有没有纯死灵法师build的build

【滚吧良心】震撼天际,吸血鬼全修法爷build全攻略【上古卷轴吧】_百度贴吧
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【滚吧良心】震撼天际,吸血鬼全修法爷build全攻略
仔细想一想,这大概是我在滚吧第一次认真写一写技术贴了吧(以前和毁发黑撕逼如果不算的话。。。。),虽然我吸血鬼全修法玩了无数个档,但是为了得到准确直观的资料,我特意删了安魂曲的mod,开了原版传奇新档,在此顺便推荐一下安魂曲,非常有意思的大型mod,确确实实是一个团队2000+小时的心血之作。滚5发行近4年了,各自build早已被挖掘一空,但是翻遍似乎没有这样的大型整合攻略,尽管吸血鬼,法师,法术的研究贴是不少的,但是最后还是决定认真写一下这个帖子,我会尽量详尽的罗列出有关的数据资料,相信对新手会有很大帮助,老鸟随便看看便是另外,此贴不是撕逼现场,法爷战士谁更吊,毁法输出弱爆了,之类的请出门左拐先写一下此贴大概的内容概况吧1.吸血鬼全修法build的概述,相关技能点2.吸血鬼全修法build成型以后的大概实力3.吸血鬼全修法的特点,优势以及和其他职业比的相对劣势4.吸血鬼全修法build到成型的具体攻略5.相关资料整理 此坑不会太监,但可能会慢慢填完
1.吸血鬼全修法,是指以吸血鬼在恢复系死灵法师perk的增益上为基础,掌握五系,并专精和掌握其中两三个系的法师型build,这是我的理解,所以吸血鬼全修法的主要技能树里,起码要掌握五系法术以及附魔炼金,才可以算作是成型,下面分别说一下各个技能的用处吧 1).毁灭法师最直接有效的对敌手段,主要以火系以及冰系为主,电系可学可不学,意义不是很大,其中,火系是最主要的输出手段,在点出毁灭的火焰增强和面目狰狞以后,所有的火系法术(烈焰斗篷记不清楚了),都获得了了15点的额外伤害,15点看似不多,实则在火系全额灼烧以及阿兹达尔面具的支持的情况下会有不少的增益 这里顺便提一下火系毁法的伤害计算:(基础伤害*火系增强技能的1.5倍+15点技能增益)*双手施法的2.2倍伤害*阿兹达尔面具的1.25倍伤害*火系全额灼烧=你的火球打到敌人身上造成的实际伤害 所以说毁法黑就省点力气吧,如果以完全不三神的职业可以一击打出315点伤害,dps五六百多,而且每一击都一定硬直,风刃都能被奉为神器,更何况100%远程AOE无限硬直,更何况本身输出也不差,如果这你都要黑那我也就只能呵呵了 所以按照上述公式计算,看似不起眼的焚化60伤实际上有足足315点伤害,而且可以通过有节奏的施法来取消法术收手动作,来提高射速,dps在500,600左右,所以说毁法的伤害是不成问题的 火系的最强法术之一是经过上述双强化的专家级焚化术,面板伤害131,实际伤害315 其次是神技点燃,在龙裔岛上取得阿兹达尔的奥术戒指以后获得,在强化后面板上显示对敌人每秒造成26点伤害,而且可叠加,是对高抗性高血量boss输出的最有效手段,一发总共是15*(26+2)*2.2,接近1000的伤害,注意,法师可以一击打出一千点,而且这是个学徒级法术,对着boss狠狠的撸几发,然后一口幻化,就可以去喝口水了,记得喝完以后从boss尸体上捡装备 再说一下冰风暴,唯一有用的冰系法术,而且是非常非常有用,双手132的面板伤害,而且大范围群体AOE硬质,谁用谁知道。。。。总之我用冰风暴打一大群战士的时候敌人一直跪地不起。。。腰都直不起来,东都代表,更别提冲到我面前砍我 最后说一下毁法的冲击perk,这个perk简直堪称毁法的灵魂,必点无误,堪称滚5最无脑perk之一,如果没有他那毁法真的堪称一坨翔,毁法的也就是一般般,不至于被黑也不是亮点,但是这个perk真正让毁法有了意义,休息一下,如果你被敌人的法师随便打中一下就直接跪地不起,硬直的动都动不了,那这游戏能玩?但是事实上我们的冲击perk就是那么imba,管你是吸血鬼,浪人,还是巨龙,在我大法爷的面前,统统跪下!
谢谢最近在玩魔剑,
召唤必须不能修啊
一直玩吸血鬼,只因为可以无限龙吼
图片来自:图片来自:我以前算过类似的105焚化的DPS了105双手焚化实际只有240伤害(可以在老手难度验证) ..不过实际DPS算攻速的话,大约0.7S-0.8S一发,折合0.75S,算起来240/0.75=320,对付不死系(已点死灵法师情况下)420/0.75=560....最重要的是冲击效果能保证最大输出,所以焚化DPS为320-550....然后再开启闪电斗篷(瓦解效果)....最终在传奇难度下的DPS如图1强盗头目图2的尸鬼领主.....
怒插lz,如果lz还有下面的话
太监了?想要做一个好毁法,就得学会神走位——龙祭祀
点燃不是这么用的,时缓堆点燃
黑胡子表示这都是我教的!
然而太监了
前期传奇打阿兹达尔不是一般的难lz说说怎么打
所以,你会法术咯,我是不是应该表现的很崇拜的样子?
