负载机能支持多少qtp支持的虚拟用户数的问题

& & Controller组件是LR的控制中心,主要包括场景设计和场景执行两部分。在VuGen中编辑完脚本并将脚本加载到Controller组件中,即开始对脚本运行时的场景进行设计,当场景设计完成后,即可执行该场景。
场景类型介绍 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&
& & Controller控制器提供了手动设计和面向目标两种测试场景。一般情况下使用手动测试场景设计方法,因为能够更灵活地按照需求来设计场景模型,使场景能更好地接近用户的真实使用。面向目标场景则是测试性能是否能达到预期的目标,在能力规划和能力验证的测试过程中经常使用到。 &
& & 启动方式有两种:第一种是在开始菜单中启用;第二种是在VuGen发生器的Tools菜单中启动,如图1所示。
& & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & &
1、手动测试场景
& & 启动Controller控制器后,会弹出‘新建场景’对话框,如图2所示。
& & 这里选中的是手动测试场景,该场景包含两种模式:用户组模式与百分比模式,不同之处在于计算虚拟用户的方式不同。
& & 手动用户组模式如图3所示。
图3(手动用户组模式)
& & 百分比模式如图4所示。(scenario-&convert senario to the percentage mode,即可切换到百分比模式)
图4(手动百分比模式)
2、面向目标测试场景
& & 首先定义要达到的目标,接着LR会自动基于该目标创建场景,在场景运行过程中,LR会不断地将结果与目标相比较,以决定下一步如何执行。
& & 该场景提供了Virtual Users、Hit per Secnod、Transactions per Second、Transaction Response Time和Pages per Minute一种目标。
& & 如图5所示是面向目标测试场景界面。
场景设计 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&
& & 这里主要介绍Schedule、View Script和Generator参数的设置。而两种场景模式的区别主要体现在Schedule参数的设置上,另外两个参数的设置都是一致的。
1、手动场景Schedule配置
& & 主要是用来设置用户的行为方式,这里包括按场景计划和按用户组计划(切换为用户组模式才会有group选项)两种(如图6所示)。
图6(scenario schedule配置界面)
& & 1)场景名称(schedule name)
& & 2)按场景计划(schedule by scenario)
& & &initialize :设置脚本运行前如何初始化每个虚拟用户。包含3种方式:
   a.同时初始化所有虚拟用户;b.每隔一段时间初始化一定数量的虚拟用户;c.在脚本运行之前初始化所有虚拟用户。(通常情况下选择方式三)。
& & &start vusers :设置虚拟用户加载的过程(是指总的虚拟用户数)。包含2种加载方式:
   &a.同时加载所有的虚拟用户;b.每隔一定的时间加载一定数目的虚拟用户。(在实际测试过程中不会选择方式一进行加载虚拟用户)
& & &duration :设置场景执行的时间,包含2种方式:
   &a.一直运行,直到所有的虚拟用户运行完成后,结束整个场景的运行;b.设置场景持续运行时间,一般情况下在进行压力测试时,只需测试15~30min即可,但如果需要测试系统的可靠性和稳定性时,则需要持续运行24h或3*24h。
& & &stop vusers :设置场景执行完成后虚拟用户如何释放的策略。(只有duration设置为按指定时间运行时才需要设置该项)
   &a.当场景运行结束后,同时释放所有的虚拟用户;b.每隔一段时间就停止一定量的虚拟用户。(一般情况下,虚拟用户如何添加就如何停止)
& & 3)按用户组计划(schedule by group)
& & 比按场景计划多出了start gruop选项,在该场景中,是以组为单位进行计划的,每个组都要设置自己的start vusers、duration和stop vusers。比较灵活,能够创建实际应用中脚本与脚本之间的约束关系。如一组用户执行后产生的数据记录为另一组用户的输入,这种情况就需要使用该方式来配置场景。使用该场景时,LR默认将每个脚本定义为一个组。
& & 这里只对start group选项卡进行分析,包含3种方式:
   &a.场景执行时立即开始运行该脚本;b.场景执行一段时间后才开始运行该脚本;c.在某个特定的用户组运行结束后才开始运行该脚本,即就是在某个脚本运行结束后才开始运行。
& & 一般情况下使用场景组方式来运行场景时,会选中每个脚本分别进行设置。如果同时设置则与普通的场景设置没有什么区别。
& & 4)场景开始时间(scenario start time)
& & 如图7所示,有3种方式(针对run页面的start scenario):
   &a.场景立即开始,没有延误时间;b.推迟指定的时间后才开始运行;在指定的时间开始运行,如晚上8点运行。
& & 5)百分比模式
