LOL8.4版本,几月几号node更新指定版本号?

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器测试服对于8.4版本的改动已经基本完成,这个版本的改动内容相对较多,主要分为英雄、装备、符文、野区等四大块部分。未免我们到时候难以一....
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LOL8.4版本更新了什么 LOL2月7日PBE更新内容汇总
发表: 10:21:29来源:99游戏编辑:艾米
  LOL2月7日更新北美测试服,新曝光两款英雄皮肤。LOL8.4版本更新了什么?99单机网小编分享下2月7日PBELOL8.4版本内容汇总。
  2月7日PBELOL8.4版本内容汇总:
  驯龙大师 斯维因(暂译)
  死兆星 皇子(暂译)
2、原画更新
  德邦总管 赵信
3、英雄改动
  痛苦之拥 伊芙琳
  鞭笞(E)
  伤害由40/55/70/85/100提高到65/80/95/110/125
  强力鞭笞:
  伤害由70/90/110/130/150提高到105/125/145/165/185
  迷失之牙 纳尔
  轻跳/猛踏(E)
  伤害由20/60/100/140/180提高到50/85/120/155/190
  呐啊!(R)
  小型纳尔:被动:
  接住回力标后的冷却缩减由50/55/60%降低至全等级40%
  巨型纳尔:
  额外AD加成由0.2提高到0.7
  山隐之焰 奥恩
  风箱炎息(W)
  冷却时间由13/12/11/10/9秒提高到17/15/13/11/9秒
  护盾持续时间由2.5秒提高到4秒
  炽烈冲锋(E)
  基础伤害由30/50/70/90/110提高到80/125/170/215/260
  护甲加成由0.3提高到0.4
  魔抗加成由0.3提高到0.4
  效果调整:撞到地形时,奥恩会造成一股冲击波,击飞敌人1秒,并对没有被冲锋命中的敌人造成相等的伤害
  熔铸之神的召唤(R)
  易损效果的持续时间由6秒降低至3秒
  傲之追猎者 雷恩加尔(基于8.3版本做出的改动)
  无形掠食者(被动)
  移除:骨齿项链提供法术强度
  残忍无情(Q)
  基础伤害由10/45/80/115/150提高到30/60/90/120/150
  总AD加成由全等级1.1提高到1/1.05/1.1/1.15/1.2
  残暴效果:
  总AD加成由1.3提高到1.35
  咆哮(W)
  冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至16/14.5/13/11.5/10
  伤害由50/80/110/140/170提高到60/90/120/150/180
  狩猎律动(R)
  移除:AP加成
  刀锋之影 泰隆
  暗影突袭(R)
  基础伤害由90/135/180提高到90/165/240
  额外AD加成由0.8提高到0.85
  雷霆咆哮 沃利贝尔
  滚滚雷霆(Q)
  移速加成由15/17.5/20/22.5/25%调整为15/16/18/18/19/20/21/22/23/24/25/26/27/28/29/30%(于1-16级变化)
  跑向敌方英雄时的移速加成由30/35/40/45/50%调整为30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54/56/58/60%(于1-16级变化)
  如果沃利贝尔跑向的目标由英雄调整为其他单位,移速不会立即衰减,而是1秒内衰减
  狂野怒意(W)
  新增:对小兵施放时,也可以减少50%冷却时间
  至尊咆哮(E)
  新增:轻微击退周围的敌人
  新增:位移或者在空中的敌人会额外受到40/60/80/100/120(+0.3AP)的魔法伤害
  影流之主 劫
  禁奥义!瞬狱影杀阵(R)
  冷却时间由120/100/80秒降低至120/90/60秒
4、装备改动
  AP装备改动
  遗失的章节
  总价由900提高到1100
  新增唯一被动-急速:+10%冷却缩减
  大天使之杖
  总价由3100提高到3200
  合成路线变更为女神泪+遗失的章节+增幅典籍
  新增:+10%冷却缩减
  新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减
  AP由80降低至50
  法力值由250提高到650
  卢登的回声
  合成路线变更为遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖
  AP由100降低至80
  新增:+500法力值
  移除:+10%移速
  新增:+10%冷却缩减
  新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减
  海克斯科技GLP-800
  合成路线变更为遗失的章节+海克斯科技左轮枪
  法力值由400提高到500
  新增:+10%冷却缩减
  移除:+300生命值
  新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减
  莫雷诺秘典
  重做,更名为莫雷诺诅咒书
  总价由2900提高到3000
  合成路线为暗影法球+爆裂魔杖
  +300生命值
  唯一被动:+15法术穿透
  唯一被动-诅咒降临:
  对敌方英雄造成魔法伤害时,对其造成重伤效果,持续3秒
  幽魂面具
  AP由25提高到35
  移除唯一被动-痛苦之眼
  新增唯一被动-精华吸取:
  对英雄造成伤害时,你造成的伤害提高10%(每秒最多2%)
  兰德里的折磨
  移除唯一被动-痛苦之眼
  新增唯一被动-精华吸取:
  对英雄造成伤害时,你造成的伤害提高10%(每秒最多2%)
  唯一被动:
  命名为侵扰
  灼烧伤害由2%当前生命值提高到2%最大生命值
  虚空之杖
  AP由80降低至70
  瑞莱的冰晶节杖
  AP由75提高到85
  灭世者的死亡之帽
  唯一被动:
  法术强度增幅由35%提高到40%
  追猎者的刀锋/游击者的军刀/追踪者的匕首
  移除(新打野刀依然可以升级成原先的四种分支)
  上古钱币
  新增:+5移速
  游牧民护符/飞升残存物
  新增:+10移速
  猎人护符
  移除:在野区时+150%法力回复
  新增唯一被动-回复:
  在野区或者河道时,每损失2.5%法力值,每秒法力值回复增加0.2
  冰霜之锤
  唯一被动-钻石星辰击:
  远程英雄的减速效果由30%降低至15%
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:253592
游戏大小:746MB
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lol 1月22日更新内容 锐雯削弱版本终于来了
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:01-22 08:24
  早就听说放逐之刃会削弱,昨日官方lol 1月22日版本更新内容出来了,此次版本更新英雄调整中锐雯遭到大砍,下面就让我们一起看看本次锐雯削弱的lol 1月22日更新内容都有哪些吧!
