先玩崩坏3好玩吗再玩崩坏2是怎样一种体验

你们现在关于崩坏三,在玩崩坏三的时候注重于什么?
第一次写这么长的不喜欢的,请勿喷。除非你说出你为什么要喷这款游戏的理由。大佬们,怎么接触到这款游戏的在我初二的时候,我身边有位基友。一开始玩这款游戏,我不明白。然后他就让我帮他玩。玩着玩着,我就上瘾了。然后再过了半个学期。我有一台二手机。就下载崩坏二。来玩这些。在那期间。断断续续,弃坑但是不知道为什么,又下载回来。到上一年快要读高中的时候。出去打工。买了台手机。现在的小米note。然后一直玩崩坏二。在国庆的时候崩坏三就出了。那时候是预登录。那时候我就创了这个号。一直玩到现在。崩二和崩三我现在还玩但是我主要玩,崩二,因为崩三玩的时候我没时间,主要我追求画质,但是这台手机供不起所以我只能这样玩崩坏二。到今年的2个月暑假。出去打工换台好的手机。在一起玩。但是我在tap发现。有很多人为这款游戏,在啧在这骂人。就很无奈所以我才弄投票。这就是我对崩坏的入坑过程 都是我那位基友带我入坑的。这也是我在触碰这款游戏的过程。你们的初心是什么?还有谁记得,不忘初心。难道真的只是在这里喷人?这次我在官方群发起的投票,虽然只有少数人投票。但是有人还是对,这款游戏在战斗中寻找乐趣。并不是追求什么战斗力。攀比什么的,还有一些内容是我跟一个管理讨论的你们到底玩了这款游戏是为了什么?就算不能成功,我也想证实一件事。我知道,我发现这个,可能会被人家骂或者会怎样,但是我并不害怕!
看到楼下都已经认真回答了我就来跟你解释一下吧。游戏的主要目的是娱乐,目的是培养智力,放松心情。我们无法评价一款游戏的好坏,但它的质量绝对是用活跃玩家来表现的。为什么玩崩坏?因为它很休闲啊,你可以把它当成修仙游戏,也可以秀贤(和基友们讨论恶心套路),游戏有各种各样的玩法,最终目的是自己开心就好。玩自己的游戏让自己开心,其实一点毛病都没有。你也不必在意他人的看法,一千个观众就有一个种哈姆雷特,但让自己开心就行。说到崩坏,这的确是手游界的一股清流,虽然这策划没有工作经验,但他们的确知道把玩家放在首位(氪金氪的多的是首位中的首位),典型的例子就是这德莉莎的头纱,还有万恶的矿铠被动。他们也许做的不好,但我们开心的玩他们的游戏自然他们会开心。Xiu Xian 游戏的主要特征就是 要么氪,要么肝&这两个都没有那就别玩了别人不喜欢这游戏无非就是受到洗脑 手机配置低 氪金无法实现愿望 被海豹攻击&但他们玩过,至少他们曾经喜欢过希望楼主不要纠结这种问题了,不要在意他人的看法,否则米忽悠就是下一个联发科!
这个啊,米哈游应该是不提倡小号的吧(当然可能是我想错了)这个是可有可无的,然后就是你说的老玩家,老玩家,也总会有弃坑的一天,生活所迫不得已,人之常情;还有你说的快乐,快乐要自己发现,不用去迎合玩家制造快乐,该婊的还是会婊,真正喜欢米哈游的是不会在意这些,就算觉得恶心,也不会想有些人那样大张旗鼓。你的想法我想大伟和其他员工也都想过,但是,为了公司更好的发展他们不得不这样做,就算舍弃一些老玩家,也是为了以后考虑,这也是现在游戏厂商都面临的问题吧
(??&??)??游戏只有一个,每个人的看法却不一样。别的人一直说这游戏肝,骗氪。我是打心底里觉得这个游戏很闲的。有些东西不是游戏要求你这样,而是你想这样。深渊上不去就不上呗。好武器抽不出来就攒攒水晶,等以后再抽呗。觉得游戏太肝就把主要的东西打打,就算一天不打其实也没什么的吧。氪金大佬和零氪也不像其他游戏差别那么大,谁都能玩的很开心。我现在虽然每天需要花大量的时间在学习上,但是学累了的时候还是能玩一会儿放松一下。我每天就刷刷碎片和开放世界任务,有时间还会打打联机。一天的体力也能用的差不多,玩的挺开心的,虽然我刚53级吧(??&-)~&&