& & 是先设定好虚拟用户总数,然后按百分比的形式对所有的虚拟用户进行分配。该场景适合综合业务模型明确的性能测试。(比如银行的查存取业务)
2、面向目标场景Schedule配置
& & 在面向目标场景中,首先定义测试需要达到的目标,然后LR会自动根据这一目标创建场景。
& & 在场景设置界面,单击edit scenario goal,进入编辑该目标场景对话框,如图8所示,以hit per second目标类型为例,讲述其各项设置。
& & 1)scenario settings选项卡
  run time:表示当执行达到目标后,该场景还会持续运行一段时间(设置的时间值)才结束运行。
& & &if target cannot be reached:表示如果目标无法达到,controller将如何处理场景。有2种选择:a.停止运行场景并保存结果;b.继续运行场景直到达到目标。
& & 2)load behavior选项卡
& & 设置加载行为,有3种方式:a.让controller自动加载用户;b.设定一个时间,在该时间后达到目标;c.每隔一段时间增加一定的目标量。
& & 3)目标类型
& & a.virtual users
& & 主要是用来测试服务器对并发用户的处理能力,假如将虚拟用户设置为100个,那么LR会逐渐递增虚拟用户,直到加载到100个为止,如不能达到,将采取if target cannot be reached中设置的策略来继续运行当前的场景。(如图9所示)
& & b.hits per second
& & 设置的目标是点击数/秒,如图10所示,同时要设置最大和最小虚拟用户数。因为点击率的值大小与虚拟用户数成正比,假设测试出来的点击率的值达不到目标值,那么就必须增加虚拟用户数,否则点击率的值就不可能增加,所以在设置点击率的值为目标时,就必须限定虚拟用户数的范围,也即最大和最小虚拟用户数的值。
& & 运行原理:当场景执行时,controller会先用最小虚拟用户数去执行,结束后判断点击率的值是否达到目标值,如果达到了则停止当前运行的场景;否则继续增加虚拟用户,再判断结果是否达到预期目标值。一直重复,直到达到目标 。如果使用最大虚拟用户数还是无法达到目标值时,那么场景将会停止运行,并保存相应的结果。
& & c.transaction per second
& & 设置的目标为每秒处理的事务数,如图11所示,注意在脚本中一定要定义事务,否则事务名称栏为空白。
& & 如果从业务的角度看,每秒钟处理的事务数即为系统每秒钟处理的业务笔数,所以该项指标更多的是用于衡量系统每秒钟处理的业务数。同样的也要设置最大和最小虚拟用户数,因为要改变每秒钟处理的事务数就必须通过虚拟用户数来改变,但要注意的是,当虚拟用户数成倍增长时,处理的事务数并不会成倍增长,因为随着虚拟用户数增多,事务的平均响应时间也增加了,这样在相同的时间内,每个虚拟用户处理的事务数就相当少了,所以处理的事务数不可能成倍增长。
& & 运行原理:跟hits per second的原理相同
& & d.transaction response time
& & 设置的目标为多用户并发时事务的响应时间,如图12所示
& &&运行原理:跟hits per second的原理相同,假设当前虚拟用户数为10个,那么说明系统最多只能处理10个用户同时请求。如果使用最大的虚拟用户数还是无法达到目标值时,那么场景将会停止运行,并保存相应的结果,同时也说明系统可以支持更多的虚拟用户同时运行。
& & e.pages per minute
& & 设置的目标为每分钟处理的页面数,如图13所示。
& & 每秒钟处理的页面数与每秒钟处理的事务数,其本质是一样的,因为一个事务可能由多个页面组成,当一个事务只由一个页面组成时,那么每秒种处理的页面数一每秒钟处理的事务数完全一致。
& & 在以下情况下,hits per second、transactions per second、pages per minute类型的场景结果中会被置为failed状态:
   a.控制器使用指定的最大用户数,并且执行两次都没有达到目标;b.负载机不够;c.所有的用户都运行失败;d.控制器增加了几批虚拟用户后,hits per second、transactions per second、pages per minute的值没有增加。
3、配置View Script
& & 在场景设计界面,脚本加载后,如需对加载的脚本进行修改,可以选中需要配置的脚本并单击右键,选择View Script对脚本进行修改。
& & 要注意修改后,一定要重新加载该脚本才能确保场景执行中的脚本是修改后的脚本
4、配置Load&Generator
& & Load Generator 又称负载发生器,当控制器发出执行命令时,Load Generator 负责和其他的负载机建立起联系并强制负载机执行。一个controller可以通过Load Generator 来控制多台负载机。如图14所示
& & 可以add负载机,完成后connect,测试负载机与控制机连接的情况,如果status为ready,表示连接成功;如果为failed,表示连接失败,这时就要检查网络是否存在问题。
& & 在使用负载机模拟多用户测试系统时,需要注意以下几个问题:
& & 1)计算需要负载机的台数。
