LOL:铁男配合新版大火影手游面具男强度有多强

LOL:铁男配合新版大面具有多强?大招一键击杀!
铁男这个英雄一度被称作可以1打五的男人,可是随着版本的更新,他开始变得越来越疲软了,作为一个AP法师,他的手脚都很短,正因为这个致命的缺点,导致了他现在十分的冷门。
但是在下个版本,莫德凯撒或将会迎来一波史诗级的加强,这一切都得归功于大面具的改动。新版的大面具价格为3100,加80点AP以及300点血量,看起来数据都没有变是吧?
实际上它已经得到了一波巨幅的加强,被动造成的百分比伤害现在已经改为基于最大生命值,并且对敌人造成的伤害还会提高10%。这样算下来,出了大面具的铁男一个大招可以造成超过敌人100%的最大生命值的魔法伤害。
100%最大生命值的魔法伤害是什么概念?像ADC这种几乎没有魔抗的单位,铁男直接一个大招给他挂上,啥事也不用做,直接就能给他满血烫死。
这里的狮子狗也是可怜,只是从铁男的身边路过而已,铁男一个大招给他挂上,从满血直接掉血掉死,根本没法反抗。
新版大面具的改动对于铁男的提升实在太大,估计测试服那边还是会调低一些数值的,但不管怎样,大面具的伤害改为基于敌人最大生命值,这对于铁男来说绝对是一个很大的加强。
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打野黑科技!超凡大师铁男上分新套路
LOL-英雄联盟新闻导语
在路人版本,从前段主流的打野多数以男枪奥拉夫豹子这种刷得快的打野为主,再到近期雪人的崛起似乎也反映了版本更多以刷为主。不过说起刷野,还埋没了一个很少在打野位上出现的英雄——铁男!铁男更多以中下为主,但还是常带cj。不过对于一些新手铁男,在线上处理比较不足,这时打野铁男就凸显出来了!铁男打野的效率极高,而且有被动和w的存在前期刷野十分无伤,而且还可以根据阵容的需要,转变自己的出装思路。在后期也有很多
在路人版本,从前段主流的打野多数以男枪奥拉夫豹子这种刷得快的打野为主,再到近期雪人的崛起似乎也反映了版本更多以刷为主。不过说起刷野,还埋没了一个很少在打野位上出现的英雄&&铁男!铁男更多以中下为主,但还是常带cj。不过对于一些新手铁男,在线上处理比较不足,这时打野铁男就凸显出来了!铁男打野的效率极高,而且有被动和w的存在前期刷野十分无伤,而且还可以根据阵容的需要,转变自己的出装思路。在后期也有很多的作用,可以在肉的同时,拥有很高的输出!而r的存在可以让团战变成6v4的游戏,是一个很好的上分方案。
&&技能解析&&
被动技能:铁人
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。护盾的最大值是铁男生命值的25%。而且护盾在25%以上时会不断衰减。
解析: 这个技能是铁男独有的机制。不仅在前期刷野时可以挡去很多伤害,而且在后期对拼中也十分有用。在后期的护盾值也是逆天的存在
Q技能:铲击之锤
莫德凯撒的下三次攻击会造成逐步提升的额外伤害。效果莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害。
解析: 铁男的q是伤害极高的单体技能,不过由于要先锤两下,让它在抓人时威胁不够大。但在刷野时可以有很好的效果,而且q是可以重置普攻的哦!
W技能:悲伤收割
效果被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50%)。已获得的经验值加成。
主动:选择一位友方单位并使该其与莫德凯撒连接:莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时最多可获得75移动速度加成。当他们在彼此附近时,都会在4秒里对附近的敌人造成共魔法伤害。重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取生命值。
解析: 这个技能是铁男在打野时很好的续航技能,虽然要队友在旁边才能触发持续伤害,不过再次按w吸血是不用队友的。而且在后期w的伤害也极为可观,是一个很好的技能。
E技能:毁灭虹吸
莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害,每击中1个单位,增加莫德凯撒一定百分比的护盾值。
解析: 这个技能是铁男清野时很有用的Aoe。而且在后期团战中,如果能e到多人能瞬间集满自己的护盾,可以极大的提高自己的肉度!所以即使是出输出的铁男在后期也不至于太脆!
