ap韦鲁斯出装s8不可以ap吗,w可是魔法百分比伤害

LOL最奇葩中单既然都是战士!!!LOL最奇葩中单既然都是战士!!!柚子爱娱乐百家号韦鲁斯的W技能在普攻后施加枯萎效果,用技能触发可以造成百分比魔法伤害,出AP的神装韦鲁斯普攻3次W附带的枯萎效果用技能触发可以造成最大生命值百分之50%左右的伤害,可谓是无视坦克的存在,配合飓风的附带攻击特效可以对敌方群体施加枯萎效果。大招1:1的魔法加成也是非常不错的,大招也是拥有可观的伤害,不过AP韦鲁斯装备成形比较慢。半肉薇恩薇恩的W是第3次普攻或技能可以对敌方造成最大生命值的百分比真实伤害,可以使得薇恩依靠W技能就可以对敌方造成不俗的伤害,薇恩出2件攻速装就可以轻松触发W伤害,出了半肉装的薇恩完全不用怂,贴脸就是干。AP赵信赵信的W和E都有着不错的AP加成,W在3次攻击后可以回血,出AP装后的赵信有着非常不错的回血能力,E技能也是有着很不错的输出伤害,AP赵信配合上纳什之牙和巫妖之祸回血能力和输出伤害都非常可观。AP狗头狗头的E和大招都有着AP加成,E是AOE技能,主E的狗头伤害也是很不错的,清线和消耗都是非常给力的。AP狗头还可以辅助,在线上用E来消耗队友,并且W的减速是极其恐怖的,可以配合韦鲁斯的Q或是烬的W,命中率非常高。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。柚子爱娱乐百家号最近更新:简介:最专业的娱乐咨询,爱明星八卦的粉丝必读。作者最新文章相关文章如果寒冰的w变成ap加成的魔法伤害,会有什么影响。
这些回帖亮了
寒冰r也是ap加成 那就变成法师了 真的系世间万物于一箭之上
W和大都有1.0ap加成,那直接就是t2中单了,第一件必出眼泪,比偷钱EZ还恶心
发自手机虎扑 m.hupu.com
一大堆辅助寒冰要出来。
那我玩寒冰就主E
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一大堆辅助寒冰要出来。
寒冰r也是ap加成 那就变成法师了 真的系世间万物于一箭之上
W和大都有1.0ap加成,那直接就是t2中单了,第一件必出眼泪,比偷钱EZ还恶心
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引用3楼 @ 发表的:寒冰r也是ap加成 那就变成法师了 真的系世间万物于一箭之上不可能,韦鲁斯W和R都是ap加成,寒冰要是这样估计也是个混伤出装
cd法强流寒冰。
那估计寒冰要出羊刀了
引用5楼 @ 发表的:不可能,韦鲁斯W和R都是ap加成,寒冰要是这样估计也是个混伤出装混伤出装还是不行 不像维鲁斯大嘴有被动
引用8楼 @ 发表的:混伤出装还是不行 不像维鲁斯大嘴有被动是,艾希本质还是个暴击流adc,这种adc要么女警那种手长有位移,要么金克丝薇恩那种有收割而且加攻速的,要么老鼠那种有先手优势的,作为暴击流adc寒冰还差点所以一直不伦不类也就下水道了
引用9楼 @ 发表的:是,艾希本质还是个暴击流adc,这种adc要么女警那种手长有位移,要么金克丝薇恩那种有收割而且加攻速的,要么老鼠那种有先手优势的,作为暴击流adc寒冰还差点所以一直不伦不类也就下水道了比赛上都是当做功能型用的
成为版本弃儿
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这个英雄就废了
下路组合维鲁斯加寒冰六级一套带走
引用10楼 @ 发表的:比赛上都是当做功能型用的是的,主要是开团和探视野,尤其职业比赛E技能真的太关键了。二级学E看到对面打野的位置,己方打野可以进一步针对性的布署。艾希是需要夺翠飓风绿叉三件装备伤害才能稳定,尤其是比赛都在针对ad,ad一开始几下爆发打不出来团战意义就不大了。而且艾希本身机制也不适合无尽电刀火炮三件套,所以一直下水道
其实我一直有点没懂,之前寒冰最火的时候出破败飓风绿叉不是贼猛吗,怎么后来没人出了
让我想起曾经的中单AP小炮了。
大乱斗我就玩过主W的寒冰啊
那伤害很烦的好吧,CD也不长
引用17楼 @ 发表的:大乱斗我就玩过主W的寒冰啊
那伤害很烦的好吧,CD也不长寒冰不主w么...
