王者荣耀职业玩家梦飞:这一套铭文到底有多厉害,职业玩家告

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观看职业比赛时,总觉得和我们的游戏不一样。职业玩家打野快、升级快,连刷金钱也特别快,才十几分钟却每人都几件大装备,真是我们不一样。而且他们在输出时,根本没有什么肉的概念,多肉的英雄都是几套技能秒杀,这种输出实在感觉很不科学,像开了外挂一样。那么他们为啥这么强呢?和他们所带的铭文也有一定关系的。
职业玩家几乎所有的射手和战士铭文都用狩猎,扁鹊、嬴政、露娜这三个法师也会用。
为什么会这样呢?原来10个狩猎不仅给英雄前期提供了10%攻击速度,也提供了10%移速(这个很关键)。
前期的英雄移速在360左右,10%移速的提升为36点移动速度,比250金币的【神速之鞋】(30点移动速度)收益还高。前期多了一个鞋子,不仅刷野效率快,而且追杀和逃跑也是一种优势,说到这里小编就想起那些省级的李白(都跑得很快),原来也是因为这个。
职业比赛的法师则会出这个(除了芈月、貂蝉等吸血法师)。
前期450血量的加成和每5秒52血量的回复,让法师在4级前的对线和消耗拥有很大的一个优势。
主要还是4%的移速加成,没有移动速度一切都是空话移速快的英雄,杀你你跑不了,逃跑了你也追不上,输出有多高追不上人都是虚的。
法师绿、红类铭文
法师大部分都选择心眼和梦魇,88法术穿透、42法强,88点法术穿透要比冷却好(很多玩家出冷却)。
前期就拥有88点法术穿透是足够一个强力法师秒人的,要知道一个痛苦面具或法穿鞋子才七十多点穿透,输出够的话击杀也不需要冷却了。
刺客和战士则用百穿,穿透属性对于技能的伤害加成大(对法师也适用)。
秒人的刺客或百适合里守约、虞姬这类靠技能输出型的射手。甚至有阿珂和猴子也这样出,不过小编觉得还是暴击的红色铭文更适合他们。
阿珂、猴子和大部分射手红色铭文还是出无双伤害更高,36%的暴击效果再加上无尽50%暴击效果,一些射手的暴击伤害直接达到了286%,这么高的输出加成,确实没几个肉能顶得住伤害
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王者荣耀无双还是祸源怎么搭配?用数据告诉你这两个铭文哪个更强
先简单说个概念,“期望伤害”(数学大神可跳过....),就是平均的概念。由于暴击是有概率的,因此需要引入“期望伤害”来衡量大小,比如暴击率60%、暴击效果200%ad,那么期望伤害=60%*2ad+40%*1ad=1.6ad。#讲人话#:就是说有60%的可能性打出暴击的2ad伤害,有40%的可能性不暴击则是原始的1ad伤害,平均下来每次普攻的期望伤害就是1.6倍的ad。下面的分析将基于这个期望伤害来比较不同的铭文。————————————————————————铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:1.开局阶段:无任何装备,全靠铭文2.发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装3.完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。开局阶段10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。完成阶段假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。----不出无尽10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.X10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.X一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双&5无双5祸源&10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出 X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。