为什么我感觉练2600都没有,装备洗练还有两个

新龙骑士青铜幼龙到20了怎么点击契约石没有任务跳出来啊
新龙骑士青铜幼龙到20了怎么点击契约石没有任务跳出来啊
09-09-14 &匿名提问
新龙骑士青铜幼龙到20了怎么点击契约石没有任务跳出来跟奇岩城镇精品馆附近的宠物管理人盖巴触发任务 2.到猎人村庄找贤者克洛诺斯,他会告诉你要见妖精必须拥有妖精石,以及矮人作不出这个物品,只有狄恩城镇的玛利亚才会制作 3.到狄恩城镇跟玛利亚说话她会告诉你制作所需的情报(材料中安皮克奥的皮肤在克鲁玛塔附近打安皮克奥可以取得) 玩家要选择制作妖精石或纯白的妖精石 妖精石:煤矿10个、木炭10个、银3个、D级宝石一个、安皮克奥的皮肤10个 纯白的妖精石:煤矿10个、木炭10个、银5个、净化之石1个、C级宝石一个、安皮克奥的皮肤20个 用纯白的妖精石完成任务可以获得幼龙的食物:20个妖精粉 4.将妖精石拿给贤者库罗诺斯,他会告诉你猎人村庄北门的警卫巴洛知道妖精的所在位置 5.跟警卫巴洛说话得知妖精米米悠在妖精溪谷的北边最深处 6.寻找妖精米米悠听取情报(这个任务最困难的部分,妖精米米悠随机出现在3个位置,服务器重开后过一段时间才会出现,当玩家任务物品取得纯白的妖精石时不可攻击怪物,否则纯白的妖精石将会裂掉) 7.跟飞龙或亚龙说话,他会请你找回它的蛋(找回其中1只的蛋就可以) 1)飞龙艾克萨利欧:欧瑞城西方的山顶 2)飞龙卡利普蓝:欧瑞城南西方的山顶 3)亚龙斯杰特:死亡回廊的西北方 4)亚龙杰姆巴:死亡回廊西方的矮山 5)飞龙席欧芙:艾丽斯湖东侧的水源地 EX:飞龙艾克萨利欧委托你去狩猎利托蜥蜴人战士取回20个卵,收集完毕拿给飞龙艾克萨利欧他会给你1个卵作为回报 8.将龙的卵拿给妖精米米悠便可获得幼龙 [幼龙情报] 幼龙会从黄昏、星、风随机得到一种类,基本的能力值差不多,主要有不同的技能 1.黄昏幼龙:攻击力和防御力都较差,喂食的食物量也没比较少,目前技能的效果尚不明了 2.星之幼龙:攻击力低,防御力高,拥有宠物技能也需要较多的食物,高防御力的幼龙就像是骑士型的脚色,是幼龙中最容易养成的 3.风之幼龙:攻击力高,防御力低,消耗的食物量普通,会使用强力攻击的技能,使用技能的时候饱食度消耗的更快,属于比较不容易养成的幼龙 PS:幼龙的食物和装备可以通过各个城镇村庄的宠物管理员处购买
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如何实现“龙骑士”的梦想! 一、各种龙获得的几率龙名      星龙 风龙 黄昏飞龙座芙 妖精石机率   0%  100%  0% 纯白妖精石机率 10%  90%  0%飞龙卡里布蓝 妖精石     30%  70%  0%纯白妖精石   30%  60%  10%飞龙艾萨里恩 妖精石     40%  45%  15%纯白妖精石   30%  45%  25%亚龙舒简特 妖精石     30%  65%  5% 纯白妖精石   30%  55%  15%亚龙桑骇 妖精石     15%  85%  0% 纯白妖精石   30%  70%  0%二、龙的食量风幼龙每10秒扣0.32饥饿度 每分钟扣2% 25分钟饿到50% 一个龙食补充12% 半小时吃4个*12=48 刚好补到100 25分钟吃4个星幼龙每10秒扣0.64饥饿度 每分钟扣4% 12.5分钟饿到50% 一个龙食补充6%12分钟吃8个*6=48% 刚好补到100 25分钟要吃16个黄昏幼龙每10秒扣1.4饥饿度 每分钟扣8.5% 6分钟饿到50% 一个龙食就全饱=100%每6分钟要吃一个 30分钟要5个三、练龙的方法1.52以上先知娃娃一个帮养龙人和幼龙+辅助,不组队不帮打ps:幼龙等级35-40攻击力弱,可以选择不帮养龙人+激发2.15~17级职业养龙人一名3.Lv1人物(1~8名)和养龙人组队,放在吸不到经验的地方,或者死在练功场也可以4.养龙人物装备  普顶全套5.幼龙装备280万的幼龙武器+90万的幼龙防具(根据自己的经济实力,最不济也得90万的武器)6.练龙地点忧话岛精灵废墟,废墟里几乎所有的怪都是倍血怪,14级的倍血怪经验7xx,17等的倍血怪9xx,还有德雷系列经验将近1200。可惜外挂太多。遗忘废墟,由于二章减少了骷髅的数量,外挂几乎在那里绝迹。练龙也是不错的。打不同等级的怪,练龙人物的等级要与怪相同,避免经验减少。7.练龙方式郁当你已完成上述各点条件,练龙人即可全程和龙一起打。以上条件实际练龙时间和lv1人物的数量以及龙的武器有关。1个人物大约30小时以内8。进阶天使练龙模式1只15级左右的人物(个人认为战士系比较好)1只黄昏幼龙(饲料+顶级幼龙武防总价2400万)8只1级角色1只高等高防骑士1只激发2先知1只能帮骑士补MP的长老或席长首先跟8只1级新手组队,然后把他们丢在村庄里面。再来挑个怪多密集的地方(譬如说黑精学院,废墟的图书馆)先知帮主人跟龙++(龙要+狂战士,可以打的更快)骑士去拖火车,然后放强挑(MP不够再用长老或席长补)龙只要打怪的血量1/9就好,剩下的血量主人在吃蛋打死。如此循环....10小时以内可以到达55级四、转座龙的注意事项充足的食物,以及一个高级(60)神职,有一高级法师帮助更好,没有高级人物的话,三个52级的多带点祝魔蛋也能完成任务。   1. 在将一切准备就续后就到猎人村庄向 ‘克洛诺斯’取得任务。   2.克洛诺斯说去找精灵谷的‘米莫’。米莫在精灵谷的北边入口的瀑布边。直接找“守门人”传送到象牙塔再从北边的入口进入会更有效率。  3.跟米莫见面说话,他会要你拿出幼龙给他看,米莫在看过幼龙后就能取得任务道具-4片妖精的树业。把这4片叶子黏到妖精树‘深渊妖精树’、‘风妖精树’、‘星星妖精树’、‘黄昏妖精树’后就完成任务了。  在与米莫对话时有几个选项,其中如果选择了‘抓住米莫’,米莫就会往附近的其他位置移动,要特别注意的。  4.在与米莫见面后就利用传送再次回到猎人村庄,准备出发寻找4棵妖精树,在离开前记得在猎人村庄里事先多准备些幼龙的食物。最快的顺序是从猎人村庄的西边出口出去后,依序对付‘深渊妖精树’、‘风妖精树’、‘星星妖精树’、‘黄昏妖精树’。  在每个妖精树旁边都会有五只左右名的树木守护者的灵魂   的非主动性怪物守护着。