请问干将莫邪剑长什么样这个英雄玩的时间越长技术越好 预判 命中率越高 是吗

王者荣耀:看到他的人都死了!干将莫邪三招秒人绝技
稿源:王者荣耀大神团
干将莫邪是一个强力的远程法师,他有着超远的技能释放范围和超高爆发。在团战中能够安全的在后排打出强大的爆发伤害。在装备成型之后能够三招秒杀脆皮英雄,伤害非常可怕。但是这个英雄有着很高的上手难度,主要原因是由于他的主要输出技能为弧形飞行轨迹,刚接触时很难掌握释放技巧,命中率较低;而且这个英雄缺乏位移能力,容易被突进集火。干将莫邪与嬴政同属远程消耗型英雄,中期开始发力,后期发育成型之后战力无解,高风险带来的也是高收益,本文就带大家详细了解一下干将莫邪这个英雄,教你如何三招秒人。技能介绍被动技能:嗜杀剑气分析:这个被动让干将莫邪的二、三技能攻击到目标之后会在对方身上留下一段时间的剑气,当该目标再次受到飞剑攻击,就会触发剑气,产生额外的高额伤害。同时干将莫邪的普攻也会造成额外的法术伤害。这个技能让干将莫邪的输出得到很高的提升,可以更好的进行远距离消耗。一技能:护主邪冢分析:这是一个控制型技能,干将莫邪对身前的目标造成伤害并击退一小段距离,同时自身也会后退一个身位。这个技能可以在一定程度上保护自身的生存,在被突进的时候进行反制,让自己获得逃生的机会。这也是干将莫邪唯一的逃生技能,在战斗中要灵活使用。二技能:雌雄双剑·雄分析:干将莫邪扔出一把飞剑,以不同曲型弹道方向飞出,对沿途目标造成大量伤害,具有穿透效果。三技能:雌雄双剑·雌分析:干将莫邪扔出一把飞剑,以不同曲型弹道方向飞出,对沿途目标造成大量伤害,具有穿透效果。二、三两个技能是干将莫邪的主要输出技能,这两个技能共享等级提升效果,但是冷却时间相互独立。两个技能相辅相成,短时间都命中同一目标,结合被动的剑气伤害,会对该目标造成毁灭性伤害。保证这两个技能的命中率是玩好干将莫邪的基础条件。四技能:莫邪夺魂分析:俗称“丢老婆”,莫邪持双剑飞出,对直线上的目标造成大量伤害并造成短时间的巨额减速。命中目标之后会返还二、三技能一半的最大冷却时间。被动效果会提高干将莫邪10%的视野范围,帮助玩家观察到更远的距离,进行有效的输出和消耗。这个技能释放距离较远,很容易命中目标,且减速效果非常可观。既能够作为先手控制,接二、三技能打出连续伤害;也可以在被突进的时候进行反制,然后配合一技能的击退使自己脱离险境,用法比较灵活。出装介绍噬神之书+影忍之足+回响之杖+冰霜法杖+博学者之怒+贤者之书分析:这是一套偏输出的出装搭配,第一件装备噬神之书,在前期可以提供法术攻击、冷却缩减和最大生命,给干将莫邪全面的提升,同时25%的法术吸血效果,提升了干将莫邪的回复和赖线能力。影忍之足能够防止干将莫邪被敌方战士和刺客突进秒杀,在战斗中可以提供一定的防护能力。第三件装备回响之杖,在提供法术攻击的同时增加了干将莫邪的机动性,在支援和团战中能够更加灵活,而被动的回响效果可以提升技能的伤害,清兵和消耗效果更好。第四件装备冰霜法杖,在增加法术攻击的同时,提升了生命值和技能控制效果,让干将莫邪的技能更容易命中,通过不断的攻击和减速控制“风筝”对手。第五件装备博学者之怒,大幅提升法术攻击,增加输出能力。最后一件装备贤者之书,提供了大量的法术攻击和生命值,让干将莫邪的输出和生存能力得到进一步的提升。这套出装搭配的输出能力很足,同时有着很多的撑血装备,让干将莫邪的生存能力得到了一定保障,在战斗中的容错率更高。