PS4版的DQ11不能在游戏玩儿的途中伊苏8破解版读档报错吗

关于DQ11,PS4和3DS哪个版本游戏性更高_百度知道
关于DQ11,PS4和3DS哪个版本游戏性更高
我有更好的答案
无论从游戏性,游戏画面,毕竟主机性能优势太大,另外一个只是掌机的。所以,对于勇者斗恶龙11来说,都是ps4版要好很多的,光影效果等你好,个人建议还是使用ps4玩这个游戏的
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战士, 积分 1424, 距离下一级还需 76 积分
精华0帖子威望0 点积分1424 点注册时间最后登录
哎哟,之前也是在论坛里被安利了P5,最近通关了,真是喜欢上了画面卡通化但剧情超棒的日式RPG游戏,现在又看到这部作品这么火,所以,这游戏是属于剧情神作类的?本人是单机剧情控,如果是的话就买买买
喧嘩両成敗
精华4帖子威望17 点积分11405 点注册时间最后登录
剧情超棒& && && && && &
战士, 积分 1424, 距离下一级还需 76 积分
精华0帖子威望0 点积分1424 点注册时间最后登录
sir.drake 发表于
流程有多长呢?
喧嘩両成敗
精华4帖子威望17 点积分11405 点注册时间最后登录
逍遥蜀客 发表于
流程有多长呢?
我个人的习惯是和各种各样的NPC以及队友对话,这逛逛那逛逛,支线适当做做
打完了送DQ1的最终BOSS之后大概是80小时
战士, 积分 852, 距离下一级还需 648 积分
精华0帖子威望0 点积分852 点注册时间最后登录
逍遥蜀客 发表于
流程有多长呢?
慢慢品味的话90小时左右
战士, 积分 1424, 距离下一级还需 76 积分
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sir.drake 发表于
我个人的习惯是和各种各样的NPC以及队友对话,这逛逛那逛逛,支线适当做做
打完了送DQ1的最终BOSS之后大 ...
那就不错了,单据剧情要是流程短了真觉得划不来呢
战士, 积分 1424, 距离下一级还需 76 积分
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直江兼続 发表于
慢慢品味的话90小时左右
跟我玩P5一周目差不多,满意了。
战士, 积分 852, 距离下一级还需 648 积分
精华0帖子威望0 点积分852 点注册时间最后登录
逍遥蜀客 发表于
跟我玩P5一周目差不多,满意了。
嗯 绝对会满意的 真的是相当好玩
战士, 积分 1424, 距离下一级还需 76 积分
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sir.drake 发表于
我个人的习惯是和各种各样的NPC以及队友对话,这逛逛那逛逛,支线适当做做
打完了送DQ1的最终BOSS之后大 ...
看其他帖子说这作中文版通关后还会送DQ1代的中文版,还有这种好事儿?
喧嘩両成敗
精华4帖子威望17 点积分11405 点注册时间最后登录
逍遥蜀客 发表于
看其他帖子说这作中文版通关后还会送DQ1代的中文版,还有这种好事儿?
是噢~如果有兴趣的话玩完了11以后可以试试DQ1
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)逗鱼不知名未签约主播,一个爱玩游戏的老男孩
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<option value='/video/av/index_47.html' cid='、P47 决战邪神 下部完
<option value='/video/av/index_48.html' cid='、P48 勇者剑改
<option value='/video/av/index_49.html' cid='、P49 大修炼场
<option value='/video/av/index_50.html' cid='、P50 试炼赛马
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dq11 ps4版玩后感。。。。
シンアスカ
帖子41&精华&积分44&激骚0 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
初期升级补HPMP+到处可露营+MP0可露拉+明雷+洞穴里面照样可以露拉,好简单
中期?中期基加斩,霸王剑+ 损伤X2打一组的斧技能+グランドクロス,加上战斗结束补10mp的装饰,一人一个,到处无双小兵。
后期?后期更简单。连boss都被我无双了。
主角ギガディン打一组700,基加大斩打全体350 + 盗贼分身打。
dq8从8开始咒文不再是固定损伤。但是这个攻击魔力和魔法的损伤计算跟其他rpg不一样。
根据我所买的官方攻略图表,四级イオ咒文在攻击魔力400以下时威力是360,无论你攻击魔力是0还是399威力都不会变,但是当攻击魔力超过400时威力就会上升,到底900时到达顶点。
再看看基加丁,只要攻击魔力超过240,威力就会急速上升,魔力只需到底350就会到顶,电一电打700。
隐藏技能解放时,一开始我学了ギガディン试用一下,发现威力只比ライディン多80,mp却是两倍,就去教堂把技能点重置了。
后来看看攻略,装点加魔力的东西把魔力提高到330,再电一电看看,我操。。。。打700多。。。。
这个时候我还没有通关,那个魔法师同伴还只有ベギラゴン,バギクロス这些3级魔法,打一下只打230多——————3倍,3倍的差距啊!!这相当于将通关后的4级魔法提早拿出来在通关之前用啊!!
