LOL钢铁烈阳吧唯一主动技能冷却时间多少

lol 英雄联盟 6.14现新功能 冷却时间提示助你游戏连杀
攻略前言 在6.14版本的内容中不仅改动了部分英雄,也给我们带了一个新的游戏功能,那就是冷却时间提示信息,有了这个功能,你就可以更好的了解自己的技能的冷却时间,当然不仅是自己的技能还可以是buff,装备之类的,所以这将很好帮助你在游戏中施展自己的身手,相信这一功能将得到广大的玩家的认可!让我们一起来了解具体的内容吧!
冷却时间提示信息 加入了新功能:冷却时间提示信息,只要点击对应图标,就会自动在聊天框中显示该技能的冷却时间。一图胜千言:
上图是显示技能冷却时间
上图是显示红Buff和小龙出现时间 以下是将会运用到该功能的地方: 大招冷却时间(alt + 点击图标) 主要装备(alt + 点击图标)[无尽、三相] 带有冷却时间的装备[破败王者之刃、钢铁烈阳之匣] 生命值与法力值条 野区时间(点击,只要点击就好了) 提示:提示信息是用alt键,积分榜是用tab键。千万别按alt+tab! 解读:这项功能就像之前说的,能够让我们更好的掌握一些细节问题,但是往往这些细节将决定成败,比如技能的CD掌握,还有野区资源的掌控,对装备的了解,所以相信玩家将为这个新功能点上赞!
新召唤师头像 泳池派对主题的六款新头像。
分析:炎炎的夏日,你是怎么度过的呢?作为联盟的玩家,你在游戏的世界里,感受到了夏季的气息了么?你是否也想把你身处的夏天的气息传递给别人,那么这次新增加的几款夏季风的头像就不能错过了,完全突出夏日风格的游戏头像,将让你在这个夏季和英雄联盟一起记录美好的回忆!
总结 这次的介绍就到这里啦!笔者相信新功能的增加,会让你带上新款头像在炎炎夏日排位连杀,秀出自己的风采!所以让我们一起期待6.14版本的到来吧!&
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机情秀公众号LOL唯一拥有控制时间的英雄,你对他了解多少LOL唯一拥有控制时间的英雄,你对他了解多少天下娱乐百闻百家号从官方的定位来说,艾克是一个功能型刺客英雄,爆发虽然不是最顶级的,但是他兼顾了控制、减速、消耗与爆发于一身,大招赋予了艾克无限的反杀可能,不过不管是Q技能还是W技能都需要一定的施法技巧,所以勤加练习才是玩好这个英雄位移的路径!目前主流的艾克有两种:分别是AD和AP,主玩的位置有三种:上单、中单和打野;AD艾克和AD小鱼差不多,打控制成为队伍半个坦克,这里不是很推荐啦;这里和大家介绍的还是AP流艾克,上单和中单艾克的出装差别不大,只不过是防御装的选择不同而已。Z型驱动共振被动艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成30-140(0.8AP)(于1-18级)额外魔法伤害,如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得50/60/70/80%的移动加速效果,持续2/2.5/3秒。对野怪造成200%伤害。技能解析:这个被动类似于薇恩的W技能,不过更加硬霸一些,需要普攻或者伤害技能叠加三层才能触发,很多国外的小伙伴会选择带上攻速符文来保证前期对线以及打团能更快速的叠加这个被动从而打出成吨的伤害;触发被动赋予的移动速度也能帮助艾克快速的脱离敌方输出范围从而寻找更好的切入时机加入战场。但是需要注意这个被动对于同一目标,每3秒只能触发一次。