PVP里面,央视为什么那么多间谍属性降低那么多》》》

作者:tgr891002 译|时间: 10:41:15
11月1日魔兽7.1在线修正 多职业PVP基础属性调整
摘要:11月1日魔兽7.1在线修正:圣骑复仇者之盾可以触发塞弗斯的秘密;盗贼拉文霍德玺戒修正……
  圣骑士
用复仇者之盾沉默敌人现在可以触发塞弗斯的秘密。
  潜行者
拉文霍德玺戒应当不再对潜行者视野外的敌人造成伤害。
拉文霍德玺戒应当不再对离潜行者垂直距离过高或过低的敌人造成伤害。
如果你目前有一个跟地下城相关的职业大厅任务要做,你应该不再能看到新的职业大厅地下城任务。这个改动不会对卡拉赞任务生效。
地下城和团队副本
  噬魂之喉
解决了克瓦迪尔牢笼会持续困住玩家的问题。
普瑞达兹,萨瓦里克的杰作应当不再会重置内平砍计时器。
  职业调整
(冰霜)PvP中的力量降低了10%。
开发者评论:我们最近对冰霜死亡骑士进行了一些错误修正和职业调整改动,导致冰霜的伤害太高了。
(邪恶)天启的伤害在PvP中不再降低。
开发者评论:我们不再认为削弱是有必要的。
(浩劫)敏捷提高了5%。
(浩劫)耐力提高了10%。
开发者评论:因为玩家对恶魔猎手越来越了解,并且知道如何对付他们,我们应该归还他们的伤害和整体生存力来保持他们的竞争力。
(生存)耐力提高了15%。
(冰霜)智力降低了10%。
开发者评论:冰霜法师最近获得了一些伤害提升,而我们仍然调整的幅度过大了。
(踏风)敏捷降低了10%。
(踏风)重拳出击现在会使怒雷破只在施放时击晕敌人(之前是每跳怒雷破)
(踏风)点了灵魂专注神器特质后,屏气凝神现在使伤害提高25%(从30%下调)。
开发者评论:踏风武僧能够在PvP中贴住目标极长的时间,而他们的伤害能力对于一个难以摆脱的专精来说太高了。
叉状闪电不再无视视野。
叉状闪电不再击中死亡的目标
熔岩爆裂现在在PvP中造成全额伤害(原为80%)。
(元素)熔岩掌控使熔岩爆裂的伤害提高100%(从150%下调)。
大幅提高了断筋在PvP中的伤害,并且现在持续12秒。
(武器)力量和耐力提高了10%。
(狂怒)力量和耐力提高了10%。
开发者评论:7.1补丁让断筋又有了公共冷却时间,虽然我们认为这个选择是正确的,但我们也理解这个改动对战士在PvP中的伤害循环和断筋的总持续时间产生了重大影响。作为平衡,我们延长了断筋的持续时间,所以不再需要那么频繁地使用了,同时我们也大幅提高了其伤害,让玩家觉得这个技能值得使用。
(毁灭)烈焰缠身的持续时间缩短至3秒(从4秒下调)。
(毁灭)聚焦混乱现在使混乱之箭的伤害额外提高100%(从150%下调)。
(毁灭)暗影灼烧在PvP中的伤害降低了20%。
开发者评论:7.1补丁为毁灭术士增加了一些新天赋来提高他们的控制并鼓励他们使用类似混乱之箭这样的读条法术。这些天赋在最初的调整中幅度过大了,但我们仍想让混乱之箭作为灵魂碎片的最强伤害法术。
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不再自动弹出《我叫MT 全3D》0.9版本PVP属性常识分享《我叫MT 全3D》0.9版本PVP属性常识分享游戏顶峰百家号今天小编为大家分享《我叫MT 全3D》PVP属性方面的一些容易被大家忽略的常识,这些可是对PVP结果有着很大影响的,我们一起来看看吧!我叫MT 全3DPVP的小常识(截止0.9版本)1、命中与闪避是单独计算,命中只影响未命中,对闪避无影响2、韧性会减少受到的治疗暴击与受到的伤害暴击3、每个橙卡的不同天赋所增加的额外属性是不同4、少量、中量、大量、巨量对应5%、10%、15%、20%(除生命与攻击之外的属性),完美对应95%5、任何百分比属性都无法堆砌到100%,达到一定阈值都会衰减6、橙卡羁绊依然存在,只是不在面板显示这六点虽然简单,但对于PVP影响其实很大:1、命中与闪避单独计算,带来的影响是堆砌闪避,对方是无法克制的,原因在于无论怎么堆砌命中,也不能减少闪避,只能减少自身的未命中。