可以玩绝地求生可以试玩吗吗,。。

可以玩绝地求生吗_百度知道
可以玩绝地求生吗
我有更好的答案
可以,CPU、内存、独显显存都能达标。 能不能流畅运行《绝地求生》,电脑配置是一方面,系统优化也很重要。推荐使用WIN7_64位专业版操作系统。这种配置都能开哦,而且还是选的特效--高。
采纳率:66%
可以 低特效可以流畅
除了可视距离和抗锯齿极致其他都非常低可以吗
这个还是要实际操作 你试一下,如果不卡的话那就可以。
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本文是撰稿人投稿,仅代表作者观点
如果你是一个同时拥有且游玩多个游戏的平台的人,你就会发现这样一个现象:每个地区都有自己的游戏圈。具体表现为,欧洲爱足球,美洲爱打枪,韩国爱竞技,日本爱萌娘。
这段话并不是说这些地区的游戏玩家只会玩这一类游戏,而是说这些类型的游戏是该地区玩家的首选。
一个游戏类型想要成为某个地区的国民游戏,势必是要跟当地的风土人情息息相关的,这很好理解,宅文化横行的日本才能创造如此多的萌娘,足球势力天下第一的欧洲《FIFA 17》才能三个月卖出1000万份的销量,而小学生遍地的中国地区,才能扎根千万的《王者荣耀》玩家,孵化三亿小学生的枪战梦想(笑)。
但是总有些游戏可以突破这种与地域文化有关的桎梏,在众多的游戏类型当中脱颖而出成为无论在哪里都有其拥簇的王者,比如“《精灵宝可梦》系列”、《DOTA2》、《CS:GO》、《横行霸道Ⅴ》,这些游戏又有一个单独的命名方式:现象级游戏。
现象级游戏还有很多,但在此就不再赘述了,因为今天的主角是最近刚刚踏入现象级游戏殿堂的新贵:
《绝地求生 大逃杀》
8月27日,《绝地求生》的同时在线玩家数成功超越了《DOTA2》成为了目前Steam上最火爆的游戏,笔者在写这篇文章的时候顺手在Steam上截了个图,仅仅过了四天,这个游戏的人数已经增加了十万人。而近日本作更是达成了销售量突破千万的成就。
不论你有没有在玩这个游戏,我都想告诉你:恭喜你,你正在见证着游戏史上的又一个奇迹!
正所谓人红是非多,《绝地求生》大红大紫的同时,也有不少玩家对此嗤之以鼻:吃个鸡鸡,垃圾游戏。
这些莫须有的负面评价,我大致整理了一下,大致上是这样的一个理论:“主播玩的多,跟风狗多,看得烦。”
而对于《绝地求生》为什么会火的回应里面,大部分人也认为主要原因还是玩这个的主播太多了。
但真的就是如此吗?主播参与多只能说明无论是普通游戏玩家还是游戏内容产生者都认可其游戏素质,这是“现象”。而作为一个专业的游戏玩家,我想,我们应该给一个正在创造历史的游戏更加公正的评价。
所以,《绝地求生》为什么能顶着堪比《泰坦陨落6》的优化,成为一个崛起中的神话呢?这要从《绝地求生》的世界观说起。
《绝地求生》的背景设定是脱胎于2000年日本东映出品的电影《大逃杀》,一群年轻的男女学生被扔到了一座孤岛上,并发给每个学生地图、粮食和各种各样的武器,让他们自相残杀,直到只留下一个人为止,为了限制学生们的行动,每个学生的脖子上都带有一旦违反规定就会爆炸的项圈。此外岛上设有禁区,进入禁区项圈也会发生爆炸,且随着时间的推移禁区将会越来越多,逼迫剩余的学生正面血拼,借此以决出最后的胜者。
玩过《绝地求生》的朋友应该会发现,《绝地求生》几乎所有的游戏设定都和这部电影如出一辙。
这种设定有什么好处呢?它给玩家在游戏中的一切行为都找到了合理性:无论你是枪法出众的猛男,还是蹲点到老的阴X,又或者只是尘世中的迷途小羔羊,你都能给自己在游戏中的行动找到合理的出口——目的是为了生存,但方法却由各自决定。它足够贴近且合理地诠释了极端环境下的人性。
而与此同时,那些能在现实世界中找到的武器、地形、着装、道具,则加强了临场感,让玩家感觉到熟悉——想想看为什么“《COD》系列”在素质不变的情况下被玩家们一路追打吧,不就是因为好好的真实战争不做了跑去搞什么外骨骼装甲和太空战争吗?