被动效果触发方式:  一、三次普攻;  二、Q起手接E接平A接二段Q(或者补一发普攻)  三、配合大招的触发效果,这里要提醒小伙伴们被动层数只能被伤害技能以及普攻叠加,Q技能拥有二段伤害可以叠加两层,W技能以及E技能的第一段位移都是没有伤害的,无法叠加被动印记,但是E技能赋予的二次普攻突进效果算一次普攻可以叠加一层、大招也可以叠加一层时间卷曲器Q射程:1075消耗法力:50/60/70/80/90冷却时间:9/8.5/8/7.5/7艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成60/75/90/105/120(+0.3AP)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成40/65/90/115/140(+0.6AP)魔法伤害。技能解析:艾克主要的消耗技能以及输出技能,Q技能的运行轨迹可分为三段,第一段快速扔出装置打出第一段伤害,第二段装置慢慢飞行到最大距离并创造一个减速力场;第三段装置快速从最大距离飞回到艾克手中并造成额外的伤害。  如何完美释放Q技能:我们按照上面分的三段Q来介绍,因为二段Q飞行速度缓慢,玩家需要控制好一段Q距离,尽量让一段Q打到敌人从而让二段Q迅速减速敌人,控制自己走位,让自己、敌人以及Q技能装置保持在一条水平线上接着打出三段Q伤害,这里有个保证三段Q必中的技巧我们后面再说。需要注意的是Q技能的耗蓝其实相当高,一段Q的伤害加成有点低,但是二段Q减速效果明显,三段Q伤害可观,如何准确的保证Q技能的完美释放是一个合格艾克需要优先掌握的!时光交错W射程:1600消耗法力:50/55/60/65/70冷却时间:22/20/18/16/14被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的3%(+0.018%)(对小兵和野怪的最大伤害:400)。主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间长,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间长,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩1.75秒。技能解析:W被动属于锦上添花的技能,你可以把他看成劫的被动,毕竟艾克也是一个刺客,W技能被动对低生命值玩家造成额外伤害能在你将敌人血量压下去之后更好的完成击杀W主动技能属于群控技能,效果分为减速和晕眩两种,你可以把这个技能当一个减速技能封走位使用,我并不建议你这样使用;风险与收益永远都是并存的,使用W后艾克走入到W区域中间会赋予你一个相当厚的护盾,同时晕眩住区域内的敌人,这能让艾克完成极限反杀。  技能释放技巧:W技能的延迟相当的高,不推荐作为先手技能使用,可以配合队友控制技能或者艾克自己的Q技能使用,当敌人被Q减速或者被控制时在敌方撤退路径上使用W(也可以在敌人脚下释放,看当时的实际情况)接E突进普攻触发被动,收回三段Q同时触发W被动打出成吨伤害。相位俯冲E射程:325消耗法力:40/50/60/70/80冷却时间:9/8.5/8/7.5/7艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成40/65/90/115/140(+0.4)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。技能解析:虽然只是一个技能,但是赋予了艾克两段突进,距离大概有1.8个闪现距离那么多吧,一段E技能和男枪E一样,可以随意选择角度释放,一段E释放后会增加艾克攻击距离,当敌方在你的普攻范围之内就可以平A敌人并瞬间传送到敌方身边,这个技能可以触发攻击特效和法术特效,所以耀光和卢登的会是很多艾克爱好者的首选装备之一。  