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红酒水太深 海尔2018AWE展共享酒窖实现保真、保质、保价
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近几年,受西方饮食和消费升级等因素影响,中国红酒市场增长迅猛,据国际组织IWSR(国际葡萄酒及烈酒研究所)最新的葡萄酒年度预测数据显示,未来五年中国葡萄酒市场价值将达230亿美元,平均每年增长超过30%,将成为仅次于美国的第二大葡萄酒市场。但随着日益旺盛的红酒需求,红酒市场信息繁杂、以次充好等问题也日渐凸显。3月8日,在2018中国家电及消费电子博览会(AWE)上,作为海尔智慧家庭4大空间7大场景的重要组成部分,海尔现场发布了全球第一台物联网酒柜--酒知道,搭载80万+酒数据,给用户带来全新的酒柜使用、识酒品酒、酒品购买体验,开创了共享酒窖的新模式,有力地推动海尔智慧家庭第一平台品牌的建设。红酒市场乱象丛生 以次充好、价格混乱频现不止在酒水消费趋于年轻化、时尚化、多元化的背景下,势头正猛的红酒市场吸引越来越多经销商入局牟利。作为中国红酒市场主要力量的中产阶级,现阶段还等于红酒小白,对各种国际酒类产品、品质了解甚少,导致市场上勾兑、造假、仿冒高档酒现象泛滥。据统计,在2017年就有超过上百起假酒案件及进口酒价格乱象事件。1瓶1399元的进口红酒实际售价仅为11.5元,廉价无名的进口红酒入市后价格翻几十倍高价出售给消费者的现象屡见不鲜。而从红酒消费的场景来看,餐饮酒店是用户消费的最主要场景,其中多数用户选择自带酒水。调查显示,在北京地区,餐饮行业用户自带红酒的比重超过80%。而用户自带红酒的弊端在于:手中的红酒很难做到溯源、保真,价格也不够透明,用户面临市场信息乱、红酒选择难、消费体验差的痛点;商家也由于用户自带酒水而更难获利,红酒市场因此面临增长围墙。开创共享酒窖新模式 海尔实现保真、保质、保价近年来共享经济飞速发展,诸如共享单车、共享住宿、共享充电宝等共享产品和服务已经进入到用户生活的方方面面,带来了诸多便利。在AWE现场,海尔创新的共享酒窖新模式,吸引了现场用户、客户和媒体等各界人士参与体验。海尔酒知道建立了最大的中文酒标数据库,利用RFID无线射频识别技术,能够智能识别和溯源80多万款红酒,通过识酒、选酒、管酒、卖酒等一系列功能价值,形成直达用户、专业服务的差异化优势。酒知道通过连接上游优质的产品资源和海量用户资源,建立起了完整的红酒物联网智慧生态,让每一台酒柜就是一个直达用户的无人红酒超市,提供保真、保质、保价的葡萄酒产品,以及识酒、选酒、侍酒等专业化品质服务。同时,酒知道还能提供个性化场景化推荐,根据商务宴请、公司团建、朋友聚餐、情侣约会等不同的场景,提供相应的适宜搭配的酒品推荐。例如,合作签约的宴请,推荐澳大利亚彼得利蒙;团队建设的聚餐,推荐智利的圣丽塔120,结婚纪念,推荐梦坡1948等,极大的满足了不同消费人群的需求。对海尔来说,海尔酒知道共享酒窖的推出,离不开用户中心的开放创新理念,海尔依托10大研发中心,以及N个连接用户的研发触角,形成10+N研发布局,依托全球研发资源,海尔酒柜不断为全球用户提供最佳的解决方案。据欧睿国际统计,海尔酒柜连续8年全球销量第一,巩固了酒柜行业的领先地位。海尔探索人单合一模式13年来,致力于成为物联网范式的引领者。其中海尔酒柜作为智慧家庭的重要一环,正通过开放生态持续满足全球用户需求,创造终身价值。在人单合一模式的指导下,海尔酒柜以用户需求为导向,通过建立完整的红酒物联网智慧生态,为全球用户提供最佳解决方案的同时,也主导了行业转型升级的方向,为行业带来新的增长动力。绝地求生端游都没做到的事!腾讯居然在这款吃鸡手游里做出来了!