我显卡是外星人原装的gtxgtx 765m显卡最近看见一张gtx680m挺便宜可不可以放我电脑上用,另一张hd

外星人电脑显卡驱动 我可不可以去N卡官网去下载啊_百度知道
外星人电脑显卡驱动 我可不可以去N卡官网去下载啊
我可不可以下载N卡官网的啊我之前自己用驱动精灵更新了驱动导致电脑死机,然后在外星人的官网下载了驱动,1月份的版本了,N卡官网都出了2014.3月的版本,但是一年多了 外星人的显卡驱动还是2013
我有更好的答案
可以的 楼主
嗯,正在下载,话说GeForce Experience 下载会不会自动安装啊,
会的 但你可以把他去掉就不会自动安装咯 我有图能给你看 请看图 如图
采纳率:19%
来自团队:
这个是可以的,显卡驱动有很多都是通用的,建议使用腾讯电脑管家来重新安装驱动,打开腾讯电脑管家---工具箱---硬件检测--安装驱动,即可一键链接数据库,下载最新的专属您设备型号的驱动。也可以在腾讯电脑管家的软件仓库中下载驱动大师,更新电脑驱动打开腾讯电脑管家--软件管理--软件仓库--找到楼主需要的软件--下载安装--完成
推荐你去外星人官方站点下载驱动。因为产品是他们的。哪一版本驱动更合适他们了解
这不用你推荐,外星人官方版本的驱动落后一年了,我开dota2居然会无响应,我不能在相信外星人官方驱动了,
你还挺狂。有本事你自己写个!那么好的机器让你这样的人用糟蹋了。乱换之后看你连3D都启用不了。等着哭吧。小白
不好意思啊 是啊 话了这么多钱 驱动都不更新?写 你觉得驱动是外星人自己写的么?不好意思 我已经更新了最新版本 已经没问题了 逗比
可以的。。。。。。。。。。。。
可以去下载驱动
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。电脑小白:外星人X51R2游戏主机更换映泰GTX1060显卡 血泪魔改记 UP主纯粹的电脑小白& 身边没有一个懂得电脑装机的朋友& 正是因为是电脑小白&冲着外星人信仰&才入手了这个X51R2&日淘邮费+690税费&买的时候就想着就单纯玩网游,其他都不干,这配置就够了,结果跟不上变化,在最高清直播+1080P最高品质录制+1080P全特效游戏&这电脑就开始卡成PPT了&更加坑爹的事&这主机买回来就遇上了很多X51机友都有问题&显卡驱动已经停止响应。。。。久不久就黑屏&这也就算& 有根电源线有设计缺陷&久不久就会松动& 就无法进入系统& 要打开机箱把那根线接好才能&于是更换显卡就提上了日程 而UP主完全不会换显卡这种东西&也不知道什么显卡能塞进这种小机箱 只好时不时的百度X51 1060或者X51 1070看谁能写个攻略出来,在跟着攻略换 直到我看到了一些攻略文章,决定入这个公版1060如果再给我个机会,我一定会选择把家里的2平方砖头敲掉,买一台AREA-51&跟着攻略上的指示,找到了映泰的店,看了下评论,全都是X51的机友,还送换显卡用的送6PIN转 8PIN转接线
BIOSTAR/映泰 GTX1060 6G D5 公版 送电源转接线 电脑游戏显卡...
