dnf狂战士远古套选择改版有哪些

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DNF红眼改版后有什么变化 红眼改版后需要注意什么
19.0.21.8 最新版
类型:QQ游戏大小:9.49G语言:中文 评分:7.9
1月4日即将迎来国服红眼玩家们期待已久新的职业改版,让红眼这个职业将会完全变成不一样的操作输出流程,具体的情况我们一起去了解一下吧!DNF红眼改版相关1,大怒气,大抓并没有大加强,原因在于双刀强制的20%删除,满不满到时候自己考虑吧(目前版本大怒气不吃2觉被动,改版后如果吃就是大加强)2,小蹦依然必满,清小怪技能3,任何技能都可以对怪物造成出血,但是出血那hit并吃不到1觉被动以及嗜血加成(例如:直接对怪使用2觉,前扑第一击可以造成怪物出血,但是吃不到1觉被动加成,第二击及以后可以吃到1觉被动加成)部分锁独立的技能全程吃不到加成(例如1觉,血球,怒气,大怒气,大蹦等,这部分需要等改版后测试比较方便),所以最好是先出血再放大招4,血剑伤害整合,删除了前刺的伤害,统一整合到血剑爆炸上(也可能是直接删除了前刺的伤害?),也就是血剑和血爆一样变成了单hit技能(以前柔化太快会损失1-2段前刺的伤害,不过血剑好像是唯一被砍的技能)就想起这些另外,说起加强,虽然血球改版后没有直接加强技能攻击力,但是实际上这版本的血球吸收血气时是不吃白字的,改版后吃白字了,加强也还可以以上就是本次给大家带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,我们下期再见。DNF相关推荐DNF最新官方改动 测试服最新改版一览:DNF测试服前沿资讯 职业装备改动一览:DNF最新游戏资讯&最有趣新闻一览:DNF官方下载:
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内容加载中DNF隔壁韩服改版啦! 浅谈红眼改版的个人见解
稿源:游戏第一手资讯
摘要:不知道是不是大家的呼声太高传到棒子策划那里去了,韩服红眼再一次加强,实装国服只是时间问题。以下是本人对此次改版的个人分析,不代表权威观点,仅供参考。具体的分析还是要靠大嘴以及其他知名主播。小技能十字斩小蹦山以及抓头都有加强,十字斩蹦山变成固伤,平砍也变成固伤(总算不是拖技能CD的招数了)红眼总算是纯正的固伤职业了。双刀变成进图自动开启,方便了不少,也不怕被怪物打断了,虽然血会一直掉,但是因为血气唤醒的原因根本不担心这个问题。血气唤醒,无论血量在什么阶段都是固定的伤害加成,也就是全程三阶段伤害加成,随着血量变化的只有速度跟回避,对刷图来说没有太大影响,红眼终于不用自残压血了(不过个人觉得反倒是少了红眼的特色)。不过PK是怎样的就不清楚了,多半不会变,不然全程三阶段伤害太可怕。死扛,彻底变成可有可无的技能了,因为不再增加力量,在这个药物泛滥的时代那点回血已经相当鸡肋了,就算加物防,刷图顶个什么用,完全可以不点,当然,改版后剩下了不少SP,点不点看个人习惯。小抓头,不再增加力量,也就不用再出TP,改版后就是个短冷却的半持续性技能,伤害应该会很可观,改版后建议满。暴走上限变成20,腾出了更多的SP。减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。嗜血也同样变更了上限,不过不清楚改版之后是否支持换装,反正各位做好准备就是,个人感觉还是随动。怒气爆发固定8HIT,减少僵直增加伤害,这个对怒气战士的提升是相当大的,我借了朋友的韩服的号试过,真的很爽,感觉输出非常灵活,以后打卢克,一套输出装一套63,续航能力爆发能力都是相当不错的。大吸,曾经的控制技能,现在完全可以作为输出技能了,完全可以点满,我试了一下,虽然控制时间变短,控制范围也变小了一些,但是伤害可观而且改的非常帅!最后一击也不再是X状的击飞而是像白手二觉后的破军一样向上挑起,,SP消耗也减少了,总的来说改的还是相当不错的。血剑那个爆炸后才会消失什么的不用管,跟原来是差不多的,大崩的范围减少,改成跟岩浆一样的范围,刷图没什么影响,PK的时候估计就没那么好用了,不过对高分段来说就是个打伤害的技能,只要不空丢影响不大。两个技能伤害都有小幅提升。一绝的僵直变得更短,改版后各位就会体会到,无论是作为输出还是软控都是红眼的强力技能,加上现在直接生成完全状态,非常爽!一绝被动,简单点说就是只要有出血的怪物存在,就能享受完全的一绝被动加成,相当便利了。大抓头大怒气伤害提升,改版后可以选择性满,伤害都挺可观的,建议满大怒气。血爆,作为红眼的瞬间爆发技能不仅增加了伤害,还增加了Y轴范围,使得技能容错率更高。大血球没什么大改动,清怪能力增强。二觉被动,不用出血就能享受加成,便利性提高。最强输出技能大狗,伤害提升还是很可观,而且不再磨叽,蹭两下就爆发(不要想多了哈),刷图实用性更强了。总结来说,首先红眼无论是伤害还是刷图实战能力都上了一个档次,个人觉得应该是进入了T1行列了;其次,虽然自身附带的力量减少了,但是相应的增加了技能攻击力,而且外来的提升因素比如红字,奶爸,力量药等等,这些东西的提升比之前更大了。再次,技能容错率更高了,好多以前的抓头啊,死扛啊这些伤害来源都删除了,使得红眼的操作难度由容易上手变成玩不来就删游戏的程度,对新手以及手残党更加友好,总的来说是好事,不过与之相应的,恐怕会有更多优越党喷红眼是无脑职业了吧。