炉石传说英雄技能9大职业的英雄技能完全平衡吗

炉石传说9大职业的笑话 如今居然都成真了!
[摘要]从古至今,炉石传说流传着不少关于各职业的笑话,9大英雄皆无例外,玩家们对其诙谐调侃,乐此不疲。时光荏苒,时至今日我们突然发现,这些笑话居然都已变为现实。从古至今,流传着不少关于各职业的笑话,9大英雄皆无例外,玩家们对其诙谐调侃,乐此不疲。时光荏苒,时至今日我们突然发现,这些笑话居然都已变为现实。1、萨满要崛起自炉石传说公测以来,萨满从不瘟不火到默默无闻,逐步变为了隐藏职业。每次当新版本要发布,人们面对一些看起来还不错的萨满职业新卡,都会说一句萨满要崛起了,可是结果却总是事与愿违,久而久之,萨满的崛起就成为了一个笑话,一个老梗。每次当贴吧、论坛有关于萨满的贴子,底下的回复无一例外都会有——给你讲一个笑话,萨满要崛起。暴雪金牌卡牌设计师MR.xiabian潜伏中国贴吧论坛采集信息多年,每次想要带节奏时下面的回复都是千篇一律的萨满要崛起,一怒之下回国就设计出了477、055等萨满职业卡。很快人们就惊恐的发现,当自己还像往常一样笑嘻嘻地和萨满对战时,对方却不想和你说话并向你扔出了两个477。自此的故事大家都知道了,古神版本疯狗萨的出现拉起了萨满崛起的序幕,此后中速萨逐步完善成为T1卡组,一时间萨满、战士、开始了三强争霸,到现在加基森版本,萨满已经成为了绝对的天梯霸主,不管是青海萨、青玉萨等都异常强力,天梯十局七萨可不是空穴来风。2、骑士的斩杀“给你讲个笑话,骑士的斩杀。”也是玩家们常用的调侃用语,在以往各个版本的空场单回合斩杀伤害统计中,骑士都毫无意外的垫底。尽管乌瑟尔在多个场合发表声明:圣光是用来救世的,不是用来杀人的!但是都改变不了这种窘状——当人们与骑士对战时,就算血量仅余10点,依然能够心平气和不慌不忙地与之对战,有种你就元气弹一炮打死我!不过现如今情况已经大变样,因为暴雪对OTK套路一直都不喜欢,奴隶战、狼人战、咆哮德等等都惨遭毒手,于是乎,现在唯一靠单回合斩杀取胜的居然成为了骑士!尽管骑士算是半个隐藏职业,但其在比赛和天梯中最靠谱的卡组死鱼骑,就是通过亡者归来这一张单卡,单回合打出大量伤害取胜的。前期可以不动你只奶好自己,后期一回合就能单卡满血斩杀要你老命,再没人敢嘲笑骑士的斩杀了吧。3、猎人被削弱猎人被削也被誉为炉石传说三大错觉之一。猎爹雄霸天梯时间已久,T7猎曾是多少人心中的噩梦,尽管猎人的职业卡牌及常用的中立牌多次遭到削弱,比如放狗、狮鹫、麻风侏儒、吉祥三宝等等,而且至今都没有好用的职业橙,但是猎人总能找到办法继续在天梯覆雨翻云。不过王权没有永恒,在如今的这个版本,猎人已经彻底沉沦,出场率降为最低。总是被削而其他职业都在成长,此消彼长,天梯隐藏也是可以预料的结果。就看看下个版本安戈洛环形山猎人是否能够重焕光彩吧。4、法师很友好。以前曾有一个帖子,有人称被法师打死前对手发了一句抱歉,觉得对手很友好,结果底下回复都是一堆哈哈哈。的确,不知何时,炉石传说的表情抱歉从一句致歉语中生出了嘲讽的味道,玻璃心也好,过度解读也罢,很少有人想在对局输掉前听到一句抱歉,而其中又以法师的抱歉最让人难受,恶心程度一如牧师安度因偷牌后的“谢谢你。”