八神疾风刷兵和潘德的预言野怪刷新就行了吗

幻想之战_百度百科
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《幻想之战》是基于魔兽争霸3:(由公司出品)的多人即时对战自定义地图。地图目前共有100个人物以上,且皆为女性动漫角色(人物不断增加中),人物相对平衡。华丽的技能,强大的阵容。
幻想之战游戏由来
幻想之战是基于魔兽争霸3:(由公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持9个人同时连线游戏。为三方对抗地图共有100多个人物,且皆为女性动漫角色(人物不断增加中,部分原创),共有4种游戏模式,现更新作者为小命_destiny。现在的更新版本幻想之战.封闭之物S 更新作者小命_destiny
幻想之战地图介绍
幻想之战地图背景
—题记 在此,乃是早已分不清真实与虚假的幻想,在洒满苍青色月光中行进的你,能否在那艰难与曲折的血之道路上,走到最后?
内心,每当回想起那一个个战斗的场面,总是激动不已。那,是惨烈的战争,双方各自执起利剑,各自怀着对胜利的渴望,奔向战场的最前线。 毫不迟疑,毫不怜悯,在己方的帮助下,双方的利剑,快速的落下,双方那华美而又强大魔法,不断地在战场上轰鸣。毫无停歇,毫无迟疑,双方都未曾停下自己的脚步,他们都无视四周的喊杀声,悲鸣声,意识紧绷的留意眼前敌人的一举一动,然后,举起手中的利剑,向前刺去。他们,即使受到致命的伤害,也不会停步,反而更加快速地挥动手中的剑,直到死亡。紧密的配合,冷静的判断,果断的判断。将此履行到最后的一方,终于,在那艰难的斗争中,获得胜利。纵观整场战斗,是如此的激烈,是如此的凄美.
幻想之战地图后援
这,就是幻想之战,以华丽的技能著称,重视配合性的三方对战的魔兽地图。 共有34个人物,且皆为女性动漫角色(人物不断增加中),而作者,不断更新地图,力求做出据有极高可玩性,人物相对平衡,以及众多华丽技能与一身的魔兽地图,让玩家们能够沉浸其中而努力着。而且,在地图背后,我们拥有一系列的QQ讨论群,里面拥有众多苦练至今的高手,以及力求完善自身技术的玩家,在这里,无论是谁,都可以交到共同奋战的战友,并且交流自己的作战心得。偶然于此地的你,想成为他们其中的一员,在战线的最前方奋战么?如果你选择了这血之道路话,那,就听下我以下的建议吧。 刚刚在此路上起步的你,必然如同刚刚接触世界的孩子一样,什么都不懂,什么也不会。看着高手们英勇的杀敌,却不知道如何是好;听着别人的冷嘲热讽,却只能默默忍受;看着那一切都不会的新系统,却只能呆然木立。 只能做到这样的你,也许会感到烦躁与迷惘吧。不过,这很正常,在此路上行进的人,也必当为此困扰过。虽然很难受,不过我总觉得,在接触新的事物的时候,总会有这样的遭遇,总会有,这样无力的感觉。 所以,我希望你能忍耐这一切一切,磨亮你手中的剑,完善自身的技术。当你手中的剑足够锋利,技术足够过硬,我想,你定能在伙伴的协助下,获得那迟来的胜利吧。 到那时,你为迷惘与无力而奋斗的回忆,也必定与高兴地回忆等价吧。 最后,我在此祝愿看到这些的你,能在那艰难与曲折的血之道路上,走到最后,成为孤高的王。
祝君武运兴隆
幻想之战青の始出9.1 更新内容
经过10多个测试版本
此次的正式版应该算是最完美的正式版了.Bug少之又少.
此次更新内容如下.
新增了1.20版本与1.24的版本.
所以喜欢哪个版本的玩家就用什么版本吧!!!!!!!!!!!!!!
平衡了许多人物技能伤害.
