天下3端游上海震旦职业学院伏龙怎么组合最适合疾天机呢?

大荒晚安丨天下3套装控之天机营震旦
大 荒 日 历
农历七月二十八
宜:在繁华的街道看着来往的马车
下文来自论坛玩家@离殇丶情
天下3套装控:
令我们震撼的60世界套设计
天机营-震旦
震旦取词无非就是中国·帝国的意思。所以在天下的故事里,震旦是很符合天机的形象的!
看着震旦我们会发现天机身穿这衣服并没有继承硬甲以暴力,夸张,为前提的传统做派。反而用细腻的方式表达了属于天机的忠厚勇猛!这也是我觉得美工变态的地方。
震旦全身衣甲以中国传统样式为主,全身保护在护甲之下。而每个护甲都以不同的纹样精密,细致的链接在一起。配合对摆,显得十分有气质。震旦头盔是铜铸的。在整体色调中显得十分微妙。一方面为了搞定整体银色护甲的单调,另一方面仿佛说明了这套衣服非勇武大智者不能穿的意思。配合上盔缨简直活脱脱一个指挥官模样,但是不止于此,为了增强这套铠甲的勇武,美工巧妙的把狮头扣在两端,狮者,猛也,虽万夫不敌。
震旦全身纹样十分简单,不同于魍魉的轻盈,震旦一看似乎有些笨重,美工设计震旦的时候,我觉得。并没有取材于古代华丽的护甲。他想说明的只是在那时候的天下军人的质朴和勇武,而他略微笨重的样子更是体现了天机忠君爱国之心!
再说说震旦另一个特色。首先天机给人的形象是以安全,信任,扛的住的一种心态,所以设计者在这套衣服里面运用了视觉上最舒服,最让人感到安全的颜色——紫色。包括处理震旦的纹样,还是内甲,都是紫色。这把银色带来的那种浮躁的感觉剔除的很干净,更是把这个职业的感受融入到整个震旦里面!!!!
我们接着说说设计者的心态有多么细腻。震旦的手腕,很简单,简单到任何纹饰,多余的东西都没有。作为大荒唯一一个需要扔拖鞋的哥们,你的手必须随时保持一种放松的状态。这很符合古代的战斗方式!!!
震旦的胸甲也十分巧妙,鼓起的胸甲配上被腰带束缚住而叉开的对摆。给人一种傻萌傻萌的感觉
——离殇丶情
今天的分享就到这里
大家晚安~~
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纪念神装【震旦套】将震旦进行到底
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虽然我才72级小翅膀青铜头像,本来打算升级几件伏龙。
昨天心血来潮去了趟战场。叫我意识到了平民震旦套的重要性,在 铁歌 山河 护心 物理抵消 的技能保护下 感觉还是很硬的。
物理抵消的好处大大的,一红烧+掉毛弓羽毛。见他读条野狼我,果断特技,结果一点伤害,已到跟前乱砍一通,坚持到队友来了,自己还没有挂掉 。羽毛险些丧命。残血跑了。等等
下定决心,将震旦进行到底。
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本帖最后由
13:44 编辑
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~~~~~
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最近特别讨厌人头G和毒奶
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蛋蛋套 加的就是三维和双防要是能出红属性更高
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红红火火恍恍惚惚
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毕竟是蛋蛋
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如果蛋都不厉害
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毕竟是当年良心kfz做的东西和现在的当然不是一个档次的
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一直在穿,拓本了70战场,现在是个安静的观光党。
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男人都有2个蛋蛋,天机有8件蛋蛋,不管男人穿了还是女人穿了8件蛋蛋,他们都够蛋的最后总结天机就是蛋蛋
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至少要件 能打能抗
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神装,有护心啊!看他们洗手饰洗护心满满的心酸!
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关键是大荒秋裤保卵。。。。。。难道你见过其它秋裤
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力体天机流派解读及其装备选择
1.)力体天机流派解读
力:每增加1点时,物理攻击增加。
副本地位逐渐被YJ削弱以后,很多TJ目光转向了PK和战场。在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流。超高的输出,无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势,让越来越多的TJ在物防够的情况下,选择了全力的道路。
对于副本来说,现在多数FB的BOSS强调速杀,一个满防的TJ寻求高力,既能抗住副本又能以高输出稳定仇恨,给予队友更大的发挥空间、提高副本效率,何乐而不为呢?缺点在于选择全力后血量有明显的降低,同时又不能做到全念TJ的双抗,下本的时候BX同样比较辛苦,虽然拉稳仇恨保证了队友的安全,但自身的生存系数却降低了……总的来说,去跟那些大BX搞好关系吧。。
对于PK来讲。力TJ的输出不容小觑,特别是全状态的暴虎。如果全身风行开满级鸟阵,TJ就是一个移动中的破坏机器,近身消状态、封技能、减回避……战场门口不再会贴上:天机止步的条子。对于平民TJ来说,的攻击还是比较容易达到的,伤害主要不靠属性点提,而是依靠手中的武器。
血量少其实可以更早的放出暴虎,特别跟YL打的时候,简直就是在秒于被秒之间徘徊……打LY和WL这样的半硬甲时候效果也相当明显,由于二者为追求输出多选择全力,而没有疾职业的闪避,在力TJ面前就显得相当脆弱了 。
但是,又一个问题摆在全力天机玩家的面前,那就是命中不足。在全力的情况下,不能再去堆堆敏属性吧。命中不足,即使全力打像YJ这样的全疾职业很是蛋疼啊。那就堆重击?那装备应当怎样搞呢?别急,我来慢慢给您讲解。
2.)力体天机装备选择
60年代:有些力体TJ穿震旦。但我不怎么推荐力体天机去穿震旦套。因为没有命中和重击的震旦力体TJ受限比较大。大多数人选择60战场定岳套,不错的会心和挥砍重击可以使你的攻击更有释放空间。力体属性的战场首饰也是最佳的选择。
70年代:很多力体TJ首选金猊玄以及战场首饰玄。不错的挥砍重击,玄套所固有的命中属性,让你不再畏惧蛋疼的划过。但是不得不承认,好多力体天机还是在70以后选择穿伏龙套或者震旦伏龙混配。我觉得,这样的力体TJ也只能在FB中抗抗BOSS比较管用。
打全疾职业甚是蛋疼了吧。无限划过,无限躲开。力体TJ穿伏龙震旦无疑使自己的力属性变成了进退两难的鸡肋。很多这样的TJ便在不断堆着自己的敏,哎,很纠结啊。但是一方面。如果你有钱,钻加高了,各种都是浮云。
80年代:75战场龙翔套无疑是力体TJ的神器。一套属性加命中,回避,生命。另一套加生命,挥砍重击、钝击重击。无论洗出哪套属性,都可以让自己的攻击属性释放。更加上神属性知彼,让TJ在PVP中更耐抗更耐打。再说说世界套。相对于震旦伏龙来说,75裂火钟釜套更让力体TJ喜爱。在加成力体属性的同时,追加了不错的挥砍重击。
同时,很多力体TJ也用着猛钝套和铸守套。这两套也加成敏属性,也是力体TJ所喜爱的。但是,用75世界套,就要洗成同一套,就如战场的龙翔套一样。这样才能发挥出套装的最大威力。顺便说一下,龙翔套和75FB里出的怪力乱神4+4配搭,同样可以成功地堆重击。
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70年代:很多力体TJ首选金猊玄以及战场首饰玄。不错的挥砍重击,玄套所固有的命中属性,让你不再畏惧蛋疼的划过。但是不得不承认,好多力体天机还是在70以后选择穿伏龙套或者震旦伏龙混配。我觉得,这样的力体TJ也只能在FB中抗抗BOSS比较管用。
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同时,很多力体TJ也用着猛钝套和铸守套。这两套也加成敏属性,也是力体TJ所喜爱的。但是,用75世界套,就要洗成同一套,就如战场的龙翔套一样。这样才能发挥出套装的最大威力。顺便说一下,龙翔套和75FB里出的怪力乱神4+4配搭,同样可以成功地堆重击。
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《》是网易自主研发的首款全模式3D玄幻网游,集网易十年开发运营之大成。游戏以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。《天下3》独创多重终极追求模式,给予玩家个性化成长自由,成就专属精彩;首创多维立体空间体系,打破传统空间束缚,实现游戏内真正海陆空全新联动!海量特色玩法,引领3D网游革新!在《天下3》,你可以挑战单人动作副本,自由击杀狂扫群魔!也可以畅享全新海洋战场,组合战斗策略为王!千样玩法,万种乐趣!网游RPG2.0时代,从这里起航!