抱歉接炎爆是法师独有的combo,当法师打出抱歉,然后使用一张卡牌在你脸上晃来晃去,心理承受能力差的只怕当场就会点击认输按钮。古神版本上线前,法师终于遭遇了史诗级削弱,抱歉表情被移除,取而代之为惊叹表情,被广泛用于当对手神抽之时。自此,抱歉法成为历史。5、手牌术没熔核最早的手牌术都是必带熔核巨人的,自身的血量越少这张卡牌的费用越低,当一回合打不死术士,术士0费熔核巨人上场阿古斯一架常常就此翻盘。因此,那时很多有经验的玩家都会控制一下对手术士的血量,可也有不信邪的:我就不信你真有熔核!直接打脸,结果对手真的双0费熔核站场,惹得看客们嬉笑。当然,有时控血不打脸也会让术士能够苟住,最出名的莫过于15年中欧对抗赛,Hawkeye派上狼骑兵却没有攻击,让K神的手牌术抽到老司机成功翻盘。赛后就有些人分析其就是为了控血,防止对手免费上熔核。不过如今一句“我就不信你真有熔核”不会再是笑话了,古神版本上线前,熔核巨人改动,由20费变为25费,即使自身只有10血依然还要5费才能上熔核,利用价值大大降低就此遭到弃用。从此以后大家都可以放心的打术士脸不必再控血了。6、奇迹贼还能玩这句笑话最早出自加基森拍卖师刚被削弱的时候,5费的加基森被提高到6费,给了当时非常火爆的奇迹贼致命一刀,使得大家纷纷放弃了奇迹贼打法,盗贼也一度隐藏。不过也有忠于盗贼的玩家发帖说奇迹贼还能玩,毫无意外地遭到了大家的嘲笑。不得不说,在当时偏快的环境下,奇迹贼的确是有些慢了,很多人都觉得奇迹贼会和其他被削卡组一样成为历史。不过随着环境的变化,卡牌的改动和增减,奇迹贼在如今已经华丽归来,即使加基森依旧是6费,这一卡组还是展现了强大的实力,在天梯中位于T1、T2强度之间,比赛中还有奇迹贼以一穿六的戏码。奇迹贼的确还能玩!7、牧师不脏牧师因为拥有众多的偷牌、控制技能而造成贴吧论坛黑贴满天飞,段子无数。在很早的版本,牧狗的称号就开始流传开来。当然也有一些玩家为牧师辩护,不过都被淹没在群众的唾弃声中,谁要说牧师不脏,那无疑是一个笑话。但是不可否认的是,牧师一直以来都不强,在越来越重视体系配合的环境下,偷来的牌很多都不好用,因此在很多的版本中,牧师的出场率都是垫底的。长期的弱势自然会引来同情,现在没有什么人会去黑牧师脏了,反而不少人开始为牧师出谋划策。在加基森龙争虎斗版本,牧师最为强势的套牌龙牧,除了一张龙人侦测者,再没有其他的偷牌技能,牧师玩家们也终于可以光明正大的说出牧师不脏的话了。8、战士的信仰信仰战的说法其实最早来源于魔兽世界,我们玩战士——靠的是信仰。当你在匹配旗鼓相当的对手之时,其中有一个匹配就是柔情信仰战。那么战士的信仰是什么?战士需要冲锋陷阵、需要勇气、需要不怕死,可是在以往大部分时间,炉石传说的战士都把自己裹在厚厚的护甲之中,叠上一层一层的护甲去耗死对手,这与战士的信仰只怕是相悖的。如今战士又做回了有血性的汉子,不再依靠厚实的护甲,而是挥舞着各式武器身先士卒,率领海盗大军向敌方发起进攻,完全不管自己的血量,一种不是你死就是我亡的派头,这才是真正有信仰、不怕死的战士嘛。9、小德的单解小德缺乏靠谱硬解一直以来都是众所周知的秘密,想想看,法师有羊,萨满有呱,术士爆晶加虹吸,战士盾猛加斩杀,牧师单解数不清,盗贼闷棍和刺杀,也就猎人和骑士没有强硬的单解,但是软解印记、致射、生平、城管都相当有效。小德的硬解总得给对手牌,回收太高费还退环境了,所以提起小德的单解,就和说笑话差不多。到现在再说起小德的单解,那……好像依然是个笑话,的确,除了腐根勉强可用外,其他再没有什么强力单解了。不过小德的跳费较为imba,大随从不少,如果再给小德强力低费单解,只怕小德真要上天了。