蕾的最终技能使用输入法增加了拼音和繁体字.拼音为shiluodesongci
增加了反MH功能.只需输入MH既可让使用mh的玩家掉线
增加了新英雄.初音未来.
拥有技能如下
旋转葱之舞
初音大结界
幻想之战人物能力
有不少并不是很清楚的人物,如有爱的人可以补充。以下数据可能有些不够准确,如有错误请指出。
——— ALEXEUNICE
魔兽设定英雄人物初始时是有魔抗的,写着魔抗有效的话,人物只受到70%技能的伤害。这个很重要,关系到能否在收人头。
幻想之战蕾芙丽梅扎兰斯
强势人物之一,以超高的魔法输出让人畏惧。而且有被称为BUG蕾,因为技能可以干扰许多人的技能。
综合属性很高,智力满级成长为170。
元素之光(即快捷健Q,以后基本用此简称)
智力×技能等级,混乱伤害,无视魔抗,即智力多少就给多少倍伤害(以下无视魔抗类似)。号称神技。
如:你当前智力170。。给予伤害就为1700。
伤害不明,跟你卡不卡到有关,受到伤害事件越久伤害越大。也就是说卡在树林W到人的话,完美卡W,伤害应该有3000左右。
此外,蕾5级时,点了2级W,本人试过在中路卡住兵,可以直接将复活后的人(黑SABER)杀掉,估计伤害能达到600。10级以前可以有机会收到人头的技能之一。
注意:释放时机正确了,此招可以抵抗掉很多的技能,比如16的W,E的刀子,白SABER的W,蔷薇水晶的W等等,甚至希的R拉人也曾经被抵挡掉。非常BUG。
伤害和智力相关,也跟你E推到人的时间有关。
满级E在后期很完美得E到人的时候,伤害比Q还要高。
伤害据计算后是:6×技能等级×智力。无视魔抗。
智力一高随时可以一招秒人的技能,收人头时间在1.5秒后放。
失落的颂词D
魔免,限制,伤害不明,持续眩晕。
注意:对自己队友有效,可以被翡翠石抵挡第一次限制而逃走,对刚刚复活的人,有一段时间是限制无效的。中心给自己加血,之后落冰眩晕时期自己也会受到伤害。魔免的能力是能抵挡所有技能伤害(除了自己这个金恩你个带来的伤害)。释放技能的瞬间如过有人用技能,比如一些大计打到你的话并限制你的话,可能会出现你人虽然魔免了,但是D的其他效果延迟出现。
释放前要输入“失落的颂词”,到尾句“汝与吾言语相通”唱出后一定时间内要释放。
最难放的终极技能,但成功捉到人,那就基本死定了,捉到2人。。在有技能的情况收2个满血人头实属常见。
幻想之战蕾米莉亚斯卡雷特
综合属性极低的人物,擅长追杀,新手上手极难的人,敏捷满成长173。
蕾米打钱是相当难的,极低的初始攻击力和没有刷钱技能,使之非常难打钱。
关于蕾米的R在早期具有相当可怕的伤害,在蕾米10刚到,可以注意是否能抢到人头,比如说没复活的人,直接过去Q一个后(根据血量是否需要A几下)就可以R死,因为10级的R伤害能达到600。
拉人加减速
伤害100×技能等级,魔抗有效,早期减的血量大致就是70×技能等级。
必杀碎心:5倍敏捷+1000。在D的状态下就会出必杀。
特殊玩法:蕾米从游戏开始到结束只点1级Q就可以在35级有D的时候用2次Q,因为必杀的Q伤害与等级无关,使用2次能造成巨大的伤害。
伤害大概是10倍敏捷。魔抗有没效我忘了。
只不过在22级的时候如果满W,可以收人头。
增加打人的1倍敏捷伤害。属于技能伤害。
捉人很好用,但是有2个很大的问题:
1、E上人后有时候会无法控制了,也就是用技能用不出来。
2、前期用E打兵时常会出现人物直接出现在中路某个地点的情况。
12倍敏捷,无视魔抗。高等级增加距离,不加伤害。
不过有点要注意,夏娜的E能造成类似虚无的状态,在这个状态下,蕾米的R是打不出伤害的,所以和夏娜成为队友配合的时候要注意这一点。
必杀:在D的状态下就会出必杀,并且要求对方距离1200以外。此时伤害15倍敏捷,无视魔抗。
在一定时间内增加攻击力,并攻速达到最大,可以使用红符不夜城也就是再点一次D,并且能使用所有必杀。
大范围持续伤害,蕾米后期打钱基本靠他,在中路杀人用了后,基本增加1000以上没太大问题。
幻想之战十六夜
强势人物之一,高输出。
满级8倍敏捷+200,魔抗有效.注意:就算你是满级,有了100敏捷也是收不到人头的!
