又回坑啦,弓和杀选哪个好

教你如何打野鸡
问:今天杀了一只野鸡杀完后有点害怕了我能问一下会不会有事?
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病情分析:杀了野鸡并不一定就会感染上禽流感。只有密切接触了患有感染了病毒的家禽,才有可能会感染。
意见建议:你要是不经常接触禽类,只是偶尔杀了一次野鸡,并不会感染上病毒。这种机会只是一种概率,并不是说有接触就会感染。
追问:一般过了多长时间才能排出这种顾虑
回复:一般在一星期左右没有什么表现就不会有问题的。
要打野鸡首先要了解野鸡的习性:
野鸡适应性广,抗寒,耐粗生活环境从平原到山区,从河流到峡谷,栖息在海拔300—3000米的陆地各种生态环境中,夏季能耐受32℃以上高温,冬季零下35℃也能在冰天雪地行动觅食,饮冰碴水,不怕雨淋。&
集群性强繁殖季节以雄雉鸡为核心,组成相对稳定的繁殖群,独处一地活动,其他雄雉群不能侵入,否则开展强烈争斗。自然状态下,由雌雉鸡孵蛋,雏雉鸡出生后,由雌雉鸡带领初生的雏雉鸡活动。待雏雉鸡长大后,又重新组成群体,到处觅食,形成觅食群。群体可大可小!&
了解了野鸡的生活习性以后对你打野鸡有很大的帮助,白天野鸡很警惕,弹弓很难射到它们.一般30米以外发现人的话野鸡就飞走了,我们一般白天开车去偏远的地方找野鸡,观察到哪里有野鸡粪便以后再找地下有没有野鸡盘的坑,或者残留鸡毛一类的痕迹.(还有杨树的树枝看有没有平着长的,一般杨树的树枝都是45度向上生长的,平着的树枝一般证明是有大型鸟晚上在上面压的)如果有的话附近肯定有野鸡活动.一般野鸡很警惕.村子近的地方野鸡少.所以寻找的时候要找离村子远一些的庄稼地附近看有没有树林或者大片的坟地.大片的树林或者大片的坟地都是野鸡晚上歇息的好场所!因为晚上鸡在树上可以感觉安全一些,地面上有小动物或者野猫野狗会骚扰野鸡休息!&
这些都了解以后,晚上都是猎野鸡的时间了.最好3--4个人一起行动,一是为了安全,二是找到野鸡以后2个人拿强光手电照着鸡头,一个人拿弹弓打!野鸡在晚上视力不怎么好,但是听觉相当好!所以我们出猎一般都是选择在月黑风高的夜晚.切记--
月亮光太亮又没有风的天气最好不要出猎!原因是月光能让野鸡把我们看的更清楚,有风的话人走路时踩到枯树叶的声音会被风的响声所淹没!
& &夜晚野鸡歇息的地方往往不是一只.偶尔遇见一只的也是散兵游勇,
很多时候是一只成年公鸡带好几只母鸡一起的!当您发现有一只野鸡的地方千万不要放松警惕,在它的附近说不定还有好几只鸡呢!
找野鸡的时候动作一定要轻,把每一棵树都照清楚了确定没有了再向前走照其他的树.&
手电照住野鸡以后,另一人赶快上前从另一个方向一起照野鸡的头.一人迅速上弹开弓! 本人一般用9--9.5MM 的钢珠打野鸡脖子或者头.
只有这两个地方可以让野鸡直接下来!看见鸡中弹掉下来后要迅速上前踩住,尽量不要用手抓鸡(本人曾经在鸡落下的时候用手抓鸡,鸡是最后垂死挣扎.结果手被鸡爪子抓到了,当场划开一条血口子)野鸡的抗击打能力也很强,有一次一只鸡被我打了10几弹,次次全中,最后身体卡在树叉上了.最后又用大钢珠打侧面冲下来了,但是鸡落下来的时候没踩住然后钻进草丛了,晚上不好找.所以鸡就跑了!
