个人认为,留刺骨对打战士是非常重要的。
2、冷血必须要能持续两回合再使用,意思就是要有隐藏来保护冷血单位,这是因为其实奇迹贼的攻击输出量是一定的,打个比方,一个4功的随从,这回合打完,下回合还可以打,但是法术确不行,只能打一回合4伤,所以说如果爆发点没有打好,会被战士英雄技能和盾牌格挡,生命龙,硬生生抬回来,为了避免这种情况,咱们奇迹贼有两个办法解决,
一个办法是秒杀,算好血,火车王冷血暗影步一波,这个不太推荐,实践证明了。到了有费用一波的时候,不是对面护甲超高,就是自己快挂了。
另一个办法就是隐藏冷血怪,这是我比较推荐的,不要拘泥与火车王秒杀,而是套给隐藏的加基森或者军七,换言之,只要冷血能发挥两回合升至更多,这局基本就稳了。
总而言之,奇迹贼打战士还算好打,战士也没有什么能破隐藏的技能,加基森只要安全,前途就很明朗,奇迹贼强就强在,加基森站两回合在场上,胜率能达到95%以上
其它战士,太少了,速攻战士,和武器战士,正常打就好了,
速攻战士,拖一拖他们自己就没卡了,随机应变吧,天梯基本没遇到过
武器战士,目前遇到过一两个在天梯,基本也都赢了,没什么特点,奇迹贼也不会为了一两个武器职业带小软,
我的奇迹贼坚信一句话,“不要去针对别人,针对一个人针对不了所有人,提升自己,让别人去针对自己吧”
奇迹贼VS术士
术士要分两段说了,先说动物园术士吧,下一段说大王术士,
为啥要分两端,这两种术士的风格天差地别,打法完全不一致,说的仔细一点,楼主决定分开说。
动物园术士
动物园术士是个新兴的成熟卡组,曾几何时也让楼主头疼不堪,
奇迹贼难打就难打在,动物园术士的怪,无法直接击毙,不是有圣盾,就是有亡语,不错就是说丫11圣盾31圣盾和麦田呢。
还有残阳这种也是转卡差的牌,组合起来真的很强
关键的克制奇迹贼的就是,闷棍被半废掉,众所周知,闷棍闷费用高的怪,会很赚,但恰恰动物园术士的核心卡,557会冲锋,闷回去意义变小许多。
动物园也是奇迹贼比较难打的职业两者之一,其中另一个是猎爹,后面再说
打动物园术士,首先,起手我不推荐留加基森,这是打其他8个职业不同的地方,其他8个职业我都会留加基森,打猎人我都会留加基森,但是一张背刺,对奇迹贼打动物园来说,太重要了。
说下整体思路,打动物园比较复杂,还要分先手后手,
如果是先手,伤害法术多留,如背刺,刺骨,刀扇,毒,(剑刃风暴有毒留,无毒不留)
以解场为唯一目标,不要想着等加基森刷牌,利用盗贼解场小王子的称号,全力解场,但是不要盲目,比如背刺,只能给残阳,飞刀,11圣盾兵,就用匕首砍,比如闷棍,费用有赋予的情况下,给烈焰小鬼,解场到5、6费的时候,如果自己还没少于15血,基本就赢了,过程比较复杂,我只能说大家自己体会。
如果是后手,多留随从,如军7,大范,背刺,刀扇,血法,毒,和剑刃风暴。如果换牌时候,拿到大范,后手 ,不要换,换其他三张,求伺机待发,这样不管是什么技能,都可以在2费弄出88大范,甚至1010大范,(硬币,伺机待发,任意法术+范克里夫)=88范克里夫,1010大范可能多了个背刺,88大范这盘就赢了,动物园没有解大怪的能力,或者硬币军7,等于多了张可以打受伤随从的背刺,会很好打。
总的来说,打动物园不太好打,但是要把握好解牌,不能盲目的解,比如背刺给了马云,2费对面下飞刀,基本就输了一半了,打动物园,大范比加基森要牛,先手也可以弄出碉堡的大范,暗影步一张卡等于1卡1费+了44,但是切记,大范如果不是88,就没必要出来了,不要丢了咱家范克里夫的脸(只适用于动物园,打其他职业44也丢。)
还要主意的就是剑刃风暴的使用,可以配合血法无毒打全体打2,也可以有毒全打3,自己掌握,动物园多练习吧,整体思路就是这样,打多了,也没那么难打,
很多说还没等到5费加基森就被动物园干死了,那是死憋加基森,奇迹贼的特点是灵活,要随场改变,有点累,休息会~下面说大王术士~~
术士的第二种类,大王术士个人认为比较克制盗贼,尤其是随从贼把,弄个大山岭加盾,随从贼过墙能力不高,不太好打,我说几个特别要注意的点,
第一:巨人出来了不要慌张,被怒干8血就干8血,闷棍要尤为的慎重,不要出来个巨人就闷回去,毫无意义,山岭闷回去下回合出来费更少,废非对面控牌不好,会烧牌。那不要犹豫,闷棍当刺杀用,何乐不为,闷棍必须闷的是加盾的巨人,或者架盾的暮光龙,只要保证我们可以直接摸到术士的脸,他就很慌,他卖血加上咱们高斩杀线,他只要没有盾是非常的慌的,所以闷棍这点用好,打大王术士胜率就会高很多。