&&朋友,请不要被假象蒙蔽&崩坏3的路还很长,他们的运营也很专业,你仅仅站在你现在的位置去思考问题&&不得不说有些杞人忧天了崩坏系列我并不算是老玩家,我是崩坏3才入的坑,大概是去年的5月份知道了崩坏3要测试了,7月份开始吧就申请资格,一直到8月份申请到删档封测,9月份随着公测正式登舰。至于玩崩坏3的初心,我一开始仅仅觉得画面惊艳到我了,后来我就成了这的版主,我有了自己的小团体,有了自己的小舰团,也有了一个能让我工作之余放松享受的小世界。太多矫情的话也不想说了,也许有一天你也弃坑了,到时候记得再来TapTap论坛看看,我依然会在,依然会玩的很开心,毕竟,这是我的小世界。
不要想太多,米忽悠最近骗氪实属无奈之举,要上市了,压力大,崩3路还很长,我觉得我的路大概也不会短到哪里去来自一名崩3开服以来没有一天不上线的玩家
914内测不删档玩家。刚开始抢到资格的时候激动的都没睡着午觉。开场pv炫的让人不敢相信这是手游。首先我玩的是情怀,先不说游戏怎么样,这几个人物从崩二到崩三已经深入人心。有的时候看着自己养的老婆们一点点变强还是很有成就感的。怎么说,就是狠下心去放下却又狠不下心去放下每次看pv上面厚厚的弹幕然后自己也心血来潮上去补几条就有一种幸福感,感觉自己不是一个人在作死。嗯,其实米忽悠是一个做周边的,为了推销他们的周边特意做了两款游戏(手动滑稽)然后也是在TapTap认识了一群秃子,在老辰的带领下我们有了自己的小舰团,起初也为了赶紧升级轮班刷资金刷体力什么的,后来弃坑的弃坑,剩下的还在坚守。虽然不是第一天就认识这群死基佬,但是能这么互相伤害互相献祭也算是认识了不错的一批朋友。或许没有他们,我也早就弃坑了233至于非欧什么的我也无所谓了,要是真爱这个游戏,是非是欧你都会含泪往前走。
反正作为咸鱼的我不追求战力深渊什么的了[会死的~]安心刷碎片,还有活动&&只有每次更新的那几天才会肝&&
目测会火占个楼
因为喜欢,所以坚持。(来自公测才入坑的萌新)
(x_x;)已经差不多是只死鱼了,9.14的狂热也早已淡化在日复一日的日常当中了。恕我直言,游戏论坛九个月炸了三十几次,爆了两个吧,贴吧自杀一次,消灭其他吧一个,改革深渊节奏能打穿tap,论坛战力如此可怕绝对不是天生的,这游戏运营是真的有问题,或者至少在和玩家沟通上有问题。如果你要我评价破游的良心度,其实我想说,绝非良心游戏,但是仔细考虑还可以忍受。举例来说,废狗五星爆率4%,五星英灵只有1%,up内角色0.6%,日常送石头,一群人盛赞废狗运营的良心。而破游五星爆率10%ヘ(_ _ヘ)up内s角色1.5%,非ups角色3%。人物和装备还分池,一个0.98%差点把大伟肠子刨出来。讲道理,不是想证明什么,福利翻一倍,蛋池变成废狗的,大伟还是赚了,说不定每次维护120,更新600,还有人盛赞这游戏福利真好(虽然明显钱更不值钱了)。然而fgo直播满屏幕&赞美运营&,崩三直播一屏幕&520水晶&(x_x;)咸鱼归咸鱼,弃坑暂时不会的,弃坑也就意味着再也看不到老辰世界蒹霞妖怪组长等等一大票了,很少的一次,在一个游戏群体里找到了归属感。留在这里,更多的是想看这个游戏怎么活,或者怎么死我还是想见证关服的,如果官方持续玩脱,那么这将不是一个困难的任务,如果官方找到了的确的道路,这将是我毕生的荣耀
应该是这个游戏不怎么是公平竞争的游戏吧,有钱就能强的游戏,和荣耀比起来不是很强,针对一个类型玩家,二次元游戏有些人不喜欢,,抽不到东西也很关键,bug多也很无奈。
玩游戏就图个开心,中国的手游环境如此,也怪不得这么多白嫖的人,但真心喜欢这游戏人还是很多的,慢慢攒砖石,抽补给,出货就高兴一整天,没出货聊天界面骂一声大伟,很乐意不是嘛,得之我幸,失之我命。这才是玩游戏嘛(&▽`??)
