力量爆破属于什么伤害一次又多少伤害,有人实测过吗

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《怪物猎人3G》爆破触发机制研究 伤害堪比G爆
作者:zidiao1360  来源:电玩巴士 发布时间:日 点击数:
作者:zidiao1360
  相信大家都对新属性爆破很好奇,Lz也是按捺不住地统计了一下
  先放上数据, 结论在下边
  数据说明:1为绿光,2为黄光,3红,4爆炸。彩框即为爆炸
  *竖向是每打一次熊
  弓统计
  片手统计
  测试武器:未强化碎弓(无瓶 3段扩散攻击),未强化碎片手(站立X)
  测试动物:青熊(因为比较木桩)(部位:打菊花)
  结论:
  1、爆属性是按概率出的,而且不同武器概率可能不一样,按照我统计的来看,大概是弓35%,片40%,不知道是否与爆属性值相关。
  2、对于片手很明显,爆破值是需要积蓄的,第一次积蓄非常稳定,绿-绿-红-爆,10次毫无例外,但是之后怪物会有耐性,对于有的样本,第二爆打了6次还未出。
  3、对于弓,爆属性对于每次射出的箭是独立的,而不是每支箭都是独立的,也就是说,同一次射箭不会出现“有发光也有不发光的”的情况,但是同一次射出去的箭,不会同时落到怪身上,因此会按照先后显示出不同的颜色。
  4、跟部位有关吗?所有部位共享一个上限,不管打到哪儿,上限到了就爆(这点随后已经在水兽上验证了=3=Lz非常无聊地在它头上闪绿光,尾巴闪黄光,头闪红光,尾巴爆炸,水兽:你当我是红绿灯么),但是对于不同部位,属性值吸收率可能有影响(未验证)。
  5、跟普通攻击有何差别?平均用碎弓射了12.2下,换算成2段蓄力为18.3次攻击(物理),用女王弓,面板攻击相差1忽略不计,女王弓平均31次攻击,也就是说2次爆炸相当于女王弓蓄力2段下的12.7次攻击!每次爆炸相当于6.35次攻击~这还是无瓶状态。
  6、G爆弹/大爆弹相关:用女王弓测试,G爆弹的情况下射了24次,也就是说G爆弹相当于7次,大爆弹射了27,大概相当于3~4次攻击。也就是说,每次爆炸大概相当于6.35 次女王弓攻击,一个G爆弹大概是7次,MHP3大爆弹是80攻击,G爆是150,按这样算的话每次爆炸应该会有130~140,+上物理攻击的话……的确可以超G爆的!但属性伤害部分不清楚是否与武器相关,Lz猜测是不相关的(未细算,写了半天…Lz很想跟小碎龙玩玩的呢)
  最后是Lz对爆属性的评价:虽然说有点儿靠Rp,但是作用还是很给力的,伤害尚且不论,相信拿到碎龙武器的人都体会过刚怪物各种硬直的感觉,每爆一次怪物基本都会硬直,每次硬直都是一次机会,Lz用碎弓打苍火,装上强瓶**曲射打头,真的打到站都站不起来= =疲劳时经常大硬直,连摔3次……
  由此可以引申出打法:先用打出红光/黄光,再关照重点部位,比如,脚,推倒怪物妹子超猛的。
  总的来说就是,可控性很强,伤害很给力,硬直更BT。
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单项选择题日上午10时左右,某露天矿山在实施爆破作业过程中,发生一起飞石伤害事故,造成1人死亡,直接经济损失12万元。3月5日上午10时左右,某露天矿山在实施爆破作业过程中,由于没有进行有效警戒,爆破飞石击中在距离爆破作业地点280m左右村级公路上行走的一名妇女头部,造成该人当场死亡。根据上述事实,在以下的选择项中,不是爆破作业的要求所规定的是()。露天浅孔爆破应按()设置爆破警戒线。
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炸人哪有炸塔痛快 推塔狂魔爆破鬼才炸弹人攻略
在最近的6.15版本更新中,新增了防御塔的一血机制,提高了游戏中第一座被拆掉的防御塔所能够带来的经济效益。虽然只是小小的几百金币,但这额外的经济奖励很容易就能让独享它的人飞快的滚起雪球。因此,第一座防御塔的争夺极为重要,拿到了经济优势就更容易获得胜利,那么那些在前期就能够飞快拆掉敌方防御塔的英雄的地位也会随之提高。
防御塔一血引领战术走向
防御塔一血的机制让双方对于第一座被推掉的防御塔更加重视,加大了前期的推塔压力以及竞争力。
