求助阿 lol游戏界面怎么调整调整问题

【急聘游戏界面设计助理/应届生,天津阿甲科技有限公司招聘】 - 天津赶集网
更新:03-11
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急聘游戏界面设计助理/应届生
住房公积金
工作地点:
急聘游戏界面设计助理/应届生
提示:刷信誉、淘宝刷钻、YY网络兼职、加YY联系的职位都是骗子!收取费用或押金都有可能有欺诈嫌疑,请警惕!
该职位已承诺不收取任何费用,如有不实,请举报。
要求中专/技校学历
接受应届生
要求18-28岁
职位描述:
1、参与游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、配合跟进游戏的最终表现效果。
岗位要求:
1、中专及以上学历,专业不限,可接受转行人员;
2、18-28岁,对设计类职业感兴趣;
3、有一定的计算机基础,熟悉基本的电脑操作;
4、善于发现及解决问题、有良好的语言沟通表达能力。
福利待遇
1、五天8小时制,朝九晚五,周末双休;
2、试用期一到三个月,转正基本薪资3000起+项目奖金+绩效奖金
3、工作环境优美,地理位置优越。
4、公司为员工购买五险一金。
5、完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪
6、完善的培养体系和晋升机制
7、带薪休假(年假,婚假,丧假,病假,培训假等)
8、丰富的团建活动(KTV,旅游,聚餐,年会)
9、员工生日福利等。
招聘资质认证营业执照已认证
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地&&&&&&区:
类&&&&&&别:
美术/设计/创意
月&&&&&&薪:
五险一金带薪年假包住
和平-南市2小时前
五险一金餐补带薪年假
河西-友谊路22小时前
包吃住带薪年假周末双休您所在的位置: >
> 阿sue美甲店山寨版小游戏
阿sue美甲店山寨版的其他版本
鼠标单击控制,客人进来了会坐到椅子上,画面下方的头像,阿Sue就会走过去,再点头像就出现胖乎乎的小手啦,按照右上角的样子来涂指甲油、上花色、做装饰,涂好指甲油要用可爱的迷你吹风机吹干,要不然上花色做装饰指甲油就会溢出来,做完了点右上角的第二个按钮done,如果要暂停切换客户就点第一个按钮change!加油吧!
阿sue美甲店山寨版小游戏的其他版本
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阿Sue这次开了一家卡哇伊美甲店,专为爱美女生美甲。然后按照客人要求的样子涂指甲油、上花色、做装饰。这里的服务可是很周到的,有一整套的服务哦!虽说是山寨版。但是觉得不会让你失望的。
游戏介绍点击操作,客人进来了会坐到椅子上,画面下方的头像,阿Sue就会走过去,再点头像就出现胖乎乎的小手啦,按照右上角的样子来涂指甲油、上花色、做装饰,涂好指甲油要用可爱的迷你吹风机吹干,要不然上花色做装饰指甲油就会溢出来,做完了点右上角的第二个按钮done,如果要暂停切换客户就点第一个按钮change!加油吧!
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→ 蝙蝠侠:阿卡姆起源游戏设置方法及特效对比
类型:ios动作射击大小:517M语言:英文 评分:5.0
今天刚刚发行的:阿卡姆起源让无数玩家又迎接到了春天的到来,相比该系列以前的版本,该作可谓是全面升级,特别是游戏画面表现方面得到了不少玩家的好评,今天给玩家介绍一下比较通用的游戏设置方法,附特效对比,感兴趣的玩家都来看看吧。游戏设置特效对比先来看看这次的画面设置有些啥,基本上和前作一致,人性化的改进就是可以在游戏中实时更改设置(除了physx特效),这比原来必须退出游戏更改要好得多。分辨率和垂直同步就不多说了。ANTI-ALIASING:抗锯齿,分为三大类,MSAA,FXAA和TXAA(必须Nvidia显卡)孰优孰劣我之后会做比较GEOMETRY DETAIL:几何细节,分为NORMAL和DX11两种,按照设置的解释是和场景以及人物有关的模型,还有一部分类似雪地脚印之类的特效。DYNAMIC SHADOWS:动态阴影,分为OFF,NORMAL和DX11三种。MOTION BLUR:动态模糊,这个就不用多说了。DEPTH OF FIELD:景深,分为OFF,NORMAL和DX11,游戏刚开始在室内,所以不太好做比较,可以参考生化奇兵无限的景深区别。DISTORTION:失真,模仿一些奇特的画面特效。LENS FLARES:耀光。LIGHT SHAFTS:光轴效果REFLECTIONS:反射。AMBIENT OCCLUSION:环境遮蔽,分为OFF,NORMAL和DX11,估计也就是SSAO和HBAO(HDAO)之类的区别。HARDWARE ACCELERATION PHYSX:硬件physx物理加速,只有nvidia显卡才能使用。先来看看抗锯齿,游戏一共采用了三种抗锯齿类型,MSAA,FXAA和nvidia显卡专用的TXAA。第一张图是8xMSAA,然后是TXAA,最后一张是FXAA。从红圈中可以明显看出,MSAA是最清晰的,抗锯齿效果也很好,但是最消耗性能。FXAA和TXAA都会使画面变得模糊,纹理也会不够锐利,抗锯齿效果看上去TXAA更加,但是似乎比FXAA更模糊一些,性能上讲FXAA肯定优于TXAA。个人倾向于使用MSAA,8x不行就用4x。接着是模型细节的对比大体上没有显著区别,不过从蝙蝠侠身上的斗篷还是可以看出些差别,DX11下的模型更加饱满。动态阴影的比较基本上一眼就能看出区别,不用我多说了。反射特效注意红圈中地面上的反光。耀光效果主要是模拟强光,关闭后画面显得不够生动。最后放上一些截图,游戏刚开始玩,截图也不多,大多都是室内,本作的画面基本上和前作一个级别,这绝对是夸奖,因为阿甘城的画面当年绝对是杀手级,现在看也还是不遑多让。
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《蝙蝠侠阿甘骑士》参数设置修改与游戏截图一览
12:38:05 来源:3DM论坛 作者:demonpope
  《蝙蝠侠阿甘骑士》欧洲地区已经解锁,小编为大家带来《蝙蝠侠阿甘骑士》参数设置修改与游戏截图一览,一起来看看吧。
解锁30帧:
  到安装目录下,找到BMGame\Config文件夹,记事本打开BmSystemSettings.ini 将MaxFPS=30.000000改为想要的最高帧数,比如60.000000
关闭动态模糊:
  MotionBlur=True 改为False
关闭开头动画:
  到BMGame\Movies里面,找到 Intro_BM3Logo_fire.usm和 nv_logo.usm,重命名或者移动到别处,就行了。
  游戏锁定在60帧,运行非常稳定,特效全开(不知道为什么steam自带的帧数截图里看不到)。
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责任编辑:黎星刻
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相关攻略:
游戏制作:Rocksteady Studios
游戏发行:Warner Bros.
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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