技能使用技巧干将莫邪的使用难点主要分为两部分。第一部分,这个英雄操作较难,技能很难命中;第二部分,这个英雄灵活性较差,且控制能力较弱,容易被突进秒杀,很难带动比赛的节奏。由于干将莫邪的技能攻击方式比较独特,很多玩家表示难以上手,这里就将技能的使用技巧单独列出,重点讲解,方便大家参考和讨论。干将莫邪的二、三技能分别为逆时针和顺时针飞行攻击,在使用的时候需要根据目标的行动轨迹进行预判性攻击。首先一定要牢记两个技能的飞行轨迹,在战斗中第一时间打出对应的攻击,不要在点击技能之后看到技能选择错误再更换另一个技能,丧失战斗时机。两个技能飞行轨迹不同,攻击目标的命中率也不同。以干将莫邪为中心,目标逆时针移动时,使用逆时针攻击的二技能命中率较高,目标顺时针移动时,使用顺时针的三技能命中率较高。贴墙攻击的时候,选择顺着墙壁飞行轨迹的技能,命中率较高。同时干将莫邪二、三技能的释放距离往往比玩家预判的命中距离要远,如果我们在中距离对线中,朝着目标方向直接释放二、三技能,很多情况下会打到目标身后。这里也有两个小技巧分享给大家。第一个技巧,我们与目标错开站立,站在兵线偏上或偏下的位置,然后对着中线方向使用对应技能,就会很容易攻击到中距离目标,可以用于清理兵线或消耗;第二个技巧,我们与目标直线站位,使用技能时稍稍偏移释放方向,二技能为逆时针攻击,我们的释放方向就逆时针偏转一点角度,调整飞剑飞出时的轨迹,也可以增加命中率。在对线中不时的进行上下走位,让对方无法准确预判我们的技能攻击范围,可以对目标进行远距离频繁的消耗,将其血量压低,从而压出经验区。在连招方面,由于干将莫邪的普攻是近距离攻击,所以在对线中不管是清兵还是消耗主要用的还是二、三、四技能。在初期未熟练的情况下,推荐四技能接二、三技能,这样的连招命中率很高,能够打出爆炸伤害,目标非死即残;熟练的情况下,可以先使用二、三技能连招消耗,目标残血想要后撤的时候,四技能留人,通过四技能缩减技能冷却的效果,二、三技能此时必有一个已经刷新冷却,若目标没死,最后再补上一招,即可秒杀目标。这是理想状态下的连招方法,当然一切的连招都要建立在技能命中的基础上,所以还是需要勤加练习啊。俗话说,熟能生巧,只要多加练习,再难操作的英雄都会在玩家手中灵活自如。剩下的就是团战意识的培养。能够用好这个英雄可是很抢眼的哦,一起来试试吧!腾讯游戏玩家联盟出品,作者:木马版本号:v1.19.1
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干将莫邪自从上线以来备受关注,技能距离远,伤害爆发高,但干将莫邪并不容易操作,特别是对召唤师预判能力的考验极为严苛。战场的情况千变万化,干将莫邪单排确实存在风险,如果有“英雄所见略同”的搭档一起双排,将会收获截然不同的效果,你会喜欢上干将莫邪这个英雄。 第一种搭配:强势控制加远程输出 干将莫邪的技能伤害爆炸众所周知,但是命中率一直是最让人头痛的地方,预判能力一方面要看实战经验,另一方面还要看运气,所以如果团队中有强控英雄,干将莫邪就不用为了命中率而忙的焦头烂额了。举例说明:干将莫邪+牛魔牛魔的控制能力非常出众,这样可以控制住敌方英雄保障干将莫邪的有效输出。另外,牛魔还有一定保护后排的能力,这对于缺少位移的干将莫邪来说是非常必要的。