发展一个挂,还是手游真武侠挂机端,以后真的玩不下去了

大话西游手游一位删了游戏的玩家想说的话_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
如今的大话西游手游还有许多不大不小的问题,一直困扰的各位玩家,如果都和下面这位玩家有同样的感受,那就点个赞吧,希望大话手游的策划们能够看到我们的心声!以下是一位大话手游玩家的心声:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com从APP开服就开始玩,一直玩到1转106实在玩不下去了,就把游戏删除了,说实话这款游戏唯一吸引我的就是画面以及人物做的非常的细腻,但是感觉游戏的可玩性真的不敢恭维,首先这是一款手游不是一款PC端游,刚开始大家觉得每天花七八个小时玩游戏没什么,可时间久了真的会被游戏所累,和我一起玩的好友本来我门是一个固定队伍,没转之前大家都玩的很开心,每天上线谁没来大家都会等他,可是陆陆续续的有人不玩了,最后剩下就只有我一个人,刚开始玩的女鬼,都说女鬼不好组队,或许有固定队伍并没有感觉出来,可是当他们真正离开的时候才发现,女鬼是有多么的被嫌弃,况且我还是冲了1500的仙器女鬼,虽然只有一把武器,还是没人组,没办法一怒之下,转了个男人,结果呢,男人啊,果然是烟花男人,都说屌丝不适合玩男人,看来真是,混不上直接开骂,没玩过男人的人或许觉得,男人混不上一定是技术的问题,玩男人的有多苦逼,只有男人自己心里清楚,尤其是屌丝男人,无数次的被嫌弃,最终还是删了游戏。虽然不玩了但是还是想给这款游戏的策划提几点建议:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1、 游戏任务太过于冗长耗时间,劲量的减少吧,不然流失的玩家会更多,建议抓鬼挂机啥的能不在被传回轮回井,而且后台挂机可以无限挂,不再掉线。2、
装备系统太过于变态,对于目前玩家来说冲个1000其实没什么,可是游戏升级那么快,状态淘汰速度太快,冲了1000拿个仙器,还没焐热呢,别人上2阶了,你觉得你要不要也上呢,不说什么攀比心理,玩游戏你装备太差总有那么些势力人会在那里得瑟。3、
不知道大话西游手游的主策搞清楚这款游戏的玩家群没,其实作为上班族来说手游完全只是为了休闲,对于拿首冲1000来说,完全是小Case,但是上班族最缺的就是时间,没有大把的时间玩游戏,对于学生党来说,时间大把的有,可是花钱玩游戏的不太多吧,还是重新审视下这款游戏的玩家群吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com就说这么多吧,总之这款游戏就当图个新鲜吧,或许有类似的游戏还会继续玩,以上纯属个人游戏感悟,不喜勿喷。安卓官方标准版下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com安卓官方高清版下载责任编辑【会说话的玩偶】精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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大话西游-召唤兽攻略手游服务端开发基础概念扫盲篇
13年毕业后,做了一年半web开发,因为受不了在客户现场工作的氛围,愤然辞职。转行做了一名手游服务端开发。在广州,据我所知,选择java作为服务端开发语言的大厂大概有37玩,百田,银汉,易娱等等。其实游戏服务端开发语言可说是百花齐放,c++、java、python、elang,不一而足。记得刚入坑的时候,我连策划数据和玩家数据都傻傻分不清,服务进程还天真地认为是tomcat启动的。被策划与测试联手虐待了近3年后,我终于成为一名有经验的“业务狗” (=。 =)下面说一下手游开发中碰到的一些名词。这些概念都是自己理解的。刚入坑的朋友可以草率看一看,瞧一瞧。资深游戏开发请留下联系方法,方便请教问题。(^-^)架构是简单的服务器架构,也就是说,大部分业务处理都是在同一个进程。没有分布式服务的概念。