dnfdnf起源版本剑魔加点多少攻击可以

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dnf女剑魔要力量?物攻?精神?还是什麽
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指定页面预约游戏 小米手机等你来拿!> DNF剑魔安徒恩进阶教学 没有控制该如何输出
DNF剑魔安徒恩进阶教学 没有控制该如何输出
发布时间:16-05-03 15:00
来源:互联网
作者:玩家
DNF剑魔安徒恩打法介绍,没有控队友需要注意的细节分析。
本贴列几个戳9剑魔刷4人本在没有控制队友时的打法,以及一些要注意的细节,太简单的就不列举了。
1、黑雾boss打法
开好状态进去45跳骗魔法阵,魔法阵出现时躲好爆炸和雷击,然后等boss先开一波光球,自己随意吃2个(一般先吃下和左,因为这两个优先出来,2个光球可以给你加攻击力和速度,3个及以上有惩罚效果,且没意义)
光球阶段过后,过去缠boss,扔翔,戳,平a2下,戳,平a与戳循环。boss强制出魔法阵时跑开,回来继续循环。如果此时缠恰好cd中,就用锁魂刺起手,马上接舞压起身,继续以上循环。
想要放群魔时,注意先缠起手,群魔,迅速平a一下马上接舞,再戳。因为群魔这技能施放后收招略墨迹,最好后续马上接压起身技能,让boss继续服服帖帖地躺在地上给你戳。
还有个方法是,60技能的3个小伙伴自爆时缠起boss,利用自爆这一瞬间带给boss的短暂浮空?僵直?来弥补群魔施放后的收招花费的时长,此方法容错率要求比较高,按上一方法比较稳妥。
&&& 以上方法,一般的戳9剑魔都能在下次出光球前击杀boss。
2、震撼右打法
开好状态,吃上霸体以防万一,进去后等怪物举手吸吸吸时,跑到它身后大概一个身位距离,怪物微微发光时扔翔,怪物身上亮度即将达到高的一瞬间马上缠起手,群魔,戳,基本上一两下就死。
此方法对起手时机的掌握要求比较高,熟能生巧。如果伤害不够没打死或者失误,慢慢磨,超耐磨。
另外一种方法是召人偶,推荐人偶有: 帕丽斯(女毒)、阿甘左(剑神)、希苏拉(女柔)、遗迹少女(母鸡),至于哪个更实用,见仁见智。
3、擎天之柱搬僵尸
为防止精英怪的挥刀干扰,进去时吃个霸体。如果你有2015年宠,进去后不必分开搬运,可以先把所有僵尸引到其中一个圈打到它躺地,僵尸起身继续打躺地。
直到两个圈的光柱出现,那么有僵尸存在的那个圈的光柱就会消失,此时跑到另一边的圈附近用年宠大技把僵尸强行移动到这边,以消除这边的光柱。两边光柱都消失完,精英怪破防阶段开始,一顿狠揍。
4、擎天之柱分身怪打法
这间房放个帕丽斯(女毒)人偶,如果她的45晕住了精英怪主体,一顿狠揍至死。如果出意外,人偶技能没晕住,那人偶基本也活不长了。我们来换种打法。
进去霸体药,或者隐身药。心放平静,注意力放在精英怪的主体怪身上,留意主体起跳后的落点,主体落地马上戳,能打中但不致命,随后主体又起跳,慢慢磨超耐磨。
自己头上的血球太大时尽量跑到房间的四个角落里放掉,让血柱尽量出现在四个角落,以免干扰到中间的战场。
血磨得差不多,主体会放一个关键性的技能,站在原地,动作是手蒙着自己的眼,头上出现:注视着我~几个字时,画面也会变红,此时如果我们面对它,就会被晕住。群魔乱舞在这个时候就大显神威了。
方法是:平常放群魔乱舞的站位,不同点是角色不要面对着主体放,因为这个时候主体是不会到处跳的,而群魔背对着放依然可以出蛇腹破,这一下不但不会打空,还很下血。
主体下到一定血量时还会全屏变蓝,此时我们与主体保持同一x轴,并尽量远离主体。角色被晕时吃闪亮的世界仪(解异常,10秒免疫)秒解,对着自己身上出来的光球一个戳,一般一个戳光球就没了。