单论游戏素质 不论蛋池跟掉落 这个游戏真的很优秀 我手机是带不动满配置 但是见的满配置运行 效果是真的非常好 怪物设定也是特别棒 三个属性的小怪 还有那几个boss &人物 怪物身上的buff小图标 我也挺喜欢 日语配音我没用过 &但是这中文配音 讲真 没得挑(或许是我没见过真的特别好的)但是这游戏的运营&对于比较肝的玩家来说 兑换五星简直没有一点质量(可以放在仓库留着看&)材料需求数量以及材料掉落数量 &不多说 现在这还好点了 &对于氪金玩家来说 &有一个算一个 &玫瑰 勿忘 浓姬圣痕 还有现在的S级德莉莎 &该怎么说呢&全中国也许就是这个现状吧&有钱的能撑死 &没钱的能饿死 &总得来说 这游戏 优秀的地方还有很多 &喂翔的地方也有很多 &我只想说 &你们做的游戏绝不仅仅就只是一个游戏 &有些玩家无脑氪金 &买号赚钱什么的 &但是!还有很多玩家是对这游戏有情怀的 &是在这个游戏付出过感情的!见到自己培养了好久的角色居然不能用 &游戏很难继续玩下去 &他们真的是会伤心的!前边也有大佬在说了 &崩坏3的路还很长 &游戏团队也很专业 &说了这么多 &还是真心的希望 &崩坏3能越来越好 &运营能拿到好的收入 &玩家也能有个真正优秀的游戏体验 &再次祝福崩坏3!
对这游戏也不知道该表达些什么了,又爱又恨吧。从9.24玩到现在,除了收集升级肝体力什么的,也就是看这游戏的发展了,从1.3开始,这游戏就有点开始走下坡路了,为什么会这样?每次更新不仅带给玩家的是半成品一样的角色,接踵而至的还有连环的骗氪,或许有人说没钱就别氪说这么多干嘛?但是,有心骗氪,为什么不把游戏多优化一点,让玩家玩得舒心,氪金也心甘情愿呢?1.5版本给我的感觉比1.4更糟糕,而且bug量还越来越多,,,日服也两个月没有更新了,,,仍然在1.2版本,。真的可以说,这一两个版本内如果没有大改变仍然继续收割老韭菜的话,大伟所说的崩坏4也有可能会就此化作泡影
感谢你们对我这个第一次发的评论。有如此之高的。说真的我不知道发出这个的时候。还真的以为会发一些什么但是令我想不到,还是有很多人,希望米哈游越来越好不知道,官方不会看到这个评论。但是我真心希望官方会注意的到我是因为时间手机配置。如果这些我都有的话。我也会专心玩,这款游戏。到时候可以加个好友吧!我也是,预登录的玩家。初次入二元 安桌 小号我才三十多级,是因为没时间玩的原因才弃坑的如果到时候有哪一位大佬愿意给我抱大腿的,提前说下,谢谢了。
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微信&扫一扫&,点击尽管《崩坏3》上线了整整一年,《崩坏学园2》新资料片仍值得你回头看看
距离去年9月30日《崩坏3》上架App Store,已经过去整整一年。此时此刻,再回过头看2014年上线的系列前作《崩坏学园2》,似乎是显得有些为时已晚。
《崩坏学园2》在《崩坏3》上线前,一直是开发商米哈游的顶梁柱。根据今年年初米哈游公开的招股说明书,截止到日,《崩坏学园2》的累计注册玩家数量超过4500万个,游戏总充值流水超过7亿元。
而从日上架,到今年的1月31日,《崩坏3》的累计注册账户也超过1200万个,总充值流水超过5亿。可想而知,半年过后,现在《崩坏3》的成绩已经远远把《崩坏学院2》甩在后头。
不再关注《崩坏学园2》的玩家,可能会以为《崩坏3》的存在,会令《崩坏学园2》的地位不复当年,就像死在沙滩上的前浪。事实证明这是种误解。
《崩坏学园2》畅销排名
■ 逐火之蛾
《崩坏学园2》依然在更新,并且保持在App Store畅销榜的100到200名区间,上上下下地波动着,幅度甚至可以说日趋稳定。对一款已经运营近4年、还有续作推出的手游来说,这一成绩相当不容易。
在9月29日,《崩坏学园2》还更新了新版本“逐火之蛾”。这个版本除了常规的内容更新之外,还包含了《崩坏学园2》 的首个“资料片”。之所以称为“资料片”,似乎是因为它的内容基本独立于《崩坏学园2》之外。
在资料片“逐火之蛾”中,体力值、等级、经验值将完全独立计算,体力值8分钟回复1点,未设置双倍体力,升级奖励的体力也只能在“逐火之蛾”中使用,反之外面升级也不会在“逐火之蛾”中奖励体力。
但金币、水晶等货币与外部游戏本体通用,购买体力、关卡复活等水晶消耗也与外部玩法相同 。一句话,这基本就是重开了一个小号,但可以共享一些货币。
依然很“崩坏”的版本更新记录,得放出来给大家看看