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引用7楼 @ 发表的:那估计寒冰要出羊刀了 又没有攻击特效
为什么出羊刀
引用18楼 @ 发表的:寒冰不主w么...现在w砍了,主q好一点,主w也没毛病
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114人参加团购239.00元&399.00元十分糟糕的AP韦鲁斯
AP韦鲁斯自古有之,核心伤害是w的二段0.02%加成百分比伤害,辅之以0.25AP加成的普攻附加伤害和大招1AP加成的爆发,3a1技能打出爆炸伤害。缺点是输出环境极差,成型极慢,中期极弱,胜率极低。这里安利一波容错较高,中期相对不疲软的AP韦鲁斯打法。和poke流一样选择12-18-0点法,符文我把蝎子的符文改了。红双穿,黄护甲,蓝成长法强,精华攻击力。出门萃取,小弯刀转飓风,思路就一个,避战,打钱,发育。顺带可以忽悠对面出护甲,油一波。之后补出二级鞋子,弯刀合成科技枪,转型AP出和帽子。最后一件可以出金身或者法穿棒。加点不要主w,仍然是主q副e或者主q,we对点。后期能有600左右的AP,w的面板伤害就高达50%。打团如果队伍有先手团控,AP韦鲁斯就是团灭发动机。比方石头大三个亚索接大,韦鲁斯闪现跟上A三下接大。被集火就金身,等大招蔓延触发w层数,瞬间半血,科技枪也能回一小截血。金身结束补QE收割人头。
这些回帖亮了
可以这么玩,但是韦鲁斯出ap真不好玩……
楼主已经总结得很全面了,“缺点是输出环境极差,成型极慢,中期极弱,胜率极低”。所以作战半径我就不说了,走ap的韦鲁斯反而变成了一个极度依赖平a的英雄……
最主要的是韦鲁斯不用出ap就已经是混伤了,除非己方菜刀队否则怎么看这出装都舍弃了前期,换来的也后期也未必够强啊……
呃我默认走下路了啊,这出装打不了中,因为刷不动线……
总结一下:不是主流玩法,也难有主流的胜率,真要玩就照楼主这么玩吧……
看看楼下有没有野生高手出没w
石头大三个。。换个其他主流AP这波团也差不多能赢吧。更何况你们家亚索还接了个大
不过楼主原创的思路还是挺有新意。
可以这么玩,但是韦鲁斯出ap真不好玩……
楼主已经总结得很全面了,“缺点是输出环境极差,成型极慢,中期极弱,胜率极低”。所以作战半径我就不说了,走ap的韦鲁斯反而变成了一个极度依赖平a的英雄……
最主要的是韦鲁斯不用出ap就已经是混伤了,除非己方菜刀队否则怎么看这出装都舍弃了前期,换来的也后期也未必够强啊……
呃我默认走下路了啊,这出装打不了中,因为刷不动线……
总结一下:不是主流玩法,也难有主流的胜率,真要玩就照楼主这么玩吧……
看看楼下有没有野生高手出没w
蛋蛋奇葩有一期就是ap的vls。除非q改成有1的ap加成,否则这个英雄不适合走ap,还不如玩蘑菇君呢。。。
很早之前就玩了,不适合现在刺客版本。 坦克联盟的时候还可以匹配玩玩
你能解释下闪现A三下接大是个什么鬼么。。。
我玩ad维鲁斯喜欢最后一件出ap,想打输出补纳什,保命出中亚。出纯ap感觉相当废,上个版本有羊刀配个纳什出ap攻速够的,这个版本出纯ap真的就只能娱乐一下了。
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引用1楼 @ 发表的:
石头大三个。。换个其他主流AP这波团也差不多能赢吧。更何况你们家亚索还接了个大
给个火男更爆炸,。
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AP维鲁斯可以试试这样的出装纳什之牙 巫妖 海克斯吸血枪 然后出一把飓风之所以出飓风,可以快速清线,而且打团可以瞬间让对方全部套上被动(飓风小箭也有特效和魔法伤害)但是AP维鲁斯前期太弱了……
