ESRB的分级到多少级还要多久才能见到你玩LOL

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娱乐软件分级委员会(ESRB)是一个非盈利性的独立机构,由娱乐软件协会(ESA)创始于1994年。它的任务是在娱乐软件业的支持下,为互动娱乐软件产品制定一套标准的定级系统。ESRB,欧洲系统性风险委员会 .2010 年9月,欧盟成员国财政部长通过了泛欧金融监管改革法案,在新的监管框架下,拟建立4
个机构,其中宏观方面的即ESRB,欧洲系统性风险委员会 。[1]
ESRB关于ESRB
The Entertainment Software Rating Board(ESRB) is a non-profit, self-regulatory body established in 1994 by the Entertainment Software Association (ESA). ESRB assigns computer and video game content ratings, enforces industry-adopted advertising guidelines and helps ensure responsible online privacy practices for the interactive entertainment software industry.
不仅如此,日本的电子游戏分级组织正是在参考ESRB的情况下由CESA(日本电脑娱乐软件协会)所成立。
ESRBESRB游戏分级体系
The Entertainment Software Rating Board (ESRB) ratings are designed to provide consumers, especially parents, with concise, impartial guidance about the age-appropriateness and content of computer and video games so that they can make informed purchase decisions about the games they deem suitable for their children and families.
该ESRB分级用于提供给消费者(尤其是家长)关于电脑或视频游戏的年龄适宜性的简便的可信赖的指导,以便消费者在购买时能够确定该游戏是否适宜其孩子或家庭。
ESRB分级标识
ESRB ratings have two equal parts:
ESRB分级有两种相等的形式:
Rating Symbols
Suggest age appropriateness for the game, and appear on the front of virtually every game box available for retail sale or rental in the United States and Canada.
[分级标识]提示该游戏的年龄适宜性。出现在任何游戏的正面包装盒上,用于在美国和加拿大零售
Content Descriptors
Which appear on the back next to the rating symbol, indicate elements in a game that may have triggered a particular rating and/or may be of interest or concern.
[描述词表]出现在包装的背面,紧靠着分级标识。提示游戏中可能出现的内容
Rating Symbols 分级标识
Early Childhood 幼儿 (3+)
Contains no material that parents would find inappropriate
不包含任何家长认为不适宜的内容
Everyone 所有人 (6+)
Titles in this category may contain minimal cartoon, fantasy or mild violence and/or infrequent use of mild language
此类别也许包含极少的、幻想、轻微的暴力,或者很少的轻度不良语言
Everyone 10+ 10岁以上的所有人 (10+)
Titles in this category may contain more cartoon, fantasy or mild violence, mild language and/or minimal suggestive themes
此类别也许包含更多的卡通、幻想、轻微的暴力,或者极少的暗示性主题
Teen 青少年 (13+)
Titles in this category may contain violence, suggestive themes, crude humor, minimal blood, simulated gambling, and/or infrequent use of strong language
此类别也许包含暴力、暗示性主题、 粗鲁的幽默、极少的血腥、模拟的赌博,或者很少的粗话
Mature 成熟期 (17+)(此级别被很多人误解为“成人级”)
Titles in this category may contain intense violence, blood and gore, sexual content and/or strong language
此类别也许包含强烈的暴力、血腥与血液飞溅、性主题,或者粗话
Adults Only 仅成人 (18+)(成人限定)
Titles in this category may include prolonged scenes of intense violence and/or graphic sexual content and nudity
此类别也许包含长时间的强烈暴力,或者生动的的性主题与裸体
Rating Pending 待定级
Titles listed as RP (Rating Pending) have been submitted to the ESRB and are awaiting final rating. (This symbol appears only in advertising prior to a game's release.)