 《天下3》中共有10大门派:冰心堂、荒火教、太虚观、天机营、翎羽山庄、弈剑听雨阁、魍魉、云麓仙居、鬼抹、龙巫宫。
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  破邪阵:  风后传下《握奇经》,内含八阵奥妙,也是天机营的不传之秘,凭借在《握奇经》上悟出的八阵图阵法,天机营成为了历代王朝最可靠的护卫军,也成为了众门派当之无愧的领袖。然而自应龙起,天机营便流传着一种说法,《握奇经》内所蕴含奥妙,绝非八阵图阵法而已,另有更深奥的奥妙尚无人得以领悟。然而这种说法从未得到过验证,故虽然这种说法一直存在,天机营的弟子也只把它当成一种茶余饭后的笑谈。  然而天机营的众将士无论谁,在正式出山前都需要经历破邪八阵的考验。只有以一己之力挑战破邪八阵的弟子才能被正式承认为出师,成为独当一面的天机营弟子。3. 翎羽山庄师门玩法介绍
  一道弯弓落日的身影,成就了一段流传千古的传说;  一个守护人间的决定,造就了一门传承百代的守护者;  一计谍战策反的阴谋,让整个门派的历史在嘶杀中化为一声声叹息;  在那个充满无奈与悲鸣的夜晚,残存的翎羽血脉南撤至九黎,为光复师门卧薪尝胆。  一个氤氲初起的清晨,翎羽弟子发现一只口衔箭矢的玄鸟向南飞去;在追寻中,它口中箭矢落入天虞岛山谷中。于是,这里成为了翎羽山庄重建的地方。  隐山川林河,怀浩然正气,助黎民百姓,察王朝盛衰。  在血与火的纷争中,去寻找那曾经离我们而去的师门荣耀,去维护作为后羿传人的尊严。  翎羽山庄,将再次从我们开始,走向辉煌。【翎羽山庄】  在玄素大师侍者遗墨的协助下,翎羽山庄将机关术融入到师门建设当中。在凌云谷中形成了以破云舟的主,周围山体悬空建筑为辅,借由机关器具连接的特殊建筑格局;进可攻,退可守,成为大荒中独一无二的师门布置。  浩然正气堂,是每一个翎羽弟子师门任务的起始点,胸中浩然气,箭护天下人。  登瀛阁,收集与整理翎羽山庄师门典籍的地方,是翎羽弟子修习技艺功法的场所。  百川堂,以制弓铸甲闻名,为翎羽山庄弟子提供最为精良的护甲装备;参与到这终日不绝的锻造声中,既是炼身,亦是炼心。  神机阁,是破云舟的控制仓,也是翎羽山庄研究机关术的地方。在这里,每一个翎羽弟子都会逐步了解机关术的奥秘。  承露坪,是弟子区的总称。各种杂务和历练任务,都在这里发布。师兄严厉的教导,师姐细心的嘱咐,也让这片隐藏在竹林中的精舍拥有了家般的暖意。  每日,翎羽弟子就将从浩然正气堂领取师门任务,开始一天的历练。历练分为门内和门外两部分,门内历练则需要翎羽弟子前往师门中各地点完成相关的任务;门外历练则是当翎羽弟子完成门内历练后,将获得玄羽令,前往大荒各地斩妖除魔。【浩然正气堂】
  首席弟子:浩然正气堂作为翎羽山庄掌门议事的地方,是整个师门中的精神核心。师门中的重大决定和重要仪式都将在浩然正气堂中举行。而首席弟子,则是作为翎羽山庄中最具威望的年轻弟子参与到师门议事当中。每周六中午12点天下之约人气榜发榜以后翎羽山庄人气榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家下一次登陆游戏时的装备造型)【门派首席弟子】  烈阳箭:翎羽山庄中担任刑律执事的弟子称号。每一个成为烈阳箭的翎羽弟子,都拥有如同烈日般耀眼的成就,更拥有着正直刚毅的性格。也只有这样的弟子,才能在师门中执掌刑律,以正师门之风。每周六中午12点排行榜发榜以后翎羽山庄装备榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家最后一次刷新排行榜时的装备造型)  暗月弓:翎羽山庄中担任监察执事的弟子称号。作为师门中情报与密令的掌管者,他们拥有着出众的身手,同时,他们如同无声无息的夜中精灵,为翎羽山庄获悉不为人知的秘密。每周六中午12点排行榜发榜以后翎羽山庄修为榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家最后一次刷新排行榜时的装备造型)【烈阳箭与暗月弓】
  妖猴之乱:翎羽山庄在玄鸟的指引下,与天虞岛的凌云谷重建起来,与其相邻的山岭中居住着一群以吞食山谷瘴气而化为人型的妖猴群。最初,妖猴群试探性地对翎羽山庄发动偷袭,而后,它们开始在翎羽山庄中偷窃各种财物,袭击翎羽弟子。因此,当妖猴群再次发动骚乱时,翎羽弟子开始集结,对其发起反击。  日常活动:周一至周五19:30和21:30,翎羽山庄承露坪周围将会出现山中妖猴。翎羽山庄弟子需竭尽全力将它们击退。【妖猴头目怒将军】
  机关内仓:  破云舟为翎羽山庄所传机关术所造,隐藏了诸多秘密,机关内仓就是其中之一。机关内仓在哪里,绝大多数翎羽弟子都无法回答这个问题,因为它隐藏得太深。但是,完成师门历练任务的精英弟子,就有可能获得一只由神机阁制造的虚空司南,它所指向的地方正是机关内仓。有人说,机关内仓中藏匿宝藏无数;也有人说,机关内仓仅仅是一个用于弟子历练的场所;更有人说,机关内仓中收藏的是毁天灭地的机关构件。它究竟在哪里,它里面到底有些什么秘密,这都需要你来揭开!【机关内仓入口】4. 魍魉师门玩法介绍
  魍魉在第二十一代影之主荆茗的率领下,使试炼之地深处的门派禁地“潜龙窟”重见天日,此后广招弟子,意图复兴。新门派中有弟子聚集之地“魑魅殿”、收藏门派典籍的“枯叶之所”、铸造神兵的“龙牙之所”、汇集天下奇珍的“魍魉之库”、影之主驻地“潜龙殿”,还有供弟子静思的“冥想之所”、实战演练的“纷争之所”以及魍魉力量之源“源石秘境”等特色建筑。【玩家每天可以在掌门荆茗处领取师门任务】  由于“潜龙窟”荒废多年,现在百废待兴,每天,所有魍魉精英弟子都可以依次完成魑魅殿——枯叶之所——龙牙之所——魍魉之库——潜龙殿的执事弟子交代的任务,在帮助门派复兴的同时,更可以获得门派的嘉赏和丰厚的奖励。  师门任务种类繁多,不过各殿弟子的嘱咐都有规可循,以下一一详解:  魑魅殿:  传递:魑魅殿是潜龙窟对外沟通的节点,所以执事子名会拜托你前往各地传信件和礼物。  切磋:魑魅殿有门派最强的小队“青龙七杀”驻守,所以如果得到子名的推荐,你也可以找这几位前辈切磋,学习与其他门派对战的技巧。  物资:寻找魑魅殿需要的物资,主要是可以用作礼品的各类宝物。  