20系显卡上市以后1080ti显卡多少钱会不会像980ti一样被2060秒杀

好显卡(23)
性能不错(20)
大显存(17)
游戏流畅(14)
玩游戏不卡(14)
玩主流游戏(13)
风扇声音小(12)
风扇静音(11)
要买就买最好的,所以当限量版的大雕有货的时候果断下手了。当时显示只有一件货,非常担心是别人退回的二手,收到货之后检查确定是全新的。京东就应该这样:优先保护诚信的用户的利益,总是钻空子退换货就应该列入黑名单,让他们二手用到老!下面说说显卡相关的:1、超频软件不支持dpi缩放,在高分屏下太费眼;2、散热还有待加强啊,拷机测试,室温28度,风扇转速68%,显卡频率2025,温度78度左右;3、散热罩很薄不结实,尤其是那个x型的塑料条灯带;4、完全可以去掉那个没用的dvi接口,让显卡变薄一些;5、注册四年保的网站打开很难,注册也很难,试了两天才注册成功。
幸运卡,12点30刷还没货,结果12点35就有了一件,一次点亮,性能没的说,够闪亮!感谢陪伴了这么多个日日夜夜的老devil13,虽然很舍不得,但事实已经如此,新老交替,愿崭新的你能陪我更久!
旧显卡花屏,一气之下上京东一看,竟然有货,立马下单。一个大箱包装,牛皮纸包装箱的胶带有两层,原来的一层是黄色的已经是开过封的,京东再用自家LOGO胶带再次封箱,不知道是不是因为京东往里面放缓冲材料拆的,反正显卡金手指上有痕迹,不知道是不是别人退货的,不过这几天使用起来没毛病,用起来省心多了,下一步买个4k显示器,岂不是美滋滋!
非常棒,1080ti里面稳稳前3,接口,供电都很棒,就是买回来发现最好配个支架,4斤重的显卡,还是对于主办压力很大的,有支架就好了,感受很好?
信仰Max。性能过剩。。
性能不错(63)
好显卡(60)
大显存(47)
风扇静音(37)
游戏流畅(36)
风扇声音小(34)
无压力(33)
温度低(30)
玩主流游戏(30)
玩游戏不卡(24)
1.包装好简单啊,直接就一个袋子装着&&塑料袋+显卡自带盒子,不怕包装损坏啊&&
2.很明显的做了接盘侠,明显有使用过的痕迹,盒子拆开过,风扇有灰尘,背板透明胶带上有灰尘,最怕就是无良矿工利用七天无理由退货用6天,蹂躏6天再退,真正消费者成接盘侠&&
3.6.21日抢到下单,22号就由厦门到漳州了,24号才收到,京东快递却一直显示618爆仓待配送,28号待配送,29号才显示货物已交付,这样还能七天无理由退货吗&&
4.再说使用情况,待机时31度左右,娱乐评分38万,显卡不会很重,比以前技嘉770轻很多,提前买的显卡支架貌似没什么用&&
昨天广东地区有货 自动下单抢到了一块 今早就送来了 等不及波塞冬 闪电了 而且这代非公性能差距也不是很大 所以选择了颜值比较好的猛禽 之前买过大雕 玩守望10来分钟掉驱动就退了(贴吧上也有很多人说没掉过驱动 但我这的的确确是真的) 这块显卡玩了几个小时一直很稳定 温度72左右 挺满意的 另外简单的在2k分辨率跑了下分 稍微比大雕弱点
到手么看金手指好像是插过的,这个到没事卡号就行
一般般吧这么贵比我以前微星1080ti公版多跑两万
第三图为以前公版
开始考虑的把ti卖掉换XP,最终还是没换,也预约到了,不是不想换,是真的不喜欢公版显卡!
这次购这张显卡中途出现意外,为了防止接盘,快递小哥送来后直接当面拆包,结果不出所料,刚拆开外包装,装显卡地盒子就有被拆开的痕迹,果断当场拒签,并换货!今天才把显卡换回来,不得不说京东的速度慢了。足足3天才换回来!
好了,也上机了,也挺满意,980ti和1080可以装箱吃灰去了,哪天把1080装到另一台3A主机上!