----出无尽10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.X10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.X一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双&5无双5祸源&10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出 X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。结论2:完成阶段10无双更好。发育阶段----第一个暴击装新手一般都是按照预购顺序无脑点推荐,其实每次都是最后出的充能拳套等加暴击的低级材料,因此并未提前享用到拳套15%的暴击提升。拿无尽战刃作为例子,最后出拳套几乎立刻可以合成无尽战刃,因此就是一步到位获得20%暴击+50%暴击效果,此时X=20%,按照上述出无尽战刃的公式,此时X&30.5%,因此依然是10祸源好于10无双。对高手而言,他们会第一个购买充能拳套,此时X=15%,而并没有无尽战刃的50%暴击效果,因此对应上述不出无尽战刃的公式,此时X&18%,因此依然是10祸源好于10无双。----第二个暴击装新手依然无脑点推荐,比如合成宗师之力,最后才出充能拳套然后几乎立刻合成宗师。在这个过程中,一直处于X=20%的状态(只有第一套暴击装的20%),因此直到出宗师前的很长一段时间,10祸源好于10无双。对高手而言,会优先购买充能拳套,此时X=20%(第一套暴击装)+15%(充能拳套)=35%,对应上述出无尽战刃的公式,此时X&30.5%,因此10无双开始好于10祸源。结论3:发育阶段,新手直到出了两套暴击装之后10无双更好,之前10祸源更好;老司机出了一套半暴击装之后便开始10无双更好,之前10祸源更好。————————————————————————关于孙悟空:10无双,不管阶段。不计算的话,可以这么理解:无双36%的暴击效果,相对于默认的200%,只提升了18%,但是对于孙悟空的150%初始效果,无双的36%带来的却是24%的提升。无双的暴击效果对孙悟空产生了更高的效用以至于在开局阶段,10无双就好于10祸源,更别说完成阶段了。————————————————————————关于4级铭文,无双低配版“狂热”,祸源低配版“惩戒”:结论一致。上述临界点,分别为X=20%和X=32.5%————————————————————————虽然看似计算复杂,但其实本质很直接:随着装备暴击率的提升,无双暴击效果的加成优势会逐渐体现出来,在这中间会有一个暴击的临界点,即上述X=18%或者X=30.5%,临界点具体数值取决于是否有无尽战刃的50%暴击效果加成。汇总结论:1.开局阶段,10祸源更好,高出无双5.92%2.完成阶段,10无双更好,若有无尽战刃,领先祸源优势不大,仅1.82%3.发育阶段,1套半暴击装之前10祸源更好,之后10无双更好4.发育阶段,新手熟练以后切记先出拳套5.无论什么阶段都不推荐5+5等比例组合,但依然可用,开局好于无双,完成好于祸源,整体发育更为平滑6.4级铭文低配版结论一致纯新手...希望上述分析没有纰漏或者理解错误~至于孰优孰劣,大家自行取舍,希望能帮到对此比较茫然的人。————————————————————————补充:1.楼下有人问没考虑护甲?所有计算都是计算护甲免伤前的期望伤害,期望伤害的大小关系不会因为计算护甲而改变。比如假设初始期望伤害祸源是1.6ad,无双是1.5ad,那么考虑对方护甲之后,只是等比例的免伤了部分伤害,但是二者的大小关系不会改变,依然是祸源&无双。2.更进阶版:考虑方差。期望只是统计学中衡量优劣的其中一种方式,更全面的应该考虑期望伤害的波动率大小(也就是期望伤害的标准差),波动率越大说明下限越低上限越高,如无双,反之下限不太低上限也不太高。举个例子:铭文1:10%概率造成1000%ad暴击,90%概率不暴击,那么期望伤害=1.9ad铭文2:90%概率造成200%ad暴击,10%概率不暴击,那么期望伤害=1.9ad同样都是1.9ad,但是铭文1的波动率就很高,大多数时候都只能打出1ad的不暴击伤害,但偶尔一发入魂就爆炸;而铭文2就是求稳,波动率较低,大多数时候都会造成2ad的暴击伤害,但爆发力肯定不如铭文1。从这个例子就可以看出,风险厌恶的人就喜欢铭文2,稳打稳扎;而风险偏好高的人就喜欢铭文1,脸好总是一发入魂。原文:黑米锅