法爷调炸天,我们这些渣渣流派快删游戏
然而楼主并没有太监,表示正在码字
再来补充一下毁法里的斗篷法术,常用的斗篷法术有三个,旋风斗篷,闪电斗篷,烈焰斗篷,旋风斗篷需要在索瑟姆帮内洛斯大法爷跑腿,最后找他的徒弟购买,虽然面板上写着可能击飞敌人,但是实际上击飞的几率非常高,个人感觉战士在我身边基本上贴身不到两秒就被吹飞了,击飞的效果相当于三阶不卸之力,是一个非常大的大硬直,效果很好,配合时缓以及冲击,使得本来就安全度极高的全修法更加安全,即使有漏网之鱼贴身靠近也可以抵御住,楼主也是非常喜欢这个法术,推荐使用
接下来是闪电斗篷,主要是闪电毁法的粉身碎骨perk使得这个法术很好用,变相减少了敌人的生命,增加输出,对于高血量敌人效果尤为明显,不过建议穿重甲,因为贴身战斗意味着失误的增加以及视野的受限,布衣魔甲陪旋风斗篷,战法重甲套闪电斗篷最后是烈焰斗篷,因为火系灼烧的影响,使得烈焰斗篷输出在四个斗篷中位列第一,提到烈焰斗篷就不得不提吸血鬼的究极奥义之一的无限幻化,无限幻化加上烈焰斗篷,这个完完全全是相当于一个稍微限制了输出的tgm模式组合,在目前上古卷轴的游戏体质里,这一招是无解的,它使得你在完全无敌的情况下对外持续输出,直接使得吸血鬼利于不败之地,给自己套上一个烈焰斗篷,再来一嗓子幻化,然后冲进敌人堆里吧,等着给他们收尸就好,这一招输出当然一般般,但是是保底的招数,它意味着吸血鬼全修法已经无敌了,有了这一招,你就根本别想杀死吸血鬼全修法,除非你故意一动不动,否则不管你的敌人多叼,手里拿着的大刀攻击是几千万,还是伤不到吸血鬼全修法一根毫毛,还是逃脱不掉被烧成灰的命运
有关无限幻化的内容,附上缪斯·文森大大的研究贴,事实上无限幻化加上烈焰斗篷的输出也不低,因为火系灼烧加上aoe,杀十条上古龙,十个巨人就是分分钟的事情,注意,是裸身,不用任何装备,赤手空拳
2).召唤 接下来是喜闻乐见的召唤系,召唤系可以在前期为玩家提供优良的输出,后期虽然输出不济,也稍微能T一下,扛两刀,拉一拉仇恨,而且召唤系练级速度非常之快,还有灵魂陷阱这种刷级方式,可以说是必练的 在这里楼主推荐四个召唤法术以及两个法杖游戏初期尽快买到火元素的法术书或者在法劳达那里sl到这个法术,未经强化时是111血,自带40伤小火球,精通风筝之道,单杀强盗营地毫无压力游戏中期,推荐双魔人大君,此君不用我再多座介绍吧,出场时霸气的一句”I smell the weakness…”吓尿了多少的强盗,惊呆了多少初出茅庐的抓根宝,此君上可(哔~)上古龙龙,下可(哔~)龙祭祀,一把恶魔大剑(哔~)翻天际,实乃居家旅行,杀人灭口,必备法术,顺便一提,大君的血并不厚,仅仅345而已,不过是强盗头领的ai,习惯格挡和重击,所以生存能力尚可另一条路,就是死亡仆役,如果压一点级的话,可以得到很多等级刚好的强力尸体,但是事实上楼主并不喜欢死亡仆役,一是太麻烦,而是容易丢,三是不如元素系的召唤物一样随叫随到,并且build成型以后主力输出靠自己,如果是当肉盾的话还不如走元素线关于死亡仆役的选取以及注意事项,附上喵喵公爵的帖子,毕竟楼主很少走死灵线的最后一个法术是吸血鬼全修法成型后的最佳召唤物——灰烬守卫首先成型后的玩家输出已经不是问题,焚化,点燃,冰风暴可以全方位对方各种敌人,召唤物此时的输出作用小于肉盾和拉仇恨的作用,其次是吸血鬼法师都是要魔免的,100%魔吸便意味着除了灰烬守卫,元素武器,死灵法术,其他的召唤系法术以及影子战士全部作废,此时灰烬守卫便成了玩家最好的选择再来看一看灰烬守卫的属性,未加上perk有601的血,差不多是魔人大君的两倍,生存能力很好,而且不需要贴身攻击,一样精通风筝之道,虽然说需要心石才可以召唤,实则完全不需要,把它往敌人堆里一扔,他们就自顾自的打起来了,玩家可以选择暂先撤退或者后方输出,一样是呼之即来挥之即去,非常方便
最后推荐两个法杖,一个是早期就可获得的冰风暴法杖,冬堡学院一开始就拿得到,其次是风暴元素法杖,可以在早期通过贝邱里的熔炉获得,开局有着两个神器,游戏难度会大幅度下降
3).恢复系说真的,恢复系除了一个死灵法师perk和各种回血法术,其他的东西并没有什么卵用,但是死灵法师perk确实是极为重要的,它可以说是各种吸血鬼build的灵魂perk,犹如冲击之于毁法,此技能直接使得吸血鬼玩家的所以法术,特效,附魔效果,药水效果,甚至部分perk获得了25%的加成,不要小看这25%,它直接使得很多魔法,特效发生了质变,最明显的便是龙吼,幻化对于非吸血鬼玩家无疑是个很没用的龙吼,顶多跳崖或者接近法师的时候用一用,但是这个东西放在吸血鬼身上就跟开了控制台差不多,再者是时缓,时缓对于其他职业当然也很强力,事实上我一直觉得这是最op的龙吼之一,吸血鬼的时缓仅有4s冷却,这可怕的效果直接可以让吸血鬼把效果增强的强效时缓从头吼到尾,整个世界定的只有你会动技能树上死灵法师必点不解释,治疗增益的相关perk也点一下,回血回耐也推荐点一下,毕竟吸血鬼白天的耐力是稍稍受限的,不过完完全全可以无限幻化来赶路,幻化期间跑步不消耗耐力,使得吸血鬼法师直接成为全职业中赶路最快没有之一的职业
为什么没有人,滚吧已经水成这样了吗,技术贴辣么冷
楼主我来暖贴了
吸血鬼法系根宝的IMBA已经被无数玩家证实过但是却没多少整合贴呢————全程tgm的路过
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保存至快速回贴(ERROR:15) & 访客不能直接访问无冬之夜PRC模组里,有谁知道法师最强的BUILD是什么? 还有,咒火法师的咒火怎么都无法使用?