玩了很多次AP韦鲁斯,被队友各种嘲讽质疑,前期中期要顶住巨大压力。
出了3个大件以后打团才勉强能搞得动对方,其他时间是打酱油尤其是目前的版本,AP韦鲁斯更加边缘化。
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楼上也说了,差不多要3个大件才有输出
不过4大件以上输出确实爆炸
但是没有持续输出没有吸血能力
只能当群秒版小法玩
我感觉跟版本过不去的人已经很难理解了,楼主居然跟游戏设计师的设计思路过不去,玩游戏嘛别太钻牛角尖,也别给队友添堵。
AP VLS神装面前没有肉,匹配娱乐可以玩。但是也就是只能用来娱乐,前期弱成狗。
这要是换个发条,比维鲁斯强不知多少倍
引用1楼 @ 发表的:
石头大三个。。换个其他主流AP这波团也差不多能赢吧。更何况你们家亚索还接了个大
AP韦鲁斯伤害很爆炸的
我以前玩过一个
出个纳什之牙还有一个帽子 对A都不怎么虚普通AD了,然后再随便接个技能就炸了
最早接触ap韦鲁斯是在读大学的时候 看到一个帖子 说AP韦鲁斯能秒6狂徒的石头人
然后我就各种小号或者大乱斗玩ap韦鲁斯 - - 后来发现 前期伤害太低了 而且玩这个最好辅助是一起开黑玩个保人的
引用6楼 @ 发表的:
你能解释下闪现A三下接大是个什么鬼么。。。
后期的话 大概算韦鲁斯600法强 平A三下接个技能 触发被动能打大概总血量百分之四五十的伤害 接个大能瞬秒
大招1.0的AP加成好像是
- - A三下放个技能打超级兵的时候最有快感
超过30把ap韦鲁斯娱乐玩家留
我觉得石头人和压缩就够了,其他三个只有有点输出就可以了
石头大大三个然后亚索还接大了,还要什么维鲁斯,来个AP大嘴,开个W,射射射就全死了。
引用3楼 @ 发表的:可以这么玩,但是韦鲁斯出ap真不好玩……
楼主已经总结得很全面了,“缺点是输出环境极差,成型极慢,中期极弱,胜率极低”。所以作战半径我就不说了,走ap的韦鲁斯反而变成了一个极度依赖平a的英雄……
最主要的是韦鲁斯不用出ap就已经是混伤了,除非己方菜刀队否则怎么看这出装都舍弃了前期,换来的也后期也未必够强啊……
呃我默认走下路了啊,这出装打不了中,因为刷不动线……
总结一下:不是主流玩法,也难有主流的胜率,真要玩就照楼主这么玩吧……
看看楼下有没有野生高手出没w
以前虐菜能玩,飓风变成这个鸟样以后玩不成了……以前纳什飓风帽子一r三a一e带三人升天都建立在虐的基础上,现在纳什飓风攻速全削弱了更玩不成了
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114人参加团购239.00元&399.00元继卡莎之后又一AD换装备:走A怪AP韦鲁斯登上赛场,不愧电竞爱迪生_【快资讯】
继卡莎之后又一AD换装备:走A怪AP韦鲁斯登上赛场,不愧电竞爱迪生
在今天RNG对战VG的比赛中,RNG以2:0的成绩击败VG获得胜利,两局比赛中分别以小虎超高伤害的岩雀和香锅带动全场节奏的梦魇获得MVP。而代替uzi首发上场的走A怪able分别使用了亚索中路和AP韦鲁斯下路,打法和出装都可以说是独树一帜。
走A怪作为多次开创游戏套路并引领潮流的选手,被玩家们叫做“电竞爱迪生”自然是有原因的。无论是香炉辅助,还是AP卡莎和亚索下路,都是上过赛场并取得不俗成效的。可以从下图看到AP韦鲁斯的爆发有多惊人,好好的乌鸦说没就没。
在卡莎刚出的时候,大多数玩家都是出AD装备。而在AP卡莎的打法出现之后,玩家们发现卡莎出AP装备不仅可以弥补AP伤害,爆发也非常高。再加上现在暴击装备纷纷加价,AD卡莎现在已经很少出现了。