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畅阅·猜你喜欢王者荣耀:铭文排名报告!铭文就是力量王者荣耀:铭文排名报告!铭文就是力量海豚电竞百家号重要结论放前面方便大家观看吧。如果大家是从零开始做铭文,我推荐的顺序是AD鹰眼 狩猎 红月 (异变)AP梦魇 心眼 调和坦克辅助 (调和) 虚空 宿命 做完这9个铭文之后,基本所有的英雄都能有比较舒服的铭文用了。 目前攒 氪 了这么多,算是略有心得。解释:T0:必备铭文,没有替代品,本身通用性也很好,建议第一优先做。T1:主流铭文,有非常高的出场率也很实用。T2:版本强势英雄的专属铭文,有了之后才能发挥该英雄的全部力量。T3:版本弱势英雄的专属铭文,不建议优先做,或许英雄加强了之后铭文会跟着调整到T2。T4:没什么卵用的铭文,建议等待补丁拯救。请大家注意,同一级别的铭文排名也是分先后的,同样T0或者T1的铭文,我推荐先做的是前面的那个。分类方面,按照ADC、APC、坦克(辅助)来分,凡是有加攻击属性的,都分到C位里。ADC(物理输出职业,包括但不限于射手)T0 : 鹰眼 狩猎,对于ADC来说,绿色铭文只有一个选择,那就是鹰眼,蓝色铭文狩猎则是通用性非常高的铭文,法师和坦克铭文不齐的时候拿来用也不错。T1 : 红月 异变T2 : 祸源 无双 夺萃T3 : 兽痕 隐匿,坦克没有调和用兽痕也凑合。也许有一天策划加强海尔兄弟和一帮靠技能吃饭的刺客之后,隐匿会重新散发光彩,但是现在的版本就算了吧。T4 : 传承 纷争APC(法系输出职业)T0 : 梦魇 ,APC红色的唯一选择,至于凶兆?需要攻速的APC(露娜)会选择攻速更高的红月。T1 : 心眼 怜悯,法穿、CD和都是稀缺属性,先做哪个,按照玩的英雄来定。T2 : 贪婪,轮回,献祭,犹豫了好久,还是把贪婪从T1改成了T2,我觉得T1.5差不多是贪婪的位置。T3 : 敬畏,凶兆T4 : 圣人坦克&辅助(防御铭文)T0 : 调和 虚空 宿命,有怜悯可以先不做虚空,有虚空可以先不做怜悯。T3 : 长生 冥想T4 : 霸者 灵山 回声常用的几套通用铭文如下: 物理百穿 狩猎*10 鹰眼*10 异变*10 移动速度+10% 攻击速度+10% 物理穿透+100 物理攻击+29物理攻速 狩猎*10 鹰眼*10 红月*10 移动速度+10% 攻击速度+26% 物理穿透+64 物理攻击+9 暴击+5%吸血暴击 夺萃*10 鹰眼*10 祸源*10 物理吸血+16% 物理穿透+64 物理攻击+9 暴击+16%吸血法穿 贪婪*10,献祭*10 心眼*10 梦魇*10 法术攻击+42 法术吸血+16% 攻击速度+6% 法术穿透+88至高法强 轮回*10 献祭*10 梦魇*10 法术攻击+90 法术吸血+10% 冷却缩减+7% 法术穿透+24调和怜悯 调和*10 怜悯*10 梦魇*10 移动速度+4% 最大生命+450 每5秒回血+52 冷却缩减+10% 法术攻击+42 法术穿透+24调和法穿 调和*10 心眼*10 梦魇*10 移动速度+4% 最大生命+450 每5秒回血+52 攻击速度+6% 法术穿透+88法师的铭文比较复杂,所以多列了几套有的需要法强和减CD,比如技能AP加成很高的墨子,或者真实伤害占比高不太需要法穿的张良有的需要法穿和减CD,比如技能AP加成很低的芈月有的需要法术吸血,比如高渐离和芈月坦克通用 调和*10 虚空*10 宿命*10 最大生命+1162 攻击速度+10% 物理防御+23 每5秒回血+52 移动速度+4% 冷却缩减+6%下面给出我心目中的每个英雄的最佳铭文推荐如果大家有更好的意见麻烦提出来我后续编辑修正有些英雄我没玩过,不清楚就暂时空白,欢迎大家给出意见。ADC:射手马可波罗,狩猎,鹰眼,红月,26%攻速的马可才是真马可,顺便说下6狩猎4夺萃是邪道,不值得用。孙尚香,狩猎(夺萃),鹰眼,祸源(无双)狄仁杰,狩猎(夺萃),鹰眼,祸源(无双、红月)成吉思汗,狩猎(夺萃),鹰眼,祸源(无双、红月)虞姬,狩猎(隐匿),鹰眼,异变,虞姬大概是为唯一一个出黑切、CD鞋、破军、破甲弓的射手 刺客 黄忠,狩猎,鹰眼,无双鲁班,狩猎、鹰眼、祸源(红月)后羿,狩猎、鹰眼、祸源(红月)上单关羽,隐匿,鹰眼,异变。