技能释放注意事项:你需要掌握好二段E的距离,一段E可以作为一个位移来拉近或者调整与敌方的位置,也可以用来躲避敌方技能,一般情况下斜向E是一个很不错的选择,二段E突进到敌人身边打出成吨伤害时空断裂R冷却时间:110/90/70消耗法力:100艾克回到过去的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。他传送回4秒前所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成150/300/450(+1.5AP)魔法伤害。此外,艾克会治疗自身100/150/200(+0.6AP)生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。技能解析:传说中的时光倒流,艾克大招真的相当考验玩家的大局观,如果你需要大招在你想要的某个位置释放,你需要先走过那个位置,当然也可以不用这麻烦,最简单最粗暴也是最直接的方法就是E到人群里面利用W晕眩敌人配合队友控制技能(或者艾克的中亚拖延时间)等艾克克隆体来到艾克身边大招打一套爆发和控制。时间刺客艾克是一个近战法师型的刺客英雄,虽然他没有其他刺客一样的高爆发,但凭借强大的团控和大招的时光倒流效果,艾克可以为自己营造出极佳的输出环境,从而在持久战中输出成吨的伤害。艾克对线虽然算不上强势,但只要有机会近身输出,就能够依靠技能自带的减速和加速效果追着对面打,只要能A三下打出被动,在换血上艾克绝对不会吃亏。W技能除了是对拼的神技外,在打野GANK的时候还可以在敌人身后放个W技能阻断后路。艾克的持续输出绝对不输于任何英雄,怕的是对面进行远程POKE、或者利用高爆发将他一套秒掉,但有着大招的存在,艾克在劣势中仍然有着反杀对面的能力。即便艾克线上被压也没关系,利用Q技能艾克也可以躲在远处清兵。当有了大招之后,艾克的能力就有了一个质的飞跃。大招不仅可以用来逃生和回血,本身也是一个极其强大的输出技能。在对线的时候可以有意识地往前面靠,把自己的影子位置送得靠前一点,当敌人离影子较近时就可以开启大招对敌人造成成吨伤害。在被敌人追击的时候,大招也可以用来反杀,甚至当你对艾克的理解较高时,还可以把W技能丢到大招要经过的地点,此时再使用大招还可以同时触发W技能,若此时敌人正好经过该位置,毫无疑问会遭到无情的反杀。团战时候艾克最重要的就是切入时机,切记切入的时候一定要配合W技能找到自己最合理的输出位置,一个位置精准的W足以改变一场团战。一旦艾克在团战中能够存活一段时间,拖到影子进入团战区域,他就有机会开启大招打出成吨伤害并回复生命值。艾克大招的输出在LOL的所有技能中名列前茅,所以只是当作逃生手段未免有点浪费。最后介绍一个艾克大招的小技巧:回城之后如果能在4秒内买完装备,再立刻使用大招可以返回之前回城读秒的位置。艾克中单对线看敌方英雄选择打法,有人说艾克线上换血会亏,其实不然,1级时用Q消耗,稳妥补刀,到达2级是艾克的一个爆发期(前提是对面英雄比较手短以及控制技能位移技能尚在冷却中),我看的很多视频都是先Q,等Q回来的瞬间E上去打出被动,这样不是不对,只是对线时Q很难打出两层被动,一种方法是用第一段E接近地方再放Q,还有一种是可以瞬间打出被动且对拼不吃亏的,当敌方英雄位移技能或者控制技能已交的时候,艾克可以看准时机E上去,二段 E贴脸打出E的伤害,这个时候不要平A,瞬间接Q,Q之后平A的速度很快,可以打出第一次被动,这个时候的伤害已经很可观了,一般敌人会选择撤退,如果敌人不撤退而是和你打出一套技能,这时你们的血线应该差不多,双方都是2级,都没有技能,但是这个时候你和地方对着A,你就是赚的,甚至有机会杀了对方,因为Q还有一段回来的伤害没有打出,而Q回来的伤害比出去时高,因为现在你们在对A所以第二段伤害很容易命中,如果回来之前你已经打出两下普攻,那回来的瞬间又能打出一次被动,所以这次对拼中你一共打出了两次被动,且技能伤害完全打足,当艾克升3级的时候,就是可以杀人的时候,按照前面所说E-Q-A-A- A,E上去的同时在地方身后放置W,当敌人对拼时打出第二下被动残血进入W范围就是他丧命之时。  