的核心共享显存是什么意思思

显存字符分别代表什么意思_百度知道
显存字符分别代表什么意思
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显存上面印的字符分别代表什么意思
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显卡型号后缀详解!(GT,LE,Pro,XT,Ultra等) 显卡型号中最复杂的部分,应该是型号后的英文字母。因为它代表着显卡虽然采用同一个图形核心,但市场的定位不同。最麻烦的是ATI与NVIDIA公司各自使用的后缀字母不统一(也不可能统一),让人看得眼花缭乱。 LE: NVIDIA显卡型号采用的后缀。全名为“Limited Edition”(限制版),代表系列中的低端产品。当前有FX 显卡采用。 SE: ATI显卡型号采用的后缀。全名为“Special Edition”(特殊版),同样代表系列中的低端产品。通常SE后缀的显卡只有64-bit内存界面,例如9200 SE、9550 SE、9600 SE、9800 SE(此型号有128-bit及256-bit)、X300 SE等。又或者是像素流水线数量减少(如9800 SE)。 ZT: NVIDIA新增的型号,现在只有GeForce FX 5900ZT一款。ZT代表着比XT更低的市场定位,是系列中最低端的产品。 XT: 最容易让人混淆的型号。ATI与NVIDIA显卡均在使用。在ATI方面,代表系列中最高端的产品,如9600 XT、9800 XT、X800 XT、X600 XT等等。而NVIDIA则将之用作低端型号,如5600XT、5900XT等等,选购时要注意认清。 GT/Pro: 坛分别为NVIDIA及ATI公司用作中端显卡型号的字母。代表产品有6800 GT、9600 Pro、9800 Pro、X800 Pro等等,唯一例外是新推出的GeForce 6600 GT显卡,它是系列中暂时最高档的型号。 Ultra: NVIDIA显卡中最顶级的型号,与ATI的“XT”后缀相同。代表产品有6800 Ultra、5700 Ultra等等。 除了上述的官方型号外,有些显卡厂商还会自定标准推出自己的Ultra、GT等型号,如本文前面部分的《显卡对照表》中没有列出的产品。它代表着个别显卡厂商自定的标准,并非官方产品。有一些厂商还喜欢用“Extreme”后缀给提高了工作频率的显卡命名。 比如说:Radeon 9550是现在最热门的中低端显示卡,厂商十分重视这个市场,因此Radeon 9550的非官方型号也特别多。Radeon 9550的默认工作频率为250/400MHz(核心/显存),而不同品牌显卡的特别版本的工作频率也并不相同,其中有些版本的性能比公版高出50%以上! 目前,市面上主流的显示卡多达20种以上,聪明的消费者当然会猜到:它们当中有部分其实是同出一辙。以往,采用相同图形核心的产品都会被冠以同一数字型号,再以ZT、SE等后缀进行区分。不过最近Nvidia和Ati两大图形芯片厂商都开始玩数字游戏,即将相同图形核心冠以不同数字型号包装出售。虽然厂商的目的是重组产品线,但实际上新旧产品同时出现于零售市场上,反而使情况更为混乱。 1、ATI方面 Radeon :两者同样都是RV350/360核心的产品,但工作频率从9600显卡的325/400MHz降低为9550显卡的250/400MHz。由于核心相同,Radeon 9550大多数都拥有极佳的超频能力,而且售价只有500多元,故一上市即成为受欢迎的显卡。此外,需注意的是,Radeon 9550与年前推出的Radeon 9500毫无关系,9500采用R300核心(即9700显卡所用的核心),3D性能比9550强大。 Radeon :最令人费解的产品,型号提高但工作频率反降,即核心频率从250MHz稍微降低至240MHz。或许因为9200的名声不是太好,迫使ATI更改型号,但核心设计不变,作用何在? 2、NVIDIA方面 GeForce FX :低端显卡市场的竞争似乎更为激烈,NVIDIA也以同样的方式将FX 5200重新包装后推出。FX 5500的核心工作频率从250MHz提高到270MHz,其他规格不变,幸好售价并未因此大幅上涨。 GTX: Nvidia的系列中最高端型号,如7800GTX,7900GTX。一般仅为顶级最高型号!(在7800开始有GTX 512M版本和256M版本出现,为了应对ATI的顶级512策略,GTX后缀中加入显存容量,如7800GTX 512) XTX: ATI的系列中最高端型号,如1800XTX,1900XTX。一般仅为顶级最高型号! XT: ATI的顶级型号,一般为XTX频率降低一些,如1800XT,1900XT,次于XTX,一般仅为交XTX频率稍低! GS: Nivdia的系列中中端偏高端型号,如6800GS,7600GS等。市场定位要低于GT,一般具有较强超频潜力! XL: ATI系列中次于顶级的XTX和XT的型号,定位高端,如1800XL,1900XL等。一般频率稍低,管线等也屏蔽几条! GTO: ATI的系列中高端中的特殊型号,类似于Nvidia的GS定位,如X800GTO(GTO1,2,3为厂商型号),1800GTO等,定位低于XL,但是不少有通过软件硬件等方式打开屏蔽管线提升频率的潜力,已较低的价格达到较高端的XL的性能,属于比较特殊的系列,只有少数品牌会得到授权生产,比如蓝宝石1800GTO! CF,SLI: ATI和Nvidia各自的双显卡互联技术,达到提高显示性能的目的!两种技术各具特点优劣! DUAL: 特殊单卡双核心,如ASUS 7800GT DUAL。性能一般属于系列中单卡最强,但是由于研发费用较高,价格相对较高!