绝地求生端游都没做到的事!腾讯居然在这款吃鸡手游里做出来了!17173游戏网百家号经过了春节档期的吃鸡大战之后,接下来的三月份都有哪些好玩的新游戏等待着大家呢?今天就让X博士来给大家推荐一波吧。《绝地求生:刺激战场》划重点:上线以来最大的版本更新《绝地求生:刺激战场》在即将在近期推出新春特训版。此次新版对帧数及画面进行了优化,新增了天气系统。载具可以氮气加速,摩托车也加入了翻转特技。此前呼声很高的死亡回放功能也会在本次新春特训版中上线。终于能知道自己是怎么变成盒子了↑↑↑与此同时,在新春特训版中还加入六大娱乐玩法模式:霰弹火力模式(近战)、绝地狙击模式(远程战)、野性格斗模式(肉搏战)、手枪对决模式(手枪战)、极速战场模式(快速战)、全副武装模式(神装战)。为了能让玩家都能匹配到对手,这些模式将会在限定时段开放。另外,为了方便玩家练习技术,新版还提供了训练场。训练场有无限物资,有靶场,有赛道。射击、驾驶、攀爬这些在游戏中需要用到的技巧都可以在这里面练习。《音乐世界Cytus II》划重点:这不止是一款音乐游戏继《Cytus》、《Deemo》及《蓝空VOEZ》三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,雷亚最近推出了由原班人马打造的音乐节奏新作《Cytus II》,并凭借此作登顶了全球多个App Store付费排行榜。《CytusII》 将电音、古典、流行等曲风巧妙地与人物设定结合,用“角色”替代了原来“章节”的概念,让每个角色都对应一种曲风。作为音游灵魂的音乐,同样也延续了雷亚一贯的高水准。在3月中下旬,已经征服全球App Store的CytusII将在安卓平台上线。喜欢音乐节奏游戏的玩家绝对不可错过。《进化之地2》划重点:在一款游戏里能够同时玩到2D角色扮演+3D格斗+卡牌《进化之地2》不仅仅是一款游戏,而是很多的游戏,它们用一个故事作为主线,让你来一场时间旅行,探索不同的艺术风格和电子游戏技术。在这款游戏里,你将从2D角色扮演游戏,走过3D格斗到射击、集换式卡牌游戏等等,并且可以乐此不疲地从一个游戏类型跳到另一个游戏类型。X博士当初在接触初代作品时,确实被游戏在几个小时内展现从8bit游戏到3D rpg游戏进化给惊艳到了。而本作在延续了这种游戏进化史的模式下,在剧情复杂度对比一代有显著提升,更接近一款RPG游戏了。《孤岛先锋》划重点:假如王者荣耀做成吃鸡会怎么样?《孤岛先锋》是网易自研的首款上帝视角生存竞技手游。游戏将MOBA手游的操作体验与生存竞技玩法融合在了一起。对比传统MOBA游戏,《孤岛先锋》里的目标不再是推塔清兵线,而是变成了除队友外淘汰其他所有敌人。时光电话亭,让你瞬间回复5s前状态,满血复活,再怼一次↑↑↑游戏采用轻卡通写实画风,丰富的武器道具选择,搭配电击陷阱/冰墙等几十种趣味道具,自由组合连招combo,让每一场战斗都变得妙趣横生。《QQ炫舞手游》划重点:当年按坏网吧键盘的游戏又回来了在《QQ炫舞》十周年之际,由端游原班人马打造的同名手游也将于3月14日开启不删档测试。游戏在保留端游原汁原味音舞体验的基础上,对端游的经典传统模式进行了基于移动端的优化,并推出了星动模式、弹珠模式和泡泡模式等适合移动端操作的新模式。此外,《QQ炫舞手游》也第一次为音舞类游戏带来了可以高度自定义的面部系统,通过该系统与海量的服饰、装扮结合,每个玩家都可以定制出自己心中最完美的形象。除了常规的玩法外,唱歌、涂鸦、扔骰子、表情包斗图等轻社交玩法也可以让玩家简单直接的和其他玩家互动。《绝地求生 全军出击》划重点:四大全新玩法上线,十字弩等新武器登场《绝地求生 全军出击》春季试炼版即将在3月9日与各位玩家见面。