再加上前期防御塔免伤能力的加强以及移除的下路防御塔设防效果,在前期的战略重心将会更加倾向于下路。由于一血机制所带来的经济效益以及外塔共享的本地金币调整,首先推掉第一座防御塔并且独享经济的英雄将会获得极大的经济优势,不论是对于发育型的中单还是最需要经济的ADC而言,这都是非常重要的。
现在,即便是能够杀爆敌方下路,留塔无限养猪,也会考虑尽快的推掉防御塔来获取更高的经济收益。当下路发生小团战的时候,双方的所有英雄都会尽可能的迅速赶到战场以防己方下路由于人数不足而产生劣势,进而被敌人推掉下路防御塔拿走防御塔的一血奖励。
因为中路和上路在前五分钟的免伤能力更强了,所以想要快速的推掉中上两路的防御塔是一件很难的事情,这对于换线战术也有了极大的限制,换线意味着放弃防御塔一血所带来的经济优势。在前期下路激烈的战斗中,那些前期较为弱势的ADC们生存空间将会更加狭隘,而那些前期较为强势的ADC们则会如鱼得水。
最强拆塔英雄爆破鬼才
在很久以前的版本中,炸弹人就是一名毒瘤型的英雄,他具有极强的清兵能力,不论是在进攻还是守塔时都具有非常大的优势。虽然在接连的版本削弱中他不再是一名热门英雄,但在今年的法师重做中,他也获得了一次新生。
经过重做后,炸弹人能够利用W技能来立刻炸掉生命值低于25%~35%的防御塔,这对于前期竞争激烈的防御塔一血争夺,有着极大的天然优势。
在能够直接炸掉的敌方防御塔血条上方,会显示一个黄色的炸药标志,这个时候只需要对着防御塔使用W技能就可以将这座防御塔直接摧毁。
这是炸弹人赖以快速拆塔的另一个技能。在攻击防御塔时,一触即发能够造成双倍伤害。
防御塔的设防效果对于炸弹人的被动同样有着免伤效果,能够对防御塔造成双倍伤害的一触即发在攻击设防的防御塔时只能造成正常的伤害。但是防御塔的设防仅会存在5分钟,而在前五分钟能够攻击敌方防御塔的机会并不多。在设防效果解除后,炸弹人的拆塔能力简直丧心病狂,配合能够直接炸掉残血防御塔的W技能,炸弹人的拆塔速度远比其他英雄拆塔更快。
同样的,炸弹人在攻击下路并不设防的防御塔时也能比其他英雄造成更多的伤害,在这个前期战斗重心转移到下路的版本,如果有了炸弹人的协助,那么在争夺防御塔一血的较量中无疑会取得更大的优势。
从数据看英雄
在6.15之前的数个版本中,炸弹人的胜率平平,但来到6.15版本后他的胜率突然飙升。无疑,防御塔的一血机制让炸弹人在中路更具有经济优势,拥有炸弹人的一方也能够在前期的防御塔争夺中获得更大的主动权。
在前中期,炸弹人的W爆塔机制让他在快节奏的战斗中能够为团队带来更多的优势。进攻推塔时能够提前引爆防御塔,有了炸弹人就不用担心越塔开团的时候防御塔还剩一点点血却怎么也打不掉,结果防御塔输出大量伤害将我方扛塔英雄击杀的尴尬了。
同时,炸弹人优秀的守塔能力也让他在应对逆风局时更加自如。快速清兵的能力能让他不断的在刷线-刷野之间循环,只要有足够的法力值,他将会是一个合格的打钱机器。同时,由于炸弹人四个技能都是AOE技能,清兵时效率极高,敌方想要将兵线推进塔也是一个不太容易的事情。
如何成为一个优秀的推塔狂魔
对线期在炸弹人眼里就是一场演戏,将自己演的无比弱小让敌人放松警惕,然后在接下来的游戏中突然发力打的敌人措不及防。在前期炸弹人的对线能力并不算很强,所以需要猥琐一点好好发育,不用太激进,所幸他猥琐收线的能力很不错。
虽然炸弹人的Q技能释放范围只有850码,但炸弹最多可以向前弹2次,最远能够命中距离自己1550码的敌人(施放距离850码,弹跳距离550码,触发半径150码)。就算在线上被压的生活不能自理,也能够通过Q技能超远弹跳来收兵,只是这种收兵方式对于法力值的消耗非常严重。
一旦度过较为弱势的对线期,炸弹人的推塔守塔能力就会迅速的发热发光。中期这个以团战和推塔为主的时期,炸弹人被动的快速点塔以及W直接爆掉残血防御塔能力将会让己方队伍的推塔速度得到显著的提升,降低了团战前后推塔的风险。
在团战中炸弹人的AOE伤害也是非常充足的,倒不如说他就是一个天生就以打输出为主的中单法师。虽然炸弹人的击杀能力并不是很强,但在团战输出方面他可是数一数二的,技能组合的天然优势让他能够轻松的打出大量的AOE伤害。
在游戏的后期,炸弹人能够独自掌管中路,任凭敌方五个彪形大汉气势汹汹的进攻,只要敌人不能扛塔强拆,那么想要击破炸弹人的防御塔还是相当困难的。趁着敌方进攻中路的间隙,四名队友完全可以在边路快速的推进逼迫敌人做出选择,到底是扛着防御塔和炸弹人的伤害强行拆塔,还是回去防守边路?