我们常常说一款好游戏要在真实和虚拟中取得平衡,真实感不足,则玩家难以代入,虚拟化不够,则游戏性无法保证。
《绝地求生》的世界观恰好把握住了这个设计点,让玩家在每一局的游戏中都感受到了身临其境的角色扮演,因此才能牢牢地抓住玩家的心。
而拥有了这个设定之后,《绝地求生》掏出了其第二项大法宝,我个人认为,这也是《绝地求生》能够如此火爆的最直接原因:随机性。
随机地图、随机初始装备、随机道具分配、随机载具、随机遇敌、随机战斗......甚至连胜不胜利都有着很强的随机性。
而随机性代表着什么呢?代表着无尽的未知和探索的可能。代表着对好奇心的满足。从心理学的角度来说,好奇心是人类最原始的本能之一,是个体学习的内在动机之一,是个体寻求知识的动力,好奇心越重的动物,生存能力越强,因为它们不断探索各种物质的属性,获取了更多的知识来应对周围的环境。而当周围的环境在不断变换的情况下,你就需要不停地探索以达成“更好的生存”这一目的。
发现了吗?《绝地求生》的随机性设计,和它的世界观一起共同达成了对玩家作为生物的本能的直接满足:探索世界,并更好的生存下去。
说真的,当我发现这一层关联的时候,我的内心深处也涌起了这样的感叹:“我竟然在一个爆款游戏里谈心理学...”
但是我一直认为,任何一款游戏的成功都不仅仅是运气使然,其本身的内容一定与玩家的诉求有着必然的联系。
而我想对于《绝地求生》而言,其随机玩法和世界观结合出来的这条“符合生物本能的行为逻辑”就是其致胜法宝之一。
但是如果按照这种说法,生存向游戏很多啊,为什么只有《绝地求生》这么火?
这就是我接下来要说的第三点,《绝地求生》是一个三高游戏。高对抗,高风险,高收益。
《绝地求生》绝不是一款“阴X天下第一的游戏”。从游戏机制上它就没有鼓励玩家做一个camper,因为无论是随机的出生点还是资源,都极大程度的限制了蹲守流的发挥空间。所谓的蹲守和“98k+四倍镜”这些远距离作战的方式,其实仅仅是玩家可以选择的生存方式之一。
本质上,这个游戏是鼓励玩家进攻的,不停缩小的地图,野外资源比城镇资源少,室外资源比室内资源少,决胜圈的出现......设计者在通过这种方式,不停地逼迫玩家进入一个小地形里短兵相接,而且《绝地求生》的枪械射击手感制作精良,极大地增强了这种对抗的激烈程度——在FPS高手的手里,你会发现其实《绝地求生》说来说去,依然是一款射击游戏。
而伴随着这种高对抗,《绝地求生》一局一命的设计突出了其超高的风险性。每一次移动都有可能接敌,每一次开枪都有可能接敌,每一次打开房门都有可能接敌,每一次捡取道具都有可能接敌。换句话来说就是你干什么都有可能接敌,接敌意味着什么?你有可能扑街。扑街了怎么办?抱头大哭,点击下一盘。
在鼓励进攻的同时,《绝地求生》又极大地增加了进攻的代价和风险,为什么那么多人选择做一个躲在角落的刺客?因为相比于探索型的“主动进攻”,蹲点型的“被动进攻”风险更小。
而那些玩家常常能在各种游戏集锦里看到了意外——跳伞摔死啦、被车撞死了、平底锅敲死啦等等的这些,则继续加强了这种风险性,且让这种风险变得不规律,虽然大头还是给比你枪法好比你走位骚的人射死,但是你又多出了“点背死了”和“蠢死了”这些选择,对不对?
