pc跟ps4哪个玩怪物猎人ps4pc联机体验好

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公民, 积分 143, 距离下一级还需 157 积分
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没pro,听说想玩这游戏要pro玩着才爽,ps4玩帧数够吗?
审判者, 积分 13541, 距离下一级还需 6459 积分
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近景没问题,远景小怪有时候会变幻灯片,到也不是啥大问题
平民, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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没感觉帧数不够,也是从psp时代玩过来得,其实就是需要习惯
佣兵, 积分 543, 距离下一级还需 207 积分
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ps4和ps4pro混着玩,手感差别并不大
平民, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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我也是没pro,战斗的时候倒还没事,有时跑路会觉得掉帧…
佣兵, 积分 741, 距离下一级还需 9 积分
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初版PS4感觉还可以,放心
公民, 积分 129, 距离下一级还需 171 积分
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hynoir 发表于
近景没问题,远景小怪有时候会变幻灯片,到也不是啥大问题
不是有时候,应该就是这么设定的吧。远景以超低帧数显示。
战士, 积分 1074, 距离下一级还需 426 积分
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pro即使开启帧数模式,远景的小怪也是低帧数运行的
征服者, 积分 6137, 距离下一级还需 1863 积分
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偶尔掉帧,不过没什么影响,操作反应什么的都很快。远景的怪物低帧显示是故意这么设计的,为了节省主机的内存,不然功率太大,不影响游戏体验。
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骑士, 积分 2352, 距离下一级还需 648 积分
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帧数,画质,还是分辨率
骑士, 积分 2084, 距离下一级还需 916 积分
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1080p选分辨率模式不还是1080p么,帧数模式和画质模式也是1080p,果断帧数模式!
骑士, 积分 2352, 距离下一级还需 648 积分
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快乐梦想 发表于
1080p选分辨率模式不还是1080p么,帧数模式和画质模式也是1080p,果断帧数模式! ...
谢谢!以为选帧数模式分辨率会下降
圣骑士, 积分 4180, 距离下一级还需 820 积分
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如果是带MF功能的话墙裂推荐分辨率模式。
帧数模式画质下降太厉害了~~~
骑士, 积分 2352, 距离下一级还需 648 积分
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leon2236 发表于
如果是带MF功能的话墙裂推荐分辨率模式。
帧数模式画质下降太厉害了~~~
1080p显示器下分辨率会下降到哪去?难道选帧数模式在1080p显示器下会下降到900p?
请问mf是什么?
圣骑士, 积分 4180, 距离下一级还需 820 积分
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程度 发表于
1080p显示器下分辨率会下降到哪去?难道选帧数模式在1080p显示器下会下降到900p?
请问mf是什么? ...
我也不理解为什么,反正在帧数模式下,画面感觉特别差,尤其是锯齿满天飞,贴图灰不拉几的,反正我没法接受,是不是分辨率闹得我也不知道。
MF是索尼电视的动态补偿,说白了就是补帧功能,让画面看起来更流畅用的。所以如果是稳定30帧的画面,开这个MF的功能能显得跟60帧那种感觉似的,效果特别好。别的牌子电视有的也有类似的功能,但是应该名字不一样。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)您的当前位置:&&&PS4《坦克世界》试玩感想 与PC版的异同点
PS4《坦克世界》试玩感想 与PC版的异同点
  翻译:多玩-敏吻悯,转载请注明出处
  PS4《坦克世界》试玩感想。
  PS4版的操纵方法,左摇杆控制战车移动,右摇杆控制炮塔的旋转与瞄准,其他按键则有好几套方案可供玩家选择。
  试玩后,笔者感觉比PC版的操作更直观。PC版是用十字键操作,每个按键都有各自的操作划分,比较清晰;而PS4版则只用摇杆,操作上可能有些不好控制,这也许跟个人习惯有关。
  画面方面。根据PS4作出不少修正,可看以下对比图。
  PS4版的帧速率与Xbox One版一样是30fps。
  对战方面,匹配的等待时间短,可快速进入对战。
  现在PS4版《坦克世界》有德国、美国、苏联3国的战车,希望今后会如PC版一样更新追加更多其他国家的内容。
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平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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MHW 是我的第一作猛汉,很好玩,也有一些个人体验不好,觉得可能需要提升的地方。
任务开始时翼龙有一定几率把玩家随机扔在地图的某个地方。几乎每次发生种事情我都是手动传送回营地的,不是很理解这个机制存在的意义,有没有老猎人能解释一下?我饭都没吃,消耗品都没领呢,就让我开始打怪?任务开始时刚到营地会强制视角跟随到脚印或者魔物,但一般我都是到达营地再吃饭,而吃饭的位置一般与营地出口的位置相反,导致每次想吃饭相机视角都会被强制翻转180°,很难受。感觉顶层的多人**处设计的挺好的,只是每次都没人,很鸡肋。因为大家任务结束后默认回到一楼,而大部分要做的事情也就在1到3楼,更加重要的是,进入4楼需要一个黑屏加载的时间,导致一般没人愿意去4楼(进小屋居然也要黑屏加载,导致拖延症每次不想回去送随从 )。感觉如果做成全图可见其他玩家(就像全境封锁那样),或者将多人**的地方放在1楼(某个容易到达的地方),然后通过动画(比如说掀开门帘)来隐藏加载时间,体验会上升一个档次。
大家还要什么其他吐槽的点吗?可以一起讨论一下。
狩猎愉快!