996提起游戏公司,比较受众人认可的便是它高强度的工作时间。从刚开始的996制度(每天上午9点上班,晚上9点下班,中间休息2个小时,每周6个工作日),到后来的9106,甚至9116,简直是残暴剥削从业者的剩余价值啊。不过,不加班的游戏公司估计也没多少人敢去上班,工资能不能按时发都是未知数了。也许有些人会说,游戏行业工资高,奖金多。说点心里说,虽然游戏行业普遍工资是比较高,但综合工作时间考虑,性价比奇低。近几年来,手游行业发展迅速,每年都有非常多的手游工作室成立,当然,也有很多手游公司倒闭。总体来说,手游这块大蛋糕已被市场瓜分所剩无几,特别是腾讯和网易两个大厂就拿了七成左右。利润减少,人力成本增大,导致很多手游项目的奖金已悄悄地被砍掉了,大部分项目成员最多就是年底拿个双薪。(=。=)策划数据与玩家数据简单说来,策划数据就是游戏的规则,是由策划配置的。玩家数据就是玩家在游戏过程中产生的用于持久化状态的数据,需要保存在数据库里。关于策划数据,有一点需要说明的是,策划数据是不能被代码修改的。一般说来,当服务进程一启动的时候,所有策划相关数据都会被load进内存。一些新手在开始做业务功能的时候,经常发生代码不小心修改到策划数据,导致游戏规则被无意修改了。这种情况对游戏的影响非常严重,一旦出现,必定会被老大狂屌。当然,策划职位也有可能填错数据。曾经有项目因为策划不小心把投放XX个银币填成XX个钻石,短时间就发生了严重后果,据说后来数据是采用“回档”残暴解决。pve与pvp简单来说,pve(player vs environment),就是玩家与电脑ai对战,包括各种关卡、副本等;pvp(player vs player),就是玩家与玩家之间真枪实火地对战。一个游戏,如果只有纯pve,是不能长期吸引玩家的,毕竟打电脑打多了就会没意思。pvp一般都是一个游戏的核心玩法,也是最不好设计的,要综合平衡网络延迟及战斗表现。时下很流行的一款休闲游戏“贪吃蛇大作战”倒是挺有意思的,明明是一款单机游戏,居然能作出类似联网对战的效果。一开始,我还在惊讶于它的及时同步如此之屌,玩家的一个扭头能够及时同步到其他玩家的屏幕。然后,我试着把网络给断了,一切依旧运行得那么完美!!整个游戏除了排行榜分数是定时刷新的之外,其他都是在本地客户端跑,不过,能把ai做得这么逼真,却是非常有料的。Socket服游戏主进程,游戏的所有业务逻辑都在这里执行。维持着所有在线用户的socket链接。一般是采用多线程来处理用户的请求。网关网关就是用于服务端与客户端进行通信。跟socket服在同一个进程。用户请求从客户端发出之后,来到服务端,服务端经过业务逻辑处理,把数据返回给客户端。网关做的事情就是处理发包,解包,以及各种粘包情况。网关代码一般都非常复杂,一旦稳定就不会轻易修改。业务代码一般不需要跟网关打交道。登录服现在大部分游戏都是分成很多个小区,以便在单进程的环境里容纳更多的玩家同时在线。客户端手机通过渠道sdk验证后,就需要在登录服中根据平台与角色id找到玩家所在的服务分区。登录服一般是web项目,客户端通过http请求,查询玩家所在服务区的ip地址以及端口信息。有了socket地址后,客户端就可以直连socket服,完成登录逻辑。gm工具gm工具对于一款上线产品来说,具有不可或缺的重要性。既可以实现诸如开服关服之类的运维命令,又可实现提供给客服人员的查询玩家信息的接口,也可以辅助管理游戏进程,实现动态修改游戏逻辑的黑科技(热更新)。总体来说,GM工具类似于游戏的金手指,可以提供各种“作弊操作”和游戏管理操作。热更新对于一个上线产品项目来说,热更新为维持项目的稳定健康提供了坚强的保障。小到策划数据的修改,代码bug的修改,大到动态扩展游戏业务功能。试想一下,没有热更新机制,如果需要修改程序的一个小bug,都不得不踢人停服维护。这样的事情来多一发,恐怕老玩家都被撵走了。比较有意思的是,我先前的一个项目,每次更新当日,一定少不了代码热更或者数据热更,两年里的每一个星期都是如此,从无例外。可见热更新的重要性了。关于热更新的机制及方法,我的博客里有两篇文章可以参考。防挂做游戏后台与做web后台,关于防挂的防御思想是一致的。