第二:剑刃乱舞的使用,大王术士肯定会卖血,前期也会有电线杆这个烦人的东西,如果电线杆被驱散了,那就解了,像刺骨被刺什么的,都用来解怪,这点和动物园术士有点像,解场比较重要,大王术士不需要抢脸,他自己会乖乖的自己进入斩杀线,剑刃乱舞,配合毒药,人怪一起打,配合被刺,也能解个暮光龙什么的,巨人的话,架起来就闷,不架起来就忍,
第三:要忍耐,打大王术士还是那句话,不要慌,不要对面下个巨人,就自乱阵脚,可以看成四大脚,巨人踢四脚咱才死,大可让两脚,两脚就是两回合,一般大王术士在4费才开始下怪,4费还不能动,咱5费就可以下加基森了,加基森下去了,这时候就是关键了,4费的时候,如果他下个巨人,那咱能解就解,(其实也不难,血法,被刺,刺骨,4费8血,对了 建议起手留血法)解不掉就忍了,下回合加基森隐藏,但是切记不要给他留电线杆,因为大王术士难打就难打在他可以用暗影烈焰解掉隐藏的加基森。加基森活着,什么闷棍,刺骨,火车网都会来的,对面也就差不多输了一半了。
第四:火车王这个牌,打大王术士很关键,楼主有时没有加基森,也是靠毒啊,刺骨啊,剑刃风暴啊,加上它自己抽牌,进入了斩杀线,很容易的一波带走,奇迹贼数学要好点,要知道几个基本的尝试,(7费16血,8费4卡20血,8费3卡18血,9费5卡22血,自带匕首+1毒匕首+3,有伺机待发再单算),大概思路就是这样了,剩下的大家实践多体会吧,
总而言之,大王术士个人认为也不是很难打,比动物园要好打许多,还是那句话,奇迹贼没有天敌,唯一的对手只有自己,多练习,会在没有加基森的情况下控制局面不崩盘,就会离胜利越来越近。
鱼人术士怎么打,确实我没有写打鱼人术士的,鱼人术士现在天梯很少了,我都快忘记了,偶尔会出来一下,打鱼人术士也算好大,我这套牌组,不缺AOE,有两个刀扇和两个剑刃风暴,鱼人术士本来墙就少,普遍怪物也比动物园术士好杀许多,小鱼人匕首都能补掉,被刺给招潮着,或者飞刀什么的,必要时可以闷棍小鬼或者攻击高的招潮,个人觉得也没什么太多要注意的,正常打就好,也是起手不留加基森,打术士我推荐不留加基森,留军7。刺骨,被刺,刀扇这些,先手可能不太好打,但是后手也会很好大,而且鱼人术士没有3血以上的墙,一般就俩3血的墙,过墙也很容易,要注意的就是涂了毒的刀,最后一刀别随便砍,过牌过来个剑刃风暴基本这把就赢了,
总的来说,个人觉得鱼人比动物园好打,鱼人术士解场解好,基本6费就它就会投降了,动物园有时解场接到死,要注意的也基本都是所有职业需要注意的几点,比如领军优先照顾,招潮优先照顾,两边运气都好的话,我觉得我这套牌不难打,毕竟4个AOE,(剑刃风暴没毒也可配合血法打2,刀扇更是打2还加了过牌),过去我是带两个战利品的,后来因为术士改进了自己的牌组,加了一张刀扇,一共两张刀扇,
鱼人这战术。。太多的楼主也讲不出来了,就是哇啦哇啦的干呗,别耸,打鱼人甚至在场攻不高的情况下,裸扔加基森上去,目的是吸收伤害(好吧。加基森也有今天。)我觉得打鱼人术士不需要加基森刷牌,正常解场,它自己就会投降了。要是解场解不掉,被铺起来了,5费加基森也隐藏也救不了你。
关键词,就是解,兵来将挡,水来土掩,来什么解什么,不要玷污了咱们解场小王子的称号,这是打术士,不管什么术士的都适用的道理,今天上班有点忙,看看下午能不能更新一个职业。我尽量会讲的细一点,希望更多的人了解奇迹贼,并且不要去误认奇迹贼,更不要去盲目的使用,输了两次就大骂垃圾、其实所有卡组都能打上传说,只是看自己对牌组的理解。
奇迹贼VS圣骑士
谈谈骑士把,骑士在天梯真的不多,速攻骑士和奶骑都不是很多,自然打的也不是很多,说几点基本要注意的
1、骑士这个职业的特殊性,不能给它留怪,这点来说,对于所有职业都是一样的,整体来说奇迹贼打骑士算很好打,报告兵会被小匕首砍掉,而其它的怪,也就是除了2血3血的随从嘛。咱们打了那么多动物园术士,那么多恶心的4血嘲讽,亡语怪,圣盾怪,都解过来了,骑士没有什么难解的,解不掉也没关系,掉不了多少血,但是别给骑士留圣盾,怕血骑士,相反,骑士有很多卡会卡手,比如城管,奉献,面对奇迹贼都仍不出来,裸上比较亏,前期就是解吧,解场是盗贼的必修课程。
2、加基森扔上去了,也是必须隐藏的,不要觉得骑士不像小德横扫,法师火球,没有直伤技能就放松,侥幸觉得不会死,一把真因剑就焦作人了,隐藏了之后如果被机关枪了,那几率还真是挺小的,骑士带机关枪的我觉得还是挺少的,而且怎么说呢,我总觉得机关枪子弹打脸几率高- -反正我的加基森经常剩下一血就苟活了,加基森活一回合,骑士就没希望了。还有平等+奉献解隐藏加基森的,这个没办法,对面牌抽的好,咱也努力再抽来个加基森呗,这里要说一点,比如没有隐藏,但是手里有硬币,伺机待发,被刺,也可以没有隐藏直接丢上去,拼手气会来隐藏,就算隐藏没来,来个暗影步也行,坐以待毙,死等隐藏,也是不理智的。