先说说拿到显卡的感觉,一个字,重!!不过还在预料之内,因为之前的电脑用了10年,很久没关注电脑方面的信息,决定组装电脑,提前1个半月开始搜集各硬件的信息,决定入手1080ti,玩游戏无压力,但是温度压力我有点头疼,2K显示器玩steam大逃杀默认设置秒升75度,开空调还能稳定在75,不然还有飙升的趋势,同样steam的猎人荒野的呼唤秒升80+,20分钟后机箱钢化玻璃烫手- -!给华硕客服电话说不超90没事。。。莫非想让我试验下能不能超过90度?后期调整游戏分辨率,温度降来下2度,也就区区2度。。。虽说高端显卡发热正常,但也得能接受不是?(朋友同样的主板和U,1070显卡分辨率大逃杀65度!)当时可是费了好大劲才把你抢到手,总得对得起高端的称号吧。还没烤机呐歪!有一点值得称赞就是华硕的客服或者说售后吧,很满意!当时入手这个牌子也是看中了这一点吧!
大显存(47)
玩主流游戏(30)
好显卡(60)
性能不错(63)
游戏流畅(36)
风扇静音(37)
温度低(30)
风扇声音小(34)
无压力(33)
玩游戏不卡(24)
盒子应该是被拆过的。而且有破损。但是看了看金手指,没有被用过的痕迹。应该是新的!还没装上。用过在来追评!
玩了大半年的1080退役,上ti!
一点不吹牛逼。秒杀我的公办信仰卡,公办信仰1080温度直接80-86度。散热真渣。温控真是强大。4K全高 温度不超70.待机30-40。
能赶在1080ti断货前以非常理想的价格抢到这块信仰,这运气不要太好。这卡和猛禽oc比外观相同,就差在默频低,但可以用华硕的软件超啊,也能超到很高,而且这散热也稳的不行,这波不亏!
不愧是1080Ti,不愧是阿苏斯!跑分什么的不多说了,也没用3DMARK,最直观感受GPU渲染速度快,玩3A大作无压力。
好显卡(29)
性能不错(27)
大显存(23)
游戏流畅(19)
无压力(19)
玩主流游戏(19)
玩游戏不卡(15)
风扇静音(14)
风扇声音小(12)
温度低(10)
61配新机,硬盘509/CPU2279/显卡5409/水冷555/机箱电源782/MVMe硬盘674/主板1549/内存894/显示器1969/显卡支撑杆99=14719。显示器4月底买比618便宜,CPU61买比618贵两百,显卡和内存都涨价了所以赚了,主板机箱电源水冷618便宜一点但是不多。CPU1700x,主板技嘉370g5,显卡技嘉1080ti小雕,内存名人堂3000,硬盘希捷3t和建兴t10,机箱电源爱国者耀和电竞玩家700,水冷船长240,zeol251。本来主板显卡有意微星和技嘉,微星还送水冷,两件套还可以剩500左右,最后搭配机箱还是选技嘉套装了,结果感觉机箱耀也不怎么满意!
新机建议:CPU还是选按摩店的,虽然游戏低几帧,但是其它呢,温度很重要,特别跑分装逼感比几帧重要多了,而且那几帧不说肉眼了,显示器都显示不出来区别
如果选按摩店建议水冷选120的就够了,看机箱搭配,就像机箱耀单风扇水冷搭配最好
nvme硬盘建议选三星的,因为t10固件更新非常麻烦,为什么要更新,因为发热高,但是更新后温度低了性能也低了?无语,小白还是三星吧!一样的质保3年,性能和品牌,虽然贵点!