¥1990天猫精选& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & && &上魔改前的配置图&这个箱子还是上代的箱子&上面的GTX1060居然是贴上去的&浓浓的山寨风&看起来都不像是个2000块的显卡啊&显卡就拿个静电袋包着,连个胶布都没有&接下来就是拆机了,要我怎么具体说呢,大家想知道还是百度吧&打开机箱后就可以看到裸露的显卡,不过大家如果拆机换显卡,一定要先把光却卸下来,方便操作 而事后我换完显卡,这个光驱也被我无情的抛弃了&
GTX760TI和1060的对比,如果撕开了贴纸,真的是傻傻分不清楚&&卸显卡的话,一定要按着这个白色的按钮,和打开那个蓝色的卡扣,往外拔就OK了 拿着店家送6PIN转 8PIN转接线,就直接接上了原本的6+2双头的线,原本的线还多出了一根。。。。感觉不太对,算了不管了,试试再说& 原来自带的线是弯头 ,换上6PIN转 8PIN转接线后发现这里受压很严重 于是UP主决定对这个接口进行魔改& 所谓的魔改,就是剪出一个三角口子,让线安在三角口里,减轻压力。。。& 结果就是UP主不小心,把线也给剪断了。。。。。只好花钱找店家买多一根& 新线到了后再次魔改&& 红圈就是开头所说的久不久就松动的电源线& 内存原本是俩根4G的,换成了俩根8G的海盗船,散热马甲我也拆了,因为有散热马甲就放不进去&把显卡放进去以后,拥挤的机箱导致原装的线长出来了,原本是在显卡下面的,现在放不进去了,只好把光驱同学给拆了。。抛弃了,这样才能腾出空间放多余的线&按好机箱,打开电源,又看到了熟悉的外星人 用核显进入了系统 这时候我才想起有个事情没干&& 那就是攻略里的把原来的驱动卸载干净才能装1060 只好把GTX760TI装回去 卸载驱动后又装回1060 再次进入系统,CPU-Z已经能识别出1060了,在通过娱乐大师把驱动安装了 本次的显卡更换就大功告成 这个时候是不是应该要上个跑分和测试什么的 不好意思啊,小白不会啊&& 不会跑分什么的只能用英雄联盟做对比了&全高清FPS是500多&而最低特效能跑700 而且这还是风电煲机的结果 而原本GTX760ti全高清才300多 性能立竿见影 应该能满足我的需求了&&话说有没有大神能帮我解决下显卡转接线的问题啊。。总觉得有点不太对啊 &还有为什么没有蓝牙开关的按钮呢?WIN8.1和WIN10都是这样,我这个蓝牙模块一直在搜索无法关闭啊,通过服务也无法关闭& end& 对了,GTX760TI最后送给我朋友用了,因为是缺陷卡,不想卖&
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—— 解析1
        通过GPU-Z软件可以看到GTX 880M独显拥有1536个流处理器、8GB GDDR5显存、256bit显存位宽,核心频率为954MHz。在专业测试软件的跑分检测中,3DMark11 P档显卡图形分数为8814分,X档显卡图形分数为2693分。在新3DMark跑分中Cloud Gate模式下图形分数为39623分,Fire Strike模式下图形分数为6104分。通过测试可以说它是目前移动显卡中最顶级的单卡。GPU-Z参数展示  3DMark 11 P档与X档跑分   新3DMark跑分
节选自: 作者:
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—— 解析2
 GTX970M理论图形成绩           我们下面看一下微星GT72搭载的GTX970M,在3Dmark 中有怎样的性能表现。3DMark Firestrike 3Dmark Cloud Gate 等        可以看到,在新3DMark 测试中,i7 6700HQ的物理分有一定进步,GTX970M的总成绩也略有增强,Firestrike 的总分达到了5969,成绩比较理想。 
节选自: 作者:
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        我们下面看一下微星GT72搭载的GTX970M,在3Dmark11 和3Dmark 中有怎样的性能表现。 3DMark 11 X模式3DMark 11 P模式3DMark Firestrike Extreme 3DMark Firestrike        可以看到,在新3DMark 测试中,i7 5700HQ的物理分有一定进步,GTX970M的总成绩也略有增强,Firestrike Extreme 的总分达到了3444,高于之前的大部分同类机型。
节选自: 作者:
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        我们下面看一下微星GT72搭载的GTX970M,在3Dmark11 和3Dmark 中有怎样的性能表现。 3DMark 11 X模式3DMark Firestrike Extreme3DMark Firestrike3Dmark Cloud Gate 等        可以看到,在新3DMark 测试中,i7 6700HQ的物理分有一定进步,GTX970M的总成绩也略有增强,Firestrike Extreme 的总分达到了3337,成绩比较理想。