& & 在使用负载机时首先需要解决的第一个问题是测试时需要多少台负载机才能满足测试的需要(如测试时需要测试500个虚拟用户),在确定该问题之前需要先确定每个用户需要消耗的系统资源,当把每个虚拟用户按进行的方式来运行时,那么当场景运行时,每添加一个虚拟用户都会增加一个进程,而每个进程都是需要消耗内存和CPU资源的。通常情况下每个虚拟用户消耗多少资源受操作系统、录制时选择的协议及LR的版本3个方面的影响,可百度下官方公布的虚拟用户消耗内存资源参考值。
& & 比如每个虚拟用户消耗的内存资源大概为6800KB左右,如果以500个虚拟用户为例大概需要消耗3320MB(6800KB*500/MB)的内存,如果每台测试机的内存为1GB(3320MB/1875),那么至少需要4台这样的测试机。
& & 2)控制器如何控制负载机运行。
& & 控制器通过代理程序去控制负载机运行(代理程序的名称为loadrunner agent process),所以首先需要在控制器和客户端启动代理程序(开始菜单-&HP LR-&Tools-&loadrunner agent runtimes..)。
& & 启动后弹出loadrunner agent设置对话框,如图15所示
& & a.允许所有的虚拟用户不用登录即可运行,但需要设置登录主机的名称、用户名和密码。
& & b.手动登录服务器。一般使用手动去登录即可。
& & 启动代理程序后(注意控制器和负载机都需要启动代理程序),当场景在初始化时,控制器会向负载机发送一个二进制文件,该二进制文件中就包括所有待运行的脚本信息,当初始化后,负载机就会产生虚拟用户来模拟测试。
场景执行 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&&
1、场景控制
& & 在Run选项卡中,主要包括场景运行控制信息和数据图两部分,如图16所示。(注:截图是手工测试场景模式,如果是目标测试场景模式的话,down是为空的,是根据设置的目标来加载的)
图16(run选项卡界面图)
& & 关于scenario groups讲解:左边显示每个用户组的运行状态,右边为场景的控制操作。
& & start scenario:开始场景,此时controller开始初始化虚拟用户,并将这些虚拟用户服务分配到负载发生器,开始运行脚本。
& & stop:停止场景,对于如何控制场景停止运行有3种方式(tools-&options),如图17所示:
& & & &a.等当前迭代运行结束后,再停止运行场景;b.等当前的action结束后,再停止运行场景;c.不等待,立即停止运行场景
图17(场景停止设置方式)
& & reset:将方案中所有的vuser组重置为方案运行前的‘关闭(Down)’状态,准备下一次场景的执行。
& & vusers:虚拟用户组,如图18所示,可以看到每个vuser的详细状态(ID、运行状态、脚本、负载发生器和所用时间),在这里可以选择单个vusers进行操作(那些右键的其他操作可以自己去点一下)
& & run/stop vusers:(目标测试场景的该按钮是置灰的)设置继续执行还是停止某个用户组,如图19所示,在运行期间可以在这里手动控制新添加的vuser(注意:该对话框因运行场景的模式不同而有所不同)
图19(手动模式run/stop vusers设置)
& & 图20,是在百分比模式下运行场景,能够根据定义的百分比,分配新的vusers数,以及运行这些添加 的vuser的负载发生器。
图20(百分比模式run/stop vusers设置)
2、场景执行期间查看场景
& 1、vuser运行状态。
& 2、事务详细信息
& & 如图21所示,及各参数项的含义
& & & &&& & & &&
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &图21
& & 如图22所示,可以看到事务的详细信息。TPS:每秒的事务数;Passed/Failed/Stopped:表示运行已通过/已失败/已停止的事务数。
图22(事务详细信息)
& 3、查看‘输出’窗口
& & view-&show output,可调出输出窗口,如图23所示,vuser和负载发生器会向controller发送错误、通知、警告、调试和批处理消息,这些信息可以在输出窗口中查看到。(重置时消息仍会保留)
& & &details可查看详细消息文本,如果需要查看更加详细的信息,可以单击相应列的蓝色链接,如图24所示。
& & 分析输出信息时,需要确定以下几个方面的问题:
& & & 1)出错是由于性能测试引起的还是由于脚本编写的错误引起;
& & & 2)找到出错的日志信息。
& & & &要找到出错的具体日志信息,必须通过输出的信息找到这几方面的信息,错误信息是来自哪台负载机,错误信息是来自哪个虚拟用户。确定这两方面的信息后就可以找到场景运行时的日志信息了,否则在运行大量虚拟用户时,如果一个一个地查看每个虚拟用户的日志信息,则效率很低。
&备注:文字讲解来自《深入性能测试--LoadRunner性能测试、流程、监控、调优全程实战剖析》(黄文高、何月顺编著)一书,我是新手,参照此教程做了下实践,顺便将学到的东西写下来。
阅读(...) 评论()null&&&&&&网络系统传输负载测试
&& 随着企业各种信息系统相继投入使用,生产、管理信息逐步增加,企业网络规模迅速扩大,信息城域网承受着空前的压力,网络带宽严重不足 ...