■ 蓬莱寺九霄
“逐火之蛾”的时间点设定在追溯篇尾声的数年之后,故事中会遇到追溯篇的旧朋友,也会有全新面孔加入,内容则包括了全新展开的故事线、全新的“动作型主角”,以及全新的怪物和Boss。
其中全新的“动作型主角”名为蓬莱寺九霄,设定上是一个中二程序员。她用神秘代码打造了三把特殊武器:大剑、双匕首、重炮。大剑适合用来砍杀大量小怪,双匕首适合对Boss快速输出,也可以辅助闪避,重炮有一些控制效果,也能发射光束攻击。
蓬莱寺九霄
3种武器的设定与《崩坏学园2》此前的版本并无二致。在《崩坏学园2》中总共有9类武器,而战斗时提供3个武器位,这就让玩家能够配出多种方案来进行战斗。所以九霄的武器看上去也中规中矩,可以理解是给她固定了3种武器,但特别的还在后头。
在往下说之前,也许先要提一下《崩坏学园2》中的“切枪”技巧。
何为“切枪”?对普通玩家而言,一把枪打完了,再换另一把枪,这可能是切换武器的基本思路。但切枪技术是可以进阶的,因为快速切换枪械,射出一发子弹后迅速切回,可以忽略掉许多射速比较慢的武器的后置硬直。
拔匕首(召唤匕首)前右下角是3种武器位,与游戏本体一样
比方说快速收狙,每当狙击打完一枪,就能看到一个明显的抬枪动作,在这段时间里玩家是不能移动的,非常致命。而快速切枪就可以加快整体射速,取消硬直。换言之,就是通过手速来反复切换武器,尽可能提高射速。
在早期没有神器装备的情况下,玩家想要以弱胜强,就基本只能靠切武器这招来拼技术,因此衍生出了划切、双切、三切、双指等技巧来进行战斗。而在运营这么多年以后,尽管核心玩家基本都获取了神器,技术依然不可忽视。
在“逐火之蛾”资料片之中,这个“切枪”技巧得到了来自开发组的高度拓展。
《崩坏学园2》玩法属于横版射击,虽在宣传中被称为“动作手游”,但说实话,动作元素极为有限,基本只能进行位置的移动和定点射击、攻击。而“逐火之蛾”这一资料片,则确确实实地在从原先的横版射击,竭力往横版动作发展,加入了很多Act元素。
其中最基本的一点,就是主角九霄的3种武器每一种自带了4个特殊战技,包括使用崩坏能编织出武器的召唤攻击、连续进行动作迅速的轻快攻击、消耗能量但威力不俗的重攻击、以及将武器投掷而出产生特殊效果的遣散攻击。
拔出匕首,一个位移向前斩杀,右下角技能出现重、轻攻击
收匕首(扔出匕首),右下角技能回归武器位
如果你拿着一把武士刀,这4招可以理解为分别是拔刀斩、轻斩、重斩、收刀斩(其实是把刀扔出去……)。其中拔刀就是空手召唤武器,所以需要耗能,重斩得蓄力,所以也需要耗能。
这一3种武器位乘以4种战技的设计令战斗丰富了不少,也需要频繁切换来保证角色的位移、闪躲、平衡崩坏能,大大增加了可玩性,从这一设计来看,开发组对于游戏本身的定位还是比较清晰的。
只不过,既然武器位固定,老玩家们可能会问,在游戏资料片外打下的神器装备还有什么用呢?
这就需要九霄自带的Link系统。这一独特系统能让她的特殊武器从一般武器中汲取崩坏能,从而改变战技效果。这就用到了那些玩家在资料片外辛辛苦苦获得的武器。比如说,单单大剑,Link喷雾、狙击或者单兵火箭时的效果都会不同,并且随Link的武器数量增加,效果也有额外加成。
大剑Link一件喷雾,效果是有几率造成流血,Link三件喷雾,效果会再加一个击杀后恢复HP;Link一件狙击,蓄力速度会增加,三件,受到的所有伤害降低;Link一件单兵火箭,砍杀范围宽度更大,三件,击杀时产生爆炸。
同样的,匕首、重炮、奥义也都有各自的Link选择与效果,最终组合数量相当丰富。所以,Link系统不仅联系了九霄的武器与其他武器,也算是给九霄DLC与游戏本体牵了线,让它保持独立,又不孤立。
■ 九霄DLC之外
相比以前的更新,本次的内容体量确实相当庞大。目前版本“逐火之蛾”更新了10种全新的怪物和Boss,7个地区、近100个关卡,但看地图,后续肯定还会有更新。根据官方的说话,后续更新会分开多个版本逐渐推出九霄DLC的全部内容。
而在九霄DLC之外,新资料片同样更新了一章新的剧情章节“理性的螺旋”,以及一些装备与使魔。黑魂玩家估计会对下面这件感到亲切——
“不传不传”
另外,新资料片还加入了一个名为“同构时空——学园孤岛”的新模式。“同构时空”是《崩坏学园2》4.0版本加入的新模式,可以理解为联机副本,而“学园孤岛”,你注意那个“岛”字,因为简单来说,这就是一个《崩坏学园2》的大逃杀模式……
梦想!快去追逐梦想!