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炉石传说九大职业英雄卡,张张都能逆天,你最想抽到哪个?英雄技能:对所有随从造成1点伤害。点评:战士英雄卡,总体来说与战士各体系均很契合,战吼装备的武器很强,是解场利器,还能配合其他牌提升耐久度和攻击,缺点是被小软一下就萎了。英雄技能算实用吧,不能指望它来解场,但配合鱼死网破、新职业橙、苦痛过牌等牌都有不错的效果。9.死亡猎手雷克萨战吼:对所有敌方随从造成2点伤害。英雄技能:制造一个自定义的僵尸兽、点评:猎人英雄卡,费用低6费就能上,5费对面能铺几个大屁股随从?战吼效果全场打2看似弱,但只要前期控场得当,完全能一波解场。对于猎人这种过牌差职业,英雄技能更是铺场神器,造成源源不断的场面压制。总的来说简单粗暴,非常强势。炉石传说新资料片“冰封王座的骑士”将于8月11日正式上线,很快就能玩上新卡了!9大职业的英雄卡你觉得哪张更强呢,你更想抽到哪张呢?欢迎讨论。'
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新人必看:炉石传说职业优缺点以及特色
11:24:39 条|来源:网易游戏频道|作者:约会就会下雨||
  作者在文中将九大职业职业特点分为三个等级:独一无二的优势,正常的特点(几个职业拥有,但本职业稍显不同),平庸的特点(几个职业拥有,自身的优势不大)。那么这几个职业的优缺点特色都是什么呢?一同看看。
  关于本主题的突发奇想是来自暴雪的一个问答,原文如下:谈谈为什么游戏中没有中立存在的武器卡吧?
  BB:在构造卡组前,最有趣的事情之一就是决定职业选择,以及这个职业是有哪些独一无二的东西。例如我选择了战士,因为他有武器。虽然法师没有武器,但她有冰冻能力。某些职业的能力是独一无二的,这也方便我们根据不同的方向进行选择,也让一些职业的打法与众不同起来。
  某些职业是独一无二的的,这是本篇关注的重点,这里我们将职业特点分为三个等级:独一无二的优势(或者说有特备优势的),正常的特点(几个职业拥有,但本职业稍显不同),平庸的特点(几个职业拥有,自身的优势不大),希望通过讨论能发觉一下新的购卡思路,更重要的是关注天梯弱势职业有没有增强的可能性,长处是否能放大。先从热门职业讲起,期间夹杂小讨论,陈诉作者观点,希望大家喜欢。
  术士:
  独一无二的优势:牺牲,变身。
  这里的讲牺牲包括牺牲生命抽牌,牺牲手牌抢节奏(灵魂之火和费血超标随从),牺牲水晶抢节奏(恶魔守卫),牺牲随从控制场面(暗影烈焰),牺牲随从 恢复生命(牺牲恶魔),个人认为牺牲是术士能成为天梯王者的最重要原因,带给术士的优势就是灵活,毕竟炉石玩的就是场面,血量和手牌,术士靠牺牲可以灵活 变通,动物园术士的灵魂之火和57大哥很好得压制了场面,使术士占尽优势,往往动物园胜利不胜利都取决于这两张牌是不是恰在事宜的时候出现了,反比动物 园,大王术士的慢节奏更体现术士的牺牲特色,什么时候抽牌,什么时候用灵魂之火抢回失去的节奏,恢复生命这都是大王术的必修课程,牺牲的职业特色相当明显 而且表现优秀。