3、对于大范这个点,弄个66就行啦,前面也说过,天梯骑士没有不带王牌的,不要一时图爽,楼主年轻时。。认为骑士没有解大怪的能力,硬是5费弄出了16的大范,一枪回到解放前,面对自己空空如也的手牌,悔不该这么冲动,
4、因为楼主这套牌有2刀山2毒刃,所以有时可以节省匕首,不一定要砍报告,3费散个刀扇解个报告,绝对是不亏的,咱们所有过牌的牌只为了寻找灵魂加基森,毒和风暴最好配合使用,这俩技能楼主都是带了俩,意思就是一配一,谁也不要抢谁的伴侣,当然了,必要时可以双毒,来个双飞,全场5,或者配合血法,全场6的AOE,爽的不行,列王什么的也能清掉,当然了这是比较理想化的,实战中挺难做到,但是刷起来,就很容易做到了,奇迹贼不需要神抽,只需要抽空牌库就行了。
总而言之,骑士算挺好打的,平等奉献在6费的时候能解加基森,但是就算对面是后手,6费时也才抽了10张牌,抽了10张牌就需要有这两张牌。这好比我们抽到牌库还剩下20张牌的时候,已经有两张加基森到位了,同样的运气,再拍一个就行了,总之对面也是亏的,而且我们前期的过牌牌比骑士多得多,几率更是比骑士大。不必太担心,当然了,如果运气就是比对面差很远,那也无可厚非,请问什么职业在运气比对面差很远的情况下,能赢对面的任意一职业?
骑士经验不是很多哈,确实天梯比较少,先到这里吧~!
奇迹贼VS萨满
奇迹贼打萨满还是挺好打的,可以说是优势,(其实奇迹贼打啥职业都不虚,掌握好规律和时机,猎爹虽然难打,但也不是太难,能打个对半开,因为奇迹贼是一套很成熟的卡组了,前中后期都可以打,造就了没有什么稳能赢奇迹贼的天敌)
我给大家分析下,可能大家就明白为什么我说打萨满不是很难打了,
个人观点,萨满强在随从单体质量高,很全面的职业,前期有火舌,以弱换强,中期有呱硬控,还有土爹,大厚墙,以及火爹的赚卡差能力,但这些优势,在奇迹贼上都使不出劲,奇迹贼前期没什么随从,靠毒,以及一些过牌技能过牌,火舌的以弱换强就换不到,顶多抢咱点血,这无关大雅,呱这个技能也呱不了隐藏的加基森,火爹也是如此,场上出了个隐藏的加基森就没其他随从了,赚谁去,土爹更是被闷棍克制的死死的,奇迹贼不怕厚墙,就怕墙多,这就显出了狼魂的厉害之处,但可惜,狼魂如果4血,那奇迹贼要头疼死了,对奇迹贼来说,3血和4血是天差地别的,这点前面也论述了,这里就不在赘述了。三血可以被毒刀砍死,也会被荼毒的剑刃风暴刮死,而且萨满铺场也都是3血以下的随从,整体感觉奇迹贼打萨满算是优势,但是不能掉以轻心,下面说几点需要注意的。
1、剑刃风暴的使用,绝对是重中之重,因为有医疗图腾,以及图腾是2血的设定,导致了我们另一个AOE技能刀扇基本被废了,但是萨满又是以普怪闻名,我们的寄托就是剑刃风暴。每一把毒,必须配合风暴使用,不要轻易把最后一刀用掉。如果没有风暴,或者没有毒,就忍着,等加基森来,奇迹起来,一切会来。
2、打萨满不能留怪,但是不是那么容易的,萨满的图腾是2血,和骑士不一样,而且会有嘲讽图腾挡住我们解场的节奏,这时就是隐忍,尽可能的解,解重要的随从,解不掉可以不管例如空气,医疗,灼热图腾,(这是下策,能解最好),这时会发现,对面可能有5、6个怪,但是能造成实际输出的确不多,忍到加基森藏起来,下回合一回合就能转劣为优,(提醒几个细节,找牌的时候尽量用小费找牌,影袭,冷血,毒药,有伺机待发就用,伺机待发配合刀扇最不亏,当然了注意手牌,不要烧牌,伺机待发+刀扇等于换了3张牌,随时注意自己的手牌在8张最好,因为加基森在场的情况下,等于所有牌都是免费的,每回合还会给你一张牌,有些朋友稍微算不好就烧牌,烧个毒刃什么的无所谓,这要是把火车王烧了。。都懂的。)
3、加基森必须藏,没隐藏就别下,前面说了,别看萨满场上怪可能3.4个,其实场功并不高,嗜血也打不死咱(天梯萨满带嗜血的挺少的,倒是风怒石化武器火车王的很多。)萨满有一万种方法解决掉不隐藏的加基森,甚至隐藏的加基森。空气图腾+闪电风暴+看脸。
4、4费前看到空气图腾可以不管,4费的时候有能力最好解决,这是奇迹贼打所有职业都通用的常识,可能打内战盗贼我会着重说一下,楼主曾经无数次贪心,想早一回合下加基森,藏起来了,给对面留了只蓝龙,被一把风暴就给清了,同理也一样,尤其是打盗贼内战和萨满的时候,不要留法强单位,会很有帮助的。
5、闷棍的选择要灵活。土爹是最好的,无机元素也不错,枪血绝杀时可以砍一个狼魂闷一个狼魂,拖时间的时候可以闷火爹什么的,甚至蓝龙,楼主很爱闷蓝龙,有人说,这不是给对面刷牌么,5费的蓝龙,带法强,闷回去才等于多给对面一张牌,楼主认为不亏,反而有赚,他下回合再出来,要浪费一费,什么都干不了,而咱们趁着他浪费这回合,就足以要对面的性命了。一张牌而已,和奇迹贼比较,这一张牌简直九牛一毛。。