高风险未必意味着对玩家的不友好,某种意义上反倒刺激了玩家的重复游玩欲望——我们总会期待能比上一次做得更好。
而在高对抗和高风险的前提下,《绝地求生》提供了超出玩家心里预期的高收益。排名末尾的玩家颗粒无收,拔得头筹的玩家则盆满钵满。
越到后期,这种高收益的刺激效果就越明显:圈子越来越小,打死敌对玩家获得的装备越来越好,排名越靠前,结算获得的奖金就越高。这种单场游戏内的收益和整体结算收益组合形成的收益曲线,让每一个进入游戏的玩家都体验到了要么横死街头,要么一夜暴富的刺激。
即使是那些老谋深算的camper到了最后也很容易变得上头开始主动索敌求战,不就是因为面对这种最高可以达到数百倍的收益刺激,玩家还不拼得脸红心跳血脉喷张?
高对抗,高风险,高收益,《绝地求生》这个三高设计让玩家在血拼的过程中得到了极大的满足,而与此同时,它还影响了《绝地求生》的目的性和节奏感。
《H1Z1》作为《绝地求生》的前身,同样是生存游戏为什么不火?为生存向游戏的目的性一直都是个大问题。目的性不是说“生存向游戏不就是为了生存吗?”,这是结果,而对于游戏的目的来说,重要的不是“玩家能做什么”,而是“玩家要做什么”。这也是大部分生存沙盘的弊端之一。世界太大,我哪都可以看看,但是我又不知道应该去哪看看。
绝大多数人在接触一款新游戏的时候,是一定要搞清楚几个问题的:我是谁?我要干什么?我要怎么做?而大部分生存向沙箱游戏几乎从来不会回答这三个问题,你必须自己摸索。偏偏生存游戏的死亡惩罚还极重,经常出现摸索一时爽,全部身家火葬场的尴尬局面。
但《绝地求生》告诉了你什么叫简单无脑的生存向沙盘:“去捡把枪,然后去找个人,干他的!”
非常粗暴,也非常简单,玩家要做什么一目了然,再也不用为了“如何生存”而迷茫。而且基于这个简单粗暴的生存指南,《绝地求生》本质上变成了一款射击游戏。对抗的核心是什么?还是玩家和玩家之间的枪战。
平底锅虽好,毕竟只是个添头,纵然你是叶问再世,面对高倍镜步枪也只能抱头蹲防,所以别听那些吹什么“平底锅天下第一”的鬼话,趁早去捡把顺手的枪突突突吧。
▲这些老手的话一个标点符号都不要信!
