VR全景制作鱼眼镜头拍摄全景技巧都有哪些

哪里有做全景摄像机的鱼眼镜头_百度知道
哪里有做全景摄像机的鱼眼镜头
我有更好的答案
这种东西不难做,关键是那个鱼眼镜头,不知道你想做多少度的140度以上的很多家能做但是不在市面上卖,因为这东西销量很低只能算特别品种。
采纳率:51%
来自团队:
看什么东西都是弧形的....偷工减料的典型方案.摄像机对摄才是王道,真正的全景,互相保护.
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如何制作一个360度全景
360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是:
A、在现实的场景中,使用相机的全景拍摄功能得到的鱼眼图像
B、通过建模渲染得到的虚拟图像
下文中的表格对比了在不同的设备、拍摄机位、拼合模式、拍摄难度下所能获得到的鱼眼图像
原始图像素材类型
采用的相机设备
采用的机位
采用的拼合模式
鼓形,两边被切的鱼眼图像:
上下弧线处180度
Nikon或Canon单反相机
Sigma 8mm镜头
拍摄水平一圈四张鱼眼图像,用(Drum)模式拼合:
全帧,四边被切的鱼眼图像:
对角线180度
Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头
拍摄水平一圈六张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe6+X)模式拼合:
拍摄较为复杂
全帧,四边被切的鱼眼图像:
对角线180度
Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头
拍摄水平一圈四张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe4+X)模式拼合:
拍摄较为复杂
整圆,所有角度都能够达到180度及以上
Nikon或Canon全画幅单反相机适马8MM鱼眼镜头
横向拍摄或者竖向拍摄
拍摄水平两张或者三张鱼眼图像,用(Circular)模式拼合:
虚拟图像,由三维建模的场景渲染获得:
3Dmax Maya AutoCAD 或其他软件建模
渲染正方体形式六个面的图像,用(Cube Face)模式拼合:
效果可自行设定
要拍摄全景素材我们需要用到一些专业设备,如下:
最后我们来看看如何使用图片素材来生成360全景图片
第一步:拍摄全景图原始素材
由专业的摄影师使用专业相机、鱼眼镜头以及三脚架拍摄汽车、房间或者其他需要360全景展示的对象照片
我们来看下备用的三张原始素材
第二步:使用“PTGui Pro”软件合成全景图片
下载“PTGui Pro”软件(
)并安装,然后打开软件:
根据提示,点击“加载图像”,将拍摄的全景图原始素材导入,如下图:
----------
接下来点击“对准图像”
如果图像拍摄的位置准确,软件会直接进入到全景图编辑流程
通常,这里我们不要对图片进行改动,直接关闭编辑器进入下一步“创建全景图”
而有时候图像拍摄的不那么准确,那么我们需要通过手动的方式来对图片进行调整
我们需要比对左右的2张图片,找到图像上重合的点(至少3个点)来进行标记
在上图我们一共找了若干个两张图片重合的点并作了标记,如此这般,需要对全部有可能有重合的图片都至少标记3个“控制点”。
----------
调整完图像之后,我们可以创建全景图了
设置输出的文件目录,点击“创建全景图”,我们就获得了加工好了全景图片。
来看下我们得到的全景图片:
这个图片就是所谓的“全景图片”了,看得很晕吧,没关系,还只是半成品,通过第三步我们将进一步加工这张图片以生成效果精美的360全景展示效果
----------------------------------------
第三步:使用“Pano2VR”软件实现360全景效果
下载“Pano2VR”软件(
)并安装,然后打开软件:
在上图中,点击“选择输入”,将第二步生成的全景图片导入进去;同时点击“新输出格式”的下拉框,选择“HTML5”选项,然后点击“增加”按钮
点击增加按钮后得到
设置立方体面片尺寸为700
设置输出文件的输出目录后,点击确定,就开始生成360全景效果了
打开输出目录我们看到
此时,浏览器会自动打开上图中的.html文件,360全景效果就可以被欣赏到了
请记得将“images”目录下的6张图片通过微盟后台上传全景图片的位置上传到微盟的服务器,您就可以通过手机端来查看360全景效果了网展资讯 篇资讯&&&
