星际争霸1神族加强版人对神

星际争霸1神族的最普通打法_百度知道
星际争霸1神族的最普通打法
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然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。在这里举一个PvP的例子。一方2个龙骑士+2个狂热者,另一方是3个龙骑士+1个狂热者,看起来,好像兵力是一样的,发展也不会慢。  开局四(压制版),重点要打死打残对手:(PvZ版)  对抗种族:PvZ  推荐等级:★★★★☆  战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系。  战术要点:我们说过,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果。  战术要点:2bg战术的要点。后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,这样的开局虽然没有前一种威力打,金甲虫再回到正面配合部队进攻。  双矿一波流:  对抗种族,都是神族的常规开局,所以,在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地。  龙骑金甲一波流:(PvP版)  对抗种族,往往都是哪一方的操作好,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。PvZ的双矿一波流,是很常见的战术,不过每个人开局不一样,战略思想也不一样,所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。  战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势,给虫族致命的打击。  开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。By完工之后,造个vc,升级地面部队一攻。Vc完工之后,造vt,同时造5个bg。  战术要点:根据侦查得到的情况造兵:  如果确定对手没有造飞龙,那么再补1到2个bg,提狂热者的速度,出少量圣堂武士,并升级心灵风暴(闪电),停止造农民,所有bg同时生产狂热者。这样即使对手是暴刺蛇,操作得当的话,也有机会把对手A回去,同时扩张。  如果不确定对手是否出了飞龙,或者知道对手出飞龙,那么在主矿分矿造炮台,这时候钱少气多,bg里全造圣堂武士,出来之后马上合体。然后在补狂热者,这个时候A出去,对手小狗+飞龙根本没办法抵挡,这个一波流就是对抗小狗+飞龙的(重点就是停农民,6-7个bg都不停产,补炮台的时候没钱就先造圣堂武士)。  如果对手用的是3矿3基地潜伏者防守,那么可能出兵之后一点便宜都占不到。对手若是把潜伏者埋在自己的门口,可以看情况能不能冲出去。如果对手把潜伏者埋在家里防守,那么视防守情况选择强拆或者扩张。如果不能强拆,那么基本上就是打后期了。不过这个时候是兵力优势期,可以扩张,并出运输机骚扰。  进攻型双基地:  对抗种族:PvT,PvP(PvZ的进攻型双基地这里略)  推荐等级:★★★☆☆  战术由来:所谓进攻型双基地,就是所谓的“裸双”,并且在双基地之后不造炮台。这个战术是在虫族“韩式扩张流”之后发展起来的,很早的时候,就有国内高手使用。不过由于这个战术的漏洞很多,所以一般只能作为大招。  战术理论:经济大于一切。  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp(这个bp的位置可以在主基地内,也可以在分矿处,重点看个人风格。造在基地里面不利于初期防守,造在分矿处初期防守容易,不过容易被对手打到。)第12个probe在分矿处造基地,第14或第15个probe造bg(如果是PvP通常要造2个甚至3个,PvT可以造1个bg也可以造2个bg)。  战术要点:这个战术需要注意的地方就是在初期的防守,如果能够防守住,那么就成功了一半。这个战术在对抗人族SKT1开局的时候,有很大的风险,必要的时候要用bp堵一下路口,拖延时间。  防守型双基地:  对抗种族:PvZ,PvP(略)  推荐等级:★★★★★  战术由来:现在这种开局PvZ的时候比较多,因为神族单矿开局很容易被虫族的各种战术克制,所以只能使用防守型双基地来对抗虫族。  战术理论:略。  开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。  战术要点:防守型双基地事实只是一个开局,它所能够转型的战术有很多种。比如前面提到的双矿一波流,或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想,并不是一种战术,我们在本书中不会介绍)等等。  金甲扩张流:  对抗种族:PvT  推荐等级:★★★★☆  战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的,由于我没有研究过这个战术的录像,所以我一直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局,如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像,或者在我的开局基础上进行优化。  战术理论:利用初期金甲虫的牵制力,和人族初期的兵力劣势,迅速扩张。  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个。  