之前玩家反映的弹道轨迹、机械瞄准、靠墙武器穿模bug等问题在春季试炼版中都会得到很好的优化与解决。同时,端游中的十字弩、箭袋、双人摩托载具这次也会加入战场。另外,玩家们一直盼望的定制外观系统即将加入战场。除了常见的个性化捏脸外,降落伞也会加入外观系统。值得注意的是,四大全新玩法将在3月9日版本中陆续开启(神装训练、狙击精英、冷兵器战、绝地训练)。其中,神装训练会在3月9日版本中抢先登场。《QQ飞车手游》划重点:王者峡谷、长城、龙腾灯海这三张新地图,不来挑战一下?《QQ飞车手游》虽然已上线近三个月,即便是在吃鸡热潮中,游戏热度也依旧没有丝毫减弱,稳稳占据Appstore免费版前四位置。这主要得益于对于端游经典设定的继承和保留以及完美复刻了《QQ飞车》端游的大部分技巧。使得游戏上手容易,又有足够的操作技巧深度。在最近的更新中,游戏带来了王者峡谷、长城、龙腾灯海等极具挑战的全新地图。各位老司机不来飙一下?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。17173游戏网百家号最近更新:简介:17173,满足玩家探索游戏世界的好奇心作者最新文章相关文章主播碉堡了 阿鲁卡完美操作40发极限1v3
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绝地求生小饭堂《绝地求生》正版端游、手游重磅亮相TGC 生态共建战略正式发布
[摘要]万众期待的全球热门竞技大作《Playerunknown's Battlegrounds》正式亮相TGC,首次曝光了正版端游国服、正版手游新品最新动态,以及专属运营计划、生态共建等一系列重磅战略规划。今日,第十届腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2017)在成都正式拉开帷幕。万众期待的全球热门竞技大作《Playerunknown's Battlegrounds》(简称:《PUBG》)正式亮相现场,腾讯携手PUBG公司宣布《PUBG》中文定名为:《绝地求生》,并首次曝光了正版端游国服、正版新品最新动态,以及专属运营计划、生态共建等一系列重磅战略规划。作为腾讯与PUBG公司双方战略合作的起点,腾讯在国内独家代理运营《绝地求生》,腾讯游戏将从顶级服务器、公平游戏环境(反外挂)、外服玩家入驻国服、WeGame平台专属支持等四方面出发,为《绝地求生》端游国服玩家提供最好的服务和游戏体验。对于业界热议的腾讯与PUBG公司联合出品《绝地求生》正版手游,TGC2017现场也进一步揭晓:作为双方致力于持续推动战术竞技品类成长的共同愿望的结晶,天美工作室群担纲制作的《绝地求生:全军出击》、光子工作室群倾力打造的《绝地求生:刺场》,两款均为正版手游,将在移动端带来原汁原味的复刻体验,但又因不同的工作室群的加持,也将带来差异化的新奇趣味。天美出品《绝地求生:全军出击》正版手游预约站:http://pubgm.qq.com光子出品《绝地求生:刺激战场》正版手游预约站:http://pg.qq.com腾讯游戏副总裁黄凌冬表示:PUBG公司作为全球最优秀的游戏开发商之一,腾讯希望能够与合作伙伴一起将《绝地求生》正版游戏带入中国市场,通过为端游国服提供良好的本地化体验,正版手游为《绝地求生》赋予新的体验与生命力,带给中国玩家最高品质的游戏乐趣。 PUBG公司首席执行官Kim Changhan出席TGC现场表示,“中国作为《绝地求生》玩家数量最多的国家,我们一直希望能加强与中国玩家的沟通。借此机会能够和腾讯这样优秀的公司达成合作,我们感到非常开心。我们在这里承诺,日后我们会通过加强与玩家的沟通不断地优化游戏体验,并努力做出玩家们更热爱的游戏。