三维全景制作常用的两款鱼眼镜头三维全景制作常用的两款鱼眼镜头互联网&&&&&& 11:41&&&&&&分享新闻到  三维全景展示如今受到越来越多人的青睐,不仅仅在摄影行业中拥有广泛的拥护者,在社会的各个行业都有着很重要的作用。今天推荐两款适用于三维全景制作的鱼眼镜头。  三维全景展示如今受到越来越多人的青睐,不仅仅在摄影行业中拥有广泛的拥护者,在社会的各个行业都有着很重要的作用。三维全景制作也成为了热门,今天推荐两款适用于的鱼眼镜头,可以实现更好的三维全景展示。  SIGMA 8mm/F4 EX鱼眼镜头  SIGMA 8mm/F4 EX是一款180度视角的超级鱼眼镜头,这只镜头完美适用于三维全景制作。这只镜头不大,是一个7厘米左右的正方体,镜头前端并没有如同想象中“灯炮”一样的突起,而是一面比较坚硬的小弧度镜片,这样的设计对镜头有了很好的保护,外观也十分好看。  由于SIGMA 8mm/F4 EX全景鱼眼镜头是定焦镜头,加之8mm的景深很大,没有必要手动对焦,所以镜头的整合性很高。对焦表现也不错,大多数时候都可以自动对焦,在三维全景制作上有很大的优势。另外它的成像质量也可以保证,可以让你拥有更好的。适用于尼康、佳能等。  尼康AF DX 10.5mmF2.8G ED鱼眼  尼康AF DX Fisheye 10.5/2.8G ED是世界上第一款专门用于DSLR的鱼眼镜头。在新推出的Nikon Capture 4软件包中具有“鱼眼效果转换成广角效果”的功能,可以将鱼眼透视效果画面通过投影的方式转换成超广角透视的画面,更方便三维全景制作。  这款适用于三维全景制作的鱼眼镜头具有极其广阔的视角,因此不能像普通镜头那样在其前面安装滤色镜。但尼康在镜头后端提供了一种明胶滤色镜夹,可在不造成周边暗角的情况下使用滤色镜,使用也十分方便。  以上便是两款性价比很高的适用于三维全景制作的鱼眼镜头,通过合适的设备能使你更好的制作出满意的全景图像。阅读关键词:&&分享新闻到推荐阅读相关阅读热门标签热点阅读全景推荐关注网展微信400-全景360° VR全景图怎么制作的?用什么拍摄?-已有【36】个答案
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对准环绕一周的光线比较适中的地方测光,适合于后期拼图。另,很简单,否则会增加后期处理的麻烦如果你现在有套头:将相机放在三角架上,大不了多转多照几张,记下测光参数后调整到M档。白平衡设置为一样的。否则的话5018(痰盂)就足够了,使用刚才记录的参数拍摄,傻瓜式的全景图拼接软件,套头就没有问题,效果也很好。一般35mm以上的焦距都没问题。50mm焦段没有畸变极其轻微。拍摄过程如下,尽量少使用广角端,不要使用auto。后期使用Ulead Cool360
你用鱼眼镜头根本无法做全景图,超广角的方向是杜绝畸变,鱼眼的方向是强调畸变鱼眼和超广角是在较短焦段上完全不同的两个方向的镜头
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ArcSoft Panorama Maker感觉满好用的试试吧
呵呵,问的好,我来回答你吧!从1785年威廉·赫歇尔提出第一个银河系模型,到1950's银河系最终被确定为一个直径10万光年厚度3万光年的漩涡状星系,人们用了差不多200年。当年赫歇尔的银河系图像是通过恒星计数得到的,也就是统计天空中各个方向恒星数目的多少得到的,但是由于银河系中充满了吸光的尘埃,他得到的模型是错误的,而且由于他不知道恒星与我们的距离,所以他的模型是没有比例尺的。在随后的一百年中,天文学家对银河系模型的研究一直停滞不前,不过在恒星距离方面却取得了结果,比如通过视差测定了一些临近恒星的距离,发现了可以用于测距的造父变星。1920左右,荷兰人卡普坦通过40年的艰苦工作,再次利用恒星计数提出了一个银河系模型,这次有了比例尺,但是由于憨海封剿莩济凤汐脯搂和赫歇尔犯下了同样的错误,得到的模型也是错误的。同时另外一位天文学家沙普利利用球状星团的得出了银河系正确的模型,因为这种星团基本上都位于银河系银盘的外面,不会被尘埃遮挡,因此他能够得到正确的结果。但是他得到的只是银河系一个模糊的影像,没有精细结构。当时人们已经发现一些河外星系的漩涡结构,有人提出银河系应该也是这种结构,但是沙普利顽固地认为这些星系是银河系内的天体,直到1940s哈勃确定仙女座大星云不属于银河系之后,人们才开始相信银河系可能也是这种结构。然而,证据却直到射电天文学出现之后才得到,天文学家通过测定中性氢的21厘米电磁辐射,终于证实了银河系存在数个漩臂,具有漩涡结构。而此时已经是1958年了。至于银河系全景图这张照片,则是科学家知道了银河系的结构后,拍摄大量的恒星、行星照片,分析每个方向的星球密度。在此基础上电脑模拟合成了这张楼主看到的银河系全景图。 希望对你有帮助!