  变身说是独特的优势其实并不完美,毕竟很多时候用不到或者用红龙可以代替,但是变身后自带武器,和无可匹敌的英雄能力还是可以制霸全场的。
  正常的特点:BUFF,混乱AOE,消除法术。
  BUFF在术士手里关键是力量代价,给与敌人最后一击,或者廉价解场都很优秀,力量代价女王的恶心战术还能主动心控,还算优秀。混乱AOE包括地狱 烈焰、地狱火和扭曲虚空,后两者不常用,前者却是key牌,一般职业只能通过炎术士达成,高效的AOE,劣势的时候清场,或者过墙烧脸,在大王术中优势很 明显。术士的消除法术很多,包括死亡缠绕,暗影箭,灵魂虹吸,吸取生命,灵魂之火,一些变种的大王术士会带很多法术,中规中矩,用法很灵活。
  平庸的特点:无。
  盗贼:
  独一无二的优势:连击,超高效的法术,稳定的爆发。
  无论连击还是超高效的法术其实应该算一个,超高效的水晶利用率,奇迹贼包括之前的随从贼都将这一点演绎的很完美。背刺,毒刃,剔骨,伺机待发,暗影 步,军七特工,迪菲亚强盗,在低费回合可以无损失的解场并形成反站场,或者在高费回合利用加基森刷空卡库,创造奇迹。而稳定的爆发也是基于前者,总能快速 的找到自己想要的牌,或者利用隐藏保护爆发随从,甚至简单粗暴的冲锋怪接冷血,暗影步冲锋怪都是非常有效的手段,斩杀花样层出不穷,斩杀线也高得吓人,火 车王暗影步6费就可以超过炎爆的伤害,个人认为盗贼是个很完美的职业,战斗的节奏非常流畅,总是有事情可以做,而且选择很多,王者地位非盗贼莫属。
  正常的特点:武器,去除法术。
  盗贼的武器相比另外几个不算优秀,好处是一直有,而且毒药能带来小爆发,剑刃乱舞也能很好的配合,刺客之刃也有很好的压制作用,打脸贼依赖武器相对 较大,奇迹贼凭毒药的武器也无伤大雅,武器在盗贼手里也算优秀。盗贼的去除法术包括闷棍和刺杀,刺杀已不常用,即使随从贼黑骑士往往也比刺杀好用,但是闷 棍至关重要,应该算是盗贼的独一无二,但归于去除法术还是正常化的,现在盗贼节奏控制的很完美,一旦进入奇迹贼或者打脸贼的节奏,闷棍的威胁是巨大的,能 不能活下来嘲讽随从是没用的只能祈祷自己血线够高。
  平庸的特点:疾跑。
  有些变种的打脸贼会用到,竞技场一般也会抓一张。过牌效果很明显,但费用太高,不太理想。
  德鲁伊:
  独一无二的优势:跳费,抉择,高质量的随从。
  跳费包括野性成长,激活,滋养,现在无论哪种德鲁伊都离不开野性成长和激活,几乎跳费已是小德的代言人了,跳费带给小德的水晶优势能让小德早早的放 下威胁巨大的高质量随从,与小德的随从卡配合的很完美,一个战争古树几乎能让持平的场面一边倒,后续的高质量随从跟进也算完美,而且在7费的知识古树又能 很好的补充手牌,咆哮一波又让小德的节奏不是那么慢。抉择能让小德更灵活,让小德成了解场的多面手,(注:抉择后并非独特,独特的是抉择机制)天梯三巨首 的话小德应该是以稳健著名。
  正常的特点:BUFF,伤害法术。