但是为了黏贴从米莫那里得到的树叶,必须用幼龙攻击妖精树,这时因为成功的机率低,所以必须用幼龙攻击50次以上。在幼龙攻击妖精树的时候,附近的树木守护者的灵魂就会争先恐后的跑来攻击幼龙。  从现在起就借重法师(人类巫师、精灵巫师、黑暗巫师)及神职(人类牧师、精灵神使、席琳神使)的力量了。首先用催眠术和树精之足制住树木守护者的灵魂们的行动,之后再用幼龙〈别穿戴攻击装备〉攻击精灵树。最重要的是不能把精灵树打死,这样任务才能进行,所以当精灵树的HP开始下降的时候,神使得用治愈术帮精灵树加血,在攻击精灵树的某一瞬间树叶消失了,这代表这棵精灵树的任务完成了,可以再往下颗树前进了。  但是如果失手将精灵树打死的话,精灵树会消失,而且会出现更多的树木守护者的灵魂在。这个情况下也只能耐心的等待精灵树的再次出现了,这时就会发生必须面对更多的树木守护者的灵魂的困境了。而且这些树木守护者的灵魂被打死了也会很快的又出现。   还有要特别注意的是,一定要用幼龙去攻击精灵树。如果不小心自己去攻击精灵树的话会中毒〈效力9的致命的毒液〉,如果没有治疗剂或魔法的话,HP会一直减少到死亡。有咒诗的魔法消除可以解,或者到pk场死掉……  最后要特别注意的是:如果幼龙不小心被树木守护者的灵魂杀死之后,等级降到55以下有可能没办法变成龙马了。 5.当所有的妖精树叶全都使用后,回到精灵谷找‘米莫’,在米莫面前把幼龙拿出来后对话,幼龙会以龙笛型态回到自己的物品栏,再跟米莫说话,就能把龙笛变成招换龙马的喇叭了,此时任务也结束了。6.树的顺序  黄昏 星 风 深渊7.树的坐标49.2 55.2 黄昏49.4 55.6 星48.8 56.2 风48.2 54.8 深渊 鉴于近来提问养龙问题的人越来越多,我从网上整合加工了以上资料,大部分已经实测证明过了,保证99%的准确性。希望能够帮助大家。有不同意见可以提出来,大家共同提高。希望不要在IASK里面转载了。
直接RMB买龙座哈哈
练龙前必须达到的条件:      1.15级的牧师一名(建议是高级降级下来的,我本人是35级的席林牧师降级到15的,这样建议大家是为了快速的练成龙马,级高降下来的有风和弱点。)      2.一级的人物一名(什么职业都可,建议选兽人,因为最好的练龙地点在兽村)      3.建议大家给龙买好91万的武器和91万的龙衣服(这样是为了快速的练成和龙的安全,养的起龙的人不会在乎这180万吧)      上面条件达到后,将人物传到兽村,用15级的牧师号组上一级的人物,然后跑到兽村的试练洞里,练龙的地点就在兽村试练洞入口进去不远的地方,就是腥红火蜥蜴那,到了后,将一级的人物找个火蜥蜴自杀掉(自杀是为了这个一级的号不升级,这个号一旦过了8级后龙的经验会变少)。然后就开始用15级的号控制龙杀蜥蜴,杀蜥蜴的同时,人可以辅助攻击,不过必须让龙先开怪,然后用牧师的魔法攻击K蜥蜴,经验全是龙的(这里必须说下,牧师的魔法攻击技能,比如冰箭术,技能千万别学高了,我35的牧师降级下来到15,加魔催后,拿的普顶书,当技能学过4级后,辅助龙杀蜥蜴的同时,人会分配经验,虽然不多,但还是会影响龙的速度,建议最多只学2级,这样MP也够用,不会回MP).      我的龙是一章练到了50去那地方的,杀蜥蜴的过程中,龙基本不掉血,从来没给龙加过血,35级的星龙在这应该也没什么问题,毕竟牧师带着,掉血了可以回的。仔细思考过,这地方似乎只适合星龙练,风龙的防御在这好像有点危险,特别是35的风龙,在这肯定没办法练,黄昏龙就不说了,一定练不了。      为什么要选这地方呢,整个新手村基本跑遍,只有这地方合适,火蜥蜴是被动怪,在这人安全,其次这地方蜥蜴特别集中,刷新也快,人往池子上一站,只需要控制龙,有杀不完的怪物,舒服死。      50级的龙在这地方,一个怪物是0.05经验,杀的速度特别快,用我上面的办法一小时能达到13%经验,到54级也有0.04经验,一个小时能有10%经验,爽死的。35的龙过来经验会更高,升级的速度就不用说了。      别思考用外挂在这练了,本人特别提醒别用外挂在此练,理由有三,第一:用外挂人特别危险,龙就不说了,蜥蜴有出血的魔法。第二:恶意杀龙的人还是有的,用外挂别人杀了你不跑,不复活,你就等着哭吧。第三:外挂的安全性本人一直怀疑,一条龙的养成付出的劳动你不希望一夜间没了吧。所以希望大家别用外挂来养龙。人家都说龙难练,在我看来一点不难,平均24小时在线能一天升3~4及,平均一个小时20~25%的经验(本人练的是星龙,防高血厚在45及前).关键是职业搭配要好(我是55及大地一身夏龙105的闪避加投掷刀带龙+一个54及先知不组队免费当3陪,龙武器和防具都是68万的那种)35及的龙我带它去了象牙塔打提马克兽人和士兵捎带弓手,大地开怪的同时放龙攻击,因为大地的闪避高,在那基本全闪避,用投掷刀打怪攻击低怪掉血慢,先知给龙加满状态龙的攻击是42防176(星龙防高血厚又不开怪一天下来怪打不了几下所以不用买防具剩下前都应该没武器,我现在后悔给龙买防了)这样杀死一个怪龙能拿到0.25~0.4%,那怪还多不用太费劲找怪,龙每升一及打怪的速度会加快,一天下来不用休息(除非玩家累了).这样龙能在短时间内就生到40及然后换傲慢外围打羊(投掷换成水晶或狂笑)一样很爽...龙能练到45及再去国境杀怪(这时要跟先知组队了)一直带到55及能骑...立时半个多月(由于我没时间24小时带)这是我个人的小小看法,我觉得比什么小号练龙或者先知带龙快N多,大家不妨试试 以上是我从论坛抄来的。没有验证。仅供参考。
骑着龙逛街,感觉一定很不一般。但是一个人练的话那就太累了,因为自己不能动手,不然经验就都归自己了。如果是两个号一起组的话,龙只要打怪的二分之一血就可以分到很多经验了,而且带龙的自己也可动手帮忙。三个号的话只要打三分之一,四个四分之一,以此类推。我试过用四个号三天练到转骑龙。至于怪物等级嘛,只要你们组的队打的过的都可以。
没希望的 100小时决对到不了55 一般一周可以弄一条 还要24小时挂挂 先准备2600W以上的TB 在说吧~老实说你直接拿TB或RMB买算了 自己练不好
买一个得了,真够死心眼的,100小时内~~~哎~~~妄想
谁说100小时内不行的啊,72小时搞定!