6.别轻敌。别作死。。我也是很多时候风暴转完,对面全清,世界安静了,就开始浪,什么养了个18的大范劝退。。(大范打萨满没什么用,大地震击和嘲讽图腾都挺克制大范的)结果人家反倒没退,一个风怒石化武器火车王我就炸了。,萨满的瞬间输出是很高的,不要把思维固定在过去的铺场嗜血萨满了,时代在进步,大家都在进步,奇迹贼可以完善卡组,萨满大神也同样一样,个人觉得天梯的节奏,更偏向秒杀了,那种中规中矩铺场等嗜血的萨满,确实少了。全心全意面对每一个敌人把。
总而言之,萨满不算难打,个人认为其实5费前不把奇迹贼打残的职业都还算好打,掌握好节奏,当忍则忍,该爆发就爆发,掌握好剑刃风暴的时机,就能赢,顺带一提,这也是楼主带俩剑刃风暴的另一点个理由把。
奇迹贼VS猎人
猎爹,猎爹可能要多说一点,毕竟T7猎人有很多奇迹贼都觉得头疼,我们先说一下比较克制奇迹贼的牌,以至于为何觉得猎人如此的难打,
首先是完爆了咱隐藏加基森的致命射击,还有冰冻陷阱,甚至是误导,都会造成很大的伤害,爆炸更是能保证自己不会被火车王带走,早就了奇迹贼打猎人的棘手情况。下面一一论述。
1.打猎人的整体思路,就是抢血这点我估计大家也都懂,就是对着干,但是很多奇迹贼说干不过猎人,其实还是陷阱这个东西在作祟,说下细节,比如手中有军7,大范什么的,丢出去,不解下回合套了冷血就是干,一般这时对面会挂陷阱,这时才是重要的时候,打猎人胜负基本就在于此了,说实话,楼主也说不清楚这时当时的临机应变应该如何去做,变数实在太多了,比如对手场上时候有随从,是否挂着弓,现在是几费回合,自己手中的卡牌最大输出是多少,下一回合或者下两回合是否可以击杀,自己手中是否有随从去吸收隐藏加基森时的致命射击,自己手中的随从会不会被万一是爆炸陷阱的陷阱给炸死,手中火车王是否到位,此时手中有无匕首,上了匕首会不会卡住加基森上场,(3费军7,4费冷血,5费加基森,)可以说以上这些都是要考虑的,每每临场有不一样的答案,就会有不同的解法与思路,这些都是我们必须考虑的,不要嫌麻烦,耗下去我们肯定会被耗死,只有在最短的时间跨过陷阱的障碍,造成致命一击才可以。
2.其实上述这些也只是思路,楼主确实没有一个确切的打法能提高对战猎人胜率,只能说通过这些细节来提高胜率,尽量对大家有些许的帮助,下面我们来说猜陷阱。,匕首破之,破不了就是冰冻,爆炸也不算太伤,误导也还可以接受,(误导到了咱自己的冷血军7,顶多就是各换7血,)但是千万别怕陷阱,冰冻是烦人,假如不是误导,没有触发,那99%就是冰冻了,我至今还没见过带狙击和毒蛇的猎人在天梯,冰冻的话,就先不要动了,场上站个怪也是个威胁,打个比方,加基森在场,对面没有致命(致命概率也还好,一般猎人就带一个,带两个的话,也还好,打猎人不能太指望加基森,前期用毒,冷血军7,甚至冷血学徒,多抢血)对面如果没有致命,这时上个陷阱,多半是冰冻,可以用匕首试试,如果没费用腾不出手,可以直接冷血加基森,隐藏,不动,刷到一定时机,加上我们前期抢的血量,在我们还有10血左右爆发一波,因为这时不爆发,下回合就被猎人干死了。。这个爆发点可以自己掌握,自己觉得对面用的伤害牌都用来解场了,或者手牌很少,可以在憋一回合,但是很危险,一般10血就很危险了,自己10血的时候直接火车网,冰冻就是火车网冰冻回去,误导的话,有很大概率撞到火车王的小龙,然后利用加基森和刷来的技能造成一击,当然了,这只是个比方,也就是一种思路吧,奇迹贼任何一张牌,都可以当做不是它主要功能来用,火车王此时就是炮灰,(多挂陷阱也没事,爆炸能炸死火车王,但是不会炸死加基森,保险起见,可以再补一刀脸,确保有时冰冻回去了,误导没有触发,此时场上有小龙,直接打在加基森上的几率也会降低许多。)
~~猎人比较难打,没有说完,先说这么多,下午接着说,可能思路不是太连贯,大家谅解,因为要打猎人要注意的地方太多了,很多都是细节,整体思路大家都知道,我不想粗劣的说,告诉大家抢血,那毫无意义,傻子都知道还用说?,我想把每个细节都尽量讲详细,但是写的时候,才发现,要注意的何止这些,很多东西是自己体会的,我其实从一开始讲的就不是攻略,而是体会,希望各位奇迹贼朋友能够早日成功。
更新另一部分的猎人,说猎人这个职业真是头疼,越说就觉得要说的越多。。而且思路也不是很连贯,都是这里想起一点细节,那里想起一点细节,如有混乱的地方,大家谅解,