满级800,晕2秒,魔抗有效。
前期伤害高,但与你释放的好不好有关。
释放得好,8级也能收到人头,用的不好,10级也收不到人头。
敏捷加成伤害,卡不卡到人是关键。卡R可以秒无数人,伤害很高到不清楚。
1级R在完美卡R的情况下可以收到人头。
全中伤害大概在4000左右。
一般连招是W点了人后立即D地面。注意:D是抓不住MOMO的,不过能给予伤害。
幻想之战谏山黄泉
满级750,一般前期主升Q到7级就可杀掉满血的所有兵,刷钱神技。
敏捷×技能等级,魔抗有效,一般满W后,有120敏捷就可以收人头了。
必杀漆黑之刃:开R状态W可以用的。伤害大概是10倍敏捷无视魔抗,似乎有可能出现连续打中2次的情况。注意:RW状态碰到任何敌对单位就会自动施放,也就是你点到别人身上,但不小心路过碰到小兵就会用出来。
强大的被动技能。
注意:E的某些如光之影是属于技能伤害的,此时A在开了D的白SABER身上也会有伤害的,尼露的反弹伤害对光之影无效,也就是你有可能E死尼露。
满魔,在此状态下使用技能不会减少魔力。
这个招式一般2级就可以,因为3级的CD太长,除非后期PK。
坏处的地方在于会到处乱飞,没法控制,而且也会导致RW释放在小兵身上。而且此招被真红的E完克。
好处,虽然被真红E完克,但有时也会被帮到,比如乱飞时会穿过树林让你安全逃离。
D的瞬间是6倍敏捷,之后的东西大约伤害1000,用于直接D死人后收人头。
幻想之战希格诺
伤害4.5倍敏捷+450,后期满了才可以收人头。极小范围伤害,直接拉了3人用D瞬间秒掉后,Q是可以做到3收人头的。
超级刷钱神技,也可以各种磨血。分段伤害(中间的火为400伤害,最后下爆是500伤害),魔抗有效,全中也收不到人头。
必杀:E状态内出必杀,最后一下爆为10倍敏捷,无视魔抗。
敏捷加成伤害,让希在瞬间A人能爆发很多的杀伤。后期开E拉血少的人后,用地狱直接可以E死,最后可以Q收人头,不必用D也可以秒掉,如果出暴击匕首就更容易。
要3人以上才会出现。E状态加80×E的技能等级,无视魔抗,在15级的时候2级R,4级E可以收人头。
敏捷10倍+1200伤害。
注意:要E状态在才能有伤害,而且你用出这种的时候你人死了,也一样无伤,因为系统会判定你E消失。
幻想之战八神疾风
让一群敌对单位,集中到一个点,要是单位多会出人现卡人,让对方无法控制。
超高伤害的技能。
在人物等级10以前就可以收到人头,和蕾的W一样是游戏中仅有的2个可以在有R以前就可以做到单技能收人头。具体用法:走到刚刚死的人上用E,他一复活刚刚好E出来。然后Q各。他就会死在里面了。
人死后大概1秒后放可以收到人头。后期伤害比2级R要伤。
疾风(HAYATE)的看家技能,偷人头神技,半屏幕的伤害距离。注意:2级R要智力在66以上才能直接带走人头。
伤害难说,中中间就死定了,察边可能会出现伤害的情况,无视魔抗。
幻想之战非特(大)
高智力后输出很高,满级智力为171是最高智力的人。比蕾高1点,虽然前期是蕾比较高。
伤害跟智力有关,同时也跟中了多少下有关。
注意:纵然你有了135智力,也会出现收不到人头的情况,有了145智力基本没问题了。
魔抗有效,前期伤害可观,满级基本也是收不到人头的,一般WQ配合使用收人头。
满级8倍智力伤害,魔抗有效。基本要超过145智力才能收人头。
早期伤害很大,满级12倍智力+1200,魔抗有效。
改变原有的技能,初始防御力变为1,提高攻击力,攻速变为满攻速。