节选自: 作者:
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 ● 通吃移动、PC两条线 NVIDIA Pascal移动版登场        曾几何时,移动级显卡与桌面显卡其实在性能上并没有明显差别,因为那时GPU本身的功耗和频率都相对较低,比如中端显卡Go 6600性能甚至可以比肩相近的桌面级型号。但是随着桌面级显卡功耗不断增大,同时桌面级显卡因散热需求增高而使得风扇体积也越来越大,从而无论从性能还是从自身体积等方面,二者都出现了明显的差异。        天下大势分久必合、合久必分,这一点其实放在PC产业、PC硬件上同样适用。        移动级与桌面级显卡曾经近乎不分彼此,随后却经历了各奔天涯。但随着硬件功耗不断降低,以及NVIDIA GTX680M、GTX980M连续两代新锐核心的追赶,同时再加上全新帕斯卡架构显卡带来的性能飞跃,我们将很有可能见证移动级与桌面级显卡的“合”。笔电再追台式 GTX1060帕斯卡首测        日,NVIDIA低功耗帕斯卡架构的全系显卡正式解禁,他们能否为玩家带来更强的游戏体验?能否让移动级显卡与桌面级显卡再一次平起平坐呢?全新的GTX 十系显卡 性能突飞猛进        本次全新的GTX 十系移动显卡都将正式去掉过去表示移动特征的“M”后缀,象征着新一代NV GPU将通吃移动和桌面两端,中间只有极小的性能差距。今天首先要同大家见面的将包括GTX1080、GTX1070、GTX1060三款GPU。
节选自: 作者:
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—— 解析6
 ● 全线奔涌移动帕斯卡        对比两代产品,将麦克斯韦和帕斯卡两代中高端显卡的规格参数统一绘制表格, 同时加入已经发布的帕斯卡桌面中高端显卡内容,将信息汇总进行分析。上代显卡规格参数汇总帕斯卡高端显卡参数汇总        可以看到本世代移动显卡都未在GPU CUDA 单元规格上硬性阉割,GTX个流处理器甚至要多于桌面GTX1070,根基更为雄厚。        另外,GTX;采用了同桌面一样的GDD5X 高速显存,GTX1070、GTX1060同样和桌面版应用规格一直的GDDR5显存,桌面卡和移动卡显存带宽完全一致,这还是第一次。        从核心频率上来讲,上一代麦克斯韦显卡桌面和移动端差别已经不是很大,这一代的基准频率延续了这个趋势。不过由于帕斯卡显卡的频率Boost范围增大很多,桌面卡和移动卡最高都能逼近1.9Ghz上下,实际的浮动空间也很大,需要在不同任务场合下自习考量,不能一概而论。GTX;移动版规格不弱于桌面版        从芯片信息和Nvidia官方提供的消息来看,GTX;对位的是上一代的GTX970M,进行一对一替换;GTX 1080替换的是上一代的桌面版GTX980;GTX;替代的则是原来的GTX980M。帕斯卡架构显卡的定位进行了全面调整,本次首发的很多GTX1060模具成本都较高,值得用户关注。        至于GTX960M/GTX860M 本是麦克斯韦时代的低端核心,充当移动游戏中端卡已经有两年多的时光。早期GTX860M 发布的时候击落了上代中高端GTX765M,逼近GTX770M,让玩家惊为天人。在今天的GTX1070\GTX1060面前看来,其实已经不算什么。 
节选自: 作者:
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—— 解析7
 ● 成熟架构技术特性概略        身为移动显卡,GTX1060版身上继承有前辈们的特性,也拥有独步武林的新特点。我们先从移动平台本身入手浮光掠影窥探一番。        从笔记本平台本身而言,我们要提一提Battery Boost技术。这项技术专为设计,从麦克斯韦架构早期就已经部署,新的增强版Battery Boost技术不但可以通过合理负载减少在电池状态下游戏的帧延迟,更可以大幅延长游戏本的续航时间。        GTX1060乃至所有桌面帕斯卡架构所享有的技术进步同样可以再移动版上找到身影。在本世代显卡身上,由于GPU性能的增强,120hz G-SYNC游戏体验不再是幻想。        此外,新架构享有的Fast Sync垂直同步技术将独步武林。这种同传统V-Sync垂直同步路线迥异的新技术,可以做到防止画面撕裂的同时能够不降低显卡的性能,且可以搭配G-Sync技术一起使用,为玩家带来更好的视觉效果。         在静态画质方面,GTX1060移动版同样支持四代delta色彩技术,这项技术旨在通过无损压缩减少显存数据写入量;减少数据从显存到GPU二级缓存的数据传输量,有效增加GPU二级缓存的容量以及降低纹理单元和帧缓存间的数据传输量。