希望对你有帮助,因为不同的显卡的代码都不同
全称显示内存,与主板上的内存功能基本一样,显存分为帧缓存和材质缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息及材质信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。显存的容量跟速度直接关系到显卡性能的高低,高速的显卡芯片对显存的容量就相应的更高一些,所以显存的好坏也是衡量显卡的重要指标。要评估一块显存的性能,主要从显存类型、工作频率、封装和显存位宽等方面来分析: (1)显存品牌 目前市场上,显卡上采用得最多的是SAMSUNG(三星)和Hynix(英力士)的显存,其他还有EtronTech(钰创),Infineon(英飞凌),Micron(美光)、EliteMT/ESMT(台湾晶豪)等品牌,这些都是比较有实力的厂商,品质方面有保证。 高档显卡中用得较多的Infineonm BGA显存。 (2)显存类型 目前被广泛使用的显存就只有SDRAM和DDR SDRAM。而且SDRAM基本被淘汰了,主流都是采用DDR SDRAM。 DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM的一种进化。DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,因此理论上DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。在显存速度相同的情况下,如果SDRAM的频率是166MHz,则DDR的频率是333MHz。现在DDR已经发展到DDRII甚至到DDRIII,也有部分高端显卡开始采用DDRII或者DDRIII显存。 (3)显存封装方式 显存封装形式主要有TSOP(Thin Small Out-Line Package,薄型小尺寸封装)、QFP(Quad Flat Package,小型方块平面封装)和MicroBGA(Micro Ball Grid Array,微型球闸阵列封装)三种。目前的主流显卡基本上是用TSOP和mBGA封装,其中又以TSOP封装居多. TSOP封装方式:TSOP的全名为“Thin Small Out-Line Package”,即“薄型小尺寸封装”,它在封装芯片的周围做出引脚,这种封装,寄生参数减小,适合高频应用,操作方便,可靠性较高,是一种比较成熟的封装技术,也是目前市面最常见的。 MicroBGA封装方式:又名为144Pin FBGA、144-BALL FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)封装技术,与TSOP不同,它的引脚并非裸露在外的,所以看不到这种显存都看不到引脚。这个封装的内存芯片颗粒的实际占用面积比较小。这种封装技术的优势在于:会带来更好的散热及超频性能。因此内行人一看到这种封装的显存就基本上可以估计到这款显卡有多大的超频潜力。这是因为采用这种封装方式显存的PIN脚都在芯片下部,电连接短,电气性能好,也不易受干扰。目前多数高速内存、显存颗粒都是使用这种封装方式! 下面是两种封状的图片,大家可以对照一下,通过对照应该很容易分辨出这两种封装方式。 速度为4ns的TSOP封装的三星显存,TSOP封装只有两边有针脚引出,长方形。 mBGA封装、速度为2.8ns的HY显存,正方形,一般看不到针脚。 (4)显存容量 我们经常谈及一块显卡时通常会说它是64M 128BIT或者128MB 128BIT的,这里的64MB或者128MB指的就是显卡上显存的容量,现在主流显卡基本上具备的是64MB或者128MB的容量,少数高端显卡具备了256MB的容量。显存与系统内存一样,其容量也是多多益善,因为显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高,游戏运行起来就更加流畅。