转自巴哈 本来我是想要等自己的龙到55级再跟大家分享.   不过, 因为今天在跟人聊天时说溜我练龙的方法, 所以也就不再是秘密.   本人是在二章才开始练龙的.   三种都一起练, 现在三只等级也都到53级了.   先讲打怪法:   1. 只选打有用近身魔法的怪就OK. 因为怪的近身魔法, &精神燃烧&, 实在是弱的不像话, 再加上最重要一点, 用魔法的怪物理防护比较低, 龙咬的多吸的经验也多.   2. 自己一定要打一下怪, 或是用让怪物功击你的技能, 像睡眠. 这样做是要帮龙分担一半损伤, 因为打魔法怪时, 那怪会对每一个对它有害的发一次魔法. 比如我和龙打&风精&, 那风精会用精神燃烧打我一下, 再用精神燃烧打一下龙, 再转回来打我. 反正就是轮流打就对了.   3. 决对不要让龙和魔法怪拉远距离, 比如把龙叫去打第二只怪, 当第一只还没打死. 因为魔法怪会用更强的魔法对付龙, 而那就代表死龙龙了.   4. 还有最重要的一件事! 怪物其实有MP限制, 用完MP的魔法攻击就会转换成物理功击. 所以务必要在怪物用完魔法之前把它杀掉.   5. 如果是用法师, 记得每打完一只怪就把龙hp加满, 是战士就等hp至少一半. 这是防止魔法暴击爆死龙.   6. 现在二章的确是看人物等级来决定龙的经验, 所以太高怪不好找, 太低怪给经验太少, 所以等级20到40是最好的练龙区域.   7. 重要一点是, 我练龙是慢慢和龙一起打怪, 不吃蛋和用技能的, 所以玩技能者和吃蛋者可能要再稍微改变一下我的打法.   8. 三种龙的魔防都一样, 而建议大家去打会用魔法怪是因为, 当时我没钱帮龙买防具所发现的打法. 当然有用星龙和有防具的人也就不用像我叫龙闪一些物理攻击怪.   9. 装备嘛! 只需要魔防装备, 顶无级的是不行的, 要顶D, 或精灵全套.   10. 把龙的视窗打开, 有几次本人叫龙开错怪而趴在地上狂哭, 后来学乖把龙视窗打开叫龙中途停下也简单. 我还发现一件事, 那就是如果离龙很远但龙视窗仍开着, 可照样喂龙唷!   我有六个分身, 而且都带过龙龙.   我再讲讲我六个分身的带法.   第一, 是白精灵骑士, 带龙龙的时候从32升到40.   我是在海音地区升龙的, 白妖骑本身魔防和物防都高, 是练龙的好帮手, 自己没血时可自回血, 没魔时叫龙先顶一下.   当时我在32到36这时段时间, 我因为是接木桶任务所以跑到&宁静平原&, 无意间发现练龙也不错.   我在那是用龙打&塔沙巴蜥蜴人咒术士&.   原本也有叫龙打&塔沙巴蜥蜴人&, 但是发现既使是用挑拨那&塔沙巴蜥蜴人&偶尔也会转打龙.   经过几次的趴龙, 我发现从一章到二章有一件事是没变的, 那就是用&弓&, &扔予&, 和&扔匕首&的怪物偶尔也会转换目标.   我在那里和龙练功机乎都没做地板, 打法是, 叫龙去开&塔沙巴蜥蜴人咒术士&, 然后等龙咬了一下再冲上去帮龙打. 叫龙开是因为咒术士会用吸血魔法.   当龙hp一半或更少, 去打&塔沙巴蜥蜴人&, 不过别叫龙帮.   或是打当地的近距离物理怪, 可叫龙帮打, 记得先挑拨以保万一.   当龙hp可在当开怪者, 再继续去打&塔沙巴蜥蜴人咒术士&.   当我到等级36就发现宁静平原给的经验很少, 所以转到&细语平原&打&法里特&.   在这里&法里特&很多, 很好打, 不怕别人抢.   我原本有跑去&欧瑞城镇&附近带龙打&里多蜥蝪人巫师&, 但是发现那些巫师一移动就移好远, 有时还移到一群怪中, 再加上&里多蜥蝪人巫师&也不太好找, 所以又跑回&细语平原&.   当然, 龙hp少就去打别的近身怪.   对了, 尽量别招惹&纽司&, 不吃蛋实在是杀不了那怪, 那怪攻击力强hp又超多, 好变态.   风龙: 不要用骑士带, 血太少, 除非HP破千.   星龙: 可用骑士, 血多, 不怕死.   黄昏龙: 可用骑士, 血多, 不怕死.   第二, 黑妖暗杀者, 带龙龙时从20升到40.   先叫龙开怪, 黑妖血少, 不耐强魔法攻击的轰炸, 还有黑妖没血时得坐地板.   二十级的时后我是带龙龙到白妖村去打&风精&, 因为现在风精全变魔法怪.   完全不喝水不吃蛋, 升到觉得经验不好时转到荒原外围打眼睛, 由外打到里面.   记得到荒原顺便接任务, 边帮龙升级边赚, 真好.   就是从&古鲁丁城外&的眼晶打到荒原内摧毁者眼睛.   当然, 到25级后也可去&狄恩城镇&去接任务, 然后去邢场打好像是&幽灵&的样子, 反正就是那跟风精长得一模一样的怪. 不过那人蛮多的, 不好抢怪练龙.   等级28到32间, 我觉得经验不好赚, 所以有边打眼睛和去&土瑞克兽人兵营&找&兽人巫师&和&土瑞克兽人兵营&最西南方的高级风灵打架.   等级32就跟我骑士一样, 不过我都没碰&塔沙巴蜥蜴人&, 因为黑妖血少, 而且那怪又会跑, 都被打假的.   等36也跟骑士一样, 也是全吃, 除了&纽司&以外.   风龙: 因为血少, 尽量不要用刺客带, 因为就怕紧急时致命爆破没打中而救不到龙.   星龙: 可用刺客带, 血多, 不怕死.   黄昏龙: 可用刺客带, 血多, 不怕死.   第三, 矮人收集者, 带龙龙时从20升到40.   