接着说对战猎人,上次说到了陷阱的大致破解办法,还要注意几点,比如对面挂着弓的时候,破奥秘要考虑自己的场攻击够不够5点,不要盲目的去破陷阱,要睿智,为什么是5点,这是弓的一次攻击加上一次稳固射击的伤害,比如场上有个学徒或者血法或者学徒加血法,这是思路很多人有个误区,很多人认为应该用这个学徒去撞,用廉价的学徒去破掉这个陷阱,为后面的随从争取没有陷阱的场面,但是其实这样做并不赚,因为角鹰弓的特殊性,导致了会白给对面一点耐久,就是三的伤害,自己还要被炸2,等于无形间,少了7点伤害,而没有对对面造成一点伤害,这种情况非常多,楼主个人理解,仅仅讲一种思路,大家自己感觉,楼主此时不要动学徒,而是呆住,这样猎人不会用武器去解掉这个学徒,因为他的弓只有1的耐久此时,而也不会用技能去解这个11的学徒,因为有爆炸的存在,在猎人眼里,这个学徒已经死了,根本不会当回事,这时就是我们的机会,试问,此时下了隐藏加基森的话,是不是场上有两个隐藏怪,是不是算缓解了前面所说的致命射击的强势,如果我们上的是军7.可能不会是爆炸,可能会是冰冻和误导,猎人的陷阱强就强在可以养角鹰弓,此时猎人还沉浸在觉得我们不敢打它,而它可以慢慢射我们,咬我们血的时候,但是此时加基森一下,猎人就慌了,如果2分之1的几率他射不到加基森,它就崩盘了,而且我们抓加基森的概率,要比猎人抓到致命射击的概率高的多(我们的过牌技能,以及两个加基森,猎人带两个射击的不多,前期我们没有随从,秃鹫放狗抓不到什么牌),很多人会觉得楼主说的这种情况过于理想化,但其实并不是,这种情况非常的常见,猎人的解场技能并不多,奥术射击算一个,放狗的话不会随便用来解一只怪的,而且还要用到标记,猎人很亏,放了鹰的话,抓两张牌才保本,而且这至少4费才能放出,而且还要看脸能不能抓到,奥术射击的话,我这套牌只有学徒是1血,咱们的军7是三血,意味着还是没解掉,解不掉剩下1血如果有爆炸就会挂爆炸,如果有弓的话,更是不会吝啬陷阱,而疯狂的抢咱们脸,所以上述这种情况时很常见的,猎人不是法师,猎人的技能注定对局面帮助不大,而陷阱又是被动的,注定了给努力的人机会。还是那句话,这只是个思路,注意一点,隐藏的怪不要超过三只,能用伺机待发刷个88大范出来(6费时候很容易),和加基森一起藏起来也是不错的,射死任何一个,对面都是要崩盘的节奏。
楼主认为打猎人隐藏还是很重要的,不要觉得致命射击破隐藏就觉得隐藏没有用,楼主有一盘,下回合能杀,但是因为奇迹贼的随从不多,被解的差不多了,火车王不敢出去,暗影步冷血都到位了,来了张隐藏,我就隐藏了我唯一的学徒,我仅剩的学徒,还好那回合我没有被对面猎爹干死,隐藏学徒撞了是个冰冻,随后就是火车王一波带走。当然了,这只是其中一盘,也有的时候没等来随从就被干死了,保护随从是打猎人挺关键的。
再多的楼主一时也将不出来了,打猎人因为天生比较劣势,要注意的细节非常多,大致要说的就这么多,欢迎补充,也欢迎提问,有问必答,
中速猎人的话,注意杀了犀牛,闷棍狮子,相对比T7猎人好打许多~!
奇迹贼VS贼
俩奇迹贼对战简直无聊..谁能先抓到加基森隐藏起来,基本这盘就赢了,胜率可以说达到90%以上,天梯的奇迹贼真是不多,奇迹贼内战就是纯看脸了。能左右的东西变的少了许多,内战其实都一样,就是拼细节,拼理解,而且翻盘的机会非常低,这是楼主过去打WAR3的理解哈,炉石里,感觉除了鱼人术士这个神奇的职业内战变数极大,其它职业内战都差不多,打盗贼应该抢血,冷血神马的,只要是连击效果出来了,能打一回合就不亏,两回合基本就很大优势了,盗贼的低回复手段,导致了谁抢的快,谁就优势,所以能用处出伤害的卡,都用,比如2费上匕首,3费荼毒、刺骨、4费影袭、军7,5费如果不解军7的话任意技能+冷血,6费火车网暗影步。说的比较理想化哈,就是个思路,奇迹贼先说这么多把。
讲了这么多心得,我总结了奇迹贼的三种起手牌。打任意职业都适用
一、猛干型起手!就是毒药、刺骨、被刺、军7、影袭、风暴、火车王。我们用加基森刷,也是要刷这些牌,换言之,不用加基森我们也很打出很高的伤害,遇到这类牌,思路就是抢血。用火车网终结。
二、努力型起手!起手拿到的,都是学徒,毒刃,刀扇,血法,暗影步。
拿到这些牌居多的起手,思路就是控场,咱们奇迹贼拥有大量的过牌,我的牌组更是2毒刃2刀扇,努力的抓到加基森,(甚至可以暗影步学徒),这些牌可以勉强保证我们解场,而不亏拍,但是不要想着用这些牌特意去解场,因为是解不掉的,把它们的特点看做过牌顺便解场,解场只是次要的,楼主试过,抓到努力型的起手牌,在6费的时候可以抓到牌库还有16张左右,都抓了14张,我们牌库中的两张加哥一张都不来,咱确实就劣势了,如果再两回合再不来,就输定了。这也是很多人觉得奇迹贼看脸的地方,但是这毕竟是少数,输了就告诉自己,不灰心,自己努力过!