(故任何一套组合,闪避都是有效的克制方法)2、虽然韧性会对伤害与治疗都减少暴击,但目前存在伤害爆击量大于治疗暴击量,所以适当的韧性石头是有必要(利大于弊)。3、额外属性里会有额外增加攻击伤害(物理、魔法)和增加穿透(物理、魔法),带来影响就是:对方抗性越高,穿透属性越好;对方抗性越低,攻击伤害越好。4、每个橙卡不同天赋的额外属性现在都是可以看到的,看清楚再上宝石,例如:劣人(1)是完美命中,你的命中宝石就不要那么多,0-1个命中宝石都是合理的。5、单纯追求极限,带来的是巨量属性浪费,一般情况下(特殊情况,如暗影2+4的2天赋呆贼),不建议极限宝石插法,可以在性价比插法与极限插法之间寻找适合你们服务器的平衡点。6、可以通过查看紫卡图鉴知晓卡牌之间的羁绊,有条件可以上羁绊类型橙卡,效果很好,例如:炮姐+萨满(炮姐额外增加12%攻击),呆贼+劣人(均增加10%暴击)以上就是小编为大家带来的全部内容了。了解更多《我叫MT 全3D》攻略,敬请关注97973手游网!扫描二维码下载全民手游攻略全民手游攻略微信公众号二维码:扫描二维码关注全民手游攻略微信关于全民手游攻略全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏顶峰百家号最近更新:简介:沉浸在精彩的游戏世界中称王作者最新文章相关文章您的当前位置:>> >
剑灵新版本属性变化分析和PVP属性搭配
剑灵新版本属性变化分析和PVP属性搭配
10:47:43 条|来源:互联网|作者:大V|
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  现在基本上已经戒掉双势力了,单势主要是为了应对减控首饰,平时打法基本都是无势力的打法。武器是3段的耀光光明,所以攻击很低,武器方面小伙伴们可以以S1祝福10段为目标会比较好一点。现在的暗黑太拼脸,成本高,不好弄,有条件的可以直接买一把,S1祝福比10段的耀光暗黑在PVE方面表现更好一些,PVP方面除开重置CD这种变态不和谐的属性不谈的话也是平分秋色,而S1可以计算伤害更好掌控一些,有助于训练自己的大局观,所以用S1祝福是挺好的选择。
  图中属性可以看到,对之前属性有印象的朋友应该看的出来,暴伤防御的收益也和暴击及穿刺一样有所提升。那么整体下来也就是说,同等装备下,由于防御比穿刺好堆,所以大家都比更新之前硬了,也就是耐操了。(脑洞开大想H去的自己面壁),同样的,暴击有些许提升,所以会打出更多的蛮牛了,在卡刀中会出现更多的暗黑杀了。命中方面之前一直是101%,那么现在我建议103%-105%左右是比较理想的属性,大家自己可以操作一下,我这个命中是因为2号大地八卦牌的属性没有换掉。暴伤减免有些许增加,但是幅度并不大,而暴伤完全没有变化,这也就是说常用必暴技能的职业灵剑和气功在爆发方面有稍许的削弱,力士的愤怒也同理,不过力士除了打召唤基本都不会用愤怒了。整体而言降低了PVP方面的爆发,增加了防御强度,堆属性的收益变高了,所以大家可以根据自己的风格去选择自己想要的属性。
  我个人建议依然是以防御为主,暴防依然是1500左右,穿刺的收益也是不错的,力士刺客灵剑可以考虑多堆一些穿刺。
  本篇简述的比较杂乱,有很多东西是概括而言的,下一篇攻略我会着重讲一下PVE方面的几个小细节,之后依然是继续PVP攻略。本篇攻略就到这里,QQ交流群号:。各位新年快乐,拜。
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