不管客户端发什么请求上来,即使是客户端已通过自己的验证,服务端都需要对请求参数进行有效性验证。总不能说,客户端说可以兑换100个物品,服务端什么验证都不用,就给角色加了100个物品。一定要有这样的思想,客户端完全可以通过修改包数据(加密只能提高破解难度不能杜绝)来自定义请求参数,服务端直接处理来自客户端请求的接口方法一定要有完善的参数验证机制。写的方法能否防得住挂,是区分一个初级业务狗和资深业务狗的重要标志。用户数据持久化玩家的数据需要保存到数据库,如果一下线数据就被重置,那么玩家每天练级还有什么意义。比较主流的数据持久方式有两种,一种是针对每一个功能模块都建一张表,只要有一个userId作为外健能关联到User主表即可;另外一种是不区别逻辑分表,对User类的所有依赖实体(包括实体及其递归依赖),全部映射成字符串或者二进制。两种做法都有优缺点。逻辑分表的优点是模块分层定位清晰、可读性强、容易通过sql修正玩家数据等;缺点是新建模块必须手动建表,实体字段必须增加表属性才能完成持久化。实体映射的优点是,只需一张表即可完成全部数据的持久化、新建属性实体或字段不需要额外修改表结构;缺点是可读性差,如果存为二进制的话更无可读性可言,而且修复玩家数据只能通过修改程序内存而不能直接执行sql语句。另外一方面,由于数据库连接的资源非常可贵,不可能玩家每一个请求都需要load用户表。一般都是玩家登录的时候就将玩家相关的用户表全部load进内存。服务端有一个定时器检测,当玩家在一段时间内没有发请求上来,认为该玩家已经下线,相应的数据再回写到数据库。这样实现的话,对数据库的压力就变小了很多,而且在很短的时候内频繁上线下线也不会触发多次读取数据库。游戏更新与维护手游的更新节奏是比较频繁的,每周一更,每两周一更,最长的周期应该是每个月一更了。很多游戏喜欢把更新时间设在深夜或者凌晨,目的是想避开高峰时期,争取更长的开放时间,这可苦了我们这些做游戏的人了。无数次晚上加班到两三点或者早上6点就得赶往公司,往事不堪回首。游戏的服务器一般都是部署在Linux系统,所以常见的Linux命令都会熟悉。最后,写给即将走进游戏服务端大坑的朋友们的心里话。游戏开发这个职位虽然外表华丽,个中的辛苦与苦逼只有局中人才能理解。如果两年后发现自己还在辛勤写着活动业务逻辑,从未碰过大型功能玩法(例如跨服赛事,战斗同步等),那你应该好好思考一下,自己是否适合继续从事游戏开发,或者这家公司值不值得你继续留下来。如果有志往资深游戏开发的路走下去,建议研究一下分布式游戏开发。毕竟,这年头,分布式还是很前沿,逼格很高的玩意。
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写给那些来玩手游版石器还要想用电脑玩的人
今天贴吧炸开了,支持只用手机玩跟支持可以用电脑玩的各执一词,我只能这样说这么喜欢挂模拟器不如直接去玩电脑版的私服好了,何必来手游版偷偷摸摸的玩,还要担心给人封号,用电脑挂的确比用手机挂方便省钱快捷,可惜你们想过平衡性问题吗?一台手机只能挂一个号在线,你电脑如果你可以开两个号来挂你就是手机的两倍,我见过5开的模拟器,哪谈何平衡性?别跟我说捉宠几率洗宠都一样,时间可以创造一切,你比别人的时间有领先优势谈何平衡?如果你真说平衡你去那些可以三通的石器私服跟别人平衡,何必来手游版这里找优越感,手游如果你想强无非两点,要不你扔钱要不你投入大量时间,你拿一台机器挂几个号跟别人一台机器挂一个号说是一样的,你这种叫作弊,不封你封谁,别来我面前拿作弊当是一种优越感,平衡是在同等的条件下来说的,你说别人买几台手机来挂,别人是有付出才有收获的,我觉得说用模拟器平衡的人是否你在电脑版的私服跟工作室比不过没优越感所以才跑来手游版**的,你说要走我只能说不送一路走好,这种人你去到哪都不会成为强者的,只会成为别人的笑柄
我听你说的最多的就是优越感这几个字,让我感觉你是在秀你的优越感!
自己一两个手机练级,抓宠就要也要玩一年两年可能才刚过了爬楼的门槛你的意思大概是要么花钱,要么滚蛋,玩个游戏不丢个几万块钱还好意思玩游戏?问题是钱都是自己挣的,有几个人花的不心疼?