NVIDIA HDR 技术动态负载平衡技术        此外,桌面级帕斯卡所支持的SMP (Simultaneous Multi-Projection,多画面同步投射)、HDR技术、动态负载平衡技术以及DX12 尤为强调的Async Compute异步运算技术都无一例外的将会出现在移动帕斯卡的家族中。在帕斯卡架构的加持下,支持一步计算技术的游戏将有机协调渲染、计算、复制三项任务的资源分配,提升游戏整体运行效率。HEVC是将来的标准        在视频方面,移动帕斯卡同桌面一样更新了解码引擎,可以全面实现4K超清分辨率HEVC/H265编码的硬解码播放,全面迎来超清时代。当然,与之相对应地高刷新率DP 1.4和HDMI 2.0B新锐视频接口也是配备齐全。● 独步武林的VR技术        桌面GTX1080首发之日,Nvidia曾对帕斯卡架构的VR特性和成绩做出了详尽的陈列,其重要性可见一斑。        Pascal 架构支持同步多重投射技术加入数种全新技术,改善新型显示器的画质,同时更进一步提升虚拟现实的效能。 Lens Matched Shading,是承袭前代 Maxwell 架构、以Multi-Res Shading 技术为基础打造而成。Lens Matched Shading 可以更原始的方式渲染 VR 显示输出内容的独特维度,提升像素着色的效能表现。影像在输出至 VR 头戴式装置前都会弃置很多像素,而此技术可在渲染时略过这些像素。 Single Pass Stereo 可让头戴式屏幕的左右显示器分享单一几何通道,以大幅提升几何效能。传统的 VR 渲染技术需要 GPU 绘制两次几何图形,左右眼各一次,从而有效减少一半的工作负载。 结合已经发展成熟的细分曲面技术,帕斯卡架构可持续以最有效的方式为 VR 中的物体和表面增添逼真细节。VR 全面升级        NVIDIA为虚拟现实进一步开发了 VRWorks Audio。 这项先进技术可以让应用程序提供定位音效技术,让用户知道环境中的声源位置。VRWorks Audio 采用 NVIDIA OptiX 光线追踪引擎,可在环境中实时追踪声音路径,并提供完全反映虚拟世界大小、形状和材质属性的真实音效。● GPU Boost 3.0技术        GPU Boost技术由NVIDIA推出,这项GPU动态提速技术可以让自身在TDP允许的范围内尽可能地提高GPU运行频率,从而提升GPU效能。移动级帕斯卡显卡同桌面一样支持这项技术的最新升级版——GPU Boost 3.0。GPU Boost 2.0与3.0之间的对比        GPU Boost 3.0很好地解决了GPU Boost 2.0及以前的版本只能实现固定的频率偏移这个问题,其频率偏移可以对应到单个电压点,而非之前的线性关联。GPU Boost 3.0可以使GPU的频率达到特定电压下的最大值,大幅提升GPU Boost的运行效率。当这项技术与超频相结合时,玩家可以手动调整频率偏移曲线,来达到理想的GPU频率,非常实用。  
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● 微星红龙对比测试平台        我们评测的GTX1060移动版搭载在微星GAMING系列的GT72 VR上,这是一款17.3英寸的大屏,比较厚重。由于GTX1060移动版号称追平台式GTX1060,我们搭建了桌面顶级平台搭配GTX1060最普通的双热管非公版本(实际Boost频率接近1.9Ghz),用于对比验证移动显卡的同名实力。测试平台参数对比        微星的处理器架构虽然更加先进,但规格上弱于Broadwell—E i7处理器,由于主流单机大作对多核优化有限,这方面笔记本的差距并不是特别大。        我们收到的微星GT72 VR游戏本此次散热颇有余力,即使未开启强冷模式,CPU烤机也未降频,且温度控制极好,但单通道限制了这款游戏本的发挥,拉大了本就存在的处理器差距,        所以本次测试尽量选取主频不敏感的单机和网游项目(使命召唤12除外,盖因游戏非常有代表性,难以割舍)。        我们总共测试了十款游戏,他们是《GTA V》、《巫师3》、《》、《全境封锁》、使命召唤12》、《古墓丽影10》、《阿提拉全面战争》、《怪物猎人Online》、《守望先锋》、《坦克世界》。        这些游戏兼顾即时战略、动作射击、PVP网游等主流类型,覆盖了主流游戏引擎类型,基本可以反映用户常见需求。由于DX12 游戏还未普及成熟,采用Vulkan API的游戏也不多,本次测试除《古墓丽影10》采用DX12模式外都在DX9/模式下运行。        测试采用的移动版为Nvidia官方提供的372.53驱动,桌面版驱动为369.05公版驱动。所有游戏统一采用最高特效进行,部分游戏开启SSAA抗锯齿。 
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