  小德的BUFF能让随从嘲讽也算很独特,和黑骑士也算小配合,而且无穷的城墙让小德在扩大优势方面很明显,有时也能起到保命作用,另一种BUFF出 现在咆哮德中,2费的抉择猎豹或者9费的塞纳留斯,甚至是直接的咆哮,能带来意想不到的效果,算是优秀的BUFF。小德的伤害法术不高不低,很适合节奏, 无论1费的爪击,2费的愤怒,4费的横扫,5费的星辰坠落,6费的星涌,刚好能压制该水晶下的随从,配合英雄技能可以说是解场直截了当,但是选择却很多, 往往随从需要下,场又需要解,抉择吧,伟大的玛法里奥。
  平庸的特点:自然平衡。
  作为小德唯一的去除卡,自然平衡代价有点大,在对阵时造成的后果往往会超过自己能控制的范围,不是很优秀,可能加入剧毒之种会好点吧。
  法师:
  独一无二的特点:冰冻,花样繁多的直杀卡,无可奈何的奥秘冰箱。
  冰法大军的第二次崛起很好的诠释了冰冻的优秀能力,不论用在冰冻枪血或者冰冻清场(末日预言者),都让法师在面临险境时可以从容不迫,寒冰箭冰枪连 击,或者直接冰枪冰冻,让法师也可以灵活选择,甚至卖血冰冻下巨人也成为冰冻法师的选择之一,总之冰冻让法师在天梯有了一席之地,我是冰法,我为自己代 言。而糊脸是法师让人深恶痛绝的罪魁祸首,这包括那张你猜到了也没办法的奥秘冰箱和无情炎爆,当然火球术,寒冰箭甚至奥数飞弹都属于高效的直杀卡,而且大 法师战场的时候火球连爆人类是阻止不了的。
  正常的特点:还算优秀的仆从,变形数,效率的AOE,过牌手段,除冰箱外的奥秘。
  法师的仆从还是很不错的,巫师学徒,奥秘守护者,水宝宝,都是很完美的身材,而且附加特效又能很好配合法师,但是仆从法已经很少见了,所以相比其他 还是逊了一筹。变形数是土豪杀手,集众多BUFF于一身的大大哥,也只需要咩一下,再配合火冲非常有效的去除卡。高效的AOE烈焰风暴曾是很多铺场流的噩 梦,但是随着现在节奏加快,7费已经太慢了,通常很难挽回败局,但不能否认他的高效伤害,竞技场丧心病狂的抓也不过分。奥数智慧的过牌曲线很平稳,而且相 对直接,可以直接抓直接用,很不错。相比冰箱其他的奥秘明显差点,一旦被猜到可能造成或多或小的损失,但是又怎么能猜的那么准呢,花样奥秘才是法师的奥 秘。
  中庸的特点:无。
  萨满:
  独一无二的特点:过载,风怒。
  过载也是本回合超值水晶的手段,但是并不如盗贼的连击完美,能创造的超标随从狼魂算一个,土元素惧怕的东西太多不常见,其他多是用来解场,而且透支 了水晶总会付出代价,不算完美,但也能很好的控制场面,而且闪电风暴的超高效AOE威胁速攻铺场,还有养大无羁元素也有不小威胁。风怒算是稳定的爆发,不 是只单纯的0费风怒卡,而是那把自杀锤,配合石化武器可以打出成吨的伤害,目前BUFF随从风怒的情况很少见,但作为萨满招牌威胁还是很大的。
  正常的特点:妖术,大地震击,石化武器,BUFF随从,火元素,先祖之魂。