  亲爱的召唤师
  我们将于日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。
  lol 1月22日维护时间:<span style="color: #ff年1月22日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  这次lol维护公告内容仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和安妮。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。
  视野改动
  这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。
  现在,在与英雄技能(例如拉克丝的【E透光奇点】)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。
  扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。
  在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。
  冰晶凤凰 艾尼维亚
  概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。
  我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为&现代化&。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。
  普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)
  【Q寒冰闪耀】
  法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)
  【W寒冰屏障】
  法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)
  【R冰川风暴】
  现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。
  黑暗之女 安妮
  概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。
  安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。
  被动 嗜火
  晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)
  【R提伯斯之怒】
  冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)
  寡妇制造者 伊芙琳
  概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。
  伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。
  【Q憎恨之刺】
  弹道速度降低至1250 (以前是2000)
  【E毁灭打击】
  伤害类型改为物理(以前是魔法)
  【R痛苦之拥】
  现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)
  风暴之怒 迦娜
  概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。
  我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。
  【R复苏季风】
  现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)
  总引导时间降低至3秒(以前是4秒)
  每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))
  总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))
  暴走萝莉 金克丝
  概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。
  考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。
  基础生命值降低至462(以前是500)
  生命值成长提升至82(以前是80)
  【E嚼火者手雷】
  部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。
  前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)
  沙漠死神 内瑟斯
  概述:我们降低了【W枯萎】的施法距离,并且移除了【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成。
  我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距离,移除【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【W枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【W枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。
  【W枯萎】
  施法距离降低至600(以前是700)
  【R死神降临】
  不再提升【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离
  傲之追猎者 雷恩加尔
  概述:我们修复了【Q残忍无情】的一连串BUG,并微调了强化版的【W战争咆哮】
  雷恩加尔的强化版【W战争咆哮】带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版【W战争咆哮】在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。【Q残忍无情】的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。
  【Q残忍无情】
  残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)
  修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的【Q残忍无情】的施放频率高于预期。
  【W战争咆哮】
  强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)
  放逐之刃 锐雯
  概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长攻击力。此外,【Q折翼之舞】的伤害被降低了,【E勇往直前】的护盾持续时长被缩短了。
  锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E勇往直前】的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。
  基础攻击力降低至54(以前是56.7)
  攻击力成长提升至3(以前是2.7)
  【Q折翼之舞】
  每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))
  【E勇往直前】
  护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)
  龙血武姬 希瓦娜
  概述:我们调低了【W烈火燎原】的整体伤害和前几级【E烈焰吐息】的伤害。【R魔龙降世】的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。
  希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。
  【W烈火燎原】
  每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)
  最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)
  最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)
  【E烈焰吐息】
  前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)
  【R魔龙降世】
  伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)
  魂索典狱长 锤石
  概述:我们让【W魂引之灯】作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了【R幽冥监牢】的墙体形成时间。
  给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!【R幽冥监牢】的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启【R幽冥监牢】,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用【R幽冥监牢】困住敌人了。
  【W魂引之灯】
  现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。
  灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围
  【R幽冥监牢】
  墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)
  疾风剑豪 亚索
  综述:我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让【Q斩钢闪】自动设为快捷施法。此外,【R狂风绝息斩】现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。
  我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让【R狂风绝息斩】更能使逆风的亚索扭转战局。
  现在,【斯塔缇克电刃】造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。
  增强了【E踏前斩】接【Q斩钢闪】连招的功能
  【Q斩钢闪】
  所有阶段的施放都已自动设为快捷施法
  【W风之障壁】
  不再格挡友方辛德拉的法球了
  【R狂风绝息斩】
  现在会在施放时获得满额的剑意值
  施法动画缩短了0.1秒
  在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小
  现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了
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