枯叶之所:  典籍:枯叶之所是门派藏经之地,所以执事子叶会考你各类知识,包括风土人情、八大门派、本门技艺、门派秘史等等。  参悟:枯叶之所神秘的石壁上刻满了奇怪的文字,诚心参悟的弟子或许能获知古老的神谕。  物资:寻找枯叶之所需要的物资,主要是草物、木材类原料及半成品。  龙牙之所:  除魔:龙牙之所是铸造神兵利器之地,灵力最盛,也容易滋生邪魔,所以执事子牙会拜托你除去各种骚乱的魔物。  冶炼:为龙牙之所内的四座冶炉添火。  武灵:龙牙之所内藏有魍魉的各种神兵利器,使用灵石激发这些藏本的灵力,可以让你提前感受神器的力量。  物资:寻找龙牙之所需要的物资,主要是宝石、矿石类原料及半成品。  魍魉之库:  百药:魍魉之库汇聚天下奇珍,更负责提供魍魉门派需要的所有物资,尤其是各类药物,所以执事子库会拜托你前往各地采集需要的原料。  清理:九黎气候湿热,毒瘴甚多,为了保护库中的藏宝,需要你四处清理。  鉴定:子库知晓天下各类奇珍异宝,能得到她的指点,一定对你行走大荒大有裨益。  物资:寻找魍魉之库需要的物资,包括鱼类、杂物等。  潜龙殿:  传令:潜龙殿是影之主驻地,门派中枢所在,所有的重要指令都由这里发出,所以执事子龙有时会吩咐你帮忙传达掌门的口谕。  操练:由于魍魉的特殊原因,有时候,做做操对你的长远健康很有好处。  极限:魍魉最重个人的修炼,你的极限能达到什么水平?一试便知。  历练:潜龙殿虽为门派重地,亦是潜龙窟中最为凶险的地方,不断有各类邪魔头目通过地脉涌入这里,为了维护潜龙殿的安全,你必须接受这个艰巨的考验。  诛邪:神出鬼没,万军之中取敌首级,魍魉是大荒邪物最为畏惧的所在,为了魍魉的荣光,发挥你所有的本领,完成任务;一名出色的魍魉弟子,永远不能离开实战的考验。  悬赏:大荒之中最为凶险的地方,是否能挡住魍魉的脚步?邀上你的同门,甚至是其他门派的好友,一起向深藏于各个副本中的头目发起挑战吧!  玩家NPC:  对于一些修为高深或对门派有特殊贡献的玩家,可以在派中担任要职,得到全派弟子的敬仰和尊重。
  魍魉首席弟子称谓是百影之首,与潜龙殿执事子龙分立影之主前面两侧;百影之首是魍魉弟子的尊贵荣耀,经由票选得出。  每周六中午12点天下之约人气榜发榜以后魍魉人气榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家下一次登陆游戏时的装备造型)【魍魉首席弟子——百影之首】  司库、武刃:  按照传统,司库和武刃是魍魉门派中枯叶之所和龙牙之所的主事,一般由地位尊崇的长老担任。现如今,正是用人之际,新任影之主荆茗决定取消长老身份的限制,转由派中修为最高和装备最强的两名弟子分别继承“司库”和“武刃”之名。  这二人都是在各自领域的出类拔萃者,亦是影之主的左膀右臂,成为魍魉门派复兴的象征。  每周六中午12点排行榜发榜以后魍魉修为榜和装备榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家最后一次刷新排行榜时的装备造型)【枯叶之所的司库、龙牙之所的武刃】
  地脉之乱:魍魉门派正处大荒地脉枢纽之地,灵气充盈,亦是邪灵滋生的绝佳地点;地脉乱动,妖魔涌现之时,魍魉弟子须斩妖除魔,保卫门派。魍魉出手就要给对手也致命一击,如果不中飘然离去。这是一个求会心&暴击&老前辈们都知道大荒上的魍魉三刀流。因为是个高爆发、所以让人听之色变的一个职业。  日常活动:周一至周五19:30和21:30,潜龙窟内将会涌现各种妖魔,魍魉弟子需竭尽全力将它们击退。若能得到精元,可交给影之主换取奖励。而某些妖魔身上也藏有珍贵的宝物,唯有缘者可得。【潜龙窟内各处均有可能涌现妖魔】
  秘宝之室:  魍魉作为大荒最神秘的古老门派,一个庞大的地下帝国,相传埋藏了数之不尽的奇珍异宝;只是,一般无缘的人,即使穷其一生去搜寻,也无法进入这些机密之地。  可是最近,盛传门派中一些有缘的弟子,得到一根神秘的钥匙,通过钥匙可以进入传说中的藏宝之地一角——秘宝之室,在里面击败那些企图盗取宝物的小妖怪,可以获得魍魉祖师的神秘宝藏。只是那些妖怪个个都财迷心窍,刀枪不入,不好对付;有缘进去的人,往往也来不及拾取宝物,就被机关传送了出来,悔恨不已。  盛传归盛传,有缘之人又有几何?即使你能进去,就能不重蹈前人的覆辙么?【秘宝之室一角】5. 太虚观师门玩法介绍
  多事之秋,风雨飘摇。  太虚观前掌门宋御风隐遁于太古铜门之内,太虚二国师玉玑子召唤七头幻龙毁灭西陵城,中原太虚观亦在玉玑子叛逆的攻打之下失陷。于是,年轻的太虚掌门宋屿寒应白云道长之邀,于太古铜门处新建太虚门派圣地,以中央云华殿为核心,古观建于群山之间,周围有弟子厢房、天演院、秘法殿等诸多建筑。  作为太虚观新一代的弟子,你应尽快成长起来,担负起复兴门派的重任,于是,太虚观膳、礼、兵、法四宗宗主,也会交付你相应的门派试练任务,当你完成这些试练后,太虚观自然也有丰厚奖励。  每日的太虚观试练都从弟子厢房的太虚观膳宗宗主处开始,依次进行膳宗、礼宗、兵宗和法宗的试炼,在法宗试练中,你可能会有各种奇遇,甚至有机会进入云华殿的另一个黑暗平行空间,体察太虚弟子心中始终弥漫的心魔……
  膳宗宗主:  处于太虚观弟子厢房的膳宗宗主,为太虚观四宗宗主之一,司职太虚弟子日常的膳食和补给,以及丹药炼制等事务。同时,膳宗宗主也是每日师门试炼的起始任务颁发人。  每周六中午12点天下之约人气榜发榜以后太虚观人气榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家下一次登陆游戏时的装备造型)  由于人气榜往往是女玩家居榜首,所以,我们常常会有美丽贤淑的道姑MM为道友们打理膳食起居哦。  云华殿左护法:  作为太虚观的立派先祖,昆仑山女仙云华夫人始终是太虚弟子们心中的明灯。无论太虚观迁址或重修,历代太虚掌门都将太虚观主殿定名为云华殿,而被封为云华殿主的弟子,也是人们心目中的未来掌门继承人。  而太虚观内最杰出的后辈弟子,因行善修行,会被云华殿主钦点为云华殿左护法,也是未来的礼宗宗主有力竞争人选。  每周六中午12点排行榜发榜以后太虚观修为榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家最后一次刷新排行榜时的装备造型)  云华殿右护法:  同为云华殿主钦点的云华殿右护法,则以术法战斗修为出众闻名,他也是未来兵宗宗主的有力竞争者。  每周六中午12点排行榜发榜以后太虚观装备榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家最后一次刷新排行榜时的装备造型)