其实和暗杀者一样, 没血时也得坐地板, 不过紧急时不要省MP, 用昏迷之击救龙吧!   矮人HP多, 打法跟骑士一样, 打小通吃, 而且不怕&纽司&.   有一点我在这对比较有前的人建议, 那就是因为矮人可带很多东西, 再加上现在龙可喝水, 我随身都带500+的加速攻水, 和1500+的橘水.   风龙: 因为血少, 尽量不要用矮人带, 因为就怕紧急时昏迷之击没打昏怪救不到龙. 除非HP破千.   星龙: 可用矮人带, 血多, 不怕死.   黄昏龙: 可用矮人带, 血多, 不怕死.   第四, 矮人工匠, 带龙龙时从20升到40.   同矮人收集者打法.   第五, 人类巫师, 带龙龙时从30升到40.   因为是巫师所以可帮龙回HP, 好处是救龙简单, 再加上巫师魔防高自损HP少自然帮龙加血也就不用怕没MP, 我感觉轻松练龙好像是专门给巫师们的. 我带龙练时完全没坐地板, 只有自己眼睛酸时去休息外.   用巫师有一个好处, 那就是&控场&! 当有两个同样的怪在一起时, 可先睡一只, 再冲上去打另一只. 这时你会问, 冲上去打不怕怪的强魔法吗? 不用怕, 巫师魔高自然不怕一两次的强魔法, 只要冲到怪面强让怪用精神燃烧就可慢慢帮自己加HP, 和慢慢用书打怪.   用精神燃烧帮龙打怪? 是龙要练还是自己要练等呀? 除非紧急或怪的MP没了, 不然可慢慢敲. 省蛋钱唷!   等级30到32, 打眼睛和去&土瑞克兽人兵营&打巫师和风灵.   等级32到36, 去宁静平原打蜥蝪人.   等级36到40, 去细语打&法里特&, 那里的怪可全吃, 打&纽司&最好用睡打睡打法.   风龙: 可用巫师带, 血少, 但用有巫师坐阵不用怕.   星龙: 可用巫师带, 血多, 不怕死.   黄昏龙: 可用巫师带, 血多, 不怕死.   第六, 白精灵长老, 带龙龙时40, 后来一直压等在40.   因为是补血机所以可帮龙回HP, 好处是救龙简单, 再加上补血机魔防高自损HP少自然帮龙加血也就不用怕没MP, 我也感觉轻松练龙好像是专门给补助系们的. 我带龙练时完全没坐地板, 只有自己眼睛酸时去休息外.   用长老就像巫师一样, 那就是&控场&! 不过除了睡眠长老还有树足(35级的).   忘了讲一点, 巫师可用书慢慢敲, 因为他们会魔法. 但白长老的魔法因为都是初级的所以对这些怪没啥用, 所以最好用战士的武器, 我给我的白长老是装备+0塔巴曲刃斧, 因为补助系打怪实很难打中, 用钝器(因为会+5准确)会比较好打.   在这我想讲一下, 如果本身是先知的话用速度激发, 会帮龙练得很快.   风龙: 可用长老带, 血少, 但用有长老的急救术不怕死.   星龙: 可用长老带, 血多, 不怕死.   黄昏龙: 可用长老带, 血多, 不怕死.   总结:   因为是带龙练所以经验也被吸了不少, 但是也发现自己可以轻松的单吃一些怪(因为魔法损伤和龙分担).   慢慢的敲慢慢的打, 我也省下不少蛋钱.   另外, 别以为帮龙打很慢, 我试过叫龙自己打和自己跟龙打, 我觉得在时间上跟龙一起打比较好升.   像我之前讲的, 二章是看主人的等级, 别刻意找等低怪打, 因为我发现, 带龙打一只&法里特&等于带龙打两只&塔沙巴蜥蜴人咒术士&.   我白长老压等是因为当时没钱买C顶魔防具, 当然现在有啦! 所以就带龙到象牙塔,镜森, 和&欧瑞城&附近练.   我顺便提一下我的装备:   骑士, 矮人:   +3 锁子头盔   +3 锁子甲   +3 锁胫甲   +3 锁子长靴   +3 锁子甲长手套   +3 锁子铠盾   +0 塔巴曲刃斧   精灵戒指 x 2   精灵项炼 x 1   精灵耳环 x 2   暗杀者:   +3 锁子头盔   +4 刺尾狮皮衬衫   +0 刺尾狮皮胫甲   +4 刺尾狮皮靴   +0 安魂长手套   +0 突刺刀   精灵戒指 x 2   精灵项炼 x 1   精灵耳环 x 2   巫师, 长老:   皮头盔   奉献外衣   奉献长袜   +0 金属靴   +0 贤者的旧手套   +3 锁子铠盾   +0 塔巴曲刃斧 (长老)   +4 恶魔尖牙 (巫师)   精灵戒指 x 2   精灵项炼 x 1   精灵耳环 x 2   忘了再加一样东西, 现在练龙其实三种都一样好练.   风龙: 要的经验比星龙多两倍, 但因为咬的比较痛所以也吸很多经验. 以和龙一起打怪来讲, 风龙和我一起清怪很快, 所以风龙升级也不输星龙和黄昏龙.   星龙: 要的经验是黄昏的两倍, 也因为咬的稍微痛一点所以也得到经验和风龙一样. 以和龙一起打怪来讲, 星龙和我一起清怪还算可以, 但因为要得经验比风龙少, 所以跟风龙和黄昏龙所的得%是一样的.   黄昏龙: 要的经验是最少的, 不过咬得不痛所以经验和风龙星龙都一样. 以和龙一起打怪来讲, 黄昏龙和我一起清怪是最慢的, 但因为要得经验比风龙和星龙少, 所以跟风龙和星龙所的得%是一样的.   以上是我和龙一起打怪时来算龙的经验唷! 如果是叫龙自己打的话倒是黄昏得最多, 不过叫黄昏咬实在是得咬好一些时间.   我叫龙的时候有给它们装备武器和防具, 分别是&拷刑者& 和&幼龙用铁外衣&, 当时我算蛮幸运的, 有人不养龙了, 所以两样只卖我一百万.