打野鸡,上打红头,下打圈,不怕野鸡的快
正月坡&&二月垄&&三月四月在顶上
实验捉野鸡新方法(申请专利保护呀哈哈)
上次我在朋友处知道捉野鸡的新方法后,觉得应该实验.今天是周末,来到朋友的养鱼池上,在放饲料的小屋外零星撒上玉米粒,一直延伸到屋内,门留个缝,门上拴长绳,躲到远处看.好长时间过去了,也不见鸡来吃.我认为鸡是不是上次吓着了,和朋友去别处喝茶,天快黑下来了,我准备回家,抱着试式看的想法把绳拉了一下将门关上,走到屋门口,听到屋内有异声,惊喜!心情难以表达.一公一母0
夜里拿个疝气灯,在拿个大抄网,10点后去草窝里照野鸡照住眼,然后用网网,要不弹弓或狗打
教你如何打野鸡
首先我要告诉大家,如果想弹弓夜猎野鸡,那你就必须练到晚上在灯光下10M内命中率在70%以上,
这样晚上出去收获的把握才叫大!&
夜猎的准备工具:带上你的弹弓和你准备好的头灯,
我本人用的头灯是12V摩托车电瓶改装的头灯,灯珠12V20W亮度银白色'
最好是用商城狙击之鹰定制夜猎专用电筒JY-R5.光圈大小合适,非常亮,夹到狙击之鹰弹弓上非常好用。
&夜晚如何能找到野鸡
这个估计很多弓友比较迷茫,首先我们要了解野鸡的生活习性,
其食性杂,喜欢干燥被风出生活,胆小易受惊吓。在这个季节是没有固定的起居地点的。
我们知道了夜鸡的这些个性就好对付它了。晚上如何的去找呢?首先带上我们的夜猎装备去野外野鸡经常出没的地方,
最好是麦田,下地后灯光不能打出去太远,一般在好15-20M的范围内,
天气好地面干燥的情况下野鸡都是趴在麦田里的,我们这时侯不要在田里走,
而是要在田埂上走,脚步要轻,不要急噪,慢慢找,晚上公野鸡比较容易照到,
你照到公的野鸡是看上去有点象个黑色的塑料袋趴在田里,
当你照到它时你离它的距离也就在15M左右了,这时你要保持镇定,慢慢的靠近,
下面在告诉大家晚上野鸡的眼睛在灯光下的反映是:
按本人用的12V20W头灯来说野鸡在这样的灯光下眼睛呈现给我们的是一个黄色的小亮点,
如果用12V8W头灯那野鸡的眼睛就不是小黄点了,而是一个小红亮点。这时也许有弓友要问了,
如果在下露水的晚上灯光一开田里都是亮点那怎么去判断呢?不要急,我慢慢的说,你就慢慢的看,露水在灯光下呈现给我们的是银白色的亮点,而且很亮,有的露水粘连枯草或桔杆上也会出现象野鸡眼睛反射给我们一样感觉,在这样判断不清的情况下,用你的头灯照象你判断不清的目标上下晃动几下,野鸡在这样的情况下头是会动的,而露水是不会动的。能用灯照野鸡,并且能够判断准确,这也达到了夜猎的最高水平了,当弓友们有了这样的水平,啥野鸡野兔的全部通杀。能达到这样的水平也要练,没事晚上经常出去照,开始肯定是照不到的,也许野鸡就在你的脚边上飞了,很正常,继续照,总有一天你会照到一只的,照到了一只,以后再照就简单多了,
出去越多经验也就会多了。(补充一下,大家要夜猎最好用头灯,头灯打出去的光几乎和我们眼睛看出去的视线是平行,更容易让我们看到活体或固体在灯光下反应出来的各种状态)上面所说的都是本人夜猎经验!!
弹弓,在大家印象中大概都是幼时玩过一类玩具,但是,你不知道的是,已不少人在这方面竟也创下了世界之最。今天为大家一一揭秘弹弓之最!
在中国的辽宁沈阳,一位闲来无事的男子制作了肉眼能看到的最小的弹弓,高度宽度均不到4毫米,并发射成功,至今无人能破。创下有史以来体积最小的世界之最,他是像华西村复制故宫一样,将弹弓完美的复制下来了!