对战时,牛魔先手大招开团,大招击飞的人数越多越好,然后干将莫邪利用二、三技能和大招进行输出,当遇到刺客切后排时,干将莫邪一技能击退敌人,牛魔用二技能撤回保护后排,必要的时候保护队友撤退。第二种搭配:高容错率加远程输出 干将莫邪的技能是很容易放空的,毕竟都是指向性的技能,技能放空或者走位失误对于脆皮来说是非常危险的,所以提高容错率的英雄也可以和干将莫邪合得来。比如说张飞的二技能,能够提供护盾,保护正在被打的干将莫邪,同时张飞本身的技能的保护后排能力也很突出。又比如东皇太一的大招,可以控住切后排的敌方英雄,即使干将莫邪走位失误被攻击也有机会改变站位。举例说明:干将莫邪+太乙真人太乙真人的一技能是近程的范围晕眩,二技能是远程贴向敌人并造成短暂晕眩,大招是复活队友。其中二、一技能的连招可以很好的控制敌方英雄,为干将莫邪创造良好的输出环境,干将莫邪利用二三技能和大招进行输出。另外当刺客贴脸进攻干将莫邪时,干将莫邪可以一技能推开敌人,然后太乙真人利用二一技能的连招回到后排身边并控住敌人,必要的时候开大招为输出英雄保命。第三种搭配:远程输出加远程输出 其实这种搭配就有点不稳了,有浪的嫌疑,但是双排时,其他队友给力也可以收获奇效。两个远程输出的英雄配在一起,技能的飞行路线不同,简直让敌人避无可避,当然预判能力要过关,这样的搭配在对线阶段用来消耗敌人再合适不过了。举例说明:干将莫邪+墨子墨子的二技能可以远程攻击敌人,还可以控住敌人,这样配合干将莫邪的技能伤害能使敌方英雄至少掉血一半。同时,对于远程英雄被切后排的情况,两者都有保护自己的技能,技能叠加会让刺客望而却步。干将莫邪的一技能让刺客无法近身,墨子的大招让刺客举步维艰,再加上其他队友的协助进攻,刺客帅不过三秒。以上就是小编为大家推荐的干将莫邪双排搭配,希望对各位小伙伴有所帮助。
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王者荣耀干将莫邪加点解析 平民玩家凑齐英雄要多久
王者荣耀干将莫邪加点解析 平民玩家凑齐英雄要多久
一般来说游戏中的英雄都是一个单独的个别,最多再加上一个坐骑,例如关羽的马、庄周的鱼,但是现在却出现了一个破例。从此战场中将出现一对不离不弃的情侣英雄,他便是“干将莫邪”!虽然从控制上来说这便是一个英雄,但是从视觉上看来这简直便是无时无刻的在秀恩爱,求单身汪的心思阴影面积。下面我们就来看看王者荣耀干将莫邪怎样加点吧。被逼-嗜杀剑气:飞剑侵犯会残留持续5秒的男女两种剑气,剑气损害会被其他飞剑触发,贴身规划未成形的剑胚无法残留剑气。剑气构成神通损害,普攻可以运用未成型的飞剑构成半额的剑气损害。被逼技能是干将莫邪输出的一大中心。2、3、4技能射中敌人后会在其身上留下剑气,一同2、3、4技能射中有剑气的敌人也能触发剑气的损害,说白了便是损害更加的爆炸,那为何1技能不行呢?因为1技能的侵犯办法并不是飞剑。而剑气是有两种的,分为雄剑剑气和雌剑剑气,这和射中的技能有关,2技能射中留下雄剑剑气,3技能射中留下雌剑剑气,大招射中则留下男女两种剑气。那么要害来了,男女两种剑气是可以一同存在于敌人身上的,也便是说这时候再用飞剑触发剑气的损害便是两倍了!剑气并不会因为触发损害后就不见了,而是会在政策身上持续残留5秒,把握好这段时刻,干将莫邪的损害将会非常爆炸。终究我们不能疏忽一个关键,那便是普攻。