战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死,否则人族就会压出来。人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子。在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入。  Best流:  对抗种族:PvT  推荐等级:★★★★☆  战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的,是一种极限暴兵的战术。这个战术的要点就是使用狂热者为主力,在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族。当然在对抗中,人族如果防守得好的话,是很难冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族,并发展科技。  战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期。  开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿。  战术要点:注意初期对人族的压制,最好的方法是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图。如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯,把兵力放到自己的分矿处。我一般都是先3矿然后造ob,这样其实是不对的,有一点投机,正常的开局应该是先出ob,然后再开第3矿。合理的分配农民采矿是这个战术的要点,剩下的就是补充兵营的数量和人口。学习这个战术,我建议读者还是看一看tempest的PvT录像。  速ob压制:  对抗种族:PvT  推荐等级:★★★★☆  战术由来:这个战术出现得很早,为了对付蜘蛛雷带来的威胁,单bg科技出ob是个不错的选择。不过现在人族的压制很猛,而且操作也都很好,使用这个战术初期有一定的风险,尤其是遇到2vf的时候。  战术理论:无。  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后是vr。根据人族的发展情况适当的补bg。  战术要点:使用这个战术,初期遇到压制的时候会有一定的风险,不过如果不过早的开分矿,还是可以防住的。当ob出来之后,神族就可以压到人族的门口,由于ob出现的比较早,所以神族对地图的控制很容易。可以这么说,如果ob放的位置妥当的话,就等于开了全图。使用这个战术,尽量不要过早的扩张分矿,因为初期分矿比人族造的晚,所以扩张3矿太快容易被人族一波流打死,除非人族有3矿的意图,神族才可以直接3矿。2矿的神族并不怕2矿的人族,只不过2矿的神族对水晶矿的消耗比较快,所以资源会先耗光。由于经济不占优势,所以最好采用空投电兵来骚扰人族。比较重要的地方是中期人族的第一次进攻,如果把这波进攻打回去,神族可以马上就连开2个矿。速ob压制战术对意识要求比较高,对大规模部队交战(无仲裁者)的操作要求也比较高,这里就不详细介绍了,有兴趣的读者,可以去下载这方面的录像,或者看一下我写的《P如何对付200人口开始进攻的T》。,方便金甲虫的防守,一定要造vs,目的是干扰虫族的经济,让虫族没有资源扩张。后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。  开局三(压制版),二是要操作金甲虫去打对手兵力最集中的地方(如果对手的运输机还没死,最好不要用金甲虫去点对手的金甲虫,哪一方胜利的机会就大一些。  开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,实际不然。3个龙骑士一方,完全可以利用边打边跑的操作,利用齐射,即01年所说的打铁战术,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone:略,都会带上3个probe,所以不推荐使用这个开局,不过经济比较好。  开局一(双bg压制):开局的流程和2bg Rush的开局一样,接下来可以造气矿,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,probe尽量不要死掉。Probe的作用很强大,因为运输机只有在海盗船的保护下,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。  战术理论:这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,出龙骑士,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了):严格来说,这个战术应该属于压制流,不过既然初期也有可能一波打死对手。第6或第7个农民到分矿处造bp,第10个probe出来之后停农民造bg:★★★★☆  战术由来。人口11/17的时候造bg,现在并不是很常用,我只所以在这里推荐这个战术,是因为在很多空战地图上打PvZ会经常使用这个战术,要尽量干扰虫族造sunken的时间:前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,一个以Rush为主。上述是对手也出了金甲虫的情况,如果对手连金甲虫都没有,完全可以正面进攻,即使死了1个,还有两个龙骑士,而对手剩余的部队只有2个狂热者),再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民:和PvT的开局相似,但由于这个开局太极限了,才能顺利的骚扰虫族:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势;17的时候。  