智力7倍,能收人头。
智力5倍,对周围也造成伤害,能收人头。
6倍+300,能收人头。
超大范围伤害,伤害不固定,可以收人头,对移动的单位造成更大伤害。
一下5倍智力+500,可以持续受伤,运气好。打中几下别人直接就死了。
幻想之战黑SABER
前期满Q可以收人头。
魔抗有效。
魔抗有效。
6×技能等级。
注意:魔抗有效,带了2级鞋子在18级的时候2级R才能绝对收到。否则会出现会不死的人,然后被小兵A了下死掉的情况。
2100伤害,无视魔抗。
幻想之战白SABER
基本算是10倍敏捷,魔抗有效。
必杀:要W到人,并在W的效果还存在的时候用出,15倍敏捷伤害,无视魔抗。
点满W是重要的,BS连招都靠它,满W的距离会长很多,伤害400固定,无视魔抗。
前期可以点1级控制人,魔抗有效。
魔抗有效,2级能收人头,3R的话连招WR能直接秒掉一些少血的人物。
必杀:在D状态使用,22倍敏捷伤害,无视魔抗。
满魔,(此时使用技能不会减少魔),增加一半的血量。
注意:初音的E,蕾米的E,希的E,黄泉的E都是属于技能伤害,有伤害的。
幻想之战初音
10倍敏捷,魔抗有效。
初音的E最BT的是4连,4连的伤害是技能伤害,同时出4连得初音是不会被A到,也就是和像黄泉这样的人对A,出了4连后,她是A不到你的。只会跟着你跑。
超过12倍敏捷的伤害,分段伤害。
1级就足矣的神技,1级的CD超快。
初音的D全中伤害是非常的可怕,中心的一下,中了基本被秒。
初音的D有个很神奇的一点,就是她使用的瞬间出现类似于魔兽剑圣分身的效果,也就是瞬间消失。时机掌握对了可以躲掉指向性的非瞬发技能,比如,蕾米的R。
虽然使用后人消失,但还是能受到范围技能的伤害,比如十六夜在她的D的范围外用D(为了不被中心的D打到,当然在D的范围里也行只要不被中心的一下打到就不会被秒。),初音会死在十六夜的D下。
幻想之战蔷薇水晶
最后一下是10倍智力伤害,无视魔抗
600固定,无视魔抗,湖中剑+W可以收人头。
满级伤害350,应该也是无视魔抗。
智力加成,伤害不固定,2R的话,一般要17级左右才可以收到人头。
智力加成,伤害不固定,中心很伤。
幻想之战真红
伤害不固定,魔抗有效。
必杀:W状态下出现,可以收人头。
前期强大的辅助技能,路霸必备。如果配合十六夜,10级以前就可以各种杀人。
智力加成,分散的攻击,应该是无视魔抗。完克黄泉的R,可以一直拖住R状态的黄泉,让他没法输出,并受到大来弄个伤害。
注意:真红的E伤害是很可怕的,树林中最好不要和真红打,无兵状态,吃了全额E的伤害会直接死掉。此外,这一招在真红拥有300智力的时候,在PK场中可以E出超过9000的伤害。
满级15倍智力伤害,无视魔抗,高智力的真红可以轻松秒人。
伤害不固定。
幻想之战MOMO
魔抗有效。
魔抗有效。
10倍敏捷伤害。魔抗有效。120敏捷以上就完全没问题了。
满级12倍敏捷,魔抗有效。
5倍敏捷伤害,无视魔抗。智力/20的定人时间。
注意:MOMO的D内十六夜是可以动的!是捉不住十六夜的。并且希的W没法再这D范围内偷人头,因为W会强制飞出D的范围,具体增加的距离让W和八神疾风的R的距离差不多了,也许能超远距离杀人。
幻想之战英雄介绍
以下技能全部都是以当前版本的数据以介绍
详细请看每个版本的更新介绍
在地图压缩包里。
幻想之战蕾芙丽·梅扎兰斯
智力型少女
擅长使用风进行中距离作战 有卡位技巧可使得技能伤害更为强劲!
