小学生年会抽奖奖品奖品记2:奖品算什么,奖金才是万能的

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《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》微信平台抽奖算法总结-再也不用怕奖品被提前抢光
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/ 微信平台抽奖算法总结-再也不用怕奖品被提前抢光
阅读:19921
作者:ivan
但凡商户搞点营销活动,为了能触达更多的顾客,来点儿抽奖的把戏,应该是极好的,什么“刮刮乐”、“砸金蛋”、“大转盘”等等,换汤不换药,屡试不爽。从微客多营销平台各种活动的使用情况也能看出,抽奖活动一直是商户用得最多的线上活动,正所谓无利不起早,给点“花蜜”犒劳下“蜜蜂”也是应该的。
那么问题来了,发奖机制怎么玩?作为一个服务商户的营销平台,怎样将商户配置的奖品发出去才能起到比较好的效果呢?
先来看目标,什么是比较好的效果,也就是用户(商户)的需求是什么:
抽奖活动期间奖品数量是固定的
稀有的奖品尽量靠后被抽中
物尽其用,奖品不希望有剩余
每个奖品可以设置被抽中的概率
为了讨论方便,我们先把场景假设一下:
抽奖活动时间:
00:00:00-23:59:59
奖品设置:
第一种能想到的做法就是给每种奖品设置中奖概率,每次按设置好的中奖概率派奖,但是问题又来了:
奖品数量固定,但是参与抽奖的人数不可预知,根本无法控制奖品的消耗速度,如果概率设置高了,抽奖者一拥而上奖品很快就没了,设置低了,奖品可能到最后都发不完。另外,概率这个偏技术的术语用户理解起来肯定五花八门,使用时沟通成本非常高。
而实际上“每个奖品可以设置被抽中的概率”是个十分模糊的说法,说它模糊,主要是因为你并不知道这个设置的概率用在什么地方,这些概率设置需要满足什么条件,总样本数量(总抽奖次数)是多少。
所以最好的做法应该是用户不必关心所谓的“奖品被抽中的概率”,只关注前三个预期效果即可。
经过分析,我们发现,要达到用户上面的那三个效果,只要奖品在活动期间陆续被抽走即可,那能不能给每件奖品设置一个允许被抽走的时间呢?对!如果控制好每件奖品的发放时间点,再安排好各类奖品的发放顺序,大奖不会一开始就抽走,直到活动最后阶段都能保证有奖。
顺着这个想法,我们来看具体的设计:
将奖品均匀地埋在整个活动时间(00秒)里,如上面假设场景,一共有9个奖品,则把活动时间均匀的分成9份
以奖品剩余数量作为权重,陆续随机选择每个时间段里的奖品类型(颜色对应的奖品见上表)
在每个时间段里随机选择奖品的“释放”时间点,一是为了均匀,二是避免直接暴露精确的时间点
releaseTime(n)=startTime+(n-1)× ?t+random(?t)
说完思路,我们再看实现:在奖品释放时间点之后的抽奖用户就有机会(这个概率可配置,如100%或者80%)拿到该时间段的奖品,如果奖品未被抽走,将继续等待抽奖者的到来。
直观的做法是建立三张表
t_award_batch(奖品描述表,用于记录各种奖品的配置信息),
名称(name)
奖品总量(amount)
t_award_pool(奖池表,用于生成每一次奖品释放的时间点),
奖品ID(award_id)
释放时间(release_time)
剩余数(balance)
t_record(抽奖记录表,用于记录每次抽奖者的抽奖记录)
奖品ID(award_id)
中奖时间(hit_time)
用户ID(owner_id)
活动开始前,根据t_award_batch中的奖品配置信息,初始化t_award_pool中的数据,把每种奖品的释放时间初始化好,用户来抽奖时,根据当前时间在t_award_pool表中的查询到一条已经释放而且未被抽掉的奖品
select id from t_award_pool where release_time &= now() and balance & 0 limit 1 ;
查询到后对其进行更新,如果被他人抢走,则未中奖