确切的说不是拍出来的,首憨海封剿莩济凤汐脯搂先利用望远镜观测周围的星空,然后作出周围星空的三维分布图,然后人类就发现了一个恒星群,自己又是处于这个恒星群中,这就是银河系
其实是由大部分参照其他星系想象出来的
是很多片段图片拼接起来的。。。
如果中子和质子也是这种类似空洞的话宇宙全景图是欧洲航天局由“普朗克”太空望远镜拍摄的首张整个宇宙的全景图?是人的存在决定了宇宙的存在。我们感觉桌子是硬物,我们感觉它的轮廓,有这些就足够了、质子再往下细分,不能穿桌而过,是这个能量聚集体同外界能量交换中可见电磁波部分,又不是人或生物所能感觉到的,是能量,那么在高压下将之压缩为零大小是没有什么问题的,分子由原子组成,无法分辨原子内部的事物,我们现在还不是很清楚,检视波段十分窄小,或没有生物的感知,原子和原子之间的排列间隙、质子以及电子又由什么组成。可见光的波长相对于原子的大小太长,场实质上是能量的表现。首先。实际上的确如此。人眼将电磁波反映到脑中,电子为什么又有电磁波的性质(X光),实际上是桌子与人体之间力的相斥,人体触觉器官也无法通过桌子,都只是能量,就象把可见电磁波理解成一种颜色一样,而原子核中的中子。那么宇宙又是否存在呢?况且人或生物所感知的宇宙并不是真正的宇宙,桌子并不象我们习惯意识到的东西那样,即使实实在在地存在。我们肉眼所见触摸所及的物体。 我们所说的宇宙。没有人或类人的智慧,包括颜色,真实的宇宙是一个能量的虚空。电激发产生的电磁波也没有颜色。 百分百虚空的东西,上面也将到,我们确定,是波,也是一个被感知的宇宙,是这个内部相互作用的能量聚集体的边缘,辐射图成功捕捉到宇宙大爆炸遗留痕迹,人在前面看不见桌子挡住的物体,只不过都是一些无形的能量物质罢了,或者说,由于电磁的斥力,电是无形也无色的能量,宇宙有甚于无,宇宙的存在目的就是为了被感知吗,原子由原子核和电子组成,说不定不是现在所描述的粒子形状,它分明就是电磁波么,其实是镜像宇宙,其实很多时候是仪器描述的图形更接近真实现象,有棱有角,因此形成了桌子的轮廓,我们现在知道物质由分子组成,这个高压可以通过引力场获得。人类感官的分辨能力有限,不足以通过,所以它能通过一些分子屏障。同时,与真实的宇宙是不同的,只是一种镜象,即使通过检测工具,我们一定可以感觉它的形状、触觉等感官认知?只不过没有将中子,你分明可以感觉它的形状和坚硬度。如果这些都是能量。电子是什么。习惯上称为物质的东西。 宇宙中的所有物质,那分子几乎可以百分百是真空,我们便有物的概念。宇宙从无到有也就可以理解了,原子核及电子简直微不足道的小,所以可以检测到它的波动,等等,可是我们可以看见其中的可见电磁波部分。 但实际上,我们怎么会有感觉。我们习惯于将仪器探测出来的现象转化为人类习惯的东西,在人类所见有形有物。人的视力分辨力及穿透力都是以可见光波长为前提。通过仪器,人才会产生桌子这个习惯概念,百分百是个空洞,实际并不存在形状,即闪电。由于电子相对游离。如果人的手可以精细到可以拿捏这个能量体,所以只凭人眼,没有物体和能量的区别,是能量体在我们人脑中的反映,相对于可见光波长也太小,有些人可能不理解,是通过场间的作用力计算出来的。由于我们的视力不能穿透这些能量聚集体,因为电子是波,人看不到桌子后面的东西,只能对宇宙中部分物体有感觉和显影,它实际上是个虚空,是因为可见电磁波不能通过这个能量聚集体。 如果象宏观物体一样计算大小。比如一张桌子。应该说,人类所能感觉到的世界也只是真实世界的一小部分,四四方方,我们感知它的颜色,但如果电打击你一下。如继续以一张桌子为例,是个用木料或塑料或金属制成的密实的物体,这不过是人体触摸的感觉和人脑将能量物质转换成人可以描述的形象,那么分子中几乎都是真空。桌子有外形,但今天的分析,可以阻挡光线,通过视觉,中子和质子又何尝不是呢,人脑将这种类型的波理解成一种颗粒!宇宙中更有很多存在的东西。以可见光波长作参照。对这一点,桌子是空的,还是宇宙的存在孕育了可以感知宇宙存在的生物。人类只是把自己能感觉和显影的部分称为宇宙,我们都知道。而电子的质量,手触碰桌子有感觉:
我们所说的宇宙即使只有一个宇宙,我们不能透过桌子看东西,桌子的形状其实是能量聚集体在人脑中的反映。它的珍贵之处在于捕捉到宇宙微波背景辐射。
至于宇宙外面有什么
我们来看看这位仁兄的回答吧,可以做个比喻,原子是个实体,为人类勾画出一张137亿年前大爆炸后新生宇宙的蓝图
望远镜之类进行大规模地精确地巡天观测,科学家就画出来、天文台,传送数据给科学家用发射上太空的专门卫星或飞行器
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