(满级10级)
在目标点制造一个极强的元素之光攻击对手
效果:眩晕并弹开
伤害:80X技能等级,对非英雄单位双倍伤害(B)
强化:智力达到170(智力X技能等级X0.8)(B)
(满级10级)
召唤风盾保护自己,弹开周围的敌人
效果:弹开敌人,使用后有短暂的加速效果
伤害:每0.04秒400圆半径1.2X技能等级(B)
递增:使用后暂时增加移动速度
(满级10级)
在前方弹出一股能量波弹开对手
效果:弹开对手
伤害:每0.02秒风半径圆150范围内智力X技能等级X0.03(B)
(满级3级)
集中力量,在前方召唤出强劲的风将对手弹飞
效果:弹飞对手
伤害:600X技能等级(A)
(满级1级)
在风中参杂进雷电,可使目标点造成静电磁场,麻痹对手,需要一定施法时间
伤害:持续递增伤害最后一击1200(A)
效果:持续净化大部分BUFF和减速
使用后出现字幕:叫我别再逃避 愿意接受我的一切 此时此刻 我要呼唤你的姓名!
用风的力量加强自己的治愈能力
5秒内回复和750HP
天赋技能,向前方突袭一段距离,无消耗
幻想之战比那名居·天子
比那名居·天子
敏捷型少女
与同样在绯想天初登场的很自然的萌到了一起与是友人,好像和有特殊的关系。
天子快速的冲向目标
效果:击晕
伤害:60x技能等级(B)
要石·天地开辟之挤压
向前劈开一块土地 被击中的单位会收到伤害并且拉回
效果:拉回
伤害:75x技能等级(B)
特殊效果:对野怪和小兵只造成一半的伤害,无拉回效果
地震·先忧后乐之剑
天子开始疯狂进攻,开始担忧自己受到的150%的伤害 不过没有关系 5秒之后天子如果没有死掉就会回复所失去的生命的生命值.