update t_award_pool set balance = balance – 1 where id = #{id} balance & 0 ;
同时留下抽奖情况到t_record中。
在思路一中,为了方便抽奖时判断当前是否有可中奖品,进行了初始化每件奖品的释放时间,当奖品数量比较小的时候,情况还好,对于奖品数非常多的时候,抽奖的查询耗时会增加,初始化奖池也是耗时的动作,是否可以不依赖这个表之间通过实时计算判断当前是否有奖品释放。
在t_award_batch表中添加两个字段,奖品总剩余量balance和上一次中奖时间last_update_time。
名称(name)
奖品总量(amount)
奖品余量(balance)
更新时间(last_update_time)
这样具体实现上仅需要依赖奖品配置信息即可,示例代码如下(点击图片全屏查看):
其中awardBatch表示一类奖品,如上表中提到的一等奖。上面代码中,随机选出下一个待释放的奖品逻辑如下:
通过这套发奖机制,很好地满足了营销商户的目标,同时减少了对复杂概率计算的纠结,再也不用担心奖品被提前抢光了。
转载自: | KM平台
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分享钢琴节奏:小卖部抽奖游戏吸引小学生 一尺来长砍刀作奖品:南方网社会新闻频道
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小卖部抽奖游戏吸引小学生 一尺来长砍刀作奖品
南方都市报 记者周文峰
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  广州番禺一小学附近档口有奖销售拉客,不少学生沉迷其中,警方接报后调查
  南方网讯 上小学五年级的杰仔(化名)每天中午常做的一件事就是,跑到学校附近的一家士多里,把玩一把标有“USA”及美国国旗的一尺来长的砍刀。砍刀是他花5毛钱从这家士多抽奖获得的。他的同学还曾抽中锋利的斧头。
  一个多月来,广州市番禺区石镇东怡小学的很多学生被学校附近一家士多推出的这种抽奖游戏所吸引,经常在中午花上几元钱一博运气。民警昨日(15日)下午清查了这家士多,收缴了四把砍刀匕首和一把斧头。
  孩子抽奖抽中砍刀
  “我的孩子才四年级,书包里却藏着把砍刀!”张先生家住石镇清河东路东怡新区。前日,他来电说儿子中午放学回家,他无意中发现儿子书包里有把一尺来长的砍刀,吓了一跳,追问后,儿子说是在学校附近一家士多里抽奖抽中的。
  当天下午,记者赶到东怡新区见到张先生及其儿子东仔(化名)。这名只有十岁的孩子说,一个多月前,他发现班上有同学经常在中午去学校附近的一家士多“心意屋”里抽奖,5毛钱一抽,抽奖分两种:返还现金,从几元到20元不等;抽中奖品,包括各种小玩具、刀和斧头。几天前他花7元钱抽中了这把刀。
  东仔还说,班上很多同学原来经常去抽奖,这几天把钱都抽完了,去得少了,但其他班级还有很多同学去抽。
  东仔抽中的砍刀上面印有英文字母及美国国旗,刀身寒光闪闪,刀刃很锋利。张先生手起刀落,一叠报纸顿时一分为二。“小孩子玩这种刀,真的不知道会产生怎样的后果。”张先生说。他还觉得这种抽奖无异于赌博,会对小孩造成不良影响。
  省下饭钱来抽卡片
  士多“心意屋”离东怡小学约500米左右。前日下午,记者进入“心意屋”,只见里面摆放的都是些针对孩子们的文具、玩具,靠近门口的摊上摆放了好几份五颜六色的印刷品(上面没有印刷厂家)。其中一张分为数十小格,每格又分别印有生肖及数字,数字有1、2、5等,最高为20,还有几小格则放着5毛钱。一名女店员见记者似乎想买,热情推荐说这种是现抽现兑,数字就是奖金,那些5毛钱也是奖金。
  另一张大纸板上,标有1至27个数字,数字边分别摆有一种物品,大部分是十多厘米长的刀、剑等,但其中两样东西很吓人:一把十几厘米长的匕首,一把成人巴掌般大小的斧头。它们都有绿色帆布做成的鞘,手柄处还缠有布条,看上去很像美国海军陆战队的专用兵器。记者抽出匕首和斧头,刀刃发光,看起来很锋利。女店员说,匕首和斧头都是奖品。
  记者离开,在“心意屋”附近守候。半个多小时后,陆续有孩子放学回家。他们三三两两背着书包,从“心意屋”门前走过。