杨戬,狩猎,鹰眼,红月吕布,狩猎,虚空,红月(宿命)宫本,狩猎,鹰眼,异变(红月)。花木兰,狩猎(调和,隐匿),鹰眼,异变。老夫子,狩猎,鹰眼,红月。哪吒,狩猎,虚空,宿命亚瑟,隐匿,怜悯,异变(可以带1祸源或者无双拼人品),亚瑟很吃CDR,带怜悯比带鹰眼好。孙悟空,狩猎,鹰眼,无双。(没有10无双不建议玩猴子,伤害约少10%+)夏侯惇刘邦,调和 虚空 宿命铠典韦,狩猎,虚空,宿命雅典娜,狩猎 鹰眼 异变打野阿轲,狩猎,鹰眼,无双(没有10无双不建议玩阿珂,伤害约少10%+)达摩,狩猎,鹰眼,异变。曹操,狩猎 鹰眼 异变(红月),可以带1祸源拼人品暴击,都是从LOL就开始的玄学大部分带异变的英雄都可以带1祸源或者1红月甚至1无双来拼人品。李元芳,狩猎(夺萃),鹰眼,祸源(红月)李白 ,狩猎,鹰眼,异变(红月)铠 ,狩猎,鹰眼,祸源(异变,红月)刘备 ,狩猎(夺萃),鹰眼,红月(异变)兰陵王,狩猎(隐匿),鹰眼,异变娜可露露 ,隐匿(狩猎,调和),鹰眼,异变韩信,夺萃(狩猎),鹰眼,祸源橘右京,隐匿,鹰眼,异变赵云,隐匿,鹰眼,异变APC:芈月,6贪婪4狩猎(10贪婪或10狩猎也行),10心眼(5心眼5怜悯),10宿命,露娜,10狩猎,10心眼,10红月,32%攻速的露娜月下无限连美滋滋不知火舞,10调和,怜悯(心眼),10梦魇,猫神的铭文是10调和,出大面具、回响、帽子、CD鞋。诸葛 ,10调和,5心眼5怜悯,10梦魇,出装血书,大面具,冰心,加一起正好40%减CD美滋滋。高渐离,10贪婪(狩猎),10心眼, 10梦魇,下个版本高渐离大招CD加长了10秒,可以考虑贪婪,怜悯,梦魇,然后出CD鞋,配合血书大面具,就有35%减CD。王昭君,10调和,10心眼, 10梦魇武则天,10调和,10怜悯, 10梦魇,武则天很吃减CD墨子,10轮回,10献祭(10怜悯),10梦魇,墨子的2技能AP加成1.4很高,但是本身墨子又很吃减CD嬴政,10狩猎,10心眼,10梦魇,现在的版本平A的机会不多,嬴政不再推荐红月小乔,调和,怜悯,梦魇,小乔的出装没有多少cdr,铭文带怜悯很不错貂蝉 ,贪婪,怜悯(敬畏),梦魇,貂蝉很吃cdr,装备的冰心、吸血书、面具能提供cdr,剩下的用怜悯补满,觉得cdr溢出的朋友可以带敬畏扁鹊 、干将莫邪,贪婪,心眼,梦魇甄姬,调和,怜悯(心眼),梦魇姜子牙张良,调和,怜悯(献祭),圣人(梦魇)周瑜安琪拉,调和,心眼,梦魇妲己,调和,怜悯,梦魇坦克辅助:调和,虚空,宿命,坦克辅助都用这一套防御铭文就对了。鬼谷子牛魔张飞,调和,虚空,宿命,宿命的攻速对张飞没太大用,但是异变对张飞也不是太合适。东皇太一,调和,虚空,梦魇(宿命),东皇还是要撑血量,选梦魇还是选宿命,我觉得都可以。蔡文姬,调和,献祭,圣人太乙真人,肉太乙的话,调和,虚空,梦魇(宿命),AP太乙可以用轮回 献祭 梦魇的至高法强套孙膑,调和 怜悯(虚空) 梦魇,辅助玩法的铭文庄周,调和,虚空,梦魇,偏肉玩法。刘禅,白起,调和 虚空 宿命钟无艳 、廉颇, 调和 虚空 宿命钟馗大乔, 调和 虚空 梦魇程咬金项羽祸源和无双的选择,祸源前期强,无双后期强,铭文这么难攒,羊毛怎么撸?QQ安卓区的羊毛APP汇总在这里,图里还少了个QQ APP,欢迎微信玩家提供微信的羊毛APP汇总图10钻石=8铭文碎片,这个公式是经验值,基本准确,每个羊毛是否划算,可以通过这个来估计。除了这些游戏外的羊毛,游戏内的铭文碎片也很关键,首先是最重要的战队赛,每周5或6晚上打4局,你就可以得到600~1000个铭文碎片,相当于每周可以得到大半个5级铭文。建议先换个高渐离英雄,然后全换铭文宝箱得碎片其次每天和战队队友或者朋友组队打3局 电脑 ,基本可以完成150活跃度的任务,每周1000活跃度也有铭文碎片。再次六国远征和武道会也可以弄到铭文碎片升级、成就和冒险模式通关是一次性奖励。下面附上一些铭文获取的统计数据:然后我们来统计一下每天能获取的极限数据.这里先不管氪不氪金,先把能算上的都算上,之后再减掉需要氪金的.  