此类别指该产品已向娱乐软件分级委员会(ESRB)提交审定且正在等待最终定级。(此标识只用于该游戏的预告片中)
ESRB定级流程
为了获得等级认定,一个游戏发行商需要向ESRB提交非常完整的的关于游戏的图片和内容。然后三个评估人,根据评估标准进行独立的审核,最后推荐一个等级。如果所有的评估人达成一致,那么ESRB将把内容评价书通知游戏发行商。
当游戏正式发行以后,发行商需要给ESRB一份正式的版本。游戏的包装将被重新考虑,ESRB的专家将会玩这款游戏去保证所有的评估是完全正确的。
ESRB评估员的身份是值得信任的。这些定级者代表着具有广泛背景、种族和年龄层的玩家,并且与互动娱乐业无关。他们包括退休的学校校长、家长、专家和其它领域的个人。
ESRB定级目的
ESRB定级的目的是为了向消费者提示互动视频或电脑娱乐软件的内容适合怎样的年龄层,而不是为了告诉消费者应该购买或租借怎样的产品,也不是作为选择产品的唯一依据。除ESRB等级外,消费者应该参考游戏的包装盒以获取更多的产品信息,并根据自己的口味和标准作出最后的购买或租借决定。
网站与包装盒的正面有ESRB的等级标志,这一标志显示了该游戏所适合的年龄段范围;
ESRB查询方法
为了方便某些玩家去ESRB查询最新的游戏评级结果,介绍查询方法:
(1)登陆ESRB的官方网站(见扩展阅读)
(2)看到查询界面(见右);
ESRB查询界面
(3)在&Search by publisher or title keyword&(搜索游戏出版商或游戏名称)下面的框内输入你想查询的游戏名称;
(4)然后点&Search&键就行了
注:本查询框只能输入游戏的英文名称,比如要查询《使命召唤:现代战争2》就得在框里输入&Call of Duty: Modern Warfare 2&,一个也不能落。
查询后的界面(见下)
查询后界面
其中,Title意思为游戏名称;Publisher为游戏生产/发行厂商(公司或游戏工作室);Content为游戏内容描述;Platforms为游戏操作平台。
在下面有几行英文,那是游戏内容的描述和游戏背景,点&More...&键可以查看详细内容
.中国证券报官方网站.[引用日期]
清除历史记录关闭《神秘海域4》被ESRB评为T级 但仍属于“少儿不宜”游戏
来源:爱玩网编辑:阿木木
& &顽皮狗旗下PS4独占巨制《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief's End)》将在5月10日正式跟玩家们见面。最近,ESRB分级机构对《神秘海域4》完成了评级,和《神海》系列之前的游戏一样,被评为T级,13岁或以上的玩家都可以玩。
& &《神秘海域4》是德雷克的最后一次冒险,风格比较黑暗,被评为T级感觉还是有点意外,不过ESRB在下面给出了解释。
& &ESRB说:&这是一个动作冒险游戏,玩家扮演内森&德雷克寻找一个遗失了很久的宝藏。当玩家探索古遗迹时,他们使用手枪,机枪,火箭筒和手雷来杀死敌人,士兵以及雇佣兵。玩家还可以使用潜行击杀和近战攻击,比如使其窒息,扭断脖子,拳击等。战斗很真实,有大爆炸和喷血画面。有许多敌人被刀捅或被棍子殴打的场面。有一个场景是在粤语过程中射杀了一个毫无防备的守卫。你也会看到游戏角色抽烟,喝啤酒或苏格兰威士忌。对话中也有shit,asshole等脏字。&
& &从ESRB的总结来看,《神秘海域4》仍然是属于&少儿不宜&的游戏,但所幸没有被评为更严厉的M级,因此《神秘海域4》销量不会受到影响。
& &游戏截图:
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游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:Naughty Dog
发行商:Sony Computer
发行时间:日
游戏介绍:顽皮狗工作室自放出了人气游戏续作《神秘海域4(Uncharted 4)》的预告后,便没了动静,关于游戏的任何细节与最新研发进展我们不得而知。在2014年E3展上,终于放出了游戏的最新消息,新作正式定名为《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A thief’s end)》,游戏的主角仍旧是内森德雷克,德雷克重新进入盗贼们的世界,踏上了追寻传说中海盗宝藏的冒险之路。
要说现在最火爆的游戏,那绝对是《绝地求生》无疑了。作为2017年最耀眼的一匹黑马,该作创下了很多惊人和辉煌的记录,甚至连《LOL》都要在它的光芒下黯然失色。
昨日,任天堂宣布将公布重磅“新产品”,让玩家们期待不已!今天早上六点Nintendo Labo正式公布,玩家可以将自己的Switch设备插到一个个形状各异组装简单的卡牌纸盒中,从而实现不同的体验模式
今日凌晨,LGD俱乐部《绝地求生》分部的教练梦晴在微博曝了一波料,表示绝地求生的下一个新地图是一张海战地图,还配上了新图的全地形照片,一起来看一下!