  下午5时许,两名男生走进“心意屋”,掏出钱,然后从一个塑料罐里抓了几张小卡片,撕开后又丢掉。几分钟后,两人离开。记者跟上去,个子稍矮的沮丧地说,他中午省下吃饭的3元钱买了6张卡片,结果什么都没抽中。个子较高的运气好些,2元钱就抽中了一把十多厘米长的带鞘刺刀,虽然异常粗糙,但刀刃挺硬。
  五六人抽了十几元
&  昨日下午1时30分许,记者再次来到“心意屋”附近。距离上课还有半小时,几名小学生嬉笑着追打进了“心意屋”,记者跟着进去。
  就像来了熟人一样,女店员很高兴地拿出一个塑料罐,里面装有近半罐小卡片。几名学生叽叽喳喳地围着她,一元两元地给钱,然后到塑料罐里抓出小卡片,剥开最后面一层纸,露出一个数字。“49,唉!”一名小学生刚刚剥开纸,旁边围观的小伙伴们就高声叹气。再剥,112,又没戏。就这样,连剥了7张,都没有抽中奖品。可能是见记者看不懂,这名小学生兴致很高地充当解说员,称这种抽奖是抽奖品,共27种奖品,所以27以下的数字都有奖品。
  另一名小学生则玩直接抽现金的游戏。他抓了5张印着老鼠爱大米字样的小卡片,剥开背面,都印着“多谢惠顾”。“就是没抽中。”他告诉记者。
  短短七八分钟时间,这五六个小学生就抽去了十几元钱,除了其中一人抽中两把十多厘米长的剑,其他人一无所获。
  小学生痴迷把玩砍刀
  下午1时40分许,正值上学时间,不断有学生从“心意屋”门口经过。又有几名学生进去。一名大约十来岁的女学生递给女店员一元钱,摸了两张小卡片。
  “我的刀!”就在热闹非凡的时候,一名个子较高的穿着校服挂着校牌的男孩(校牌显示他叫杰仔,是五年级学生)喊叫着跑进来,直奔柜台后面,拿出一把砍刀――与记者前日所见的张先生儿子所拿的砍刀一样。刀柄上贴有一张小纸条,写着一个名字。“这是我的刀!这是我的名字!”男孩自豪地说,他抽中这把刀有好几天了,不敢拿回家,就写了名字保存在士多里,每天中午来玩一玩。他拔刀出鞘,挥舞了几下,又依依不舍地放回原处。
  斧头是厂家的奖品?
  记者随后要求抽奖,女店员要记者等一会。孩子们快走完了,她才有空理会。记者用5元钱买了10张小卡片,抽中两把小剑。号码中有一个“27”,对应的奖品标识为斧头,但女店员却指着“27”旁边的“3”说,“3”才对应斧头。
  一记者拿起大纸板上的匕首和斧头,发现刀刃非常锋利。此时店主回来了,她很爽快地说,她愿以35元贱卖匕首和斧头。她说这是厂家设置的奖品,她其实不愿卖,但看着不舒服。见记者要还价,她说,一个大纸板上的奖品对应两三百张卡片,现在这个大纸板还剩一百多张卡片,如果记者一定要抽中匕首斧头,起码得花六七十元钱(每张卡片5毛钱),她愿以35元卖掉,已经算是很便宜了。
  民警查处收缴刀斧
  记者连续两天下午守候发现,光顾“心意屋”的,几乎都是孩子,大人一般只买报纸杂志或饮料。
  昨日下午,记者来到石镇工商所。12315举报室一名工作人员听完记者介绍后说,士多的这种做法是违法的。他建议记者报警。
  记者随后来到番禺公安分局罗家派出所反映情况。两名民警随记者来到“心意屋”,从门口摊上收缴一把匕首、一把斧头,还有数张完好的印有各种图案的印刷品。从柜台后面,记者还找到一把匕首、两把砍刀,其中包括贴有杰仔名字的那把砍刀。民警表示,这些都属于管制刀具,是禁止无证售卖的。
  就在民警清查时,店主回来了,民警将其带回派出所调查。其中一姓谢的警官表示,他们将根据《治安管理处罚条例》,调查清楚后对士多予以处罚。
  律师说法:若数额大可罚店主
  广东红棉律师事务所律师刘仕辉:士多的做法,是用有奖销售手段,向小孩销售刀、斧等,这无疑会对小孩造成不良影响,这种行为应该谴责。如果数额较大,公安机关可依据《治安管理处罚条例》对店主予以处罚。(编辑:姜志)
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主营:开展与银行业务有关的客户咨询报务(不得直接从事银行金融业务)
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>>>在一次购物抽奖活动中,假设某10张券中有一等奖券1张,可获价值5..