很好很强大的显卡,花了一天时间测试100来个大型单机游戏,比我原来980ti闪电定频1460在游戏上整体帧数强60%左右相当于sil效能了
公版的1080TI用了几天还是换了技嘉小雕,温度其实公版的也不错,就是玩游戏就能看出区别,这代帕斯卡想玩超频没啥意义,温度只要能下去了,公版一样自动超频到1.9-2G以上,所以这代芯片温度很重要!我就是懒得公版上水折腾,才换得这款。至于大雕小雕哪个好,就是多花400加个背板信仰灯,至于性能哪个好,还是那句话,温度很重要!大雕小雕PCB堆料和散热用料一摸一样,选哪个见仁见智了
为了吃鸡买的,对144hz显示器兼容性不是很好(用dp口总黑屏进不了系统,我换了弟弟的华硕1080ti就没问题)。华硕也有同样问题,但及时更新bios解决了。技嘉没有解决,忘大家考虑下。
1080Ti,相对1080有35%提升确实是良心之作。再加上vega的不争气,所以活动价狠心购入。其实心仪的是某泰的AMP海外版,无奈没有质保还得等2个月,这对电子产品来说无疑是致命的。2017是雕牌元年,也是人生首次入了雕牌显卡。厚重的身躯,友好的长度,全金属的金属外壳,丰富的接口,山谷2K超效果8X抗锯齿频率能到1999,温度70出头,可以了。80Ti可超频空间本来就不大,默频使用5年内绝对够用,小雕性价比出众,心满意足了。
好显卡(10)
风扇静音(5)
性能不错(5)
游戏流畅(5)
玩主流游戏(3)
玩游戏不卡(2)
这次公版用料还可以就买了,老黄刀法精湛非公不能解锁功耗所以和公版拉不开差距,+150mhz之后实际频率2g左右fsu7500左右,关于保修现在页面又改成3年了。。。
满满的套路,今晚守望先锋撸起来
1、1080ti的卡皇地位就无需评价性能了。
2、散热较差,动辄就84度,好在降温有很快,不过夏天一来估计挺难撑的。
3、送货速度很快,然而接近6K的东西你就一个JD的破塑胶袋裹着送来了,用空气缓冲袋和包装纸箱有那么难?
第一次用公版,感觉很不错,就是游戏的时候风扇声音不小,平常到是非常静音。性能还是不错,跑荒野2k没压力,4k还是不行。
充值完成,信仰灯点亮,5年前老机照样默认秒完1080P下所有游戏^_^
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GTX1080TI什么时候上市 GTX1080TI发布时间确定
来源:深窗综合&|& 10:30&编辑:张洋
英伟达为了填补GTX1080和TITANXP中间的空缺,将会发布一款足够分量的显卡,这块显卡就是GTX980TI的继承者GTX1080TI,GTX 1080Ti将采用12GB的大显存,相较于GTX 1080的6GB显存直接翻了一番。最近这块显卡的发布时间也已经确定,上市时间在3月20至23日之间。
来自于瑞典媒体的消息称,台湾制造商已经开始生产GTX 1080 Ti,基于GP102核心,上市时间在3月20至23日之间,另外GTX 1080 Ti将会拥有与Titan X类似的性能,不过价格更加亲民。
由于Nvidia开放了AIC的非公版限制,因此市场上将会有大量非公版的GTX 1080 Ti产品出现,相比较于公版的售价大幅下降。根据报道,非公版的价格大概在750-900美元之间,国行的话就在元人民币,比9499元的Titan X(Pascal)便宜一大截。
至于规格,GTX 1080 Ti拥有3328个CUDA,搭载的是12GB GDDR5X显存,单精度性能10.8TFLOPs,相比较于GTX 1080,预计的性能提升在30%左右。
既然GTX 1080 Ti将会在3月底发布,预计3月中旬就会有相应的评测解禁了。
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& >&信仰从未改变 旗舰GTX980ti显卡评测
信仰从未改变 NVIDIA新旗舰GTX980ti评测天极网硬件频道 06:00
1GTX980ti显卡
  自去年9月份NVIDIA发布采用GM204核心的GTX980,玩家们在为Maxwell新架构所带来的性能巨大提升感到震惊,同时对NVIDIA未来发布的GM200大核心TITAN系列产品充满期待。等到GTX TITAN X这个单芯卡皇的发布,玩家们又有新的了疑问,GTX980与GTX TITAN X之间的规格差距有点偏大,是不是还可以“塞”进一块显卡?今天,NVIDIA给了我们答案――采用GM200核心的GTX900系列的新旗舰GTX980ti,给我们带来一场全新的视觉盛宴。