性能测试,性能测试工具,压力测试,负载测试,性能优化,Performance Testing 性能测试_阿里云是全球领先SAAS化性能测试平台,具有强大的分布式压测能力,可模拟海量用户真实的业务场景,性能测试更简单,让应用的性能问题无所遁形。 性能测试 ...
,我想大多数人对这个三个概念都很模糊,感觉都差不多。网上相关的说明确实很多,不过看完之后很容易忘记,而且真正做项目测试的时候还是分不清楚,这就是所谓不确定性。所以我想通过动手记录的方式来加深印象,至少还是需要深入理解才行。性能测试、压力测试和负载测试是我们最 ...
@易立 您的负载均衡的后端端口和容器暴露到宿主机上的端口不一致。请检查该集群的负载均衡的后端端口设置和该容器暴露到宿主机的网络端口。 ...
负载/压力测试工具可以让你了解应用程序在负载/压力下的执行情况,它可以暴露其中的问题,并进行改进。因此,负载/压力测试是确保系统运行效率并不可少的部分。本文介绍了 10 个开源的负载/压力测试工具,欢迎补充。
1、Apache JMeter ...
null第1节&&&&&&&&&&&&&&&测试名词解释
这个文档被用来给配置提供一个指引:
1)&仅仅客户端连接时间负荷 ...
负载测试,压力测试有什么好的例子吗,不要生活中那样的例子,找点工作中的嘛 负载, 测试, 压力, 工作 ...
script are valid.&&
然后你再运行就没事了~~中文版的话看上面的图片在箭头方向去新建一个localhost的负载器即可。
然后 就没有然后了~~
情况做准备,以及确定给定系统性能承载能力上限是很有价值的。但是,当涉及到简单地确保软件应用程序或物理网络在一般情况下可以承载用户请求和操作,负载测试是完成任务的正确方法。
当然,应该指出的是,**如果你的应用程序没有做好预期,那么这意味着发布前 ...
建构防火墙和其他验证部件等的网络基础架构等方面的内容。要保持测试的进行,每一部分都要有做调试和实现变换工作的代表。如果这些部分中的一个不遵守它的职责,测试就是停止或是失败。
  对反复测试处理的准备
  在某种程度上说,你永远不可能完成负载测试。由于 ...
的临时性特殊测试同样非常重要&&正如演出前需要组织彩排一样。
2.对完整堆栈进行负载测试
在进行负载测试筹备时,请注意对整体基础设施、软件以及应用进行全面测试。其中包括通信设备、数据库以及网络等等。通过尽可能缩小测试环境与 ...
关于IDC假负载验证测试,&腾讯数据中心&已经发送2篇介绍文章《数据中心假负载验证测试之道》、《数据中心假负载验证测试实战指导方案》,今天我们将以某大型微模块数据中心(简称A-IDC)的假负载验证测试为例,继续为大家剖析假负载验证 ...
nullab命令原理&
Apache的ab命令模拟多线程并发请求,测试服务器负载压力,也可以测试nginx、lighthttp、IIS等其它Web服务器的压力。&
ab命令对发出负载的计算机要求很低,既不会占用很多CPU,也不会占用太 ...
为了对比Hproxy和Nginx负载均衡的效果,分别在测试机上(以下实验都是在单机上测试的,即负载机器和后端机器都在一台机器上)做了这两个负载均衡环境,并各自抓包分析。
下面说下这两种负载均衡环境下抓包分析后的结果:
1)Haproxy ...