“ PUBG公司创意总监Brendan Greene对正版入华表示期待,“与腾讯合作让我们可以正式进入中国市场,这让我感到十分兴奋,因为据我所知中国的《绝地求生》玩家群体正在不断扩大。有了玩家的反馈和腾讯的支持,相信我们会把最好的游戏体验带给所有的中国玩家!” 为了在国内打造更好的游戏生态环境,在正版入华之后,腾讯与PUBG公司计划在国内正式开启《绝地求生》大生态战略——围绕《绝地求生》端游及手游,投入超过1亿元人民币,构建全新的、更完善、更多元化的生态环节,带给中国玩家全方位的娱乐体验。腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘在TGC现场表示:腾讯将秉承“全面开放、合作共赢、公平透明”三大理念,与主播、直播平台、网吧、校园、媒体、硬件厂商等不同领域的战略伙伴合作,让每一个喜爱《绝地求生》的从业者或者玩家都能参与进来,并取得良好发展。 腾讯游戏副总裁黄凌冬,PUBG公司首席执行官Kim Changhan,PUBG公司副总裁郑秀英,PUBG公司创意总监Brendan Greene,腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼,腾讯互动娱乐PGame合作产品中心总经理裘雪颖,腾讯互动娱乐市场总监金亦波及各大知名主播、直播平台、俱乐部、硬件厂商等战略合作伙伴代表共同出席了TGC2017《绝地求生》发布仪式。【《绝地求生》国服专属运营计划曝光 官网、社区APP同步上线】在TGC现场,腾讯发布了《绝地求生》正版端游在中国的运营计划,并承诺腾讯将致力于为国服玩家提供最好的服务和游戏体验。 第一,《绝地求生》国服采用目前国内顶尖的服务器配置,配合BGP技术和WeGame免费网络加速,提供玩家稳定的服务器和流畅低延迟的网络环境;第二,为了提供公平游戏环境,腾讯将秉持对外挂零容忍的态度,除了腾讯10年积累的经验技术,还将加入全球首创的游戏安全沙箱功能。不仅如此,还将通过法律手段,从源头上瓦解外挂制作团队的黑色产业链。第三,针对《绝地求生》国服玩家准备优惠福利和活动。第四,借助WeGame平台, 腾讯也将为用户提供社交及助手等实用功能。《绝地求生》国服官网(Pubg.qq.com)上线,并且为了满足广大玩家对交友及互动兴趣,《绝地求生》国服同步推出社区手机APP,为《绝地求生》玩家打造一个共同的兴趣分享社区。后续也将在APP内发放各种福利和测试资格。【天美工作室群鼎力加持 《绝地求生:全军出击》正版手游登场】由腾讯携手PUBG公司联合出品、天美工作室群担纲制作的《绝地求生:全军出击》正版手游,以极具亲切感的名称为玩家们带来了最佳惊喜,更在现场披露了游戏的首支宣传视频。《绝地求生:全军出击》基于虚幻4内核引擎进行开发,不仅完美再现了《绝地求生》端游在地图、画面和道具等原作经典,更重点专注在优化移动端的操控性手感,和更多元化的策略对战玩法,打破了传统FPS类枪战游戏追求“快准狠”的单调玩法。在《绝地求生:全军出击》的开放游戏世界里,玩家将感受变数与意外带来的多元化惊喜感。 玩家们所熟悉的《绝地求生》端游中的机场、核电站、城市遗迹等地图场景,在《绝地求生:全军出击》中不单只是原版再现,更是对实现高清流畅画质及便捷、真实的射击操控手感进行优化,从而保证如“守桥之战”、“机场大乱斗”、“水城巷战”等经典战区玩法的体验也能在手游版中高度再现。同时天美工作室群也对《绝地求生:全军出击》在移动射击手感、超大战场、零外挂等方面进行了极致的优化,让全部手机机型都能够完美流畅地运行,实现玩家之间无差别的公平竞技。在MOBA、射击、跑酷、赛车等多个细分品类上都创造了卓越成绩的天美工作室群,此次将在战术竞技品类上与PUBG公司展开合作,为中国玩家们带来流畅、新奇、高品质的原版体验和全新乐趣,打造全新的现象级大作!