  查奸除邪:  许多年前,一直清修向善的白云观,出了一位习练邪影真言的叛逆弟子,这位叫晚空的少年,在邪影反噬之下血洗白云观,然后叛出观中不知所踪,当人们再次听到他的消息时,他已是枭雄玉玑子座下爱徒,偷偷带领一帮不知底细的弟子潜入太虚观圣地……  晚空到底要干什么?玉玑子,又在谋划些什么呢?无论如何,清修之地不容奸佞冒犯,太虚观法宗宗主发令,一旦看到奸佞邪徒,立当清理门户!  日常活动:周一至周五19:30和21:30,太虚观内将会出现晚空幻影和玉玑子奸细。太虚观弟子需竭尽全力将他们击退。【晚空幻影】
  太虚观书房天演院,天演乾坤,窗明几净,许多太虚弟子都在其中习经念道,求知不倦。  而太虚观中的真正的秘宝封印之书,以及许多禁忌典藏,都放入地落窟内,由兵宗法宗执事严密把守,不许普通弟子入内。  只是,各种禁忌之书中隐藏有各种各样的阴暗,当受到引诱时,那种阴暗的邪影便会从书里走出,冲击云华夫人的封印之书!  而此时,晚空的目标,也渐渐开始伸向地落窟……  如果你得到太虚掌门宋屿寒的亲笔谕令,就请拿着谕令,打破森罗之月,进入地落窟内吧!那里,兵宗执事诸葛峰在等着你,等你与他一同守护师祖真传的封印之书……6. 云麓仙居师门玩法介绍
  云麓仙居弟子自门派重建后,虽然位于太古铜门前线,整个大荒最为危险的地方,但生性闲散的云麓仙居并没有放弃对神仙般自由生活的追求。整个云麓仙居不仅有修炼冥思的高台,亦有训练战术的地盘,更有棋琴书画的空间。而每个云麓仙居弟子,都极为重视自己每天的修行。  作为云麓仙居弟子,你应该每天准到门派首席弟子处报到,并开始一天的修行,整个修行由火宗、水宗、风宗和藏经阁四大部分组成,第天正式开始修行之前,还需要向云麓仙居的活宝——桃树爷爷请安,顺便给他带些小零食,而桃树爷爷每天替你的占卜对整天的修行颇有影响。当玩家完整地完成一天的师门修行时,掌门慕珊将亲自接见玩家,并增与七色灵球,以示嘉奖。  在火宗、水宗、风宗处的修行以武系修行为主,其他包括追缉火宗炼炉中逃逸的炎妖、在云麓仙居门派各处设置水灵屏障、识破妖魔的伪装等玩法,而在门派外交环节中,玩家到了其他七大门派,甚至有可能会遇到对方的刁难,如何急中应变,化解难题将成为完成任务的关键,整个师门的荣誉就靠你一人了!而在藏经阁的修行中,玩家有机会得到藏经阁珍藏千年的各种古籍秘笈的善本,参悟成功的话,还会有大量的奖励。
  门派首席弟子:  处于云麓仙居中心地段的和主要干道中央的云麓仙居首席弟子,是门派中所有弟子的精英,也是所有云麓仙居弟子的典范和楷模。所有玩家每天都要向他报到并开始一天的修行,而这位严格的首席弟子,更是会有权利把迟到的玩家给予“惩罚”或者“奖励”守时的玩家。  每周六中午12点天下之约人气榜发榜以后云麓仙居人气榜第一名的玩家获此殊荣,持续一周时间。(将取该玩家下一次登陆游戏时的装备造型)  云麓仙居左、右护法:  云麓仙居左、右护法作为门派内的佼佼者,是掌门慕珊最为得力的助手,左右护法分管文系和武系的事务,对云麓仙居在稳定中不断前进、发展壮大有着重要的贡献。  每周六中午12点排行榜发榜以后云麓仙居修为榜第一名的玩家获“云麓仙居左护法”殊荣,持续一周时间。(将取该玩家最后一次刷新排行榜时的装备造型)  每周六中午12点排行榜发榜以后云麓仙居装备榜第一名的玩家获“云麓仙居右护法”殊荣,持续一周时间。(将取该玩家最后一次刷新排行榜时的装备造型)
  万元试炼:  云麓仙居有一个极为神秘的领地,就是万元塔。此塔内囚禁着各样千奇百怪的元素恶灵,这些元素恶灵极具攻击性,因为需要有专人看管。同时,万元塔也聚集着云麓仙居门派的灵气结成结界,用以囚禁这些躁动的元素,一旦结界失效,所有元素恶灵出逃,后果将不堪设想。  而为了提高云麓仙居弟子的实战能力,在每个周一至周五19:30和21:30,负责守卫万元塔的云麓仙居弟子都会释放少量元素恶灵,让云麓仙居弟子在不断的煅练中提升自己。
  天经阁:  一直传说云麓仙居有三卷天书,但是谁也无法一窥真容,而掌门慕珊身后那个云麓仙居的镇派之宝,也不过是其中一卷的残卷,虽然天书下落依然成谜,但足以可见,秘籍经卷,对云麓仙居弟子的影响异常巨大,而藏经阁,则总管着整个云麓仙居门派的所有秘籍,故藏经阁的阁主,可跟火宗、水宗、风宗三系宗主平起座。而最为神秘的,莫过于天经阁,传说这里是藏经阁的一个密室,没有入口,没有通道,谁也不知道怎么进入,但唯一知道的是,天经阁,是一个宝库,天经阁,是每一个云麓仙居弟子最为渴望的地方。而现在,机会来了……
  从上古以来,世界里就有着各种各样的生灵,他们自盘古开天地之后就在这个世界上繁衍生息。这些生灵或为浊气所生,如鬼魅,妖怪,或为清气所诞,如花草竹木百兽。那些具有灵气的修炼之人能够用幻化之法将万物生灵的元魂聚集成元魂珠,通过吸收这些元魂珠中的精华,他们既能够幻化成相应生灵形态的幻化兽来获得强大的战斗力,也能够保持常人的形态在体内激活元魂珠来加强体魄并使用独特的技能。
  凡是在大荒世界中的生灵,都可以由修炼之人炼成幻化元魂珠。其中大部分的怪物,它们的元魂珠被吸收之后可互相融合以生成更强大的元魂珠。    竹木系,代表怪物毛竹怪。    花草系,代表怪物草精。    强盗系,代表怪物山贼。    有熊系,代表怪物熊。    猛虎系,代表怪物雪虎。    仙狐系,代表怪物狐狸。    灵猴系,代表怪物猕猴。    尸兵系,代表怪物尸兵队长。    水生系,代表怪物青鱼精。    厉鬼系,代表怪物残魂尸鬼。    蜃气系,代表怪物鬼火。    苗民系,代表怪物养蛊苗人    野生系,没有主城的动物,代表怪物青狼,松鼠。    地府系,代表怪物黄泉鬼卒。    五毒系,代表怪物蛤蟆。    羽翅系,代表怪物马蜂。    蚩尤军系,代表怪物巫毒蛟妖    器皿系,代表怪物石狮精    神仙系,代表怪物炎阳仙子    大首领,代表怪物饕餮
