求助吧友们,14属强和5%dnf所有属性强化攻击力提升哪个

增加伤害和所有攻击力哪个强_百度知道
增加伤害和所有攻击力哪个强
我有更好的答案
物理攻击力是直接在面板追加的攻击力 平均每21点物理攻击力增加111的面板物理伤害 而独立攻击力是在图里面打怪增加伤害的 每100点独立攻击力约增加百分之8的进图物理伤害
采纳率:88%
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抛开条件谈结论都是耍流氓三个耳环哪家强
地下城与勇士新闻导语
通常来说英雄王的象征最好,但不是绝对的。
本文章转载自COLG-那就没光吧,转载请注明出处。
现阶段游戏内有3个史诗耳环:英雄王的象征、缘定三生、黑白境界-混沌。 黑白境界在小号上就不截图了。
在没有的情况下,爆到哪个带那个,而有了两个以上,就会开始对比,到底哪个效果更好实战更强?英雄王是不是强无敌?
在不结合职业、配装、组队的情况下,空谈三个装备哪个最优,都是不客观的。
先上结论:通常来说英雄王的象征最好,但不是绝对的,你可以为了英雄王而调整其他配装,也可以因为收益减少而使用另一个耳环。
首先来看三件装备的满属性:
以下数据都是废话,可以省略不看,直接看上面的结论就好
我们先假设一个角色模型(我对固伤职业了解不多,以下说明仅针对百分比职业):进图3000力量(智力),1500基础物攻(魔攻),属性强化220,无武器精通,爆伤15%,所有攻击力0
那么三件装备分别能够提供多少加成?
缘定三生:1.&1.2,即加成21.02%
黑白境界-混沌(忽视无视防御攻击力的影响):1.=1.2151,即加成21.51%
英雄王的象征:1.&1.18=1.2522,即加成25.22%
以上模板中英雄王最强,缘定三生和黑白境界相当。
其中组队时奶爸增加力量和物攻会减少缘定三生和黑白境界的收益,队友减少怪物属性抗性则会减少属强的收益,而英雄王的所有攻击力加成不会受到队友影响
再套入一个我自己的情况(无耳环时):职业剑魂,进图力量3300,基础物攻1308,属性强化330,武器精通40.3%,球手套装物攻40%,爆伤15%,所有攻击力0
缘定三生:1.018&1.5=1.226,即加成22.6%
黑白境界-混沌:1.2=1.14,即加成14%
英雄王的象征:1.018&1.=1.2405,即加成24.05%
还是英雄王最强,不过缘定三生却远远的超过了黑白境界,而缘定三生和英雄王的差距不大。
再换一个长期考虑的模板,比如我现在女装4=1,恍惚2=1,假设这两套都齐了,武器使用暗影蔽日时,情况会如何?
模板属性:职业剑魂,进图力量3000,基础物攻1500,属性强化300,武器精通46.5%,爆伤20%,所有攻击力99%
缘定三生:1.&1.9,即加成20.69%
黑白境界-混:1.4=1.1648,即加成16.48%
英雄王的象征:1.6&1.1,即加成15.01%
如此配装下英雄王十分可怜
谨献给那些老是问我哪个耳环更厉害的朋友们
你不告诉我你的数据我拿命给你算啊
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网络游戏移动第一门户《DNF》装备的伤害收益如何计算
《DNF》装备的伤害收益如何计算
&  DNF装备的伤害收益怎么计算?今天游戏堡小编就为大家带来DNF装备伤害收益的计算方法,快随小编一起来看看吧!
&  【属性强化】
&  首先是各种属性强化,很简单,每22点属强提供10%的伤害。
&  假设0属强时,伤害为100,
&  那么220属强时,伤害为200,
&  320属强时,伤害为245.5,
&  假设人物基础属强为220点,装备圣剑后,圣剑提供的属强部分带来的输出收益为
&  (245.5/200)-1=22.5%
&  虽然属强是吃奶率最高的属性之一,但是,
&  在没有属性附加的情况下,属强的稀释非常严重,可以看到圣剑提供的100点属强提升的伤害依然不是很可观。
&  这也是为什么90SS属强魔法石比不上空城泪、非缄默、石碑的原因。
&  理论上55属强提升25%伤害,实际效果却比18%白字,18%所攻的装备要差。
&  【独立攻击】
&  然后是独立攻击,和属性强化算法一样,这里不多做解释了,有兴趣的朋友可以直接套用公式计算。
&  【白字】
&  白字,也就是所谓的&附加伤害&,多个白字之间加算,同样存在稀释的问题,不过90史诗(尤其是B套毕业以后)白字比较少,相对而言提升率还是比较可观的。
&  大部分人都有12%(称号)+8%(宠物)+7%(宠物装备)=27%的白字。
&  还是用简单易懂的方式表达一下,假设人物初始伤害为100的情况下,
&  称号宠物宠装的27%白字加成情况下,伤害为127。
&  如果此时装备一个无影剑,则变成57%白字,伤害为157。
&  相对于你原本的127伤害,无影剑提供的30%白字效果实际收益为:(157/127)-1=23.6%
&  所以增加30%白字效果并不代表能增加你30%伤害,同样30%的提升,技能攻击力就没有任何稀释,30%白字效果就会大打折扣,那些大喊着&不也提升了30%伤害& &你们这是在玩文字游戏&的人,我想问一问,如果空城泪也有18属强,你选空城泪还是石碑呢?
&  【所有攻击力】
&  所有攻击力,和白字一样,多个所攻之间加算,可以直接套用上面的,不过为了方便理解,还是给大家用通俗易懂的方式举个例。假设人物0所攻的情况下,伤害为100,带非缄默,18所攻的情况下,伤害为118,提升18%。再上面的基础上,再加一个冥狱锁魂项链,20所攻, 伤害为138,相对于118来说,提升只有16.9%。
&  【追加系列】
&  黄字追加,暴伤追加,同上面的白字,所攻一样,都会被稀释。
&  举例时间:
&  假设人物初始伤害为100,带无尽贪食戒指+无尽贪食手镯,则为30%爆伤30%黄字,最终伤害1.3x1.3x100=169。再带一个传说腰带,提供6%额外黄暴,最终伤害1.36x1.36=185。相对于原本的伤害传说腰带的收益仅只有9.5%左右,而不是想当然的12%。
&  【技能攻击力】
&  技能攻击力强无敌,不稀释,全乘算,这个很好理解,这里不多废话。
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