请登录后再发表评论!【更新内容】新装备来袭,激情酣战重回海希安!
亲爱的玩家们:
挥别夏季赛,秋季赛震撼登场!《虚荣》2.8版本即将于今晚(9月6日)23点更新,更新期间服务器将停机维护4~6个小时,请大家互相转告,合理安排游戏时间。
秋季赛来了!游戏初期比赛更激烈,还有激情四溢的对战,让您重温初次爱上虚荣的感觉。
秋季赛将迎来重大调整:两件新装备将降临海希安,野区更加危机四伏,回报也更丰厚,同时还需要玩家们拿出全新的打野策略。一起登场的还有四款炫酷新皮肤,开赛前加载界面上将会展示上赛季的排位等级。排位的部分重置将助您在新赛季冲击更高的段位。阅读全文,了解更多详情…
新赛季,新排位新装备!
全新英雄皮肤
闪电战平衡性调整
游戏体验改进
安卓鼠标键盘支持
英雄平衡性调整
天赋平衡性调整
漏洞修复和改进
新赛季,新排位
展示您的排位
每个赛季都是全新的征程。排位重置是一个契机,让玩家们可以在新赛季中更进一步,在新玩法下展示自己的真实水准。本赛季,我们将参考玩家们的过往表现,在秋季赛伊始,给与你应得的排位奖励。
您的队友将在开赛前的加载界面上看到您上赛季的排位等级。本赛季的排位还需努力拼搏,但上赛季的成就已尘埃落定,何不向同伴炫耀一把。赛季最佳排位是您用努力奋斗和出色战绩赢来的,它将激励您在秋赛季再创新高!
·您的夏季赛排位等级将被永久地保存在资料界面的奖杯版块内。
·在排位赛开赛前的加载界面上可以看您的夏季赛最高排位等级。
·在秋季赛伊始,您在排位被重置的同时将会收到一个排位奖励
新装备登场!
‘新装备噬魂之剑填补了游戏内一直以来的两大空白。首先,对于物理输出英雄而言,此前既没有一款可以恢复法力值的装备,也没有一款可以减少冷却时间的装备。此外,我们还推出了恢复药剂来取代海希安药水,它可以成为物理出装英雄恢复法力值的好选择。噬魂之剑则可以在恢复法力值的同时增强物理输出英雄的物理强度。
其次,在虚荣诞生之初,法术伤害输出技能和物理伤害输出的普通攻击是截然不同的。但是在那之后,我们相继推出了很多法术物理混合型的英雄。噬魂之剑的出现就是为这类英雄准备的。还有如果作为一名物理英雄,您愿意为更好的辅助团队而牺牲部分的伤害输出,那么噬魂之剑也是不错的选择。’
·被动:普通攻击获得3点法力值恢复(目标为英雄时恢复9点)。
·前期合成装备为六角罪镖和计时器
·90物理强度
·35%冷却速度
·2.5法力值恢复
·购买价2600金币,出售价1300金币
‘我们推出了恢复药剂来取代海希安药水,新登场的恢复药剂不仅可以阻挡伤害还可以帮您恢复生命值和法力值。推出此装备的目的就是要为玩家们提供一个更加强大且多功能的恢复装备。恢复药剂的出现将在一定程度上改变现有的对线攻守,装备策略以及团战平衡。’
—Ciderhelm
·激活:阻挡115-500伤害(基于英雄等级)并在接下来的5秒内恢复30%的最大生命值和法力值。(冷却时间为120秒)
·初始价0金币,再次购买价300金币
·常规赛开局后会自动出现在您的装备栏内
全新英雄皮肤
‘丛林之王’格雷(史诗)
狮子格雷化身丛林之王!不过有个问题:他是个胆小鬼。但幸运的是女巫的药水可以给他勇气,不过如果他弄丢了药水呢?
购买方式:直接购买售价1499ICE,9月16日开始。
模型和动画变化
带有尾巴的全新狮子模型!
鬃毛上发光的装饰物
带有红绳的狮头造型火箭斧
蓝色金边的盔甲
阅读‘丛林之王’格雷背景故事:女巫药水被盗了!
‘天空战神’伊德瑞(史诗)
被奉为 “天空战神”的法老王伊德瑞,笃信太阳神拉是拯救子民,对抗混沌的唯一希望,不过他能找到拉的神庙吗?阅读文章,探索‘天空战神’伊德瑞的交替命运背景故事。
购买方式:直接购买售价1499ICE,9月9日开始。
模型及特效变化
带有冠羽的法老头饰
鹰爪,带有尖刺羽的毛靴子和手套
金属高科技面具、金色的长矛
古希腊战袍,黑曜石珠宝腰带和胸甲
带着羽翼,镶有宝石的飞轮刃
阅读‘天空战神’伊德瑞背景故事:神庙迷踪
‘西部牛仔’林戈(稀有)
西部大荒野的红人--林戈,以擅长赌博出千和抢劫而闻名。然而,他至今仍逍遥法外!阅读本章背景故事,进一步了解‘西部牛仔’林戈。
购买方式:直接购买售价900ICE,9月7日随秋季赛一起登场。
全新的西部牛仔帽!
开裂的墨西哥骑手皮裤搭配葛兰格尔皮带扣
黑金图案披风
50口径凸缘式左轮手枪
柳条编制的酒壶
阅读‘西部牛仔’林戈背景故事:赌局
准备开战:团战愈加危险刺激
合理决策及风险控制是一局好游戏的必备要素。在MOBA类的游戏中,英雄的生命值往往是很关键的转折点。您能顶着敌方的炮塔完成击杀,同时全身而退吗?您能在最佳时间点上激活恢复喷泉,改变团战局势吗?您能像大神一样1v2还不落下风吗?