R技能:死亡之子
莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取目标一部分生命,并且在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役并跟随莫德凯撒。
解析: 这是非常变态的一个技能,在对拼中有极大的回复能力与伤害,而且打团时配合集火也有很好的作用。随随便便就是4v6的存在!对小龙的控制是这个技能最变态的地方,在击杀小龙后就控制小龙!特别在优势局,无论是推塔打团还是拿大龙,都是很无敌的!
加点:前6级:WEQEQR。7&12:QQQERE。13&18:EWWRWW。
铁男打野的加点方式有些不同于线上,因为一级时有队友在w是很实用的!而三级才点Q让铁男刷大野怪会慢一些,所以到2后,推荐刷了F4和三狼再去刷其他东西。在升两次e后主Q的原因是刷野时更需要单体的伤害。
&&符文天赋&&
红色法穿,黄色3护甲6个成长生命,蓝色6个成长cd,3个成长法强。大精华法强。因为铁男腿短,所以大精华带移速也是可以的。
天赋分三种,前两图为主输出的铁男,最后一图为主肉的铁男。坚决第三层点符能的原因是,打野不同于线上,回复和护盾还是很重要的。
图一:风骑流。可以加强铁男的机动性,比较推荐。
图二:冥火流。配合R有极高的伤害,但是前中期作用比较小。
图三:时光流。队伍极度需要前排时,更推荐时光。
召唤师技能
CJ闪现是通常的带法,铁男还是蛮吃闪现的,特别是闪现砸Q第三下的时候,瞬间爆炸的快感!
如果对面没有很多位移,CJ疾步也是很不错的,在黏人时疾步作用更大。
&&装备推荐&&
无论哪种铁男玩法,都是护符出门,虽然铁男不要蓝,但护符的吃血还是比打野刀好的。
都出蓝色打野刀的原因是因为偷移速对铁男Gank很有用的。两种铁男核心都需要冰杖,而肉铁男可以熔渣也可以回声。输出铁男已法穿鞋和攻速鞋为主,攻速鞋对对拼有很多帮助,而肉铁男最好出防御鞋,当然,事无绝对,鞋子还是要根据情况做变化的。
虽说是输出铁男,神装还是常常考虑金身和深渊这种半肉的输出装,而法穿杖对r的伤害有很多提升。肉铁男还是以防御为主。不过顺风的话,输出铁男可以尝试下火箭包和巫妖,爆发贼高!肉铁男可以选三相。其他备选的防装要看情况出了。
&&前期、团战技巧&&
前期铁男已刷为主,毕竟是没什么抓人技能的打野,如果要抓人也尽量选择己方有控制的路抓,不然常常会浪费自己的发育时间。刷野路线我一般是蛤蟆然后三狼然后F4,前期不一定要刷蓝,因为用处不是那么大。铁男在出了蓝惩戒后,可以找帮帮一些路,绕后封走位,然后耗耗血量。到7之后就可以买一个真眼,准备搞搞小龙,然后推推一塔,这就是很好的节奏了。
打团的时候,最好是搞到一条龙魂,然后推塔或者开大龙逼团。如果是肉铁男,要积极的当好前排的作用。粘着对面后排打,铁男本身也是有很不错的伤害的。如果是输出铁男,就打能打到的就好了,当然,还是优先后排的。R的释放也是要讲究的,如果很难秒掉对面的人,就在自己吸收完第一波伤害后,找一个血厚的或者直接给对面后排硬上。如果能秒掉辅助以外的人,r都可以直接放了,辅助的话看情况。自己的w也是很有用的,特别自己边有一些大树这样的英雄时,那就果断点,给个w自己走机会跟,如果前排不够,铁男就只能当当肉盾咯。
个人铁男打野时最喜欢配合的英雄,本身肉,而且还有硬控,不仅在线上让铁男可以轻易抓人,而且后期配合铁男进场简直是无敌啊。对面后排都要哭了有木有。
同理,日女也是极好的人选,她不仅是铁男走下的好搭档,还是铁男的好CP(心疼PS)。有稳点的控制和先手,本身也够肉,这种英雄,配合铁男都是极好的。
这是我比较烦遇到的打野,在野区遇见完全给风筝成智障,而且r对铁男的r也是有很不错的克制效果,刷野也不弱,可以很好得针对打野铁男。
最近版本大火的流浪也是铁男蛮烦的,持续单体输出高,风筝能力强,像流浪蛇女这样的家伙走中,中路铁男是极为凄惨的,这也是我把他搬到野区的原因之一。
总的来说,铁男还是一个很不错的打野的,好好练练,应该可以在末班车上波分
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