SE的《最终幻想》系列自1987年第一部推出以来,到现在已经有30个年头了,为此官方举办了30周年纪念展。今天,展会举行了开幕式活动,在现场你可以看到很多系列的艺术作品。
步入2018年,意味着一批新游戏即将登场,而对于PS4玩家而言,今年注定令人兴奋,已经有不少PS4大作定档2018年,而单单上半年就有着十款游戏大作基本能确定发售,其中就包含万众瞩目的《荒野大镖客2》,一起来看看吧!
今天是周一,Steam平台公布了最新一周的(1月15号到1月21号)游戏销量排行榜,《绝地求生》成功四十五连冠,而排在第二名的则是《杀戮尖塔》。
《绝地求生》中的“路飞挂”“写轮眼”等外挂让玩家们大开眼界, 不过和下面这款外挂相比,路飞挂、鸣人挂可就弱爆了。近期有外挂作者开发出“火影忍者土流壁”的外挂。
目前《绝地求生》中有两种不文明现象最受玩家痛恨:一是恶意组队,也就是大家所说的红衣军团,再者就是开挂问题。两者都严重影响了游戏的平衡性,如果红衣军遇到“神仙”会发生什么呢?一起来看下!
作为经典的国产武侠系列游戏,《金庸群侠传》一直深得国内玩家的喜爱,现在新作《金庸群侠传5》正式发布了。游戏的制作人吴亚谷在个人微博上公布了游戏的正式下载渠道,如果大家体验后觉得的不错的话可以前往官网进行赞助。
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《无人深空》被ESRB评为T级 未满13岁不要玩
  《无人深空》的ESRB评级于近日曝光,由于其带有科幻色彩,同时也有少许暴力元素,因此被ESRB定为了T级,13岁以上的儿童才可以玩。  《无人深空》是一款太空冒险游戏,玩家将扮演一位星际旅者,将以第一视角探索每一个宇宙。战斗是必不可少的,玩家需要驾驶飞船与外星人的舰队战斗,大场景的爆炸和战役非常多,可供选择的武器系统也非常丰富。而且不止是太空大战,地面战争也能够让玩家瞬间热血沸腾。  《无人深空》将于8月9日正式登陆北美地区,并将在10日登陆欧洲PS4和PC。
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你对该游戏感兴趣吗?ESRB成人级作品评点 满眼都是性主题ESRB成人级作品评点(5)_乐游网
ESRB成人级作品评点 满眼都是性主题
来源: 日期: 11:35:12 作者:乐游
→ ESRB成人级作品评点 满眼都是性主题
[乐游网导读]ESRB是一个非营利为导向的娱乐软件分级团体,国外的游戏作品都接受过这款游戏的评级。本期乐游网小编为玩家们带来ESRB成人级作品评点,一起看看曾经有哪些少儿不宜的作品出现过!
第 6 页 ESRB成人级作品评点(5)性福人生(Singles)描述:裸体,强烈的性主题据我所知,Eidos Interactive的《性福人生》和Deep
Silver的《性福人生:调情人生》应该是同门同派。这是典型的人生经营游戏:把自己喂饱,和女主人调情,然后无节制地ML。为了补偿AO评价所带来的
负面效应,游戏免费下载,试玩1小时后开始收费。&花花公子屏保:花花公子的女人们(Playboy Screensaver: The Women of Playboy)描述:成人性主题这款软件宣称你可以“定制自己的多媒体体验”,我们理解成“选择你喜欢的裸体女郎作为你的桌面背景”,这样你的小伙伴们就会惊呆了。The Joy of Sex描述:成人性主题如果你不了解,你可能以为这是垃圾文学的堆积场,实际上这是一部比烹饪食谱还要详尽的房事指南。交互式光盘花了三个小时的时间给你讲解ML的艺术,而且插图很丰富。Body Language描述:强烈的性主题ESRB,打断一下,《Body Language》是一张DVD,没有任何互动元素,不具备成为游戏的条件。你把电影协会的工作都干了,MPAA还怎么混饭吃?