  妖术多数情况下比变形术优秀,费用更低,出现一个嘲讽青蛙有时是好事有时是坏事,比如妖自己的随从进行防御,而且洒满节奏通常不快,妖一个慢慢打也 不着急。大地震击很优秀,尤其是在对阵大王术士时,作为暮光龙杀手,往往能带来胜势,而且面对速攻沉默麻风侏儒也不亏,解决一些血骑士,范克里夫,亡语随 从都很不错。石化武器同样表现优秀,给随从加以小换大,给自己加压制场面,给恰当的怪帮助斩杀,灵活性很强,即使只作用一轮也足够。萨满的BUFF随从主 要是各种图腾,加法伤,恢复生命,或者火舌加攻击,总会有意想不到的效果。火元素的战吼相当给力,火爸爸是比土爸爸更稳定优秀的存在,表现相当不错。先祖 之魂可能会在将来有所作为,毕竟亡语大军会来袭,之前很早时有先祖之魂女王,或者先祖之魂土元素,现在不多见,但先祖之魂确实会成为一张不错的卡,比平庸 稍强。
  平庸的特点:武器,过牌,嗜血,冰冻。
  萨满的武器不多,不够灵活,竞技场是不错的选择,天梯就显得不那么优秀,2费小斧子基本砍不死天梯的优秀随从,作为补刀又不如法术,而自杀锤往往是 杀敌一千自损八百,除了斩杀或者优势作为很小,当然武器优势毕竟还在,毕竟是武器,我有你没有。萨满的过牌靠发潮图腾和视界术,两者都不算优秀,发潮可能 不及纳特帕格,好在不愧卡,胜势很好,劣势无用,均势凑合。嗜血作为萨满的招牌技能表现不好,条件苛刻,费用偏高,容易卡手。冰霜震击作为萨满的冰冻可有 可无,没有配合,毫无存在感的卡。
  战士:
  独一无二的特点:狂暴,冲锋,多样的武器,堆叠护甲,盾牌猛击。
  狂暴冲锋武器让战士变身一个打脸狂战士,利用监工或者狂暴造成不错的爆发伤害或者以小换大都不错,身材完美的冲锋库卡隆也能解场打脸多用,虽然战歌 指挥官已成传说,但配合狂暴激怒小怪也还能用,而多种多样的武器,2费小斧子,4费铁匠,5费奥金斧,7费血吼,不行还能升级,让战士可以一次战个痛,此 类战士的职业特色很明显,痛快!先比之前讲的,武器加堆叠护甲战士又变成了防战,铸甲师无限堆叠的护甲牢不可破,配合盾牌猛击还可以高效解场,把节奏拖入 土豪的后期世界,7费掏出的血吼配合护甲砍翻一些大个随从,吼爹的激怒狂暴也有成吨的伤害,职业特色依然明显。
  正常的特点:旋风斩,顺劈,猛击,斩杀,英勇打击。
  小型的AOE配合铸甲师,狂战士,甚至侍僧都不错,清理动物园的一血随从也是最高效的手段,顺劈通常也会带一张,用来补刀或者触发斩杀,当然触发斩杀多数靠砍和猛击,猛击永不亏卡,加上后续的高效斩杀去除相当灵活,英勇打击打脸解怪都很优秀。
  中庸的特点:绝命乱斗,命令怒吼,过牌。
  绝命乱斗虽机制独特,但归为AOE不算特殊,而且不算优秀,剩一个总让处女座的人纠结,除非女王战场才能立于不败之地,但是作为没有清场AOE的战 士也没有更好的选择。命令怒吼曾经有烧烤流配合,现在多数无用,期待以后吧。战士的职业过牌非常尴尬,战斗怒吼下限和上限都不算高,好在旋风斩和侍僧可以 取代。
  圣骑士:
  独一无二的特点:圣盾,BUFF,削弱。
  主动释放圣盾是圣骑士特有的,包括保护之手和银色保卫者,后手的硬币精灵龙接2费银色保卫者带来的场面压力是巨大的,后期给大哥上圣盾吃掉对面的大 哥也很合适,虽然血骑士是个潜在威胁,但依然有用的时候多,甚至带圣盾自备血骑士吃掉也能吓对面一跳,很不错的特色。相比其他职业,骑士是BUFF的多面 手,可以力量祝福加攻击,王者祝福全加,或者受祝福的勇士翻倍,所以与骑士交战对面场上只留一个11小兵都是威胁,很优秀的能力。骑士的消弱包括对攻击和 血量的削弱,生而平等,忏悔,谦逊,城管虽不能完全去除,但也做够应对场面,生而平等和炎术士也能做到回到解放前的状态,而谦逊城管加犀牛也能多少稳定去 除,对与骑士也足够了。