三、倒霉型起手、这类起手虽然不多,但是也遇到过,就是起手什么2隐藏,2暗影步。2伺机待发。影袭等、这起手好比,别的职业起手678了。咱们甚至更加难打,遇到这种牌不要放弃,到了5费如果能来张加基森,那咱这牌就是逆天牌,刷个天昏地暗,5费当时回合就能抽牌抽到牌库还剩14张左右。当然了。如果5费前再来俩冷血..俩被刺.那就绝了。这种情况毕竟是少数,但是也值得一说。
四、正常起手型,正常起手,换牌的时候因为无法确定打法,所以基本没有加基森楼主都会换掉,换来一张加基森在自己手里,个人认为这把的胜率至少大于60%,这也是奇迹贼强大的地方,后手加基森可以不留伺机待发,先手最好留下,其它什么牌都能打,随机应变把。
总而言之,奇迹贼对战奇迹贼没什么好说的,所以楼主着重的讲了下奇迹贼的各种起手好坏,希望对大家有所帮助,随从贼要注意的地方比较多。毕竟随从贼在天梯也是很多的,楼主稍后会更新的。
对战随从贼,奇迹贼的随从数量肯定没有随从贼多,质量也没有随从贼高,比解场的话,同是盗贼,解场能力一点也不比奇迹贼要弱,甚至可以说奇迹贼打随从贼是不占据优势的,而且随从贼会带阿古斯,弄出两个高墙也不是难事。整体来说我们把思路偏向于秒杀。
特别要注意的地方,蓝龙必须杀掉或者闷棍掉,4费的时候,尽量保持空场,不要给对面留任何怪在场,当然了,这说很容易,做到并不容易,我们退而求其次,保证不要有蓝龙,血法,狗头这种有法强的单位在场,盗贼破同是盗贼的隐藏是非常难的,加基森隐藏,如果随从贼没有解掉,我们就基本能拿下,但是无数次都是被蓝龙荼毒风暴刮死加基森,因为加基森和蓝龙都是5费,对面下了蓝龙,这边自己可以下加基森就想早一回合下去,等加基森站住了,解你一个蓝龙简直易如反掌,但往往这时就被风暴刮死了。追悔莫及,这是个人认为打随从贼至关重要的一点细节,不给留法强怪,宁可闷棍多给对面一张牌,也是不亏的。
2、注意血量与抢血,闷棍的使用,由于盗贼的连击机制,所以随从贼随从整体的随从费用不会很高,5费也就脆弱的蓝龙,最好杀之,闷棍用的话毕竟还是有点亏,但是假如加基森在场的情况,没有刷到刺骨,那闷回去也是不亏的,6费一般就银色指挥官,这个不好弄,但也就6费伤4血而已,其实不是很疼,6费还会有老牛或者女王,闷老牛是最赚的,但是其实对面也不赚,众所周知老牛强在强大的生存力,以及能一换多的霸气,但是奇迹贼天生不是一个解老牛的职业,而且场上除了隐藏的随从,也没有什么随从给老牛吃,下回合7费基本就要一决雌雄了,在7费回合老牛才能提供可怜的4点伤害,个人觉得还是有点托节奏。闷棍楼主一般还是选择闷被阿古斯架起的怪,保证时刻可以摸到对面的脸,对面就会很慌,毕竟盗贼没有回血。
总的来说,内战要注意的的细节都不太好说,毕竟是自家人,只是不同流派,如果我说尽量不卖脸,用被刺军7解军7,反言之,对面也不会荼毒来砍你的军7.也会用被刺军7来解。任何你能做到的对面也能做到,5费前我们肯定会劣势,能否一波转劣为优,就看我们平时的练习和思路了。
补充一点,匕首的使用细节,奇迹贼基本在8费结束战斗,2费上匕首不动,如果3、4费用了,就要在4费补充新匕首,切记,4费之后没有多于的费用用来补匕首,也就是说不要没事就用小白匕首叨叨别人,没意义,等发现没费用荼毒风暴的时候,就该觉得那一耐久的小匕首,如此珍贵...
奇迹贼VS牧师
牧师个人认为是奇迹贼最好打的职业,我们有很多优势,
优势1:奇迹贼的随从少,暗影狂乱,灭,精神控制(一般活不到10费),什么白富美,只要是针对随从技能获随从,用武之地都会少很多。
优势2、牧师的墙极少,牧师自诩自己回复高,奶的比打的快,墙会非常的少,而且牧师的连招卡多,不好舍弃放墙进去,牧师本着一副求你打脸的表情,然后告诉你他奶的比你打的快,不需要墙。猎人神马的可能会头疼,但奇迹贼没有墙真是太开心了。
优势3、牧师的抢血技能不多,且我们斩杀线极高。我们正常解场,就算加基森来的很晚,也不是没有机会憋出火车网冷血暗影步,楼主只有打牧师打出过一次29的斩杀线。(火车王+冷+冷+暗+暗+毒匕首一刀=10费29血)(那种再加一发伺机待发+刺骨的太理想化了,那种30血斩杀我目前还没有玩过,只存在于我的梦境里。)因为只有打牧师,盗贼能拖到10费回合还没有死,其它职业咱早死翘翘了。
优势4、牧师赖以成名的用别人的卡打别人的特性不易发挥,(我就说偷卡吧。没有黑牧师的意思啊- -,我觉得我说的很委婉了。楼主是和平主义者)因为我们的卡组不同牧师2、3张卡能打出一个combo,我们奇迹贼的卡组是30张卡一个combo,偷去了任何一张,都是很弱的,只有这30张组合起来,才能创造奇迹。偷个毒刃?刀扇?加基森?影袭?真是没啥用,偷得最好的也就是火车王了把..更何况要是偷到毒药、、剑刃风暴这种、我只能说牧师也挺不容易的.