射击游戏为什么得以成为竞技游戏的大头?因为非常易于上手,相比于格斗游戏的各种必备combo,MOBA游戏的英雄操作和出装,射击游戏上手真的是非常简单:瞄准,开枪,换弹。掌握这三个键,你就拥有了把敌人草翻的能力。
但是过往几乎所有的竞技射击游戏,几乎都是拔出枪干到底的节奏,对抗之强节奏之快,常常是《CS:GO》13局都打完了隔壁《DOTA2》的大哥还在刷核心装。
而《绝地求生》却是个可以让你悠闲地点支烟上个厕所再回来继续玩的射击竞技游戏。接敌时的刺激和等待接敌时的闲适完美的形成了一个符合人们情绪波动的曲线。借用星爷的经典台词来诠释,就是“人生大起大落太快,实在是太刺激了。”每一局游戏,你的人生都会经历不同的刺激,而不是紧绷再紧绷地盯着前面黑百合的屁股跟对面76刚到底。
这种游玩体验,说真的,堪比优秀的RPG剧情。你在竞技游戏里玩RPG诶,你还有什么不满意的?这种“由玩家行为”导致的良好的观赏体验,成为最后引爆《绝地求生》的导火线。
对于直播主来说,《绝地求生》就是那种永远都不会过时的好游戏。和《英雄联盟》《王者荣耀》这两个本身就自带流量的游戏不同,《绝地求生》能被如此多主播青睐就是因为其游戏内容带来的可创造性。
适合直播的游戏与好玩的游戏不同,好玩的游戏基本出于个人意愿,但适合直播的游戏必须要有几个特点:随看随播、强个人特色、重复游玩体验,且有大量的二次内容产生。
随看随播让观看者不用像追剧一样追直播,没有观看负担——因为忘记追一两集而弃了某个番的人比比皆是。
强个人特色能彰显主播特点,方便主播进行个人形象打造和营销。——比如说斗鱼主播五五开的咆哮。
重复游玩体验能够聚拢人气,增粉效果明显。——爆红主播基本上都在某一款游戏上拥有极长的游玩时长或者极高的游戏成就。
大量的二次内容则会减少重复游玩给主播和粉丝带来的疲惫感。——你随便跟个热门主播,就会发现每隔一段时间他们都会搞一些新游戏或者新的直播内容。
对比上面我们所提到《绝地求生》的特点,你就能明白为什么《绝地求生》可以在几乎所有的游戏直播平台上获得如此多的自发流量了。
单局匹配的游戏机制让观众可以随看随播;多种自定义的角色装备和游玩风格可以让主播打造个人品牌;竞技游戏带来的胜负变数让游戏具备了很强的重复游玩体验;花式死亡、枪法秀、生存指南...多种直播思路让主播可以打造适合自己的游戏风格。
在现在这种对竞技游戏的主播水平要求越来越苛责的状态下,一个游戏节奏张弛有度,既能展示技术也能找借口推锅的竞技游戏真是太难得了,换我我也播。因为这样的游戏,在这样的时代,想不火都难。
从一开始的“《绝地求生》能火是因为玩的主播太多了”到现在的“《绝地求生》能火是因为玩游戏的主播太多了”,我们终于成功地讨论了一个关于《绝地求生》为什么能火的闭环。
但笔者现在必须要说的是:我从来不玩《绝地求生》。所以我才没有在吹《绝地求生》。
而且在我粗浅的思考中,《绝地求生》虽然已经成功崛起,但如果想要成为一个真正经久不衰的现象级游戏,也许它还有极为漫长的道路要走。
然而所有我们视作经典的游戏,都是在经过了漫长的学习成长和改变之后才成为了传奇。
少些偏见,多些观察,既然我们都是玩家,那就对这些尝试开拓新世界的游戏,给予应该致以的敬意吧。
因为,好游戏,永远不嫌多啊!
Endless本文作者
热血又荒唐
有梦想的流氓
责任编辑:
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【干货】90%的新玩家都不懂!玩好绝地求生必须调节的鼠标
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本文由院长尼克原创首发于微信公众号 绝地求生吃鸡俱乐部授权17173绝地求生论坛发布
虽说绝地求生是个快递员和幻影坦克的角色扮演类游戏但对于有心提高水平的玩家而言游戏中枪法的重要性也是不容忽视的在比赛中苟得飞起的Snake战队玩起刚枪来也是相当的凶狠犀利
所以不管你游戏风格如何
拥有一手好的枪法是这款游戏进阶的必备技能
1.gif (1.39 MB, 下载次数: 7)
22:37 上传
看看北美大神Shroud瞬间反应,双喷双杀
为什么要调节鼠标设置?