说到风险控制,最让人津津乐道的还数打野时的‘随时应战状态’。顾名思义就是打野玩家需要一边击杀野怪,力争赚取更多的金币,一边随时保持良好的作战状态,应对随时可能爆发的野区团战。‘随时应战状态’是我们在设计虚荣5v5地图(特别是野区部分)时的一个重要因素,尤其是地图的功能和排版。在制作5v5地图的时候,我们意识到这个‘随时应战状态’要素还可以改进现有的3v3地图。简单来说就是,现在虚荣中大部分的团战都是在满血的状态下开始的,这让团战少了几分刺激。
综上所述,我们将从秋季赛开始,废除之前的陈旧玩法,将野区的游戏体验提升到一个新的高度:
移除了海希安药水
削弱了悼词之书和尖刺的治疗效果
增加了治疗技能的冷却时间
调整后的结果就是,野区更加危险了,打野将变得更加紧张刺激,玩家们需要作出更加合理的决策。究竟是选择获得更多的金币还是选择随时保持开战状态是玩家们需要去适应的一个点。既要打野金币最大化,又要能随时能应战在新版本内几乎是不可能的了。‘保持应战还是努力刷金?’这将是玩家们日后需要考虑的一个问题。一旦理解了本次玩法变化所创造出的新机会,您就会发现一个新世界,超多的战术等着您去一试身手。还有新登场的两个新装备,秋季赛将是您大显身手的好机会……
移除了海希安药水
商店中将不再有药水出售
所有英雄的每秒生命值和法力值恢复均增加1。
恢复药剂将取而代之,树精也将被削弱
削弱了悼词之书的治疗效果
生命值恢复从30降至20(远程)
生命值恢复从60降至40(近战)
新增5%生命值偷取
生命值恢复从30降至20(远程)
生命值恢复从85降至40(近战)
大树精(野区商店位置的树精)
击杀赏金从64升至110
树精(3号野)
树精的基础普通攻击伤害从80降至 70
禁锢时长从4.0降至2.5
冷却时间从60升至75
最外层炮塔
生命值从4000降至3000
最外层炮塔赏金从300降至200
双人打野将回归
‘本次的调整促使指挥英雄更多的去野区帮忙,而不是整场比赛都在线上辅助输出英雄。’—Nivmett
线上小兵的连带收益从75%降至60%
野区连带收益从75%升至85%
双人经验值共享从65/60%升至75/70%
三人经验值共享从45%/40%/40%升至51%/47%/47%
修复了经验值获得稍低的漏洞。
生命值从初始1200,每级增加200调为初始2500,每级增加0
伤害从初始80,每级增加12降至初始40,每级增加10
攻击速度从初始100%,每级增加5%调为初始150%,每级增加0%
护甲和魔抗从初始70,每级增加10调为初始0,每级增加30
最大金币从300升至400
金矿填满时间从4分钟降至3分钟
调整后矿工的普通攻击将附带一个逐渐变弱的减速效果。初始减速效果为35%,在1.4秒内完全消失。
矿工攻击的弹道速度从7升至12
伤害从初始135,每级增加30降至初始80,每级增加20
攻击速度从初始165%,每级增加5%升至初始200%
普通攻击将附带一个逐渐变弱的减速效果。初始减速效果为35%,在1.4秒内完全消失。
攻击的弹道速度从7升至12
哨兵的防守范围减少6米。
小野怪的普通攻击从40降至32
大野怪的普通攻击从68降至60
闪电战平衡性调整
根据玩家们的建议与反馈,我们再次优化了闪电战。
·小幅削弱中部哨兵
·本方哨兵将不会在防御范围内保护队友,他们只会保护自己。
·本方哨兵不会再回城,被击杀后会像中部哨兵那样原地重生
·本方哨兵将更难被击杀,但其每秒的生命值恢复降低
玩家体验改进
我们趁着新赛季的来临,有针对性地优化提升了游戏体验,例如皮肤和天赋的浏览方式。
全新的英雄浏览界面
整界面浏览所有皮肤
按首字母快速查找英雄
皮肤的购买与合成更方便
赋浏览界面
整界面浏览所有天赋
按首字母快速查找英雄和天赋
天赋的查看与升级更方便
绿色天赋升级提示框将在您查看后消失
升级资金充足时,天赋将有绿框显示
赛前加载界面
您的上赛季(目前是夏季赛)排位等级将在排位赛前的加载界面上显示。
闪电战前的加载界面上显示您的夏季赛闪电战得分
仅您和您的队友可以看到这些数据。
排位组队限制
‘玩家们常常向我们抱怨的一点就是为什么总是匹配到和自己段位相差很大的对手。通常来说,这种情况发生在一个队伍中成员们有时排位等级会相差很多。虽然我们理解这种情况的发生,比如老玩家正在组队带新玩家,但是匹配到与自己段位相差很多的对手确实让人头疼。因此,我们推出‘一段’规则,来保证玩家们在比赛中的对手都是水平相近的人。’
—PlayoffBeard
排位等级相差超过一段的玩家将无法组队开排位。例如,神乎其技(八段)银的玩家只能和排位在登峰造极(九段)银和炉火纯青(七段)银之间的玩家组队。
每日三款精选刷新时间变为12小时!别错过心仪的天赋哦
胜场数统计
‘想看看自己以往的闪电战,大乱斗,排位赛等比赛的表现吗?现在您可以查看每场胜利,并将这些胜场记录下来。有些玩家看到的数字可能会大一点,因为我们将一段时间的人机战也算进去了。’
—PlayoffBeard
每种游戏模式均可查看总胜场数
减少不良行为:低排位优先级
‘低排位优先级的本意是减少游戏内的不良行为。但有些玩家就是想‘打发打发时间’或是直接启用小号来规避低优先级惩罚。现在我们将在低优先级惩罚时间未结束前禁止玩家们退出当前账号,迫使这些玩家走完整个惩罚流程,重回正轨。我们将对此保持关注,看看是否能有效减少游戏内的不良行为。’
—PlayoffBeard
处于低排位优先级的玩家将无法在惩罚时间结束前登出当前账户
新手教程优化
移除了不必要的提示框
第二个教程从3v3变为1v1
新增英文语音提示
说明:其他语言的配音将在日后逐步推出
支持安卓鼠标键盘
秋季赛将在特定的安卓平台上推出对键盘鼠标的支持,包括:Samsung DeX Station。你没看错,现在您可以用经典的QWER来技激活技能,数字键来激活装备了。
当我们于八月份在games.com公布这个消息时,许多玩家担心我们是不是要将重心从移动触屏转向鼠标键盘了,也有人担心鼠标键盘玩家会不会比触屏玩家更有优势。这完全是多虑了。
首先,虚荣是一款为移动触屏而生的游戏。手游行业正在急速成长,我们也在力争上游。我们现在没有计划要推出任何PC或MAC端的游戏。第二,例如像Ciderhelm和Zekent这样的开发者,在内部测试游戏时,已经用鼠标键盘玩虚荣好几年了。Zekent是位MOBA专业玩家,团队中许多成员都有PC游戏的背景。我们都认为使用鼠标键盘打游戏不会让玩家获得任何优势,例如像走砍这类的操作,触屏操作更加自然。键盘上除了QWER和数字键之外,也没有其他优化了。但是与硬件商的合作可以助我们展示E.V.I.L.引擎的强大威力,也有助于更好地宣传虚荣。
我们会密切关注鼠标键盘游戏的使用情况,一旦发现任何情况,我们会即使跟进处理。所以,玩家们大可不必担心。如果有兴趣,您可以去看看鼠标键盘的支持特性!