。 无论怎样,你知道它需要做一些测试,而且不止一次。测试工作应该贯穿于软件开发过程的每一个阶段,乃至软件发布之后。认识到测试者的工作永远不会停止有点让人头疼,令人欣慰的是每一轮测试和矫正都会提高软件质量。 应用故障有两个原因:开发人员没有做负载测试,或者更 ...
设置多台负载进行测试,发现一个问题,可能平时不太注意,或者不太关注。在LR11中我们添加一台负载测试机时发现不能手动更改虚拟用户数,如图所示: 
  上面的模式,只能在添加的时候修改用户数,添加之后就只能更改总的 ...
80%左右的压力下稳定性良好。 关于前后两次网络测试说明: 第一次测试,没使用SLB,所以出现带宽瓶颈,CPU未能满负荷运转。 第二次测试,使用私网SLB,所以没有网络瓶颈,CPU基本保持100%负荷。 通过数据测试得知。10M带宽环境&nbsp ...
浏览:14516
![1](https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/yqfiles/8d48b14c79fec0a1a272c935b7e655a.png)
负载测试不了一直就是这个提示 ...
如何使用Linux curl测试负载均衡会话保持? ...
共有11344页
你可能感兴趣查看: 4181|回复: 7
关于loadrunner虚拟用户的个数问题
该用户从未签到
如果license是支持一万个用户的,那我用一台笔记本,3g内存的当做负载生成器,那最多能生成多少虚拟用户呀,之前有人说最多1000个,我实际应用中能初始化5000个虚拟用户都没问题,谁懂的给解释一下吧,到底我这个负载生成器能生成多少虚拟用户呀
该用户从未签到
在线等,自己先顶一下
该用户从未签到
大侠们帮帮忙呀
该用户从未签到
大家帮忙看看吧,给解释一下。
该用户从未签到
不同协议,单个虚拟用户所占用资源不一样。 用一台笔记本,3g内存的当做负载生成器,系统本身的资源在那,和楼住理解的初始化5000是不同概念
该用户从未签到
谢谢thirfing,能否说的详细点儿,我一直不理解的是负载生成器能生成的虚拟用户数和我初始化的虚拟用户数的关系及区别
该用户从未签到
版主的意思是,你机器的资源最大能够支持到多少用户并发
比如你1000并发的时候CPU还只是60%,但是加到1500的时候你负载机就已经是100%了
就是说1000的并发还是你的负载机能力所允许的,而1500的并发就超过负载机能力了
我个人觉得负载机的资源消耗不要超过80%,太高的资源消耗难免会对你的脚本执行有一定影响
如果你的证书是允许某协议的1万用户的,只要你负载机够强大,加到1万并发资源消耗也比较正常,那就没什么
该用户从未签到
没测试过这么大数量的vuser
如果没有测并发,那我想只要你机器不卡,能跑多少vusr都没问题吧,不一定要看这个数量
理论上,这个数量应该是PC机器硬件配置越高(大内存多核心高频CPU)能支持的vuser数量越多
站长推荐 /4
小伙伴们踊跃闯关,赢取测试积点,换取豪礼,还等什么,赶快行动吧~
了解自己的心里圈,学习不同的内容,让自己由内而外强大起来!
【活动时间】:每个工作日的周一至周五(AM:10:00~PM:5:00)
人人称道的大数据,云计算,虚拟化是什么?该怎么学?——《Docker入门与应用实战》
4.16开启直播授课,好评率100%的大咖手把手教你Docker容器的搭建与应用,利用虚拟化解决测试环境问题!
Powered byloadrunner 一般可以模拟多少人_百度知道
loadrunner 一般可以模拟多少人
我有更好的答案
并发人数较多,网络可以不够用了,就很多了。最多65000个虚拟用户,不过一般情况,你的负载机配置一般的话,也就个并发,还有网线。。限制并发人数的不仅仅有机器配置。。
采纳率:61%
多少都行,看你的配置
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
loadrunner的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。性能测试单台电脑能模拟多少并发_百度知道
性能测试单台电脑能模拟多少并发
我有更好的答案
这个需要看自己的电脑配置还有带宽,另外脚本的复杂度也有影响,总之,这个需要在真实环境中自己去调试下。如果你说的是loadrunner或者其他压测工具的最大模拟并发,这个就和软件是否商用和你购买的软件licese有关了
性能测试工程师
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 飞塔 虚拟 负载均衡 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信