打这间房要淡定冷静,该吃的药不要省,其实安徒尼有很多房间就是唬人的,进去先一堆特效把你吓傻了,然后再慢慢坑你血药和复活。
5、擎天之柱boss打法
进去先把两个分身聚在一起打死,boss出4分身阶段时把武器颜色较深的那只分身打掉(打错全屏光幕,伤害挺高)
boss闭眼现身,先打死两只松鼠(不打死的话,松鼠头上读条满了的话就会轮流放全屏光幕,伤害一般,但是闪瞎眼干扰后续操作)
boss部分,boss开眼打它会反伤(其他职业有些技能不会,剑魔的技能都会造成反伤),闭眼后我们开始输出,以防意外吃个霸体,对boss缠,戳,平a2下(1下boss容易硬直倒地,浮空不高),戳,平a2下。
手法熟练可以浮空连到它下次开眼(伤害高的可能就连死了吧,嗬嗬,没奶反正我是一轮戳不死)最好不要放60技能,会影响boss浮空。浮空连的过程中如果发现boss被戳远了,或者高度低了,来个缠调整一下,继续戳。
最后注意一下,浮空连的过程最好不要在房间最上端进行,不然boss闭眼读条会被遮挡到的,有补丁什么的无视,在哪逮到在哪连,只是连到最右或者最左时记得反身缠一下调整方向。只要boss不倒地,就只会开眼闭眼,不会各种瞬移。
补充纠正一点,不要把boss引到松鼠死后出现的光圈里,不然boss会回血的。这个boss熟练了就是慢慢磨,超耐磨。
6、能源阻断战捶地怪打法
开好状态,吃霸体,进去等怪吐光圈,带上光圈把怪分别引到四个角落的小发电机,让怪砸烂小发电机护罩(怪物砸地落点有个圈,看到圈出现在电机处时,站偏一点以免自己被砸个正中,以及为回身一戳预留位置)
每砸烂一个电机护罩,回身一戳,剩一个小电机时也可以预先在电机上扔45(小电机血条看攻击数的),马上跑去下一个小电机处。
四小电机搞定,中间的大发电机护罩破裂,把血条打掉(这个电机的血条需要有一定伤害的技能才能打掉,比如一戳。),然后怪破防开始一顿狠揍。
如果实在一轮没秒掉,怪物的破防阶段结束后会跳到中间捶地,伤害很高,起跳躲避即可。然后重复上面的操作。
不过此时会有个石化之眼跟着你,需要一边重复以上步骤,一边躲开石化之眼照射的范围(进入照射范围会被石化,精英怪还会强制跳到中间捶地,吃闪亮可秒解石化,但通常秒解的瞬间迎接你的就是精英捶地的那一下)
在石化之眼照射范围上跳过去不会被石化,跑过则会。
杀死精英怪后,假如你打算在该房间逗留片刻,如果此时房间内恰好遗留了精英怪吐出的光圈,及时过去碰一下,一段时间没人理光圈会全屏爆炸(不单指杀死精英怪后,只要有光圈就及时去碰),伤害一般,但此时人容易松懈大意,血不多时还是会秒人的。
&&出意外了超烦的一间房,熟练了超容易的一间房。
7、能源阻断战大虫子房间小技巧
开好状态,进去三段接45直接飞到最左边乌龟那里(这个过程最好不要被大虫子的光圈冲撞碰到),对乌龟扔翔,觉醒(因为无敌,大虫锁定冲锋时伤不到你,又可以加快打死乌龟)
乌龟死后,如果运气好,此时大虫刚好锁定角色冲锋,按照&大虫&&死后的乌龟&&你&这样的站位引大虫撞乌龟,然后狠揍输出。
注意事项,大虫的光圈冲撞如果碰到角色,后续会一直吐虫卵而不会锁定角色冲锋,如果光圈冲撞没有碰到角色,后续则会开始锁定角色冲锋(组队时曾试过被队友弄得满屏小虫子)
8、能源阻断战红色布鲁注意事项
撞真影子这么简单就不说了,说说一个细节,精英怪进入破防状态后,请使用近程攻击,如果使用远程攻击则会提前结束怪物的破防状态。
&&这个细节好多人都还不知道,至少我那个区看来是如此,各种捣乱有木有。
9、能源阻断战boss打法