应该都属于,是持久魔法
哪有风云咒啊,你是不是说的风灵咒,风灵咒当然是越高越好,仙体咒先加个2,3级就行了,毕竟这个游戏不是靠血,而是靠护甲拚的
46没封号的要不500左右
我想说.你有魔号.忍加功来做什么?直接拿魔号带就可以了.把因果去掉学抗睡吧 另外就是把单恢去掉.学个功吸吧.
地下魔城.驴子.魔宫的魔眼就暴火书. 看运气啊!
法师要42上有紫电 蝙蝠好进点! 道士同样 战士不要去了!
可以去换的
答: 合金装备崛起复仇怎么防御
答: 是不是盗版的呀
海鸟的种类约350种,其中大洋性海鸟约150种。比较著名的海鸟有信天翁、海燕、海鸥、鹈鹕、鸬鹚、鲣鸟、军舰鸟等。海鸟终日生活在海洋上,饥餐鱼虾,渴饮海水。海鸟食量大,一只海鸥一天要吃6000只磷虾,一只鹈鹕一天能吃(2~2.5)kg鱼。在秘鲁海域,上千万只海鸟每年要消耗?鱼400×104t,它们对渔业有一定的危害,但鸟粪是极好的天然肥料。中国南海著名的金丝燕,用唾液等作成的巢被称为燕窝,是上等的营养补品。
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长?
2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。
3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。
4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。
5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。
6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。
7、不要拿出班长的架子,要虚心。
8、关心同学(包括学习)。
9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。
10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。
11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油!
在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。
总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。
再说十五点
一,以德服人
也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们?
二,无亲友
说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助!
三,一视同仁
上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。
四,不怕困难
每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。
五,带头作用
我想这点大家都有体会就不多说了
六,打成一片
尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。
七,“我是班长”
这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。
八,帮助同学
帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。
九,诚实守信
大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。
十,拿的起放的下
学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。
十一,谦虚
认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。
十二,心态端正
总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的!
十三,合理的运用身边的人和事
主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.)
十四,和老师同学搞好关系.
威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大.
十五,合理的运用自己的权利和魄力
对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了.
一点要加油哦
注销公积金账户并进行提取,3个月内会到职工公积金联名卡所在的银行账户内。携带资料以下4样:
1.住房公积金提取申请表,一式三份; 2.住房公积金提取凭证,一式四联,加盖财务章; 3.劳动关系解除协议原件及复印件;
4.本人身份证及复印件。
银行贷款面签所需准备的材料
一般银行贷款所需准备的材料销售人员都会给到,按照销售给到的去准备总是没错的,但是对于一些无房证明已经婚育证明也会根据不同的要求不同,具体还是要问所贷款的银行,有时候销售不走心,还是自己上心一点比较好
银行面签注意事项
其实在面签时不必紧张,只要你的资料核实可以通过就没什么问题了。稍微美化一点关于收入也是没有什么问题的。
孕妇吸烟会使胎儿的血液循环发生异常,并引起红细胞增多以及组织慢性缺氧,最终导致出生后血压增高,而血压增高可能是新生儿眼底视网膜病变的一个危险诱因。