不过有时候显存并非越多越好,对于不同架构、不同能力的图形核心来说,显存容量的需求亦不一样。数据处理能力强大的图形核心,当用上如抗锯齿和其他改善画质的额外功能时,需使用较多的显示内存,但对于有些低端的显卡,由于架构的限制,即使增加内存容量也不能使性能大幅度增加,更多的容量只能增加了成本。 既然那样,那么,我们如何分辨显示卡内存容量是否足够呢?这可以参考显卡公版设计指定的显存容量。对于大部分人来说,一般应用64M也够了,好一点就128M吧。而低端的显卡64M跟128M的性能相差不大,选择64M更划算。真正需要大容量显存的主要是一些3D渲染软件。如果不需要玩一些要求庞大材质和顶点数据的游戏、很少用到3D渲染软件和一些疯狂的测试软件,那256MB显存对你来说只是浪费!要计算出一块显卡的所有显存容量,必须先知道每颗显存的容量大小(一块显卡上通常有几颗规格一模一样的显存芯片)。然后用得出来的一颗显存的容量去乘以显卡上显存的颗粒数,也就是:显存容量=单颗显存颗粒的容量X显存颗粒数量 那究竟我们怎么样知道每颗显存的容量是多少呢?一般我们根据显存上面的编号识别。下面我们以最常见的SAMSUNG和Hynix的显存例子来看看: 三星的显存容量是看编号(比如下面的图K4J55323QF-GC16这些数字和字母)的第4、5位数字来识别,规律是:62、64=64Mbit,也就是64Mbit/8=8MB/颗;26、28=128Mbit,也就是128Mbit/8=16MB/颗;54、55、56=256Mbit,也就是256Mbit/8=32MB/颗;51、52=512Mbit,也就是512Mbit/8=64MB/颗。我们只要把这些数字代表什么容量记住就可以了。根据这些规律,我们很容易看出下面两颗显存的容量,第一颗的编号第4、5位为26,所以它的容量是16MB/颗;同理知道第二颗的容量为32MB/颗。 这是三星TSOP封装的3.3NS的显存 这颗是三星MBGA封装1.6NS的显存 下面两张图分别是Hynix TSOP封装和mBGA封装的显存颗粒,跟三星的颗粒编号看法有点不同,它主要看编号的第6、7位数字,按照Hynix显存的编号规则:64、66表示64Mbit(8MB/颗),28=128Mbit(16MB/颗),56、57=256Mbit(32MB/颗),12=512Mbit(64MB/颗),根据规则我们很容易得出第一颗的容量是32MB,而第二颗是16MB。 (5)显存速度 显存的速度以ns(纳秒)为计算单位,现在常见的显存多在6ns—2ns之间,数字越小说明显存的速度越快,其对应的理论工作频率可以通过公式:工作频率(MHz)=1000/显存速度(如果是DDR显存,工作频率(MHz)=1000/显存速度X2)。例如5ns的显存,工作频率为MHz,如果DDR规格的话,那它的频率为200X2=400MHz。现在显卡主要都是使用DDR规格的显存了。 下面列个纳秒/频率表格作参考: 显存速度 对应频率 对应DDR频率 6NS 166MHZ 333MHZ 5NS 200MHZ 400MHZ 4NS 250MHZ 500MHZ 3.6NS 278MHZ 556MHZ 3.3NS 300MHZ 600MHZ 2.8NS 360MHZ 720MHZ 2.2NS 450MHZ 900MHZ 2NS 500MHZ 1000MHZ 究竟显卡用多少NS的速度才够呢?前面已经提到过,这些都取决于是什么图形处理芯片,ATI和NVIDIA都会就各自的图形处理芯片提供公版显存频率作为参考。如FX5200图形芯片,公板的显存频率是400MHZ,所以用5NS的DDR显存就够用了,如果是用6NS的话,我们就可以说这个卡用料是缩水了,如果是用的是3.6NS或者2.8NS的话,那这显卡的超频潜力就比较大。又比如RADEON 9600PRO的公板显存频率是600MHZ,所以至少要搭配3.3NS或者速度更快的显存。其他类型显卡应该用什么显存也可以同样参考相应的公板。 