黎明杀机类似游戏这款游戏游戏性这么好,但是为什么不火的原因

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黎明杀机这款游戏游戏性这么好,但是为什么不火的原因你知道么?
黎明杀机这款游戏游戏性这么好,但是为什么不火的原因你知道么?
刚接触到杀鸡这款游戏是在各大主播的直播间里,几乎是第一次见到这种类型的游戏,制作商当时宣传的噱头也是如此,号称开创了新的游戏模式。而后入正近乎痴迷的游玩,这款游戏可以说是让我又爱又恨。最早玩的时候扮演屠夫觉得刺激爽快,扮演幸存者恐惧而又兴奋。随着游戏时间的增长,当各种情况下的恐惧感越来越低,这游戏的内核渐渐显露出来——这其实是一款非平衡竞技对抗游戏:当屠夫找人越来越快,预测人类运动轨迹越来越熟练,电机位置局势发展和防守策略的成熟;当人类学会卡视角、蛇皮走位,骗刀,无敌点。双方的玩家彻底抛开了所谓的恐怖元素,单纯的沉浸在了双方的对抗上。可惜制作方并不认为这是一款对抗游戏,而坚持的认为是一款恐怖游戏,而后经过多个版本更新,本就脆弱的平衡性彻底崩坏,双方玩家的数量不再平衡,再加上bug修复迟缓,匹配机制智障,进而出现了“排队半小时,游戏五分钟”的怪相。黎明杀机不得不说是个好游戏,独特的立意,不错的气氛营造,但终究缺少了游戏方式的变化。当玩家终于腻了的时候,除了怀念曾经的游戏记忆别无其他,游戏本体也就那么躺在硬盘里吃灰。虽然一款好游戏毁在了制作组手里,但这不妨碍它给我带来的近千小时的快乐体验。
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