以上都是面对一些近战英雄的对线技巧,如面对一些以刷为主猥琐塔下补兵的英雄,就只能稳妥补刀,适当寻找Q的机会,当运气好Q打出两层被动就可E上去消耗一波,但地方英雄在塔下且控制技能没交的时候就不能这么上了,还是推兵线游走比较合适相信大家对打团能力都是比较纠结,突进去容易死,用Q消耗很难打出伤害,那艾克团战怎么输出呢。首先个人觉得有两个装备艾克是必须出的,第一是法术电刀,第二是中亚,有了这两个装备艾克团战切对方C位或者打AOE都有比较可观的效果。  切对方C位:艾克团战时切忌不要过早进入团战中心区域,先用Q消耗,如果Q能打中敌方C位,中第一段的时候果断E上去接平A,再平A,无论如何能打出一次被动,不打死也能打残,当血线差不多的时候用大招回到原来的位置,再寻找机会切其他人,若敌方C位本身血量不多,有三分之二或者更少,可直接E-Q-A打出一套被动秒杀后直接大招返回。  团战AOE:第一种情况是敌方正在追击,这时可在身后放置W,W的位置自己做预判,尽量放在4秒后影子的位置,敌人不顾一切追击时进入W范围有三人左右立即大招返回W位置触发W眩晕效果瞄准对方C位E-Q-A,控制结束果断按出中亚,这时配合反杀的队友应该可以击杀对方C位,且对面承受大招伤害后脆皮血线应该较少,这时中亚结束配合队友反杀,即使死了也是立下大功。  第二种情况是双方对峙时,开团时让前排先上,自己徘徊周围寻找机会,当地方C位进入地方战区靠近中心时,果断E-Q-A上去打出消耗,或者闪现接E接QA,打完一套立马原地放置W,W放完瞬间开启中亚保持自己血线健康,中亚结束影子位置也正走到原地,因为W晕住5人概率很小,这时得看地方控制技能交没与否,决定是先打一套伤害再开大招打出AOE还是立马开启大招先打出AOE再尽力而为。  总而言之,艾克输出最大化的连招是E-Q-AAA,W的施放要看准时机以及提前的预判,关于出装,小编只打过AP,出门多兰戒2红,首先做出巫妖之祸,第二件可以选择法术电刀或者中亚,这两件装备谁先谁后视局势而定,而后可以补出帽子+冰杖提高输出,大顺风也可以把冰杖换成法穿棒,最后补个复活甲或女妖提高自己的生存能力。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。天下娱乐百闻百家号最近更新:简介:小凯聊娱乐,分享每一份快乐。作者最新文章相关文章- 游戏下载
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lol6.9版本法师装备调整公告 沙漏新增冷却属性
&&10:01:26&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:4906
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  lol版本中关于装备的调整量也是十分的巨大,不仅仅包括圣杯、时光的被动重做,新增了海克斯装备,就连沙漏都有冷却属性,这样的改动将会把很多AP英雄的出装路线统统打乱,或许会有更好的选择哦,另外不少AD装备和防御装备也发生了改变,一起来看看吧。
& & 法师装备
  现存的法力和法力回复装备大多围绕在属性值上:哪一件装备最能让我无视蓝耗?这一点并没有太多玩法上的区分,意味着法师英雄们在不同的团队战略或是根据局势发展上没有什么购买选择。我们强化了法力装备的特性,以给予法师英雄们更好的改变游戏方法的工具。
  女神之泪
  返还一部分的法力消耗。