要想知道显存用的是是多少NS的显存,主要看显存上面的编号,而且不同厂商的显存芯片标识也略有不同,下面图例说明: 上图是TSOP封装的5ns的Hynix显存,看编号HY5DU561622CT-5,编号最后的那个数字“5”就代表是5ns了。 上面是TSOP封装的4ns的Hynix显存,看编号HY5DU281622DT-4S,编号最后的“4S”,其中“4”就代表是4ns了。 (6)显存带宽 显存带宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片之间交换数据的速度。带宽越大,显存与显示芯片之间的&通路&就越宽,数据&跑&得就更为顺畅,不会造成堵塞。显存带宽可以由下面这个公式计算:显存频率×显存位宽/8(除以8是因为每8个bit等于一个Byte)。这里说的显存位宽是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,从上面的计算式可以知道,显存位宽是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。我们经常说的某个显卡是64MB128bit的规格,其中128bit就是说该显卡的显存位宽了。目前市面上的绝大多数显卡的显存位宽都是128bit(部分是64bit),有些高端卡甚至是256bit的。 下面我们以128bit某9600显卡为例,其显存系统带宽=200MHz×2(因使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=6.4GB/S。如果显存是64bit的9600SE,它的显存带宽=200X2X64/8=3.2GB/S由此看出,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。所以同一种显示芯片的显卡,用64bit显存位宽的性能远远不如位宽是128bit,理论上的差距达到了一倍,所以大家在买显卡的时候尽量选择128bit的产品。 既然显存位宽那么重要,那究竟我们怎么样分辨显卡的显存位宽是多少bit呢?不要急,慢慢来。 知道每颗的位数,就可以根据:显卡的显存位宽=单颗显存位宽X显存颗粒数量 这个公式计算出显卡的位宽。 另一个比较简单的方法是根据显存的封装来分辨,这里主要讲TSOP跟MBGA封装,封装形式方面的认识上面已经有介绍了。这里有个规律:我们比较常见的TSOP封装是一般来说是16BIT/颗,而mBGA封装一般是32BIT/颗。所以我们要知道一张显卡究竟是多少bit,只要先数一下显卡有多少颗显存,再看看显存是什么封装,之后根据上面的规律(TSOP封装16bit/颗,mBGA封装32bit/颗)用显存数量乘以bit数(TSOP乘16bit,mBGA乘32bit)就得出总bit数了.比如一张显卡总共只有4颗TSOP封装的显存,那它的显存位宽就是4X16=64bit;如果是8颗TSOP的话,就是8X16=128bit了;如果是4颗MBGA封装的显存,那么它就是4X32=128bit 我的团友的答案很专业,有空采纳个吧~我等得心都急了,谢谢先
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简单点说 就是 代表:哪个厂家生产的!
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这就好像你妈和你老婆那个重要一样
96sp配GDDR5显存跟128sp配GDDR3显存?!
半个硬件鸟人
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http://img.tropica.cn/forum/month_410e55d59f4ae520b0d.jpg
有些人你以为以后一定可以再见的,就没有放在心上,可是却不知道,也许永远也只是生命的过客;有些事,你以为明天一定可以再做的,就没有在意,可是却不知道,也许已经来不及了.
ps:长风的府卧撑也被和谐了,大家看着办吧.