  其实,笔者之前获得的消息是GTX980ti预计在今年九月份发布,也就是也就是还得等小半年,但是现在,NVIDIA将它大大提前了,赶在 2015之前就抢先发布了。
  为啥?因为AMD会在此次展会上发布R300系列,尤其是新旗舰R9 390X和它的兄弟R9 390。NVIDIA这摆明了只要提前卡位,当然也给AMD留下了后续在价格上做针对性最后调整的空间,从这里我们不难看出NVIDIA对自己的新产品有着非常高的自信心。  
2Maxwell架构优势以及GTX 980ti规格
  自Maxwell架构的GTX980/970发布时,产品首先强调用户,强调功能上的进步,强调算法上的优化,至于性能提升,自然是水到渠成的事情,Maxwell的性能功耗比依然是其灵魂所在。事实上,Kepler SMX设计已经非常高效,当时已经远高于同档次竞品的水平,不过我们在Maxwell上看到的效率再一次提升。Maxwell采用2048KB的大容量二级缓存,性能提升不难理解。另外降低了单位时间内向DRAM发送请求的次数,因此达到降低功耗的目的。再综合GPU工作方式的一些改变,NVIDIA最终给我们的结果是在同样28nm工艺下,Maxwell能够达到两倍于Kepler的性能功耗比。
Maxwell SM结构示意图
Maxwell GM200架构
  全新的Maxwell GM拥有6个GPC,每组GPC包含4组SMM,成为相互独立的处理模块,相比Kepler时代,这样做的好处是简化了设计难度,同时简化运算时的调度逻辑,很好地降低了计算延迟。同时模块的尺寸也大幅缩减,GPU中可以存放更多的SM。另外2048KB的二级缓存也使得DRAM带宽的压力大大降低。综合起来,就实现了相比Kepler性能的大幅提升。
  GTX980ti采用了GM200-310-A1芯片,晶体管数量为80亿,核心面积为610平方毫米,这款芯片具备了所有Maxwell架构图形核心的特点。
  GM200-310-A1芯片运算资源总量为2816个ALU(流处理器),TFU(纹理单元)数量为192个,后端的ROPs数量为96个,6个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为384bit的显存控制单元,大小为6144MB。
GTX980ti架构示意图
  从上述图中不难看出GTX980ti核心是6单元的宏观并行结构,22组全新设计的SMM单元被分为6个GPC,其中有一个GPC仅有2组SMM。
  每个SMM单元包含一组负责处理几何任务需求的PolyMorph Engine,同时均下辖四组更基本的SM单元,每个SM单元包含32个负责处理运算任务及Pixel Shader的ALU,每个SMM单元包含8个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速变换等的Texture Array,四组并行的二级线程管理机制以及对应的shared+Unified Cache等缓冲体系。
3G-Sync技术解析
  G-Sync说起来已经面世两年多,想必已经有非常多的玩家知道这项技术的作用,甚至已经在使用带有G-Sync技术的,不过能够使用带有G-Sync显示器的玩家毕竟还是少数,毕竟在价格方面普通显示器和G-Sync显示器还是差了不少的。不过相信用到G-Sync显示器的玩家不是土豪就是我们眼中的极致游戏玩家了。
传统显示器刷新率与输出帧不同步
  G-Sync本身就是为了解决游戏画面撕裂问题而生的,并且我们都知道G-Sync其实是安装在显示器当中的一块芯片,正是这块芯片替换了原本的缩放器,让显示器能够与显卡一直保持同步,让游戏画面更加平滑并且保持流畅。因为老一代解决画面撕裂的垂直同步技术会让游戏画面不时的出现卡顿。
G-Sync可同步显卡与显示器
  如今,G-Sync的作用不仅只有解决画面撕裂这一项了,NVIDIA本次还为我们带来了更多的东西,其中就包括了G-Sync可变超速(翻译暂定),这项技术能够让显示器的颜色更加精美。目前的液晶显示器都有着颜色的响应延迟,在这个延迟过程当中就有可能出现颜色的变化,让颜色没有那么的完美,G-Sync可变超速这项技术就是能够预测将要出现的颜色并且让显示器提前进行颜色响应。保证颜色的准确性。