—PlayoffBeard
安卓系统上鼠标键盘支持
英雄平衡性变动
天使奥达基
‘随着本次野区战斗准备的多项调整,我们的治疗大师显得有点太厉害了。’
— Nivmett
奥术再生:伤害—法力值转化比例从35%降至25%
圣火洗礼:冷却时间从8升至10-9.5-9-8.5-8秒
审判之诗:冷却时间从110-90-70降至100-80-60
‘阿尔法需要变厉害一点。我们为她升级了最新的固件,她的物理攻击变强了。’
— Nivmett
核心超载:物理比率从100%升至110%
‘亚丹升级了他的护甲。本次的调整将使得他的冷却时间变得像其他辅助英雄那样短。’
— Nivmett
撼地神铠:冷却时间从110-100-90降至100-90-80
巫毒师巴蒂斯特
“巴蒂斯特磨亮了他的大钐刀。最近一段时间有很多玩家都会选择巴蒂斯特。他的瞬间伤害有点太高了,而且几乎没什么人会去玩他的物理出装。本次调整将会让他的物理出装和法术出装一样出色。”
巫术诅咒:法术比率从110%降至105%
灵魂收割者:强化期间的普通攻击伤害增加从25%升至35%
战警凯瑟琳
“凯瑟琳是个不错的选择。但配合本次对于回声的调整,连用两次大招有点太强了。”
无情追击:法力值消耗从40-50-60-70-90升至50-60-70-80-100
颤栗爆裂:冷却时间从80-70-60升至100-85-70
魔女星乐斯
“星乐斯清兵刷野的速度可以说是游戏中最快的几个之一了,大部分的打野英雄都没她这么快。本次的调整将在不影响她后期威力的情况下削弱她的初期威力。”
— Nivmett
伤害从100-150-200-250-300降至80-135-190-245-300
超新星从150-200-250-300-350降至130-185-240-295-350
圣骑士格瑞丝
‘格瑞丝的被动技能使得她的大招全场都很厉害。本次变化不仅适当地调整格瑞丝大招的冷却时间,还可以稍稍削弱格瑞丝搭配回声的威力。’
— Nivmett
属性:基础物理强度从79-158降至73-152
如有神助:冷却时间从60-45-30升至70-60-50
大嘴怪格兰卓
‘ 大嘴怪的饿极成怒技能在上个版本中被削得有点多了。’
— Nivmett
伤害从20-40-60-80-100升至30-50-70-90-110
额外攻速持续时间从4.5-4.5-4.5-4.5-5.5升至5-5-5-5-6
沙漠之鹰伊德瑞
“伊德瑞两种出装都太厉害了。本次的调整将小幅削弱他的威力。”
飞轮刃:伤害从75-125-175-250-275降至60-110-160-210-260
鹰眼凯思卓
‘本次野区战斗准备的多项调整使得凯思卓本就很厉害的对持能力变得更强了。’
— Nivmett
微光流矢:法术比率从160%降至140%
“骷髅的各项数据都差不多了,现在我们将他的耐久度再调低一点点。”
— Nivmett
亡灵冲击:护盾从100-180-260-340-420降至80-160-240-320-400
‘随着本次野区战斗准备的多项调整,我们的治疗大师显得有点太厉害了。’
— Nivmett
帝王符文:冷却时间从10-9.5-9-8.5-8升至14-12.5-11-9.5-8
“和其他的辅助英雄相比,费恩的人气不是很高。我们在秋季赛中增强了他的初期侵略性,费恩在初期更厉害了。”
— Nivmett
以礼相伴:加强生命值从120-150-180-210-240升至140-170-200-230-290
火焰法师雷萨
“本次的调整将使得雷萨的幽灵鬼步更加666。”
属性:基础生命值从672-1464升至722-1514
幽灵鬼步 :冲刺后的延迟从0.2降至0.1
火龙史卡夫
“越来越多的人正在选择使用史卡夫来清野,他的清野速度有点太快太强了。本次的调整将对他进行小幅削弱,同时增强他的初期威力和对线威力。”
— Nivmett
煽风点火:被动技能伤害从10降至8
冷却时间从6-5.5-5-4.5-3降至5-4.5-4-3.5-3.0
法术比率从150%降至130%
黏浆 :每秒伤害从60-100-140-180-220降至40-85-130-175-220
战擎丝凯伊
“本次的调整应该会让丝凯伊的玩家觉得使用前射弹幕攻击被锁定的目标更加过瘾。“
— Nivmett
前射弹幕:目标锁定伤害的法术比率从33%升至35%
“自从上次削了塔卡被动技能的缩短技能冷却时间特性之后,塔卡好像变得有点无力了。2.8版本内海希安药水的消失也会对塔卡产生影响,所以我们将塔卡的被动技能又回调了。”
— Nivmett
刺客秘族:每层带来的冷却时间减少从20%升至25%
装备平衡性调整
‘我们觉得一旦侦察陷阱视野范围被明确标画出来,很多玩家都会大吃一惊原来侦察陷阱能看这么远。’
为侦察陷阱标画了明确的视野范围
契约:龙血契约,护卫者契约和铁卫契约
‘在过去的一段时间内,契约装备逐渐退出了主流装备的行列。趁着本次的野区调整,我们将这些被遗忘的契约装备打造成了游戏初期的好选择。’
— Nivmett
售价从300 降至250
‘我们很开心看到越来越多的人选择购买回声,但它的冷却时间还需要再调整一下。’
— Nivmett
冷却时间从115% + 10秒升至115% + 15秒
‘想要练习一个技能组合或者尝试一下新英雄的大招?快快喝下这瓶好喝的升级果汁,直接跳到12级吧。’
— PLAYOFFBEARD
练习模式将开局标配升级果汁
天赋平衡性调整
天使奥达基
生命值治疗比例从35%升至40%