第6页: ESRB成人级作品评点(5)
读完这篇文章后,您心情如何?
有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点我的位置:>>多玩策划:落后美国二十年 中国游戏分级还有多远?
多玩策划:落后美国二十年 中国游戏分级还有多远?
[浏览数:发表时间: 00:03:36发表来源:多玩作者:领领妞整理]
  美国游戏分级制度
  北美娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board,ESRB)
  娱乐软件分级委员会(ESRB)是针对美国与加拿大发行之电脑、游乐器游戏与其他娱乐软件进行分级的非营利性自律组织,1994年由美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)成立,至今已经手超过1万款游戏,单是2008年就有1677款。
  当年因为《真人快打》与《毁灭战士》等包含血腥暴力内容的游戏相继问世,以及其他争议性游戏对于暴力与性行为的过度描写,促使互动数位软件协会(Interactive Digital Software Association,IDSA,后改名为ESA)成立ESRB来针对游戏进行分级管制。
  ESRB分级制度
  ESRB分级制度是依据游戏内容来进行分类,目前共分为以下6级:
(Early Childhood,幼儿)&EC&级别的娱乐软件主要针对3岁及3岁以上的学龄前儿童, 其中不应包括任何让家长感到不适合的内容。
(Everyone,所有人)&E&级的软件适合于6岁和6岁以上的任何品位的消费者& 它适应的年龄段是最广的, 软件中可能包含最低限度的温和的暴力、卡通漫画风格的恶作剧、幻想元素!但很少有粗话、约有54%的游戏属于此类。
(Everyone 10+,10 岁以上)这一级是在2005年新增加的,类似&E&级,也属于老少皆宜的游戏,但适合年龄提高到10 岁和10岁以上,与&E&级相比,&E10+&的游戏含有更多的可接受的卡通、幻想元素、 温和的暴力、温和的语言以及暗示性主题。
(Teen,青少年)这一标志代表该软件适合于13岁和13岁以上的消费者, 此类游戏可能包含暴力内容、 温和或强烈的语言、暗示性的主题、粗鲁的幽默,最小限度的血腥,很少使用强烈的语言。 约有30.5%的游戏属于此类。
(Mature,成人)适合17岁和17岁以上的玩家,比&T&类产品包含有更多的暴力内容或语言。 另外,还有一些色情内容。约11.9%的游戏属于此类。
(Adults Only,成人限定)这类游戏仅适合成年人。此类产品中包含色情和暴力的图片描述,严禁向18岁以下的玩家销售或出借。
(Rating Pending,尚待分级)带有&RP&标志的产品表示已经向ESRB提交定级申请! 但还没有获得最终确切等级的待定级别产品。这类产品一般仅在广告中出现。
  由于所有的游乐器平台厂商都不允许发行AO级的游戏,加上大部份的连锁大卖场也不贩售AO级的游戏,因此一般的游戏在送审时通常会以M级以下(含)为底线。
  除此之外,ESRB并针对较为敏感的内容设定了30种&内容描述&项目,其中包括程度与表现手法不同的暴力、血腥、色情、裸露、粗话、赌博等行为,以及对于酒精、药品、菸品的描写或使用,让玩家除了年龄分级标示外,还能针对特定内容进行筛选。
美国ESRB分级详细内容表
提到或出现酒精画面
出现无色或欠真实的血液
出现逼真血液
血腥与肢解
出现逼真血液或者肢体残缺
卡通风格的暴力动作。往往在此类暴力后人物不受伤
漫画恶作剧
出现恶作剧或争议性幽默
出现粗俗动作,包括&浴室&幽默
涉及到或者出现非法毒品
人类或非人类之间,很容与现实区分开的幻想暴力