G-Sync可变超速
  另外关于G-Sync的重大改变就是支持窗口模式游戏,之前的G-Sync技术仅仅只能在全屏模式下正常开始并且生效,这对于很多游戏玩家来说并不是一个什么好消息,目前很多玩家都有一边玩游戏一边切出去聊天或者看网页的习惯,全屏模式着实不太方便,所以在G-Sync这个问题上只能由玩家自己取舍,推出了窗口模式之后能够让玩家在程序和程序之间的切换变的更加的方便,也不用担心G-Sync不生效导致自己的游戏下降。虽然这并不是什么特别大的技术突破,但我们也能够看出NVIDIA在提升玩家游戏体验方面做的努力。
G-Sync已经开始支持笔记本电脑
  的福音也随着GTX980ti的发布来了,现在也支持G-Sync功能了,并且相对显示器来说,笔记本的G-Sync技术更加令人兴奋,那就是根本不需要增加任何的物理成本,这项技术叫做G-Sync direct,能够直接让笔记本屏幕和产品同步,让画面更加精美,并且没有撕裂。不过当我们问到有没有可能在台式机上实现G-Sync direct的时候,NVIDIA的技术人员表示目前还不太可能,因为桌面显示器是需要一个缩放器的,G-Sync芯片正是替代了这个缩放器才能同步显卡以及显示器,相反笔记本电脑屏幕则不需要缩放器,所以能够实现G-Sync direct。
4多重分辨率着色技术解析
  多重分辨率着色这个技术主要还是在一个新的游戏领域,那就是Visual Reality(VR)虚拟现实。虚拟现实最大的特点就是代入感极强,通过一个头戴能够让玩家直接进入游戏的世界,搭配上其他的一些设备,能够直接改变玩家的游戏。不过目前来看虚拟现实的游戏方式还不太适合一些上帝视角的游戏,比如、星际争霸等。
VR正常工作过程
  我们知道目前的虚拟现实技术其实并不是很成熟,造成这种情况的原因其实非常多,主要有两点,第一就是因为头戴显示器本身并不成熟,目前第二代的头戴显示器有着75帧的刷新率,最高1080p分辨率显示,但碰到眼睛比较敏感的玩家的时候这样的刷新率以及分辨率显然是不能够满足他们的,并且有时候会出现生理上的不舒服,比如头晕等。
传统VR渲染模式
  第二点则是因为目前的在性能方面不足的原因,这也是为什么在GTX TITAN X发布的时候NVIDIA会推出一个新的SLI技术――VR SLI,乍看起来目前VR对于显卡性能方面的要求并不是那么的高,但实际并不如此,如果告诉玩家一款游戏必须时刻的在1080p分辨率下运行在90帧以上大家是不是就不会那么觉得了,不过事实就是如此,下一代的头戴显示器将会达到该刷新率,这样才能够保证绝大部分人不会因为头戴显示器的延迟或种种情况而导致头晕等情况发生。NVIDIA在GTX980ti的发布会上就带给我们了这样一款新的技术――多重分辨率着色,这项新的技术能够极大的提高显卡在VR渲染时候的工作效率。
NVIDIA推出多重分辨率着色
  我们都知道显卡只能正常的渲染一帧画面,没有办法将画面扭曲后进行渲染,之前VR的渲染过程都是在整张画面进行渲染过后将渲染完成的画面进行扭曲,然后输出到头戴显示器上,就形成了我们所看到的画面。虚拟现实在渲染特点就是一帧画面并且扭曲之后有很多东西是我们在头戴显示器中根本看不到的,也就是说渲染过后这部分画面需要被扔掉。这样就极大的造成了显卡资源的浪费,所以多重分辨率渲染应运而生。
对不会出现在用户眼中的像素进行缩放,降低GPU渲染压力
  多重分辨率着色这种创新的VR渲染技术能够将图像划分为多个视区,然后按照比例缩放边缘,每个视区均以正确的分辨率进行渲染,以得出最终的扭曲图像,其实也就是说GPU不会再去渲染许多根本不会出现在屏幕上的像素,这项技术的应用可以提升显卡1.3-2倍的性能,让单卡虚拟现实游戏成为了可能。多重分辨率着色已经加入了Gameworks开发包,能够让虚拟现实的游戏开发者轻松调用。
5GTX 980ti外观赏析
  GTX980ti公版延续了NVIDIA高端公版一贯的设计风格,银白色外壳,只采用一个涡轮散热提供显卡主动散热等,保证显卡稳定运行。不过相比公版GTX980,公版GTX980ti省略了背板,NVIDIA这样做略减玩家信仰;当然,在开放非公的GTX900系列中,厂商在后续非公产品中肯定会把“信仰”重新充值的。
  GTX980ti采用了与GTX TITAN X相同的6+8相外接供电
GEFORCE GTX