在学园孤岛中,5名玩家匹配进场,原先的联机队友都变成敌人,相互厮杀,每人有4条命,弹药、补血道具等补给也分布在地图的各个角落。鉴于如今“吃鸡”的火爆程度,在此不赘言这一模式的乐趣所在。
总的来说,本次《崩坏学园2》的“逐火之蛾”新资料片,更新体量巨大,可玩性大大提高,也更讲究操作技术,玩法内容足够丰富,堪称是一个新的“崩坏2.5”。按照玩家们戏称《崩坏3》是“崩崩崩”、《崩坏2》是“崩崩”的规律,恐怕应该被叫做“崩崩朋”……
当然,这仍然是《崩坏学园2》。除了新的玩法之外,在美术、音乐、剧情方面,它不但延续着以往的高水准,也为了迎合新资料片做出了一些新的创造与突破。
也许,也正因为它仍然是《崩坏学园2》,所以我们才能够看到这些延续、改变与创新吧。
编辑 阮文焕
每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。
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看过该视频的还喜欢miniOFF【17-06-07】真的累,崩坏二玩的太累了。崩坏三比崩坏二轻松多了。【崩坏学园2吧】_百度贴吧
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【17-06-07】真的累,崩坏二玩的太累了。崩坏三比崩坏二轻松多了。
**,崩坏二武器强化到手软啊,策划们,你们就不能去学习一下崩三吗?现在每次升一个武器永远用黑毛粉毛,普通喵不知道要强化到猴年马月,家里好多玩具都没有满级,嫌麻烦,太累了太累了。
黑猫,强化喵用不完
或许这就是大佬吧,黑毛粉毛都用来喂
测服已经改了
不就二三十个喵神的事
我们先表面是是是
明天有惊喜
哦吼,崩坏3经验金币1:1,崩坏2完全不需要额外刷金币,你确定不会3强化比崩坏2块快?
还有,崩3一件武器进化材料,强化晶石,你确定不是刷到手软?
如果学会了什么武器进化要分解武器的,那LZ是要负责的
你是不知道崩3进化扭蛋武器要什么材料
太主观,太片面
把大喵小喵锁了,点自动强化,就自动喂5个喵王或者喵货了
别开玩笑了……我只知道我玩崩3的基友每天吐槽金币不够,还有各种武器进化要什么拆解之后给的玩意。我就不想去崩3了
学习崩3?搞清顺序,小伙子
对,学崩三那样,进化一个武器用3个神器作祭品
学习崩坏3?出门左拐小伙爱玩不玩去玩崩坏3去
一件6星或7星装备,从1级强化到99级,需要400W经验,即2.67个粉羽毛,或者4个黑毛,或者43.3个对应喵王(银钻金喵王),或者88.89个对应的二型货(吃睡二货)
你确定你玩过3?
叽叽歪歪??
学崩3,千万不要,怕是石乐志
看在你8级的份上,就原谅你了        我 黑   却 夜   用 给   它 了   寻 我   找 黑   光 色   明 的     眼     睛 一     代     人           
貌似,强化问题说了很多次了。还有就是喵粮的进化。那几百个喵,要进化到猴年马月。也不见策划有动作。
为什么你要把崩坏2的玩具升满级,我都是开图鉴的说实话你真的玩过崩坏3??
我就算那么咸。。崩2满级满星装备也有三十多件。。3rd玩了4个月就一个3rd和5TH是满级的 还没进化过
你肯定没玩过三
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴如何看待崩坏3这款游戏?