【光子工作室群倾力打造《绝地求生:刺激战场》正版手游曝光】由腾讯与PUBG公司联合出品、光子工作室群基于虚幻4引擎打造的《绝地求生:刺激战场》正版手游首支游戏实录视频正式首曝,媲美原版端游的震撼画面品质,搭载《绝地求生》超人气玩法、经典地图等元素,立即引发现场玩家热议轰动。 作为腾讯游戏压轴发布的《绝地求生》正版手游,PUBG公司与光子工作室群紧密合作,投入超过200人精英研发团队匠心打造,《绝地求生:刺激战场》正版手游在移动端完美还原了端游的纯正游戏玩法,将为用户带来最原汁原味的正版体验《绝地求生:刺激战场》正版手游再现了《绝地求生》端游画面与经典元素,比如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞,甚至真实的3D音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,都达到了与《绝地求生》端游近乎相同的境界。在《绝地求生:刺激战场》研发过程中进行了大量针对移动端的优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯强大的社交平台,光子工作室群也为手游研发了强大的社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,都能让玩家们体验到更丰富的游戏乐趣。光子工作室群作为腾讯游戏最老牌的自研工作室群,成功研发过《全民突击》、《》等多款FPS游戏,以及丰富的手游研发经验,屡屡掀起全民游戏潮。相信通过PUBG公司与光子工作室群紧密合作,结合光子工作室群超强的移动端游戏研发经验和技术积累,《绝地求生:刺激战场》必将成为全新的爆款大作。【《绝地求生》生态共建战略发布 共创多元游戏生态】《绝地求生》作为在全球范围内炙手可热的现象级游戏,其影响力已经超越一款游戏,超人气主播、冠军战队、诸多视频段子等已成为现在校园和街头年轻一代人群中最潮最流行的话题,绝地求生文化的雏形已经在全球粉丝中诞生。 围绕《绝地求生》端游及手游在国内的生态共建战略由此应运而生,腾讯期待能够和生态合作伙伴、全民玩家一起英雄战绝地,共建大生态!腾讯将秉承“全面开放、合作共赢、公平透明”三大理念,与主播、直播平台、网吧、校园、媒体、硬件厂商等不同领域的战略伙伴合作,从赛事、内容、硬件等三大生态为轴心,营造积极、正向、多元的游戏氛围,共同构建一个更完善、更多元化的《绝地求生》共生生态。长期以来,腾讯致力于不同细分品类的探索与拓展,并通过一系列的代表产品,将动作、射击、MOBA等独立玩法,成功打造成拥有数亿级别用户的品类规模,进而带动中国游戏产业成为全球领先的市场。在“品类布局”思路的指导下,腾讯希望通过与PUBG公司持续推动战术竞技品类迅速成长成为中国乃至全球游戏市场的新一极,引领整个产业的边际不断拓宽,更好向前发展。腾讯与PUBG公司在中国市场推出《绝地求生》端游国服,以及《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》等2款等正版手游,旨在为广大玩家带来最好的战术竞技游戏体验。未来腾讯和PUBG公司还将公布更多三款游戏以及双方合作的更多信息。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved&《王者荣耀》复燃,DAU逼近1.3亿,“吃鸡”手游成绩单出炉,《迷你世界》DAU高达1255万——春节游戏大数据
《王者荣耀》复燃,DAU逼近1.3亿,“吃鸡”手游成绩单出炉,《迷你世界》DAU高达1255万——春节游戏大数据
日10时35分来源:
文 | 手游那点事 | 欣欣、Ben
看看春节你玩的游戏和大家一样吗?