进去后先清理小怪(群魔特性你懂的),顺便甩点蛇腹系的技能在boss身上(触发伤口恶化),吃隐身药(据说吃隐身药再打不能叠被动觉醒效果,所以清小怪的过程中先叠一叠)骗抱后,一顿狠揍,能打多少算多少。
单刷没秒掉,很正常,我们来打打hit卡卡就近撞墙。方法:站在背对屏幕的最左或者最右边,缠起boss,戳,舞(调整一下boss的距离,以免越戳越远,顺便蹭点hit),戳。
4人本的能源boss基本上在缠戳舞戳过后就开始冲刺撞墙了,躲开x轴起跳或者跑boss后面,boss撞晕后又是一顿狠揍。就近撞墙意义:
节省boss冲刺距离,省时省力。
如果胡乱打hit,boss撞的是对面的墙的话,整个过程就会慢一点。以上循环至死。
10、黑色火山深渊之梅迪尔打法
这个怪物很好动,各种瞬移,各种燃烧地板令人感觉犹如热锅上的蚂蚁,属于戳9剑魔的一大眼中钉肉中刺。
打法:进去先把一两个地板站亮(怪物处于站亮的地板上才能被攻击造成伤害,但千万不要全部地板都站亮了)。开启60技能磨磨血,再随便打几下。
怪物阶段1:狂怒读条(怪身上有红晕)
此时站亮的地板会被燃起,伤害很高(如果此时攻击,不但容易打不到,且剑魔站桩输出特性会害得你不要不要的),我们跑到未被站亮的地板上先躲一躲(这就是不要一下把地板全部站亮的原因)
阶段2:冷静读条(怪身上有蓝晕)
此时未站亮的地板会被燃起,我们跑到站亮的地板上再躲一躲(同理,此时攻击也不容易打中怪物,职业特性无解)
阶段3:出水晶
场上会出现绿色和蓝色水晶,绿水晶吃掉给自己回血,蓝水晶吃掉会被扣血,但场上如果存在过多的蓝水晶,该阶段读条结束时角色将会被强制扣除大量hp,分分钟秒杀。所以我们吃点绿的也吃点蓝的,必要时磕点hp药,以控制场上的蓝水晶数量。
阶段4:虚弱读条
熬过以上3个阶段后,精英怪开始进入虚弱状态,此时它不会到处瞬移。就在这一刻!保证它身下的地板是亮的,一顿狠揍。注意,此时使用控制技能将会提前结束虚弱读条,我们只需要群魔戳戳戳就好。
&&这个怪除非一开始就有硬控控住,然后一波带走。谁让我们剑魔没有个拿得出手的控制技,输出环境还那么苛刻呢!二觉求nx爸爸施舍一个!
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DNF2018剑魔职业平衡改版一览 请叫我女王大人
11:40:52发表 | 来源:网络 | 作者:回忆 |
导读dnf2018剑魔职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018弑神者技能平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。
  dnf2018剑魔职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018弑神者技能平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。
  dnf2018弑神者技能平衡改版介绍
  唤魔 : 狂暴
  删除伤口恶化效果.
  精通等级 减少. (20 & 10)
  上限等级 减少. (30 & 20)
  重新调整技能数据.
  10精通基准技能 攻击力 增加 40%
  蛇腹剑 : 狂
  技能删除.
  魔剑掌控 (新技能)
  30级新被动.
  更容易地控制魔剑普诺.
  精通等级20,上限等级30.
  增加武器物理攻击力和物理暴击率.
  20级基准:武器物理 攻击力 增加 30%
  20级基准: 物理暴击率 增加 10%
  贪欲之燔祭
  限制云雾最大生成数量
  每个房间最多5个.