游戏内获取途径:  每天活跃150=金币*325+铭文碎片*50 七天=金币*2275+铭文碎片*350  领取5次好友赠送金币=金币*25 七天=金币*175  会员每日登录=金币*30 超级会员=金币*58 七天=金币*210金币*406  月卡+周卡=55钻石 七天=钻石*385  好友召回x2=12钻石 七天=钻石*84  天天有福气=这个东西看运气,平均算20钻石吧 七天=钻石*140  六国远征通关=360远征币 七天=远征币*级铭文2个2级铭文=铭文碎片*200  武道大会第一名:钻石*100+武道币*500 七天=钻石*700+武道币*级铭文+2个2级铭文=铭文碎片*280  武道大会第十名以下=10钻石+100武道币 七天=钻石*100+武道币*700=2个2级铭文=铭文碎片*40  每周战队活跃=战队币*2000  战队赛胜利一场=铭文碎片*100  战队赛参与四场=铭文碎片*100  战队赛胜利一场=战队币*2100  战队赛失败一场=战队币*500  战队赛全胜=战队币*8400  战队赛全败=战队币*2000  全胜+每周战队活跃=战队币*10400=铭文碎片*1000  每周对战获得的金币上限=金币*4200  每周活跃500宝箱=金币*200+铭文碎片*100 还有机会获得钻石*100  每周活跃1000宝箱=金币*500+铭文碎片*200 还有机会获得钻石*200  特殊任务:  这个好像每天都有,  轻松一下:晚间登录送钻石=通常都是钻石*10(有几天好像会顺便送勇者徽章)  这个是每周一次的,  【集合团战】得好礼=钻石*30+铭文碎片*40+勇者徽章*4  还有周二还是周三会有一个推塔杀BUFF击杀人数,击杀暴君主宰的任务  我记得是15个钻石一个任务,全部完成会有钻石*60.  勇者徽章一周能兑换一次,每周大概能换1个3级铭文吧=铭文碎片*80 合计:  一周在游戏内能获得金币*7560+钻石*909(完全不氪金的话是钻石*384)+铭文碎片*1710  (铭文碎片是保守数量,战队赛和武道大会拿到极限的话不止这个数)  然后各位把金币和钻石也换算成铭文碎片,909钻石能抽2次五抽铭文,因为每周都会不少次免费的钻石抽铭文的机会,909足够抽2次5抽的,2次5抽大概会给800-1000铭文碎片,另外金币也是可以拿来抽铭文的,保守估计将近一周8000金币也能抽到600-800碎片,当然有不少小伙伴英雄不全的,金币也不会拿来抽铭文,如果英雄全的小伙伴是可以拿金币抽铭文的,因为金币除了买英雄几乎就没其他作用.  算上这些的话,铭文碎片大概会有3110碎片.不氪金的话,每周也能抽一次5抽铭文的,减去400也有2710碎片.这里讲个小道理:不要觉得铭文少,就不去获取铭文,日积月累还是蛮多的。磨刀不误砍柴工,生活中其他事情亦如此!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。海豚电竞百家号最近更新:简介:关于游戏一切,在这里有你想知道的一切。作者最新文章相关文章更多好玩美拍
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王者荣耀:只要有这两套铭文 玩遍所有英雄不用再担心
原标题:王者荣耀:只要有这两套铭文 玩遍所有英雄不用再担心
小伙伴还记不记得爱推游戏网小编前两天为大家盘点的铭文英雄呢?许多玩家来问爱推游戏网小编,自己没办法做到专属铭文专属英雄,是不是就没有办法玩全英雄了呢?
爱推游戏网小编告诉大家,不是这样的哦!今天爱推游戏网小编就给大家盘点两套通用的铭文。
铭文一:宿命*10 虚空*10 调和*10
这一套铭文比较偏向于喜欢玩法师和坦克类英雄的小伙伴。 最大生命+1162 攻击速度+10% 物理防御+23 每5秒回血+52 移动速度+4% 冷却缩减+6%,对于坦克和想要血量稍厚一点的法师很通用,前期没有太多铭文的小伙伴可以试试。
铭文二:传承*5 异变*5 隐匿*10 鹰眼*10
这套铭文则更加适合喜欢玩射手和战士类英雄的小伙伴们。红色铭文混搭可以给到后期射手的物理穿透,蓝色铭文则加大攻击和移动速度。可以保证此类英雄的攻击力和移动,在团战中不至于被秒。
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物理百穿 狩猎*10 鹰眼*10 异变*10 移动速度+10% 攻击速度+10% 物理穿透+100 物理攻击+29
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