同样在中国,上海市一位陈先生在世界纪录弹弓打靶项目接连140多次命中远方靶心,现场数百人见证,被誉为弹弓射击世界第一人。
此外,还有很多不为人知的高手们,一批批的射击爱好者们,不断的挑战着这种极限。民间“弹弓迷”不在少数,一些俱乐部更是层出不穷。
关于弹弓的发展已经有了几千年的历史,古时候,它被作为一种打猎的工具,这些《吴越春秋》中都有记载,一直到现在仍然丰富着人们的文化生活。
而现在,随着世界经济发展,它的制作工艺越来越完善。
高手教你如何下野鸡
第一:首先要去采点,看看野鸡会不会今晚会落在这里过夜。
第二:看看树下的鸟粪野鸡粪多不多新不新鲜。
第三:也是最关键的一步就是白天要下雨,下午雨要停,这样晚上最好猎野鸡,地上有水野鸡才不会在地下草丛中过夜,(原因很简单地下是湿的)这时野鸡会飞上树休息(一般歇在离地3米-----5米的树枝上)。机会就来了,晚上用强光电同照射就能发现野鸡。发现野鸡树上一般有几只(野鸡全家)一公几母。这时用弹弓打头一打一只(距离都在10以内)好下得很。
第四:天上不能有月亮有亮光不然的话打下第一只后,其于的都飞跑了,没有月光猎物就不会跑任你打。
第五:一定要穿雨靴防蛇咬。
公鸡一般睡树稍,母鸡蹲灌木丛或者深草丛,如果你要进行狩猎,最好白天上午先去把地看到,晚上再去,不然只会是徒劳。我们这的野鸡鬼得很,10米外就开始起飞了,qiang还没端呢
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弓和弩大家会选哪个?选能马上还是只能马下的弓呢?
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如题,感觉马上的弓很弱,没有破盾伤害,马下又麻烦,有没有神技巧可以刷一大袋这个前缀的呢?
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你可以用修改器
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弓弩都是废物,由于维京删除了骑射的加点,所以马上弓在移动的时候准心都跑屏幕外面了。不过骑射这个技能还在,用导入导出可以修改骑射这个技能。我觉得都不眨地是真的。如果真想要一把强弓就用魔球修改吧
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用标枪,有个骑手标枪能装十几支
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<font color="# 发表于
用标枪,有个骑手标枪能装十几支
12支,在爱尔兰有,戈伊德尔兵种的装备。来自: Android客户端
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不怎么愿意玩维京
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<font color="#wly 发表于
你可以用修改器
什么修改器?
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hejus1211 发表于
什么修改器?
魔球。。。
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MR.WYX 发表于
魔球。。。
魔球我修改不了物品栏....只能修改兵种,是不是我的魔球太久了?求链接
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MR.WYX 发表于
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=168411
谢了,原来是漏了安装一个
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维京就别骑射了
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搜索骑砍物品栏修改器。
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这个还用多说吗?野战骑射用弓,攻城果断强弩。
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魔幻萨兰德 发表于