一项调查结果显示,吸烟孕妇所生的新生儿,他们发生眼底视网膜动脉狭窄和硬化,静脉扩张、迂曲及视网膜内出血的几率,比那些不吸烟孕妇所生的孩子大为增加。
一、利息计算公式主要分为以下四种情况,第一,计算利息的基本公式,储蓄存款利息计算的基本公式为:利息=本金×存期×利率;
第二,利率的换算,其中年利率、月利率、日利率三者的换算关系是:年利率=月利率×12(月)=日利率×360(天);月利率=年利率÷12(月)=日利率×30(天);日利率=年利率÷360(天)=月利率÷30(天),除此之外,使用利率要注意与存期相一致;
第三,利息计算公式中的计息起点问题,1、储蓄存款的计息起点为元,元以下的角分不计付利息;2、利息金额算至厘位,实际支付时将厘位四舍五入至分位;3、除活期储蓄年度结算可将利息转入本金生息外,其他各种储蓄存款不论存期如何,一律于支取时利随本清,不计复息;
第四,利息计算公式中存期的计算问题,1、计算存期采取算头不算尾的办法;2、不论大月、小月、平月、闰月,每月均按30天计算,全年按360天计算3、各种存款的到期日,均按对年对月对日计算,如遇开户日为到期月份所缺日期,则以到期月的末日为到期日。
二、存期计算规定
1、算头不算尾,计算利息时,存款天数一律算头不算尾,即从存入日起算至取款前一天止;
2、不论闰年、平年,不分月大、月小,全年按360天,每月均按30天计算;
3、对年、对月、对日计算,各种定期存款的到期日均以对年、对月、对日为准。即自存入日至次年同月同日为一对年,存入日至下月同一日为对月;
4、定期储蓄到期日,比如遇例假不办公,可以提前一日支取,视同到期计算利息,手续同提前支取办理。
利息的计算公式:本金×年利率(百分数)×存期
如果收利息税再×(1-5%)
本息合计=本金+利息
应计利息的计算公式是: 应计利息=本金×利率×时间
应计利息精确到小数点后12位,已计息天数按实际持有天数计算。
PS:存期要与利率相对应,不一定是年利率,也可能是日利率还有月利率。
有以下方法进食:
 1.取当归5克、黄芪3克、通草5克,每天用这三味中药煮成一碗药汁,在给产妇吃的各种食物中都加上一勺,这样中药的气味不重,又能起到补气血、通乳的作用。同时,三味中药的用量不大,适合身体虚弱的人慢慢调补,而且不会上火。
  2.把红枣洗净后放入铁锅炒到表皮发黑,放入瓶中待用,每天取炒过的红枣4-6粒,桂圆4-6粒,冲水泡茶经常饮用。内火重的人,可以加枸杞子6-10粒一同饮用。红枣经铁锅炒制后具有暖胃的作用,同时炒制后的红枣易于泡开,能全面利用其营养成分,所以每天饮用此茶能起到补气血、调脾胃、治失眠、止虚汗的作用。
  3.取鳝鱼1斤、瘦猪肉半斤,放入生姜5-8片、葱2-3根、蒜10瓣,再加入调味品红烧,经常食用可以起到补肾、去肾寒、补血的作用,可以治疗浑身酸痛、腰膝酸软、四肢无力等。
朋友家用的是优掌柜的,他也推荐我买那个牌子,我在他店里用过一下,真的挺不错的。
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信号不调制展开升空天线太长,无法架设。根据波长与频率的关系,频率越高波长就越高,而天线的长度是四分之一波长,如果低频就必须很长的天线。调制之后频率提升了 增大了天线的长度 抗干扰能力也减少了
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这个不是我熟悉的地区&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5》吸血鬼全修法师build攻略
18:59:37 来源:上古卷轴吧 作者:合金弹头sd
  小编这次为大家带来的是《上古卷轴5:天际》吸血鬼全修法师build攻略,让我们一起来学习一下吧。
吸血鬼全修法
  吸血鬼全修法,是指以吸血鬼在恢复系死灵法师perk的增益上为基础,掌握五系,并专精和掌握其中两三个系的法师型build,这是我的理解,所以吸血鬼全修法的主要技能树里,起码要掌握五系法术以及附魔炼金,才可以算作是成型,下面分别说一下各个技能的用处吧
  法师最直接有效的对敌手段,主要以火系以及冰系为主,电系可学可不学,意义不是很大,其中,火系是最主要的输出手段,在点出毁灭的火焰增强和面目狰狞以后,所有的火系法术(烈焰斗篷记不清楚了),都获得了了15点的额外伤害,15点看似不多,实则在火系全额灼烧以及阿兹达尔面具的支持的情况下会有不少的增益
  这里顺便提一下火系毁法的伤害计算:(基础伤害*火系增强技能的1.5倍+15点技能增益)*双手施法的2.2倍伤害*阿兹达尔面具的1.25倍伤害*火系全额灼烧=你的火球打到敌人身上造成的实际伤害
  所以说毁法黑就省点力气吧,如果以完全不三神的职业可以一击打出315点伤害,dps五六百多,而且每一击都一定硬直,风刃都能被奉为神器,更何况100%远程AOE无限硬直,更何况本身输出也不差,如果这你都要黑那我也就只能呵呵了
  所以按照上述公式计算,看似不起眼的焚化60伤实际上有足足315点伤害,而且可以通过有节奏的施法来取消法术收手动作,来提高射速,dps在500,600左右,所以说毁法的伤害是不成问题的
  火系的最强法术之一是经过上述双强化的专家级焚化术,面板伤害131,实际伤害315
  其次是神技点燃,在龙裔岛上取得阿兹达尔的奥术戒指以后获得,在强化后面板上显示对敌人每秒造成26点伤害,而且可叠加,是对高抗性高血量boss输出的最有效手段,一发总共是15*(26+2)*2.2,接近1000的伤害,注意,法师可以一击打出一千点,而且这是个学徒级法术,对着boss狠狠的撸几发,然后一口幻化,就可以去喝口水了,记得喝完以后从boss尸体上捡装备