反正我是不玩了,我玩dnf的,用电脑我可以一边玩dnf一边玩这个。现在你让我用手机玩?不好意思一个挂机游戏我不知道拿手机有啥可玩的。
实在看不下去,游戏初衷就是规定禁止多开,是有些人非要找捷径想方设法多开,最后还怪游戏方为何禁止多开……喜欢多开去玩电脑版,非要把一个手游玩成电脑游戏?…我只坚信一个道理,有钱的人出钱,有力的人出力,有钱可以用金钱换取时间,道理就这么简单…世界不存在绝对的公平…那些不想花钱还想要求和花钱的人平起平坐…未必有点异想天开?我不是有钱人,但我知道,我能力不足打不了高碎,我觉得花4,50块买一块高碎是完全平等的等价交易,说不准我賺4/50块的时间会比打一块高碎时间来得更省时,毕竟我不是专业打高碎……社会经济,就是需求交换,但必定不存在不劳而获,道理如此简单…
本身就是手游,用电脑玩就已经违反了规则。这基本遵守游戏规定都做不到,还觉得自己很有道理。呵呵哒。
关键是不遵守规则 我想如果电脑模拟器只能挂一个号的话 他们也不会选择用电脑了
我玩老石器是从1.0一直开始玩,玩到后来金山代理了我还见证石器的一路发展到衰退,以前挂机因为要点卡使用工作室不会大量存在,因为要成本,而且以前挂机没离线要电脑一直开着,每天24小时运作,还怕担心断网断线,现在手游版完全解决这问题有离线功能,只要你在线就可以存活力,有活力就可以离线挂机,离线你是队长就不怕掉线断网等烦恼体了收费等于以前点卡的价钱,而且现在在线等于免费给你玩,没任何限制,现在的人等了便宜还卖乖,得一想二,一天你买两管体力在线两小时足够一天的离线挂机需求了,就4块钱的事,硬要拿模拟器挂足它7个半小时在线不可吗?而且硬要说模拟器没多开,如果真是1开1你用模拟器有意义吗?如果这服管理真同意用模拟器多开,哪到时工作室就大量出现,因为根本不需要成本,电费跟电脑损耗可以忽略不计,你认为你们小团体能跟工作室比速度吗?到时只会加快游戏寿命,工作室是可以有,但是不能大量,历史已经见证很多游戏给工作室摧毁,你们还想着自己的蝇头小利,还大叫有工作室好,你们根本就不珍惜游戏。说多没用自己体会吧
自己用5个手机玩还谈什么公平?你以为谁都会**拿5个手机玩?想想都智障!拿5个手机的和1个手机的比算公平?不算多开?
模拟器跟GZS有什么关系?你能5个手机玩GZS不能开50个,500个?有种设置成一个IP只能登陆一个号啊!少拿什么公平来说事,你们这帮人就是整天抱着手机不松手的人,你以为所有人都跟你们一样。
多开没成本?我电脑吃鸡配置,也就6000多块的电脑,也就勉强同时开6个号在线,模拟器比较吃CPU,开7个号同时在线,分分钟CPU100%,温度70左右。开过的都应该会知道,绝大多数人不是工作室,也不是技术宅,5开也只是为了方便自己练级,相信很多人都体验过挂机被踢站着消耗完体力的事情。
同意,我也买了好几台旧手机了,还有几台朋友送我的,勉勉强强凑够了十台,两个队伍,一个队伍极品,一个队伍速转,每天晚上在线白天离线,是很辛苦,没有逼你一定要这样玩,你可以一只手机单号玩,都是个人选择,封了就封了,说实话,虽然我没了解过模拟器怎么用,但是就算我会用,我也不去用,手游就拿出手游的样子,
我一台iPhoneX8000多一台只能在先挂一个号,别**的跟我说什么双开,没文化的人才会这样说,一台电脑6000多最起码可以挂两个号起步,别说不可以挂5个号,我还有5开的视频呢,请问谈何平衡谈何公平?
没什么好纠结的,规则的制定就是这样。之前开模拟器就是利用漏洞,现在被抓了封了就得认。都是成年人了。也别说什么私服不私服的,要是心里不平衡,会韩语的,去找韩国公司投诉。之前开白虎一大波弃坑,有人说游戏黄了,现在还不是游戏开的好好的。想继续玩的人,嘴上说着不要,最后还是会老老实实买手机去玩。不想玩的,也就没必要多说了。最后收一波弃坑宠啊~价格美丽
谁叫用模拟器的这么猖狂,我曾经看到至少30个名字差不多的号同时在挂材料,至今我还保留着截图,这样有意思吗,所以说模拟器被封是必然的。现在每天新玩家涌入这么多,而且还是个私服,他们才不会管这么多,所以能玩就玩,这个游戏两个手机就能建一队号练级,不过肯定比模拟器费劲,玩这个游戏累不累在于你。另外工作室是不会受太大影响的,依旧坚挺,昨晚进个线还是费劲。
模拟器多开5个号,我五台手机也是开五个号,请问,封模拟器意义何在?