优势5、灵魂卡牌加基森是4攻..这让牧师犯了难。4功对于牧师来说意味着什么大家都明白、不隐藏都不一定清的掉、何况隐藏了。这个优势别看不起眼,有时真是致命的。当然了,能隐藏务必拼命隐藏,俩惩击交做人也不是什么难事。
优势6、由于牧师的输出主要依靠combo,导致了我们闷棍的强大体现淋漓尽致,各位有没有被1费上碧池,然后没有理他,下回合盾+盾、我们杀不死了,心想反正也是1功,放那放着把,我不打她,她不抽卡就行了,但是3费直接一个翻倍,一个等功,14血就这么没了?我相信所有职业都经历过吧,这就是我所说的牧师小combo强大的地方,但是奇迹贼就算被干了14血,一个闷棍回去,让牧师看着这5张卡养成的无敌大碧池又变成了113.这种难受的感觉,也是远超这14血给角色身体造成的伤害的。(当然了,一般看有5血以上的大屁股,就该解解,该闷闷,不至于非要被牧师干一炮才爽。)
综合以上楼主给分析的6大优势,是不是觉得奇迹贼打牧师感觉起来也不是很难。楼主在天梯基本没遇到过牧师...遇到的几把,也都是我赢了,牧师天梯确实不好混。下面也说说要注意几点把。
第一、别觉得加基森是4功就可以不隐藏,5费加基森,对面6费就算没有俩惩击,一惩击一新星也是很赚的。最好还是不要重演牧师焦作人系列。不好玩。
第二.不要抢血,必须一击必杀,牧师强大的恢复力,如果秒不掉,牧师会有各种方法奶回来,要让牧师感觉到,无论牧师多少血,场功多高,当奇迹贼的火车王出场那一刻,让牧师的心里明白此刻这盘已经输了
第三,不要给牧师留怪,大家也都明白,我就不废话了,能解就解,被养成的大哥一个闷棍回去接着做小弟。有那种带鱼人的奇迹贼,可以选择好时机爆爆牧师的牌,因为我们随从少,牧师对随从的技能就会用的少,加上闷棍这种给对面加牌的牌,爆一爆更健康,楼主是不带鱼人的,打其他职业副作用太大。
大概就这么多,打牧师确实天梯少的不能再少了。总结的经验也不是很多,大家有觉得要补充的我会补充,有要问的,我也有问必答!
最后说一句、不要去黑任何职业,更不要地域黑,什么XX牧,(带地域)。再上流的社会也会有渣滓,一口道德经,满腹经纶,干的都是脏的不能再脏的勾当,再底层的群体,也有精英,也有愿意努力,愿意靠自己努力奋斗为自己、家人及身边关爱的人拼出美好未来的人。楼主的职业有一定特殊性,能看到在里面有很多双干净的眼睛,同时也在外面看见过很多肮脏的领带,(楼主不想被查水表,话已至此无需多言)
牧师的特性就是这样,它有它的强大,你看不惯,生气的时候,往往就是因为它的强大,你怎么不去怪自己的弱小?这种只会指责别人,妄想把责任推给别人太脏,真是让楼主看不起,废物的行为。再往深层次点说,楼主可能就是这种性格,楼主的性格就是我大盗贼劫持者的登场语!:“通常我喜欢单干”楼主玩war3但不玩dota这样的靠团队的游戏,只因楼主玩游戏太认真,说白了就是输不起,想赢,输了就不高兴,因为别人输了就更不高兴了,甚至责骂队友,网上说的会招自己一肚子气,现实中的朋友一起玩,不高兴的语言更会疏远亲近的人,所以在游戏这个领域,我不喜欢逃避,喜欢自己承担胜利的喜悦以及失败的责任,楼主2008年wcg北京区war3项目16强,16进8输给北京区冠军wnv.sai,不怪别人,不怪分组,就是自己弱。同理如同奇迹贼,奇迹贼可以通过努力换取胜利,和别人的手牌没有关系,只和自己的心态,理解有关,这就是我深爱奇迹贼的深层原因。
奇迹贼VS法师
法爷这么说吧,JJC很强的那种平常的法爷几乎见不到,JJC里的法爷,全是奇奇怪怪的法爷。。什么冰法啊,奥秘法啊、法强法啊。我都有遇到过,正常带烈焰风暴打清场推进的法爷,还真是不多,这也不怪法爷,法爷天梯还是挺难打的,面对速攻无力,以及套路成群,法师的中规中矩的打法并不吃香。下面我来说下我遇到的法爷,以及对付这类法爷的办法吧,但是遇到的确实也不多,有需要补充的,欢迎补充。
1、说说冰法把,冰法算是天梯比较流行的法爷了,冰法就是爆发极高,主要是寒冰箭+冰枪抬上去的爆发力,记住尽量不要给法爷留法强和法师学徒,如果场上有一个狗头一个法师学徒,优先选择清理掉学徒。个人感觉只要不是加基森17张底牌不来的情况,胜算都很大,在底牌还有20张的时候加基森不来就已经开始劣势了,在拖三回合就不行了,法爷费用高了是非常可怕的,先不说红龙炎爆这种不讲道理的方式,就平常的小技能,就已经让我们脆弱的盗贼喝一壶了,对战冰法,也是以抢血为主,抢血如果顺利,不需要加基森也是可以带走的。闷水爹是不亏的,因为冰法也没什么在值得闷的随从了,闷蓝龙的话打法爷不太推荐,因为法爷的技能和蓝龙配合起来契合度不高,达不到可以有它杀死加基森,没有它就杀不死的情况,不像盗贼的荼毒乱舞3和4的差距是致命的,但是法爷的技能,能破你的不需要蓝龙也能破,不能破你的有一只蓝龙也是破不了。冰法的话个人感觉自己掌握,场面压力不大,但是要控制,保证两拨爆发不会死,一波是冰枪那波,顶个冰箱,第二波就是炎爆了。打的快对面可能没有冰箱挂,但是不要觉得场面压力不大,就松懈,必须能少一回合干死就少一回合干死。法爷不爆发是小兔子,开始挂冰箱,冰箭冰枪拽脸了,猜到是冰箱了。看着自己不足10血时的那种无力感,再加上法爷的无敌抱歉(总觉得法爷的抱歉比其它职业都可爱一些...难道是因为挺多了么- -)总之一句话,19费前不是解决她就是被解决。前者居多。