效果:每三次攻击会击退然后拉回身边
伤害:敏捷x技能等级x0.3(B)
气性·勇气凛凛之剑
天子快速冲向目标 并且快速对目标进行10连击 每次斩击都会飞出剑气 攻击目标直线上的单位
效果:发射剑气
伤害:9x技能等级+目标当前生命值的1%(B)
地符·土不让壤之剑
将剑刺入地中宣誓自己的主权 将周围想要抢夺领土的敌人击飞至空中并且眩晕1秒
效果:将自身周围的少女击飞至自身周围并眩晕1秒
伤害:1000(B)
使用后出现字幕:请不要犹豫,请不要挣扎
进阶疾速前行
向前方突袭一段距离并展开魔法盾以极低消耗免疫伤害
气符.无念无想的境界
被动天赋,增加15%移动速度和每秒1%最大生命值恢复
幻想之战沙耶
智力型少女
出自,擅长使用触手战斗的少女,特级灯光师,视力保护专家
沙耶对范围内的敌人进行折磨
效果:击晕
伤害:每下8x技能等级(B),最后一击智力x技能等级x0.3(EX)
在目标点制造出一只巨大的触手
效果:眩晕周围目标
伤害:触手基础攻击80,每次攻击附加沙耶智力x2(B)
特殊效果:对野怪和小兵造成双倍的伤害,无视野,攻击英雄会恢复沙耶的魔法
在目标体内注入异界病毒,3秒后引爆目标
效果:减速
伤害:95x技能等级x0.3(EX)
沙耶使时间变为零时并阻断人类的视野
效果:能够隐入夜间,每秒在自身周围形成血液爆破伤害周围敌人
伤害:150x技能等级(B)
特殊效果:阻挡视野,每次血液爆破触发被动腐肉再生
死吧,世界
世界一瞬间就崩溃了,天地间黑白倒向,友情什么的,一瞬间就背叛了,心,一瞬间就死了
效果:沙耶通过绝望的力量,在背后长出翅膀,在此期间她将得到极快的恢复能力,并且在周围召唤出20只异界生物
伤害:智力x2(EX)
繁生:增加移动速度,增强生命恢复能力,持续15秒,不会被任何技能取消
特殊效果:每次生命恢复触发被动腐肉再生,显示器全都卡死
使用后出现字幕:瞬息万变的景与泪,是一片凄淡的暗红
向前方突袭一段距离
被动天赋,每次使用技能恢复7%最大生命值,但会损失5%最大魔法值
幻想之战亚丝娜(结成明日奈)
(结成明日奈)
敏捷:155  智力:0
敏捷型少女
全技能无MP.HP消耗
在SAO中除了是原本就不多的女性玩家外,更是在反映真实长相的SAO系统下拥有排名前五名美貌的美女玩家。其美貌和能担任最强公会“血盟骑士团”副团长的实力,让她是几乎无人不晓的名人。为了避免沾上麻烦,血盟骑士团特别派了两名护卫贴身保护,但本人却不太喜欢的样子。武器是细剑“闪烁之光”,能使出连也看不清的高速高准度连击,而拥有“闪光”的称号。
亚丝娜以极快的速度闪向目标点
效果:闪烁  技能等级:B
【繁生】对目标发出指令能闪烁到目标身旁造成3连击,每下造成15X技能等级+敏捷X1(EX)伤害
拥有最快的移动速度,并且每次攻击能发出剑气伤害对手
剑术等级:B
效果:加速,强化被动伤害为A级
【被动】每次攻击能释放出1X技能等级剑气的伤害,剑阁1秒
剑舞形态下CD为0.3秒间隔
亚丝娜快速伤害周围的敌人
剑术等级:B
效果:降低被击中单位的移动速度
【伤害】60X技能等级
【繁生】向签发发射三道剑气,剑气伤害玉剑舞和舞之花的等级挂钩
R岚·极限闪光
亚丝娜蓄力后向前方发射无数道细小的极光
效果:放射光线
剑术等级:A
【伤害】3%最大生命值+50X技能等级
亚丝娜在目标点制造气流后能将周围单位往目标点吸引,0.6秒后斩击目标点并且引爆气流,将周围所有单位击飞至空中.