  【女神之泪】创造了一个古怪的矛盾:它是一件法师装备,它提供着最原始的法力(尤其吸引那些有着高法力消耗的英雄),但你需要持续不断地施法才能叠加层数(有一些有着高法力消耗的英雄并不能承受这样的消耗)。因此,它往往被那些可以无节制使用技能的英雄所用,随着层数的叠加,使用技能甚至不需要考虑法力。我们通过法力返还改动了【女神之泪】纯粹的法力回复,让它向高法力消耗英雄张开了双臂,而不是仅面向于无节制的施法英雄们。
  移除法力回复:25% => 0%
  新增法力返还:15%法力消耗
  高玩点评:更容易叠加了,特别是高消耗的技能,能使用得更频繁了
  万世催化石
  所承受的伤害转化为法力。消耗的法力转化为生命值。
  对于某些法师英雄而言,1v1就是他们的整个世界。当前的法力装备对他们来说并不突出,它们所提供的许多选项都旨在让他们被动的活在对线阶段。我们让【万世催化石】成为了想要首先开火、随后开火以及不断开火的法师战斗者们的稳定首选,我们允许这些法师们全面利用他们的战斗倾向。
  名字:催化神石=>万世催化石
  总费用:1200=> 1100
  唯一被动:来自英雄的15%伤害转化为法力。所消耗的20%法力转化为生命值,每次施法最多转化15点(持续性技能每秒最多治疗15点)。
  高玩点评:较大增强,因为大多AP自身不带吸血技能,改动后赖线能力更强。且以前会面临没蓝后,塔下被强杀的尴尬,现在对手无法很好地计算,他在发动攻击后,会不会刚好让你的剩余蓝量变得够放一个技能把他控在塔下,属于间接增强。
  和谐圣杯
  回复生命值或法力,这基于哪一项占比更低。
  【和谐圣杯】是一件让你轻松清线,产生无互动对线,令你在安全距离乱用技能的首选装备。全新的圣杯仍然会满足你的线上续航,但从某种层面上来说它也鼓励你偶尔冒险。如果你的生命值较低,它将为你进行治疗,它将让你了知道哪一种回复是你最希望在长时间的对线过程中获得的。
  快速区分方法:虽然新的【和谐圣杯】鼓励英雄们去交战,但它也双方换血完毕后让他们继续留在线上,是那些“机会主义者”的理想之选。
  总费用:1000 金币 => 900 金币
  移除:不再在每5秒回复2%已损失法力
  新增:如果你当前生命百分比低于当前法力百分比,每5秒你将获得100%基础生命值回复。反之,获得100%基础法力回复。
  高玩点评:更适合AP的赖线,提高续航的灵活性
  新增遗失的章节
  升级时回复法力。
  随着【莫雷洛秘典】崛起成为确保必杀的标配装备(此处有剧透!),【禁忌雕像】所提供的安全回复能力不再属于它的合成配方。我们将【遗失的章节】从【佣兵大作战】的黑市中取了回来,它将成为如乐芙兰等想要在线上进行早期击杀英雄的部件之一,它在可观的续航中提供了定时的爆发能力,帮助你完整地施放一两套全技能连招。
  总费用:900金币
  合成路线:增幅典籍+蓝水晶+115金币
  +25法术强度
  +300法力
  唯一被动:在升级后的3秒内回复20%最大法力
  恶魔法典
  费用和法术强度提高。
  当我们回顾【恶魔法典】的升级时,我们注意到了一点:荒谬的合成费用。随着【恶魔法典】能力的提升,玩家们将不需要驻足在中阶装备中过长时间。
  总费用:800金币 => 900金币
  合成费用:365 金币 => 465金币
  法术强度: 25 => 30
  【移除】远古意志
  随着法术吸血条目从装备中移除,【远古意志】也终于寿终正寝。
  移除:从游戏商店移除。
  时光之杖
  更便宜。法术强度和法力减少。
  【时光之杖】是一件作用延迟但绝对超值的装备。但在这段时间里,这根“高属性法杖”却随着装备进化为更独特的战略目的而逐渐失去价值。全新的【时光之杖】从【万世催化石】中获得了一些启示:在敌人具有更多专门化的装备选择之前,利用早期的有效收益来主宰敌人。
  总费用:3000 金币=> 2600金币
  合成路线:万世催化石 + 爆裂魔杖 +650金币
  法术强度:80 => 60