2、奥秘法,楼主也遇到过几个,还别说,真挺烦人的,费脑子,而且甚至费了脑子也猜不透,因为奥秘法奥秘多,上来个那个343的法师叫什么来的..就是能免费挂个奥秘那玩意,3费上个那个,再挂个奥秘,根本猜不出来,不同于猎人和骑士,奇迹挂了重生就不会招报告,猎人对面全是2血,肯定多半是爆炸,法师的真是难猜,3费挂个冰箱,头疼的要死,楼主有一局,是先手没有硬币,也没抓到伺机待发,但是有加基森隐藏,对面后手硬币用过了,5费上了个奥秘,我心想这应该是镜像了把,没办法手里没其他随从了,就下了加基森,心想就算是镜像,她也刷不了几个技能,我藏起来,下回合带她上天,结果不是复制,手里只有1费了。。只有一把隐藏,结果是反制,直接崩了就那把,个人感觉法师的奥秘每个作用都很大,由于那个343的法师的存在,反正也是免费的,有什么挂什么,就导致了奥秘更加难猜。多加小心把,我只能说。主要还是尽量的尝试,有奥秘的情况,不要用关键技能,如隐藏...试镜像的话个人感觉意义不大,楼主那盘,就算手里有工程师学徒,楼主也会扔加基森,这是一种思路,扔了学徒,这回合就废了,什么也干不了,对我们要的胜利没有任何帮助,仅仅是浪费对面一个奥秘而已,一个奥秘换一回合难道对面还不赚吗,给我一次从来的机会,我还是会下加基森,加基森多下一回合,胜率至少能提高三成,复制了加基森其实对法师没有太大帮助,帮他刷两张牌,无所谓的事,下回合刺骨闷棍都可以交对面复制来的加基森做人。奥秘法就说这么多,确实遇到的不多,楼主也没有什么太多的经验。
3、法强法楼主也组过一套,挺有意思的,打猎人术士一点都不虚,但是怕战士和小德,这种能回血的职业,法术多的职业其实都怕会回血的职业,奇迹贼不怕是因为奇迹贼能在8费比对面多抽15张牌,用大量的法术伤害致命,但是如果15张对15张,奇迹贼的伤害根本不足。法师也是如此,法强也像冰法,但是带了什么314的达拉然法师,444食人魔,这些,还有狗头血法,个人没怎么遇到过,自己用的法强法的时候胜率也不高。法强法的关键卡不是火车王火球炎爆,而是狗头,把狗头血法清了,就基本能赢。
总而言之,打法师还是挺容易的,因为法师在天梯大环境中,combo不强,导致了法师天梯乏力。
新赛季了,楼主用奇迹贼打打低端段位,确实没有5级以上好打,不光是奇奇怪怪的战术多,速攻也挺多,甚至以至于低端段位战士,骑士都是速攻战士,挺措手不及的,由于楼主在高端段位徘徊许久才上了传说,很多路打法已经生疏了,如果大家喜欢,楼主总结一下经验,给大家在补充补充神恩骑士、速攻战士、甚至还有鱼人盗贼等,个人感觉过去在高端不怎么遇见,就没有细讲,感觉是那种不知天朝疾苦的感觉..实在太过意不去了。.稍后我总结总结,多和朋友切磋,总结出经验,分享给这些现在和我一样在低端段位感受天朝疾苦,摸爬滚打的朋友们。
至 此 9大职业全部更新完毕,谢谢大家的支持,帖子我每天都会看,大家有要问的,或者要交流的,只要回帖了,多久我肯定会回复的,有问必答!谢谢大家观看,稍后有会有更新的,但是也等我和朋友大战50回合,才能总结出点经验,不想盲目的误导大家,还是那句话,我讲的根本不是攻略,而是体会,谢谢大家看完,为我挚爱的奇迹贼。大家加油!
本帖最后由 水月缘梦梦无痕 于
14:48 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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M.R.King?
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前排占楼学习
吾王阿尔托利亚
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水军第五军团骑士团团长
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很不错的帖子,希望大家认真看下,对你们还是很有帮助的~!
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