在一次购物抽奖活动中,假设某10张券中有一等奖券1张,可获价值50元的奖品;有二等奖券3张,每张可获价值10元的奖品,其余6张没有奖.某顾客从此10张券中任抽2张,求:(1)该顾客中奖的概率; &&(2)该顾客获得的奖品总价值ξ(元)的概率分布列。
题型:解答题难度:中档来源:同步题
解:(1 )该顾客不中奖的概率为P=,∴中奖的概率为。(2)ξ的所有可能取值为0,10,20,50,60,且P(ξ=0)=,P(ξ=10)=,P(ξ=20)=,P(ξ=50)=,P(ξ=60)=,∴ξ的分布列为。
马上分享给同学
据魔方格专家权威分析,试题“在一次购物抽奖活动中,假设某10张券中有一等奖券1张,可获价值5..”主要考查你对&&离散型随机变量及其分布列,概率的基本性质(互斥事件、对立事件),古典概型的定义及计算&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
离散型随机变量及其分布列概率的基本性质(互斥事件、对立事件)古典概型的定义及计算
随机变量:
随着试验结果变化而变化的变量,常用字母ξ,η等来表示随机变量。
离散型随机变量:
所有取值可以一一列出的随机变量;
离散型随机变量的分布列:
如果离散型随机变量ξ可能取的值为x1,x2,x3,…,xn,…,而ξ取每一个值xi(i=1,2,3,…)的概率P(ξ=xi)=pi,以表格的形式表示如下:&上表称为离散型随机变量ξ的概率分布列,简称为ξ的分布列。 任一随机变量的分布列都具有下列性质:
(1)0≤pi≤1,(i=1,2,3,…); (2)p1+p2+p3+…+pn+…=1; (3)离散型随机变量在某一范围内取值的概率等于它取这个范围内各个值的概率之和。求离散型随机变量分布列:
(1)先判断一个变量是否为离散型随机变量,主要看变量的值能否按一定的顺序一一列举出来.(2)明确随机变量X可取哪些值.(3)求x取每一个值的概率.(4)列成分布列表,互斥事件:
事件A和事件B不可能同时发生,这种不可能同时发生的两个事件叫做互斥事件。 如果A1,A2,…,An中任何两个都不可能同时发生,那么就说事件A1,A2,…An彼此互斥。
对立事件:
两个事件中必有一个发生的互斥事件叫做对立事件,事件A的对立事件记做。 注:两个对立事件必是互斥事件,但两个互斥事件不一定是对立事件。
事件A+B的意义及其计算公式:
(1)事件A+B:如果事件A,B中有一个发生发生。 (2)如果事件A,B互斥时,P(A+B)=P(A)+P(B),如果事件A1,A2,…An彼此互斥时,那么P(A1+A2+…+An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)。 (3)对立事件:P(A+)=P(A)+P()=1。 概率的几个基本性质:
(1)概率的取值范围:[0,1].(2)必然事件的概率为1.(3)不可能事件的概率为0.(4)互斥事件的概率的加法公式:如果事件A,B互斥时,P(A+B)=P(A)+P(B),如果事件A1,A2,…An彼此互斥时,那么P(A1+A2+…+An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)。 如果事件A,B对立事件,则P(A+B)=P(A)+P(B)=1。 互斥事件与对立事件的区别和联系:
互斥事件是不可能同时发生的两个事件,而对立事件除要求这两个事件不同时发生外,还要求二者之一必须有一个发生。因此,对立事件是互斥事件的特殊情况,而互斥事件未必是对立事件,即“互斥”是“对立”的必要但不充分条件,而“对立”则是“互斥”的充分但不必要条件。基本事件的定义:
一次试验连同其中可能出现的每一个结果称为一个基本事件。
等可能基本事件:
若在一次试验中,每个基本事件发生的可能性都相同,则称这些基本事件为等可能基本事件。
古典概型:
如果一个随机试验满足:(1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个; (2)每个基本事件的发生都是等可能的; 那么,我们称这个随机试验的概率模型为古典概型.
古典概型的概率:
如果一次试验的等可能事件有n个,那么,每个等可能基本事件发生的概率都是;如果某个事件A包含了其中m个等可能基本事件,那么事件A发生的概率为。古典概型解题步骤:
(1)阅读题目,搜集信息; (2)判断是否是等可能事件,并用字母表示事件; (3)求出基本事件总数n和事件A所包含的结果数m; (4)用公式求出概率并下结论。
求古典概型的概率的关键:
求古典概型的概率的关键是如何确定基本事件总数及事件A包含的基本事件的个数。
发现相似题
与“在一次购物抽奖活动中,假设某10张券中有一等奖券1张,可获价值5..”考查相似的试题有:
796190570222770684566482622181460958}

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