索尼阵营要出底特律时间和蜘蛛侠,PS4Pro能玩的好吗

  在今年的E3 2017索尼发布会上,官方进行了一段相当精彩的《蜘蛛侠》实机演示。从整段展示来看,《蜘蛛侠》将会把PS4 Pro的机能发挥到极限。近日,也有玩家关于本作的分辨率/帧数问题对开发商Insomniac Games进行了提问。一起来了解一下其中的信息。
  一位ID为ResisTe的网友在推特上向Insomniac Games提问说:“PS4 Pro版《蜘蛛侠》游戏是原生4K画质么,帧数又是多少呢?”对此官方推特回答:“使用即时插入(temporal injection)技术达到4K画质,帧数是30帧。”
  据外媒comicbook介绍,这里的“temporal injection”就是一种最新的技术手段,可以将分辨率从1080p(或更高)提升至4K,据说这项技术的效果要优于棋盘式渲染(checkerboarding)。
  另外一位玩家语气非常尖锐地提问:“既然不是原生4K分辨率,那么你们究竟是将画面从多少分辨率升格上来的?不用着急,Digital Foundary很快就会告诉我们一切的。”对此官方回复称:“我们打造的《瑞奇与叮当》画面就是业界顶尖水平,而DF也认同这一点。”而这位ID为Udit的网友也是紧咬不放:“是的,那款游戏看上去是非常棒,而且无疑玩起来也非常赞。不过它使用的依然并非原生分辨率。希望你们能够专注于1080p分辨率60帧,而不是升格的4K。”
  那么关于这款游戏究竟在PS4 Pro上究竟有没有1080p/60帧的选项呢?答案是没有。官方回复称:“不,我们没有这个选项(开启1080p/60帧)。我们会尽可能进行优化,为PS4/PS4 Pro版本提供最好的游戏体验。”
  《蜘蛛侠》将于2018年发售,PS4平台独占,敬请期待。
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filter_vintage 热门资讯《蜘蛛侠》PS4/PS4 Pro版差距很大 PS4 Pro画面完爆前者
& &根据之前的情报,《蜘蛛侠》新作在PS4的画面表现非常惊人,想来玩家们应该已经很满足了。但是现在我们告诉你,该作现在在PS4上的表现,和在PS4 Pro上依旧有着很大的差距。
& &如果你想要知道这两者的差别究竟有多少,那么Insomniac Games今天发布的一条推特可以满足你。在今天的推特中,Insomniac表示如果玩家想知道两者的区别,比较一下《瑞奇与叮当》的PS4和PS4 Pro画面就可以了。
& &Benny Gonzalez:《蜘蛛侠》新作在Slim和Pro上会有很大的画面差距吗?
& &Insomniac Games:要是你想要比较这两者,请参考《瑞奇与叮当》吧
& &这并不令人奇怪,因为《瑞奇与叮当》和《蜘蛛侠》新作都是用Insomniac自家的引擎制作的,所以《瑞奇与叮当》的画面差别也就相当于《蜘蛛侠》在两台主机上的差别了。
& &目前我们已经知道的就是,《蜘蛛侠》新作在普通PS4上的画面可以达到1080P & 30帧,在PS4 Pro上可以达到4K(使用工作室的temporal injection解决方案)& 30帧。而当你用PS4 Pro在1080P电视上玩时,画面将会支持超级采样技术。
& &目前我们还不知道《蜘蛛侠》新作的发售日期,只知道游戏会在2018年发售,不过SIE的总裁Shawn Layden似乎暗示了游戏将会在明年的上半年发售。
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  昨天,索尼 Interactive Entertainment展示了一段《蜘蛛侠》游戏的演示,今天,官方就在推特上回答了网友们的提问。
  首先,我们了解到这段视频确实是“实机录制”,取材自真实的游戏,不是专门为展示而制作的视频。
  当然,官方表示《蜘蛛侠》将会在新主机PS4 slim and PS4 Pro上“完美”运行。
  有4K电视的玩家将会非常享受他们在Pro上玩《蜘蛛侠》的旅程。
  但是,很遗憾,就算提问的小哥使用了“激将法”,官方还是不准备放出试玩视频……
提示:支持键盘“← →”键翻页PS4 Pro大作《蜘蛛侠》细节:竟无1080p/60帧选项
稿源:游民星空
在今年的E32017 索尼发布会上,官方进行了一段相当精彩的《蜘蛛侠》实机演示。从整段展示来看,《蜘蛛侠》将会把PS4 Pro的机能发挥到极限。近日,也有玩家关于本作的分辨率/帧数问题对开发商Insomniac Games进行了提问。一起来了解一下其中的信息。一位ID为ResisTe的网友在推特上向Insomniac Games提问说:“PS4 Pro版《蜘蛛侠》游戏是原生4K画质么,帧数又是多少呢?”对此官方推特回答:“使用即时插入(temporal injection)技术达到4K画质,帧数是 30 帧。”据外媒comicbook介绍,这里的“temporal injection”就是一种最新的技术手段,可以将分辨率从1080p(或更高)提升至4K,据说这项技术的效果要优于棋盘式渲染(checkerboarding)。另外一位玩家语气非常尖锐地提问:“既然不是原生4K分辨率,那么你们究竟是将画面从多少分辨率升格上来的?不用着急,Digital Foundary很快就会告诉我们一切的。”对此官方回复称:“我们打造的《瑞奇与叮当》画面就是业界顶尖水平,而DF也认同这一点。”而这位ID为Udit的网友也是紧咬不放:“是的,那款游戏看上去是非常棒,而且无疑玩起来也非常赞。不过它使用的依然并非原生分辨率。希望你们能够专注于1080p分辨率 60 帧,而不是升格的4K。”那么关于这款游戏究竟在PS4 Pro上究竟有没有1080p/ 60 帧的选项呢?答案是没有。官方回复称:“不,我们没有这个选项(开启1080p/ 60 帧)。我们会尽可能进行优化,为PS4/PS4 Pro版本提供最好的游戏体验。”《蜘蛛侠》将于 2018 年发售,PS4 平台独占,敬请期待。
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