实际上不论选择哪一条,对于敌人而言都已经落入了下乘。边路四名队友的推线以及拆塔速度极快,如果敌人不能快速回防,那么等待敌人的就是防御塔迅速被破。如果敌人选择了回防,那么在中路的炸弹人可以带着自己的兵线快速向敌人的防御塔发起进攻,凭借后期被动技能快速的刷新频率以及对防御塔所造成的高额伤害,再加上W强大的爆塔能力,只需短短几秒钟就能够轻松的拆毁一座防御塔,让敌人陷入进退两难之境。
上图是13级炸弹人在360点法强(符文为成长法强),拥有鬼书+巫妖之祸+无用大棒+爆裂魔杖+多兰戒+CD鞋的时候对敌方高地防御塔发起的进攻,冷却缩减为40%的Q技能只需要2.4秒的时间就能够施放第二次,大约3秒就拆掉了敌方满血的高地塔。
我有独特的爆破技巧
别看炸弹人平时主要利用QE来进行POKE,实际上他的瞬间爆发也是非常高的。下面是小编整理的一些操作技巧希望能够帮助大家。
爆发连招:E&Q&WW
E技能落地后会有一定的放置延时,所以先用E技能能够将3个技能的伤害压缩在一个比较短的时间内,达到瞬间爆发的效果。最后衔接上的W技能控制敌人以便下一个Q技能的命中或者进行普攻衔接。炸弹人每施放一个技能被动就会减少一定的冷却时间,如果有能力在技能之间穿插多个带有被动的普攻,那么一套爆发的伤害将会非常的高。
拆塔连招:A&QE&A&WAQ&A
在13级后,每释放一个技能所减少的被动冷却时间将达到6秒钟。也就是说使用一次带有被动的普攻后,连续释放两个技能就可以立刻刷新被动技能。Q技能在后期的CD时间极短,第一个使用Q技能的话可以在连招的末尾释放第二个Q,在短短的几秒内能够打出3次带有被动的普攻伤害,拆塔效率极高。
W技能的位移效果对于炸弹人来说是非常好用的保命能力,通过W的反震可以越过一些比较薄弱的墙壁,达到追杀或逃生的目的。
W技能为炸弹人带来的位移距离最大约为500码,经过小编测试炸弹人利用W技能所能够穿越的最厚的墙就是河道这里的墙了。
符文&天赋&加点
红色法穿x9,蓝色成长冷却缩减x9,黄色成长生命x9,精华法术强度x3
红色法穿以及精华固定法强是大部分中单法师的标配。炸弹人在前期并不以对拼为主,所以前期收益较大而中后期收益甚微的黄色护甲符文并不实用,选择成长生命能够让炸弹人在中后期的生存能力提高不少。蓝色成长冷却缩减能够提供15%的冷却缩减,配合鬼书中亚能够轻松达到满额冷却缩减,假如是先出鬼书和中亚的话,大约在12级的时候就能够将冷却缩减叠满了。
因为W和E技能自带控制效果,所以选择恃强凌弱的收益较高,在高端局中人头的爆发并不是很常见,想要叠满赏金猎人的5%伤害还是较为困难的。炸弹人的输出环境较为安全,所以选择双刃剑来强化自己的输出能力是相当不错的。先天资质+精密的点法能够最大化自己的输出效率,配合无情以及雷霆能够极大的增强前中期的爆发能力。
炸弹人在前期,特别是2级的时候极容易受到敌方打野的照顾,所以2级选择点W能够增加保命的几率。在前期E技能的伤害以及清兵效果都并不理想,将E技能留到4级点是最好的选择。总体而言就是主Q副E,2级点W。
输出型神装
这套新装备在兼顾冷却缩减的情况下,最大化了鬼才的输出能力,并且拥有一定的保命手段。
拆塔型神装
在巫妖之祸以及被动技能的配合下,鬼才的拆塔能力极强,神装鬼才大约1秒多的时间就能拆掉一座塔。并且冰杖增加了风筝能力,保证自己的团战生存。
上图是小编在实际测试的时候录制的,使用拆塔型神装通过A&QW&A&W的连招1秒钟左右就将敌方的防御塔拆掉了。
炸弹人是一名手长的poke型法师,他的近战能力较为弱小。
与 德玛西亚皇子 嘉文四世 搭配
皇子的大招能够圈住敌人,让炸弹人可以肆无忌惮的向圈内的敌人倾泻火力。同时皇子在团战中的存在感非常的高,敌人难以无视一个能够二段位移切到后排的英雄,这样在团战中对于躲在远处偷偷放炸弹的鬼才就比较难以针对了。
被 影流之主 劫 克制
劫在线上的压制能力非常强,可以很好的遏制炸弹人的前期发育。一旦到达6级,在劫的面前炸弹人就像一个钱袋子一样,只要抓到机会就能够很容易的将其一套带走。炸弹人的W技能在劫面前很难为他取得逃生的机会。}

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