换个角度去看待,每天4块钱的点卡钱,也不是很贵吧?想不通非要用模拟器做什么
其实就改成点卡模式就没事了嘛,模拟器多开让他们去开吧,反正在线收费的。
兄弟 不是每个人都能搞5个手机天天挂的 30多岁了 有工作有家庭 没法像学生时代那样玩了 然后 别拿手游说事 不是随便拿一个电脑游戏放到手机上就算手游 和为手机平台开发设计的手游有本质区别
我就问问谁见过挂机7小时才能获得最大收益的手游……
我只能说我实在是很赞同楼主的观点,我只有两个设备,你说不公平?这两个设备我玩4个号用尽了心血,上班的人怀旧没时间挂?那凭什么不被我们这些抽时间挤时间在游戏身上的人拉开一些距离?模拟器本来就不公平,如果是电脑版我也一样用模拟器,或者官方发放模拟器版本我也可以用,在很多人都信心苦苦用不管哪儿拿来的手机挂活力,点抓宠,用手机也用着无数个充电器,操作手机能像操作模拟器一样方便么?普通家庭天天摆一桌子手机?谁不想投机取巧?这不过我还遵守着这个游戏的规则。大话西游5开有收益么?大话西游你愿意玩5个号砸钱么?我只有4个号,2个设备,到现在三个月零零散散也没有5转,该弃坑的不是你们这种天天抱怨的,是我们这些辛辛苦苦玩还不知道有这么多走捷径的人,天真的以为官方在封着模拟器,工作室同时开无数台手机怎么了?也绝对比你们这些舒舒服服用个电脑就几开的人辛苦多了,这游戏离线保护有多久?有3分钟么??没有吧,我们用着手机回微信打电话都小心意义的,大家都上班,也有上班的人为了这个游戏花钱,节省时间,一个付出了金钱,一个付出了大量精力,为什么还要面对无数个模拟器的质疑?我们只是单纯因为喜欢这个游戏默认了他的规则,默认了他获得收益的方式,你们不满意官方的做法但是也没用正规的途径对抗他什么,说爱玩不玩滚有些过激了,但是这次冒出这么多人因为这种可笑的理由弃坑真是挺失望的…按理说这件事也没触及到什么个人利益,也还是自己玩自己的,但我挂个活力充电开机一晚上一个号,你们五个号玩着别的游戏也可以做到,这公平?200一个手机买五个就对没有模拟器的人不公平?很难想象你们是成年人的思维,简直可笑…支持楼主…
原来手游需要五个手机玩
需要5个手机玩的你确定是手游? 这个私服让人需要几部手机才能玩,我是认为门槛太高了。
你们不喜欢这服的规则可以不玩可以走,我们觉得合理可以接受我们会继续玩,各种无脑黑继续喷吧,反正你们就算喷到天荒地老也不会改变管理体制的改变,我只能说身为一个成年人别这样幼稚好吗,大家都知道是我们适应社会,你适应不了只能淘汰,有可能要社会来适应你吗,除非你有钱去改变他,没的话请安分守己做好自己
这次封了以后,倒霉的是大部分半职业商人,一把年纪了,想靠游戏吃饭?开模拟器***的理直气壮,该滚的滚,一句话,封的好!早就***该封了!别出来叫魂,不要不信,游戏没你们会更好。
啥也不想说了
玩个游戏而已,既然人家制定了规则不喜欢换一个玩就行,都是sf又不是没有其他服,喜欢pc端的找个3通服就行了,另外情怀怀旧这种东西玩得开心就好,搞得比上班还累干什么
你怎么就不一天到晚捧着个手机不放呢?难怪20多年还是单身狗,以后你就娶手机做老婆吧! 想什么?模拟器只是解放手机,不用整天对着手机。难怪说21世纪手机是现代鸦片,就是这么得来的。
贴吧热议榜
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阿诺来看吧,这次多图,并非bug而是真的外挂收藏
ipad没开录像软件,具体的过程是我单人4排,然后我被炸死了,他们在旁边不救,抱着看看你们多流弊态度看看你们多厉害,结果切换着就看他飞在天上,我以为我切换卡了,然后看他继续天上跑,跑到一个房子上面,然后瞬间下去了,你然后舔好装备,蹲在墙角,然后瞬间有天上去了,能跑也能杀人,别人刚捡了空投就被杀了,然后他瞬间下去舔了把巴雷特,结果被别人伏地魔队友杀了,我们区哪个 盖世英雄ii 长期用这种挂玩游戏一天几百分都冲上榜前20了,我黄金匹配到他,我每天几乎12个小时的玩比不上一个挂壁断断续续玩 阿诺上次回复后 后面更新我以为外挂以及被和谐,然后今天刚玩第一把又给了我个惊喜。
其中有一次还是和一个斗鱼主播遇到的,叫斗鱼鑫仔可以作证,真的外挂迟迟不解决这些开挂的日益嚣张,我就不多说了,我先不玩了,我也去找挂了,幸幸苦苦要王者了,何必这么累直接开挂打算了,方正举报没卵用
别水了,端游已经被外挂毁了,大家眼睁睁看着手游也被毁么?