效果:吸引单位两秒
【伤害】每下10(吸引)+敏捷X5(气流爆破)
T细之闪剑亚丝娜拥有极快的攻击速度来进攻与回避
效果:15%几率击晕目标0.3秒并且造成100伤害,25%几率闪避攻击
剑术等级:C
幻想之战地图简介
幻想之战地图模式
幻想之战分为4个模式,由一楼的玩家选择,若一楼无玩家或者掉线则自动默认为竞技模式(传说的第5种模 式),所有玩家无选人并且无时限。所以务必一楼有在线的玩家。
幻想之战积分模式
大家默认的游戏模式,时间有40分钟,60分钟,80分钟可选择,一般为80分钟。此模式下每击杀一名敌对少女获得5积分,每死亡一次扣除3积分,若被小兵,塔之类的击杀也会相应给击杀的队伍加分,但被队友击杀则不会有任何积分的影响,在23章中,当被击杀的少女分数高于自己50分以上时,将得到10积分,被击杀的少女减少6分,加大的弱势队后期翻盘的希望。被野怪击杀也会扣分。八十分钟结束后,积分最高一队取得胜利,若最后两队积分相同则会加时20分钟(传说中的第6种模式)规则同积分模式。还有一种胜利方式就是拆掉敌人的老家,被拆的队伍就和集体退出游戏,并默认为负。
幻想之战死亡模式
变相的积分模式,大体规则同积分模式,只是初始等级不为1级而是30,并且系统每分钟提供1200金钱和一木头大大提高了爆家率 。
幻想之战观测者模式
测试用模式 ,自动移除3队梦想乡的一切,亦可输入4v4进行4v4模式
幻想之战夜蝶模式
胜利条件大体同积分模式,区别在于初始为20级,且附送19000金和7木头,但每九分钟会有怪物进攻老家,并
且不断加强,击杀能获得大量金钱。
幻想之战游戏内容
幻想之战游戏的素养
幻想之战实话来说上手不是很简单,随着版本的更新,地图越来越大,人物越来越多,技能也更加华丽了,技能的释放和物品的正确使用购买是胜利的关键,但最重要的是幻想是3个人的游戏,你的队友是你最大的保障,是你通往胜利最好的同伴,有好的队友比好的装备重要的多。所以请善待你的队友,幻想的乐趣并不是胜利而是和战友间的记忆。一次默契的配合,一次舍身的救援,一次无私的给予,也许都会比胜利给你带来更多的乐趣。幻想永远有新手,如果他是你的队友,你做不到教他,请不要喷他。如果他是你的敌人,你做不到不虐他,请不要嘲讽他。
幻想之战游戏指令
在聊天框输入killme会在10秒后自杀,但会损失1000金。卡bug时使用,高手亦可在必死的局面下不让对面拿到积分的钱。
在聊天框输入-KILLMH会然开图的玩家魔兽崩溃,不过可靠性很低。但是注意有些人在有人掉线读秒时输入此指令,造成开挂被崩魔兽的假象,欢迎队友检举他。
在聊天框输入-KILLBUG可消除别人家的塔出现在自己家的bug和解除视角锁定bug。
观测者模式下在聊天框输入-G观测者(三队,也就是梦想乡)可查看双方金钱,一楼输入4v4可进入4v4模式
模式选择完毕后双击你喜爱的少女进入幻想的世界。
幻想之战商店
幻想之战的商店大体分为三种。分别为基础商店,温泉及企鹅商店,野外游荡商店。
在老家的商店,最为基础的商店。贩卖基础道具以及合成道具。也有一些昂贵的道具贩卖。
温泉及企鹅商店
位于地图中央的商店,温泉出售合成石头,企鹅商店出售昂贵的一次性购买道具。通常刷新缓慢。
野外游荡商店
位置不固定,一般在边路游荡。提供非常好用的消耗道具,通常刷新缓慢。
不会游泳的穹妹位置不固定,一般在中路的各个方向,出售各种唯一性物品。前期能在这里免费领取最多7个企鹅。工资装:信仰少女也是在这里购买,可惜无法丢弃。注意,写作不会游泳,实际上还是经常跑到水里面的。
幻想之战道具
幻想之战道具大体可分为6类,分别为基础道具,合成道具,昂贵合成道具,昂贵一次性购买道具,一次消耗道具,多次消耗道具。
最为基础的道具。一般在老家购买,为前期过渡使用
合成高级装备用的道具,也可以提供属性