作为一个不是b测但是很老的玩家,想认真的总结几点对于崩坏3的观点。1.对于各个版本的分析。既然是手机游戏,那么必然有版本强势,但是我从没有见过一款手游像崩坏3退环境这么快的。1.1版本,这个版本都是玩家刚刚入坑的时候,等级自然不会高,就算是秃子也没办法升到很高的等级,而作为当时较高难度的深渊,当然成为了多数人挑战自我的选择,而当时的深渊队伍也是异常的统一,清一色的异能队,当时判断一个账号好坏的依据就是:这个账号有没有鬼铠和磁暴,没有套路可言的崩坏3是有些许的单调,但是等玩家等级提升之后,各种套路也出现了。1.2版本,(由于当时现充去了,对该版本不太了解,说错了请指正);1.1版本后,玩家之间的等级提升开发出了很多新的套路,深渊也不再是异能队的天下,主要原因,深渊尬舞团的加入,生物怪增多导致异能队不再适合深渊,其次,出现了强袭神教,比较高等级的玩家发现,在深渊中毕业强袭能够一套大招爆发带走一波怪物,而且对操作的需求少,所以强袭便成为了当时的深渊主流,甚至是阿提拉强袭都能在高层占有一席之地。1.3版本,该版本正式加入的血色玫瑰和凯旋增加了游戏的套路性,但是对于竞速党来说,玫瑰便是福音书,玫瑰刚开始并不适合深渊竞速,但是随着血色之舞的出现,毕业玫瑰瞬间成为了深渊速度最快的角色,远超当时的毕业强袭,而非常有名的零点酒吧事件放到后边再讲。1.4版本,该版本大部分玩家等级提高较多,也因此造成的深渊百花齐放,各种套路层出不穷,而该版本的mvp便是以前很多人期待,但是抽到后就送去挖矿的月光,因为当时月光的2S增加了一项技能:在时空断裂中,没有一个被麻痹,减速,什么的怪,角色伤害提高(数值)%,也因此确定了月光的霸主地位,但是单S月光还是扔回去挖矿去吧。因为这个史诗级加强,月光能够在战车聚怪的情况下,进入时空一发手炮加三下平A带走一波怪,暴走泰坦不例外,而这个恐怖的伤害,让月光突破了深渊30分钟的大关。1.5版本,是崩坏3改变最大的一代,温度深渊的出现,直接废掉了原来出现的种种套路和野队,而成为雪地和冰樱的两家独大,这也是对轻氪玩家一次不小的打击,因为原来很多轻氪玩家都打算氪出一套毕业然后玩到关服,这之后这种思想就不能存在了。这个版本同时也是充满了戏剧性的一代,并延续至今,比如一个人氪了一千,冰樱毕业,然后打上了无限,而有人氪了一万,出了冰樱雪地都毕业,却在红莲甚至苦痛待着。米哈游的强行退环境引起了很多人的不满,不过该版本非常短暂,不顺利但迅速的过度到了1.61.6版本,泳装福利版本,虽然很多人在婊但是依旧是突出肝帝的特色,深渊主流依然是冰樱雪地,值得一提的是,该版本的联机系统可玩性大大提升,第五章开启,其他的没什么太大亮点。2.崩坏3为什么不太火也不冷门。确实比起王者荣耀这类社交型手游,崩坏3更倾向于角色的养成,适用于任何休闲时间,而且作为一个仅仅靠游戏品质来获得玩家的厂商米哈游,这款游戏被称为好游戏绝不为过,虽然优化做的并不太好,但是崩坏3无疑是我见过的最好的手游,甚至将其作为一个电脑游戏也不失其风采。为什么不火?毕竟在大学校园内很少看到玩崩坏3的学生,而王者荣耀随处可见,其一宣传不到位,可能是资金问题,但是若不是同学推荐崩坏2入坑,我也不会知道有这样的一款游戏。作为一款从游戏品质来说划时代的手游,宣传反面,米哈游确实做的很不到位。反观腾讯,游戏品质不太好的游戏仅从用户基数就获得了亿万玩家,这是米哈游不能比的,同时也为米哈游感到惋惜。3.崩坏3氪金方面的问题。对于氪金体验问题,崩坏3做的确实不到位,或者说非常非常不到位,或者说就该游戏而言,白嫖,轻氪,万氪直接差距并不大,除非是两万以上氪金才会有些许差距。而作为游戏最难的挑战部分,深渊就成了玩家展现自我的大舞台,轻氪玩家为了水晶,重氪玩家为了排名,所以我在版本强势说明时才会将深渊作为例子,但是温度深渊的出现,直接宣布了部分玩家的氪金为无效氪金,氪出来的东西没有用,那么氪金有什么意义?正是多角色养成的优点无法体现,才导致很多玩家附有怨念。其次,氪金玩家和白嫖玩家差距拉不开也存在这不妥。一个游戏是可以做到既讨好白嫖玩家又能讨好氪金玩家的,只是米哈游目前不知道该如何去做。零点酒吧事件不得不说是米哈游的一次失败的举措,过低的调低概率,引得许多玩家弃坑,虽然之后米哈游进行了补偿,但是这个伤疤已经留在了玩家心中,一个厂商不能把自己的信誉作为赌注或者筹码,米哈游现在应该明白了。以上是我对崩坏3的客观理解,欢迎有人补充,谢谢观看。
一看标题就知道是谁,dalao的标题太好认
看标题还以为开的是知呼,顶一个让大伟看到
主线关的材料碎片掉率极低(好几次零掉落的路过)泳装活动:水晶-体力-排名轩辕蚩尤外传任务&&开放世界ppt(强行提升驱魔难度)各种bug延迟修复60水晶无事发生&&&&
默默为dalao点赞
看法:这游戏贬值真tm快,想成为大佬?你得每过一个版本就重氪& & & & & & & & & & & & & & & & & &&&一个内测玩家的心声
垃圾游戏毁我钱财,颓我心智??
