为什么我洛奇 移动施法法的时候不能左上移动

dnf元素的移动施法上那60%伤害加辰怎么没效果里?_百度知道
dnf元素的移动施法上那60%伤害加辰怎么没效果里?
我有更好的答案
即便没效果也不能加1级,需气移动速度很重要。
采纳率:25%
只对部分技能有效
哪些?小招我已经试过了,都没加辰
是挨打时自己多受那么多伤害吧
移动施法的时候被怪打到会比一般的情况下疼。等级高,减伤害高。打个比方,怪打你一下100,移动施法级低的时候,在移动施法的时候怪能打你200,等级高了打你130
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作者:清秋|时间: 16:17
移动施法相关:或减少瞬发技能的数量
摘要:移动施法是我们讨论过很多次的一个话题,暴雪也正在这上面做一些改动。现在还无法给你确定的细节,但至少可以跟大家分享一下我们的思路,来看看具体内容。
  今天官网刚刚发布了一篇关于移动施法这个话题的蓝贴,主要是让玩家们了解改动的大致思路,如何你有好的建议也可以和大家探讨。
  以下是官方蓝贴原文:
  移动施法是我们讨论过很多次的一个话题,我们也正在这上面做一些改动。现在我还无法给你确定的细节,但我至少可以跟大家分享一下我们的思路。
  我们非常喜欢移动施法,但不应该是默认存在的。“灵魂行者的恩赐”这类技能是我们喜欢的:需要你聪明地使用,如果用好的话会非常强,而且它用起来也感觉很好。而相反的,闪电箭总是能在移动中使用则是我们不太喜欢的。你施放闪电箭的时候可以移动并不会让你感觉很高端很聪明,只是让你获得了一项免费的便利,我们也不确定这是真正需要加入的。
  基尔加丹的狡诈则是比较中性的。可以像闪电箭那样始终保持效果,但需要你放弃阿克蒙德的黑暗和玛诺洛斯的狂怒才能获得这个效果。我们还在讨论这种选择性放弃是否足够,但我们已经看到很多术士玩家在5.4版本中放弃了基尔加丹的狡诈而选择另外两项。
  但还要注意的是,移动施法其实只是问题的一部分。事实上,有几个职业可以这么做,几乎每个职业都有移动时可以使用的瞬发技能。为了在这中间谋求平衡,我们还需要减少瞬发技能的数量。这也包括治疗。
  我们仍在对此进行讨论,所以所有东西都是可能再次变动的,这也是我们正在思考的。
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