逼真的肢体冲突。可能有极端或者逼真的流血、肢解、武器和死亡
出现轻度的不雅语言
音乐出现轻度的不雅语言
涉及性等的成人幽默
画面出现清晰或长时间的裸体内容
短暂或轻微的肢体裸露
玩家可以在游戏中以真实货币赌博
游戏中出现性行为,有时伴随部分裸露
涉及性或者性相关内容
出现强奸等性犯罪内容
玩家可以赌博,但无真实货币介入
频繁的出现不雅语言
歌词中频繁出现性、暴力、酒精、毒品等内容
强烈性内容
频繁的性行为,往往伴随裸露
争议性主题
轻微的刺激性内容涉及
涉及或者提到烟草产品
出现吸食非法药物
出现饮用酒精饮料
出现吸烟等内容
出现攻击性冲突
出现涉及暴力
注:每一项前都可能出现&轻微&(Mild)一词,表示程度比描述的更轻。
  因为支援连线的游戏会产生玩家所创造的内容,像是聊天时的文字、语音或视讯,以及玩家自创的地图或角色造型等,这些内容是ESRB所无法事先审查的,因此ESRB规定这类游戏必须加上&线上分级警示&,提醒玩家线上互动内容未经ESRB分级。
  为了落实分级管制措施,因此自Xbox360之后的游乐器都配合ESRB加入了&家长控制(Parents Control)&功能,可设定密码来防止子女游玩超过自身年龄级别的游戏。
  ESRB分级作业
  当游戏上市前,游戏发行商必须递交一份依照ESRB规范的内容说明文件,标示出游戏中与ESRB规范之相关内容有关的部分,并随文件附上所有相关内容的撷取画面。
  在收到相关资料之后,ESRB会派遣至少3名专业游戏分级人员进行独立审查,这些分级人员会根据分级规范以及过去的分级案例来进行分级与内容描述,直到达成共识。
  如果游戏发行商对于分级结果有意见,可以修改游戏内容并再次提交ESRB重新审查,或是向上诉委员会(由游戏发行商、零售商与其他专业人士组成)提出上诉。
  在游戏即将上市之前,游戏发行商必须将最终上市版本的游戏送交给ESRB,让ESRB确认游戏包装上的标示是否合乎ESRB规范,并由ESRB成员与分级人员随机抽样试玩,以确认当初由游戏发行商所提交的审查资料是否与最终上市版本的内容一致。
  ESRB分级争议
  原本ESRB并未针对游戏中玩家所无法接触到的隐藏内容加以规范,但是在2005年发生了轰动一时的&热咖啡(Hot Coffee)&事件,促使ESRB修改相关规章加以因应。
  该事件起因于某些游戏修改社群发现在2005年推出的PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,可通过修改方式开启某个正常游玩时不会出现、被称为&热咖啡&的未完成小游戏,内含露骨的成人场面,后续在PS2版与Xbox360版中也发现了该小游戏的踪影。
  由于该小游戏在正常游玩时并不会出现在游戏中,只有通过非正常的修改手段才能开启,属于制作阶段中途废弃但未彻底删除的内容,因此并未包含在送审资料中,不过消息在经过网路与媒体广泛流传后,仍造成相当大的冲击。因此ESRB决定将《侠盗猎车手:圣安地列斯》分级由原先的M级变更为AO级,许多卖家也因此将游戏下架停售。
  后续游戏发行商Take-Two虽然紧急释出PC版的更新程式,并推出移除&热咖啡&的PS2版与Xbox版新版游戏,不过此一事件仍严重打击了ESRB分级制度的信用与效用。因此后续ESRB修改了规章,要求游戏发行商必须将最终版本的游戏中所有相关内容都提交给ESRB审核,即使这些内容并会在正常游戏进行过程中出现,也必须提交。(以上部分内容摘自凤凰网)
  两边不讨好的分级
  而ESRB在二十年来的发展过程中也经历了各种麻烦,很多时候都担任着两边不讨好的受气角色。业内人士认为ESRB垄断了话语权,强迫游戏厂商必须按照他们的规则行事,阻碍游戏的自由创作,而社会层面上则往往又批评ESRB徇私舞弊,让大量原本应该被禁止的游戏得以上市,同时ESRB还始终要面对来自政府方面的介入危机,每当一款争议性的游戏引发社会舆论时,就都会威胁到ESRB的独立审查权。