  法力:400 => 300
  每一层法力:40 => 10
  唯一被动:来自英雄伤害的15%转化为法力。所消耗的25%法力转化为生命值,每次施法最多转化25点(持续性技能每秒最多治疗25点)。
  高玩点评:尽管法强和蓝量减少,但价格更便宜,能更早的成型,合成平滑能赖线,性价比较高。
  莫雷洛秘典
  给予法力而不再是法力回复。现在会在击杀或助攻时回复法力。
  从所存在的时间来看,【莫雷洛秘典】以及【雅典娜的邪恶圣杯】具有巨大的重叠性,它们共享了三个属性,两件部件,以及进攻型法师装备同样的特征——最强的(物品栏)单格法力回复。虽然它们在不同的方面被定义为“进攻型”装备——【莫雷洛秘典】让你更容易造成击杀,【雅典娜的邪恶圣杯】则给予了你足够的法力来造成更多击杀——这两件装备并没有什么有意义的区别。
  因为我们想要区别法力和法力回复装备,我们也同样获得了区分【莫雷洛秘典】和【雅典娜的邪恶圣杯】的机会。【莫雷洛秘典】完全拥有进攻型法师装备这一特性,它需要做的是吸收它前兄弟【雅典娜和谐圣杯】旧版的“法力回复”特效,紧接着就是强调它标志性的重伤效果。
  总费用:2400金币=> 2900金币
  合成路线:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币
  法术强度:80 =>100
  新增法力:400
  移除法力回复:100% => 0%
  新增击杀和助攻回复20%最大法力
  20%冷却缩减现在是“唯一”效果
  重伤效果:施加给生命值低于40%的敌人 => 施加给生命值低于35%的敌人
  重伤效果持续时长:5秒 => 8秒
  高玩点评:新鬼书集成了法力值,冷却缩减,击杀和助攻的收益,非常适合前期进攻性强的AP,击杀后又能回蓝继续打输出,算是量身打造值得第一件出的装备。适合人选:妖姬,辛德拉、小鱼人。
  雅典娜的邪恶圣杯
  根据最近造成的伤害来治疗友军。不再在击杀或助攻时返还法力。
  【雅典娜的邪恶圣杯】扮演了成为进攻型辅助(以及非辅助)全新的团队续航装备的角色,如璐璐,莫甘娜以及卡尔玛。这些女法师们生来就可以在直接参与战斗和保护友军之间切换角色;【雅典娜的邪恶圣杯】通过为她们提供最缺乏的续航来奖励他们获得最佳平衡。
  总费用:2700 金币=> 2250金币
  合成路线:和谐圣杯 + 恶魔法典+450金币
  法术强度:60 => 40
  法力回复:100% => 75%
  移除:不再在击杀或助攻时为你回复20%最大法力
  新增唯一被动-对敌方英雄造成的20%伤害会预存储为【鲜血充能】,最多存储100-250点(于1-18级)。为友军施疗治疗或护盾技能会消耗你当前的【鲜血充能】来治疗他们。
  新增:如果你当前生命百分比低于当前法力百分比,每5秒你将获得100%基础生命值回复。反之,获得100%基础法力回复。
  高玩点评:更偏向前期稳定发育赖线,适合特定有辅助技能类的英雄。如:发条,璐璐,扇子妈。
  米凯尔的坩埚
  法力回复提高。
  随着法力回复全新元素的加入,它们成为了辅助型装备的必备属性,于是我们也上调了【米凯尔的坩埚】的属性。
  基础法力回复:100%=> 150%
  移除:不再每5秒回复2%已损失的法力
  新增:如果你当前生命百分比低于当前法力百分比,每5秒你将获得100%基础生命值回复。反之,获得100%基础法力回复。
  【女神之泪】升级
  适用于眼泪系装备。
  大天使之杖
  同样适用于【炽天使之拥】。
  移除法力回复:不再提供法力回复
  新增法力返还:返还25%法力消耗
  同样适用于【魔切】。
  移除法力回复:不再提供法力回复
  新增法力返还:返还15%法力消耗
  深渊权杖
  光环效果现在会受等级加成并不再作用于野怪。现在还提供冷却缩减。