被逼赋予了普攻可以构成半额剑气损害的才华,也便是说干将莫邪初始的普攻损害要比其他英雄高出不少,并且仍是神通损害,可以触发噬神之书的吸血效果,可以跟着法伤的进步而进步损害,逆天了有木有?用来打野和清兵线这功率觉得不差!1技能-护主邪冢:干将将剑冢用力向前推刺出,构成神通损害,并将规划内的敌人朝同一方向击飞击退。被逼:每次打败英雄或助攻都会耐久增加自身神通强度15点,最高300点。1技能是干将莫邪仅有的控制技能,不仅能击飞还能击退,使其可以和敌人坚持一段时刻短的安全间隔。其他1技能的被逼效果与钟馗、典韦的类似,都是耐久可叠加的,加上被逼的剑气损害,干将莫邪的输出才华注定了是恰当爆炸,一个新的脆皮噩梦即将来袭哦。其他在开释1技能的一同,干将莫邪也会后退一小段间隔,协作1技能的击飞和击退效果, 干将莫邪将会具有更大的安全间隔。2技能-男女双剑·雄:凌空成剑,男女双剑以不相同的曲型弹道翱翔对敌人构成神通损害。3技能-男女双剑·雌:凌空成剑,男女双剑以不相同的曲型弹道翱翔对敌人构成神通损害。2、3技能虽说是两个技能,但是彼此相关,一个技能晋级了另一个也自动晋级,其他技能的损害、CD时刻也都是相同的,仅仅CD独立并且翱翔轨迹相反算了。在运用2、3技能时,最需要注意的便是开释的轨迹,因为轨迹是弧度的,所以假设无脑开释是无法射中敌人的,哪怕敌人没有移动。那么近间隔开释可以吗,当然可以,近间隔开释可以有用进步射中率,但是却无法残留剑气哦,这一点我们可以去看被逼阐明。所以这就恳求我们每次开释技能时,首先要调整好方位,让敌人位于技能翱翔轨迹上,关于预判和反应才华都有着较高的恳求。可以说无缺干将莫邪的要害就在于2、3技能的射中率。其他2、3技能也是表现被逼剑气效果的首要办法,不过在未获得减CD效果时,要想仅仅通过2、3技能就在敌人身上打出双倍剑气损害是不行能的,因为每一种剑气都只能存在5秒,而2、3技能的CD为7秒,所以必需要协作大招,运用大招打上两种剑气,然后2、3技能触发,或许2、3技能打上两种剑气,大招触发。4技能-莫邪夺魄:莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人构成神通损害。对英雄额外构成巨额的减速,2秒逐渐恢复正常。射中敌人英雄都会减少男女双剑一半最大CD。被逼:莫邪时刻查询战场,为干将进步10%的视界间隔。作为干将莫邪的大招,4技能的损害比照可观,但是却谈不上非常暴力,关键在于其顺便的效果。1、视界进步。让干将莫邪可以看得比其他英雄更远,有助于技能的预判开释和抢野,并且也减少了被切的风险。2、高额减速。可以大大进步干将莫邪2、3技能的射中率。3、为射中的敌人打上两种剑气。这样一来接下来运用2、3技能将会触发双倍的剑气损害,输出霎时刻爆炸。其他大招射中身上有剑气的敌人也是会触发剑气损害的,假设此前你用2、3技能现已打上了两种剑气,那么此刻大招触发的是双倍剑气损害哦。4、射中英雄减少2、3技能一半最大CD。并不是单纯的减少一半CD,而是减少一半最大的CD,也便是说减少的是技能初始CD的一半。这样一来,干将莫邪的2、3技能CD越短,那么大招的收益越高。运用大招的这一特性,我们可以知道大招留在2、3技能后开释是最合适的,可以让干将莫邪短时刻内连续运用2、3技能,非常好的打出双倍的剑气损害。其他在运用大招时,干将莫邪也会后退一小段间隔,与1技能类似。