在谈设置之前我们先来谈职业选手和普通玩家对于鼠标的操作区别是怎样的
职业选手击杀流程:1.发现目标2.拉动鼠标
普通玩家击杀流程:1.发现目标2.拉动鼠标3.微调准星位置4.爆头(空枪)
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差距就是普通玩家多了一个微调准星位置这个步骤
产生的原因在于普通玩家无法精准把控鼠标移动的位置感这个步骤也许花的时间很短
但足以在比赛中变成一次击杀和被击杀的区别
对于FPS(第一人称射击类游戏)类型游戏的玩家来说必须要具备的是在固定不变的硬件/软件设置下保证【鼠标移动一定距离】 = 【准星移动一定距离】并将这个对应关系形成肌肉记忆
这就需要我们关闭鼠标加速、使用固定的DPI
并通过不停地练习将鼠标和准星移动位置感建立起来
什么是鼠标加速?
鼠标加速的定义是指针的移动速度与鼠标的物理速度的比值随着鼠标物理速度的增加而增大简单来说就是在鼠标移动相同的距离,速度越快,准星在屏幕上移动的距离就越大这种设计的用处是为了用户不会因为鼠标灵敏度过慢而影响大幅度的移动鼠标指针
为什么要去除鼠标加速?
在FPS中游戏中,我们需要保证【鼠标移动一定距离】 = 【准星移动一定距离】
而鼠标加速又加入了一个移动速度的变量影响导致这个对应关系难以建立为了形成一个稳定的鼠标移动感必须将鼠标加速去除
如何去除鼠标加速?
这个在win7/10系统都是一样的(绝地求生已经不支持XP系统了)
第一步——打开控制面板-硬件和声音-鼠标
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22:37 上传
第二部——在指针选项中把这个勾√去掉
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注意是去掉这个勾保持图中一样的状态就完成设置啦~是不是很简单?
移动速度保持默认的第六格状态,不用去更改
ps:很多FPS游戏(比如CS:GO)中设置中有原始数据输入的选项,将这个选项勾起可以起到同样的效果
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设置DPI和灵敏度
DPI:DPI是鼠标驱动里的设置鼠标DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长大部分游戏鼠标都能有DPI的设置可以去鼠标的官网下载鼠标驱动进行调节灵敏度:灵敏度是指游戏里的灵敏度设置在游戏中灵敏度越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长
当这两个设置固定不变时,你就能建立起【鼠标移动距离】 和【准星移动一定距离】之间稳定的对应关系 有人觉得这个DPI和灵敏度越高越好,鼠标移动快有优势,其实不然在传统的FPS类型游戏中,职业选手的DPI选择基本都是很低的,因为在低DPI的环境下,准星的精准度能得到最大程度的保证
来看看CS:GO的段位排名与DPI设置的关系
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从左到右段位越来越高,可以看到高段位几乎是DPI400的天下(最右栏为无效数据)
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CS:GO职业选手的设置
而在守望先锋等强调镜头切换的游戏中,特别是猎空、源氏这样的英雄,玩家设置的DPI一般会更高些
绝地求生中这二种情况都需要兼顾,大家可以视自己情况选择
尼克习惯的DPI是400,游戏内灵敏度全50,开车80
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22:37 上传
我的游戏内灵敏度设置
其他主播的数据我暂时没找到,只看到@紫蓝Perse 有在微博贴出他的数据
紫蓝的参数:DPI 1600系统鼠标速度第6格(中间)不勾选鼠标加速常规灵敏度 40乘车时灵敏度 80其余都是 10 紫蓝DPI虽然很高,但开镜下的灵敏度被调到了10,总体也是非常低的我个人觉得这种普通移动和开镜移动不同的设置个人风格有点重,不适于推广
大家也可以去看图拉夫在科隆打线下赛的视频,他的DPI应该也是极低的,转个身鼠标都要几乎拉满一个鼠标垫
个人建议游戏内灵敏度是初始的50情况下,DPI在400-1000的范围内比较合适
ps:很多朋友刚开始调低DPI的时候会不适应感觉鼠标拉不动这个就需要更多地练习了记得桌面要给要给鼠标留够相应的操作空间(搞个大鼠标垫)很多职业选手都有斜放键盘的习惯一个原因是左手操作舒服,另一个原因就是为了给鼠标空间
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斜置键盘的CS:GO职业选手
补充说明:高DPI其实如果能熟练掌握,上限确实更高。低DPI是一种比较简单易行的稳定准星方法,如果你是高DPI玩家并且不愿意换低,也是可以的,只是在同样熟练度情况下,可能准星会更飘一些~~各位大佬就自作取舍啦~推荐鼠标移动练习工具
想要建立起稳健可靠的鼠标肌肉记忆,练习是必不可少的
这里有一个鼠标点击练习的实用工具推荐给大家
AimBooster在线网址:AimBooster下载网址:(下载之后,打开方式选择浏览器即可打开)
这个游戏中有很多模式——
例如挑战模式:
考验鼠标的移动速度和精准度
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狙击模式:点击移动目标
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追踪模式:连点持续移动的目标(这个和追瞄载具是不是很像呢?)