目标用户太尴尬,大多数ACG圈子里的年龄都不是太高,消费能力偏低,所以才会有那么多月卡党,但是为了盈利又必须要持续骗氪,导致大部分玩家的氪金体验都很差。
扯淡内容不少。。。
哦,我说说我的看法吧,首先从一个【优点】说起,蹦蹦蹦的制作水准无疑是非常上乘的,无论是画面特效还是建模都是很一流的,然而这个【优点】从另一个方面考虑又是一个致命的【缺点】。因为这是一个移动端游戏,无法像主机游戏电脑游戏一样可以对设备的性能不断提要求,而在高质量的前提下,必然决定了崩3的内容会很单调(角色数量,怪物数量等等)。在内容确实单调的情况下,厂商又要保证玩家的游戏时间,所以游戏中存在着非常多的重复内容。估计这也是很多人说肝的最重要原因,因为崩3比较其他游戏占有玩家的时间并不是特别长,但问题是,无聊啊,而且必须要求上手操作,有些时候难度也不低,所以游戏比较容易使人感到疲惫。另一个方面,崩3作为宅系游戏,而已是比较容易使非宅人士尴尬的那种(角色全部是女的,圣痕也基本都是,各种百合),他本身面对的群体就是很狭窄的,在玩家基数很难提升(特别是氪金党)的情况下,再加上研发成本很高 所以为了盈利 ,游戏的定价必然会很高,举个例子,要是补给140一发,概率不变,婊的人会少多少?大家总是喜欢攻击策划,但殊不知老板会有多少硬指标压在策划身上?喂屎?不得不喂。这是崩3玩家为了这个游戏的质量买单。还有一个对于蹦蹦蹦很重要的问题,贴吧环境,贴吧作为崩3玩家主要的聚集地,负能量太重了 这当然有一部分是官方的问题,但贴吧玩家的某些特质会把很多问题放大,举个例子【冬公皮肤】贴吧群众:要RMB,RNM【德莉莎泳装】贴吧群众:要花钱买,RNM【泳装皮肤】贴吧群众:要肝,RNM【深红皮肤】贴吧群众:要水晶,RNM那看来只有免费送他们才满意喽,婊的好棒棒啊。还有。。。不知道是策划故意还是什么什么,蹦蹦蹦完美的诠释了什么叫吹死婊活,几乎每个角色都完美的践行了这条路(白练当我没说)一有什么风气带起来,很多人脑子估计都扔了,鬼铠火的时候多少角色是无人问津的?套路打法开发了吗?别的角色都没好好玩当然就觉得单兵能力强的鬼铠强无敌(早期异能队简单粗暴二奶保一C)。哦,教主开发了山战知道强袭月光厉害啦?这时候婊鬼铠弱?深渊加强了知道次元雪地控制厉害啦?不排除策划为了完成指标推动版本发展,但玩家自身的问题也很突出,就比如沙皇套也好,血色也好,伤害不低吧?但代价也很明显吧?要不是触发条件苛刻就是本身生存能力就很差,割草厉害而已,更新前婊深渊太简单,给你加强了,开始婊自己的割草角色不好使了?唉,真的完全只是策划的问题吗?