  从1994年到2014年,ESRB一共只给过28款(其中一款后来取消上市,如果包含纯影像作品会达到32款)游戏AO级的评定,大部分是因为色情相关,少数作品则是极度的暴力成分。这曾多次引发卫道人士的不满,认为ESRB的评判标准过于宽松,如《侠盗猎魔》这样的游戏居然只列入M级,而ESRB则认为许多厂商在评为AO级后会做出相应修改,他们已经起到了应有的责任。
  而在评定游戏本身的过程中,ESRB也先后遇到各种意外情况,最为知名的一起当属2005年的《侠盗猎车:圣安地列斯》的&热咖啡&事件。游戏当初的这个隐藏模式,让玩家可以玩一个与女友SEX的色情小游戏,ESRB最初审查时并没有发现这点,只给了游戏M级的评价,在暴露后,社会舆论立刻开始大肆批判R星并质疑ESRB的审查漏洞,最终分级委员会宣布将游戏更改为AO级,成为少数主机上的成人级游戏,之后R星推出了修正后的游戏,重新获得了M级评价。而R星副总裁事后回忆这件事时,表示这完全是游戏行业所受到的不当歧视,&那点东西放在书或者电影中,人们绝对不会有任何反应&。
  这一事件让ESRB之后对游戏的审查过程更为重视,在《上古卷轴4》发售时,原本游戏被评为T级,但分级委员会发现PC版可经过修改模组而提升血腥情色表现,便将游戏上调为M级。ESRB的举动令开发商Bethesda相当不满,宣称不会因此修正游戏内容,ESRB随即于2006年6月宣布,厂商送产品审核时必须确实加注游戏的隐藏要素与解锁条件,作为他们分级的参考,违反规定的一百万美元罚款也是在此时颁布的。
  &有些鸟儿是关不住的&
  时至今日,ESRB的标记已经成为美版游戏封面上不可或缺的一部分,以一个个简单明了的字母为游戏提供一个可信的保证,不管两方面是否都对此不满,我们必须承认ESRB的存在是必要的,能尽量在业者、玩家、人际社会、政府机构这几者之间起到一个平衡的作用,证明了分级制度的必要性、可行性以及持续性。根据美国联邦贸易委员会(FTC)的调查结果,在2011年未成年消费者越级购买M级产品的比例已经减低至10%以下,FTC对此大加赞扬,认为ESRB是行业自我规范的典范。
  而在世界范围,ESRB也为各个国家和地区的游戏分级制度提供了良好范例,如日本的游戏分级制度之一的CERO就完全参考ESRB所成立,而如欧洲各国的游戏分级制度虽然各有不同,但整体上也有类似的共识,即游戏分级制度必须要以民间组织主导。
  一个反面例子来自澳大利亚。澳洲最早的游戏分级制度可以追溯到1995年&&仅比ESRB晚上一年,甚至还早过大部分欧洲国家,但这一制度本身完全脱离游戏行业,是政府单方面针对出版物的法律,因而长期以来只有几个选项,普遍、受限和不合格,更没有面向18岁以上的分类,大量游戏如《战神》、《寂静岭》、《求生之路》都无法过审,直到2013年才修改解禁。
  从这方面来说,ESRB的成功,也一样应该感谢美国出版业的前辈们,在一步步争取自己所应有的权利过程中所付出的努力和积累下的经验。美国电影协会从1922年成立到1968年建立自己的审查标准替代各州管理制度,花了四十年的时间,而限制级别的出版物更是经历了半个世纪以上的艰苦斗争,才在70年代后半段让任何成年人有了合法阅读、购买、观看情色产品的资格。一项优秀的分级制度并非为了限制,而是为了更长远的自由,就像电影《肖申克的救赎》里说的那样:有些鸟儿是关不住的。(以上部分内容摘自网易)
  【国外和部分地区游戏分级的现状和规则一览】
点击以上小图标可查看相应地区的游戏分级详情}

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