不过也无所谓了,喷子都是鸡蛋里面挑骨头的,解释得再完美也不能堵住他们的嘴,随他们去吧。不过在这里提醒各位一句,虽然职业是加强了,但是更重要的还是自己的装备,再逆天的职业也不可能穿一身假紫黄白爆啥都没有就能打卢克的。而且这些技能的提升,是随着装备变化的。咱们举个例子,就拿大崩来说,提升百分之12的伤害,假设改版前,土豪一个大崩1个亿,平民一个大崩5000W,难民一个大崩1000W,土豪的伤害提升就是1200W,平民是600W,而难民只有120W(只是举个例子,不代表实际情况),虽然都是百分之12的提升,但是土豪的话,光是提升的那个部分就超过了难民的总和,更何况大旭啊东二啊这些神豪了,所以也不要过于乐观。不过既然职业已经加强了,再打不出伤害就要找找自己的原因了。如果你说你没有装备搬砖嫌累还不想投入,而你还想上山打C打卢克,那对不起,私服应该更适合你。
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DNF红眼改版厉害吗 未来的红眼是否能够重回巅峰
作者:网络
来源:网络
在本次的DNF嘉年华上,韩服策划终于宣布了全职业平衡改版的上线时间,其中,被国服玩家一直诟病一拖再拖的红眼改版在更早的明年一月就会和大家见面。
在本次的DNF嘉年华上,韩服策划终于宣布了全职业平衡改版的上线时间,其中,被国服玩家一直诟病一拖再拖的红眼改版在更早的明年一月就会和大家见面。为了让大家能够更好的提前适应改版后的红眼,我想来做个关于红眼目前版本的总结和改版后的分析攻略。
强化改版到来之前,红眼就伤害来说还是不错的,但是改版后呢,固伤地位下滑,红眼的技能机制实战中本来就各种限制,新副本的机制让一个原本暴力输出的职业,变成了一个不停叠buff还畏畏缩缩的家伙,真是四不像啊。这职业目前来说真的濒临下水道,即使是数量庞大也是如此,当然一代版本一代神,风水轮流转,不砍某某职业扶某某职业怎样让你们跟风充钱(用屁股平衡)所以坚持真爱还是没错的
红眼是个修炼场表现还行的职业(说厉害的自己看看别的职业就知道了)但是实战,哇!二觉又没打全,小抓也不能用,一不小心还得死。总结,修炼场接近1线,单刷2线,组队因为吃奶率,小抓buff的限制,二觉速度太快,或者怪物倒地被控制都将丢失大部分伤害(红眼不就靠二觉的嘛?没伤害输出个鬼哟)3线而已的可怜职业,这就是一些无脑吹,哦不对,应该说红眼来挡各种枪子,真是可怜这职业,时不时拉出来挡一下
在下趁着活动buff猴的伤害,当然实战二觉又只有一段伤害了只能活在修炼场的可怜职业。
那么就直接上,个人理解的(欢迎纠正)下个版本改版的数据和看法吧,先直接说,下个版本我认为男鬼一哥该落到红眼身上了,不仅是改版后韩服受欢迎程度排名,还有这次改版真的是,大加强!当然红眼也变成了彻底无脑的职业了压血这技能机制改版不知道是喜是悲,但是目前的来说,职业改版都是对着新副本来改的,越来越快餐化红眼这技能机制确实得改,跟上大潮流
韩服红眼改版后,受欢迎程度一跃从地心变成了第11名,即使到了现在,韩服全职业大改还是稳做13名的位置,这就说明问题了。
红眼韩服算是个稀有职业,还是个纯输出,纯输出职业只能用输出和技能机制来博取欢迎程度,何况还是红眼这个职业,这表示加强幅度确实很大。
国服的红眼即使改版,我认为是1线末中旬的位置吧。因为超一线实在太强了,玩过或者组过的都懂,无话可说。
不要试图挑战来自天界的枪手们,他们会用事实表明,对不起,我们不是一个层次的职业,你大加强又如何?
所谓跳得越狠,削的越惨,以往的职业平衡证明如此。一个职业突然幻神变成下水道,一个职业突然下水道变成幻神,真是屁股平衡,平衡出来的职业差距大的令人发指。
红眼改版前数据
红眼改版后数据
改版后,暴走从1231力量,70.7技能攻击力变成594力量和82.6技能攻击力。
唤醒是35.5%变成了49.1%。
二觉被动加强了3%也就是32%变成了35%。
一觉被动独立直接整和35.4%。
改版后删除了小抓,死扛以及暴走对半的力量,要说对比的话,也就是29%不等的技能攻击力,对比削弱的1700不等的力量。
是不是削弱,反正组队是大加强,单刷我可以说削弱的技能只有血剑这一个因为其他技能也加强了呀!
怒气8%,血剑-7%,大吸22%,大崩12%,血爆23%,大怒气26%,二觉0%-5%,这是第一次红眼改版。
第二次是血剑加7%,一觉17%,大怒气11%,血爆7%
。这是主流输出技能,因为改版后小抓和死扛已经不加力量了,沦为淘汰技能。
没有错,技能机制已经改变了,红眼不再成修炼场战士了我可以明确的说,改版后修炼场伤害反而更高,猴的话伤害更是超出目前版本不少,保守接近30%。
实战论组队来说的话,吃奶率的加强,技能机制的变化,毫无疑问,这是个1线职业。就目前版本来说,同样装备,4鬼确实红眼的二觉(破招)最高,但是那只是修炼场罢了,何况下个版本。
那么吃奶率究竟提升了多少,老早之前就有大神测试过了。
结论,站街2700力量的红眼,改版前后对比。二觉加强幅度是8%不等。前后加了3000力量测试,吃奶率达到了24%!
不删档测试}

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