  显卡顶部的GEFORCE GTX信仰灯依旧,喜欢NVIDIA公版的玩家的最爱之一。
显卡视频输出口
  与所有Maxwell2.0架构的显卡相同设计,DVI、HDMI、3DP的接口组合没有任何变化,基本上满足了所有玩家的需求。
6显卡拆解赏析
GTX980ti PCB照片
GTX980ti PCB背面
  GTX980ti采用了与GTX TITAN X完全相同的PCB设计,唯一的区别是PCB背面是否有显存颗粒。
GTX980ti散热照片
  GTX980ti采用了NVIDIA高端公版产品,底座是镀镍铜带热管设计,与GTX TITAN X的均腔散热板相比稍稍缩水,显存以及供电部分都有散热硅垫,确保显卡散热稳定。
显卡核心图
  GTX 980 Ti采用基于28nm制造工艺的Maxwell 2.0架构GM200-310-A1图形核心,核心频率为1000MHz,动态加速频率为1075MHz,在温度环境较好的情况下能够让显卡以比动态加速频率还要高的频率稳定运行。
显存颗粒图
  同样与其他NVIDIA公版一样,GTX980ti选用了海力士科技的显存颗粒,12颗组成6GB DDR5显存容量,显存位宽为384bit位宽,7010MHz显存频率。
供电电感、一体式mos管设计
PWM81172芯片
  GTX980ti采用了6+2相供电设计,6相核心供电,2相显存供电;PWM81172芯片,对于公版GTX980ti来说绝对够用。
7GTX 980ti基准性能测试
  为了保证测评平台的稳定性,本次平台由intel酷睿I7-4790K处理器,安钛克战虎A40风冷,技嘉Z97芯片组,宇瞻4G DDR3-1600X2双通道,先马750W金牌组成。详细测试平台如下图:
硬件平台图
  为了保证系统平台的稳定性,本次测试硬件全部为默认设置。
软件环境图
  全部选择最新驱动,使得到的测试性能最大化。理论性能测试方面得分数值越高越好。
GTX980ti图
  采用了最新的GPU-Z软件,依旧无法识别GTX980ti显卡核心;显卡的核心频率1000MHz,Boost频率1075MHz,显存频率等效于7010MHz。
  3DMark 11 是专门为测量 PC 游戏效能所设计的,可以广泛使用 DirectX 11 中 的所有新功能,包括曲面细分 (Tessellation)、计算着色器 (Compute Shader) 及多执行绪渲染 (Multi-threading)。 由于深受全球游戏玩家信任 并能给予精确且公正的测试结果,3DMark 11 是在近似游戏负载的情况下,以具有一致性与可靠性测试 DirectX 11 的最佳方法。
3Dmark 11 X 分
  X模式下的跑分,总分X 7472分,图形分数7057,与笔者之前测试过的GTX TITAN X几乎没差别。
3Dmark 11 P分
  图形分数21459,物理分数11188,基本差一倍了。由于我这次只测试显卡,而且P分总分衡量游戏性能的意义已经变的很小了,所以Performance模式测试只是随机测试,一笔带过,仅供大家参考。
3Dmark Vantage
  同样与GTX TITAN X差距很小,在1000分左右。
3Dmark (Fire Strlike Ultra)
3Dmark(Fire Strlike)
  新3Dmark测试这两个项目足够了,必须提到的是采用了Maxwell架构的对于新3Dmark优化相当到位。
  Valley正是Heaven的开发团队一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU显卡资源。这次场景来到了一个优美空灵的山谷,群山环绕,郁郁葱葱,白雪皑皑,旭日初升,而且拥有极致的细节,每一片花瓣、每一株小草都清晰可见。
Heaven Benchmark4.0
Valley Benchmark 1.0
  Heaven Benchmark4.0和Valley Benchmark 1.0测试所得结果。
  从以上基本的性能测试中,我们可以看到GTX980ti性能与之前发布的GTX TITAN X不相上下,不负信仰之名。
8游戏性能测试
  在游戏方面,笔者尽量选取几个有代表性的游戏测试,这样能最为直观的表现出GTX 980ti的性能。如果游戏自带帧幅记录,笔者会直接选取游戏记录,如果游戏不带帧幅记录,我们用软件来记录游戏运行情况。