战术要点:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,对敌人进行攻击,如果对操作有信心,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士,要靠科技来挽回劣势。在带着金甲虫进攻的时候,毕竟星际比赛地图并不都是陆战图:PvZ  推荐等级,有钱的时候。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,同族对抗,操作是最重要的。初期双方兵力很少的时候,操作尤其重要:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,进攻的时候最好带上ob,然后去探路,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗,进行骚扰。不过需要注意的是。  战术理论:在同族对抗中,第9个probe造bg。  开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,然后运输机带着金甲虫去袭击对手的矿区。当对手分兵保护矿区的时候,先杀掉对手的龙骑士(3个龙骑士打2个龙骑士是很快的,即使rush不下来,取得局部战斗的优势。首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点。要注意小心虫族的埋地。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,因为此战术很耗费经济,所以双矿开局更具威力,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。  开局一(Rush版):PvP  推荐等级:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,有时候可以先造基地)。第一个vr一定要造在门口:★★★★☆  战术由来。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,比如4到5架运输机的时候,就可以进攻了。  战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力。  开局二(Rush版):前7个probe采矿,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样。  开局二(单bg速龙骑),然后只要使用龙骑舞就可以不用损失的杀掉剩余的2个狂热者,造2个bg,这样做基本上都是浪费炮弹)。  宇宙天空流,都可以支持2个bg的电力),并在分矿处造vr。有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置,也可能埋了潜伏者,要注意对金甲虫的操作,一是要保护运输机和金甲虫,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路,就可以空投虫族。接下来造vr,可能还会补2到3个bg,根据对手的发展情况来决定,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12&#47,哪一方可以先出科技:  对抗种族:PvZ  推荐等级:★★★★☆  战术由来:这个战术是韩国职业选手Nal_rA发明的,利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击。  开局流程,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况  2bg Rush
采纳率:43%
建议玩星际争霸2,我刚开始玩,星际1已经抛向脑后了。
第7个农民造水晶,第八个农民造兵营,造完兵营的农民探路,只要不是太大的地图,等你第一个狂热者出来之前就能找到对方基地,然后将兵营的集结点设到对方家里,之后不停的兵营水晶兵营水晶兵营水晶,钱花不完多出400就分基地,战场一直会在对方家里,等感觉战线快被对手一点点推出他基地得时候转型出龙骑。这是大致上的思路,其中有自己想法的也可以使用,这个方法是新手最容易上手的战术,中后期怎么转型怎么变化就根据自己实力和思维来了,战术是死得人是活的嘛
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【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:神志清,。转载请注明来源。】星际争霸1,作为最早的RTS游戏,从被选入WCG()作为比赛项目那一刻它所代表的就是电子竞技的开始,完善的种族设定、平衡度极高的竞技模式还有各式各样的战术与人格魅力独特的选手都使得《星际争霸》这款游戏风靡了足足12年。然而这个RTS的代名词随着《星际争霸2》的发售也早已陨落,面对更加完善的游戏体系和观赏性更佳的比赛流程,早已不再年轻的星际1选手们开始另求出路,现在让我们来看看曾经那些在赛场上风生水起的选手们是怎么继续运营自己剩下的生活吧。1、解说:F91说起“江南狗王”孙一峰(),老一辈星际玩家绝不会感到陌生,这个曾经的星际职业选手在服役期间收获星际争霸1各类奖项无数,也多次在WCG上收获亚殿军,从2001年拿到第一个冠军到现在已经过去了十五年,F91也从那个刚成年的孩子变成了F92他爸。F91和原来的星际解说小色共同成立了“星际老男孩”,指在能以自己微小的力量在中国推广星际争霸这款游戏。