  在一场法师vs法师的匹配中,优胜者通常属于最先做出【深渊权杖】的一方。它所提供的法术强度与它的魔抗降低光环相互作用,实现了巨大的战斗优势。如果这还不够,光环效果也让清线至对方塔下更加简单,甚至否决对手完成他们的【深渊权杖】的金币需求。我们重新定位了【深渊权杖】,来强化它的防御属性,也让光环效果不再那么的于线上横行无阻,不过,它在游戏后期的作用将更为明显。
  总费用:2350金币 => 2750金币
  合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币
  法术强度: 70 => 60
  新增魔抗:50 => 60
  新增冷却缩减:10%
  魔抗下降光环:20 => 10-25(于1-18级)
  移除:光环不再作用于小兵
  高玩点评:尽管伤害减少,但增加了冷却属性,提高了磨抗,还是性价比很高,非常适合出
  中娅沙漏
  更便宜,合成路线更平滑。法术强度下调,冷却时间上升。现在提供冷却缩减属性。
  【中娅沙漏】努力实现了两个非常昂贵的特性:它是一件顶级的法强装备,同样在游戏中具有最值得夸耀的主动使用效果。从历史上说,它的二元性强迫我们将中娅定义为昂贵或是笨拙的合成路线——通常来说两者都是。我们还有其他提供成吨法术强度的装备,但没有一件装备能够共享中娅的主动效果,于是我们耗尽心血来强调它的特性,并将它定义为一件防御型的通用装备。这个决定允许我们将【中娅沙漏】的价格下调到它的历史新低水平,以让玩家更容易在真正需要它的时候来使用它的凝滞效果。
  总费用:3500金币 => 2900金币
  合成路线:探索者的护臂+恶魔法典+800金币
  法术强度:100 => 70
  新增冷却缩减:10%
  凝滞冷却时间:90 秒 => 120秒
  高玩点评:非常贴心的一个改动,价格降低,合成更平滑,还增加了冷却,简直是AP必出的装备。但主动效果冷却提高到120秒,后期比大多英雄R的时间还长,需要注意中亚没好的情况下,谨慎开团。
  海克斯科技装备
  海克斯科技左轮枪
  不再提供法术吸血。现在会为你的普攻增加额外伤害。
  一个关于海克斯科技武器提示的重要问题:为什么所有的法术吸血都被移除了?
  让我们将之与生命偷取进行比较,从主题上说,生命偷取给你带来了抗拒死亡并还以颜色的感觉,也为刺激的1V1决斗提供了不确定的结果。从机制上说,生命偷取表示“我的力量有限,但你可不能忽视我,否则我就会满状态复活”。法术吸血,虽然听起来感觉相似,却不在同一个层面上。与普通攻击不同,因为没有两个相同的技能,这就让它们的属性在价值上有很大的变量。
  这意味着在功能上是不可能让法术吸血与你的预期一致的,相反,它形成了无数的边缘情况来避免让你感受到它被滥用或非直觉的。回到现在,这个属性仅仅被用在弗拉基米尔身上,从这一点就容易看出它为什么要被移除了。
  所以为什么要选择海克斯科技呢?【海克斯科技左轮枪】(以及它的升级装备)为中程法师击杀目标提供了收益。就像【万世催化石】是一件续航装备,眼泪系装备是后期猛兽那样,【海克斯科技左轮枪】则代表着让你从战斗中获得优势。在所有人都等待着提升能力时,海克斯科技则为你提供了需要滚起雪球的能力。
  总费用:1200金币=> 1050金币
  合成费用: 340 => 180
  移除法术吸血:不再提供法术吸血
  新增魔法箭:唯一被动-你的普通攻击会对敌方英雄造成75-150(于1-18级)额外魔法伤害 (冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
  新增海克斯科技GLP-800
  激活后向敌人发射冰箭并将他们减速。