  元魂珠掉落时会附带对应的技能,并且元魂珠在每次幻化时都有一定概率获得新技能。   幻化兽的技能根据系别的不同而有很大区别。不同系别的幻化兽之间的技能体系是互相补充和互有克制的。不同的幻化兽技能在其各自相适应的场合下将发挥巨大的作用。  幻化兽最多可以拥有6个主动技能和6个被动技能。系别技能特征猛虎它是物攻之王,强力的攻击,让所有怪物闻之丧胆。有熊超厚的熊皮是其最好的防御,它能吸收掉很多的攻击。强盗它天生就拥有灵敏的身法,迅捷的攻击。厉鬼强大的追击能力,能让对手无处逃脱。蜃气超高的法术能力,和较高的法术防护,当它拥有技力时,请不要靠近。尸兵相对于有熊,它能承受更多的物理攻击,但对法术攻击,它防御要比有熊差。灵猴它可以迅速地靠近敌人,然后象橡皮糖一样粘着敌人。它的攻击中多带晕技。水灵这是个强力的辅助幻化兽,它可以对敌人施加不良状态和给自己队友加上有益状态。它还有治疗能力。花草强力的治疗和不俗的法术攻击使它在任何场合都是重要的存在竹木它慢,可它会让敌人更慢。全面的控制能力让它在很多地方都是必不可少的。对于物理穿刺伤害,它有较高的防御力。仙狐仙狐似乎是带着魅惑的天性存在于世界,相比于竹木,除了得心应手的控制能力,它还有让人致命的伤害。
  幻化兽每周可接受相关的周常幻化任务和各个副本门口的幻化任务,这些任务将给予幻化兽大量升级经验来辅助其升级
门派优缺点: 优点:作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开冰心无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用
不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。 缺点:大荒跑的最慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业。攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击
力小。装备较贵。加点:
1、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。念是目前大荒冰心最普遍的加点方式,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方式。  2、疾:每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时间更长。  3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。大荒还存在另类冰心——毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP、FB等,全魂可以极大提高效率。  4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。体属性加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法。  5、敏:每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1 。敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定。  6、力:每增加1点时,物理攻击力+1。针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而冰心的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的作用。也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。  7、灵兽加点及技能:最好有3匹灵兽,首先冲修为3匹灵兽是必要的。灵兽最好属性全满升级,后期如果点数不满是很头疼的事情。灵兽30级时随即悟技能,岐黄增加治疗效果,针系增加施法效果时间,毒系增加效果时间减少回气。运气好,三匹为不同技能,一般时悟出技能以后才开始加点洗灵兽。灵光高可以提高使用下一级技能的几率,学习下一级灵兽技能需要。具体的加点和技能如下:   全念:念资质120,技能岐黄,在刷血困难的时候很有用处。   全疾:疾资质120,技能随意,平时行走大荒的必备,加疾可以提高人物生存。   全魂:魂资质120.技能毒经,可以减少技能回气时间,在较短时间可以多次使用技能。炼化:
1、以辅助型为主,大多少BX用天伤,地伤,五毒,强念,迅法炼化,可以极大提高念属性数值。  2、以攻击为主,天伤,五毒,强魂,迅法,风行,加大输出,提高速度。  3、以生存为主,天伤,地伤,天攻,地攻,强疾,五毒,迅法,风行,生存能力很高。  个人推荐成本小的地攻、强念、五毒、迅法,出物理防御、加念、毒重、穿重化解、疾语等。冰心本身加念法防足够,炼化物理防御加强了冰心对抗物理攻击的能力。
1、力(攻击力,技能攻击力提升)  首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以上是全力加点,总的来说除非个别极限追求,加力的确是最明智的选择。170+的高攻差,在总体提高上是个不小的数字。力是攻击向的属性,对于最终打出来的伤害影响最直观。  2、敏(会心、命中,总的来说加敏就是为了会心)  在面对高疾职业时,这个属性就重要了。65级羽毛有220敏,也就是110点会心(4%-5%会心),220命中。命中可以说是个重要也不重要的属性。为什么这么说?目前8大职业,只有YJ、TX、WL是疾系加点主流。面对疾系职业,命中解决不了滑过问题,羽毛还是靠会心来避免滑过。至于5%会心加成,目前加敏的估计都是看中这个5%。的确很好,就我个人现在全力22%会心看来,多了这5%就是27%。不过,羽毛有个技能叫做发劲,11级能增加684会心、达到29%。所以加敏这个属性点,在会心足够的情况下根本无意义。  总结:其实关于羽毛的配点,可以看出力敏两属性都是攻击向的加法,问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合,所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配。比如60战场套,加了大量会心命中HP却无半点力加成,所以穿战场装备追求极限的人可以继续玩敏堆会心,追求平衡的点力。所以人物的属性加敏加力可以随意按个人喜好加,主要看的还是装备趋向。人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级。但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多。