emmm1.1版本深渊清一色异能队,我不服虽然磁暴鬼铠在这个阶段确实强势,但是没有也是能玩的。1.1版本次元很弱,我能当主c打穿苦痛甚至红莲保级(当时在tap不敢说我是玩的最好的,但是玩次元数一数二我还是敢吹的。滑稽),当时装备不多等级不高,我们玩的是套路,基于阵容搭配的套路后来装备好了,大佬们玩的是套路,基于装备搭配和阵容搭配的套路。剩下月卡党玩的是爆肝
作为一个玩过崩1、崩2、崩3的老玩家,说真的这系列游戏可玩性还是可以,可是氪金这个方面官方真的应该考虑一下。不过还是比较支持的崩坏这个系列的。
说退环境快,不如看看白猫,然而白猫好好的
宣传方面崩3也足够下成本了,上海的地铁都开了两趟了,非要跟tx这种本身用户基数无限大的比,那是给自己找不自在
玩了两个星期39级,冲了六块钱(当初看那首充武器好漂亮?(?&??&??)??)1个s德莉莎,一个樱傻,一个强袭和凯旋,然后经历了夏日泳装活动和八重樱生日,肝的凑齐了一件泳装,这次夏日活动毅然决然的弃坑!!!原因就是真TM累啊啊啊啊啊
广电局:这游戏歧视男子色情加暴力,必须禁!啥?那个米哈游送来了20w?这游戏画质高,中国制造,必须推进啊!
这游戏的却点击就是日配很多cg都没有,这也能理解,钉宫的费用可是比某人的费用高出几倍
第五章和雪狼不错。然后机八过强破坏平衡,我估计机八会成下一个火鸡
这次的调查报告希望能给米忽悠敲下警钟。依旧记得零氪海豹比重氪非酋还厉害,这游戏是真的氪金体验贼差
哇这个,dalao
我不知道是不是巧合 这次的调查后 &我第一次没有吃保底 &然后我机油也是 感觉米忽悠是在改的?? &。。。。。
虽说我是。。1.0-1.6版本全部在线但是感觉我也没啥话语权ummmm,肝多了疼,肝少了东西就少对于这次问卷调查,基本都是走心的情况下一次星打的比一次少反正现在也能忍住不去氪不去抽,除了骗氪月卡的时候游戏太不平衡也是挺异常的1.1就是鬼铠独大然后被削了挺心疼的,如果不削把其他女武神都加强上去其实会更好一点吧。。其实每个版本霸主到更新之后应该会变成时泪,所以,谁知道下一步呢。(个人观点)
退环境快的怕是没玩过白猫project吧
这么说吧,从开放注册我就开始玩这就是数量国庆开始,第一个抽卡角色游侠,然后我一直用游侠,不管深渊还是开图,游绯战!一直到出个八重樱小姐姐,入手后绯红换成了生八(我没有机八但是我有几吧)。现在这个版本出个德丽莎,特别是火傻我抽到了樱犹就用火傻了,驱魔对于火傻生八游侠,深渊队伍月光鬼铠战车。何必跟着别人的节奏走,玩的开心就好,适量氪金回报大伟(虽然很想艹他)
1.1版本 以前群里dalao,还有些当时的同在红莲层的好友大多数是雷切鬼凯。。。战车,强袭邪教其实在1.1就出现了只是大多数人没说。。1.3时我脱坑。1.5后期才回来。。1.1不是没套路只是知道套路的大多数人没有发声
当初我是看漫画入坑崩坏的,至今还记的1.4版本樱色轮回开放世界bate。每天都在肝希望升级快点接触到更多有趣关卡和地图,为了挣取更多时间我把很多游戏都卸载了把时间放在崩坏3上,但随者等级的升高装备的一次次换代,渐渐我感到了疲倦,但又不想放下。看着频道xx通过xx补给获得xx,不知不觉从刚开始的羡慕变为嫉妒到最后的愤怒,明知道自己是非酋但又忍不住抽,结果还是保底(?_?)而且是零提升,以至于看见海豹欧皇总是想发泄下自己,欧吃予?(◣д◢)?不过玩得越久恨的更深但也爱的更深现在对于一些欧气满满的人只是发发图转移下心情对于用氪金来衡量一个游戏的好坏本来就不是游戏的最终目的游戏最重要还是带给你好的心情,丰富个人的感觉而不是在天天婊那个婊这个,但适当的婊也是必须(让策划知道中国无产阶级的历害)最后再给楼主顶一下
封号的表示,我他喵的也很想玩啊(*?????)
以为来到了逼乎
作为公测玩家,玩了也很久了,总之游戏不可能符合每个玩家的心意,这是必然的,事物也没有绝对的对错之分。比如被骂了很多的策划,固然有错,但一些活动送挂饰融抱枕的,也算挺良心。而角色装备,退环境很正常,毕竟米忽悠也需要骗氪,人家也有人家的业务指标,而且1,5版本当时贴吧还不是一堆人说德莉莎辣鸡,除了真爱党完全没有氪得欲望。只不过游戏的装备拿来骗氪可以,角色招式技能组合是游戏体验的绝对核心,所以角色卡的有无至关重要。只希望大伟哥能放宽角色卡获得的方式,毕竟不是人人都能拿到所有的s级。
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