  变更云雾吸收判定.
  无敌状态下也可以吸收云雾.
  云雾效果叠加上限变更. (3 & 1)
  变更云雾的技能攻击力增加率.
  15级基准:吸收云雾后技能 攻击力 增加 (11% & 33%)
  变更云雾触发几率.
  15级基准: 云雾触发几率 (17% & 30%)
  变更云雾效果持续时间.
  15级基准:云雾效果持续时间 (16.7s & 30s)
  唤魔:弑神剑
  变更蛇腹剑:破的攻击力 增加率.
  6级基准: 蛇腹剑 : 破 攻击力 增加 (21% & 34%)
  蛇腹剑 : 破
  攻击力 12% 增加.
  SP 消费量变更. (15 & 20)
  变更攻击逻辑.
  蛇腹剑 : 舞
  攻击力 22% 增加.
  SP 消费量变更. (25 & 20)
  蛇腹剑 : 缠
  攻击力 21% 增加.
  变更前置技能. (蛇腹剑 : 舞 Lv1 & 唤魔 : 蛇腹剑 Lv1)
  蛇腹剑 : 刺
  攻击力 27% 增加.
  变更前置技能. (蛇腹剑 : 破 Lv1)
  蛇腹剑 : 灭
  攻击力 19% 增加.
  血饮狂舞
  攻击力 12% 增加.
  唤魔 : 封之印
  技能删除.
  魔剑分灵 (新技能)
  35级新技能.
  将魔剑解体为浮游剑以一定轨迹攻击敌人后变回原状.
  群魔乱舞
  删除增加复制技能攻击力的功能,变更为各幻影攻击力.
  攻击力 重新分配.
  冷却时间变更为受武器类型影响了.
  精英和领主的幻影锁定上限变为5个.
  唤魔 : 塔莫斯之袭
  攻击力 18% 增加.
  新增地上攻击功能.
  变更技能键使用判定
  强袭模式. (技能键 & & + 技能键)
  地上模式. (技能键)
  空绝斩:千刃
  攻击力 7% 增加.
  冷却时间 减少. (160s & 145s)
  刺击和浮游剑的Y轴攻击范围 增加.
  唤魔 : 逆天之普诺
  变更习得等级. (70 & 60)
  减少所需sp. (70 & 60)
  攻击力 重新调整.
  贪食者迦罗亚
  技能删除.
  魔人血剑 (新技能)
  新主动.
  塔莫斯和剑魔分别攻击,划出一道十字斩.
  空绝斩:地裂
  攻击力 9% 增加.
  弑神剑:极
  攻击力 19% 增加.
  弑神剑:诸神黄昏
  攻击力 35% 增加.
  技能整体释放速度 20% 增加.
  蛇腹剑-强化
  删除蛇腹剑 : 狂 相关属性.
  每级 攻击力 增加量 减少. (11% & 10%)
  强化 唤魔 : 封之印
  技能删除.
  强化-魔剑分灵 (新技能)
  新增强化技能.
  强化 群魔乱舞
  精通等级 增加. (1 & 5)
  上限等级 增加. (3 & 7)
  所需TP减少. (4 & 2)
  删除锁定数增加功能.
  变更技能效果.