手游外挂是和谐不完的 就算改了代码 只要别人用修改找对了特征码 依然能用
有卖外挂的么,外挂卖起来方正官方举报都不封,我要有这上天挂稳稳吃鸡,刚这挂逼太水了,添个包舔了1分钟,步枪舔掉还要捡,我这lyb加这个挂无敌,绝壁打得他们头皮发麻,求个外挂购买链接
职业lyb差个挂王者有卖的么
原来是高科技 我还以为是对面那人卡 造成的
一会陆地上游泳
一会空中跑
贴吧神人多有卖挂的么,我们区一个挂壁都打到榜前20都没事,买个挂也爽爽,差一个小段王者
吃个毛线鸡,到了钻2往上天天遇到外挂怎么打。阿诺你来回答我
好气啊,被外挂天天杀还找不到卖挂的
我刚刚也碰到了 天上飞
跪求高科技,要不就处理开挂的
楼主,我还遇到瞬移的外挂,真的是好好的游戏被外挂毁了
没有,那***包,我打他不掉血,也不是瞬移,就是跑的很快,无敌,过来一喷子给我喷死了。我是啪草丛里的
想飞就飞?想下就下?这么恐怖的吗
直接取消安卓端就好了
一开始摩托闪现我以为卡了,他来了我们这个楼,然后我们就去三楼准备打他。哇…一楼打死我队友,我救了三次,他打死三次。没见过世面的我,开挂就算了!!!!!!!主要还言语挑衅,打他也不掉血,是真真气死了。刚玩几天这破游戏,我要气死了。***的。举报没卵用,我也要买挂!!!
刚刚在楼上被喷子秒了
,观战发现人家在楼下打的 ,车都开屋里了
一区比较多挂
外挂多了,我吃鸡都难了,飞天遁地,我躲在房子里还给车子压死了
哈哈,要不要来我们高手(妹子)群?
已经卸载了,外挂太多,捡了10多分钟,好不容满配,结果遇到外挂,直接完蛋,太浪费时间了
****的 我一个新手 玩了5把 还没落地就被爆头 然后看到一个人开车在天上飞
我其实很怀疑一件事,我觉得可能是网易内部自己人卖的挂,怎么可能会打击呢?这不是断自己的财路嘛
网易自己卖的挂,能封啊,这不是断自己的财路嘛
我现在唯一后悔的就是为啥没先去玩儿其他吃鸡游戏,先接触了终结者2,简直毁我吃鸡生涯!导致我现在觉得别的吃鸡不好玩儿,终结者2挂太多又让我恶心食不下咽。我就不明白了,网易啊,多**的公司,做的游戏也不差,怎么就这么想不开对外挂这么宽容?游戏科技上市公司,解决不了外挂?非计算机专业吃瓜群众都表示呵呵了,圈着钱至少干点实事吧?就欺负玩家人傻钱多是吧?这年头谁能笑谁是傻子,放纵的态度简直丧尽天良,令人发指。
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绝地求生: 这游戏真的玩不下去了, 大司马快被挂打哭了
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绝地求生: 这游戏真的玩不下去了, 大司马快被挂打哭了">绝地求生: 这游戏真的玩不下去了, 大司马快被挂打哭了
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