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22:37 上传
总共有十余种模式,足够满足你的各项需求!
另外steam上有一个叫Aim Hero的游戏也是枪械的模拟练习售价21RMB,感兴趣的水友也可以试试(不要问我为什么没买,当然是没!钱!)
本篇攻略就到这里祝大家早日成为一枪一个的神枪手
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22:37 上传
添加公众号绝地求生吃鸡俱乐部(pubgclub)
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回复“开黑”,和数百名小伙伴一起组队开黑!
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本帖最后由 院长尼克 于
23:45 编辑
经验117605
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实在很难懂。。
有什么不懂的可以留言蛤~&
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注意到很多职业选手的鼠标垫都非常大。。。他们的灵敏度都很低很低
我自己也试了一下,打完一局手都挥的酸了
哈哈,多多练习,习惯就好~&
原味鸡31364
悬赏币1343
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论坛最帅的小编
干货,支持
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Lv.2, 积分 354, 距离下一级还需 246 积分
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我的鼠标经常有丢帧的现象&&是什么原因呢?
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我认为鼠标dpi什么的还是自己的习惯就好&&我就是手腕流&&游戏里的灵敏度是66&&以前打CS留下的习惯&&太慢受不了
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注意到很多职业选手的鼠标垫都非常大。。。他们的灵敏度都很低很低
我自己也试了一下,打完一局手都挥的酸 ...
哈哈,多多练习,习惯就好~
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踏入17173王者荣耀论坛玩家奖励绝地求生全军出击可以用ipad玩吗 ipad玩绝地求生全军出击卡不卡-木蚂蚁资讯频道-全网最新科技新闻和软件游戏资讯教程发布平台(www.mumayi.com)
绝地求生全军出击可以用ipad玩吗 ipad玩绝地求生全军出击卡不卡
作者:互联网 来源:
作为正版吃鸡手游,全军出击刚上线,肯定是受到一大批玩家的追捧。很多玩家由于手机屏幕过小,想用ipad玩,这样屏幕大也有视野的优势
作为正版吃鸡手游,全军出击刚上线,肯定是受到一大批玩家的追捧。很多玩家由于手机屏幕过小,想用ipad玩,这样屏幕大也有视野的优势。那么绝地求生全军出击可以用ipad玩吗,用ipad什么版本什么型号不卡呢,来看看详细介绍。ipad可以玩绝地求生全军出击吗:答案当然是肯定的,ipad可以玩绝地求生全军出击。但是如果是版本和内存不高的ipad,玩绝地求生全军出击真的很吃力。也就是大家通常说到的很卡。现在大多数玩家用到的都是ipadmini,小编也是用的mini,真的很卡不建议用,如果想用ipad玩的话,上pro吧。再就是绝地求生全军出击,才刚出来所以优化不够,很多机型都不支持,别说ipad了,苹果六都不一定带的动全军出击呢。以上就是小编为大家带来的相关教程,希望可以帮助到您!
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