  再说一下冰风暴,唯一有用的冰系法术,而且是非常非常有用,双手132的面板伤害,而且大范围群体AOE硬质,谁用谁知道。。。。总之我用冰风暴打一大群战士的时候敌人一直跪地不起。。。腰都直不起来,东都代表,更别提冲到我面前砍我
  最后说一下毁法的冲击perk,这个perk简直堪称毁法的灵魂,必点无误,堪称滚5最无脑perk之一,如果没有他那毁法真的堪称一坨翔,毁法的也就是一般般,不至于被黑也不是亮点,但是这个perk真正让毁法有了意义,休息一下,如果你被敌人的法师随便打中一下就直接跪地不起,硬直的动都动不了,那这游戏能玩?但是事实上我们的冲击perk就是那么imba,管你是吸血鬼,浪人,还是巨龙,在我大法师的面前,统统跪下!
  再来补充一下毁法里的斗篷法术,常用的斗篷法术有三个,旋风斗篷,闪电斗篷,烈焰斗篷,旋风斗篷需要在索瑟姆帮内洛斯大法师跑腿,最后找他的徒弟购买,虽然面板上写着可能击飞敌人,但是实际上击飞的几率非常高,个人感觉战士在我身边基本上贴身不到两秒就被吹飞了,击飞的效果相当于三阶不卸之力,是一个非常大的大硬直,效果很好,配合时缓以及冲击,使得本来就安全度极高的全修法更加安全,即使有漏网之鱼贴身靠近也可以抵御住,笔者也是非常喜欢这个法术,推荐使用
  接下来是闪电斗篷,主要是闪电毁法的粉身碎骨perk使得这个法术很好用,变相减少了敌人的生命,增加输出,对于高血量敌人效果尤为明显,不过建议穿重甲,因为贴身战斗意味着失误的增加以及视野的受限,布衣魔甲陪旋风斗篷,战法重甲套闪电斗篷
  最后是烈焰斗篷,因为火系灼烧的影响,使得烈焰斗篷输出在四个斗篷中位列第一,提到烈焰斗篷就不得不提吸血鬼的究极奥义之一的无限幻化,无限幻化加上烈焰斗篷,这个完完全全是相当于一个稍微限制了输出的tgm模式组合,在目前上古卷轴的游戏体质里,这一招是无解的,它使得你在完全无敌的情况下对外持续输出,直接使得吸血鬼利于不败之地,给自己套上一个烈焰斗篷,再来一嗓子幻化,然后冲进敌人堆里吧,等着给他们收尸就好,这一招输出当然一般般,但是是保底的招数,它意味着吸血鬼全修法已经无敌了,有了这一招,你就根本别想杀死吸血鬼全修法,除非你故意一动不动,否则不管你的敌人多叼,手里拿着的大刀攻击是几千万,还是伤不到吸血鬼全修法一根毫毛,还是逃脱不掉被烧成灰的命运
  有关无限幻化的内容,附上缪斯·文森大大的研究贴,事实上无限幻化加上烈焰斗篷的输出也不低,因为火系灼烧加上aoe,杀十条上古龙,十个巨人就是分分钟的事情,注意,是裸身,不用任何装备,赤手空拳
  接下来是喜闻乐见的召唤系,召唤系可以在前期为玩家提供优良的输出,后期虽然输出不济,也稍微能T一下,扛两刀,拉一拉仇恨,而且召唤系练级速度非常之快,还有灵魂陷阱这种刷级方式,可以说是必练的
  在这里笔者推荐四个召唤法术以及两个法杖
  游戏初期尽快买到火元素的法术书或者在法劳达那里sl到这个法术,未经强化时是111血,自带40伤小火球,精通风筝之道,单杀强盗营地毫无压力
  游戏中期,推荐双魔人大君,此君不用我再多座介绍吧,出场时霸气的一句”I smell the weakness…”吓尿了多少的强盗,惊呆了多少初出茅庐的抓根宝,此君上可(哔~)上古龙龙,下可(哔~)龙祭祀,一把恶魔大剑(哔~)翻天际,实乃居家旅行,杀人灭口,必备法术,顺便一提,大君的血并不厚,仅仅345而已,不过是强盗头领的ai,习惯格挡和重击,所以生存能力尚可
  另一条路,就是死亡仆役,如果压一点级的话,可以得到很多等级刚好的强力尸体,但是事实上笔者并不喜欢死亡仆役,一是太麻烦,而是容易丢,三是不如元素系的召唤物一样随叫随到,并且build成型以后主力输出靠自己,如果是当肉盾的话还不如走元素线
  关于死亡仆役的选取以及注意事项,附上喵喵公爵的帖子,毕竟笔者很少走死灵线的
  最后一个法术是吸血鬼全修法成型后的最佳召唤物——灰烬守卫
  首先成型后的玩家输出已经不是问题,焚化,点燃,冰风暴可以全方位对方各种敌人,召唤物此时的输出作用小于肉盾和拉仇恨的作用,其次是吸血鬼法师都是要魔免的,100%魔吸便意味着除了灰烬守卫,元素武器,死灵法术,其他的召唤系法术以及影子战士全部作废,此时灰烬守卫便成了玩家最好的选择
  再来看一看灰烬守卫的属性,未加上perk有601的血,差不多是魔人大君的两倍,生存能力很好,而且不需要贴身攻击,一样精通风筝之道,虽然说需要心石才可以召唤,实则完全不需要,把它往敌人堆里一扔,他们就自顾自的打起来了,玩家可以选择暂先撤退或者后方输出,一样是呼之即来挥之即去,非常方便
  最后推荐两个法杖,一个是早期就可获得的冰风暴法杖,冬堡学院一开始就拿得到,其次是风暴元素法杖,可以在早期通过贝邱里的熔炉获得,开局有着两个神器,游戏难度会大幅度下降
  说真的,恢复系除了一个死灵法师perk和各种回血法术,其他的东西并没有什么卵用,但是死灵法师perk确实是极为重要的,它可以说是各种吸血鬼build的灵魂perk,犹如冲击之于毁法,此技能直接使得吸血鬼玩家的所以法术,特效,附魔效果,药水效果,甚至部分perk获得了25%的加成,不要小看这25%,它直接使得很多魔法,特效发生了质变,最明显的便是龙吼,幻化对于非吸血鬼玩家无疑是个很没用的龙吼,顶多跳崖或者接近法师的时候用一用,但是这个东西放在吸血鬼身上就跟开了控制台差不多,再者是时缓,时缓对于其他职业当然也很强力,事实上我一直觉得这是最op的龙吼之一,吸血鬼的时缓仅有4s冷却,这可怕的效果直接可以让吸血鬼把效果增强的强效时缓从头吼到尾,整个世界定的只有你会动