佣兵, 积分 375, 距离下一级还需 375 积分
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MHW中体验不好的几点——新猎人的感受
总体说来绕不开怪猎传统和日本开发技术这两项
战士, 积分 1396, 距离下一级还需 104 积分
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其实我觉得这次度盘的黑屏还蛮炫酷。。。以前都是密密麻麻的怪物图腾。。。。。读盘时间只能玩大家来找茬
佣兵, 积分 375, 距离下一级还需 375 积分
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像全境封锁那么自由的地图切换水平日本游戏还没见过
战士, 积分 1396, 距离下一级还需 104 积分
精华0帖子威望0 点积分1397 点注册时间最后登录
以前上位G位除非某些特殊boss的地图,能把玩家送到营地的几率很小。。。。我反正没见过。。。。这次先不说高几率送你到营地。。。就算不是,还可以叫飞龙回营地。。。
平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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アリスの兎 发表于
其实我觉得这次度盘的黑屏还蛮炫酷。。。以前都是密密麻麻的怪物图腾。。。。。读盘时间只能玩大家 ...
度盘黑屏还是有 Tips 可以看的
圣骑士, 积分 4061, 距离下一级还需 939 积分
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MH系列一貫的傳統,以往執行上位任務的時候開始地點都是隨機的,一開場就被扔在怪物的面前也有,以往的作品當中不存在所謂的翼龍傳送回營地的玩法,所以這算是一種提高難度的方式,玩家不會知道自己從什麼地方,從什麼狀態開始,當然,因為這一作可以手動回城,所以這個機制就如你所說的一樣 : 意義不明
不要進了任務才吃飯嘛,吃了才去接任務,當然如果你覺得一只筋肉貓兄貴給你燒飯讓你感到不適,那就沒辦法了
就不要再提集?會?所了,它都快哭出來了
征服者, 积分 5042, 距离下一级还需 2958 积分
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上位怪不从营地开始是传统了。。这作你还可以直接传送回去。。以前的只能自己跑。。所以这次其实是改方便了
游民, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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1.为了继承系列特色吧,以前上位以后基本都在野外,而且补给品不会一开始就有。
战士, 积分 1396, 距离下一级还需 104 积分
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cowslayer 发表于
度盘黑屏还是有 Tips 可以看的
字太小。。。。。不想看。。。。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)骑士, 积分 2327, 距离下一级还需 673 积分
精华0帖子威望0 点积分2327 点注册时间最后登录
上位随机出生点是老MH的设定 这次能随时传送了所以显得有些突兀
吃完饭那个转镜一般是导虫的特写。那个死亡特写吃饭就算了,遇到乱入怪给个特写才是真要命的...不给关真是匪夷所思...
顶层这个应该有不少人吐槽的...集/会这代除了斗鸡大会其他就没人去了,少了点联机的感觉。如果多人联机回来就回顶层挺好的...
战士, 积分 1088, 距离下一级还需 412 积分
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那个jihuisuo的意义到底是啥?看板就能多人联机了
平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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greatlgq 发表于
像全境封锁那么自由的地图切换水平日本游戏还没见过
原来我土豆厂还是阔以滴
圣骑士, 积分 4061, 距离下一级还需 939 积分
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baobeihua 发表于
那个jihuisuo的意义到底是啥?看板就能多人联机了
以往的作品裡玩家想聯機就一定得去集?會?所,然而這次就算不去也能聯,所以就變這樣了
順便,以往很多作品的集?會?所都是4人1組的小房間形式,打完可以一起回到小房間裡繼續打不會解散,就野隊的體驗來說以前的作品要更為良好
平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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白真弓 发表于
MH系列一貫的傳統,以往執行上位任務的時候開始地點都是隨機的,一開場就被扔在怪物的面前也有,以往的 ...
原来如此,地点随机提高难度就说的通了
每次都是在一楼二楼接任务,懒得跑到3楼猫厨长那里去了
平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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leaf113 发表于
上位怪不从营地开始是传统了。。这作你还可以直接传送回去。。以前的只能自己跑。。所以这次其实是改方便了 ...
嗯,的确方便了很多
平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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cloudfinal7 发表于
上位随机出生点是老MH的设定 这次能随时传送了所以显得有些突兀
吃完饭那个转镜一般是导虫的特写。那个死 ...
对啊,能加个设置关闭镜头特写就好了
佣兵, 积分 522, 距离下一级还需 228 积分
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在基地接完任务 读盘等待的时间 完全可以 去吃饭 吃完饭刚好&&可以进任务 完全没必要进任务在吃。。。。
流放者(禁止发言)
骑士, 积分 1622, 距离下一级还需 1378 积分
精华0帖子威望0 点积分1622 点注册时间最后登录
本帖最后由 告白,花,狼 于
15:15 编辑
目前总任务次数630,有些东西后期确实烦。
那个猫猫探险队 虽然也不指望带什么东西,但是需要回屋这个操作导致我大部分时间都没有去理。进屋读盘跑的还慢。
关键我不懂为什么不能设定回三团长那边。
乱丢的位置无伤大雅,随手嗑药就去打。很多时候离怪很近。
楼顶那个船,既然也没人说它好我也就不说他不好了。
有些东西的感受真的是随游戏时间增加变化的,这个爆麟龙我以前也觉得他们乱打看的挺开心的,但是刷大小金这些杂鱼的时候看见他真的烦。以这个出任务频率屎是根本不够用的。
每一个调查任务看起来脚本是差不多的,虽然不同任务间有些许差异性,同一个任务一开始的怪点和初期行动差不多。熔岩龙这种这个区就没别人来。岩贼龙卧槽经常有任务一出来3个货过来混合3打。
营地接任务不管是不是接这个图的任务都没有站着载入的的过程,能直接进黑屏载入。不懂在家载入的是载入的什么,还是说营地载入是混合时间。
导虫反正不耽误事儿也觉得无伤大雅能修则好。
公民, 积分 269, 距离下一级还需 31 积分
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只有自己麻烦点 出特写的时候马上按OPNION键取消特写
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