升级可获得的生命值治疗比率提升从7.5%升至10%
伤害从75%降至70%
冷却从50%升至60%
升级可获得的冷却时间提升从-5%升至 -7.5%
额外加速从1.5升至2.0
击退距离从4.0升至5.0
伤害从50%升至85%
星际战士巴隆
伤害从35%升至45%
升级可获得的伤害提升从3.5%升至5%
伤害从60%升至80%
升级可获得的伤害提升从7.5%升至10%
储能时间从70%降至60%
伤害从40%升至60%
升级可获得的伤害提升从5%升至10%
战警凯瑟琳
持续时间从40降至35秒
伤害从40%升至115%
升级可获得的伤害提升从7.5%升至15%
冷却从50%升至70%
灵闪光弗利克
生命值恢复从5%升至7.5%
升级可获得的生命值恢复提升从1.5%升至2.5%
被动法术强度从20%降至15%
魔狼福彻斯
额外距离从3.5升至4.0
被动攻速从20%降至1%
流血伤害从80%降至60%
升级可获得的流血伤害提升从7.5%升至10%
伤害从80%降至70%
升级可获得的伤害提升从1%升至2%
冷却从120%降至95%
升级可获得的冷却提升从-1%升至-1.5%
伤害从70%降至40%
升级可获得的伤害提升从1%升至5%
冷却从95%降至75%
升级可获得的冷却提升从-1%升至-2.5%
眩晕持续时间从1.25秒降至0.75 秒
伤害从60%升至90%
升级可获得的伤害提升从2%升至7.5%
冷却从90%降至70%
升级可获得的冷却时间提升从-1%升至-7.5%
大嘴怪格兰卓
生命偷取从15%升至20%
升级可获得的生命偷取提升从2.5%升至3%
冷却从50%降至45%
沙漠之鹰伊德瑞
被动物理强度从5%降至1.5%
被动法术强度从5%降至1.5%
伤害从80%降至75%
鹰眼凯思卓
法力值消耗从40%升至50%
伤害从75%升至80%
伤害从110%升至115%
升级可获得的伤害提升从10%升至15%
猫女柯思卡
伤害从70%降至65%
伤害从40%降至35%
古骑士兰斯
穿云裂石冷却缩短从20%升至25%
战斗翻滚冷却缩短从12%升至15%
升级可获得的战斗翻滚冷却缩短提升从2%升至5%
加强生命值从90%升至100%
升级可获得的加强生命值提升从4%升至5%
伤害从60%升至65%
伤害从80%升至90%
升级可获得的伤害提升从10%升至15%
每秒的生命值恢复从6%升至7%
伤害从40%升至45%
伤害从50%降至45%
火焰法师雷萨
额外时长从1秒升至2秒
升级可获得的额外持续时间提升从0.75秒升至1秒
醉枪手林戈
冷却从80%降至70%
黑暗法师萨缪尔
减速效果从25%升至30%
刀锋奔袭的冷却缩短从25%升至35%
火龙史卡夫
伤害从70%升至80%
伤害从90%升至95%
减速效果从50%升至75%
燃烧黏浆伤害从35%升至60%
升级可获得的燃烧黏浆伤害提升从7.5%升至10%
喷射火球伤害从25%升至30%
战擎丝凯伊
升级可获得的移动速度提升从0.08升至0.1
升级可获得的被动法术强度提升从1%升至1.5%
储能时间从50%升至70%
升级可获得的储能时间提升从0%升至-2.5%
伤害从60%升至90%
升级可获得的伤害提升从3%升至5%
伤害从70%升至100%
升级可获得的伤害提升从5%升至10%
额外攻击范围从4升至5
伤害从120%升至125%
升级可获得的伤害提升从2%升至4%
冷却从80%降至70%
升级可获得的冷却提升从-1%升至-2.5%
治疗从105%升至110%
升级可获得的治疗提升从2%升至4%
伤害从70%升至80%
升级可获得的伤害提升从5%升至10%
被动攻速从20%降至10%
冲刺距离从2升至3
冷却从140%降至125%
升级可获得的冷却提升从-2%升至 -2.5%
基于最大生命值的护盾比例从10%升至15%
升级可获得的基于最大生命值的护盾提升从1%升至3%
护盾持续时间从3.5秒升至4秒
伤害从50%升至60%
升级可获得的伤害提升从6.2%升至10%
漏洞修复和改进
‘卡顿’漏洞
在2.7版本期间,许多玩家在游戏中感觉到了明显的卡顿,影响了游戏体验。我们在2.7版本期间曾放出热修复解决了部分问题,而剩下的问题我们会在秋季赛(2.8版本)中一并解决。
造成卡顿的根本原因是我们正在后台调试游戏引擎,想要为玩家带来更流畅的3v3,同时也要确保即使是低端机也能流畅运行5v5。这些后台技术上的调整有时候就会发生漏洞。
我们正在尽全力优化游戏,确保玩家们可以在秋季赛中专注游戏乐趣,不会再被诸如卡顿这类的问题所困扰。还请大家谅解。
格兰卓在激活饿极成怒技能后将不再会立刻攻击两次。
修复了盟友铭牌变化时隐身的敌方英雄会暴露的问题。
修复了佩兔有时会永久丢失荆棘小鬼的问题。
现在丝凯伊传送及回城会停止前射弹幕技能并且失去速力重击带来的目标锁定。
优化了客户端和服务器之间连接,在有目标锁定的情况下,前后快速移动丝凯伊将不再会丢失锁定目标
凯瑟琳风暴护盾的伤害计算不再是一开始就算好而是更加细化。这意味着如果在技能激活期间您购买了装备或是升级了技能,剩下的伤害将会变得更强。
修复了从大本营出来后的加速不会立刻刷新的漏洞。
修复了‘黑屏’漏洞。说明:如果您在2.8版本内再次遇到黑屏问题,请立刻联系我们。如果这个问题持续存在,我们会立刻解决。
秋季赛将于9月7日登场,准备好迎接自1.11版本之后就再没出现过的劲爆虚荣吧!
以上就是全部内容!
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