从加点来看有体、敏、力、疾,念五种,(别问我为啥没有魂的)其中在我两年的天下3之旅中从未见到过加念的,在此就不做详细分析。  首先是历史最悠久,出现最早的全体天机:全体天机可以说是大部分天机玩家的选择。首先是足够的防御,超高的血量,并且成本低廉。就全体来说,装备的选择范围是流派中最广泛的,全体天机可以说是为副本而生,但就pvp来说就稍差一些。装备选择上来看,副本装、震旦、伏龙、金猊皆可。  疾天机则出现的晚一些,在pvp和pve中稍偏向pve。不过作为全疾天机,在堆回避的时候首先要满足的条件就是满防,即防御达到80%。在装备选择方面比全体天机范围要小一些。  力天机与敏天机则偏向pvp方向,不过同样需要达到天机的首要条件就是满防。在爆发力、攻击力方面赶超全体、疾天机,就防御方面要差于疾天机,但是其打造成本则远远要高于全体的。
就全体来说,一身装备的标配就是震旦了,在70以后可以选择震旦和伏龙的4+4。不过震旦和伏龙的价格是比较贵的,平民玩家也可以选择副本装备来打造自己的天机。  先从副本装来说,衣服等可以选择古三和青纱帐的装备,鞋可以选择乾光鞋、散华明光鞋,摆可以选择乾光摆、散华明光摆或者是手工的碎银摆。  再就是伏龙和震旦的4+4了。由于伏龙套的防御并不如震旦高,所有部分人会选择使用4+4的模式。震旦选择有物防的手腕和鞋以及摆和裤子。伏龙选择是升级材料比较便宜的腰带和肩,以及物防比较高的头和衣服。值得一提的是震旦手是所有硬甲手腕中唯一有物防的。这种模式流派的最佳代表,在我好友里就有一个,从始至终都坚持全体路线的。  全疾可以说是副本中的霸主了,不光有足够的防御还有不俗的回避。  装备选择方面,可以使用震旦,或者混穿。因为使用震旦或者4+4,所以在满足达到80%防御之后,将属性往回避方面堆积,所以回避会相当的高。装备衣服部分可以使用震旦或者金猊·素。首饰可以使用沉江之怨、嗜魔手镯、潜龙、和溟水链。炼化全疾,我好友中的一个疾天机,无状态回避可以达到1900。  接下来就是偏向pvp方面的力、敏天机了。力敏天机副本方面并不逊于同钻的全体天机,而高钻的天机可以说没有一个是全体的。虽说pve会逊于全疾天机但是在攻击力上却是疾天机拍马不及的。  同样,无论是什么流派的天机都要满足一个共有的条件,就是满防了,只有在满防之后最求攻击或者回避才是王道。  力、敏天机在攻击上会分出两种分别是重击流和会心流。这也是是具体区分了力、敏的选择。  首先重击流,个人觉得重击低于800以下效果不是十分明显,所以堆高重击只能选择金猊·玄以及战场首饰玄。并在堆重击的同时堆高命中否则蛋疼的划过会让你无语的。而使用伏龙套的话,重击并不能达到满意的效果。  再就是会心流了,这也是现在绝大多数天机的选择方面。就衣服来说会有两种: 一就是震旦和伏龙的4+4;再一个就是金猊·素了。不过不管怎样都是选择在攻击和会心之间保持平衡搭配。  首饰方面 耳环可以选择70战场素,手镯可以选择加体的木陨镯或者加会心的仙灵手镯、70战场素、飘蓬镯。戒指项链为桃溪、70战场素、潜龙。玉佩可以使用水笼云佩。  总之就是在自己的经济条件、自己的喜好以及攻击会心之间把握平衡。就是仁者见人,智者见智了。  至于全套伏龙,除非花费大把力气加体来满足满防或者使用超高钻达到满防否则并不是特好用,所以就不错推荐了。
1、拥有大荒最快的速度,加速技能化血卷44%速度加成与逃命技能地行之术43%速度加成,使得魍魉门人在不依靠装备的情况下即可达到大荒极限速度190%。  2、魍魉的短时间输出能力是全大荒第一的,缠身卷附加50+%普通攻击速度,催命绝技降低技能调息时间,调息即技能公共冷却时间,时间越少,出招越快,并附加足以招招会心一击1.5倍伤害的会心值,强攻卷附加大量命中与穿刺重击值,使各种穿刺类攻击打出2倍伤害,这三个状态能够同时存在,同时开启之后的魍魉输出伤害能力只能以恐怖形容。  3、拥有超强的生存能力,影遁,使魍魉门人获得隐身能力,如配合灵兽技能,可以瞬间施展地行之术,瞬间钻入土中,这两个技能每一个都是让敌人非常郁闷的极品技能,再加上大荒最快的速度,可以说是魍魉生存的三重保障。  4、超强的偷袭能力,因为影遁,你可以在对手毫无准备的情况下接近他,对敌人施展魍魉最强的必杀技影杀卷。只能在影遁状态下使用,威力巨大,对于心理素质差的敌人,被影杀后的他们只能在惊惧中走向死亡。  5、拥有超强的追杀能力,暗器卷,15米的单体4秒催眠效果;残影剑,瞬间移动到15米内敌人面前,并使对方无法移动3秒;以及大荒最快的速度,造就了魍魉超强的追杀能力,使得能在魍魉手中逃脱的人数几乎为零。  6、拥有大荒唯一的邪术——解体卷,这是个一命换N命的技能,俗称自爆。加点:
1、力:能增加物理攻击,可提升魍魉的攻击能力,但由于魍魉大多技能的威力系数过小,使得力对于魍魉的加成并不太大,但在魍魉保证会心与命中够高时,加力是魍魉走向更强的唯一方法。  2、魂:提升法术攻击,魍魉是靠物理输出的,直接无视。  3、敏:人物的攻击无非普通攻击和技能攻击,普通攻击有命中和躲开两种判定,技能攻击有正中和滑过,而击中后会有机率出现会心一击的,而敏是加命中和会心率的。打法系的时候,多一次命中就多了次打断技能的机会,换句话说加敏就是变相的提升了攻击和技能打断力,敏是一个魍魉成为最强魍魉的前提,没有高命中与高会心的魍魉不是一个合格的魍魉。  4、疾:附加的回避是对物理法术攻击都有抵抗的,配合本身技能派系回避加成,门派装备加成,疾闪(短时间大量提升回避)加成,魍魉的回避可以达到一个相当可观的数值,加疾,保障了魍魉的生存能力!  5、体:提升物理防御与生命值,体属性对魍魉的作用也不太大,要知道魍魉门派装备的防御是近乎于布衣职业防御的存在。如果你立志当炸弹,生命值越多,炸的越多,你大可以把潜能点全都点在体上,虽然不推荐,但比加魂念可好多了。  6、念:提升法术防御与蓝,对杀手无多用,忽略。  总的来说,魍魉无论如何加点,都不能脱离力敏疾。如果你是身穿60空蝉套装,附加大量力疾属性的魍魉,你可以加全敏带战场会心首饰,也同样能够发挥出战场套装的威力。  杀人型魍魉加点:入了魍魉门派,那么一定想成为一名可以尽情杀戮的魍魉!由于等级的不同,杀人型魍魉所需求的人物属性是不同的,前60级你一定要堆足够的命中与会心,推荐力敏、全敏、敏疾。也就是说,前60级敏是重点。60到69,由于魍魉战场噬影套装的出现,附加大量命中会心,魍魉的命中会心不用依靠人物属性即可够用,这个时期的魍魉,再加敏已不能多么提升魍魉的输出能力了,要依靠力属性来提升魍魉的物理输出,这阶段的魍魉,推荐全力、力疾,保证输出的同时加强存活能力。这一切都要建立在你穿上战场套装之后,70战场套装体验中,个人认为加敏疾能够完美的发挥其套装属性。  抗副本型加点:这个无论你什么等级,加全疾绝对正确。
极限疾语的,首饰选云鼎、古兰、(或者一对60战场耳环炼化35唱)、朝云(貌似现在没了)、桃李、牢狱、清风、蟾蜍。配个风魔带,衣服一般还是减唱的战场套,不过有个50多级的帽子叫天星冠的也减唱。  纯火重属性流的,手镯戒指古三的,项链武器建木的,衣服8件战场,适合群战。  溟澄套水重会心的,全战场首饰+敏练化的溟澄套,武器紫霜,单P效果很不错,极限聚气和回气SO嗨皮的。  稍微非主流一点但很强大的火重会心流:战场衣服+战场首饰火重会心都过700+的打开影舞的魍魉也很疼的。更非主流点的疾云麓:云水衣服疾炼话,必带古兰、桃李、隔世等回避首饰,走路挂水心的。  说说这些路线70级以后的发展吧。  副本装、古三类的衣服,有攻击有命中没爆发;战场套有命中有爆发没攻击;世界套有攻击没命中。所以这个那个……  路线1:4+4,或者4+2+2。舍不得攻击又想命中高点的,推荐衣服帽子肩膀腕子升元凰,因为除了腕子都有模具,而且这4个材料都比较便宜,不打算用模具的建议练出35吟唱再升级,寒烟打整点怪会出,仁德带徒弟可换,肩膀打草王出的容易,苍龙如果自己搞不到材料就收吧。  下半身4件换玄套,除了裤子全不用练化,很省钱。如果唱不够的话可以考虑裤子和摆换成67弈剑本的。首饰换对玄耳环和镯子加命中,戒指项链可以用溪木或者75本的,佩的选择比较多,缺命中可以换玄的,缺速度换邪降,缺属性和血换水笼。  这么搭配的好处是攻击高些,命中疾语都中等,爆发也可以,适合大众玩。而且3个特技范围扩大,状态限制接触、挥砍防护都很实用。  路线2:8件世界套的,建议换全玄首饰,不然攻击堆到极限以后,发现打不住人就蛋疼了。元凰追求攻击就4色练化吧,不推荐机动性较强的月白。  路线3:战场套玄和素的讨论已经够多了,牛逼之处也是谁用谁知道。主流推荐玄,当然操作又好又有钱的坚决的换素套砸月白吧。  路线4:非主流的疾云麓或者上净MT型的,这个研究还真不多,自己上净套还没悟全不多发言了。  针对主流装备说的,当然有另类的同学欢迎跟帖讨论。
加点现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属性的,即使疾属性被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚。  疾:比较适合60以后的玩家参加野外PK、势力战、和战场,另外下副本也不错,关键词是生存。一个疾太虚普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,杀人并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级。  魂:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力。在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死。但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高打怪快。  力:现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁。
NO.1全疾剑(又称纯疾剑)  历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。  装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
NO.2全体剑(体玄剑)  历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。  发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。  装备取向:玄嚣·玄套。
NO.3全敏剑  历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。  发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。  装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素
NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)  历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。  发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。  装备取向:玄嚣·玄。
NO.5全魂剑  历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。  发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。  装备取向:喧嚣·素。