  正常的特点:武器,法术,加血。
  骑士有三把武器,虽然真银圣剑全职业制霸但砍不死屁股稍大的随从,骑士本身缺少补刀手段(这也是骑士惧怕速攻的原因),砍完后的雪人,塔斯定购, 熊,树依然很难处理。圣光的正义对于打后期的骑士作用几乎没有,也没有合适的位置放,竞技场最多拿一个不是很实用的武器。公证之剑作为加BUFF还算不 错,但是1点攻击力有点亏节奏,而且耐久高惧怕大小软,实用性也没那么高。法术方面,骑士有仅次于闪电风暴的AOE奉献,不亏,打速攻多数能做出贡献。复 仇之怒配合生而平等清场,或者自信打脸也不错,愤怒之锤永不亏卡,打3血也能很好的应对大地之环先知之流,法术利用率总体还算可以。骑士的加血算是招牌, 奶骑虽然打得慢,但胜率一直不错,而且各种变种后的奶骑也有不错的成绩,圣光术,远古列王守卫,甚至圣疗,都让骑士能打能抗,就是耗死你。
  平庸的特点:过牌,奥秘。
  骑士的过牌依靠神恩术,圣疗用到的时候不多。所以过牌就会有限制,速攻骑士倒还好说,利用神恩术作为小爆发打完一波再来一波,但总归不是那么完美。 骑士的奥秘不是很实用,除了崇高牺牲平滑曲线并保护速攻的key牌其他几乎无用,毕竟不能主动用,表现平庸,期待骑士新的奥秘吧。
  猎人:
  独一无二的特点:优质野兽,放狗,奥秘,抢血。
  优质的野兽是猎人最凶勇的仆从,2费的土狼,配合其他野兽很容易单刷,3费伙伴无论是米沙还是猪都能带来不小的影响,即使是雷欧克也是对面必须解的 存在,4费的驯兽师能让普通的野兽巨大化,2费的鳄鱼,4费乌龟都能成为对面头疼的存在,5费的犀牛,在猎人手中完全就是加强版的战歌指挥官,站场优秀, 效果威胁巨大,6费的狮子,明显身材超标,8费暴龙更是噩梦一般,优质的野兽可以给猎人提供多种打法,或速攻或平稳,兽王猎就是这么硬气。放狗完全是猎人 的代名词,进可以斩杀,退可以解场,配合秃鹫适时摸牌也相当不错,很优秀的法术。猎人的奥秘是独特的,也是用的最多的,不论是冰冻,误导,爆炸,甚至狙 击,毒蛇,总能给对手带来威胁,而且下限很高,识破了依然效果明显,不过通常就是让你识破也只能认栽。而且猎人有独特的反奥秘反潜行手段,一旦成功作用巨 大。抢血是猎人的终极杀招,各种杀戮,英雄技能,陷阱,法术,统统都可以抢血,这也是T7猎人的精髓,让对手处于死亡倒计时状态,每回合必定损失生命。
  正常的特点:追踪术,猎人印记,致死射击,武器。
  追踪术作为猎人独一无二的过牌总能是猎人在关键时刻找到要用的牌,而且压缩卡库与猎人抢血的天赋相得益彰,作为过牌手段非常优秀。猎人印记和致死射 击算是猎人的过墙手段而且相对灵活,猎人印记配合放狗很容易以小换大,致死最大的好处是杀死隐藏的敌人,但准不准却是个烦人的问题,3费表现很优秀,很容 易赚到节奏。猎人的两张武器都还不错,角鹰弓更是可圈可点,挂在手上等升值也是不错的选择,基本升值两次就能带来稳定的胜利,前提是不要被软泥怪。
  平庸的特点:狂野怒火。
  目前狂野怒火用处不大相对中庸。