这个还用多说吗?野战骑射用弓,攻城果断强弩。
不= =,维京征服根本没骑射,攻城时弩也没吊用
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维京的设定就是给你用标枪的……皮克特弩还算不错……弓箭就真的算了吧……
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马下弓守城可以射一波。
Powered by《讨鬼传 极》弓箭攻魂吸生强化流配魂推荐心得今天图老师图老师小编给大家带来了玩家分享的《讨鬼传 极》弓箭攻魂吸生强化流配魂推荐心得,以供大家参考,希望能帮助到大家!本人长期手残,玩无印版时自从发现弓这个远距离高伤害的好东东就一路魂弓加猛进弓玩到了白金,不过开始玩极以来发现不管是猛进弓还是魂弓都出现了大幅度的削弱,之前在群里面居然有人说联机时看到用弓的就踢,我也是醉了但不管怎么说,由于远程重武器铳的出现以及弓的大幅削弱,弓这个武器现在的确是属于比较尴尬的境地。但是,各位弓手们仍然在这条道路上前赴后继地前进着,研究出了各式各样的配魂,迅弓洒水流,坏弓爆印洒水流,迅弓爆印一番射流等流派相继出现。本着研究的原则,抱着抛砖引玉的目的,在这里推荐两套套弓魂爆印吸生特化配魂。由于本人不常逛论坛,也许会和别人的意见不谋而合,绝非抄袭,还请海涵。这两套配魂使用高攻击力或高属性攻击的弓均可,无属性高暴击也可,相对来说比较泛用,而且在技能的选择与搭配上比较灵活,下面详细说明。一、对于部位较多,不是太多动因而容易上印的鬼。使用以下配魂:板额御前吸生强化灵力,浑身强化破坏延,威风凛凛,【极】吸生强化破坏延。平教经吸生延长+5,吸生强化增幅,吸生缩短,【极】精力充沛(日版元气泼刺)。阿市吸生强化增幅,吸生延长+5,吸生强化吸气,【极】精力充沛。组合技能 【板额御前,平教经】 弓之道,印记箭爆炸可回复气力。这套配魂相当依靠吸生,因为弓在专心状态下的气力消耗甚巨,因此阿市的吸生强化吸气就作为了主要回气手段,吸生双增幅可以保证即使不小心被鬼打到,很快就能吸回来,两个精力充沛保证输出,威风凛凛和吸生灵力攒千切,本来弓在印记箭爆炸时的千切增加量就比较可观,这样一来这套配魂兼顾了回气,回血,攒千切,千切之后还能延长浑身与吸生的时间,亲测好用。二、部位较少,或者多动症而难以以上印--爆印这样一循环的时间输出的鬼,上述配魂的缺气就体现出来了。因为如果上了印鬼跑了,没有爆印成功的话,气力消耗是非常大的,而且吸生buff也会很快消失,无法发挥最大效果。因此考虑换下阿市,改为源为朝吸生强化增幅,吸生延长+10,吸气印记
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《上古卷轴5 天际》弓箭与弩兵操作详细解析《上古卷轴5:天际》中弓箭怎么玩?弩兵怎么操作?下面为大家分享《上古卷轴5:天际》弓箭与弩兵操作详细解析,一起来看下怎么操作吧。【弓手/弩兵】推荐种族:木精灵,黑暗精灵立石选择:战士/盗贼推荐护甲:轻甲重甲种族选择:狼人阵营选择:随意武器专精:弓=弩开局装备:高尔多黑弓,远古遮蔽套装,娜米拉之戒。成型装备:奥瑞艾尔弓,远古遮蔽套装,克洛西斯,无暇弓术之戒,魔族弩2,各类元素箭,高尔多护符。开局加点:箭术1潜行2/箭术1轻甲1炼金1。成型速度:★★★☆☆操作:远距离【Biu-Biu-Biu(循环)】我觉得我没必要解释十字弩远距离【Biu-切换-Biu-切换-Biu(循环)】利用武器切换取消填后摇达到极高的射速十字弩近距离【Biu-右键-切换-Biu-右键(循环)】典型的利用复刻攻击的原理造成高额伤害的连招。种族选择:木精灵是弓箭加成最高的种族(15%)同时还有潜行炼金等配合弓箭的技能的加成(5%)黑暗精灵的天赋则可以在近身战斗时死磕到底,在对付弓箭输出疲软的机械类怪物时非常实用,能在穿轻甲的情况下掏出双持然后怒拆机械。立石推荐:选择战士之石可以较大的提升弓箭的输出能力(20%),选择游弓推荐直接点出这点(其实钳工更追求高伤害但是如果没有阴影之石钳工的潜行将变得异常困难)选择阴影之石可以略微提升输出和潜行能力(10%),是比较适合钳工的立石选项,不过介于钳工在安魂曲中的弱势程度,我推荐放弃潜行直接走游弓,或者只把潜行当做一个额外手段,即主游副潜开局推荐:无争议点出一点弓箭,提升穿甲输出拉弓速度等一系列属性。至于潜行的两点,如果你选择钳工或者半钳工路线可以点出,否则几乎无法潜行而不被敌人发现。不过在你选择钳工之前要注意敌人对抗潜行的能力大幅提升了,很有可能你刚进一个地穴射一箭马上出现密密麻麻的红点,同时敌人有可能无限制的搜索下去而不会放弃对你的寻找,在前期没有Perk的情况下对机械和亡灵生物无法造成潜行攻击。武器选择:高尔多黑弓在前期即可入手,面板不高但是射速优势明显,可以一直用到换奥弓为止。奥弓拥有极高的射速,较高的面板和对不死生物