  虽然无论哪种组合都能让后排炮台或重护盾通用型法师装填技能,但他们也常常因为被近身而被迫购买一些在战斗中保命的装备。跟随【海克斯科技左轮枪】的步伐,海克斯科技根据这一场合提供了解决办法“如果你必须处在战斗之中,你应该拥有额外的火力来让你处理遭遇战”。
  在此我们正式向大家推荐【海克斯科技GLP-800】。它的定位是针对那些喜欢小规模会战的重度控制型法师们,【海克斯科技GLP-800】提供了额外的法术冷却和伤害来源来让你在战斗中保持灵活。想要从讨厌的越线英雄手中救回落单的队友?那就拿起【海克斯科技GLP-800】吧。担心你无法打出你的连招?【海克斯科技GLP-800】能够很好的帮助你使用控制技能和锁定敌人。你甚至可以在必要时用它来清线!无论你在战斗中的特殊需求是什么,【海克斯科技GLP-800】都是你可靠的帮手,使用它来完成你的任务吧。
  总费用:3000金币
  合成路线:海克斯科技左轮枪 + 万世催化石 + 850金币
  +80法术强度
  +300生命值
  +400法力
  唯一被动—永恒:来自英雄伤害的15%转化为法力。所消耗的25%法力转化为生命值,每次施法最多转化25点(持续性技能每秒最多治疗25点)。
  唯一主动-冰霜弹:射出一束会爆炸的冰弹,造成100-200魔法伤害(于1-18级)。被击中的敌人减速65%,在0.5秒内衰减。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)
  冰霜弹收益:0.35x法术强度
  高玩点评:性价比和适合英雄范围不如时光,也许会偏冷门
  海克斯科技原型腰带 01
  激活后会向前冲刺并发射一串火箭。
  如果说【海克斯科技GLP-800】通过控制效果来控制距离,那么【海克斯科技原型腰带 01】则让你在正确的时间下大胆前行。不管你想要延长闪现+提伯斯的有效晕眩距离还是躲避一个关键的技巧射击,【海克斯科技原型腰带 01】的主动效果都改善了你决策的潜力。当然,这件装备也不是仅有光辉时刻和冲刺能力,因为所有的海克斯科技主动效果都共享同一个冷却时间,而【海克斯科技原型腰带 01】也许在物品栏的6个格子中最为差劲。这意味着你需要让每一次【海克斯科技原型腰带 01】的使用都有价值,并希望在淘汰它之前,游戏已经结束。
  总费用:2500金币
  合成路线:海克斯科技左轮枪 + 燃烧宝石 + 650金币
  +60法术强度
  +300生命值
  +10%冷却缩减
  唯一主动-火焰弹:向前冲刺并且放出一串火焰弹造成75-150魔法伤害(于1-18级)。敌人被多束火箭击中,额外的火箭仅造成20%伤害。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)
  火焰弹收益:0.35x法术强度
  高玩点评:更适合一些需要利用闪现进攻开团的英雄,用装备的位移可以更好的替代闪现没好时。如:安妮,牛头、凯南,稻草等。如位移是用来防御保命,也许中亚更适合。
  海克斯科技枪刃
  伤害提高,提供瞬时减速。
  我们想告诉你——【海克斯科技枪刃】并没有太多的改变。它的被动治疗效果引起了许多法术吸血的问题,对大范围混伤英雄而言提升很大。与其掀翻友谊的小船,我们将之与一个快速的机制连结在了一起,这样它就能更好的与其他海克斯科技的升级装备玩耍了。如果你在寻找纯粹的、混合型攻击——请不用往下看了。
  总费用:3400(未改动)
  新增唯一主动-闪电弹:立即对目标英雄造成250魔法伤害并对其造成持续2秒的40%减速。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)
  闪电弹收益:0.3x法术强度
  高玩点评:主动效果增加了AP加成,瞬间爆发更高。
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