结果一路上我就是ギガディン+基加大斩。管你的魔王城的兵看起来多凶猛,在我的杨教授之下都被电得没脾气~~
跟着就是盗贼分身。。。我连二刀流极意都没有,就是分身,用的还是回力标。。。这样还呢能打一下1000以上。。。。打杂的时候我不用分身技能是因为分身也要占一个回合的时间,太麻烦。。。
我记得魔王城门口那个看起来像DQ6都兰的将军boss被我ギガディン电两下+分身斩两下,没了。。。。(这个时候我发现我捡了贤者之石后因为忘记了所以一次都没用过。)
这个时候我在想:到底是盗贼是勇者还是主角是勇者啊。。。。。
最后到了大魔王玉座前,我开始替魔王感到心痛。。。。
。。。。。。
我记得大魔王临死之前爆了个zone状态放了个地狱阵(效果是每个角色行动一次就扣120血,也就是相当于扣120血的毒状态),才刚放完轮到我的盗贼行动。我看看盗贼,分身+加攻状态,再看看魔王,两个都是橙血+降防状态,我嘴角笑一笑。。。。。一投回力标,魔王立即没脾气了。。。。
最后的魔王会变身一次,而且这两场都有独占的音乐,这是DQ史上第一次吧。10不知道是不是这样,但是以前的DQ魔王普通形态音乐都是普通boss音乐,跟着最终形态才会播放独占的魔王音乐。
然并卵,我都没听清楚,魔王就我干掉了。
反正这两段音乐我听的时候也没感到多好听,这一点我是比较失望。
我第一次打正统dq打完后没有记得魔王的音乐
我第一次打dq从来没有全灭过(连魔讨行的时候灭过)
我第一次打dq没有用过贤者之石就打通关的(除了dq12这种本来就没有贤者之石的)
我第一次打dq用回力标来打魔王
我第一次打dq用回力标打死魔王
我现在预感将来dq11的复刻版会削弱分身技能,就像dq8复刻版削弱双龙打一夜。
还有一个问题,主角的剑神不是还有一招アルテマソード吗?
这一招的威力受攻击力影响,而且威力顶点是700浮动,打一个敌人
而ギガディン威力是720浮动,打一组敌人
MP同样是48。。。
前者还要消费很多技能点才能学到,完全就不平衡
[ 本帖最后由 シンアスカ 于
17:26 编辑 ]
帖子686&精华&积分3348&激骚-68 度&爱车ZGMF-X42S DESTINY&主机XBOX360 PS234PV NGCWiiUGBA&相机&手机&注册时间&
补充一张魔法威力和攻击魔力曲线图表
(329.8 KB)
真/飞鸟的马甲
我的人生愿望,就是生一个女儿,跟着让她称呼我做onichan
泥潭有一点我最喜欢的就是可以随意骂人(企鹅抽筋蹬腿)
シンアスカ
帖子41&精华&积分44&激骚0 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
历代dq里破坏平衡性的技能
dq6 正拳突,一路上就是正拳突正拳突正拳突。。。
dq7 剑舞,一路上就是剑舞剑舞剑舞。。。
dq8 ps2版, 双龙打,魔法师物理攻击还比战士勇者厉害。。。。
dq9 没玩过。看资料应该是隼剑隼斩吧?
dq11 分身+二刀流极意,速治大小所有敌人。。。。。。
帖子4939&精华&积分7268&激骚536 度&爱车庆铃&主机爱玲&相机美玲&手机&来自中华民国台湾省&注册时间&
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一个日式rpg平衡做成这样是不是很失败
反对 Rated by wap
你TM闭嘴我们民国是讲自由民主的!