而韦鲁斯之所以像卡莎一样也能出AP装备,关键就在于他的W技能。AP装备不仅可以增加W被动中附加于普攻中的魔法伤害,三次被动后触发的百分比伤害更是惊人。走A怪的韦鲁斯就是触发了三层被动,才瞬间带走了大半血的乌鸦。
对此套路感兴趣的撸友可以赶快实验一下,毕竟电竞爱迪生,学会套路好上分。lol 英雄联盟 神装坦克只能扛3秒 揭秘黑科技AP韦鲁斯
首先让我带大家先了解一下维鲁斯这个英雄的技能。 在这里我就不详细讲他的AD伤害了,我主要讲下他的AP伤害从何而来,怎样才能打出高爆发的AP伤害。虽然维鲁斯的Q技能没有魔法伤害但是R却有着超高的魔法伤害。 维鲁斯的技能有两个被动效果,第一个是普通攻击的额外魔法伤害,和提莫的技能相似,只要法强越高,普攻的伤害也就越高。第二个被动是每进行一次普攻会叠加一层枯萎效果,但需要维鲁斯的技能引爆,每一层枯萎会造成目标最大生命值百分之二到百分之五的魔法伤害。如果是AD维鲁斯,三层枯萎效果加上引爆后,最多也就是百分之十五的,魔法伤害。但如果是AP维鲁斯这个数值就不一样了。 维鲁斯的R是一比一的魔法伤害加成,十六级的R基础伤害就是六百,加上法术强度值,就按最低的法强算,如果有400的法强,那么加上R的基础伤害也就是1000的伤害了,而且这个还会蔓延。如果你的法强是200,W技能每一层的枯萎的引爆效果是百分之九的生命值伤害,三层就是百分之二十七,接近目标最大生命值的百分之三十的魔法伤害,由此大家可以看出其实维鲁斯的法强伤害其实并不低,如果有500的法强大家算算有多少的法伤了。这还仅仅是他的W技能还不算R的法伤和普攻的伤害。 天赋符文&出装 符文选择:
印记选择9个法术穿透。对AP维鲁斯来说,AD伤害其实已经不是重点了。这样带可以让他在前中期都有客观的伤害。符印选择9个护甲。因为维鲁斯的逃生能力也不是很强,毕竟没有位移,要是再遇到刺客中单,那就必须要有抗打的能力。这样就可以让自己少承受些物理伤害。雕纹选择3个法术强度和6个成长冷却缩减。维鲁斯我们带较高的法强是为了打出更高的伤害,至于冷却缩减是因为维鲁斯的枯萎效果需要靠技能引爆,至于魔法抗性我们没有选择带的原因是维鲁斯有超远的射程,所以不必近身去打。只要躲好技能就行了。最后大精华选择3个高级法术强度。对于AP维鲁斯来说爆发力还是较强的,尤其是6级后R也可以打出来更多的法伤,所以这里我们带足够的法强,让前期的法伤更足。 天赋加点:
天赋选择雷霆打出爆发伤害,点智谋可以让冷却缩减达到45%,维鲁斯可以利用技能AQE完美触发雷霆。 出装选择:
纳什和羊刀为了在技能CD的情况下配合高法强让平A依旧有输出,沙漏用来保命,法穿保证后期伤害。
1.前期对线是不要一直想着用Q去消耗对手,如果有机会先A几下对面英雄,枯萎效果积累起来了,然后走远 Q蓄力,Q到对面就可以触发W的枯萎效果,伤害很乐观 2.因为维鲁斯对法力值的要求很高,所以在有枯萎效果下再去用技能消耗,要注意的是维鲁斯普A也是有魔法伤害的。所以控制法力值是很需要注意的,玩法师没有法力值就相当于是一个大头兵,这我想大家都知道。所以控制法力值也是门学问。 3.中后期小团战 ,尽量保持 AAA,Q 然后AAA ,E然后AAA,R然后AAA,Q的节奏,如果是这个节奏那打出来的伤害就是成吨的,就算是肉坦来了也是扛不住的。 4.团战中尽量让队友给你创造输出空间,换句话来说就是注意你的走位不要以为有大就可以无脑冲,维鲁斯是你给一个输出环境可以还你一个世界的英雄。不过有些时候也看情况而定,要是队里没有好的开团英雄,那么也可以适当用R打开局面。如果有好的开团选手,那么你的R尽量留作后手控制,保证你和ADC的输出环境,不至于被对手切死。
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