  技能树上死灵法师必点不解释,治疗增益的相关perk也点一下,回血回耐也推荐点一下,毕竟吸血鬼白天的耐力是稍稍受限的,不过完完全全可以无限幻化来赶路,幻化期间跑步不消耗耐力,使得吸血鬼法师直接成为全职业中赶路最快没有之一的职业
  吸血鬼法师的又一个强力攻击手段,论成型以后的幻术的杀伤力,是不逊于毁法的,而且血法的暗夜勇士和死灵法师perk可以相互叠加,使得本来就强大的幻术更加强力,特别是专家级以及大师级法术,称它们为屠城级法术毫不夸张,在副本的门口来一个大狂暴术,顿时刀剑声四起,等你走进一看,满地都是敌人自相残杀留下的尸骸,即使没死的,也已经奄奄一息,这便是血法幻术的真实写照
  幻术系里的大师级法术都是需要较长施法准备,极大范围效果的法术,在血法身上,威力和范围都进一步增强,大师级狂暴术可以完全覆盖一整个马卡斯城,可见范围之大,另外,除了大狂暴术,平静术也是极其强力的法术之一,可以强制是敌人停止攻击,更催生了一个崭新的刺客流派----幻刺,合理的运用幻术,可以大幅度的削弱地下城的敌人
  需要注意的是,大师级幻术是不受双手施法的加成的,尽管如此,它的影响等级依旧很高,绝大多数敌人都会受到影响
  下面提一下专家级幻术,虽然专家级都是单体法术,但是却受到双手施法的2.2倍加成,加上血法加成,使得专家级幻术的影响等级上线非常之高,比如双手平静术可以影响104级的吸血鬼,而原本的敌人几乎都远远低于这个等级,可以说,除了免疫幻术的敌人,几乎所以的敌人都吃幻术,包括乌木哥,至今我依然记得曾经有个档里我赤身露体,没带任何装备,调戏乌木哥,然后一记惊骇术,乌木哥便抱头鼠窜,跪地求饶,最后被我用火舌术羞辱而死。。。。。
  需要注意的是,吸血鬼法师需要先变吸血鬼,在点死灵法师,最后再点幻术系perk才能得到最大增益
  来说一说变化系,事实上变化系的法术对于血法并没有太大用处,但是技能树里有两个极其重要的技能,稳定变换以及魔法吸收,如果没有这两个技能,血法实力就会残缺不少
  先来说说魔法吸收,这个技能赋予根宝30%的额外魔吸,30%貌似不太够看,配上元素石达成80%才能看,毕竟这是概率,就是概率再高,只要没满,也一样可能会被打中,然而放在吸血鬼身上呢?就是完全不同的概念了,50%+30%的魔吸加上死灵法师的四分之一增益,不多不少的刚刚到达100%,试问100%魔吸是什么概念,无视一切法师,任何法术,无视任何龙吼(三抽除外),无视任何龙息,从此,打敌人的法师简直不要太简单,打龙更是闭着眼睛都能干死,此技能直接是吸血鬼得到了bug属性之一,完全魔免,注意魔免不等于魔抗,单系元素抗和魔抗最多堆到85%,同时单系抗和魔抗可叠加,不管你的面板是百分之几百,你的上限依旧是85%,本来我以为这和护甲上限567,布衣667,物免上限96%一样,坠落伤害按比例扣除,完全是常识,不过现在滚吧新人涌入,而且越来越水,更多的人喜欢各自绅士mod或者从早水到晚,很少有人再去钻研游戏机制,这里也就顺便提一提,所以以后萌新不要再问为什么我护甲两万还会掉血之类的问题了,你就是两亿护甲也照样能被动画
  再来说说持久变化,很多人大概不知道这个perk的作用吧,所以你放不出无限幻化和4秒cd时缓。。。不过也怪b社的解释不清楚,事实上,这个perk不仅仅对变化系法术有加成,对龙吼一样可以延时,所以血法build必点不解释
  下面强调非常重要的一点就是关于血法build不同perk的点亮顺序
  首先一级去黎明守卫城堡接任务,救大小姐,之后变大君,点死灵法师,接下来再点各类幻术perk,不过面目狰狞必须要在火焰增强之后才点,火焰增强的顺序没有要求,只要在面目狰狞之前点出即可,之后点出稳定变换与魔吸,最后再点元素石,带上塔留斯项链,点上塔留斯的祝福,然后恭喜你,你已经无敌了
  一定要注意顺序,很重要所以强调两遍!一旦点错,就不能得到最大的实力,只能去索瑟姆洗点,要么就控制台,但是控制台容易bug,如果真的不小心点错也没关系,等着去找莫拉洗点就好
  在说炼金和附魔之前,楼至说一点题外话,大家都知道黑毁法是滚吧优良传统之一,另外滚吧极少见到的关于游戏体制的讨论也无外乎是怎么样做三神大刀之类的贴,几乎是没有人研究法师,更别说血法build了,笔者还记得12,13年左右,是血法研究的高潮,缪斯,婆婆桑,还有很多其他大神,原因是显而易见的,仔细钻研怎么让毁法从那很可怜的一丁点的面板伤到五六百的dps,比起那繁多,极其复杂的法系perk,还有又长又难记的点perk顺序,这实在是太复杂了,说它是老滚5里最复杂的build也不为过,和这些相比,又黑又霸气的魔族甲,简单无脑的三神大刀,还有极其简单,点上伤害加成和武器perk就成型的技能树,显然更加吸引萌新,自然的,当萌新拿着三神大刀一刀劈死龙时,优越感满满,再顺便黑一黑他眼里简直废物一样的各类毁法和法系build,却不知道繁多复杂的perk,仔细的研究,换来的是滚5里真正无敌的血法build,在我看来,幻化,时缓,魔免这种无敌完全是三神大刀上的数据比不了的,笔者我也不是在吹,也不是在黑,只是综合来看,血法build真的是太imba了,真的是太imba,如果从某种角度上说,毁法的攻击力是正无穷,因为你只要被打中一下,你就不可能再站起来了,你着火的那一刻,事实上你就已经死了
  血法build需要大量perk的支持,所以离不开训练师,自然也很烧钱,所以需要一个赚钱的技能树
