任天堂和steam赚钱游戏哪个赚的多

2017steam赚翻!那些妇孺皆知的游戏都是他们的!
2017steam赚翻!那些妇孺皆知的游戏都是他们的!(网络配图)
2017steam赚翻!那些妇孺皆知的游戏都是他们的!(网络配图)
最近SteamSpy网站的创始人Sergey Galyonkin在GDC 2018上公布了一些有趣的数据,他说2017年Steam的总盈利为43亿美元,比2016年的35亿美元来比增加了8亿。而且这还不包括那些免费游戏、DLC、内购付费等其他交易所带来的盈利。
而Steam的主要盈利,则来自于目前21,000款游戏(仅2017年就发售了7,696款游戏)中的100款。其中《绝地求生:大逃杀》以2,800万用户的绝对人数带来了6亿美元的盈利。排行榜第二位的是《反恐精英:全球攻势》,其1.2亿美元的销量证明了CS依旧具有潜力。第三位则是《侠盗猎车5》的8,300万美元利润。
据悉要达成这100款盈利最高的游戏的前20名,需要能产生至少2,200万美元的利润(第20位的是茶杯头)。具体排行如下:
1. 绝地求生:大逃杀 - 6亿美元
2. 反恐精英:全球攻势 - 1.2亿美元
3. 侠盗猎车5 - 8,300万美元
4. 使命召唤:二战 - 4,100万美元
5. 文明6 - 3,900万美元
6. 巫师3:狂猎 - 3,800万美元
7. 神界:原罪2 - 3,700万美元
8. 幽灵行动:荒野 - 3,300万美元
9. 全面战争:战锤2 - 3,200万美元
10. 中土:暗影战争 - 3,100万美元
11. 彩虹六号:围攻 - 3,000万美元
12. 尼尔:自动人形 - 2,900万美元
13. 方舟:生存进化 - 2,800万美元
14. 荣耀战魂 - 2,600万美元
15. 刺客信条:起源 - 2,500万美元
16. 生化危机7 - 2,400万美元
17. 黑暗之魂3 - 2,400万美元
18. 火箭联盟 - 2,300万美元
19. 足球经理2018 - 2,300万美元
20. 茶杯头 - 2,200万美元
另外据悉2017年也是Steam用户成长最快的一年,目前Steam拥有2.91亿个注册账号,其中6300万账号是去年才注册的。过去的2周内,Steam的活跃用户人数为5,700万人,25%的用户玩了至少一款游戏。SteamSpy的站长Sergey还表示,Steam的主要人口增长是因为《绝地求生:大逃杀》在中国网吧的流行而起。
原标题:全因这些游戏大热卖!2017成Steam最赚钱的一年
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你是联通 还是 电信? 联通的话 所有亚服都得用VPN 电信的话 裸连亚服是可以的。
目前有H1Z1 绝地求生 GTA5 彩虹六号 。。。直接上图吧
7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。我觉得任天堂引进国内还是比较靠谱的。【steam吧】_百度贴吧
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我觉得任天堂引进国内还是比较靠谱的。
也就那么点小游戏。4+类型的,放到玩具城专立一个柜台就能卖。比什么xbox ps4审核方便多了。。。
不是已经死过了?
任天堂太死心眼,没办法
任地狱的高层太死板,没戏
饭盗版不给力
当年国行nds不锁区结果呢不还是…
当年神游gba不锁区,结果还不都是买行货玩盗版
买来只要马里奥么?
老任从FC时代就一直被盗,有阴影
人家都不叼cn
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保存至快速回贴Steam有哪些可以赚钱(回本)的游戏_百度知道
Steam有哪些可以赚钱(回本)的游戏
我有更好的答案
CS.GO这个看运气
免费网游但是是可以赚钱的
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2016年全球游戏公司营收排名公布(口碑是什么?赚钱才是王道)
日前,市场研究公司Newzoo的最新报告显示,2016年,腾讯游戏营收达到了102亿美元,较2015年增长了17%。在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一。索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。数据显示,2016年,25家上市游戏公司综合营收也增长17%,达704亿美元。排名前十的游戏公司占了总营收的54%,仅腾讯一家就占了总营收的10%。如果把Supercell(腾讯占股84%)的营收也算入腾讯,那么该公司的营收占比将13%。除此之外,来自中国的网易同样表现出色,营收达到了42亿美元,而且增速超过50%。在排名前十的公司中,任天堂是唯一营收下滑公司。2016年这家日本巨头营收金为18亿美元,同比下滑6%。以下是网友评论:腾讯网易单靠国内的收入匹敌了动暴EA的全球收入,又说明国内才是世界最大市场。育碧的增速位列25家游戏公司第一。谷歌苹果两位手机渠道商不敌索尼微软,一定程度上反映了手游氪金程度一般。腾讯Q4财报增速较低侧面反映了坊间传闻的lol下半年收入不佳。PS4 6500万销售量索尼营收78亿,X1 500万出货量微软营收65亿,尼玛这软饭花起钱来简直疯了,每款新手柄都买了吧。说好的xbox药丸呢最后,千万不要问为什么榜单没有G胖
前10具体如下:1. 腾讯 102.01亿美元 增长17%2. 索尼 78.37亿美元 增长33%3. 动视暴雪 66.07亿美元 增长42%4.微软 64.77亿美元 增长9%5. 苹果 58.64亿美元 增长32%6.EA 46.26亿美元 增长8%7.网易 41.77亿美元 增长50%8.谷歌 40.65亿美元 增长37%9.万代南梦宫 19.91亿美元 增长19%10.任天堂 18.31亿美元 负增长6%
腾讯怎么那么强啊???
。。。逆天啊
手游应该会越来越强的了。。。
这么感觉有种莫名悲伤和无奈
手游赚快钱嘛
有人估算了一下,V社大概40亿左右,也就是跟网易差不多
腾讯一款3A大作都没有还能第一,这是国内市场之耻
说明tx骗氪能力世界第一
您高贵的腾讯是做游戏卖游戏赚的钱么
tx是坑钱←_←然而网易是不要脸。相比腾讯更烦网易。                     「希望终有一日,能够与士道同学再次相见」    ——我家三三美如画poi     
腾讯圈钱有一手,国内玩家钱包还是很鼓嘛
育碧:我们利润低,但我们营收高啊
大黄易 排名那么高
微软任天堂这种卖游戏机的连第三方的ab都干不过了
平台商都好赚啊,感觉以后苹果谷歌会更强steam没上市
用薪创造快乐,没钱玩NMB。
腾讯还有几十年的人口红利可以吃,不过如果口碑依然,等红利消失估计会很惨
这根本就是个资本运作公司,旗下连个核心IP都没有,还不如网易 好歹有个西游系列呢
为什么没有g胖啊
这一看就是没算硬件,毕竟动视暴雪与索尼的差距不大,并且高于微软。一些游戏公司登入索尼微软平台,索尼微软一定会抽成的。主机游戏销售额2016年是290亿美元,索尼加动视暴雪加EA加任天堂226亿美元-PC游戏销售额与掌机游戏和手机游戏销售额顶多也就170亿美元。就拿索尼来说如果以主机2000元一年卖2000万,PS4销售额就是超60亿美元,这并且还没算上实体游戏抽成与PSN与索尼自家游戏呢。
国内网易玩家还是太少了,如果网易用户数量和腾讯差不多,前途无量
耻辱,奇耻大辱。那些无所谓人们,说不定过几年全是888了。毕竟耗费巨资,开发引擎,顶级团队打造的3a游戏没有888盗个图,换个贴图,改个数据赚得多
lol收入不佳
tx 支出少收入多 当然贼赚钱啦
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