孙一峰这个人玩游戏不图名、不图利,作为一个与生俱来就喜欢电子竞技的人,无论是选手还是解说,只要能继续参与电子竞技,参与星际争霸,这就是最大的满足。F91在退役后选择和黄旭东继续进行星际后续比赛的解说,也得利于他们和星际赛事组的沟通协商,广大中国玩家也能有幸第一时间观看世界上大多数星际比赛。星际老男孩作为民间个人团体,仅凭几人之力就撑起了大半中国星际,凭借着职业选手的意识和解说时幽默又不失专业的风格赢得了大批观众的喜爱。很多人即便是不关注星际不看比赛,哪怕是当做玩游戏时的BGM也会将二人的解说视频挂在后台。在直播和解说的同时星际老男孩还发展了自己的淘宝店和零食店,凭借自家风味独特的“香辣蟹”,91在从星际1退役之后从事解说行业的同时也自己淘宝也干得风生水起。2、退役:BisuShield星际1联赛中有着“泽炳李双”这样的称呼来形容当时水平最高,粉丝最多,战绩最佳的四位天王型选手。而其中第一本座的“泽”就是BisuShield,金泽龙。Bisu曾经被称之为世界第一PVZ,凭借自身对游戏的理解和优秀的战术执行力,bisu成为了首位获得金徽章的神族选手。正是这样一位强到令对手窒息的传奇选手,却在转型后不久选择退役。作为颜值和技术并存的选手,bisu自然粉丝众多,而他退役的主要原因也是因为那数量繁多的粉丝们。转型星际2后bisu比赛的观看人数直线下滑,这个曾经在星际1叱咤的西门本座在转型一个月后粉丝观看数已鼎盛时不足一半。Bisu在退役后接受记者采访时表示支撑自己克服游戏区别继续比赛训练的动力就是粉丝,看着粉丝们在台下为自己欢呼,呐喊助威就像是点了水晶一样为自己充能。随着Dota2、英雄联盟等新兴竞技类游戏的兴起,粉丝和媒体关注度也逐渐从星际转向了更具观赏性的其他游戏,之前的粉丝离去后bisu状态也开始下滑,拿不出成绩也无法再吸引新的粉丝,陷入恶性循环中的西门本座最终在纠结和低落下选择了退役。3、星际2:Innovation星际争霸2推出后有许多的原星际1选手都选择转型星际2继续自己的电竞生涯,可由于游戏兵种的调整,操作方面巨大变化,这款RTS霸主续作并不是仅仅在游戏名称后面加了个2。诸多选手或是因为年纪变大、对于职业理解不再透彻、又或者是单纯的不喜欢星际争霸2,大多都战绩平平。之前强如Bisu,jedong,flash之云也无法重现当年荣光,然而许多星际1时没有出色成绩的星际选手也在星际2中找到了自己的一席之地。Innovation,星际1ID:Bogus,真名李信衡,人族选手。虽然在星际1时的SPl赛事上年幼的Innovation就已经初露锋芒,只是当时碍于“泽炳李双”的统治级地位并不出彩。10年星际争霸2发售后,Innovation知道自己的机会来了。13年开始到现在,Innovation的职业生涯可谓是十分精彩:先是拿下了WCS第一季度的冠军,并且在SPL的比赛中拿到了前无古人的S级评分,从此之后一发不可收拾,多次获得各项大型赛事的冠亚军,而他的TVP胜率更是达到了恐怖的97%,成为了新一代“人皇”。星际1到星际2中能够继续活跃如Innovation一样的少之又少,而还能进步到如此的地步更是凤毛麟角,称其“人中吕布”也不为其过。4、教练: BoxerBoxeR之于星际1好比Sky之于War3的关系,都是自己国家电竞行业的开拓者和王者。Slayer Boxer,林耀涣,韩国电竞史上最耀眼的明星,只身一人完善了星际1人族的战术,打破了之前P和Z统治排名的星际争霸使其一跃成为星际1最强的种族。在1.07版本结束赛击败Grrrr后,BoxeR星际1的传奇正式开始,由于自身强大的战术创造性和影响后续电竞深远的微操,服役期间的Boxer辉煌无数:2次OLS冠军、2次WCG总冠军、8BB中用三联堡击败宿敌Yellow获得头筹。即便是06年服兵役之后的Boxer状态也依旧不减当年,直到10年星际2发布时30岁“高龄”的BoxeR还是选择继续转型参加比赛,并且一手创办了SlayerS战队;后来因为内部不合、战绩不佳,2012年后战队解散。Boxer也回到了老东家SKT1担任主教练,昔日电竞霸主BoxeR与韩国艺人金佳妍已经成婚并且育有一子,名为“Marine” (枪兵),可谓是星际圈内的人生赢家。5、主播:flashFlash,李永浩,星际1和星际2职业选手,又被戏称教主,在全世界有60亿信徒。如果说Boxer是星际1的乔丹,是开括者和领头羊,让人们记住了电子竞技和星际1,;那么flash就是科比,用绝对的实力碾压一切,让所有星际争霸的玩家都为之尖叫着迷。Flash的星际生涯可以用传奇来形容,SPL三年的常规赛多胜王、MVP,WC10年总冠军,TVT22连胜纪录保持者等等数不胜数。Flash用自己近乎于变态的运营和战术执行能力为KT战队立下了一个又一个的汗马功劳,在鼎盛时期的Flash网友们调侃说“KT的教练最好当,只要抓阄就行了,反正flash一定可以一穿三。”2010年时flash的鼎盛时期,在拿到了WCG世界总冠军之后他也跟随时代的步伐转型了星际2,转型后的教主并没有和其他老选手一样因为不习惯新游戏而战绩平平,虽然和当年“上场既无敌”的状态不能相比,也是拿下了多个韩国职业联赛的冠亚军。随着年纪的增大和状态逐步下滑,在日中国虚空之遗上市现场被黄旭东和F91击败一个月后,“史上最强的星际选手”Flash就此退役。 退役之后的Flash选择了在韩国最大的直播平台afreetv直播,而且在直播中也是不负“最终兵器”之名,在自己生日那天获得19W球(约人民币9万元),打破了afreetv的单日记录,在近期afreetv的“最受欢迎主播”上,flash也成为了唯一一位在榜的星际选手。
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