  炼金术,被很多人忽视的技能树,大概只有做三神装备的时候很多人才能想起它的存在,事实上它是整个滚五赚钱最快的途径,完爆附魔和盗贼十条街,很多人可能有异议,楼但是主那么说一点不夸张,首先附魔需要有吸血,驱魔之类的高价特效,而附魔物品是根据等级刷出来的,你刚刚从海尔跟出来的时候就是sl到死也刷不出来,所以附魔起码是中期的事情,。。。其次,附魔需要灵魂石,要么去矮人遗迹自己找,但是矮人遗迹在前期的危险性很大,要么就去冬堡买,但是一开始你买灵魂石的钱比附魔匕首还贵。。。但是炼金术才一级就可以刷,一次快速旅行,逛一下魔术师小屋和安吉灵的方向,起码一千金入手,十级以后建自己的别墅,直接量产麻痹药水,一瓶近2000,一次几十瓶,你这把刚做好,两次快速旅行就又长好了,试问有什么手段比这来钱更快?主要还是因为大多数人很无脑,比起研究炼金术的制药和经验获取原理,驱魔匕首显然更简单。在十级以后开炉火线,建别墅,记得要建温室,而且屋里屋外都可以种的,推荐小恶魔粪便加上沼泽真菌,来钱到底有多快。。。你自己试试就知道了。。。。
  这个也不用多讲,几乎所有的滚五玩家都三神过,吸血鬼对附魔有极大的加成,首先是附魔效果上,吸血鬼做出来的装备比普通人强四分之一,其次是药水效果上,吸血鬼喝下药水以后,药效比普通人也要强四分之一,最后是附魔物品穿上以后,附魔的属性有四分之一的提升,这么多的加成放在一起,可就不是简简单单的四分之一的,以至于吸血鬼可以达成一件装备上的一个位置就可以单系法术减耗56%百分之五十六啊亲,已经快是普通人的两倍了,附魔使得本来就十分强悍的吸血鬼build在装备上更是远超其他非吸血鬼职业,这里顺便提一提吸血鬼最后状态的神装
  头:阿兹达尔面具,25%额外的火焰伤害,50%火焰抗性
  项链:塔留斯护符
  衣服,自制:毁法减耗56%,回魔速度提升100%
  护手,自制:增加100点魔法,增加单手武器伤害(可以偶尔耍一耍龙骨剑)
  脚,自制:增加耐力100点,增加60%耐力恢复速度
  戒指,两枚,一枚自制:减少毁法消耗56%(达成0耗),减少召唤系56%消耗
  这个戒指在一般使用焚化,打小怪的时候用
  阿兹达尔的奥术戒指:获得点燃和冻结法术
  这个是用点燃的时候才带上的,因为点燃的魔耗相对较小,所以56%减耗是相对足够的,或者你再做一个减耗兜帽,舍弃一些火系伤害
  不过我更推荐下一个左手戒指mod,两个戒指都带上,事实上也没什么区别,不用mod也就是遇到boss换个戒指而已,不麻烦也不影响平衡
我现在感觉最强职业其实是吸血鬼全修魔剑士,魔免物免,无限时缓,输出屌爆,各种法术辅助输出,简直就是无敌人形自走炮
血法成型以后的大概实力
  血法由于吸血鬼的加成,使得血法的能力全面而无任何弱点,可以说是哪怕一点弱点都找不到,如果非得找瑕疵的话,大概也只能说毁法的输出不像双持或者刺客一样可以秒人了吧
  但是血法有着全方位的战斗力,纵观整个老滚五,几乎没有什么敌人能对血法造成威胁:魔免直接无视龙和法师,冲击和冰风暴使得敌人的战士想碰一下血法的衣角比登天还难,更别提打到血法了,退一步讲,即使敌人是魔吸战士,或者不吃冲击,血法也一样有冻结术,让敌人战士瞬间变龟速,再退一步,就算我一动不动等着你冲过来,也一样有旋风斗篷能弹开敌人,甚至你被一百个jj之心瞬间包围,一个三段时吼,一连串的冰风暴就足以瞬间解围,让敌人死伤大半
  至于弓箭手,相信开过时缓打敌人弓兵的童鞋都知道弓箭手在时缓下是多么的无威胁,在三段时缓下,弓箭甚至还没有玩家自己跑得快,随便给他几发点燃也就便当了
  除此之外,血法要比战士硬很多很多,比战士肉很多,满甲的情况下,施展龙皮术以后的血法可以在68秒内达成96%最高物免,加上魔免,加上时缓,加上aoe的攻击方式,要我说,血法根本就是个imba的无敌人形自走炮,虽然没有极限的输出,但是任何一种敌人,血法都可以轻松无伤的应对,滚五里任何场景,任何数量,任何种类的敌人混搭不对,血法也都可以轻松应对,转眼间把他们统统消灭,没有刺客被发现时的危险,没有双持血拼以后的退下来喝药,也没有钳工遭遇战时的尴尬,更没有召唤后期输出的无力,血法给人的感觉就是强力而稳健,可以说就是把各个职业的最强perk集合在一起,在吸血鬼的加成下,造就的几乎完美无瑕的build
  如果你追求秒人,我推荐你玩刺客,如果你喜欢男人的浪漫,披上盔甲拔出刀就是干,我推荐你玩双持,但是如果你想追求最强悍的实力,要你的角色沉稳而强力,面对任何情况都能轻松应对,不管多少敌人都能毫无压力的解决,完美而毫无缺陷,百战百胜,百战不殆,那么血法就是你最好的选择
  另外,在各自抖m的mod里,血法无敌的特点得到了巨大的体现,当你是血法的时候,你就已经站在无敌的准线上了,无限幻化就是一颗定心丸,就算有什么敌人我收拾不了,你也休想伤我血法一根毫毛,只不过成型以后,传奇难度太简单,根本用不到无限幻化这种相当于tgm的招式,不过我曾经下到过一个奇葩版本的敌人的复仇,我不是说现在版本的敌人的复仇,以前那个真心比现在的叼太多。。。那里面的jj之心。。。。。我勒个去,简直就是神一样,自带50%魔吸,冲刺速度是抓根宝的三倍,几乎无限体力,免疫幻术,免疫麻痹,免疫强迫意志,免疫盾剑撞击,免疫疯神杖,免疫毒药,免疫冲击,自带剑气,打你100%硬直,100%缴械,会各自龙吼,各自控制技能,而且可以看穿影子战士!不吃潜行暴击!!!!攻击力高的简直吓人,我800左右的血,96%物免挨不过三刀,一大堆高的离谱的抗性。。。这是什么概念。。。简直就像一头公牛向你飞奔而来,你却真心没有一点办法,说真的,我其他的档一个都打不了,钳工刺客直接废掉,盾剑双手更是被jj之心一下秒。。。双持拿着两把三神龙骨剑磕了药上去血拼,勉勉强强可以打两三个,随后直接被缴械砍死,唯独血法build,整个战斗过程全部时缓,冻结术减速,点燃叠伤害,用灰烬守卫拉仇恨给自己争取时间增加容错率,不断风筝,有足够的时间就上龙皮术,一旦被包围就幻化拉开距离,最后打的天昏地暗,干掉了20个神一样的jj之心,我觉得米总和龙祭祀把索瑟姆打出天际,我和jj之心这一仗足够把天际打出泰姆瑞尔了。。。。所以因为老滚的原本太简单,血法的优势不明显,它的imba之处没有完全体现出,只有这种近乎变态的敌人,才能展现出他的全部实力