昂贵合成道具
由基础道具和合成道具合成取得,拥有很好的属性和效果
昂贵一次性购买道具
一般在企鹅商店处购买,性价比很高,但刷新缓慢
一次消耗道具
一次性消耗的道具,使用后或者触发效果后消失
多次消耗道具
提供属性并且可以主动使用,使用次数结束后不能主动使用但属性仍然存在
幻想之战特别注意
1.如果你是新手,在没有朋友或者高手带的情况下,请先单击熟悉你喜爱的人物。尽量不坑队友。
2.多看小地图和队友给你的信息。野怪不好惹。
3.前期一定要带复活。一个复活有时决定是己方团灭还是对方团灭。复活就在老家和基础商店购买。复活也可邀请决斗。
4.好好利用出门的500金。
5.切勿盲目越塔追杀,幻想最强的幽魂大爷会让你死的很惨。
6.幻想现在分为九章党和新章党,还有一部分十七章党,选择你喜爱的游戏章节。
7.保持良好心态,虐人和被虐都很正常。千万不要开图。
8.如果你看到技能不理解,或者不知道如何出必杀或者强化,问问大家,别人一定会慷慨的告诉你。技能等级决定你的技能伤害受对方魔抗的影响程度,技能等级越高,魔抗影响越小。
⑨.善待队友和对手
幻想之战技能等级
注·魔抗只取最高值,护甲魔抗和道具魔抗可以叠加. 道具只取最高魔抗。道具魔抗不会主动更新,比如先是身上有【翡翠之剑 30%的魔法抗性】然后再出一个【平行之怜 50%的魔法抗性】需要把【平行之怜】丢掉再捡起来此时的魔抗才是【平行之怜】带来的50%的魔抗。
EX护甲实体铠甲魔法护盾混合防御Ex级造成100%伤害造成100%伤害造成100%伤害造成100%伤害A级造成75%伤害造成100%伤害造成85%伤害造成50%伤害B级造成25%伤害
(计算道具魔抗)
造成85%伤害
(计算道具魔抗)
造成75%伤害
(计算道具魔抗)
造成65%伤害
(计算道具魔抗)
S级无法造成伤害造成200%伤害造成150%伤害造成300%伤害C级造成35%伤害造成65%伤害造成65%伤害造成65%伤害X级无法造成伤害造成120%伤害造成110%伤害造成50%伤害注:S级伤害可以伤害无敌单位。
幻想之战积分系统解释
11积分系统
舞风(游戏局数,开局30分钟后计算)
观测(裁判次数)
朱隐(游戏内获得的总积分数/5,该项目积分可以用于以后购买角色技能转换,特殊装备,道具等。会扣除数值)每盘最多能够获得的总积分为300,也就是实际获得60点,就算是刷的,还不如去玩两盘来的实在,死斗获得点数为总积分/15。
孤高(游戏内获得的点数,(结束时根据输出伤害和承受伤害还有击杀小兵计算)点数可以用来购买游戏里的一些特殊道具哦~不会扣除数值~比如300点数以上可以免费购买好看的流线神马的(也就是一些光环特效什么的啦…))同上,并且死斗获得点数减少。  竹花(打钱在10W以上、杀人数在35以上)  镜现(游戏净胜局数,如果输的比赢得多就是负数。)  夜樱(获取方式为杀人数45,死亡数25,击杀兵400以上。(开局20分后起码要有9个玩家才会计算,之后掉线或退出不算)(死亡模式为杀60,刷兵600以上))  削除(每次死亡数超过35次数)
强调,因为面板数据很重要,会影响游戏的体验,所以不要老开马甲了!没用!也没有歧视死斗的意思,因为死斗来分真的很快!
还有~可购买的游戏装备并不是额外装备,而是美化之前装备的技能效果~看起来更酷炫~  但是,替换技能就是转换成一种新技能了,这个也是增加一种地图的乐趣~也是谁都可以购买的啦,购买技能的点数很低,玩一盘大概下盘就可以购买了。  例如夏原郁~雾世之敛能够替换成魔之枪(投射漆黑绝想),沙月则是以前说过的悠月神马的转换~
注意:游戏时间不满80分钟,所有积分不会计算。
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