春节刚过,就已经有很多人关心《王者荣耀》怎么样了?“吃鸡”手游谁赢了?今年春节又有哪些黑马游戏跑出来了?各类型游戏谁表现得最好?手游那点事结合今天QuestMobile发布了《2018年春节娱乐洞察报告》,用数据告诉你手游产品在春节大战的最新战况。
一、《王者荣耀》又复燃了!春节DAU近1.3亿,较平时增长76%
“有团,就有聚”。《王者荣耀》除了春节广告走心,其成绩也相当亮眼,特别是这种亲朋好友聚首一堂的场景,可以说得上是《王者荣誉》的主场。因此其以76%的春节DAU增长率挤进“2018春节DAU增长最快App”Top3,其中DAU超过1.28亿,是游戏类App之最。
但这到底是“强势反弹”还是“回光返照”。自”吃鸡手游“出现后,《王者荣耀》的霸主地位便明显受到了挑战,这情况在排行榜上体现明显。据App Annie数据显示,在App Store近90天排名中,《王者荣耀》曾4次跌出免费游戏榜Top10,其中一次更是长达9天。虽然此后推出新玩法“五军之战”扭转劣势,但能维持多久还是未知之数。
同样的问题还体现在营收上,据App Annie数据显示,在2018年1月App Store全球收入排行榜中,《王者荣耀》下跌两名,排在《怪物弹珠》和《FGO》之后。要知道在此之前,《王者荣耀》已经连续10个月拿下App Store全球收入榜Top1。
虽然《王者荣耀》在2018春节的表现还是可以轻松吊打所有对手,但随着国内游戏品类玩法的丰富,以及玩家对游戏鉴赏能力的提高,《王者荣耀》的增长势头明显已经放缓,甚至开始下降。像“五军之战”这样从“新玩法”中获取灵感推出新模式是一个好办法,但是产品凉得快还是模式出得快,这就是一个值得考究的问题。
二、受“熊孩子”放假影响,《迷你世界》DAU暴涨116%
根据QM的数据显示,2018年春节所有APP中,DAU增长最快的,竟然是一款游戏,而且是《迷你世界》。《迷你世界》在春节期间的DAU达到1255万,同比增长116%,位列榜首。这款游戏活跃用户数的突飞猛进得益于其核心受众——“熊孩子”进入放假阶段,有更多时间回流到游戏中,而且在口口相传及群体效应之下,刺激了大规模的玩家涌入。
除此之外,各项数据都指明,《迷你世界》正在以迅雷不及掩耳之势吞噬沙盒游戏的市场。
在QM2017年的数据中,《迷你世界》2017年底的MAU达到了2413万,同比增长实现1465.8%,相当惊人。同时成为了2017年度APP最强增速榜中唯一的一款游戏,排名第三。
在艾瑞的2017年度数据中,《迷你世界》的MAU达到了1806.5万,月度复合增长率51.5%。
在极光大数据的2017年度数据中,《迷你世界》的市场渗透率排在所有应用中的TOP3,达到了3.11%,同比猛增1079.2%;DAU也同比增长1201.3%。
诚然,《迷你世界》的各项核心指标都全面领跑同类型产品。
更可怕的是,在2017年如此迅速增长的情况下,春节期间的《迷你世界》还实现了116%的增长率,可谓是在高速列车上冲刺的人。
或许我们都大大低估这款游戏了。
三、春节“吃鸡”战报出炉:刺激战场>荒野行动>全军出击>终结者2
《刺激战场》从上线便登顶App Store免费游戏榜,至今共20日
据QM报告显示,《绝地求生:刺激战场》凭着在同类竞品中较好的还原度和口碑,后来居上成为典型“吃鸡手游”里用户规模最大的产品。在春节期间(2.15-2.21)日均DAU达2253万,其中App Store下载量总计预估超过334万。
虽然从App Store免费榜排名上看,《全军出击》是紧随《刺激战场》其后,但实质在DAU上却是大相径庭。据QM报告显示,《全军出击》的DAU自上线后“高开低走”,在报告期内呈现缓慢下降的态势,截至报告期内,两者DAU相差超过一倍。