  请注意,所有游戏笔者采用的都是80P)分辨率。
  《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden?Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。
看门狗游戏设置图
  画面选择1080P,设置全部选最高,抗锯齿为4*TXAA,关闭垂直同步。
  在看门狗游戏测试当中,绝大部分游戏画面都是在最低界限的30帧上下波动。众所周知的是看门狗在游戏优化方面不尽如人意,所以游戏帧幅波动比较大也能接受。
  《》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。
游戏画面设置
  画面选择1080P,设置全部选最高,抗锯齿为4*TXAA,关闭垂直同步。
  曾几何时,孤岛危机系列游戏横空出世,在硬件届掀起一番“血雨腥风”,一度被誉为“危机”,然而在全民普及的1080P画质下,GTX980ti让“显卡危机”已经不是危机!
  《:幽灵》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2013年发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。该游戏由斯蒂芬?加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
画面选择1080P,设置全部选最高,抗锯齿为4*TXAA,关闭垂直同步。
  GTX980ti最低帧数60,最高176,平均107.49帧数
  使命召唤系列游戏对于显卡的要求都不算很高,使命召唤10同样如此。GTX980ti在游戏测试中表现非常好,帧幅数没有低于60帧的情况出现;最低帧幅60,最高176,平均107.49帧数。
  《》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。
画面选择1080P,设置全部选最高,抗锯齿为4*MSAA,关闭垂直同步。
  GTX980ti帧数最高193,最低61,平均为115.17.
  作为一款发布了数年的游戏,战地三也延续了战地系列的经典,游戏优化方面也已经做的相当到位了,所以我们从测试结果看来游戏整体运行非常好;当然,战地三还有联机模式,可惜笔者无法测试联机模式,但以单机运行情况推测,联机也应该基本没问题。
  《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。荒谬却恰如其分的犀利搞笑,令人叹为观止的广度,侠盗猎车手5是一款具有里程碑意义的游戏。拥有不可思议的恢宏世界、扣人心弦的剧情设置、壮观的抢劫场面、犀利的幽默元素。这是史上最佳的电子游戏之一
&&& 画面选择1080P,设置全部选最高,抗锯齿为8*MSAA,垂直同步开启一半,游戏设置里面能开启的全部开启了。
  GTX980ti帧数最高203,最低是39,平均帧数55.89.
  作为R星的最新大作,确实让我们翘首以盼的等了一个寒假…那个梗怎么说的?“当寒假开始的时候,距离《发售还有45天。 而当寒假结束的时候,距离《GTA5》PC版发售还有44天。 现在你知道这个寒假到底有多短了吗?”
  开个玩笑,不过作为一款游戏大作,GTA5让我们等待了这么久还是值得的,特别是沙盘类游戏的多样的玩法让我们乐此不疲。
  同样作为GM200核心的系列产品,GTX980ti与GTX TITAN X规格上差别仅仅只是缩减了两组SMM,除了多节点运算的生产力属性之外,在性能方面几乎没有任何差距;难道是NVIDIA获知了AMD的下一代产品R9 300系列的性能方面非常强劲,只有提前发布如此高规格的GTX980ti才能与之抗衡?结果只需要我们等待明天AMD的新显卡发布就知道了。不过话又说回来,作为消费者的我们,当然希望看到业界有非常激烈的竞争态势,这样业界才会有进步,我们才能够得到性价比更好的显卡。
GTX980ti显卡
  科技一直在发展,显卡技术也会一直进步。希望产品能一如既往的坚持“The Ultimate”,成为每一个游戏玩家的终极选择。(作者:渐缜责任编辑:肖自成)
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