《H1Z1》前期快速做出弓箭图文指南解析攻略第一步:开场撕衣服~~像中国汉子作风,不服就光膀子干! shred是撕碎意思,个人理解而已撕完衣服会给你4块布料,名字:Scrap of Cloth好了 第一步,我们完成了,开始继续讲解第二步第二步:找树枝~以及树枝的形状,如何找这样的树枝形状,通通都可以拔树枝,楼主当时天气不佳,看的不清楚,请谅解!树枝拔出来后名字叫做:wood Stick PS:在树枝面前按E拔出即可想要知道树枝模样,请看下一步骤,谢谢第三步:如何开启弓箭合成方式wood Stick就是我们上一步骤提到的树枝,我不知道树枝这个词语正不正规反正我个人理解是这样,英语大神勿喷, wood Stick+Scrap of Cloth = 弓箭合成表按照楼主的摆放方式 然后点击下面的按钮Discover 切记:这种四格功能表是开启物品合成并非是造出物品第四步:这就是开始合成弓箭的时候了Scrap of cloth+ wood Stick = 弓箭 好了,那么弓箭的就完成了,可以风骚走一回了那么有人说,你光有弓,没有箭怎么行?难道楼主你要拿弓喊着法克鱿吓唬谁呢?好吧。楼主当初有这个念头,但是不实用,亲身体验过~被三个人爆菊致死箭的合成在第五步骤第五步:也就是大结局的步骤箭的合成方式我们用一根小树枝开启箭支合成表,随后就开启箭(2图)别担心没箭,我敢说,你要是采集狂魔,你有无限的箭,而且树枝好找,烂平原烂树林了都交换比例1:1 一根树枝一根箭ps:这是黑莓的小树模样已经给你们看了有需要黑莓的伙伴们就按照这个样子采吧,我不知道还有没有其他样子,目前楼主只发现这一种《H1Z1》20小时生存经验分享攻略 以下是玩家分享的《H1Z1》20个小时后的一些心得,皆是个人的经验,有可能有小错误有些信息我得知的时候也挺惊讶的,希望能告诉更多人1. 导航(1) 大的湖泊附近都有城镇所以看到湖泊时,可以绕着湖泊走,藉此找到身在的地方湖泊会接上小河流,所以看到水域收窄要记得过河,不然会不知道沿着河走到哪去了虽然可能会绕点路,不过水边有很多蓝莓可以采集(2) 高速公路有14和25两条高速公路1
《地牢猎手4》弓箭哨兵游戏心得地牢猎手4是一款非常经典的收集游戏,也是系列作品最新作,可能新手玩家在游戏的时候会觉得打装备和金币会比较困难,但是耐心玩下去的话会发现游戏最大的乐趣就是打钱打装备。弓箭哨兵游戏心得主动技能废柴技能较多,这里推荐几个主力技能1.翻滚:1点或更高心得:前期好用的不行。首先要说的就是尽量不要用光蓝而用不了翻滚。会出人命的。原理和剑圣和战斗大师的冲锋不一样。对怪无伤而是穿过怪。打怪群时跑射退到死角被围住后。一滚滚出一片蓝天。用的好过BOSS也降低的了难度。所以可以投入几点。降低CD。也就提高了容错率。看自己的操作水平。前期打BOSS时常恨不得CD短点。多滚几下。后期由于装备成型吸血成型。利用率降低。所以前期投入点数的可以洗了。大部分BOSS站桩输出即可。动了都觉得自己不男人。不过做男人要付出代价的。有些击倒或毒云持续掉血类的技能还是躲躲.....)PVP方面原本是拉距离神器。但是受网速影响。危险系数提高。滚不出去常有的事。这里有一心得就是跟剑圣和战斗大师对峙时。可以对着敌方方向翻滚。打一个反差。这样他们追你的惯性加上反应迟钝即可拉开更大的距离。效果不错哦2.快速射击:1点唯一核心进攻技能。自动瞄准。秒出3箭。但是没必要投入点数。成长低。耗蓝高。依靠自身装备提升即可。心得:初期就能习得。非常好用的技能。前期没吸血时瞬间爆发输出技能。开了神恩天赐呼呼放出一管蓝。能射死射残大部分怪。但是爽完要没蓝放滚动了。所以要慎重。后期有吸血宝石了。被打的贫血时甚至又被击倒在地硬直。这时候依靠平射回血太无力。连放几下即可起到大补丸的作用。PVP方面也是爆发的利器。不过现在的网络水平。。。按技能后3秒能放出算是好的。连按还可能卡住不动,慎用3疾行:20点移动速度的提升让跑射变成无伤跑射。只要地方够大。路线正确。近战怪很难打到你。躲远程怪的攻击也变得容易了很多。平射配合鹰眼。站桩变成可能!PVP方面也是VIP技能。开了和不开天壤之别。就是PVP回蓝是个问题。多了不说了。两字。无敌。4其它技能由于只有3个技能栏。所以其它技能就是有优点。上场几率也不高了。也没怎么用过。觉得好
