DNF:剑魔2.1春节梁月的钝剑改版后剑魔到底有多强

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改版在即,不少剑魔因为看到官方公告剑魔的血饮和灭被砍掉了部分伤害认为剑魔即将沦为下水道职业。。不过这里我还是想说点不同的看法。
22:16:05 上传
首先看这张截图,这张是刚刚我在官网找到的截图。
改版之后,虽然砍掉了灭和血饮的部分输出,但是增加了60,70技能的输出。
根据我现在玩剑魔的加点,60技能是没点一级的,70技能点满了,但是伤害真的很不尽人意。基本上可以说,剑魔在改版之前的60,70技能是很废的。而35技能封之印,因为国服BUG的存在也不再是神技。而剑魔要想刷图非常流畅必不可少的就是异界远古套装。可以说剑魔有了异界套跟没有异界套真的不是一个职业= =没有异界套经常会陷入技能CD的真空期,而有了异界套,基本上就是全程都有技能输出,非常流畅,就跟搬砖一样= =
改版前不管再怎么厉害,终归是要改版,这里我们不妨看下究竟改版之后的剑魔到底怎么样。
来看下没有TP的满级灭
22:37:22 上传
改版后灭输出挥动百分比应该在1215%左右
再看下没有TP满级的血饮
22:38:24 上传
改版后血饮的物理攻击百分比应该在1106%左右最后一击物理攻击力应该在2885%左右
那么我们来直接对单个敌人计算下理论伤害,忽略掉任何其他的影响,单纯的看面板伤害的话。
以10000的物攻为基础。
灭是打8下,改版前与改版后分别为2000的伤害。
所以灭减少了108000的伤害。
血饮是10下,其中前9下与最后一下的伤害要分别计算,计算结果分别是:
前9下:5400的伤害
最后一下:8500的伤害
所以血饮一共减少了227400的伤害。
再看一下60和70技能增加的伤害。
首先是60技能
22:54:45 上传
改版后附身伤害是2574%,爆炸伤害是4356%
计算得到伤害:改版前和改版后分别是:
附身伤害:单个敌人88800的伤害
爆炸伤害:06800的伤害
最终对单个敌人增加了一共732600的伤害。
再来看70技能
22:54:43 上传
改版后多段攻击伤害2742%,连斩伤害2283%,爆炸攻击13708%
不妨再来计算一下改版前后的伤害:
多段攻击伤害:71000的伤害
连斩伤害:26400的伤害
爆炸伤害:70800的伤害
最终对单个敌人增加了1137900的伤害。
当然,上面这些只是表面的数据,实际上的伤害还是需要斟酌的。
60技能属于持续型的伤害技能,改版后基本上是全程了,也就是说保证了每20多秒至少有那么多的伤害。
70技能改版后不会再解除蛇腹剑了,可以直接接其他技能,加上超高的伤害,保证释放速度的情况下,就没有那么坑了。
而血饮和灭在改版后虽然减少了伤害,但是如我们看见的减少的伤害其实并不是太多。
最后说一下,这次改版之后异界套不知道会不会改,如果改成韩服那样。。
幻魔9件套70技能各种秒怪。。希望我们不会变小三。。
以上内容纯粹出于个人理论分析,希望大神可以指教一下,谢谢。
本帖最后由 风花无言 于
23:27 编辑
&没啥区别 剑魔 一直放技能 打少点就少点 反正CD 没变就哦了啊 一直 轮着放技能就好了 刷图照样舒心~&
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门前冷落鞍马稀
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現世と冥界の逆転
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削个毛线,只要BUG一修复改成那样也比现在这个破鸟样强不少
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吗的·那个70技能就是废材技能··
当初刚出的时候我就是因为看到名字有个&&逆天XXX&&什么的就点了想看是怎么个逆天法的·
结果他喵的··是攻击弱到逆天
用完还自动解除姨妈状态··有次在特伦斯BOSS那不小心按到·
赤果果的渡劫失败有木有
本帖最后由 望咩 于
23:42 编辑
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求网址 我怎么没在官网找到
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风花无言 发表于
改版在即,不少剑魔因为看到官方公告剑魔的血饮和灭被砍掉了部分伤害认为剑魔即将沦为下水道职业。。不过这 ...
模拟器是的数据有些技能和游戏有差异,建议用游戏上的比较准
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你是不是 老马派来再次鼓动我买春节套的 啊啊啊啊&&都下决心不买了你这一说心又痒了
本无意以众不同,怎奈何品味出众!