票子才是最重要。
决定显卡性能的第一是流处理器与GPU处理频率,也就是显卡核心性能,其次是显存带宽,而不是位宽。有位宽没频率同样是垃圾显存。带宽=频率x位宽。显存容量目前来讲超过1G-2G的部分只能在超高分辨率或极苛刻的游戏配置环境下才有用处,不过最重要的还是前2个在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。&  当画面的分辨率是时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“×24=”。&  如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“×50=”。&  FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:&  处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。&
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其他登录方式:显存容量是什么意思【详细介绍】
  一般来说,电脑由主板、内存、硬盘、CPU、显卡、光驱、软驱和机箱电源等等方面组成,只有电脑的性能较好,我们才能够利用电脑来进行玩游戏、多开软件,不然有的时候如果电脑性能过于一般,有可能我们运行一个大内存的单机游戏都有可能导致机甚至死机。今天小编主要来讲讲电脑其中主要的组成部分之一,那便是显存,其实显存就是显示内存的简称,是显卡的功能之一。那么,显存容量到底是什么意思呢?有什么功能、性能和要素?  一、什么是显存容量?  显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡现在已非常少见,主流的是2GB、4GB、8GB的产品。现如今最新显卡已经能达到1TB的显存容量。  二、显存容量的功能  显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力。  在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。在早期显卡的显存容量只具有512KB、1MB、2MB等极小容量时,显存容量确实是最大分辨率的一个瓶颈;但目前主流显卡的显存容量,就连128MB也已经被淘汰,主流的娱乐级显卡已经是2GB、4GB或8GB,某些专业显卡甚至已经具有1TB的显存,在这样的情况下,显存容量早已经不再是影响最大分辨率的因素。  三、显存容量的性能  在显卡性能方面,随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。例如在显示核心足够强劲而显存容量比较小或较慢的情况下,却有大量的大纹理贴图数据需要存放,如果显存的容量不足以存放这些数据,那么显示核心在某些时间就只有闲置以等待这些数据处理完毕,这就影响了显示核心性能的发挥从而也就影响到了显卡的性能。  四、显存容量的要素  值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。例如市售的某些配备了512MB大容量显存的Radeon 9550显卡在显卡性能方面与128MB显存的Radeon 9550显卡在核心频率和显存频率等参数都相同时是完全一样的,因为Radeon 9550显示核心相对低下的处理能力决定了其配备大容量显存其实是没有任何意义的,而大容量的显存反而还带来了购买成本提高的问题。  通过小编以上的介绍,大家是否已经非常清楚显存容量是什么了呢?它对于我们电脑来说,其实是非常重要的。显存和系统内存一样,一般来说是多多益善的。显存越大,我们可以储存的图像数据就会越多,支持的分辨率和颜色数就越高,相对来说处理图形的速度越快,游戏或者我们观影效果体验就会越好。所以,在选购一台电脑之前,了解它的相关组成部分的知识是非常重要的。
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大家都在搜帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
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N卡新旗舰:GM200核心+12GB显存!吓尿了!
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两个多月前,NVIDIA发布了用于第二代GRID云图形系统的计算卡,包括GM204双芯型Tesla M60、MXM样式型Tesla M6,今天我们又看到了新的Tesla M40、Tesla M4,号称“超级加速器”,主要面向机器学习计算市场。Tesla M40采用了完整的麦克斯韦架构大核心GM200,3072个流处理器,核心频率达1140MHz,单精度浮点计算突破7TFlops,可惜双精度十分残废只有可怜的0.21TFlops。显存配备了多达12GB GDDR5,位宽384-bit,但是麦克斯韦架构并不支持显存和缓存的片上ECC,应该会以软件方式提供,但官方并未提及。NVIDIA宣称,Tesla M40可将机器学习训练时间缩短到1天,CPU则需要至少8天。Tesla M40的外观设计除了颜色之外和GTX Titan X看起来很像,不过改成了被动散热(依靠系统风扇),热设计功耗250W。Tesla M4这是小型低端卡,事实上这也是第一款半高式的Tesla。它采用了麦克斯韦GM206核心(第一次用于Tesla),1024个流处理器,128-bit 4GB GDDR5显存,浮点性能单精度2.2TFlops、双精度0.07TFlops,热设计功耗50-75W。
老黄吓唬了大家十几年,现在谁还能尿出来?现在谁还有尿?!
习惯了就好,就当个热闹看看。
这是干啥的,给科普一下呗。
专业计算卡,跟普通玩家没有一毛钱关系。专业商用用途才需要这种玩意………………
刚尿完就看到这个贴了,幸好尿完 要不被吓尿了岂不难堪?
NV两个月前给我们送来块M60,一直还没找到时间测呢。GRID从M60开始,不交授权费vGPU功能开不了,只能一个卡只能最多两个用户用。授权费一个M60,8用户1000美金一年好像。坑爹。
话说12G显存,我主机的运行内存都没有12G~~~~~
N卡新旗舰:GM200核心+12GB显存!大棒了!
没个百八十G的电脑内存 都不好意思用这卡~
皕喆誩 发表于
话说12G显存,我主机的运行内存都没有12G~~~~~
其实像M60这种卡两个显示核心,一个核心只有8G显存。
双精度这残废的 情愿买老卡了
貌似 泰坦X 也是200的核心啊
貌似 泰坦X 也是200的核心啊
了解下!!!
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