NO.6会心回避剑  产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。  装备取向:玄嚣·素。
NO.7敏疾(双修)中庸剑  这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
NO.8物法双修剑  有钱人玩的,基本上是“极有钱+3大禹+红烧+喧嚣·素(青阳)+70战场首饰+月白炼化”, 这样的装备,拥有高移动速度,高吟唱,高物攻,高法攻,其实是最符合弈剑魔剑士的定位。打造一个这样的弈剑,财力方面无论如何不是平民玩家能够承受的起,不再展开讨论。
1、断脉:另说“绝唱”,以各种形式中断目标聚气以利用目标的调息时间进行打击。  ①职业打断型远程技能:  荒火:断吼(郁气5秒);暴怒(可降低对手回避)。   ②出强制中断负面状态打断聚气:  荒火:天地震出眩晕、仙魔震出眩晕。    翎羽:弓术篇出眩晕。  云麓:火地炫出眩晕、火三味出眩晕、水如梦出催眠、雷触出眩晕、风七雷出眩晕。
  冰心:失心出逆脉(使对方随机5个技能无法使用,且施放技能消耗的技力值增加)、墨罂粟出催眠。
  太虚:符惊鬼神出恐惧。  魍魉:断魂剑出闭气 (有一定几率使敌人无法使用正面技能控制冰心加血非常好)、暗器卷出催眠、狂影剑出混乱(“绝杀”状态状态到70级以上,4级影杀之后可获得一个持续6秒的“绝杀”状态。每1级“绝杀”状态能增加角色自身攻击忽视目标5%的物理防御,同时受到其他玩家伤害降低2%,最多叠加到10层,也即第十层的“绝杀”状态将忽视目标50%物理防御)。  天机:流光鸣封技能(负面技能四秒内无法使用)、铁马秋风(随即消掉对手一个正面状态)、暴虎冯河(晕2秒金戈吟 (恐惧两秒,降低对手回避力)、飞云断(带缓速)。  弈剑:有归于无(随机消掉3个正面状态)、流风出郁气(使敌人施法保护力下降)。  眩晕:无法进行任何战斗相关类操作。  郁气:聚气时间增加,施法容易被打断。  催眠:无法进行任何战斗相关类操作,受到伤害后解除。  ③其他情况打断聚气:出重击打断几率较高;弈剑使用流风心法几率性出现失忆的几率性封断;翎羽使用驯鹰心法提高命中的几率性打断;天机的飞云断打断聚气几率是目前我所知的非必断技能中最高的;太虚的鹤宝宝有一个技能打断几率也很高;任何攻击型技能和任何普通攻击都有打断吟唱的几率。  ④移动至目标吟唱技能射程之外拉断聚气。这需要对自身移动的速度,移动的时机,移动的角度有一个全面而准确的认识,也需要对目标的技能有深刻的了解,这个技巧用翎羽和云麓切磋用处很大。    ⑤穿越目标身体至背后扯断聚气:正向穿越目标可以扯断吟唱,对鼠标流玩家无效。
  翎羽、云麓、平射的装箭也可视为聚气,不过穿越的时机在举弓后1秒左右可以扯断平射,早或者迟都不行,对鼠标模式同样适用;一般切磋不用平射,绝唱赢调息的好处实在是很多。    首先,目标吟唱必然是停止移动的,如果被打断也意味着近战职业多移动了吟唱时的那段距离;其次,长调息技能被打断后意味着重伤或被反控制。最重要的一点,目标的脉象,也就是攻击节奏被暂时性打乱。  2、走马:另说“转打”,转打使用Q,E移动,鼠标右键间歇拖放转视角。  云麓和翎羽群怪也就是大半径转打,近战的贴身转打也就是小转打。好处:被转打目标容易发生面向错误,若改鼠标模式普通攻击频率有明显下降(等同于鼠标模式下追打目标追贴时需要先等一小会才能进行攻击,切吟唱类技能容易中断)  3、缩地:也就是“提前移动”,可以使距离缩短或变长。视技能的聚气时间而有区别,五方一类的技能,吟唱条读过一半就可以移动了,可以多走相当长的一段距离。这个技巧更多的被使用在云麓、太虚、弈剑等职业上。  4、离合:专指荒火对阵天机时的走位。天机的流光鸣对荒火是很大的威胁,封掉负面技能等于我为鱼肉,任人宰割。而荒火的天地同样对天机也是很大的威胁,同时锤系技能都是忽略50%的防御。争取在合的一瞬间出晕然后金玉跑开出截等晕的冷却好了后掉头出晕……或者直接用截放风筝然后断吼——暴怒-截……注意技能的冷却时间,这样天机就只有飞云断能打到伤害比较荒火胜……  5、落崖:胜利并非一定是打败对方,对手出界不是胜之不武,是合理的距离压制,所谓取之有道就是这样了。切磋中心中要默记比武旗帜的位置,当对手心惧而刻意拉开距离时,风骚的合理的走位打压,可以逼迫敌人“落崖”。无论是什么职业,只要速度占优都可以造成这样的效果,理论上Z字型走位可以把敌人逼向一个方向无限远。  6、谪道:利用风骚的跑位躲开对手的瞬发远程技能,对手走顺时针位,自己有足够的速度优势,如走也走顺时针,对手就可以施放瞬发类面向技能。如走逆时针,可以利用自身速度,跑在对手180度切线外的盲区接近对手,而对手在此时间内不能施放面向技能。这招本人吃过不少,但是我无法确定对手是不是也吃过。  7、长吟:负面状态技能郁气的使用使对手吟唱时间加长并降低对手施法保护力。郁气技能:御剑的流风、荒火的断吼(郁气6秒)、太虚的御风真诀(郁气6秒,冷却0.5秒,吟唱2.5秒理论上可以无限郁气)、太虚宝宝鹤也有御风、翎羽的倦鸟(郁气8秒),此法对阵云麓和魂弈剑的作用很大。  8、调戏:对手刚释放完技能的公共冷却时间的把握,另时间负面状态迟钝,加长冷却时间……对于翎羽对阵荒火可以梨花然后掉头晕很有效 ,当然要在对手同时也使用了一个技能的情况下。  9、破胆:利用负面状态无助给予对手更高的伤害。无助技能: 荒火的破胆(无助6秒混乱三秒群体攻击)、冰心的断肠腐骨草(无助15秒)、此法适用于荒火对阵弈剑,破掉弈剑的磐石。另外在两个荒火对阵的情况下,自己被晕时间结束的时候可以在对手没有跑远的情况下破胆,然后截。本人对于这招还不习惯……  10、抽薪:抽对手的蓝使对手无法使用技能。抽蓝技能:翎羽的噬魔草陷阱;太虚的破技符、符惊鬼神、以及邪影宝宝;另外脉也能使使对方随机5个技能无法使用,且施放技能消耗的技力值增加。
现已更新80世界套以及战场套。}

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