春节期间《全军出击》“独占”微信游戏排行榜
而这还是建立在春节期间《刺激战场》在微信游戏里无故消失的前提下,可见即使《全军出击》在春节前积极推出新版本玩法,“10分钟极速吃鸡”的想法在《刺激战场》的稳定发挥下收效甚微。
《全军出击》推出新春版本
《刺激战场》的火热同样给其他“吃鸡”手游带来一点影响,比如《荒野行动》在DAU排名上不再是第一,而排在了第二,DAU为1469万。但可以看到的是,《荒野行动》的数据并没有产生很大的波动,其凭借先机优势和产品差异稳坐典型“吃鸡手游”活跃用户规模的第二把交椅,配合春节增加的游戏内容也是相当有“年味”,并由此获得了一定的玩家青睐,创新和保持差异或许才是《荒野行动》赖以生存的法宝。
游戏里充满了“年味”
值得注意的是腾讯的另一款产品《穿越火线:枪战王者》,据QM报告显示,在春节期间(2.15-2.21)其DAU达到2066万,仅次于《刺激战场》。虽然《穿越火线》不是一款典型的“吃鸡手游”,但在其多次升级“荒岛特训”模式后,产品的整体定位和第一批上线的吃鸡游戏愈加相似,这位竞争者的实力不容小觑。
《终结者2》春节活动
《终结者2》AppStore全球排名
而《终结者2》的远大志向依然是在海外。截至发稿前,其在App Store已拿下了51个市场的免费游戏榜Top1,是国内厂商在全球表现最好的一款典型“吃鸡手游”。但往后随着腾讯的两款正版IP产品出海,再加上《Garena Free Fire》这些在海外市场表现稳定的竞品搅局,海外吃鸡市场会如何发展,相信会比国内市场的竞争更加激烈。
细看之下,“吃鸡手游”这个品类在春节期间似乎没有特别亮眼的表现,特别是在这“被农药支配的恐惧”还历久常新之时。或许在目前的硬件设备、操作体验、玩家属性看来,“吃鸡”玩法在移动端上还是过于“硬核”,想要接力MOBA成为国民级游戏还需时日。
四、《QQ飞车》的用户量和收入都超过了大家的想象
据QM数据显示,《QQ飞车》在春节期间(2.15-2.21)DAU达到2256万,代表“赛车跑酷”类型产品挤进“春节DAU规模最大的产品类型Top3”。排在Top1、2的代表产品分别是“即时战略”类型的《王者荣耀》,和“消除游戏”类型的《开心消消乐》。
除了DAU数据亮眼之外,《QQ飞车》还是一款怪兽级别的营收产品。据App Annie数据显示,自上线次日起至今,《QQ飞车》未曾跌出过App Store畅销游戏榜Top3。此外,其更是拿下了2018年1月的App Store & Google Play双平台App收入排行榜第六名。
鉴于《QQ飞车》只在App Store的中国区上架,而此榜单又忽略计算国内安卓渠道的数据,《QQ飞车》单凭App Store中国市场的收入就能进入全球App收入榜Top10,其营收级别不可谓不恐怖。
除了上述特别提到的几款产品以外,《开心消消乐》和腾讯的两款棋牌游戏《欢乐斗地主》、《腾讯欢乐麻将全集》也获得了比较不错的成绩。其中两款DAU达到千万级别,《开心消消乐》春节期间(2.15-2.21)DAU为3430万,《欢乐斗地主》DAU为2142万。
值得注意的是,《欢乐斗地主》是春节期间(2.15-2.21)DAU大于1000万的游戏品类中唯一负增长的产品,据QM报告显示,笔者有理由相信造成这2%用户流失的原因是:他们不打牌,改打麻将了。
最后,2018年春节就这样过去了,“农药”依然强劲,“吃鸡”还需努力,《迷你世界》是个惊喜、《QQ飞车》赚钱机器,这样的结果你认为是情理之中,还是意料之外?}

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