《罗马2 全面战争》弓箭和盾怎么样 武器射程详解《罗马2 全面战争》弓箭和盾怎么样?其实弓箭正面和标枪差不多。但是这一代盾牌变厉害了呀。弓箭这种东西,没有被防御中的情况下射到就死,但是弓箭经常射不到= =!射到盾这类的蛋疼事情.弓箭杀伤好像比标枪都高。。。20-25之间的damage.不过标枪扔的快,还能隔着自己人攻击,感觉倒是标枪好用。阅读延伸:《罗马全面战争》说明书 《罗马全面战争》罗马三大家族 《罗马全面战争》日耳曼族 CA工作室:《全面战争》系列不会出现在家用机上 《全面战争》系列Creative Assembly工作室的指导Mike Simpson说《全面战争》系列游戏终究不会登陆电视游戏机平台。其原因不在于无法有效控制游戏,而是游戏机的能效问题。他对eurogamer表示,在新的《全面战争》系列游戏(或指《罗马2》)里面,战场中出现超过一万名经过细化处理的士兵模型是常有的事,而这样的运算量需求是游戏机平台无法达到的。《全面战争》登陆游戏机平台的问题绝不是因为游戏控制方面。他解释说:至今为止,从来没有一个游戏因为控制方面的问题无法解决而导致游戏无法出现在游戏机里。这是一个关于设计的难题,不过这要能想出一些解决办法,游戏手柄一样可以操作整个游戏,所需的只是一些新颖的按键设置。我们无法把一个超过一万人的游戏战场放入任何游戏机里,这就是单纯的行不通。就好比无法把一大桶水倒入一个小杯里。这也是目前对游戏最大的制约因素。也许在不久的将来,这些制约因素会被化解,而到时候就这一切就有了可能性。我们或许会做这方面的尝试,这要取决于整体的发。不过目前,我们还是无能为力。Mike Simpson说一旦微软和索尼计划推出下一代更强大的游戏机平台时,他们就会考虑着手设计这样的游戏,不过现在看来还不是最佳时机。SEGA携《罗马2:全面战争》参科隆游戏展  于今年5月以“2012的3A游戏以及新的计划发布等等都与科隆游戏展的行程无法衔接”为由而放弃参加科隆游戏展的SEGA近日又决定参加科隆游戏展。展会上SEGA预定出展三款游戏:《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》、《异形:殖民陆战队》、《罗
《阿提拉 全面战争》弓箭手误伤问题解析攻略《阿提拉:全面战争》的弓箭手很奇怪,明明你的命令是攻击敌方远处的的单位,可是发起攻击时你会发现,他们还是会攻击那些最靠近你的,正在与你的士兵肉搏的地方步兵,并且,顺便攻击着自己人!遇到这种弓箭手攻击自己人的问题该怎么办?1.确保高角度的仰射,手动攻击敌方部队。2.不要编队命令攻击,不然坑爹的系统会自己选择攻击目标。如果已经编队,CTRL+G解锁,这样就会听你命令攻击了。3.打开最下面AI攻击选项,打开后AI就会听从你的右键,但要注意敌人位置,要不然AI会瞎跑。4.最简单方法,制造凹凸不平的战线。远程就在凸出的近战后排对着左右两边凹下去的战线敌方射击即可。又例如守城战不在一条线上的左右两个路口,不同路口的远程相互对准另一个路口的敌人身后射,那叫一个疼。《阿提拉 全面战争》匈奴及反匈奴打法攻略大家玩《阿提拉:全面战争》玩的不亦乐乎吧,今天图老师图老师小编给大家带来了《阿提拉:全面战争》匈奴及反匈奴打法,哈哈,大家快来一起看看吧!匈奴重甲拖住,弓骑背袭,枪骑掩护,神马重甲,维京,法兰克,都是浮云,通用战术~秒杀一切,弓骑不用来正面射,只要背对弓骑,必秒,匈奴的骑,跑得快,弹药足。简直就是,杀人灭口,必备良药。反匈奴对付匈奴就是,远用箭射,近用弩秒.电脑不会往枪盾上冲锋,好在骑兵会被弓箭杀伤.弩箭简直就是大杀器.弓箭放在第1排,来了就退,2排,3排的弩,果断放出,一发打掉,一只骑兵队,简直是岛津铁炮的风范。《阿提拉 全面战争》萨珊人传奇难度通关心得《阿提拉:全面战争》是全面战争系列的最新作品,对比以前的作品而言,本作一高超精细的战术战略性和高难度著称,收到了广泛的好评获IGN 8.1分评价,是近期不可多得的策略精品之作。本人全战入坑有七八年的样子了,从罗马开始到现在还木有漏过,这次果断入手阿提拉,给我感觉还是很棒的,不得不吐槽一下本作huns太恶心了,被称为全战系列最强boss绝不为过,相比之下,中2里蒙古帖木儿,拿战里反x同盟,幕2里包围网通通成渣了,为了对付匈人,本人也研究不少时间了,下面我就说一些目前情况下总结的一些内容,包括战术
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