吸血鬼全修法的特点和与其他职业的比较
  吸血鬼的最大特点无非是三点,魔免,无限时缓和幻化以及强化的幻术,在其他的方面,虽然一样有死灵法师的加成,但是依旧没有和非吸血鬼产生本质上的区别,而魔吸从80%提升至100%,幻化时缓提升到了0cd,幻术大幅度强化以至于完全覆盖一个地城,这些到达临界值的变化使得血法和其他的职业相比有了最大的特点,极强的生存能力。再加上法师职业各种法术的配合,又进一步使得吸血鬼有了极强的适应能力。大多数职业的攻击方式较单一,双持的大风车,钳工的潜行状态一箭秒,都是较为单一的,如果钳工被发行或者被几个物理系怪物近身,双持遇到远程弓兵和近身盾剑的夹击,情况就会毕竟棘手,而这个时候血法的优势就可以得以体现,不管怎么样,先来一嗓子时缓保证生存,然后可以考虑冰风暴清近战,点燃清弓兵,或者是先召唤灰烬守卫拉仇恨,自己奶一口或者上魔甲再打,再或者是用专家级或者大师级幻术先吓跑或者狂暴一部分敌人,减轻压力,还是敌众我寡,选择无限幻化暂先撤退,多元化的攻击方式使得血法有了多元化的选择,法术搭配龙吼更使得生存能力有了极大的提升
  说完优势再来谈谈劣势,在一开始我就提到过,如果或血法有什么小瑕疵的话,也就只能说毁法的威力了,这个问题也是老生常谈了,就我玩了那么久毁法的经验,客观的来讲,我认为,如果不三神,毁法的输出不仅不低,甚至很高,挤得进前三,双持刺客没法比,钳工和毁法大致持平,如果三神,毁法的威力在盾剑和双手之间,如果敌人群聚,因为冰风暴的aoe和叠加判定,那毁法的输出可以在一些时间段近似赶得上双手,说到底,毁法的威力要高于盾剑,但是天天被黑来黑去还是因为没有三神加成,我个人感觉现在的毁法因为有了阿兹达尔面具和点燃的加入,伤害还是够的,即使是传奇也一样是够的,网上谣传的毁法打怪半天大半是三神玩家偶转法系以后,完全是没点毁法威力的加成的相关内容所致,因为点燃,焚化,冰风暴正好完全覆盖了滚五里的各种敌人,所以我认为输出不高,但是足够,这个问题还是仁者见仁智者见智吧,我个人认为输出不算高,但是足够了,打怪也还算是快的,毕竟毁法打人没有盾击,没有格挡,没有走位,没有物理系跑到敌人身边再挥刀的时间,就是站着撸,如果真的要掐表硬算的话,我甚至觉得某些特殊的时候,毁法的杀敌时间不长于双持。再者毁法的冲击特效上其他职业用威力也还不来的
  当然如果你玩惯了物理系实在觉得毁法威力低也没关系,转成吸血鬼魔剑士吧,血法不一定要局限于毁法输出,不管是什么技能来输出,只要保持魔免,无限龙吼,幻术增强就可以,吸血鬼双持魔剑士也一样可行
传奇难度下从0开始流程
  很多人都说法师开局难,其实不尽然,有经验的玩家可以用瞬发火舌和火元素在前期获得不俗的输出,而大君形态的加入更是直接让法师前期变得更加非常安逸
  首先种族选择,因为吸血鬼法师实在太强大,这个确实没什么要求,如果硬要推荐的话,首选高精,毕竟任何时候额外的蓝总是好的,其次布莱顿,在前期魔免之前自带魔抗,最后是帝国人,颜好,万金油,当然你选诺德兽人什么的也一样没问题的
  开局除了海尔跟就去找小马哥或者去索瑟姆找500男,不过根据吧友的推荐,似乎500男更好一些,笔者实测了一下也确实是如此,输出或许不如小马哥但是更能扛更能拉仇恨,然后去冬堡拳击学院拿校服,在法劳达姐姐那里SL到火元素法术,这个时候可以先做冬堡支线直到拿到首席法师房间里的冰元素杖子,或者不去支线,只用火元素法术也一样可以
  接下来直奔黎明守卫的城堡,只要你去城堡,任何时候都可以开启黎明守卫线的,然后去救大小姐,事实上这个任务在前期对于玩家来说非常难,特别是大小姐棺材前面的吸血鬼三人组和大小姐放出来以后的两个石像鬼,皮厚血厚而且近战自带回血,一级的玩家几乎是没有任何打赢的希望,所以救出大小姐以后不要打,自己召的宝宝加上大小姐,500男和500男的召唤物,足以让敌人和他们纠缠,你只要埋头往前走,跑出洞穴就够了
  为什么要那么拼命的在前期做那么难的任务呢,为的就是尽早得到大君血统,大君形态----这个说强不强,说弱不弱的形态在后期的实力比较有争议,笔者到是认为还好,起码变身以后和敌人周旋,自保之类的是没问题的,但是前期大君形态和狼人一样,无疑是非常强力的存在,变身大君以后自带170+范围攻击的吸血球,敌人在玩家低等级的时候,是根本挨不下两三下的,普通的强盗也就是两三个球直接死,强一点的敌人也就是四五下,最重要的是这个技能魔耗出奇的低,笔者估测仅有十点或者十几点左右,毕竟玩家在不到200蓝的时候可以连打出接近20个吸血球,而毁灭性法术的魔耗性价比和吸血球比简直就是坑爹,同威力的双手大火球的魔耗是吸血球的几十倍都不止
  加上走位飘逸,机动性极高,射程极远,辅以锁喉麻痹和召唤石像鬼等技能,特别是石像鬼,非常强悍,论肉盾能力甚至高于玩家到后期学的魔人大君,玩家三四级的时候在变大君以后战斗力从战五渣瞬间猛增,每次这么玩我都感觉难度瞬间从传奇变成了专家。。。这个时期的战斗全部用大君解决是毫无问题的,你也至少不会被突然找上门的雇佣的抢到恶棍吓尿了。不过出期的吸血鬼法师还是要避一避太阳的,而且尽早点出了缓解舒张以后,带上博学戒指以后,吸血鬼就彻底不怕阳光了,毕竟对于法师来说,只要有蓝,那绿条和红条都不是问题
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