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70我加了,用来耍帅而已,一阶段八把怪拉到身边,接着至少要等1秒后才第二阶段,这是最坑爹的这一小段空白容易被晕打断被轮怪越多越危险,很容易打完没了半血,伤害其实是挺高,可是原地站太久。
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总的来说灭和血饮是弱了,不过还要考虑出血伤害增加,所以总体下降没那么夸张。只不过打法上多了很多其他技能的搭配。
封之印修复, 60EX,70EX的普遍加强实际上是变强了,比剑宗还好。
精灵骑士&&异界60/60
剑宗& && &&&60/60& && &剑魔& & 60/60
剑豪& &&&凌天 11/11& &暗帝& &契约女神 22/22
肌肉& & 炫龙死招18/18& & 锅炉 6/6
决战& & 雷霆9/11& &烽火4/6& &云落1/11
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60没加过不清楚。70就是开玩笑,除非能秒天秒地或者施放全程无敌或者去掉一开始鞭子在身边环绕,不然70提升50%都没意义,伤敌1000自损800,魂图异界之类的放个就是自杀。最大的亮点在于丢翔修复了,对于BOSS和精英怪的伤害有了很大提升,可以说NB后BOSS比较好打,小怪会比较慢点。
Lorry丶聪桑
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一直觉得女王很强势。
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《DNF》剑魔起源版本分析
10:56:05&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小凯&&&&&
DNF剑魔起源版本改版后怎么样?DNF剑魔春节改版之后强嘛?剑魔在本次起源技改中也同样得到了一定程度的伤害BUFF、技能优化和技能重构。下面就来看看小编给大家带来的详细分析吧!
改版分析:
1、首先要提到的是剑魔的两个BUFF技能。在之前版本中剑魔同时拥有【唤魔:狂暴】与【蝮蛇剑:狂】两个BUFF,这一职业的换装成本也因此大大提升——要么选择伤害更高但相对繁琐的两套换装,要么选择牺牲一部分伤害来一套BUFF装同时加两个技能,这无疑增加了剑魔的游戏复杂性。为了调和这一矛盾,【蝮蛇剑:狂】被删除,其效果被转移到新技能上去。
2、剑魔30级时新增了一个名为【魔剑控制】的新技能,可提升武器的物攻和暴击率,最大学习等级20可堆叠到30,每级提升1.5%物攻和0.5%暴击率。蝮蛇剑支系下的五个小技能全部增加攻击力,破在改变演出动画的同时还新增了强制取消机制。
3、【血饮狂舞】增加攻击力,但同为35技能的泥巴就没有这么好运了,此前一直无人问津的它本次被直接删除,换成了一个名为【分魔剑】的新技能。
4、核心爆发技能群魔乱舞增加攻击力,并略微优化机制。同时这一技能的效果变得与你所使用的武器挂钩。
5、实用性为人们所怀疑的45技能塔莫斯本次不仅提升了攻击力,还新增了下端攻击判定,即那些倒地的敌人也无法躲过这位魔王的攻击,只要释放得当那么敌人是无论如何都逃不走的。
6、一觉攻击力提升,同时增加了技能的Y轴的判定范围。同时,技能的CD由原来的160秒统一为145秒,相当于变相增幅了不少。
7、被动觉醒【贪欲之燔祭】效果提升,云雾生成数量被固定为5以避免卡顿现象的发生。同时,无敌状态下也能够吸收云雾、且只需要一层便能获得原本三层的效果。此外,燔祭的触发概率提升到30%,持续时间几乎延长了一倍达到30秒。对于剑魔而言这是一个巨大的机制优化。
8、60EX技能【贪食者伽罗亚】被删除,取而代之的是原本的70EX普诺变成了60EX,同时它的攻击力、SP消耗、无色消耗、MP消耗等也因此发生变更。
9、走上70EX技能地位的是【血魔剑】,剑魔会和塔莫斯一起释放十字斩来攻击敌人。
10、二觉后的全技能都增加了攻击力,之前被人们吐槽墨迹的二觉更是加快了大约20%的演出速度。
与之前提到过的几个职业相比,剑魔的加强幅度同样巨大——不仅提升了核心技能的攻击力,还对某些被人们诟病的游戏机制进行了优化,该增加判定的增加判定,该提升演出速度的加快速度,可以说是全方位提升了她的可玩性。
开坑指数:4.5分 随着剑魔BUFF的优化及技能机制的变更,入坑剑魔的门槛被极大降低,升级难度也有所降低。
成型难度:3分 没有一定装备支撑的剑魔成型难度还是较大的,这一职业需要比较用心的打造。
成型后地位:一线
PS:小编为大家提供了DNF活动、经验交流群,提前了解游戏最新更新内容,加群方式:
2群:(群满)
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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DNF:剑魔2.1春节改版后到底有多强?平民玩家刷深渊谁能比我快!}

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