  每级 群魔乱舞 攻击力 增加量: 10%
  每级 群魔乱舞 锁定范围 增加量: 5%
  重新调整技能树摆放
  异界道具变更蝮蛇之袭6件套效果变更
  蛇腹剑 : 狂 增加率 5% 追加 增加 & 魔剑掌控武器 攻击力 5% 追加 增加
  9件套效果变更
  蛇腹剑 : 破 地刺升起次数 1增加, 攻击力 10% 增加 & 蛇腹剑 : 破 地刺升起次数 1 增加, 攻击力 25% 增加
  蛇腹剑 : 狂 攻击力 增加率 5% 追加 增加 & 魔剑掌控武器 攻击力 5% 追加 增加
  恶魔之魅语
  3件套效果变更
  蛇腹剑 : 破 地刺升起次数 1增加, 冷却时间 15% 减少, 初次攻击不会击退敌人 & 蛇腹剑 : 破 地刺升起次数1增加, 攻击力 20% 增加, 冷却时间 15% 减少
  6件套效果变更
  蛇腹剑 : 破 地刺升起次数 1增加, 攻击力 5% 增加, 冷却时间 20% 减少, 地刺升起间隔 40% 减少, 升起时间40% 减少 & 蛇腹剑 : 破 地刺升起次数 1 增加, 攻击力 35% 增加, 冷却时间 20% 减少
  唤魔 : 狂暴 技能攻击力 增加量 10% 增加 & 唤魔 : 狂暴 技能攻击力 10% 追加 增加
  9件套效果变更
  蛇腹剑 : 破 攻击力 30% 增加, 冷却时间 30% 减少, 地刺升起间隔 40% 减少, 升起时间 40% 减少 & 蛇腹剑 : 破 地刺升起次数 1 增加, 攻击力 30% 增加, 冷却时间 30% 减少
  血祭之幻舞
  3件套效果变更
  血饮狂舞 攻击力 25% 增加, 冷却时间 20% 减少 & 血饮狂舞 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少
  6件套效果变更
  唤魔 : 狂暴 技能攻击力 增加量 10% 增加 & 唤魔 : 狂暴 技能攻击力 10% 追加 增加
  9件套效果变更
  唤魔 : 塔莫斯之袭 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少, 塔莫斯大小 30% 增加, 跳跃移动距离 30% 减少
  唤魔 : 塔莫斯之袭 攻击力 50% 增加, 冷却时间 30% 减少, 塔莫斯大小 30% 增加, 跳跃移动距离 30% 减少
  9件套效果删除
  唤魔 : 狂暴 技能攻击力 增加量 10% 增加
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DNF视频排行榜> 就目前数据分析 DNF剑魔职业二觉后的提升
就目前数据分析 DNF剑魔职业二觉后的提升
发布时间:16-01-25 09:50
来源:贴吧
作者:宝贝宝贝000000
  一开始先说说力量,物攻对于剑魔面板的加成。进图后吃175力量药后得出1力量=5.257,
  30物攻药1物攻=13.433。
  改版后狂暴改成技能攻击力了,20级23%。不考虑失去的力量,和目前不知道是不是全部技能都加成的情况下,感觉提升不错,然而事实上相对于楼主站街
14000,进图20000来说,900力量=4700,如果失去力量加成这里就失去了差不多也是23%的伤害,这里考虑到一个峰值,你的站街面板越低,狂暴的23%加成没有900力量来得实在,你的站街面板越高,结果就相反,这里是不考虑无视的情况下,大家都知道无视吃技能百分比,狂暴改版后无视收益相对提升。在这里总结:对于大部分玩家来说狂暴的改动持平,土豪玩家的提升就是你越豪你的收益越大,前提是狂暴适用所有技能的加成,或者你主要输出技能的加成。PS:平民们还是关注技能的炫丽和二觉立绘的赏心悦目吧。
  恶魔九:破-20%。不考录换装异界套的改版只考虑刺的数量和输出机制一样的情况下,削了一点,(楼主刷了一个多月,强散件强了3000W,换了8件,7周年称号花了7000W还是狂暴+2。)
  翔套:应该是把以前TP加在技能上,技能数据减少50%加在TP里面了,如果单纯的加50%伤害,洗洗睡吧,虚空魔石可以卖点钱。
  幻魔:如果狂暴加成三个主要输出技能,再加上二觉的加强,高强幻魔党们是收益最大的一个群体。
  血祭加强散:地位上升,好歹二觉也来了三个主动技能,弥补输出真空期,但是感觉依然不能爆发持久。
  魔人教:考虑到楼主虽然齐了但是压仓库,这里就不找喷了。
  总结来说:就目前这情况,还是下水道,还是需要真爱才能长久。(楼主回归60多天了,现在考虑是不是托坑一段时间,好好平复一下心情,期望越大,失望越大吧,以后和朋友我也无力反驳。对于一直断断续续玩DNF的玩家来说,如果我在玩DNF就会一直将女王进行到底。)
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