干将莫邪的技能开释间隔相较其他法师来说,要远不少,这也是官方因为其高难度射中率而做出的平衡,协作10%的额外视界,干将莫邪在戒备、耗费、留人、抢野怪方面有着不小的优势。一同运用被逼的剑气效果可以打出惊骇的损害。干将莫邪连招:2/3技能射中留下一种剑气+2/3技能射中触发剑气损害并再留下一种剑气(只需间隔小于5秒那么就能一同留下两种剑气)+4技能射中触发双倍的剑气损害并留下两种剑气,减少2、3技能CD+2/3技能射中敌人持续触发双倍剑气损害。因为每种剑气只能持续5秒,我们必定要注意开释技能的间隔时刻哦。干将莫邪技能加点:主2/3副1,大招优先2/3技能的晋级,关于干将莫邪的输出和爆发都有着非常明显的进步,虽然对CD无影响,但仍然建议主升。虽然1技能具有保命的控制效果,但是因为自身10%的额外视界,只需留神一点的话,前中期没必要急于下降1技能的CD。王者荣耀英雄越出越多,但是许多玩家英雄的具有量却很少,我们一星期玩多久游戏,可以赚多少金币呢?下面小编来给我们策画一下这坑人的金币获得办法吧一、每周最高可得大约7000左右金币。3500是固定每周通过对战获取,700是天天许诺积分没有被扣分所增加100上限。30+45+60+90+100是天天150点生动值共325金币,一星期7天。200和500是周生动抵达500和1000能收取的,25是天天5个老友赠送的每个5金币。虽然说是这么说,一星期可以获得7000金币,但是又有多少玩家可以结束这些任务呢,一天生动度抵达150,需求玩许多把游戏,其间包括3连胜的任务,假设命运欠好就结束不了,本周生动1000的箱子基本是开不了的,一星期到个700、800就差不多了,所以一般玩家每周最多赚个金币就差不多了具体每周金币可以获得数量是+[(30+45+60+90+100)*7]+200+500+战队周奖励+贵族等级+25,因为每个玩家不一样贵族不一样战队。这儿不核算贵族奖励和战队奖励以外就有7000多的金币了,天天结束生动度任务,一星期也可以最少获得7000金币啦,贵族各等级每周金币奖励和战队周排行每周奖励金币,请看下图。许多玩家玩王者荣耀是没有充钱的,那么也就没有了贵族金币奖励,就算是贵族金币奖励也太少了,并且你每周有必要保持充钱才华保证你的贵族段位,否则还会掉下来,这不便是坑人吗战队所获得的金币是比照靠谱的,每周协助战队进行战队赛获得积分,是一个不错的获取金币的办法PS:没有核算算成长进程里等级奖励,师徒任务奖励,赏金联赛+点券夺宝钻石夺宝获得的,以及天天会员登入,手Q基地登入和游戏登入给的金币。请有心的召唤师自个核算一下。二、现在王者荣耀一个月左右会推出新英雄,时期还会有许多英雄被重做,在这些英雄傍边有强有弱,有些排位是可以帮你上分的,特别是新英雄一出上分肯定是强的不行只不过报价就~~~~依照这么的赚钱速度,想具有全部英雄估计也得一两年了,这么长的时刻得花多少精力啊,关于王者荣耀每周最多才华获得7000金币,你们觉得够吗?
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请问干将莫邪这个英雄玩的时间越长技术越好 预判 命中
发表于 昨天&15:57
请问干将莫邪这个英雄玩的时间越长技术越好 预判 命中率越高 是吗
狗年春节福利第一波 晒合照拿京东卡!
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