  写在牧师之前,可能牧师算是唯一的边缘职业了吧,天梯中几乎灭绝,玩家对牧师的印象也不好,不厉害但很恶心,作者本人在WOW中玩了很长一段时间牧 师,所以对牧师比较有感情,牧师弱势是暴雪也承认了的,暴雪给出的解释是&我们不可能让9大职业9种英雄能力达到完美的平衡。有一个输家是有趣的!我想所 有玩家都享受于将一个其他玩家认为不可能强大的职业证明得足够大。&,看上去是一个很不错的理由,其实只是个冠冕堂皇的借口,牧师一直都不厉害,即使在最 辉煌的时候也没有现在贼德术这么有压制力,而且牧师的辉煌多数是因为那时炉石玩家水平普遍比较低,现在想来即使牧师有8费的精神控制也无法改变其命运,希 望写完牧师能得到一些启示,出现强度较高的卡组。
  牧师:
  独一无二的特点:加血,控制。
  牧师的加血能力包括直接的技能加血和加仆从的生命上限,前者有治疗之环,英雄技能,神圣新星,仆从能力(泉水),再辅以后者包括真言术盾,神圣之 灵,圣殿执行者,出现高血量的随从很容易控制场面,但是目前缺点很明显,多数去除手段都无视你的仆从个大个小,暗影烈焰、闷棍、生而平等等等直接清场, 唯一没法清场的小德仆从个头还比牧师大,是优势但很无奈。控制曾让牧师背负骂名,暗影狂乱,密教祭祀,精神控制,拿别人的卡去打别人确实很破坏游戏体验, 但除了精神控制其他牌的使用技巧和条件相对苛刻,能达成目的效果明显,不然很亏,随着亡语流到来可能会有所改善,毕竟亡语仆从多数满足这个被控制条件。
  正常的特点:暗言术消除,直杀法术,奥金尼灵魂祭祀,北郡牧师,偷牌,维纶。
  暗言术的消除直接有效而且无后遗症,也成就了4攻教做人系列,但依然不可否认暗言术的优秀能力。牧师的直杀法术有两张,惩击和神圣之火,惩击中规中 矩,神圣之火可以打掉4攻随从,但因为加血的附加效果伤害偏低,但能加血也会把节奏拖入后期,有利有弊。奥金尼灵魂祭祀是牧师一张key牌,补充牧师对场 面控制能力不足的缺点,无论用治疗之环清场,还是英雄技能补刀都还算不错,用法比较灵活。北郡牧师的1费战场能力还算不错,作为抽牌发动机表现也很优秀, 但缺点很明显,站场但无法压场,谁都知道牧师不能给她加攻击力,即使放置不管短时间内也不会有威胁,作为稳定抽牌手段需要后手打出,节奏亏得厉害。偷拍有 心灵视界和思维窃取,心灵视界不好用,只是不亏卡,思维窃取稳定赚取卡差,但运气成分很大,有奇效但也有风险。维纶可能中规中矩,不优秀但也不短板。
  平庸的特点:暗影形态,控心术,优质随从,心灵之火。
  暗影形态亏节奏太严重,虽然效果很美好但抓到的时机很难把握,即使抓到了暗影形态与之配合的牌几乎没有,不如加血作用大,略显鸡肋。控心术,紫色品 质完全看运气,几乎无用。牧师的优质随从很少,4费的光耀之子一怕沉默,二在于在这你打出去以后解得主动权在对面,其特性往往会被对面最小的代价换掉,6 费的圣殿执行者裸上很亏而且挽救不了场面。抱怨一句,可能牧师需要水宝宝或者利爪德,大树那样的随从,新出的亡语侍僧不知道能不能人造,期待吧。总之牧师 优缺点很突出,也明显不适合现在的环境,希望有新的思路来改变命运。
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