战地1战地3和战地4的区别有什么区别

决不重蹈覆辙!《战地1》多人模式或完爆《战地4》
来源:游迅网编辑:御坂酱
& &登陆次时代主机的游戏在发售之后多多少少总会被玩家挑出些毛病。《战地4(Battlefield 4)》发行那会儿,最受诟病的地方就是它的网络代码(network code),不少玩家在多人模式中可谓是&饱受其害&。不过从《战地1》的表现来看,DICE工作室还是从过往的经验中吸取了教训的。
& &《战地1》网络代码分析视频:
& &近日,Youtube博主Battle(non)sense对《战地1》的网络代码作了一番详尽的分析,还评价了其在多人联机模式下的具体表现。据悉,《战地1》支持60Hz的跨平台服务器,其表现比当年《战地4》PS3以及Xbox 360的30 Hz服务器好太多了。
& &简单地说,这就意味着服务器能够更快地对屏幕上的动作作出反应。在《战地1》的网络代码分析中,Battle(non)sense指出,要想保持最佳的游戏体验,每两次玩家向服务器发送数据之间的间隔时间最多为16毫秒,而在《战地1》中,该时长最多才11毫秒,非常厉害。
《战地1》与《战地4》的服务器表现对比
& &另外一个值得注意的关键点在于,《战地1》的网络代码较之《战地4》,能够每秒多输送48%的数据到服务器。虽然输送的数据多可能会导致服务器压力较大,但是在一般情况下,这能够保证更好的游戏体验。
& &不过《战地1》的网络代码也有其自身缺陷。据测试,《战地1》的最长延迟为103毫秒,远大于78毫秒的平均水平。具体来说,在相似的运行环境下,该数据比《战地4》整整高了20%。所幸60 Hz的服务器或能弥补这一问题。考虑到《战地1》的网络代码仍处于优化之中,所以我们可以预期《战地1》发行版的表现将会有进一步的提升。
& &早前有消息称,EA的德国社区经理透露《战地1》的Beta公测将在本届科隆国际游戏展之后的不久进行。而《战地1》也会在今年10月21日正式登陆PC,Xbox One和PS4平台。对本作感兴趣的玩家不妨关注游迅网的后续报道。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:EA DICE
发行商:EA
发行时间:日
游戏介绍:《战地1(BATTLEFIELD 1)》是EA旗下《战地》系列新作,本作由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。《战地1(BATTLEFIELD 1)》预计于日登陆PC,Xbox One和PS4平台,敬请期待!
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战地4和战地1哪个好玩
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简直了看你自己喜好,BF1目前PC上环境挺险恶的。亚服外挂横着走。去欧美服没有延迟补偿。但是首先有一点。像我这种人觉得《战地:硬仗》也很好玩,就是亚服没人玩。你喜欢现代战争的就入《战地4》,如果想尝试新鲜的可以入《战地1》,《战地1》目前DLC还没有出完。如果你喜欢现代战争又觉得《战地4》太老了可以选择再等一年入下一部《战地》,但是是不是现代战争题材的就不得而知了
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