对自己好一点支持民国兄弟会有你有我!
对于所有骂人的同学,校长都会给他-1祭扫然后亲切的提醒:“别骂人,好好说话”。
对我进行人身攻击的同学想想江南。
帖子6698&精华&积分13066&激骚1369 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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ff和dq不都这样么,就连美系辐射和博得之类平衡也有问题
南丫岛的龙猫
帖子1517&精华&积分2864&激骚93 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
这作玩的就是怀旧,加剧情,加高清画面。
与时俱进,有自动存盘,让大家愉快过关,还要啥自行车
帖子2328&精华&积分17710&激骚84 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
我第一次玩的时候感觉有点难的就三个地方,一次是天空战场的沙虫,一次是热舞爷爷,一次是背德军王加铁甲军王
帖子14914&精华&积分35305&激骚184 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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预测到ps4销量低,唯有在数值设计上缩了
シンアスカ
帖子41&精华&积分44&激骚0 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 宁静之雨 于
18:19 发表
我第一次玩的时候感觉有点难的就三个地方,一次是天空战场的沙虫,一次是热舞爷爷,一次是背德军王加铁甲军王 后面两个是什么?隐藏迷宫的?
シンアスカ
帖子41&精华&积分44&激骚0 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
另外,我感到里面有些元素是指示神龙之谜的梗
比如六大军王,魔军司令,魔王军
dq游戏里我还真第一次见到“魔王军”这三个字
帖子3658&精华&积分20248&激骚94 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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dq9的bug技是仁王立。
帖子2328&精华&积分17710&激骚84 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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热舞爷爷是壁画迷宫的支线
俩军王是试炼迷宫第三战还是第二来着
另外追加的6个必杀斩不就是神龙之谜的么。アルテマソード我觉得纯搞笑啊,完全没有剑舞实惠,不过无所谓了反正主角没上场的位置
帖子1644&精华&积分15685&激骚161 度&爱车&主机PS3 PSP2000 NDS&相机Nikon D80&手机&注册时间&
羡慕楼主有精力有热情,当年也是日文RPG玩得全神贯注,脑补加瞎猜了解剧情,各种笔记强记日文Item
现在一看没中文滚操,没耐性没激情,唉,老了
PSN ID 港服:WuhaoK&&日、美、欧、澳服:不记得了
居然在TG注册了,我好尴尬啊&&= Д=||
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帖子3974&精华&积分16436&激骚157 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
贤者之石回复量太少用处不大,记得是这样……
“Those who desire to give up freedom in order to gain security will not have, nor do they deserve, either one.”
- Benjamin Franklin
UID7549&帖子3974&精华&积分16436&交易积分2 &阅读权限40&在线时间5458 小时&注册时间&最后登录&
シンアスカ
帖子41&精华&积分44&激骚0 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 宁静之雨 于
21:56 发表
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热舞爷爷是壁画迷宫的支线
俩军王是试炼迷宫第三战还是第二来着
另外追加的6个必杀斩不就是神龙之谜的么。アルテマソード我觉得纯搞笑啊,完全没有剑舞实惠,不过无所谓了反正主角 ... 那些只是纯粹的特技逆反输入,今次是敌人设定都这样Switch版《DQ11》采用虚幻4引擎 与PS4版并驾齐驱
堀井雄二表示在Epic Games Japan&s Unreal Fest East 2017上宣布,Switch版本的《勇者斗恶龙11》将采用虚幻4引擎。据外媒gematsu报道,参加这次活动的几名玩家在推特上确认了堀井雄二表示NS版本DQ11采用虚幻4引擎,这说明NS上的DQ11与PS4版的更接近,而不是3DS版的。(似乎理所当然)值得一提的是,Switch平台在4.15版本之前并没有支持虚幻4引擎,而最初DQ11是基于4.13版本的Switch平台开发的。目前,日版PS4/3DS《DQ11》已经发售,而繁中版PS4/3DS《DQ11》将于今年11月11日发售,NS版本尚未公布发售日期。(来源:)
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